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Croc 2

Croc 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Argonaut Software y publicado por Fox Interactive. La secuela de Croc: Legend of the Gobbos, gira en torno al personaje del título en una búsqueda para buscar a sus padres desaparecidos, además de salvar al Inventor Gobbo de un Barón Dante revivido.

Croc 2
Información general
Desarrollador
Distribuidor
Diseñador Sousuke Yamazaki (GBC)
Director Hidesi Ito (GBC)
Productor
  • Iku Mizutani
  • Jon Osborn
Compositor
  • Iku Mizutani (GBC)
  • Justin Scharvona
  • Karin Griffin
  • Kinuyo Yamashita (GBC)
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • JP 2 de septiembre de 1999
  • NA 30 de junio de 1999
  • EU 30 de julio de 1999
Microsoft Windows
  • NA 7 de marzo dd 2000[1]
  • EU 9 de junio de 2000
Game Boy Color
  • NA 25 de enero de 2001
  • EU 2 de febrero de 2001

Croc 2 fue lanzado para Sony PlayStation en 1999, y más tarde para Microsoft Windows y Game Boy Color en 2000 y 2001, respectivamente. Los puertos del juego tanto para Sega Saturn como para Dreamcast también se planearon y publicitaron, pero finalmente se cancelaron. El lanzamiento del juego estuvo acompañado por una fuerte campaña publicitaria, con Fox promoviendo el juego conjuntamente con la marca de dulces "Gummi Savers" de Nabisco. Croc 2 recibió críticas mixtas, con críticos que elogiaron particularmente los gráficos del juego mientras criticaban su cámara y su dificultad.

Jugabilidad

Croc 2 presenta una jugabilidad similar a su predecesor; el jugador controla a Croc, a través de varios niveles abiertos para completar varias misiones. Los niveles del juego se dividen en 4 "aldeas" de Gobbo y se accede a través de un mundo HUB abierto.[2]​ Las misiones implican ayudar a otros Gobbos con una determinada tarea, como rescatar a otro Gobbo que está atrapado dentro de una jaula de acero y perseguir a un Dantini a través de una etapa para recuperar un sándwich robado. Después de completar un cierto número de niveles en una aldea, se abre un nivel de jefe, que permite el acceso a la siguiente aldea cuando se completa. Ciertos niveles incluyen la conducción de un vehículo a través de un recorrido, que incluye un auto de carreras, una lancha rápida, un ala delta, un globo aerostático y una bola de nieve gigante, entre otros.[2][3]

Los niveles contienen varios elementos coleccionables, incluidos 100 cristales y 5 cristales multicolores dispersos por todo el escenario. Las gemas de colores están ocultas en diferentes lugares a lo largo del escenario y requieren completar un desafío de plataforma o completar un rompecabezas para poder recuperarlas. Encontrar las 5 gemas de colores hace que aparezca un trofeo de oro al final del nivel que se obtiene al atravesar un pequeño desafío de plataformas. Recoger todos los trofeos en una aldea permite acceder a un nivel adicional que se puede completar para recoger una pieza del rompecabezas. se requiere la recolección de estas piezas para acceder a la quinta y última aldea del juego que contiene el jefe final. Se pueden comprar varios artículos en el mundo HUB de Swap Meet Pete, un gato antropomórfico, algunos de los cuales son necesarios para acceder a ciertas áreas y secretos dentro del juego. Entre estos artículos se encuentran las ollas del corazón, que alargan la vida útil máxima de Croc, los saltos Gummi Savers, que se pueden usar como trampolines para alcanzar ciertas repisas, y el Clockwork Gobbo, un pequeño robot de cuerda que se puede controlar para recoger artículos. por ser utilizado en un determinado pedestal.

Croc se controla con el D-pad o el stick analógico, y maniobra los niveles corriendo, saltando, escalando y nadando; nuevas en el juego son las habilidades para realizar un salto triple y una voltereta, que permiten a Croc alcanzar mayores altitudes de las que puede al saltar normalmente.[3]​ Croc ataca a los enemigos al mover su cola en un movimiento completo de 360 grados, y también puede realizar una caída hacia abajo para derrotar a los enemigos y destruir las cajas de madera que contienen objetos.[3]​ La salud de Croc está representada por un conteo de vida establecido que puede extenderse comprando ciertos artículos; Al quedarse sin "corazones", se lo envía de vuelta al mundo HUB del nivel respectivo en el que se encuentra. La vida de Croc se puede rellenar recolectando corazones grandes ubicados a lo largo de las etapas, así como recolectando una cierta cantidad de cristales en una etapa. Croc 2 presenta una opción de control adicional titulada "OmniPlay", que otorga a dos personas un control dividido sobre los movimientos y habilidades de Croc para un juego cooperativo.[1]

Trama

Establecido varios meses después de Croc: Legend of the Gobbos, los Dantinis traman el regreso de Baron Dante. El profesor Gobbo es capturado cuando es testigo de la resurrección de Dante.

