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Gonzo Suárez

Gonzalo "Gonzo" Suárez Girard (Barcelona, España, 1969) es director de juegos y en su currículo consta haber "dirigido y diseñado" la exitosa serie de juegos Commandos, llevada a cabo por la desarrolladora de juegos española Pyro Studios.

Gonzo Suárez
Información personal
Nombre de nacimiento Gonzalo Suárez Girard
Nacimiento 1965 (54 años)
Barcelona, España.
Nacionalidad Española
Información profesional
Ocupación Productor de videojuegos
Sitio web
sufinegro.fotoplatino.com

Biografía

Primeros años de vida

A muy temprana edad (14 años) empezó a trabajar en la producción publicitaria y más tarde en el cine donde 'coincidió' con su padre, el cineasta Gonzalo Suárez. Colaboró hasta 1984 en películas como Epílogo, o Los pazos de Ulloa.

Más tarde a los 16 años descubrió los ordenadores, primero un Sinclair ZX81 y después un Spectrum con el que haría sus primeros intentos de desarrollo de juegos.

De adolescente a director

En 1985 pasa a formar parte del equipo de la legendaria Opera Soft. Ahí comparte filas con grandes desarrolladores de juegos como Paco Suárez, Paco Menéndez, José Antonio Morales o Pedro Ruiz.

En Opera estuvo hasta 1989, tiempo en el que desarrolló Goody, Sol negro, Mot y Crazy Billiards, este último nunca salió al mercado.

Después de Opera se une a Javier Fáfula con el que programa versiones de juegos para Dinamic entre otros, y durante ese año desarrolla el juego Arantxa Sánchez Vicario Tenis para la división interactiva de Zafiro (sello discográfico).

Durante una temporada se dedica al desarrollo de aplicaciones para diseño gráfico para terminales CPT1 conocido como Ibertex, compaginándolo con conversiones de juegos inter-plataformas.

En 1996 forma Arvirago Software con Diego Soriano, Javier Arévalo y Jon Beltrán de Heredia, donde desarrollan el prototipo Head Hunter. El prototipo nunca se desarrolló.

Más tarde se une como socio a la iniciativa empresarial de Ignacio y Javier Pérez para formar Pyro Studios, donde dirige y diseña los juegos Commandos, su posterior expansión y Commandos 2. Ambientados en la Segunda Guerra Mundial. Commandos se convertiría en uno de los videojuegos comerciales más vendidos de la historia del software español a nivel mundial, y probablemente en el más aclamado y recordado por crítica y público.

Actualmente

En el 2003 decide abandonar la empresa Pyro Studios junto Jon Beltrán de Heredia y Raúl Herrero, creando Arvirago Entertainment con la colaboración de José López-Gallego, donde trabajan en su nuevo proyecto The Lord of the Creatures. El proyecto se cancela después de dos años de negociación con Atari por el cierre de la distribuidora.

En septiembre de 2008 actúa como uno de los principales promotores de la formación del DEV Asociación de Empresas de Videojuegos. Con la que consiguen que la Comisión de cultura del Congreso proponga al gobierno un "proyecto no de ley" donde se reconozca el videojuego como fenómeno cultural. La votación es unánime a favor y el ministerio de cultura acepta el videojuego como un apartado oficial de la cultura española.

En diciembre de 2008, Digital Legends compra los derechos del Lord of the Creatures para iPhone y iPad, asumiendo el desarrollo en dichas plataformas.

Junto a Iván Lobo (director de GAMELAB), encabeza la iniciativa de proponer a Shigeru Miyamoto al premio Príncipe de Asturias de comunicación en mayo de 2010, quedando a tres votos de conseguirlo (finalmente se le concedió en 2012).

En el 2010 presenta junto a la ministra de Cultura Ángeles González-Sinde la que será la Academia de las ciencias interactivas asumiendo la vicepresidencia de la misma.

De forma paralela desarrolla una actividad como fotógrafo.

Juegos

Año Título Plataforma Compañía
1987 Goody Spectrum, Amstrad CPC, PCW, MSX, MSX-2 y PC (CGA). Opera Soft
1988 Sol negro Spectrum, Amstrad, MSX, Atari ST, Amiga y PC (EGA) Opera Soft
1989 Mot Spectrum, Amstrad, C64, MSX, Atari ST, Amiga y PC Opera Soft
1989 Crazy Billiards No llegó a ser publicado Opera Soft
1990 Arantxa Sánchez Vicario Tennis No llegó a ser publicado zafiro soft
1996 Head Hunter Prototipo, no llegó a ser desarrollado Arvirago Software
1998 Commandos: Behind Enemy Lines PC-Windows Pyro Studios
1999 Commandos: Beyond the Call of Duty PC-Windows Pyro Studios
2002 Commandos 2: Men of Courage PC-Windows, PS2, Xbox Pyro Studios
2007 The Lord Of The Creatures Prototipo, no llegó a ser terminado ni publicado Arvirago

