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IBM Personal System/2

El Personal System/2 o PS/2 es la tercera generación de ordenadores personales (PC) de IBM. Lanzada en 1987, fue creada por IBM en un intento de recapturar el control del mercado del PC introduciendo una arquitectura propietaria avanzada. Aunque la gran presencia en el mercado del Gigante Azul parecía asegurarle unas ventas muy numerosas, fracasó en su intento de devolver el control del mercado del PC a IBM. Debido a los altos costes de una arquitectura cerrada, los clientes preferían los PCs de la competencia que extendían la existente arquitectura del PC en lugar de abandonarla por algo nuevo. No obstante, muchas de las innovaciones del PS/2 como la unidad de disquete de 3,5 pulgadas HD (Alta Densidad, 1440 KiB), los SIMM (Single In-line Memory Module) de 72 pines, la nueva interfaz de teclado y ratón (puertos PS/2), y la tarjeta gráfica VGA, devinieron en estándar de los PCs.

IBM PS/2 model 25.
PS/2 model 60 y model 80.

El sistema operativo IBM OS/2 se introdujo con la línea PS/2 como su sistema operativo nativo.

Tecnología

IBM diseñó los PS/2 para ser compatibles en software con la línea de ordenadores PC/AT/XT que originaron el gigantesco mercado del compatible IBM PC, pero muy diferentes en el hardware. Los PS/2 tienen dos BIOS. La primera, llamada ABIOS (Advanced BIOS) proporciona una nueva interfaz de modo protegido que es usado por OS/2. La segunda, llamada CBIOS (Compatible BIOS) se incluye solo para que permanezcan compatible con los PC/AT/XT.

Micro Channel Architecture

Los IBM Personal System/2 introdujeron la Micro Channel Architecture (Arquitectura de Microcanal o MCA para abreviar) que es técnicamente superior al Bus ISA y diseñado para mantener una velocidad mayor de comunicación con el resto del sistema.

El bus MCA presenta varios avances que no se verán en otros estándares de interfaz hasta varios años después. La velocidad de transferencia está a la par del muy posterior bus PCI. MCA permite manejo de transacciones uno a uno, tarjeta a tarjeta y multitarjeta a procesador simultáneamente, lo que es una prestación del bus PCI-X. Capacidad de Busmastering, arbitrio del bus y verdadero manejo plug-and-play del hardware por parte de la BIOS son beneficios del bus MCA. Además su arquitectura es de 32 bits, mientras que la de ISA es de 16 bits.

Pese a todas esas ventajas técnicas, la Arquitectura Micro Channel nunca ganó amplia aceptación fuera de los PS/2 debido a las políticas anti-clon de IBM y a la incompatibilidad con ISA. IBM ofrecía una licencia Micro Channel a todo el que pudiera pagar el royalty, pero no solo pedía un royalty por máquina fabricada con esa arquitectura, sino también un pago por cada compatible PC que el fabricante hubiera vendido tanto en el pasado como en el futuro.

Interfaz de teclado/ratón

 
Ratón PS/2.

Para más detalles, ver PS/2 (puerto)

Los PS/2 introdujeron una nueva especificación para la interfaz de teclado y mouse, que está todavía en uso (aunque ha sido sustituida casi completamente por USB) y que se llamó también "PS/2". La interfaz de teclado PS/2 es electrónicamente idéntica a la ampliamente usada PC/AT, pero en lugar del conector DIN de 5 pines se usa un conector mini-DIN de 6 pines. La interfaz del ratón es físicamente idéntica, pero muy diferente de la RS-232 usada hasta entonces, aunque pueden usarse adaptadores. El coloreado de los conectores no está presente en la gama PS/2, sino que se definió con la norma PC 97 de Microsoft.

El ratón en sí no alcanzó mucho éxito, pese a que ergonómicamente era mejor que los bloques cuadrados imperantes, debido precisamente a la introducción por Microsoft de su gama de ratones redondeados, rápidamente imitada por todos. Por el contrario el teclado es uno de los más apreciados, gozando la serie M del apelativo de indestructible, por su gran resistencia al desgaste unida a una gran comodidad.

