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Football Club Simulator

Football Club Simulator es un videojuego de gestión futbolística en el que el jugador toma el control de un club, desarrollado por la empresa española de videojuegos FX Interactive, y continuación de la saga FX Fútbol. Los hermanos Ruiz, fundadores de Dinamic y creadores de PC Fútbol, son los responsables del título. Fue lanzado al mercado en formato digital el 4 de marzo de 2016. Football Club Simulator 21, lanzado el 27 de mayo de 2021 en Steam, es su última versión.

Football Club Simulator
Información general
Desarrollador FX Interactive
Distribuidor FX Interactive
Datos del juego
Género Deportes
Idiomas inglés, italiano, francés, alemán y español
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento

4 de marzo de 2016 (versión original)

27 de mayo de 2021 (versión 21)
FX Fútbol
FX Fútbol 2015
Football Club Simulator
Enlaces
footballclubsimulator.com

Historia

Football Club Simulator es el cuarto mánager deportivo de FX Interactive, tras FX Fútbol, FX Fútbol 2.0 y FX Fútbol 2015. La primera versión fue conocida después de que el periodista deportivo Alexis Martín Tamayo (conocido como Mr. Chip), informase de su desarrollo a través de la red social Twitter en febrero de 2013.[1]​ Tres meses más tarde, en mayo, el juego salió a la venta, recuperando el espíritu de PC Fútbol.[2]​ Su equipo de desarrollo contaba con los fundadores de la saga original,[3]​ los hermanos Ruiz, y el director de desarrollo original de la fraquicia, Carlos Abril.

A finales de 2013 se lanzó al mercado FX Fútbol 2.0, una nueva versión que ampliaba el juego añadiendo cuatro ligas más (Inglaterra, Italia, Alemania y Francia), actualizado también a la temporada 2013-2014. Un año más tarde, en 2014, se publicó FX Fútbol 2015, con Pablo Ruiz asumiendo la dirección del título. Gaby Ruiz, periodista y otro de los fundadores de la mítica saga, lleva involucrado en el videojuego desde su primera versión, poniendo su voz también a los comentarios del juego en el simulador 3D junto a Adolfo Barbero.[4]

Internacionalización del juego

En marzo de 2016 se lanza en formato digital, tanto en la FX Store (la tienda digital de FX Interactive) como en Steam, Football Club Simulator. Basado en la edición internacional de FX Fútbol 2015, FCS presenta una localización al castellano, inglés, italiano, francés y alemán, plantillas actualizadas a la temporada 2015-2016 y diversas mejoras con respecto a la última versión.

La inteligencia artificial fue mejorada en el simulador virtual del título, así como en los resultados de los partidos y en el mercado de fichajes. Se remodeló al completó el sistema de estadísticas de los jugadores para hacerlo más realista, además de corregir diversos bugs presentes en las tres ediciones previas. También se añadieron dos ligas más, la argentina y la mexicana.

Football Club Simulator 17

El 3 de junio de 2017 fue lanzada la versión 17 del título, con nuevos añadidos como la posibilidad de elegir un modo de fichajes oficiales (respetando los plazos reales de verano e invierno); un nuevo modelo de cantera llamado 'Escuela de fútbol', donde poder añadir o despedir juveniles y cuidar su progresión antes de promocionarlos al primer equipo; una revisión total de la pantalla 'Alineación', un nuevo sistema de 'Tácticas' más realista y numerosas mejoras en cuanto a los algoritmos e inteligencia artificial con respecto a fichajes. En total, el juego presenta más de 100 mejoras.

También incluye la actualización de plantillas a la temporada 2016-2017, con los fichajes de invierno, así como 50 equipos nuevos y más de 1.000 jugadores creados.

Football Club Simulator 18

La última versión del videojuego fue lanzada en Steam el 3 de noviembre de 2017 tras un proceso de beta privada que duró dos meses y contó con cientos de participantes. Al igual que la anterior versión, FCS 18 está disponible de forma gratuita para todos los usuarios que posean Football Club Simulator o cualquier edición de FX Fútbol.