Referencias

Enlaces externos

  • Digital Legends
  •   Datos: Q5582267

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 5 de abril de 2017 Gonzalo Gonzo Suarez Girard Barcelona Espana 1969 es director de juegos y en su curriculo consta haber dirigido y disenado la exitosa serie de juegos Commandos llevada a cabo por la desarrolladora de juegos espanola Pyro Studios Gonzo SuarezInformacion personalNombre de nacimientoGonzalo Suarez GirardNacimiento1965 54 anos Barcelona Espana NacionalidadEspanolaInformacion profesionalOcupacionProductor de videojuegosSitio websufinegro fotoplatino com editar datos en Wikidata Indice 1 Biografia 1 1 Primeros anos de vida 1 2 De adolescente a director 1 3 Actualmente 2 Juegos 3 Referencias 4 Enlaces externosBiografia EditarPrimeros anos de vida Editar A muy temprana edad 14 anos empezo a trabajar en la produccion publicitaria y mas tarde en el cine donde coincidio con su padre el cineasta Gonzalo Suarez Colaboro hasta 1984 en peliculas como Epilogo o Los pazos de Ulloa Mas tarde a los 16 anos descubrio los ordenadores primero un Sinclair ZX81 y despues un Spectrum con el que haria sus primeros intentos de desarrollo de juegos De adolescente a director Editar En 1985 pasa a formar parte del equipo de la legendaria Opera Soft Ahi comparte filas con grandes desarrolladores de juegos como Paco Suarez Paco Menendez Jose Antonio Morales o Pedro Ruiz En Opera estuvo hasta 1989 tiempo en el que desarrollo Goody Sol negro Mot y Crazy Billiards este ultimo nunca salio al mercado Despues de Opera se une a Javier Fafula con el que programa versiones de juegos para Dinamic entre otros y durante ese ano desarrolla el juego Arantxa Sanchez Vicario Tenis para la division interactiva de Zafiro sello discografico Durante una temporada se dedica al desarrollo de aplicaciones para diseno grafico para terminales CPT1 conocido como Ibertex compaginandolo con conversiones de juegos inter plataformas En 1996 forma Arvirago Software con Diego Soriano Javier Arevalo y Jon Beltran de Heredia donde desarrollan el prototipo Head Hunter El prototipo nunca se desarrollo Mas tarde se une como socio a la iniciativa empresarial de Ignacio y Javier Perez para formar Pyro Studios donde dirige y disena los juegos Commandos su posterior expansion y Commandos 2 Ambientados en la Segunda Guerra Mundial Commandos se convertiria en uno de los videojuegos comerciales mas vendidos de la historia del software espanol a nivel mundial y probablemente en el mas aclamado y recordado por critica y publico Actualmente Editar En el 2003 decide abandonar la empresa Pyro Studios junto Jon Beltran de Heredia y Raul Herrero creando Arvirago Entertainment con la colaboracion de Jose Lopez Gallego donde trabajan en su nuevo proyecto The Lord of the Creatures El proyecto se cancela despues de dos anos de negociacion con Atari por el cierre de la distribuidora En septiembre de 2008 actua como uno de los principales promotores de la formacion del DEV Asociacion de Empresas de Videojuegos Con la que consiguen que la Comision de cultura del Congreso proponga al gobierno un proyecto no de ley donde se reconozca el videojuego como fenomeno cultural La votacion es unanime a favor y el ministerio de cultura acepta el videojuego como un apartado oficial de la cultura espanola En diciembre de 2008 Digital Legends compra los derechos del Lord of the Creatures para iPhone y iPad asumiendo el desarrollo en dichas plataformas Junto a Ivan Lobo director de GAMELAB encabeza la iniciativa de proponer a Shigeru Miyamoto al premio Principe de Asturias de comunicacion en mayo de 2010 quedando a tres votos de conseguirlo finalmente se le concedio en 2012 En el 2010 presenta junto a la ministra de Cultura Angeles Gonzalez Sinde la que sera la Academia de las ciencias interactivas asumiendo la vicepresidencia de la misma De forma paralela desarrolla una actividad como fotografo Juegos EditarAno Titulo Plataforma Compania1987 Goody Spectrum Amstrad CPC PCW MSX MSX 2 y PC CGA Opera Soft1988 Sol negro Spectrum Amstrad MSX Atari ST Amiga y PC EGA Opera Soft1989 Mot Spectrum Amstrad C64 MSX Atari ST Amiga y PC Opera Soft1989 Crazy Billiards No llego a ser publicado Opera Soft1990 Arantxa Sanchez Vicario Tennis No llego a ser publicado zafiro soft1996 Head Hunter Prototipo no llego a ser desarrollado Arvirago Software1998 Commandos Behind Enemy Lines PC Windows Pyro Studios1999 Commandos Beyond the Call of Duty PC Windows Pyro Studios2002 Commandos 2 Men of Courage PC Windows PS2 Xbox Pyro Studios2007 The Lord Of The Creatures Prototipo no llego a ser terminado ni publicado ArviragoReferencias EditarEnlaces externos EditarDigital Legends Arvirago Pagina en Speccy sobre Gonzo Suarez Gonzalo Gonzo Suarez reserve Iberian Datos Q5582267 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Gonzo Suarez amp oldid 147555128, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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