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Gran Turismo 4

Gran Turismo 4 (グランツーリスモ4 Guran Tsūrisumo Fō?, también conocido como GT4) es un videojuego para la consola PlayStation 2. Fue comercializado el 7 de septiembre de 2004 en Japón y Hong Kong (NTSC-J), el 20 de octubre de 2004 en los Estados Unidos (NTSC-U/C) y el 9 de junio de 2005 en Europa (PAL). Después de haber retrasado su lanzamiento un año y medio y haber quitado su modo en línea, Gran Turismo 4 fue uno de los juegos más esperados del 2005, y vendió un millón de copias en su primera semana de ventas en Japón. Contiene 721 automóviles (en la versión PAL) de 80 fabricantes, desde el Daimler Motor Carriage, hasta conceptos, pasando por el Nissan 350Z Gran Turismo Edition, una colaboración entre Nissan y Polyphony Digital. También contiene 51 circuitos, muchos son variantes de las originales de Gran Turismo como High-Speed Ring, Trial Mountain, Autumn Ring. Algunos circuitos importantes son Nordschleife, la versión de 20 km de Nürburgring, Suzuka Circuit, el circuito de la Sarthe, circuitos modelados en lugares importantes como el Times Square de Nueva York, Hong Kong, París y Las Vegas.

Gran Turismo 4
The Real Driving Simulator
Información general
Desarrollador Polyphony Digital
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Diseñador Kazunori Yamauchi
Compositor Masahiro Andoh
Datos del juego
Género Simulación, Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 11 600 000
Datos del hardware
Formato DVD-ROM DL
Dispositivos de entrada DualShock 2
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 7 de septiembre de 2004
  • NA 20 de octubre de 2004
  • EU 9 de marzo de 2005
Gran Turismo
Gran Turismo 3: A-Spec
Gran Turismo 4
Gran Turismo 5
Enlaces
Sitio web oficial

Una versión para PSP, con el título provisorio Gran Turismo Portable (antes llamado Gran Turismo 4 Mobile) estaría basado en GT4, que ya ha sido publicado, a 60 fps, que salió en 2009.

El motor gráfico de GT4 también da vida a Tourist Trophy, un simulador de motocicletas. Tal y como se menciona en el juego "Powered by Gran Turismo 4". Este juego también fue realizado por Polyphony Digital para PlayStation 2, y fue lanzado a inicios de 2006.

Polyphony Digital anunció en diciembre del 2011 que el juego llevaba vendidas 11.38 millones de copias. Ventas totales: 80.947.271

Novedades

Se han añadido nuevos modos: de simulación (career) y fotográfico, así como compatibilidad con el volante de Logitech Driving Force Pro, almacenamiento USB e impresoras, para el modo fotográfico. También un adaptador de red de PS2 puede ser utilizado para conectarse a otros PS2 y hacer una competencia multi pantallas. Se puede jugar en línea con hasta 6 jugadores en una LAN.

Es el primer juego de PS2 que soporta resolución HDTV 1080i, 480p y widescreen. Comparado con versiones anteriores, GT4 agrega un IA en la carrera, indicándole cuando debe entrar a pits, rebasar, que tan rápido ir (en escala del 1 al 10).

Se destaca que cerca de 5000 polígonos son usados por auto. 500 a 700 parámetros definen las características de manejo según el modelo de física del vehículo.

Paradas en Boxes

Como novedad, durante la carrera si llega a tener un nivel crítico de combustible o los neumáticos se desgatan antes o ambos casos, en el modo A-Spec o B-Spec (pulsando el botón para detener a boxes) el coche debe dirigir hacia la calle de boxes y durante la vuelta de entrada para entrar a repostar, aparece el menú si debe cambiar el Modo actual como piloto o director de carrera, cambiar los componentes de los neumáticos y otros, dependiendo el nivel de combustible, tardarás en salir por la calle de boxes para volver a la carrera.