Entre las novedades, destacan la implementación de la pretemporada con cinco partidos y 30 torneos de verano, un tope salarial por países y divisiones, mejoras en el sistema de evolución de futbolistas y en los modos Highlights y Resultado de los partidos. El modo Highlights, en concreto, ha sido totalmente remodelado con más de 70 eventos durante los partidos.

La base de datos de la temporada 2017-2018, dirigida por los periodistas Gaby Ruiz y Néstor Sáez, incluye 40 nuevos equipos, incluidos algunos estadounidenses y chinos, añadiendo 1.000 jugadores nuevos a los 13.000 ya existentes.

Football Club Simulator 19

El 30 de noviembre de 2018 se publicó en Steam una nueva actualización del videojuego con todas las plantillas de los equipos actualizadas a la temporada 2018-2019. Del mismo modo, el título incluía nuevos equipos de las categorías inferiores, competiciones europeas y latinoamericanas. La base de datos volvió a estar dirigida por Gaby Ruiz y Néstor Sáez.

Football Club Simulator 20

La nueva actualización de plantillas del videojuego, con toda la temporada 2019-2020, salió al mercado el 26 de mayo de 2020, de forma gratuita para quienes ya tuviesen alguna de las versiones previas del título en Steam o FX Store. Al igual que actualizaciones previas, incluye todos los nuevos equipos presentes en categorías inferiores o competiciones continentales, más los que ya estaban creados, con la base de datos dirigida por Gaby Ruiz y Néstor Sáez.

Football Club Simulator 21

La última versión del juego fue lanzada en Steam el 27 de mayo de 2021, alcanzando la cifra más alta de equipos y jugadores hasta la fecha: 640 clubes y más de 17.000 jugadores. La base de datos, dirigida por Gaby Ruiz y Néstor Sáez, incluye además de los equipos necesarios para la disputa de las competiciones jugables, nuevos clubes rusos, brasileños o de categorías inferiores europeas.

Esta última edición también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento, así como la corrección de algunos bugs menores detectados.

Modos de juego

Al igual que los PC Fútbol originales, Football Club Simulator presenta dos modos de juego: Mánager y ProManager.

Modo Manager. El jugador elige cualquier equipo de los más de 280 disponibles entre las ligas española, inglesa, italiana, alemana, francesa, argentina y mexicana. Toda la partida se desarrolla en el mismo club, sin posibilidad de cambiar, aunque sí puedes ser despedido por la directiva si la situación económica es insostenible (game over).

Modo Promanager. El jugador tiene que elegir entre los equipos más modestos de los siete países. Al final de cada temporada, el entrenador puede elegir si continúa en el equipo que dirige o ficha por otro que esté interesado en él. Así, puede variar de país o división a lo largo de los años. La directiva puede despedir al usuario tanto por mala gestión económica como por sus resultados deportivos, aunque en este modo podrá continuar jugando en un conjunto nuevo.

Salvando esas diferencias, la experiencia de juego es la misma en ambos modos. El jugador tendrá que ocuparse de cuatro áreas principales de la gestión de un equipo: el calendario y clasificaciones, que habrá que tener en cuenta para planificar; la gestión de nuestro equipo, su estado de forma, su distribución y sus tácticas a la hora de saltar al campo; el mercado de fichajes, la gestión de la plantilla y el desarrollo de la cantera; y por último, la gestión financiera y del estadio. El juego cuenta con diversos asistentes que permitirán automatizar la mayoría de las tareas si el usuario lo desea.

Equipos, competiciones y licencias

Football Club Simulator permite al jugador participar en siete ligas diferentes (cada una con dos categorías) y todas las competiciones de cada país. En total, el usuario puede sumar a su palmarés personal más de 35 títulos, incluidos la Copa de Europa, la Liga Europa, la Copa Libertadores o la Supercopa europea. Desde su versión 21, el videojuego incluye más de 640 equipos de 50 países (más de 280 jugables) y más de 17.000 jugadores.