De vuelta en el valle de Gobbo, Croc está jugando en una playa y encuentra un mensaje en una botella. El mensaje explica que los remitentes están buscando a su hijo. Croc se sorprende y le lleva el mensaje al King Rufus, quien lo lee y le dice a Croc que necesita buscar a otros Gobbos a lo lejos, quienes podrían ayudarlo a encontrar los cocodrilos que enviaron el mensaje.

Un gran número de Gobbos hacen un balancín. Croc se para en un extremo y un Gobbo empuja una roca hacia el otro extremo para propulsar a Croc hacia el lejano continente, donde comienza su búsqueda.

Desarrollo

Se planificó un puerto de Dreamcast para el juego,[4]​ se mencionó en la impresión de la revista Dreamcast Monthly del Reino Unido y se promocionó para su lanzamiento en el tercer trimestre de 2000,[5]​ pero se canceló a la luz de la decisión de Argonaut de dejar de desarrollar los juegos de Dreamcast debido al bajo rendimiento comercial del sistema.[6][7]

Promoción y lanzamiento

Croc 2 se publicó originalmente en el manual de instrucciones del juego original para un lanzamiento en PlayStation y Sega Saturn para un lanzamiento de Navidad de 1998;[8]​ sin embargo, el juego se retrasó posteriormente a un lanzamiento de verano de 1999,[9]​ y la versión de Sega Saturn del juego nunca fue lanzada por razones desconocidas (posiblemente debido a la interrupción de Saturn en 1998), de manera similar, un puerto de Dreamcast también fue planeado y cancelado a mediados de 2000.

El juego fue muy publicitado durante su lanzamiento, con una campaña publicitaria multimillonaria que incluía comerciales de televisión, soporte minorista e incentivos para los clientes.[10]​ Se realizó un acuerdo de promoción cruzada con Nabisco para promocionar el juego junto con la línea Gummi Savers de la compañía de caramelos de goma. Además de que los dulces se destacaron como un artículo utilizable dentro del juego, más de 6,5 millones de envoltorios de dulces se imprimieron con logotipos de Croc 2.[11]​ Durante el lanzamiento del juego, se llevó a cabo un concurso promocional de sorteos, llamado sorteo "Croc 2 Down Under", cuyo gran premio consistió en un viaje familiar a Australia, así como una copia del juego, una consola PlayStation y una copia de la guía de estrategia del juego que se presenta como los otros premios disponibles.[12]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(GBC) 74,22 %[13]
(PS) 69,65 %[14]
(PC) 67,17 %[15]

Croc 2 recibió críticas mixtas a positivas después de su publicación El sitio web de reseñas agregadas GameRankings otorgó la versión 74,22 % de Game Boy Color,[13]​ la versión de PlayStation 69,65 %[14]​ y la versión de PC 67,17 %.[15]

IGN le dio al juego un 7,5/10 general para la versión de PlayStation, elogiando los juegos de voz, gráficos, banda sonora y tamaño, pero criticando su dificultad y los ángulos de la cámara.[16]

NowGamer también le dio al juego una revisión positiva, dándole 8,4/10, solo criticando su dificultad.[17]

GameSpot le dio al juego calificaciones bajas, lo que le dio a la versión de PC 5,8/10 y la versión de PlayStation 5,4/10, también criticando los ángulos de la cámara y la dificultad.[2][18]

Matthew House de Allgame revisó la versión de PlayStation del juego y le dio un 2/5, también criticó al juego por su ángulo y dificultad de la cámara, y también criticó los gráficos del juego.[19]

GamePro también fue negativo, le dio al juego 3/5 y dijo: "Después de semanas de jugar a Croc 2, estaba rezando para que cada nuevo nivel fuera el último de Croc 2, pero seguía arrastrándose". Sin embargo, Mark Webson, de CDPro, declaró que todas las acusaciones contra Croc 2 provienen de personas que ni siquiera han jugado la primera entrada en la serie. También sintió que el juego estaba muy lleno de contenido y elogió la diversidad de niveles, la actuación de voz y la duración general del juego.[20]