Modo B-Spec

El nuevo modo B-Spec pone al jugador en el papel del jefe de equipo de carrera: diciendo al conductor que tan agresivo debe ser, cuando rebasar y cuando detenerse en pits o boxes (monitoreando las condiciones de los neumáticos, el nivel de combustible y el aceite). La velocidad del tiempo de carrera puede ser incrementado hasta 3 veces, permitiendo que las carreras de rendimiento puedan ser completadas en menor tiempo que en el modo A-Spec.

Puntos B-Spec son dados al jugador por cada carrera completada en el modo B-Spec. Lo que incrementa su nivel de habilidad en diferentes categorías. Si no pulsas parada en boxes durante mucho tiempo, el coche para automáticamente.

Pruebas de manejo

Otro agregado del juego son las Pruebas de Manejo (Driving Missions) que son parecidas en experiencia a las pruebas para licencia.

Para acceder en estas misiones, primeramente debe tener Carnet tanto en la Clase IB e IA para correr.

Modo fotográfico

En el modo fotográfico es posible hacer una selección de capturas de pantalla con diferente compresión (Normal/Fina/Superfina) y tamaño (hasta 1280x960 72dpi) que el jugador pueda guardar desde la Memory Card 8MB (para PlayStation 2) o por medio del almacenamiento vía USB inserto en la consola o imprimir con una impresora USB Epson. El modo fotográfico le permite al jugador tener el control de una cámara virtual para tomar fotografías de su vehículo en lugares específicos durante la carrera, incluyendo el Gran Cañón.

Premios

El juego incluye, como premios, un gran número de autos de interés histórico, por ejemplo, el carruaje "sin caballos" Benz y Daimler (1886), el Ford Modelo T, etc. Debido a la complejidad de sus modelos, éstos autos no pueden ser utilizados en las carreras, y sólo pueden ser utilizados en pruebas contrarreloj solitarias o en modo fotográfico. Autos modernos con formas complejas, como el Chrysler Prowler o el Caterham Seven Fire Blade, tampoco pueden ser utilizados en carrera. Los jugadores interesados solamente en las carreras pueden deshacerse de éstos autos, sin embargo, mientras la mayoría de los autos de premio pueden ser vendidos, éstos "autos especiales" no, y sólo pueden deshacerse de ellos sin recibir nada a cambio. El Audi Auto Union V16 Type C Streamline (1937), que puede ser considerado como el primer superdeportivo de la historia, aunque de largas dimensiones en la carrocería, sólo puede ser conducido en Nürburgring Nordschleife, el Circuito de Pruebas (Test Course), y Las Vegas Drag Strip. Para algunos jugadores, el objetivo de GT4 es coleccionar todos los autos que el juego ofrece y, por lo tanto, no es tan importante que el auto no pueda ser competido. Y en cualquier caso, hay un buen número de vehículos históricos que sí pueden ser competidos como el Jaguar E-Type (1961), el Mercedes-Benz 300 SL (1954) y el Citroën 2CV (1954).

GT4 también incluyen como premios que son requisitos al completar exitosamente en cualquier modos de juego, por ejemplo, exámenes de licencias, pruebas de manejo, los campeonatos tanto normales y especiales que van desde coches de producción, deportivos, conceptos, especiales o hasta versiones de carreras LM (Le Mans) y cada vehículo desbloqueado como recompensa también se puede jugar en el Modo Arcade.

Como se pretendió lanzar GT4 a nivel mundial en Navidad de 2003 pero no fue posible, Polyphony Digital, a manera de consolación, lanzó el GT4 Prologue como un vistazo (incluyendo un disco extra documental) de la experiencia de GT4. Aunque el número de circuitos y autos fue limitado, el disco contenía todas las características principales de la franquicia Gran Turismo: carreras, retos contra reloj y pruebas para licencia. El disco también demostraba el adelanto de tecnología que Polyphony Digital había acumulado en dos años presentando 50 de los 500 autos que inicialmente se habían propuesto (después se incrementó a 720) y 5 circuitos.

Autos producción capaces de 1000 HP

El Pagani Zonda C12 puede alcanzar un poder de 1015 HP con el cambio de aceite. El Dodge Viper SRT10 puede alcanzar un poder de 1050 HP con el cambio de aceite.