Al igual que las ediciones de FX Fútbol, Football Club Simulator no dispone de equipos licenciados, aunque sí cuenta con un editor llamado "MyTeam" que permite ajustar completamente los nombres de jugadores y equipos, así como sus equipaciones y escudos.

Desde la versión 17, el juego tiene operativo el sistema Steam Workshop, el cual permite a los usuarios subir y descargar de manera sencilla diferentes mods para editar los jugadores, equipos, entrenadores y escudos del juego. El más popular y completo, con todos los datos corregidos, es el de PCFutbolmanía.

  • Ligas disponibles
  1. España (Primera y Segunda división)
  2. Inglaterra (Premier League y The Championship)
  3. Alemania (Bundesliga y 2.Bundesliga)
  4. Italia (Serie A y Serie B)
  5. Francia (Ligue 1 y Ligue 2)
  6. Argentina (Primera y Primera B)
  7. México (Primera y Liga de Ascenso)

Juegos similares

Referencias

  1. HardGame2. . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2013. Consultado el 17 de febrero de 2013. 
  2. Europa Press. «Los "padres" de PC Fútbol recuperan su esencia con FX Fútbol». Consultado el 17 de febrero de 2013. 
  3. The Vault. . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2013. Consultado el 17 de febrero de 2013. 
  4. alfabetajuega.com. «FX Fútbol tendrá comentaristas de Canal + – Alfa Beta Juega». www.alfabetajuega.com. Consultado el 22 de diciembre de 2016. 

Enlaces externos

  • Perfil oficial en Facebook de Football Club Simulator.
  • Perfil oficial en Twitter de Football Club Simulator.
  • Página de Football Club Simulator en la FX Store.
  • Página de Football Club Simulator en Steam.
  • Comunidad de aficionados de la saga FX Fútbol.