Gráficos

Otra de las prestaciones introducidas por los PS/2 fue el cambio de la tarjeta gráfica EGA al nuevo estándar VGA. VGA incrementa la memoria gráfica (VRAM) a 256 KiB y proporciona resoluciones de 640x480 con 16 colores, y 320x200 con 256 colores, de una paleta de 262 144 colores (EGA solo tenía una paleta de 64 colores).

Los estándares 8514 y XGA fueron otros de los adelantos introducidos por la familia PS/2. Aunque el diseño de ambos adaptadores no se convirtió en estándar de la industria como VGA, su resolución estándar (1024 x 768 píxeles) y el nombre "XGA" han tenido influencia en cada nuevo estándar gráfico. Los PS/2 Model 25 y Model 30, sin embargo, no incluían VGA, al ser modelos baratos, sino MCGA (Multicolor Graphics Adapter), que venía a ser un compromiso entre CGA y VGA, pero que pecaba de su falta de compatibilidad con EGA.

Conector de vídeo VGA

Todas las nuevas tarjetas gráficas de los PS/2 (fueran VGA, 8514, MCGA o XGA) usan un nuevo conector Mini-D de 15 pines para la salida de vídeo. Este usa señales RGB analógicas en lugar de los 16 o 64 líneas de color fijas presentes en los monitores CGA y EGA existentes, lo que permite incrementos arbitrarios en la profundidad del color (o niveles de gris), comparado con sus predecesores.

Esto también permitía conectar pantallas analógicas en escala de grises; a diferencia de modelos anteriores como MDA y Hercules, esto era transparente para el software permitiendo a todos los programas soportar los nuevos estándares sin tener que modificar los ejecutables en función de la pantalla conectada. Además, los monitores de escala de grises eran relativamente baratos en los primeros años, por lo que fueron ampliamente comprados con los modelos de gama baja o para los servidores (que no necesitaban monitores a color).

El conector VGA se convierte en un estándar universal para conectar monitores y proyectores en el curso de los 90, reemplazando a una amplia variedad de conectores en equipos no-PC, desde ordenadores (Mac, Amiga, Sun..) a reproductores DVD. Incluso algunos televisores lo han incorporado. Recientemente otros nuevos estándares (principalmente DVI y HDMI para las pantallas planas digitales) se han vuelto comunes, pero no tanto como el conector VGA.

Almacenamiento externo

Aunque los disquetes de 3.5" se hicieron comunes en la industria en 1987, los PS/2 fueron los primeros equipos de IBM en usarlos como estándar, relegando el formato de 5.25" a un accesorio externo caro y opcional. Mientras que el formato de disco en sí es estándar, IBM escoge una forma no estándar para sus unidades lectoras, lo que deviene en altos costes de reparación pues una unidad estándar no puede conectarse a un PS/2 (la pieza de IBM es funcionalmente idéntica pero cuatro veces más cara). En la línea inicial usa unidades de 720 KiB Doble Densidad (DD) en los modelos con procesador 8086 y de 1440 KiB Alta Densidad (HD) en los equipos con procesador 80286 y posteriores. Hacia el final comienza a utilizar unidades de 2880 KiB (Muy Alta Densidad), que pocos equipos usarán, ante la aparición de los floptical y la Unidad Zip.

Las lectoras PS/2 son famosas por no tener un detector de capacidad. Los disquetes de 1440 KiB tienen un agujero a la izquierda que los identifica de los de 720 KiB, lo que previene el que se formatee un disco DD como HD (algo que solo resultaba en los modelos iniciales de alta calidad, pues lo normal era conseguir una pérdida de datos, si no inmediata sí a corto/medio plazo, dependiendo de la calidad del consumible). Los fabricantes de clónicos implementaron la detección, pero IBM no.

Memoria

Con el PS/2 se introducen los módulos SIMM de 72 pines para la memoria RAM, que fueron el estándar de facto para los módulos RAM desde mediados de los 1990 para los equipos de sobremesa 486 y los primeros Pentium. Tenían un ancho de 32 o 36 bits, y reemplazaron a los viejos SIMMs de 30 pines (8/9 bits), mucho menos convenientes pues debían ser usadas en grupos de cuatro para cubrir el ancho del bus en un sistema de 32-bits. Además proporcionaban mayores capacidades.