Autos carrera capaces de 1000 HP

-Toyota:

  • Minolta.
  • GT-ONE.

-Nissan:

  • R92CP.
  • R390 GT1

-Suzuki:

  • Escudo.

-Polyphony Digital:

  • Fórmula Gran Turismo.

Circuitos

El Juego contiene 51 Circuitos de Carreras:

World Circuits (Circuitos del Mundo):

Son Circuitos que verdaderamente existen en la vida real estos son:

- Circuito de La Sarthe I 2005 (Con Chicanes) (Francia)

- Circuito de La Sarthe II 2005 (Sin Chicanes) (Francia)

- Fuji Speedway (1980´s Version) (Japón)

- Fuji Speedway (1990´s Version) (Japón)

- Fuji Speedway (2005´s Version) (Japón)

- Fuji Speedway (2005 GT4 Version) (Con Dos Chicanes Adicionales) (Japón)

- Twin Ring Motegi East Short Course (Parte Este del Circuito Grande) (Japón)

- Twin Ring Motegi West Short Course (Parte Oeste del Circuito Grande) (Japón)

- Twin Ring Motegi Road Course (Las Dos Partes Juntas) (Japón)

- Twin Ring Motegi Super Speedway (Japón)

- Nürburgring Nordschleife (Alemania)

- Mazda Raceway Laguna Seca (Estados Unidos)

- Suzuka Circuit West Course (Parte Oeste del Circuito Original) (Japón)

- Suzuka Circuit East Course (Parte Este del Circuito Original) (Japón)

- Suzuka Circuit (Dos Partes Juntas) (Japón)

- Tsukuba Circuit (Japón)

- Tsukuba Wet Circuit (El Mismo Circuito solo que con la Pista Mojada de Lluvia) (Japón)

- Infineon Raceway Sports Car Course (Estados Unidos)

- Infineon Raceway Stock Car Course (El Mismo Circuito pero más corto y menos curvas) (Estados Unidos)

Nota: Estos Circuitos no pueden ser puestos en Reversa.

Original Circuits (Circuitos Originales):

Circuitos Ficticios Asfaltados:

- El Capitán (Estados Unidos)

- Autumn Ring (Reino Unido)

- Autumn Ring Mini (Versión Corto de Autumn Ring) (Reino Unido)

- Apricot Hill Raceway (Francia)

- Driving Park: Begginer Course (Estados Unidos)

- Driving Park: Gymkhana (Circuito de Práctica con Conos) (Estados Unidos)

- Grand Valley Speedway (Alemania)

- Grand Valley East (Versión Mini y Parte Este de Grand Valley Speedway) (Alemania)

- High-Speed Ring (Estados Unidos)

- Mid-Field Raceway (Japón)

- Deep Forest Raceway (Estados Unidos)

- Driving Park: Test Course (Estados Unidos)

- Trial Mountain Circuit (Estados Unidos)

- Motorland (Estados Unidos)

City Courses (Circuitos de Ciudad):

Son Circuitos Ficticios, pero con localización original, en Ciudades reales (La Mayoría) tales como Nueva York, Las Vegas, París, Seattle, etc.

- New York (Nueva York, Estados Unidos)

- Opera Paris (París, Francia)

- George V Paris (París, Francia)

- Las Vegas Drag Strip (De Aceleración) (Las Vegas, Estados Unidos)

- Seattle Circuit (Seattle, Estados Unidos)

- Clubman Stage Route 5 (Ciudad Ficticia)

- Special Stage Route 5 (Versión Grande de Clubman) (Ciudad Ficticia)

- Citta Di Aria (Asis, Italia)

- Hong Kong (Hong Kong, China)

- Tokyo Route 246 (Tokio, Japón)

- Cote D'Azur (Monte Carlo, Mónaco)

- Costa Di Amalfi (Capri, Italia)

Dirt & Snow (Tierra y Nieve):

Circuitos Sin Asfaltar con Climas Extremos y Sedes de Rallys.