  •   Datos: Q28503196

football, club, simulator, videojuego, gestión, futbolística, jugador, toma, control, club, desarrollado, empresa, española, videojuegos, interactive, continuación, saga, fútbol, hermanos, ruiz, fundadores, dinamic, creadores, fútbol, responsables, título, lan. Football Club Simulator es un videojuego de gestion futbolistica en el que el jugador toma el control de un club desarrollado por la empresa espanola de videojuegos FX Interactive y continuacion de la saga FX Futbol Los hermanos Ruiz fundadores de Dinamic y creadores de PC Futbol son los responsables del titulo Fue lanzado al mercado en formato digital el 4 de marzo de 2016 Football Club Simulator 21 lanzado el 27 de mayo de 2021 en Steam es su ultima version Football Club SimulatorInformacion generalDesarrolladorFX InteractiveDistribuidorFX InteractiveDatos del juegoGeneroDeportesIdiomasingles italiano frances aleman y espanolModos de juegoUn jugadorClasificacionesPEGIDatos del softwarePlataformasWindowsDatos del hardwareFormatodistribucion digitalDispositivos de entradaraton y tecladoDesarrolloLanzamiento4 de marzo de 2016 version original 27 de mayo de 2021 version 21 FX FutbolFX Futbol 2015Football Club SimulatorEnlacesfootballclubsimulator com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Internacionalizacion del juego 2 Football Club Simulator 17 3 Football Club Simulator 18 4 Football Club Simulator 19 5 Football Club Simulator 20 6 Football Club Simulator 21 7 Modos de juego 8 Equipos competiciones y licencias 9 Juegos similares 10 Referencias 11 Enlaces externosHistoria EditarFootball Club Simulator es el cuarto manager deportivo de FX Interactive tras FX Futbol FX Futbol 2 0 y FX Futbol 2015 La primera version fue conocida despues de que el periodista deportivo Alexis Martin Tamayo conocido como Mr Chip informase de su desarrollo a traves de la red social Twitter en febrero de 2013 1 Tres meses mas tarde en mayo el juego salio a la venta recuperando el espiritu de PC Futbol 2 Su equipo de desarrollo contaba con los fundadores de la saga original 3 los hermanos Ruiz y el director de desarrollo original de la fraquicia Carlos Abril A finales de 2013 se lanzo al mercado FX Futbol 2 0 una nueva version que ampliaba el juego anadiendo cuatro ligas mas Inglaterra Italia Alemania y Francia actualizado tambien a la temporada 2013 2014 Un ano mas tarde en 2014 se publico FX Futbol 2015 con Pablo Ruiz asumiendo la direccion del titulo Gaby Ruiz periodista y otro de los fundadores de la mitica saga lleva involucrado en el videojuego desde su primera version poniendo su voz tambien a los comentarios del juego en el simulador 3D junto a Adolfo Barbero 4 Internacionalizacion del juego Editar En marzo de 2016 se lanza en formato digital tanto en la FX Store la tienda digital de FX Interactive como en Steam Football Club Simulator Basado en la edicion internacional de FX Futbol 2015 FCS presenta una localizacion al castellano ingles italiano frances y aleman plantillas actualizadas a la temporada 2015 2016 y diversas mejoras con respecto a la ultima version La inteligencia artificial fue mejorada en el simulador virtual del titulo asi como en los resultados de los partidos y en el mercado de fichajes Se remodelo al completo el sistema de estadisticas de los jugadores para hacerlo mas realista ademas de corregir diversos bugs presentes en las tres ediciones previas Tambien se anadieron dos ligas mas la argentina y la mexicana Football Club Simulator 17 EditarEl 3 de junio de 2017 fue lanzada la version 17 del titulo con nuevos anadidos como la posibilidad de elegir un modo de fichajes oficiales respetando los plazos reales de verano e invierno un nuevo modelo de cantera llamado Escuela de futbol donde poder anadir o despedir juveniles y cuidar su progresion antes de promocionarlos al primer equipo una revision total de la pantalla Alineacion un nuevo sistema de Tacticas mas realista y numerosas mejoras en cuanto a los algoritmos e inteligencia artificial con respecto a fichajes En total el juego presenta mas de 100 mejoras Tambien incluye la actualizacion de plantillas a la temporada 2016 2017 con los fichajes de invierno asi como 50 equipos nuevos y mas de 1 000 jugadores creados Football Club Simulator 18 EditarLa ultima version del videojuego fue lanzada en Steam el 3 de noviembre de 2017 tras un proceso de beta privada que duro dos meses y conto con cientos de participantes Al igual que la anterior version FCS 18 esta disponible de forma gratuita para todos los usuarios que posean Football Club Simulator o cualquier edicion de FX Futbol Entre las novedades destacan la implementacion de la pretemporada con cinco partidos y 30 torneos de verano un tope salarial por paises y divisiones mejoras en el sistema de evolucion de futbolistas y en los modos Highlights y Resultado de los partidos El modo Highlights en concreto ha sido totalmente remodelado con mas de 70 eventos durante los partidos La base de datos de la temporada 2017 2018 dirigida por los periodistas Gaby Ruiz y Nestor Saez incluye 40 nuevos equipos incluidos algunos estadounidenses y chinos anadiendo 1 000 jugadores nuevos