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Cloud Imperium Games

Cloud Imperium Games (comúnmente abreviado "CIG") es una compañía desarrolladora de videojuegos Estadounidense, fundada en 2012 por Chris Roberts y Ortwin Freyermuth, con oficinas establecidas en Los Ángeles, Austin, Wilmslow/Derby, Frankfurt.[1]​ En 2020 se anuncia la fundación de un nuevo estudio de apoyo en Montreal a cargo de la empresa Turbulent Inc.[2][3]

Cloud Imperium Games
Tipo desarrollador de videojuegos
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal sociedad de responsabilidad limitada
Fundación abril de 2012
Fundador Chris Roberts
Ortwin Freyermuth
Sede Los Ángeles, California (United States)
Personas clave Chris Roberts
Productos Star Citizen
Empleados 604
Divisiones
  • Cloud Imperium Games Texas, LLC
  • Cloud Imperium Games UK Ltd.
Filiales
  • Foundry 42 Ltd.
  • Foundry 42 Germany
  • Roberts Space Industries Corp.
  • Roberts Space Industries International Ltd.
Sitio web cloudimperiumgames.com

Cloud Imperium Games fue fundado con el objetivo de crear un ambicioso videojuego de simulación espacial dirigido por Chris Roberts (creador de obras como Wing Commander o Freelancer). Debido al desinterés de editoras tradicionales por financiar videojuegos de esa temática y escala, la empresa decidió recurrir al micromecenazgo como método principal para financiar el desarrollo.[4][5]

Empresa y Desarrollo

Debido a la espectación por el producto y al apoyo monetario por parte de usuarios la empresa ha crecido desde 13 trabajadores registrados en 2012 hasta más de 600 empleados en 2019. De igual manera, en el mismo período se han inaugurado diversas filiales en Europa y Norteamérica dedicadas al desarrollo de Star Citizen/Squadron 42.[6][7]​ Así mismo, se han recaudado más de 330 millones de dólares en 8 años, lo cual ha convertido a Star Citizen en el proyecto de micromecenazgo más exitoso hasta la fecha. Además, el gran aumento en el presupuesto implicó sumar al desarrollo características jugables más ambiciosas a lo originalmente planeado.[8]

Los principales proyectos de CIG son Star Citizen, un videojuego multijugador masivo en línea de acción y simulación espacial, y su vertiente para un jugador llamada Squadron 42. El Universo Persistente (PU) se basa en una experiencia compartida por jugadores en una galaxia que se planea poblar con al menos 100 sistemas planetarios únicos, donde cada jugador podrá ejercer una profesión, afincarse en planetas o lunas, comerciar, explorar o luchar en batallas espaciales y terrestres en locaciones orbitales así como en planetas completamente explorables y sin tiempos de cargas. Esta sección del proyecto se encuentra actualmente en early access y cada trimestre se suman características y contenidos vía actualización.[9]Squadron 42 por su parte, si bien comparte una base técnica, se trata de una experiencia de acción narrativa que se desenvolverá principalmente en un sistema planetario llamado Odin, con personajes interpretados por celebridades reconocidas de Hollywood tales como Mark Hamill (quién ya había colaborado en títulos previos de Chris Roberts), Gillian Anderson, Mark Strong, Henry Cavill, Andy Serkis o Gary Oldman, entre otros actores reconocidos.[10]​ Gran parte del personal total empleado en Cloud Imperium Games se encuentra completa o parcialmente dedicado a crear la campaña para un jugador, por lo que se espera se lance oficialmente al mercado antes que la experiencia MMO. Y Chris Roberts ha anunciado en 2020 que ya no se compartiran fechas estimadas para el proyecto, sino que sólo anunciarán una ventana de lanzamiento una vez el videojuego esté muy pulido y alcance los altos estándares de ambición del equipo.[11][12]

En 2015 la empresa anuncia que abrirá una sede en Frankfurt, Alemania. Se comunica que entre los contratados se encuentra Brian Chambers, previamente Productor Senior en Ryse: Son of Rome así como otros empleados provenientes de Crytek, empresa que atravesaba problemas financieros y denuncias por impago de salarios.[13][14][15]​ Varios de los nuevos desarrolladores fueron ingenieros y programadores veteranos en CryEngine, participantes en la creación de Far Cry o Crysis, cuya experiencia y apoyo en la refactorización del Motor Gráfico ha permitido ampliar enormemente el nivel de ambición del proyecto. [16]

En 2018 se comunica que CIG ha recibido una inversión privada de 46 millones de dólares de los empresarios Clive Calder y Keith Calder. Esta inversión se realiza a cambio del 10% de la compañía.[17]​ Luego en 2019, se anuncia una nueva inversión minoritaria de 17 millones de dólares. De acuerdo a Cloud Imperium Games, esta inversión privada se utilizará primordialmente para propósitos de marketing y promoción ya que el dinero recaudado mediante micromecenazgo se utiliza casi en su totalidad para costear el desarrollo.[18]

