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Chris Roberts (videojuegos)

Chris Roberts (Redwood City, California, el 27 de mayo de 1968) es un desarrollador, diseñador y programador de videojuegos. También se ha desempeñado como productor de cine. Es más conocido por haber creado la serie de videojuegos Wing Commander mientras trabajaba para Origin Systems.

Christopher Roberts

Christ Roberts en el GDC de 2012.
Información personal
Nacimiento 27 de mayo de 1968 (53 años)
Redwood City, California
Nacionalidad estadounidense, británico
Educación
Educado en Parrs Wood High School
Información profesional
Área Diseñador y desarrollador de videojuegos
Conocido por Serie de videojuegos Wing Commander
Empleador Cloud Imperium Games Corporation

Actualmente se encuentra a la cabeza de Cloud Imperium Games Corporation, con la cual se encuentra desarrollando el ambicioso simulador espacial para Microsoft Windows, Mac y Linux, Star Citizen.

Biografía

Roberts nació en California, pero se crio en Mánchester, Inglaterra. Comenzó a desarrollar videojuegos desde temprana edad, creando varios de estos para la BBC Micro en su adolescencia.

Origin Systems

Roberts regresó a los Estados Unidos en 1986. Poco después fue contratado por Origin Systems, donde creó Times of Lore, un juego de 1988. La interfaz del juego tuvo una fuerte influencia sobre otros productos de Origin como la pouplar serie Ultima. El siguiente juego de Roberts, Bad Blood, también utilizó un sistema de juego similar.

Wing Commander fue publicado en 1990 y fue recibido muy positivamente por la crítica y el público en general. Wing Commander (y la saga que surgió de él) se convirtió rápidamente en el producto más exitoso de Origin, incluso eclipsando a la serie Ultima. Roberts también participó en la secuela, Wing Commander II, pero no al mismo nivel que el juego original. En cambio, se concentró en la producción de Strike Commander. El proyecto fue presentado por primera vez en el CES de 1991, pero luego de varios retrasos, el juego no fue lanzado sino hasta 1993. Regresó a la saga de Wing Commander poco después, creando el concepto original del spin-off Wing Commander: Privateer (el cual fue producido por su hermano, Erin Roberts) y estuvo mucho más involucrado en las secuelas Wing Commander III y Wing Commander IV. Para estas secuelas, Roberts dirigió las escenas de acción cinemática.

Siguiendo las tradiciones de Origin Systems, la residencia de Chris Roberts en las afueras de Austin, Texas, fue llamada "Rancho del Comandante" (Commander's Ranch en inglés), una referencia a la serie Wing Commander que él había creado.[1]

Digital Anvil

Roberts dejó Origin en 1996 y fundó Digital Anvil junto al Gerente Nacional de Ventas para PC de EA, Marten Gerald Davies, el productor de Origin, Tony Zurovec, y su hermano, Erin Roberts.[2]​ El nuevo estudio se instaló en Austin y durante varios años trabajo en silencio, logrando firmar un acuerdo de distribución con Microsoft en 1997.[2]

Robert había dicho que deseaba producir películas al igual que videojuegos con Digital Anvil. En 1999, Digital Anvil se encargó de los efectos visuales de la película Wing Commander, dirigida por Roberts mismo. No obstante, la película terminó siendo un fracaso tanto financiero como con la crítica.

El primer juego de Digital Anvil fue Starlancer, recibido relativamente bien por la crítica en el año 2000. El juego fue desarrollado en forma externa por Warthog, pero producido por los hermanos Roberts y con solo algunas contribuciones de Digital Anvil.

La compañía fue comprada por Microsoft,[2]​ que poco tiempo después, vendió dos de los proyectos de Digital Anvil a Ubisoft. Roberts dejó la compañía luego de la adquisición, abandonando la posición de director de su ambicioso proyecto Freelancer, aunque si se mantuvo en el juego como consultor por un buen tiempo.[2]​ El juego fue considerado como vaporware casi unánimemente debido a su prometida fecha de lanzamiento en 2001. El juego fue lanzado eventualmente en 2003 con características notoriamente diferentes a las de los planes originales, pero fue bien recibido en líneas generales.