- Grand Canyon (Estados Unidos)

- Ice Arena (Canadá)

- Chamonix Rally (Suiza)

- Tahití Maze (Tahití)

- Cathedral Rocks I (Estados Unidos)

- Cathedral Rocks II (Versión Mini del I) (Estados Unidos)

- Swiss Alps (Suiza)

Circuitos y Coches

Según información oficial proporcionada por Sony, GT4 consta de 51 circuitos y 720 coches.

Críticas

  • La principal crítica que ha recibido el juego es la falta de daños en los vehículos, la cual el juego competidor, Forza Motorsport de Microsoft, sí posee. En vez de recibir daño, los coches simplemente rebotan en los vehículos rivales o en los muros (esto puede ser debido a que las marcas de automóviles que firmaron para que sus vehículos aparecieran en el juego, no quieran que estos se vean dañados).
  • La falta de juego en línea también fue fuertemente criticado ya que se eliminó poco antes de ser lanzado.
  • Algunos vehículos, por ejemplo, Ford Modelo T, no pueden competir en carreras completas, sino que solamente pueden ser utilizados en retos contrarreloj o modo fotográfico.
  • En las carreras de asfalto solo pueden competir seis coches. En las de rally solo pueden competir dos.
  • IGN.com mostró desaprobación en el sistema de inteligencia artificial refiriendo que los pilotos virtuales siguen su línea y parecen no notar la presencia del jugador.
  • En la penúltima prueba del carnet A Internacional (Circuito de Nürburgring Nordschleife), indica que el Mercedes-Benz toca el coche de seguridad y al hacerlo te descalifican.
  • El ganar dinero fácil vendiendo automóviles tipo rally y ganando carreras sencillas como en Capri Rally quita la realidad al sistema de dinero del jugador adelantándose más de lo normal.
  • Según la cultura general, el óxido nitroso tiene más efectos en la gráfica, potencia y aceleración del automóvil.
  • No se encienden las luces de reversa/marcha atrás en ningún coche.

Trivia

  • El primer lanzamiento en Japón y China incluía una guía de 212 páginas, con un mensaje del famoso probador de autos Reychiro Fukuno, una introducción a la física en las carreras, lección de cómo usar el volante GT Force Pro, una guía y catálogo de partes para modificar el motor, un tutorial del modo fotográfico hecho por el fotógrafo Chikara Kitabatake, un índice de circuitos, un índice parcial de los autos y un índice completo de la música del juego.
  • El lanzamiento de Japón incluye como música de entrada la canción "Moon Over the Castle" de Masahiro Andoh. Sin embargo, en las versiones europeas y americanas se cambió por otras, entre ellas "Panama" de Van Halen.
  • El circuito de Hong Kong está localizado en el distrito de Tsim Sha Tsui, con una ruta en sentido de las manecillas del reloj. Inicia en Salisbury Road, luego por su camino frente al agua y entonces por Nathan Road.
  • Debido a la rapidez con que se lanzó la versión china, tiene varios errores textuales notorios, como los nombres de dos autos usados de los 90s que fueron intercambiados.
  • Publicitar el juego fue en una ocasión la tarea de dos equipos en el reality show The Apprentice.
  • Es el primer juego en la serie de presentar un custom car, el Buick Special. También es la primera ocasión en que se incluyen camionetas pickup (como la Ford Lightning), réplicas de vehículos (el DeLorean), vehículos con motor diesel (BMW 120d) y compañías de autopartes.
  • Todos los juegos de la serie presentan carreras de resistencia que requieren más de una hora para completar. Sin embargo, GT4 es el primer juego donde se incluyen eventos de 24 horas. Existen tres: Nürburgring, Sarthe 1 y Sarthe 2.

Reconocimientos

  • E3 2003 Game Critics Awards: Mejor Juego de Carreras.
  • Incluido en el "Top 50 Games of 2005" de Game Informer.