En 2020 Crytek y CIG llegan a un acuerdo para detener el conflicto legal iniciado por la empresa alemana en 2017 con la retirada de las acusaciones. Sin ninguna resolución judicial formal, se anuncia un acuerdo extrajudicial confidencial entre ambas partes.[19]​ Posteriormente, se da a conocer la adquisición por parte de CIG de una licencia perpetua de CryEngine y sus tecnologías. [20][21][22][23]​ Más tarde en el año 2020, CIG anuncia la creación de un nuevo estudio en Montreal, en sociedad con la empresa Turbulent[24]​, empresa que colabora estrechamente con los servicios backend y soporte web de CIG. Este nuevo estudio reclutará a 100 desarrolladores y artistas en 3 años, dedicados exclusivamente a la edición y elaboración de sistemas planetarios de Star Citizen.[25]

Cloud Imperium Games ha sido objeto de críticas por parte de algunas comunidades de usuarios y medios especializados. Estas se enfocan principalmente en el tiempo que toma desarrollar tanto Star Citizen como Squadron 42 al nivel de ambición prometido por Chris Roberts. De igual forma, se reprocha al estudio la manera de financiar el desarrollo del proyecto, principalmente mediante la venta de packs de juego, naves, cosméticos, etc.[26][27]​ Objetos que en algunos casos aún no se hallan disponibles en la alpha jugable, con valores que oscilan desde los 45 dólares hasta artículos de venta limitada de más de 1000 dólares. [28][29][30]​ Pese a las críticas sobre el modelo de financiación, los ingresos de la empresa han crecido logrando un récord de entradas en los últimos años.[31]​ En 2020, sus ingresos casi duplicaron a los de 2019. [32]

Referencias

  1. «Join us». cloudimperiumgames.com (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  2. Chalk, Andy (24 de noviembre de 2020). «Star Citizen is adding another development studio». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  3. . Cloud Imperium Games. Roberts Space Industries. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2017. Consultado el 7 de enero de 2017. 
  4. «Star Citizen». Kickstarter. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  5. «Letter from the Chairman - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42». Letter from the Chairman - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  6. «Cloud Imperium Financials for 2019». cloudimperiumgames.com (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  7. «Join us». cloudimperiumgames.com (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  8. «Stretch Goals - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42». Stretch Goals - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  9. «Star Citizen | Your First-Person Universe». Star Citizen | Your First-Person Universe (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  10. «Squadron 42 | Answer the call, start the adventure». Squadron 42 | Answer the call, start the adventure (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  11. «Letter from the Chairman - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42». Letter from the Chairman - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  12. «Spectrum - v4.3.14». Spectrum. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  13. Wawro, Alex. «Star Citizen developer Cloud Imperium opens new German studio». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  14. «Sources: Crytek Not Paying Staff On Time, Ryse Sequel Dropped». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  15. Yin-Poole, Wesley (20 de diciembre de 2016). «Crytek breaks silence, closes multiple studios». Eurogamer (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  16. Burke, Steve. «Chris Roberts on DirectX 12, Vulkan, & the Impact on Star Citizen». www.gamersnexus.net. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  17. «Letter from the Chairman - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42». Letter from the Chairman - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  18. «Cloud Imperium Financials for 2019». cloudimperiumgames.com (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  19. Simón, Jaime San (24 de febrero de 2020). «Crytek y Cloud Imperium Games cierran su conflicto con un acuerdo extrajudicial». Eurogamer.es. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  20. «Lawful Neutral: The war over Star Citizen in Crytek v. Cloud Imperium Games | Massively Overpowered» (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  21. Martínez, Marina (22 de enero de 2020). «Los autores de Star Citizen cargan contra Crytek, a los que acusa de crear una disputa legal sin fundamento». 3DJuegos. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  22. Amechazurra, Martín (21 de febrero de 2020). «¡Fin de las hostilidades! Crytek llega a un acuerdo con los autores de Star Citizen». 3DJuegos. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  23. Marasigan, Marc (9 de enero de 2021). «Star Citizen Developer Cloud Imperium Games Acquires Perpetual CryEngine License». MMOs.com (en inglés estadounidense). Consultado el 8 de febrero de 2021. 
  24. «Turbulent – Star Citizen». Turbulent (en inglés canadiense). Consultado el 13 de junio de 2021. 
  25. «El desarrollo de Star Citizen se ve respaldado por un nuevo estudio, Turbulent». El Chapuzas Informático. 25 de noviembre de 2020. Consultado el 8 de febrero de 2021. 
  26. Castellano, Álvaro (27 de agosto de 2019). «La enrevesada forma de comprar la nueva nave de Star Citizen, de 675 dólares para arriba». 3DJuegos. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  27. «Extras - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42». Extras - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 (en inglés). Consultado el 8 de febrero de 2021. 
  28. «Will Star Citizen Ever Come Out?». ScreenRant (en inglés estadounidense). 23 de julio de 2019. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  29. Perez, Matt. «Exclusive: The Saga Of 'Star Citizen,' A Video Game That Raised $300 Million—But May Never Be Ready To Play». Forbes (en inglés). Consultado el 24 de enero de 2021. 
  30. Pastor, Alberto (2 de mayo de 2019). «Star Citizen ha gastado casi todo el dinero y está lejos de estar terminado según Forbes». 3DJuegos. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  31. «Star Citizen logra una nueva marca en su financiación: más de 367 millones de dólares recaudados». areajugones.sport.es. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  32. «Crowdfunding Development Spreadsheet Version 2.0». Google Docs. Consultado el 8 de febrero de 2021. 
  •   Datos: Q16540469