Point of No Return Entertainment/Ascendant Pictures

Luego de dejar Digital Anvil, Roberts fundó Point of No Return Entertainment, con la intención de producir películas, televisión y juegos. Sin embargo, ningún proyecto se materializó a partir de Point of No Return. Roberts fundó Ascendant Pictures en 2002 y fue productor de varias producciones de Hollywood, incluyendo la adaptación de 2004 de The Punisher,[3]The Jacket[4]​ y Lord of War.[5]

Cloud Imperium Games Corporation

En 2011, Chris Roberts fundó Cloud Imperium Games Co.[6]​ para trabajar en un videojuego que será el sucesor a títulos creados anteriormente por él, como Wing Commander y Freelancer. Un sitio web promocional para este nuevo juego fue revelado el 10 de septiembre de 2012, bajo el título de Roberts Space Industries. A partir del 11 de septiembre se podía ingresar al sitio utilizando el código "42", el cual llevaba al usuario a una página con una larga nota de Chris Roberts para sus seguidores. También permitía al usuario crear una cuenta. Además, el sitio tenía un reloj que tenía una cuenta regresiva hasta las 10 AM del 10 de octubre de 2012, fecha en la cual Roberts anunció su nuevo juego, Star Citizen.[7]

Obras

Películas [8][9]

Título Año Crédito Distribuidor
Wing Commander 1999 Director, Actor 20th Century Fox
The Punisher 2004 Productor Ejecutivo Lionsgate Entertainment
The Jacket 2005 Productor Ejecutivo Warner Independient Pictures
The Big White 2005 Productor Momentum Pictures
Lord of War 2005 Productor Lionsgate Films
Ask the Dust 2006 Productor Ejecutivo Paramount Classics
Lucky Number Slevin 2006 Productor Metro Goldwyn Mayer
Who's Your Caddy 2007 Productor Ejecutivo The Weinstein Company
Outlander 2008 Producer The Weinstein Company
Black Water Transit 2009 Productor Ejecutivo Capitol Films

Videojuegos [8]

Name Year Credited With Publisher
King Kong 1983 Diseñador BBC Micro
Match Day 1985 Diseñador (BBC Micro port) Ocean Software
Wizadore 1985 Diseñador Imagine Software
Stryker's Run 1986 Diseñador, Artista, Programador Superior Software
Ultima V: Warriors of Destiny 1988 Diseñador Origin Systems
Times of Lore 1988 Director, Diseñador, Escritor, Programador, Tester Origin Systems
Bad Blood 1990 Director, Diseñador, Programador Origin Systems
Wing Commander 1990 Diseñador Lider, Productor, Programador Origin Systems
Wing Commander: The Secret Missions 1990 Productor, Programador Origin Systems
Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991 Productor, Programador Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi 1991 Productor Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 1 1991 Director Creativo Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 2 1992 Director Creativo Origin Systems
Strike Commander 1993 Director, Productor, Artista, Programador Origin Systems
Strike Commander: Tactical Operations 1993 Productor Origin Systems
Wing Commander: Privateer 1993 Productor Ejecutivo Origin Systems
Wing Commander: Armada 1994 Productor Origin Systems
Wing Commander III: Heart of the Tiger 1994 Director, Productor, Escritor, Actor Origin Systems
Wing Commander IV: The Price of Freedom 1996 Director, Productor Ejecutivo Electronic Arts
Starlancer 2000 Productor Ejecutivo Microsoft
Conquest: Frontier Wars 2001 Productor, Escritor Ubisoft
Freelancer 2003 Concepto Original Microsoft Game Studios
Star Citizen TBA Director, Productor, Programador Cloud Imperium Games
Squadron 42 TBA Director, Productor, Programador Cloud Imperium Games

Referencias

  1. Allen Varney (18 de julio de 2006). «Wing Leader». The Escapist (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  2. «Back On The Flight Deck: An Interview With Wing Commander’s Chris Roberts». G4 TV (en inglés). 12 de agosto de 2011. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  3. «The Punisher - Full cast and crew». IMDb (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  4. «The Jacket - Full cast and crew». IMDb (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  5. «Lord of War - Full cast and crew». IMDb (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  6. . Cloud Imperium Games Corporation (en inglés). Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2012. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  7. Tyler Wilde (10 de octubre de 2012). «Star Citizen preview: the open-world space sim from the creator of Wing Commander». PC Gamer (en inglés). Consultado el 26 de noviembre de 2012. 
  8. «Chris Roberts». IMDb. Consultado el 1 de febrero de 2021. 
  9. «Christopher Roberts Filmography and Movies». Fandango (en inglés). Consultado el 1 de febrero de 2021. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q322999