Música

Véase también

Enlaces externos

  • Gran Turismo 4 Facebook fanpage - Información sobre el juego, fotos, y organización de eventos.
  • - Información sobre la serie y Gran Turismo 4.
  • Página oficial de EU de Gran Turismo 4 - Página de Sony EU.
  • Planeta Gran Turismo - Sitio de fanes, con información de autos y circuitos.
  • Página oficial de Gran Turismo 4
  •   Datos: Q845695
  •   Multimedia: Gran Turismo 4 / Q845695

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En este articulo sobre videojuegos y videojuegos se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada Este aviso fue puesto el 19 de julio de 2010 Gran Turismo 4 グランツーリスモ4 Guran Tsurisumo Fō tambien conocido como GT4 es un videojuego para la consola PlayStation 2 Fue comercializado el 7 de septiembre de 2004 en Japon y Hong Kong NTSC J el 20 de octubre de 2004 en los Estados Unidos NTSC U C y el 9 de junio de 2005 en Europa PAL Despues de haber retrasado su lanzamiento un ano y medio y haber quitado su modo en linea Gran Turismo 4 fue uno de los juegos mas esperados del 2005 y vendio un millon de copias en su primera semana de ventas en Japon Contiene 721 automoviles en la version PAL de 80 fabricantes desde el Daimler Motor Carriage hasta conceptos pasando por el Nissan 350Z Gran Turismo Edition una colaboracion entre Nissan y Polyphony Digital Tambien contiene 51 circuitos muchos son variantes de las originales de Gran Turismo como High Speed Ring Trial Mountain Autumn Ring Algunos circuitos importantes son Nordschleife la version de 20 km de Nurburgring Suzuka Circuit el circuito de la Sarthe circuitos modelados en lugares importantes como el Times Square de Nueva York Hong Kong Paris y Las Vegas Gran Turismo 4The Real Driving SimulatorInformacion generalDesarrolladorPolyphony DigitalDistribuidorSony Computer EntertainmentDisenadorKazunori YamauchiCompositorMasahiro AndohDatos del juegoGeneroSimulacion CarrerasModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesESRBPEGICEROQ11389850OFLCDatos del softwarePlataformasPlayStation 2Datos del la mesaUnidades comercializadas11 600 000Datos del hardwareFormatoDVD ROM DLDispositivos de entradaDualShock 2DesarrolloLanzamientoJP 7 de septiembre de 2004NA 20 de octubre de 2004EU 9 de marzo de 2005Gran TurismoGran Turismo 3 A SpecGran Turismo 4Gran Turismo 5EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Una version para PSP con el titulo provisorio Gran Turismo Portable antes llamado Gran Turismo 4 Mobile estaria basado en GT4 que ya ha sido publicado a 60 fps que salio en 2009 El motor grafico de GT4 tambien da vida a Tourist Trophy un simulador de motocicletas Tal y como se menciona en el juego Powered by Gran Turismo 4 Este juego tambien fue realizado por Polyphony Digital para PlayStation 2 y fue lanzado a inicios de 2006 Polyphony Digital anuncio en diciembre del 2011 que el juego llevaba vendidas 11 38 millones de copias Ventas totales 80 947 271 Indice 1 Novedades 1 1 Paradas en Boxes 1 2 Modo B Spec 1 3 Pruebas de manejo 1 4 Modo fotografico 1 5 Premios 2 Prologo 3 Autos produccion capaces de 1000 HP 4 Autos carrera capaces de 1000 HP 5 Circuitos 6 Circuitos y Coches 7 Criticas 8 Trivia 9 Reconocimientos 10 Musica 11 Vease tambien 12 Enlaces externosNovedades EditarSe han anadido nuevos modos de simulacion career y fotografico asi como compatibilidad con el volante de Logitech Driving Force Pro almacenamiento USB e impresoras para el modo fotografico Tambien un adaptador de red de PS2 puede ser utilizado para conectarse a otros PS2 y hacer una competencia multi pantallas Se puede jugar en linea con hasta 6 jugadores en una LAN Es el primer juego de PS2 que soporta resolucion HDTV 1080i 480p y widescreen Comparado con versiones anteriores GT4 agrega un IA en la carrera indicandole cuando debe entrar a pits rebasar que tan