Modelos

En el lanzamiento de la gama la familia PS/2 comprende los Model 30, 50, 60 y 80, mientras que el Model 25 le sigue a los pocos meses. Los modelos 25 y 30 son esencialmente PC/XT con arquitectura de bus ISA en una nueva caja. Usan interfaces de disco duro compatibles con la ST506 (es un accesorio opcional), sus disquetes son DD y su tarjeta gráfica una MCGA. El Model 25 lleva una pantalla integrada de escala de grises para competir en el mercado educativo con el Apple Macintosh o una pantalla en color, ambas similares a las ofrecidas por separado en los demás modelos. Con el Model 30 se ofrece un monitor paperwhite opcional en lugar del VGA.

El resto de equipos PS/2 con arquitectura ISA fueron el Model 30-286 (un Model 30 con una CPU Intel 80286), Model 35 (IBM 8535) y Model 40 (IBM 8540) con un procesador Intel 386SX o IBM 386SLC.

El resto de equipos usaban MCA como arquitectura y unidades de disco duro ESDI o SCSI (esta última, principalmente en servidores)

El IBM PS/2E (IBM 9533) fue el primer ordenador en cumplir con la norma Energy Star. Venía con un procesador IBM 486SLC a 50 MHz, un slot ISA, cuatro slots PCMCIA, y un disco duro IDE.

IBM también produce varios portables y laptops PS/2s, incluyendo el Model L40 (386SX con bus ISA), N51 (386SX/SLC), P70 (386DX) y P75 (486DX2).

La lista de modelos de la gama es:

  • PS/2 Model 25
    • Model 25: 8086/8 - ISA
    • Model 25-286 : 80286/10 - ISA
    • Model 25LS : 80286/10 - ISA
  • PS/2 Model 30
    • Model 30-8 : 8086/8 - ISA
    • Model 30-286 : 80286/10 - ISA
  • PS/2 Model 35
    • Model 35-SX : 80386SX/20 - ISA
    • Model 35-SLC : 80386SLC/20 - ISA
    • Model 35-LS : 80386SX/20 - ISA
  • PS/2 Model 40
    • Model 40-SX : 80386SX/20 - ISA
    • Model 40-SLC : 80386SLC/20 - ISA
  • PS/2 Model 50
    • Model 50 : 80286/10 - MCA
    • Model 50-Z : 80286/10 - MCA
  • PS/2 Model 53
    • Model 53-SLC2 : 80486SLC2/25 - MCA
    • Model 53-LS : 80486SLC2/25 - MCA
  • PS/2 Model 55
    • Model 55-SX : 80386SX/16 - MCA
    • Model 55-LS : 80386SX/16 - MCA
  • PS/2 Model 56
    • Model 56-SX : 80386SX/20 - MCA
    • Model 56-SLC : 80386SLC/20 - MCA
    • Model 56-SLC2 : 80486-SLC2/25 - MCA
  • PS/2 Model 57
    • Model 57-SX : 80386SX/20 - MCA
    • Model 57-SLC : 80386SLC/20 - MCA
    • Model 57-SLC2 : 80486SLC2/25 - MCA
    • Model 57-Ult : 80486SLC2/25 - MCA
  • PS/2 Model 60
    • Model 60 : 80286/10 - MCA
  • PS/2 Model 65
    • Model 65-SX : 80386SX/16 - MCA
  • PS/2 Model 70
    • Model 70 : 80386/16 - MCA
    • Model 70-A : 80386/25 - MCA
    • Model 70-E : 80386/16 - MCA
    • Model 70-386 : 80386DX/20 - MCA
    • Model 70-486 : 80486/DX2/33 - MCA
    • Model 70-B : 80486/25 - MCA
  • PS/2 Model P70-75 (portables)
    • Model P70-386 : 80386DX/20 - MCA
    • Model P75-486 : 80486DX/33 - MCA
 
Un IBM PS/2 Model 77.
  • PS/2 Model 77
    • Model 77 : 80486DX2/66 - MCA
  • PS/2 Model 80
    • Model 80-386 : 80386DX/16 - MCA
    • Model 80-Axx : 80386DX/20 - MCA
  • PS/2 Model 85
    • Model 85 : 80486DX/33 - MCA
  • PS/2 Model 90
    • Model 90 XP : 80486DX/33 - MCA o 80486DX2/50 - MCA
  • PS/2 Model 95
    • Model 95 Server : 80486DX2/66 - MCA o 80586-60/66 - MCA

