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Fumito Ueda

Fumito Ueda (上田 文人 Ueda Fumito?) es un diseñador de videojuegos nacido en Tatsuno, Prefectura de Hyōgo, Japón, en 1970. Es un director, diseñador y jefe de Team ICO. Sus videojuegos más destacados son Ico y Shadow of the Colossus, ambos para PlayStation 2. Su videojuego más reciente es The Last Guardian, publicado el 6 de diciembre de 2016 exclusivamente para PlayStation 4.

Fumito Ueda
Información personal
Nombre en japonés 上田文人
Nacimiento 19 de abril de 1970 (51 años)
Tatsuno, Hyōgo, Japón Japón
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Universidad de arte de Osaka
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos
Empleador genDESIGN
Sony Computer Entertainment Japan

Se describe a sí mismo como un niño curioso: «Me gustaba conseguir y tener cosas vivas, como peces o pájaros. Aparte de eso, me gustaba mirarlos y hacer animaciones de ellos. Básicamente, parecía estar interesado en cosas que se movían». Entre sus asignaturas favoritas en el colegio se encuentra el arte, una disciplina que aún juega un papel activo en la vida de Fumito, y que bajo otras circunstancias podría haber escogido otra ocupación. «Si no estuviera en la industria de los videojuegos, me hubiera gustado convertirme en un artista clásico. Aunque considero que los videojuegos y cualquier otra cosa que exprese algo —películas, literatura, manga...— son formas de arte».

Fumito se graduó en la Universidad de Osaka de las Artes en 1993.

En 1995, después de intentar vivir como artista, Fumito decidió empezar una carrera en la industria de los videojuegos.

Se unió a WARP, una empresa desarrolladora de videojuegos, y trabajó como animador en Enemy Zero, para la videoconsola Sega Saturn, bajo la supervisión del director Kenji Eno. Fumito describe ese periodo como arduo, porque el proyecto estaba retrasándose y todos tuvieron que trabajar más de lo normal para cumplir con la fecha de entrega. En 1997, Fumito consiguió unirse a Sony Computer Entertainment como desarrollador.

Sus videojuegos han llegado a alcanzar la categoría de culto, y se distinguen por su calidad artística, grado emocional, argumentos simples, escenarios sobreexpuestos y por sus pocos diálogos. Él denomina ese estilo «diseño sustractivo».

Proyectos

En febrero de 2007, la revista japonesa de videojuegos Famitsu publicó que Fumito y su equipo estaban trabajando en un nuevo juego para PlayStation 3. No se revelaron detalles sobre esa nueva entrega sin nombre. En la edición de agosto de PlayStation Magazine, el jefe de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, describió el juego como «muy muy bueno»; también comentó que Ico y Shadow of the Colossus costaron 4 años de desarrollo, queriendo dar a entender que la tercera entrega estaba bajo producción, pero que aún quedaba algún tiempo para finalizar el proyecto.[1]​ En la Electronic Entertainment Expo 2009 se reveló el videojuego con el nombre The Last Guardian, el tráiler del cual sugiere que esta parte también incluye elementos propios de la serie, como un niño parecido a Ico con un compañero de gran tamaño —como los colosos de Shadow of the Colossus— que deben resolver rompecabezas juntos.

En una entrevista, Fumito también admitió que le gustaría desarrollar un shooter en primera persona después de terminar el proyecto de The Last Guardian, y citó Half-Life como fuente de inspiración.[2]

En septiembre de 2018, durante una entrevista realizada por la revista Famitsu, Fumito Ueda reveló que su próximo videojuego tendría una escala similar a sus anteriores títulos, Shadow of the Colossus y The Last Guardian.[3]​ Reveló que junto a su equipo de desarrollo, genDESIGN, se encontraban decidiendo si algunas de las ideas en las que trabajaban serían interesantes o no, con el fin de crear un proyecto muy ambicioso.[4]

Trabajos

  • Enemy Zero (1997): animador
  • Ico (2001): director/diseñador jefe/animador jefe/diseño de la carátula/dirección artística
  • Shadow of the Colossus (2005): director/diseñador jefe
  • The Last Guardian (2016): director
  • Proyecto sin título: director[3]


Premios

En 2018, Ueda fue galardonado con el Premio Bizkaia del Fun & Serious Game Festival. [5]

Referencias

  1. Gibson, Ellie (4 de agosto de 2008). «Sony boss praises Ico team's new game». Eurogamer. Consultado el 12 de septiembre de 2018. 
  2. "Fumito Ueda Interested in Making First-Person Games" (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  3. Pastor, Alberto (12 de septiembre de 2018). «El creador de ICO habla de su nuevo videojuego». 3DJuegos. Consultado el 12 de septiembre de 2018. 
  4. Romano, Sal (12 de septiembre de 2018). «Fumito Ueda’s next project underway, rivals the scale of previous titles». Gematsu. Consultado el 12 de septiembre de 2018. 
  5. CD, Alex (4 de septiembre de 2018). «Fumito Ueda recibirá un Galardón Honorífico en el próximo Fun & Serious de Bilbao». Vidaextra. Consultado el 7 de julio de 2019. 