rapido ir en escala del 1 al 10 Se destaca que cerca de 5000 poligonos son usados por auto 500 a 700 parametros definen las caracteristicas de manejo segun el modelo de fisica del vehiculo Paradas en Boxes Editar Como novedad durante la carrera si llega a tener un nivel critico de combustible o los neumaticos se desgatan antes o ambos casos en el modo A Spec o B Spec pulsando el boton para detener a boxes el coche debe dirigir hacia la calle de boxes y durante la vuelta de entrada para entrar a repostar aparece el menu si debe cambiar el Modo actual como piloto o director de carrera cambiar los componentes de los neumaticos y otros dependiendo el nivel de combustible tardaras en salir por la calle de boxes para volver a la carrera Modo B Spec Editar El nuevo modo B Spec pone al jugador en el papel del jefe de equipo de carrera diciendo al conductor que tan agresivo debe ser cuando rebasar y cuando detenerse en pits o boxes monitoreando las condiciones de los neumaticos el nivel de combustible y el aceite La velocidad del tiempo de carrera puede ser incrementado hasta 3 veces permitiendo que las carreras de rendimiento puedan ser completadas en menor tiempo que en el modo A Spec Puntos B Spec son dados al jugador por cada carrera completada en el modo B Spec Lo que incrementa su nivel de habilidad en diferentes categorias Si no pulsas parada en boxes durante mucho tiempo el coche para automaticamente Pruebas de manejo Editar Otro agregado del juego son las Pruebas de Manejo Driving Missions que son parecidas en experiencia a las pruebas para licencia Para acceder en estas misiones primeramente debe tener Carnet tanto en la Clase IB e IA para correr Modo fotografico Editar En el modo fotografico es posible hacer una seleccion de capturas de pantalla con diferente compresion Normal Fina Superfina y tamano hasta 1280x960 72dpi que el jugador pueda guardar desde la Memory Card 8MB para PlayStation 2 o por medio del almacenamiento via USB inserto en la consola o imprimir con una impresora USB Epson El modo fotografico le permite al jugador tener el control de una camara virtual para tomar fotografias de su vehiculo en lugares especificos durante la carrera incluyendo el Gran Canon Premios Editar El juego incluye como premios un gran numero de autos de interes historico por ejemplo el carruaje sin caballos Benz y Daimler 1886 el Ford Modelo T etc Debido a la complejidad de sus modelos estos autos no pueden ser utilizados en las carreras y solo pueden ser utilizados en pruebas contrarreloj solitarias o en modo fotografico Autos modernos con formas complejas como el Chrysler Prowler o el Caterham Seven Fire Blade tampoco pueden ser utilizados en carrera Los jugadores interesados solamente en las carreras pueden deshacerse de estos autos sin embargo mientras la mayoria de los autos de premio pueden ser vendidos estos autos especiales no y solo pueden deshacerse de ellos sin recibir nada a cambio El Audi Auto Union V16 Type C Streamline 1937 que puede ser considerado como el primer superdeportivo de la historia aunque de largas dimensiones en la carroceria solo puede ser conducido en Nurburgring Nordschleife el Circuito de Pruebas Test Course y Las Vegas Drag Strip Para algunos jugadores el objetivo de GT4 es coleccionar todos los autos que el juego ofrece y por lo tanto no es tan importante que el auto no pueda ser competido Y en cualquier caso hay un buen numero de vehiculos historicos que si pueden ser competidos como el Jaguar E Type 1961 el Mercedes Benz 300 SL 1954 y el Citroen 2CV 1954 GT4 tambien incluyen como premios que son requisitos al completar exitosamente en cualquier modos de juego por ejemplo examenes de licencias pruebas de manejo los campeonatos tanto normales y especiales que van desde coches de produccion deportivos conceptos especiales o hasta versiones de