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Enlaces externos

  • Alfred Arnold tiene en su colección 50 equipos PS/2 con detalladas imágenes e información.
  •   Datos: Q284518
  •   Multimedia: IBM Personal System/2

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 1 de noviembre de 2015 No debe confundirse con PS 2 El Personal System 2 o PS 2 es la tercera generacion de ordenadores personales PC de IBM Lanzada en 1987 fue creada por IBM en un intento de recapturar el control del mercado del PC introduciendo una arquitectura propietaria avanzada Aunque la gran presencia en el mercado del Gigante Azul parecia asegurarle unas ventas muy numerosas fracaso en su intento de devolver el control del mercado del PC a IBM Debido a los altos costes de una arquitectura cerrada los clientes preferian los PCs de la competencia que extendian la existente arquitectura del PC en lugar de abandonarla por algo nuevo No obstante muchas de las innovaciones del PS 2 como la unidad de disquete de 3 5 pulgadas HD Alta Densidad 1440 KiB los SIMM Single In line Memory Module de 72 pines la nueva interfaz de teclado y raton puertos PS 2 y la tarjeta grafica VGA devinieron en estandar de los PCs IBM PS 2 model 25 PS 2 model 60 y model 80 El sistema operativo IBM OS 2 se introdujo con la linea PS 2 como su sistema operativo nativo Indice 1 Tecnologia 1 1 Micro Channel Architecture 1 2 Interfaz de teclado raton 1 3 Graficos 1 3 1 Conector de video VGA 1 4 Almacenamiento externo 1 5 Memoria 2 Modelos 3 Enlaces externosTecnologia EditarIBM diseno los PS 2 para ser compatibles en software con la linea de ordenadores PC AT XT que originaron el gigantesco mercado del compatible IBM PC pero muy diferentes en el hardware Los PS 2 tienen dos BIOS La primera llamada ABIOS Advanced BIOS proporciona una nueva interfaz de modo protegido que es usado por OS 2 La segunda llamada CBIOS Compatible BIOS se incluye solo para que permanezcan compatible con los PC AT XT Micro Channel Architecture Editar Los IBM Personal System 2 introdujeron la Micro Channel Architecture Arquitectura de Microcanal o MCA para abreviar que es tecnicamente superior al Bus ISA y disenado para mantener una velocidad mayor de comunicacion con el resto del sistema El bus MCA presenta varios avances que no se veran en otros estandares de interfaz hasta varios anos despues La velocidad de transferencia esta a la par del muy posterior bus PCI MCA permite manejo de transacciones uno a uno tarjeta a tarjeta y multitarjeta a procesador simultaneamente lo que es una prestacion del bus PCI X Capacidad de Busmastering arbitrio del bus y verdadero manejo plug and play del hardware por parte de la BIOS son beneficios del bus MCA Ademas su arquitectura es de 32 bits mientras que la de ISA es de 16 bits Pese a todas esas ventajas tecnicas la Arquitectura Micro Channel nunca gano amplia aceptacion fuera de los PS 2 debido a las politicas anti clon de IBM y a la incompatibilidad con ISA IBM ofrecia una licencia Micro Channel a todo el que pudiera pagar el royalty pero no solo pedia un royalty por maquina fabricada con esa arquitectura sino tambien un pago por cada compatible PC que el fabricante hubiera vendido tanto en el pasado como en el futuro Interfaz de teclado raton Editar Raton PS 2 Para mas detalles ver PS 2 puerto Los PS 2 introdujeron una nueva especificacion para la interfaz de teclado y mouse que esta todavia en uso aunque ha sido sustituida casi completamente por USB y que se llamo tambien PS 2 La interfaz de teclado PS 2 es electronicamente identica a la ampliamente usada PC AT pero en lugar del conector DIN de 5 pines se usa un conector mini DIN de 6 pines La interfaz del raton es fisicamente identica pero muy diferente de la RS 232 usada hasta entonces aunque pueden usarse