a los 13 000 ya existentes Football Club Simulator 19 EditarEl 30 de noviembre de 2018 se publico en Steam una nueva actualizacion del videojuego con todas las plantillas de los equipos actualizadas a la temporada 2018 2019 Del mismo modo el titulo incluia nuevos equipos de las categorias inferiores competiciones europeas y latinoamericanas La base de datos volvio a estar dirigida por Gaby Ruiz y Nestor Saez Football Club Simulator 20 EditarLa nueva actualizacion de plantillas del videojuego con toda la temporada 2019 2020 salio al mercado el 26 de mayo de 2020 de forma gratuita para quienes ya tuviesen alguna de las versiones previas del titulo en Steam o FX Store Al igual que actualizaciones previas incluye todos los nuevos equipos presentes en categorias inferiores o competiciones continentales mas los que ya estaban creados con la base de datos dirigida por Gaby Ruiz y Nestor Saez Football Club Simulator 21 EditarLa ultima version del juego fue lanzada en Steam el 27 de mayo de 2021 alcanzando la cifra mas alta de equipos y jugadores hasta la fecha 640 clubes y mas de 17 000 jugadores La base de datos dirigida por Gaby Ruiz y Nestor Saez incluye ademas de los equipos necesarios para la disputa de las competiciones jugables nuevos clubes rusos brasilenos o de categorias inferiores europeas Esta ultima edicion tambien incluye mejoras de estabilidad y rendimiento asi como la correccion de algunos bugs menores detectados Modos de juego EditarAl igual que los PC Futbol originales Football Club Simulator presenta dos modos de juego Manager y ProManager Modo Manager El jugador elige cualquier equipo de los mas de 280 disponibles entre las ligas espanola inglesa italiana alemana francesa argentina y mexicana Toda la partida se desarrolla en el mismo club sin posibilidad de cambiar aunque si puedes ser despedido por la directiva si la situacion economica es insostenible game over Modo Promanager El jugador tiene que elegir entre los equipos mas modestos de los siete paises Al final de cada temporada el entrenador puede elegir si continua en el equipo que dirige o ficha por otro que este interesado en el Asi puede variar de pais o division a lo largo de los anos La directiva puede despedir al usuario tanto por mala gestion economica como por sus resultados deportivos aunque en este modo podra continuar jugando en un conjunto nuevo Salvando esas diferencias la experiencia de juego es la misma en ambos modos El jugador tendra que ocuparse de cuatro areas principales de la gestion de un equipo el calendario y clasificaciones que habra que tener en cuenta para planificar la gestion de nuestro equipo su estado de forma su distribucion y sus tacticas a la hora de saltar al campo el mercado de fichajes la gestion de la plantilla y el desarrollo de la cantera y por ultimo la gestion financiera y del estadio El juego cuenta con diversos asistentes que permitiran automatizar la mayoria de las tareas si el usuario lo desea Equipos competiciones y licencias EditarFootball Club Simulator permite al jugador participar en siete ligas diferentes cada una con dos categorias y todas las competiciones de cada pais En total el usuario puede sumar a su palmares personal mas de 35 titulos incluidos la Copa de Europa la Liga Europa la Copa Libertadores o la Supercopa europea Desde su version 21 el videojuego incluye mas de 640 equipos de 50 paises mas de 280 jugables y mas de 17 000 jugadores Al igual que las ediciones de FX Futbol Football Club Simulator no dispone de equipos licenciados aunque si cuenta con un editor llamado MyTeam que permite ajustar completamente los nombres de jugadores y equipos asi como sus equipaciones y escudos Desde la version 17 el juego tiene operativo el sistema Steam Workshop el cual permite a los usuarios subir y descargar de manera sencilla diferentes mods para editar los jugadores equipos entrenadores y escudos del juego El mas popular y completo con todos los datos corregidos es el de PCFutbolmania Ligas disponiblesEspana Primera y Segunda division Inglaterra Premier League y The Championship Alemania Bundesliga y 2 Bundesliga Italia Serie A y Serie B Francia Ligue 1 y Ligue 2 Argentina Primera y Primera B Mexico Primera y Liga de Ascenso Juegos similares EditarPC Futbol Dinamic Multimedia FIFA Manager EA Sports Football Manager Sports Interactive Sega Manager De Liga Codemasters Referencias Editar HardGame2 Se desvela en Twitter que FX Interactive trabaja en un nuevo PC Futbol llamado FX Futbol Archivado desde el original el 18 de febrero de 2013 Consultado el 17 de febrero de 2013 Europa Press Los padres de PC Futbol recuperan su esencia con FX Futbol Consultado el 17 de febrero de 2013 The Vault FX Interactive esta trabajando en un juego con esencia PC Futbol Archivado desde el original el 16 de febrero de 2013 Consultado el 17 de febrero de 2013 alfabetajuega com FX Futbol tendra comentaristas de Canal Alfa Beta Juega www alfabetajuega com Consultado el 22 de diciembre de 2016 Enlaces externos EditarPerfil oficial en Facebook de Football Club Simulator Perfil oficial en Twitter de Football Club Simulator 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