carreras LM Le Mans y cada vehiculo desbloqueado como recompensa tambien se puede jugar en el Modo Arcade Prologo EditarComo se pretendio lanzar GT4 a nivel mundial en Navidad de 2003 pero no fue posible Polyphony Digital a manera de consolacion lanzo el GT4 Prologue como un vistazo incluyendo un disco extra documental de la experiencia de GT4 Aunque el numero de circuitos y autos fue limitado el disco contenia todas las caracteristicas principales de la franquicia Gran Turismo carreras retos contra reloj y pruebas para licencia El disco tambien demostraba el adelanto de tecnologia que Polyphony Digital habia acumulado en dos anos presentando 50 de los 500 autos que inicialmente se habian propuesto despues se incremento a 720 y 5 circuitos Autos produccion capaces de 1000 HP EditarEl Pagani Zonda C12 puede alcanzar un poder de 1015 HP con el cambio de aceite El Dodge Viper SRT10 puede alcanzar un poder de 1050 HP con el cambio de aceite Autos carrera capaces de 1000 HP Editar Toyota Minolta GT ONE Nissan R92CP R390 GT1 Suzuki Escudo Polyphony Digital Formula Gran Turismo Circuitos EditarEl Juego contiene 51 Circuitos de Carreras World Circuits Circuitos del Mundo Son Circuitos que verdaderamente existen en la vida real estos son Circuito de La Sarthe I 2005 Con Chicanes Francia Circuito de La Sarthe II 2005 Sin Chicanes Francia Fuji Speedway 1980 s Version Japon Fuji Speedway 1990 s Version Japon Fuji Speedway 2005 s Version Japon Fuji Speedway 2005 GT4 Version Con Dos Chicanes Adicionales Japon Twin Ring Motegi East Short Course Parte Este del Circuito Grande Japon Twin Ring Motegi West Short Course Parte Oeste del Circuito Grande Japon Twin Ring Motegi Road Course Las Dos Partes Juntas Japon Twin Ring Motegi Super Speedway Japon Nurburgring Nordschleife Alemania Mazda Raceway Laguna Seca Estados Unidos Suzuka Circuit West Course Parte Oeste del Circuito Original Japon Suzuka Circuit East Course Parte Este del Circuito Original Japon Suzuka Circuit Dos Partes Juntas Japon Tsukuba Circuit Japon Tsukuba Wet Circuit El Mismo Circuito solo que con la Pista Mojada de Lluvia Japon Infineon Raceway Sports Car Course Estados Unidos Infineon Raceway Stock Car Course El Mismo Circuito pero mas corto y menos curvas Estados Unidos Nota Estos Circuitos no pueden ser puestos en Reversa Original Circuits Circuitos Originales Circuitos Ficticios Asfaltados El Capitan Estados Unidos Autumn Ring Reino Unido Autumn Ring Mini Version Corto de Autumn Ring Reino Unido Apricot Hill Raceway Francia Driving Park Begginer Course Estados Unidos Driving Park Gymkhana Circuito de Practica con Conos Estados Unidos Grand Valley Speedway Alemania Grand Valley East Version Mini y Parte Este de Grand Valley Speedway Alemania High Speed Ring Estados Unidos Mid Field Raceway Japon Deep Forest Raceway Estados Unidos Driving Park Test Course Estados Unidos Trial Mountain Circuit Estados Unidos Motorland Estados Unidos City Courses Circuitos de Ciudad Son Circuitos Ficticios pero con localizacion original en Ciudades reales La Mayoria tales como Nueva York Las Vegas Paris Seattle etc New York Nueva York Estados Unidos Opera Paris Paris Francia George V Paris Paris Francia Las Vegas Drag Strip De Aceleracion Las Vegas Estados Unidos Seattle Circuit Seattle Estados Unidos Clubman Stage Route 5 Ciudad Ficticia Special Stage Route 5 Version Grande de Clubman Ciudad Ficticia Citta Di Aria Asis Italia Hong Kong Hong Kong China Tokyo Route 246 Tokio Japon Cote D Azur Monte Carlo Monaco Costa Di Amalfi Capri Italia Dirt amp Snow Tierra y Nieve Circuitos Sin Asfaltar con Climas Extremos y Sedes de Rallys Grand Canyon Estados Unidos Ice Arena Canada Chamonix Rally Suiza Tahiti Maze Tahiti Cathedral Rocks I Estados Unidos Cathedral Rocks II Version Mini del I Estados Unidos Swiss Alps Suiza Circuitos y Coches EditarArticulo