adaptadores El coloreado de los conectores no esta presente en la gama PS 2 sino que se definio con la norma PC 97 de Microsoft El raton en si no alcanzo mucho exito pese a que ergonomicamente era mejor que los bloques cuadrados imperantes debido precisamente a la introduccion por Microsoft de su gama de ratones redondeados rapidamente imitada por todos Por el contrario el teclado es uno de los mas apreciados gozando la serie M del apelativo de indestructible por su gran resistencia al desgaste unida a una gran comodidad Graficos Editar Otra de las prestaciones introducidas por los PS 2 fue el cambio de la tarjeta grafica EGA al nuevo estandar VGA VGA incrementa la memoria grafica VRAM a 256 KiB y proporciona resoluciones de 640x480 con 16 colores y 320x200 con 256 colores de una paleta de 262 144 colores EGA solo tenia una paleta de 64 colores Los estandares 8514 y XGA fueron otros de los adelantos introducidos por la familia PS 2 Aunque el diseno de ambos adaptadores no se convirtio en estandar de la industria como VGA su resolucion estandar 1024 x 768 pixeles y el nombre XGA han tenido influencia en cada nuevo estandar grafico Los PS 2 Model 25 y Model 30 sin embargo no incluian VGA al ser modelos baratos sino MCGA Multicolor Graphics Adapter que venia a ser un compromiso entre CGA y VGA pero que pecaba de su falta de compatibilidad con EGA Conector de video VGA Editar Todas las nuevas tarjetas graficas de los PS 2 fueran VGA 8514 MCGA o XGA usan un nuevo conector Mini D de 15 pines para la salida de video Este usa senales RGB analogicas en lugar de los 16 o 64 lineas de color fijas presentes en los monitores CGA y EGA existentes lo que permite incrementos arbitrarios en la profundidad del color o niveles de gris comparado con sus predecesores Esto tambien permitia conectar pantallas analogicas en escala de grises a diferencia de modelos anteriores como MDA y Hercules esto era transparente para el software permitiendo a todos los programas soportar los nuevos estandares sin tener que modificar los ejecutables en funcion de la pantalla conectada Ademas los monitores de escala de grises eran relativamente baratos en los primeros anos por lo que fueron ampliamente comprados con los modelos de gama baja o para los servidores que no necesitaban monitores a color El conector VGA se convierte en un estandar universal para conectar monitores y proyectores en el curso de los 90 reemplazando a una amplia variedad de conectores en equipos no PC desde ordenadores Mac Amiga Sun a reproductores DVD Incluso algunos televisores lo han incorporado Recientemente otros nuevos estandares principalmente DVI y HDMI para las pantallas planas digitales se han vuelto comunes pero no tanto como el conector VGA Almacenamiento externo Editar Aunque los disquetes de 3 5 se hicieron comunes en la industria en 1987 los PS 2 fueron los primeros equipos de IBM en usarlos como estandar relegando el formato de 5 25 a un accesorio externo caro y opcional Mientras que el formato de disco en si es estandar IBM escoge una forma no estandar para sus unidades lectoras lo que deviene en altos costes de reparacion pues una unidad estandar no puede conectarse a un PS 2 la pieza de IBM es funcionalmente identica pero cuatro veces mas cara En la linea inicial usa unidades de 720 KiB Doble Densidad DD en los modelos con procesador 8086 y de 1440 KiB Alta Densidad HD en los equipos con procesador 80286 y posteriores Hacia el final comienza a utilizar unidades de 2880 KiB Muy Alta Densidad que pocos equipos usaran ante la aparicion de los floptical y la Unidad Zip Las lectoras PS 2 son famosas por no tener un detector de capacidad Los disquetes de 1440 KiB tienen un agujero a la izquierda que los identifica de los de 720 KiB lo que previene el que se formatee