chris, roberts, videojuegos, chris, roberts, redirige, aquí, para, cantante, actor, alemán, véase, chris, roberts, artista, debe, confundirse, chris, robertson, chris, roberts, redwood, city, california, mayo, 1968, desarrollador, diseñador, programador, video. Chris Roberts redirige aqui Para el cantante y actor aleman vease Chris Roberts artista No debe confundirse con Chris Robertson Chris Roberts Redwood City California el 27 de mayo de 1968 es un desarrollador disenador y programador de videojuegos Tambien se ha desempenado como productor de cine Es mas conocido por haber creado la serie de videojuegos Wing Commander mientras trabajaba para Origin Systems Christopher RobertsChrist Roberts en el GDC de 2012 Informacion personalNacimiento27 de mayo de 1968 53 anos Redwood City CaliforniaNacionalidadestadounidense britanicoEducacionEducado enParrs Wood High SchoolInformacion profesionalAreaDisenador y desarrollador de videojuegosConocido porSerie de videojuegos Wing CommanderEmpleadorCloud Imperium Games Corporation editar datos en Wikidata Actualmente se encuentra a la cabeza de Cloud Imperium Games Corporation con la cual se encuentra desarrollando el ambicioso simulador espacial para Microsoft Windows Mac y Linux Star Citizen Indice 1 Biografia 1 1 Origin Systems 1 2 Digital Anvil 1 3 Point of No Return Entertainment Ascendant Pictures 1 4 Cloud Imperium Games Corporation 2 Obras 2 1 Peliculas 8 9 2 2 Videojuegos 8 3 Referencias 4 Enlaces externosBiografia EditarRoberts nacio en California pero se crio en Manchester Inglaterra Comenzo a desarrollar videojuegos desde temprana edad creando varios de estos para la BBC Micro en su adolescencia Origin Systems Editar Roberts regreso a los Estados Unidos en 1986 Poco despues fue contratado por Origin Systems donde creo Times of Lore un juego de 1988 La interfaz del juego tuvo una fuerte influencia sobre otros productos de Origin como la pouplar serie Ultima El siguiente juego de Roberts Bad Blood tambien utilizo un sistema de juego similar Wing Commander fue publicado en 1990 y fue recibido muy positivamente por la critica y el publico en general Wing Commander y la saga que surgio de el se convirtio rapidamente en el producto mas exitoso de Origin incluso eclipsando a la serie Ultima Roberts tambien participo en la secuela Wing Commander II pero no al mismo nivel que el juego original En cambio se concentro en la produccion de Strike Commander El proyecto fue presentado por primera vez en el CES de 1991 pero luego de varios retrasos el juego no fue lanzado sino hasta 1993 Regreso a la saga de Wing Commander poco despues creando el concepto original del spin off Wing Commander Privateer el cual fue producido por su hermano Erin Roberts y estuvo mucho mas involucrado en las secuelas Wing Commander III y Wing Commander IV Para estas secuelas Roberts dirigio las escenas de accion cinematica Siguiendo las tradiciones de Origin Systems la residencia de Chris Roberts en las afueras de Austin Texas fue llamada Rancho del Comandante Commander s Ranch en ingles una referencia a la serie Wing Commander que el habia creado 1 Digital Anvil Editar Roberts dejo Origin en 1996 y fundo Digital Anvil junto al Gerente Nacional de Ventas para PC de EA Marten Gerald Davies el productor de Origin Tony Zurovec y su hermano Erin Roberts 2 El nuevo estudio se instalo en Austin y durante varios anos trabajo en silencio logrando firmar un acuerdo de distribucion con Microsoft en 1997 2 Robert habia dicho que deseaba producir peliculas al igual que videojuegos con Digital Anvil En 1999 Digital Anvil se encargo de los efectos visuales de la pelicula Wing Commander dirigida por Roberts mismo No obstante la pelicula termino siendo un fracaso tanto financiero como con la critica El primer juego de Digital Anvil fue Starlancer recibido relativamente bien por la critica en el ano 2000 El juego fue desarrollado en forma externa por Warthog pero producido por los hermanos Roberts y con solo algunas contribuciones de Digital Anvil La compania fue comprada por Microsoft 2 que poco tiempo despues vendio dos de los proyectos de Digital Anvil a Ubisoft Roberts dejo la compania luego de la adquisicion abandonando la posicion de director de su ambicioso proyecto Freelancer aunque si se mantuvo en el juego como consultor por un buen tiempo 2 El juego fue considerado como vaporware casi unanimemente debido a su prometida fecha de lanzamiento en 2001 El juego fue lanzado eventualmente en 2003 con caracteristicas notoriamente diferentes a las de los planes originales pero fue bien recibido en lineas generales Point of No Return Entertainment Ascendant Pictures Editar