principal Anexo Circuitos de Gran Turismo 4 Articulo principal Anexo Coches de Gran Turismo 4 Segun informacion oficial proporcionada por Sony GT4 consta de 51 circuitos y 720 coches Criticas EditarLa principal critica que ha recibido el juego es la falta de danos en los vehiculos la cual el juego competidor Forza Motorsport de Microsoft si posee En vez de recibir dano los coches simplemente rebotan en los vehiculos rivales o en los muros esto puede ser debido a que las marcas de automoviles que firmaron para que sus vehiculos aparecieran en el juego no quieran que estos se vean danados La falta de juego en linea tambien fue fuertemente criticado ya que se elimino poco antes de ser lanzado Algunos vehiculos por ejemplo Ford Modelo T no pueden competir en carreras completas sino que solamente pueden ser utilizados en retos contrarreloj o modo fotografico En las carreras de asfalto solo pueden competir seis coches En las de rally solo pueden competir dos IGN com mostro desaprobacion en el sistema de inteligencia artificial refiriendo que los pilotos virtuales siguen su linea y parecen no notar la presencia del jugador En la penultima prueba del carnet A Internacional Circuito de Nurburgring Nordschleife indica que el Mercedes Benz toca el coche de seguridad y al hacerlo te descalifican El ganar dinero facil vendiendo automoviles tipo rally y ganando carreras sencillas como en Capri Rally quita la realidad al sistema de dinero del jugador adelantandose mas de lo normal Segun la cultura general el oxido nitroso tiene mas efectos en la grafica potencia y aceleracion del automovil No se encienden las luces de reversa marcha atras en ningun coche Trivia EditarEl primer lanzamiento en Japon y China incluia una guia de 212 paginas con un mensaje del famoso probador de autos Reychiro Fukuno una introduccion a la fisica en las carreras leccion de como usar el volante GT Force Pro una guia y catalogo de partes para modificar el motor un tutorial del modo fotografico hecho por el fotografo Chikara Kitabatake un indice de circuitos un indice parcial de los autos y un indice completo de la musica del juego El lanzamiento de Japon incluye como musica de entrada la cancion Moon Over the Castle de Masahiro Andoh Sin embargo en las versiones europeas y americanas se cambio por otras entre ellas Panama de Van Halen El circuito de Hong Kong esta localizado en el distrito de Tsim Sha Tsui con una ruta en sentido de las manecillas del reloj Inicia en Salisbury Road luego por su camino frente al agua y entonces por Nathan Road Debido a la rapidez con que se lanzo la version china tiene varios errores textuales notorios como los nombres de dos autos usados de los 90s que fueron intercambiados Publicitar el juego fue en una ocasion la tarea de dos equipos en el reality show The Apprentice Es el primer juego en la serie de presentar un custom car el Buick Special Tambien es la primera ocasion en que se incluyen camionetas pickup como la Ford Lightning replicas de vehiculos el DeLorean vehiculos con motor diesel BMW 120d y companias de autopartes Todos los juegos de la serie presentan carreras de resistencia que requieren mas de una hora para completar Sin embargo GT4 es el primer juego donde se incluyen eventos de 24 horas Existen tres Nurburgring Sarthe 1 y Sarthe 2 Reconocimientos EditarE3 2003 Game Critics Awards Mejor Juego de Carreras Incluido en el Top 50 Games of 2005 de Game Informer Musica EditarArticulo principal Anexo Banda sonora de Gran TurismoVease tambien EditarSerie Gran Turismo Polyphony Digital Videojuego de carrerasEnlaces externos EditarGran Turismo 4 Facebook fanpage Informacion sobre el juego fotos y organizacion de eventos Mundo Gran Turismo Informacion sobre la serie y Gran Turismo 4 Pagina oficial de EU de Gran Turismo 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