Enlaces externos

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Fumito Ueda 上田 文人 Ueda Fumito es un disenador de videojuegos nacido en Tatsuno Prefectura de Hyōgo Japon en 1970 Es un director disenador y jefe de Team ICO Sus videojuegos mas destacados son Ico y Shadow of the Colossus ambos para PlayStation 2 Su videojuego mas reciente es The Last Guardian publicado el 6 de diciembre de 2016 exclusivamente para PlayStation 4 Fumito UedaInformacion personalNombre en japones上田文人Nacimiento19 de abril de 1970 51 anos Tatsuno Hyōgo Japon JaponNacionalidadJaponesaEducacionEducado enUniversidad de arte de OsakaInformacion profesionalOcupacionDisenador de videojuegosEmpleadorgenDESIGNSony Computer Entertainment Japan editar datos en Wikidata Se describe a si mismo como un nino curioso Me gustaba conseguir y tener cosas vivas como peces o pajaros Aparte de eso me gustaba mirarlos y hacer animaciones de ellos Basicamente parecia estar interesado en cosas que se movian Entre sus asignaturas favoritas en el colegio se encuentra el arte una disciplina que aun juega un papel activo en la vida de Fumito y que bajo otras circunstancias podria haber escogido otra ocupacion Si no estuviera en la industria de los videojuegos me hubiera gustado convertirme en un artista clasico Aunque considero que los videojuegos y cualquier otra cosa que exprese algo peliculas literatura manga son formas de arte Fumito se graduo en la Universidad de Osaka de las Artes en 1993 En 1995 despues de intentar vivir como artista Fumito decidio empezar una carrera en la industria de los videojuegos Se unio a WARP una empresa desarrolladora de videojuegos y trabajo como animador en Enemy Zero para la videoconsola Sega Saturn bajo la supervision del director Kenji Eno Fumito describe ese periodo como arduo porque el proyecto estaba retrasandose y todos tuvieron que trabajar mas de lo normal para cumplir con la fecha de entrega En 1997 Fumito consiguio unirse a Sony Computer Entertainment como desarrollador Sus videojuegos han llegado a alcanzar la categoria de culto y se distinguen por su calidad artistica grado emocional argumentos simples escenarios sobreexpuestos y por sus pocos dialogos El denomina ese estilo diseno sustractivo Indice 1 Proyectos 2 Trabajos 3 Premios 4 Referencias 5 Enlaces externosProyectos EditarEn febrero de 2007 la revista japonesa de videojuegos Famitsu publico que Fumito y su equipo estaban trabajando en un nuevo juego para PlayStation 3 No se revelaron detalles sobre esa nueva entrega sin nombre En la edicion de agosto de PlayStation Magazine el jefe de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida describio el juego como muy muy bueno tambien comento que Ico y Shadow of the Colossus costaron 4 anos de desarrollo queriendo dar a entender que la tercera entrega estaba bajo produccion pero que aun quedaba algun tiempo para finalizar el proyecto 1 En la Electronic Entertainment Expo 2009 se revelo el videojuego con el nombre The Last Guardian el trailer del cual sugiere que esta parte tambien incluye elementos propios de la serie como un nino parecido a Ico con un companero de gran tamano como los colosos de Shadow of the Colossus que deben resolver rompecabezas juntos En una entrevista Fumito tambien admitio que le gustaria desarrollar un shooter en primera persona despues de terminar el proyecto de The Last Guardian y cito Half Life como fuente de inspiracion 2 En septiembre de 2018 durante una entrevista realizada por la revista Famitsu Fumito Ueda revelo que su proximo videojuego tendria una escala similar a sus anteriores titulos Shadow of the Colossus y The Last Guardian 3 Revelo que junto a su equipo de desarrollo genDESIGN se encontraban decidiendo si algunas de las ideas en las que trabajaban serian interesantes o no con el fin de crear un proyecto muy ambicioso 4 Trabajos EditarEnemy Zero 1997 animador Ico 2001 director disenador jefe animador jefe diseno de la caratula direccion artistica Shadow of the Colossus 2005 director disenador jefe The Last Guardian 2016 director Proyecto sin titulo director 3 Premios EditarEn 2018 Ueda fue galardonado con el Premio Bizkaia del Fun amp Serious Game Festival 5 Referencias Editar Gibson Ellie 4 de agosto de 2008 Sony boss praises Ico team s new game Eurogamer Consultado el 12 de septiembre de 2018 Fumito Ueda Interested in Making First Person Games enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima a b Pastor Alberto 12 de septiembre de 2018 El creador de ICO habla de su nuevo videojuego 3DJuegos Consultado el 12 de septiembre de 2018 Romano Sal 12 de septiembre de 2018 Fumito Ueda s next project underway rivals the scale of previous titles Gematsu Consultado el 12 de septiembre de 2018 CD Alex 4 de septiembre de 2018 Fumito Ueda recibira un Galardon Honorifico en el proximo Fun amp Serious de Bilbao Vidaextra Consultado el 7 de julio de 2019 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Fumito Ueda Obtenido de https es wikipedia org w index php title Fumito Ueda amp oldid 117703226, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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