un disco DD como HD algo que solo resultaba en los modelos iniciales de alta calidad pues lo normal era conseguir una perdida de datos si no inmediata si a corto medio plazo dependiendo de la calidad del consumible Los fabricantes de clonicos implementaron la deteccion pero IBM no Memoria Editar Con el PS 2 se introducen los modulos SIMM de 72 pines para la memoria RAM que fueron el estandar de facto para los modulos RAM desde mediados de los 1990 para los equipos de sobremesa 486 y los primeros Pentium Tenian un ancho de 32 o 36 bits y reemplazaron a los viejos SIMMs de 30 pines 8 9 bits mucho menos convenientes pues debian ser usadas en grupos de cuatro para cubrir el ancho del bus en un sistema de 32 bits Ademas proporcionaban mayores capacidades Modelos EditarEn el lanzamiento de la gama la familia PS 2 comprende los Model 30 50 60 y 80 mientras que el Model 25 le sigue a los pocos meses Los modelos 25 y 30 son esencialmente PC XT con arquitectura de bus ISA en una nueva caja Usan interfaces de disco duro compatibles con la ST506 es un accesorio opcional sus disquetes son DD y su tarjeta grafica una MCGA El Model 25 lleva una pantalla integrada de escala de grises para competir en el mercado educativo con el Apple Macintosh o una pantalla en color ambas similares a las ofrecidas por separado en los demas modelos Con el Model 30 se ofrece un monitor paperwhite opcional en lugar del VGA El resto de equipos PS 2 con arquitectura ISA fueron el Model 30 286 un Model 30 con una CPU Intel 80286 Model 35 IBM 8535 y Model 40 IBM 8540 con un procesador Intel 386SX o IBM 386SLC El resto de equipos usaban MCA como arquitectura y unidades de disco duro ESDI o SCSI esta ultima principalmente en servidores El IBM PS 2E IBM 9533 fue el primer ordenador en cumplir con la norma Energy Star Venia con un procesador IBM 486SLC a 50 MHz un slot ISA cuatro slots PCMCIA y un disco duro IDE IBM tambien produce varios portables y laptops PS 2s incluyendo el Model L40 386SX con bus ISA N51 386SX SLC P70 386DX y P75 486DX2 La lista de modelos de la gama es PS 2 Model 25 Model 25 8086 8 ISA Model 25 286 80286 10 ISA Model 25LS 80286 10 ISAPS 2 Model 30 Model 30 8 8086 8 ISA Model 30 286 80286 10 ISAPS 2 Model 35 Model 35 SX 80386SX 20 ISA Model 35 SLC 80386SLC 20 ISA Model 35 LS 80386SX 20 ISAPS 2 Model 40 Model 40 SX 80386SX 20 ISA Model 40 SLC 80386SLC 20 ISAPS 2 Model 50 Model 50 80286 10 MCA Model 50 Z 80286 10 MCAPS 2 Model 53 Model 53 SLC2 80486SLC2 25 MCA Model 53 LS 80486SLC2 25 MCAPS 2 Model 55 Model 55 SX 80386SX 16 MCA Model 55 LS 80386SX 16 MCAPS 2 Model 56 Model 56 SX 80386SX 20 MCA Model 56 SLC 80386SLC 20 MCA Model 56 SLC2 80486 SLC2 25 MCAPS 2 Model 57 Model 57 SX 80386SX 20 MCA Model 57 SLC 80386SLC 20 MCA Model 57 SLC2 80486SLC2 25 MCA Model 57 Ult 80486SLC2 25 MCAPS 2 Model 60 Model 60 80286 10 MCAPS 2 Model 65 Model 65 SX 80386SX 16 MCAPS 2 Model 70 Model 70 80386 16 MCA Model 70 A 80386 25 MCA Model 70 E 80386 16 MCA Model 70 386 80386DX 20 MCA Model 70 486 80486 DX2 33 MCA Model 70 B 80486 25 MCAPS 2 Model P70 75 portables Model P70 386 80386DX 20 MCA Model P75 486 80486DX 33 MCA Un IBM PS 2 Model 77 PS 2 Model 77 Model 77 80486DX2 66 MCAPS 2 Model 80 Model 80 386 80386DX 16 MCA Model 80 Axx 80386DX 20 MCAPS 2 Model 85 Model 85 80486DX 33 MCAPS 2 Model 90 Model 90 XP 80486DX 33 MCA o 80486DX2 50 MCAPS 2 Model 95 Model 95 Server 80486DX2 66 MCA o 80586 60 66 MCAllllllEnlaces externos EditarAlfred Arnold tiene en su coleccion 50 equipos PS 2 con detalladas imagenes e informacion Datos Q284518 Multimedia IBM Personal System 2Obtenido de https es wikipedia org w index php title IBM Personal System 2 amp oldid 135805574, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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