Referencias

  1. «Fox Interactive Announces the Shipment of ``CROC 2 for the PC.». Los Angelos, CA: Business Wire. 7 de marzo de 2000. Consultado el 1 de febrero de 2018. 
  2. Gamespot - Croc (PC) Review
  3. http://www.ign.com/articles/1999/07/28/croc-2-5
  4. Fox Interactive Eyes Sgea Dreamcast for Hot Entertainment Properties.. London: Business Wire. 9 de septiembre xe 1999. Consultado el 1 de febrero de 2018. 
  5. «Croc 2». Dreamcast Monthly (08). Mayo de 2000. 
  6. «Fox Confirms Croc 2 Cancellation». IGN. 3 de agosto de 2000. 
  7. Davies, Ben (17 de mayo de 2000). «Q&A with Jez San of Argonaut». Consultado el 27 de mayo de 2017. 
  8. Croc: Legend of the Gobbos instruction booklet. Fox Interactive. 1997. 
  9. «Aliens: Still Awaiting Resurrection». IGN. 20 de noviembre de 1998. 
  10. «Cash For Croc!». IGN. 23 de julio de 1999. Consultado el 31 de enero de 2018. 
  11. «Gummi Up the Works: Lifesavers’ Candy Stars In Croc 2». Chief Marketer. 1 de agosto de 1999. Consultado el 31 de enero de 2018. 
  12. «Gummi Crocs». IGN. 6 de abril de 1999. Consultado el 15 de septiembre de 2017. 
  13. «Croc 2 for Game Boy Color». GameRankings. Consultado el 30 de julio de 2013. 
  14. «Croc 2 for PlayStation». GameRankings. Consultado el 30 de julio de 2013. 
  15. «Croc 2 for PC». GameRankings. Consultado el 30 de julio de 2013. 
  16. IGN - Croc 2 (Playstation) Review
  17. . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2010. Consultado el 11 de abril de 2019. 
  18. . Archivado desde el original el 19 de enero de 2010. Consultado el 11 de abril de 2019. 
  19. House, Matthew. . Allgame. All Media Network. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 20 de octubre de 2017. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q2274988