Luego de dejar Digital Anvil Roberts fundo Point of No Return Entertainment con la intencion de producir peliculas television y juegos Sin embargo ningun proyecto se materializo a partir de Point of No Return Roberts fundo Ascendant Pictures en 2002 y fue productor de varias producciones de Hollywood incluyendo la adaptacion de 2004 de The Punisher 3 The Jacket 4 y Lord of War 5 Cloud Imperium Games Corporation Editar En 2011 Chris Roberts fundo Cloud Imperium Games Co 6 para trabajar en un videojuego que sera el sucesor a titulos creados anteriormente por el como Wing Commander y Freelancer Un sitio web promocional para este nuevo juego fue revelado el 10 de septiembre de 2012 bajo el titulo de Roberts Space Industries A partir del 11 de septiembre se podia ingresar al sitio utilizando el codigo 42 el cual llevaba al usuario a una pagina con una larga nota de Chris Roberts para sus seguidores Tambien permitia al usuario crear una cuenta Ademas el sitio tenia un reloj que tenia una cuenta regresiva hasta las 10 AM del 10 de octubre de 2012 fecha en la cual Roberts anuncio su nuevo juego Star Citizen 7 Obras EditarPeliculas 8 9 Editar Titulo Ano Credito DistribuidorWing Commander 1999 Director Actor 20th Century FoxThe Punisher 2004 Productor Ejecutivo Lionsgate EntertainmentThe Jacket 2005 Productor Ejecutivo Warner Independient PicturesThe Big White 2005 Productor Momentum PicturesLord of War 2005 Productor Lionsgate FilmsAsk the Dust 2006 Productor Ejecutivo Paramount ClassicsLucky Number Slevin 2006 Productor Metro Goldwyn MayerWho s Your Caddy 2007 Productor Ejecutivo The Weinstein CompanyOutlander 2008 Producer The Weinstein CompanyBlack Water Transit 2009 Productor Ejecutivo Capitol FilmsVideojuegos 8 Editar Name Year Credited With PublisherKing Kong 1983 Disenador BBC MicroMatch Day 1985 Disenador BBC Micro port Ocean SoftwareWizadore 1985 Disenador Imagine SoftwareStryker s Run 1986 Disenador Artista Programador Superior SoftwareUltima V Warriors of Destiny 1988 Disenador Origin SystemsTimes of Lore 1988 Director Disenador Escritor Programador Tester Origin SystemsBad Blood 1990 Director Disenador Programador Origin SystemsWing Commander 1990 Disenador Lider Productor Programador Origin SystemsWing Commander The Secret Missions 1990 Productor Programador Origin SystemsWing Commander The Secret Missions 2 Crusade 1991 Productor Programador Origin SystemsWing Commander II Vengeance of the Kilrathi 1991 Productor Origin SystemsWing Commander II Vengeance of the Kilrathi Special Operations 1 1991 Director Creativo Origin SystemsWing Commander II Vengeance of the Kilrathi Special Operations 2 1992 Director Creativo Origin SystemsStrike Commander 1993 Director Productor Artista Programador Origin SystemsStrike Commander Tactical Operations 1993 Productor Origin SystemsWing Commander Privateer 1993 Productor Ejecutivo Origin SystemsWing Commander Armada 1994 Productor Origin SystemsWing Commander III Heart of the Tiger 1994 Director Productor Escritor Actor Origin SystemsWing Commander IV The Price of Freedom 1996 Director Productor Ejecutivo Electronic ArtsStarlancer 2000 Productor Ejecutivo MicrosoftConquest Frontier Wars 2001 Productor Escritor UbisoftFreelancer 2003 Concepto Original Microsoft Game StudiosStar Citizen TBA Director Productor Programador Cloud Imperium GamesSquadron 42 TBA Director Productor Programador Cloud Imperium GamesReferencias Editar Allen Varney 18 de julio de 2006 Wing Leader The Escapist en ingles Consultado el 28 de noviembre de 2012 a b c d Back On The Flight Deck An Interview With Wing Commander s Chris Roberts G4 TV en ingles 12 de agosto de 2011 Consultado el 28 de noviembre de 2012 The Punisher Full cast and crew IMDb en ingles Consultado el 28 de noviembre de 2012 The Jacket Full cast and crew IMDb en ingles Consultado el 28 de noviembre de 2012 Lord of War Full cast and crew IMDb en ingles Consultado el 28 de noviembre de 2012 About Cloud Imperium Games Cloud Imperium Games Corporation en ingles Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2012 Consultado el 28 de noviembre de 2012 Tyler Wilde 10 de octubre de 2012 Star Citizen preview the open world space sim from the creator of Wing Commander PC Gamer en ingles Consultado el 26 de noviembre de 2012 a b Chris Roberts IMDb Consultado el 1 de febrero de 2021 Christopher Roberts Filmography and Movies Fandango en ingles Consultado el 1 de febrero de 2021 Enlaces externos EditarChris Roberts en Internet Movie Database en ingles Chris Roberts en Twitter Chris Roberts en MobyGames en ingles Datos Q322999 Obtenido de https 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