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Croc 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Argonaut Software y publicado por Fox Interactive La secuela de Croc Legend of the Gobbos gira en torno al personaje del titulo en una busqueda para buscar a sus padres desaparecidos ademas de salvar al Inventor Gobbo de un Baron Dante revivido Croc 2Informacion generalDesarrolladorArgonaut Software Natsume GBC DistribuidorFox Interactive THQ GBC JP KoeiDisenadorSousuke Yamazaki GBC DirectorHidesi Ito GBC ProductorIku Mizutani Jon OsbornCompositorIku Mizutani GBC Justin Scharvona Karin Griffin Kinuyo Yamashita GBC Datos del juegoGeneroPlataformasModos de juegoUn jugador MultijugadorDatos del softwarePlataformasGame Boy Color Microsoft Windows PlayStationDatos del hardwareFormatoCD ROMDesarrolloLanzamientoPlayStationJP 2 de septiembre de 1999NA 30 de junio de 1999EU 30 de julio de 1999Microsoft WindowsNA 7 de marzo dd 2000 1 EU 9 de junio de 2000Game Boy ColorNA 25 de enero de 2001EU 2 de febrero de 2001 editar datos en Wikidata Croc 2 fue lanzado para Sony PlayStation en 1999 y mas tarde para Microsoft Windows y Game Boy Color en 2000 y 2001 respectivamente Los puertos del juego tanto para Sega Saturn como para Dreamcast tambien se planearon y publicitaron pero finalmente se cancelaron El lanzamiento del juego estuvo acompanado por una fuerte campana publicitaria con Fox promoviendo el juego conjuntamente con la marca de dulces Gummi Savers de Nabisco Croc 2 recibio criticas mixtas con criticos que elogiaron particularmente los graficos del juego mientras criticaban su camara y su dificultad Indice 1 Jugabilidad 2 Trama 3 Desarrollo 4 Promocion y lanzamiento 5 Recepcion 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad EditarCroc 2 presenta una jugabilidad similar a su predecesor el jugador controla a Croc a traves de varios niveles abiertos para completar varias misiones Los niveles del juego se dividen en 4 aldeas de Gobbo y se accede a traves de un mundo HUB abierto 2 Las misiones implican ayudar a otros Gobbos con una determinada tarea como rescatar a otro Gobbo que esta atrapado dentro de una jaula de acero y perseguir a un Dantini a traves de una etapa para recuperar un sandwich robado Despues de completar un cierto numero de niveles en una aldea se abre un nivel de jefe que permite el acceso a la siguiente aldea cuando se completa Ciertos niveles incluyen la conduccion de un vehiculo a traves de un recorrido que incluye un auto de carreras una lancha rapida un ala delta un globo aerostatico y una bola de nieve gigante entre otros 2 3 Los niveles contienen varios elementos coleccionables incluidos 100 cristales y 5 cristales multicolores dispersos por todo el escenario Las gemas de colores estan ocultas en diferentes lugares a lo largo del escenario y requieren completar un desafio de plataforma o completar un rompecabezas para poder recuperarlas Encontrar las 5 gemas de colores hace que aparezca un trofeo de oro al final del nivel que se obtiene al atravesar un pequeno desafio de plataformas Recoger todos los trofeos en una aldea permite acceder a un nivel adicional que se puede completar para recoger una pieza del rompecabezas se requiere la recoleccion de estas piezas para acceder a la quinta y ultima aldea del juego que contiene el jefe final Se pueden comprar varios articulos en el mundo HUB de Swap Meet Pete un gato antropomorfico algunos de los cuales son necesarios para acceder a ciertas areas y secretos dentro del juego Entre estos articulos se encuentran las ollas del corazon que alargan la vida util maxima de Croc los saltos Gummi Savers que se pueden usar como trampolines para alcanzar ciertas repisas y el Clockwork Gobbo un pequeno robot de cuerda que se puede controlar para recoger articulos por ser utilizado en un determinado pedestal Croc se controla con el D pad o el stick analogico y maniobra los niveles corriendo saltando escalando y nadando nuevas en el juego son las habilidades para realizar un salto triple y una voltereta que permiten a Croc alcanzar mayores altitudes de las que puede al saltar normalmente 3 Croc ataca a los enemigos al mover su cola en un movimiento completo de 360 grados y tambien puede realizar una caida hacia abajo para derrotar a los enemigos y destruir las cajas de madera que contienen objetos 3 La salud de Croc esta representada por un conteo de vida establecido que puede extenderse comprando ciertos articulos Al quedarse sin corazones se lo envia de vuelta al mundo HUB del nivel respectivo en el que se encuentra La vida de Croc se puede rellenar recolectando corazones grandes ubicados a lo largo de las etapas asi como recolectando una cierta cantidad de cristales en una etapa Croc 2 presenta una opcion de control adicional titulada OmniPlay que otorga a dos personas un control dividido sobre los movimientos y habilidades de Croc para un juego cooperativo 1 Trama EditarEstablecido varios meses despues de Croc Legend of the Gobbos los Dantinis traman el regreso de Baron Dante El profesor Gobbo es capturado cuando es testigo de la resurreccion de Dante De vuelta en el valle de Gobbo Croc esta jugando en una playa y encuentra un mensaje en una botella El mensaje explica que los remitentes estan buscando a su hijo Croc se sorprende y le lleva el mensaje al King Rufus quien lo lee y le dice a Croc que necesita buscar a otros Gobbos a lo lejos quienes podrian ayudarlo a encontrar los cocodrilos que enviaron el mensaje Un gran numero de Gobbos hacen un balancin Croc se para en un extremo y un Gobbo empuja una roca hacia el otro extremo para propulsar a Croc hacia el lejano continente donde comienza su busqueda Desarrollo EditarSe planifico un puerto de Dreamcast para el juego 4 se menciono en la impresion de la revista Dreamcast Monthly del Reino Unido y se promociono para su lanzamiento en el tercer trimestre de 2000 5 pero se cancelo a la luz de la decision de Argonaut de dejar de desarrollar los juegos de Dreamcast debido al bajo rendimiento comercial del sistema 6 7 Promocion y lanzamiento EditarCroc 2 se publico originalmente en el manual de instrucciones del juego original para un lanzamiento en PlayStation y Sega Saturn para un lanzamiento de Navidad de 1998 8 sin embargo el juego se retraso posteriormente a un lanzamiento de verano de 1999 9 y la version de Sega Saturn del juego nunca fue lanzada por razones desconocidas posiblemente debido a la interrupcion de Saturn en 1998 de manera similar un puerto de Dreamcast tambien fue planeado y cancelado a mediados de 2000 El juego fue muy publicitado durante su lanzamiento con una campana publicitaria multimillonaria que incluia comerciales de television soporte minorista e incentivos para los clientes 10 Se realizo un acuerdo de promocion cruzada con Nabisco para promocionar el juego junto con la linea Gummi Savers de la compania de caramelos de goma Ademas de que los dulces se destacaron como un articulo utilizable dentro del juego mas de 6 5 millones de envoltorios de dulces se imprimieron con logotipos de Croc 2 11 Durante el lanzamiento del juego se llevo a cabo un concurso promocional de sorteos llamado sorteo Croc 2 Down Under cuyo gran premio consistio en un viaje familiar a Australia asi como una copia del juego una consola PlayStation y una copia de la guia de estrategia del juego que se presenta como los otros premios disponibles 12 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings GBC 74 22 13 PS 69 65 14 PC 67 17 15 Croc 2 recibio criticas mixtas a positivas despues de su publicacion El sitio web de resenas agregadas GameRankings otorgo la version 74 22 de Game Boy Color 13 la version de PlayStation 69 65 14 y la version de PC 67 17 15 IGN le dio al juego un 7 5 10 general para la version de PlayStation elogiando los juegos de voz graficos banda sonora y tamano pero criticando su dificultad y los angulos de la camara 16 NowGamer tambien le dio al juego una revision positiva dandole 8 4 10 solo criticando su dificultad 17 GameSpot le dio al juego calificaciones bajas lo que le dio a la version de PC 5 8 10 y la version de PlayStation 5 4 10 tambien criticando los angulos de la camara y la dificultad 2 18 Matthew House de Allgame reviso la version de PlayStation del juego y le dio un 2 5 tambien critico al juego por su angulo y dificultad de la camara y tambien critico los graficos del juego 19 GamePro tambien fue negativo le dio al juego 3 5 y dijo Despues de semanas de jugar a Croc 2 estaba rezando para que cada nuevo nivel fuera el ultimo de Croc 2 pero seguia arrastrandose Sin embargo Mark Webson de CDPro declaro que todas las acusaciones contra Croc 2 provienen de personas que ni siquiera han jugado la primera entrada en la serie Tambien sintio que el juego estaba muy lleno de contenido y elogio la diversidad de niveles la actuacion de voz y la duracion general del juego 20 Referencias Editar a b Fox Interactive Announces the Shipment of CROC 2for the PC Los Angelos CA Business Wire 7 de marzo de 2000 Consultado el 1 de febrero de 2018 a b c Gamespot Croc PC Review a b c http www ign com articles 1999 07 28 croc 2 5 Fox Interactive Eyes Sgea Dreamcast for Hot Entertainment Properties London Business Wire 9 de septiembre xe 1999 Consultado el 1 de febrero de 2018 Croc 2 Dreamcast Monthly 08 Mayo de 2000 Fox Confirms Croc 2 Cancellation IGN 3 de agosto de 2000 Davies Ben 17 de mayo de 2000 Q amp A with Jez San of Argonaut Consultado el 27 de mayo de 2017 Croc Legend of the Gobbosinstruction booklet Fox Interactive 1997 Aliens Still Awaiting Resurrection IGN 20 de noviembre de 1998 Cash For Croc IGN 23 de julio de 1999 Consultado el 31 de enero de 2018 Gummi Up the Works Lifesavers Candy Stars In Croc 2 Chief Marketer 1 de agosto de 1999 Consultado el 31 de enero de 2018 Gummi Crocs IGN 6 de abril de 1999 Consultado el 15 de septiembre de 2017 a b Croc 2 for Game Boy Color GameRankings Consultado el 30 de julio de 2013 a b Croc 2 for PlayStation GameRankings Consultado el 30 de julio de 2013 a b Croc 2 for PC GameRankings Consultado el 30 de julio de 2013 IGN Croc 2 Playstation Review NowGamer Croc 2 Review Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2010 Consultado el 11 de abril de 2019 Gamespot Croc Playstation Review Archivado desde el original el 19 de enero de 2010 Consultado el 11 de abril de 2019 House Matthew Allgame Croc 2 Playstation Review Allgame All Media Network Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 Consultado el 20 de octubre de 2017 GamePro Croc 2 ReviewEnlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion total derivada de Croc 2 de Wikipedia en ingles concretamente de esta version publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Datos Q2274988 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Croc 2 amp oldid 138828944, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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