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Cloud Imperium Games comunmente abreviado CIG es una compania desarrolladora de videojuegos Estadounidense fundada en 2012 por Chris Roberts y Ortwin Freyermuth con oficinas establecidas en Los Angeles Austin Wilmslow Derby Frankfurt 1 En 2020 se anuncia la fundacion de un nuevo estudio de apoyo en Montreal a cargo de la empresa Turbulent Inc 2 3 Cloud Imperium GamesTipodesarrollador de videojuegosIndustriaIndustria de los videojuegosForma legalsociedad de responsabilidad limitadaFundacionabril de 2012FundadorChris RobertsOrtwin FreyermuthSedeLos Angeles California United States Personas claveChris RobertsProductosStar CitizenEmpleados604DivisionesCloud Imperium Games Texas LLCCloud Imperium Games UK Ltd FilialesFoundry 42 Ltd Foundry 42 GermanyRoberts Space Industries Corp Roberts Space Industries International Ltd Sitio webcloudimperiumgames com editar datos en Wikidata Cloud Imperium Games fue fundado con el objetivo de crear un ambicioso videojuego de simulacion espacial dirigido por Chris Roberts creador de obras como Wing Commander o Freelancer Debido al desinteres de editoras tradicionales por financiar videojuegos de esa tematica y escala la empresa decidio recurrir al micromecenazgo como metodo principal para financiar el desarrollo 4 5 Empresa y Desarrollo EditarDebido a la espectacion por el producto y al apoyo monetario por parte de usuarios la empresa ha crecido desde 13 trabajadores registrados en 2012 hasta mas de 600 empleados en 2019 De igual manera en el mismo periodo se han inaugurado diversas filiales en Europa y Norteamerica dedicadas al desarrollo de Star Citizen Squadron 42 6 7 Asi mismo se han recaudado mas de 330 millones de dolares en 8 anos lo cual ha convertido a Star Citizen en el proyecto de micromecenazgo mas exitoso hasta la fecha Ademas el gran aumento en el presupuesto implico sumar al desarrollo caracteristicas jugables mas ambiciosas a lo originalmente planeado 8 Los principales proyectos de CIG son Star Citizen un videojuego multijugador masivo en linea de accion y simulacion espacial y su vertiente para un jugador llamada Squadron 42 El Universo Persistente PU se basa en una experiencia compartida por jugadores en una galaxia que se planea poblar con al menos 100 sistemas planetarios unicos donde cada jugador podra ejercer una profesion afincarse en planetas o lunas comerciar explorar o luchar en batallas espaciales y terrestres en locaciones orbitales asi como en planetas completamente explorables y sin tiempos de cargas Esta seccion del proyecto se encuentra actualmente en early access y cada trimestre se suman caracteristicas y contenidos via actualizacion 9 Squadron 42 por su parte si bien comparte una base tecnica se trata de una experiencia de accion narrativa que se desenvolvera principalmente en un sistema planetario llamado Odin con personajes interpretados por celebridades reconocidas de Hollywood tales como Mark Hamill quien ya habia colaborado en titulos previos de Chris Roberts Gillian Anderson Mark Strong Henry Cavill Andy Serkis o Gary Oldman entre otros actores reconocidos 10 Gran parte del personal total empleado en Cloud Imperium Games se encuentra completa o parcialmente dedicado a crear la campana para un jugador por lo que se espera se lance oficialmente al mercado antes que la experiencia MMO Y Chris Roberts ha anunciado en 2020 que ya no se compartiran fechas estimadas para el proyecto sino que solo anunciaran una ventana de lanzamiento una vez el videojuego este muy pulido y alcance los altos estandares de ambicion del equipo 11 12 En 2015 la empresa anuncia que abrira una sede en Frankfurt Alemania Se comunica que entre los contratados se encuentra Brian Chambers previamente Productor Senior en Ryse Son of Rome asi como otros empleados provenientes de Crytek empresa que atravesaba problemas financieros y denuncias por impago de salarios 13 14 15 Varios de los nuevos desarrolladores fueron ingenieros y programadores veteranos en CryEngine participantes en la creacion de Far Cry o Crysis cuya experiencia y apoyo en la refactorizacion del Motor Grafico ha permitido ampliar enormemente el nivel de ambicion del proyecto 16 En 2018 se comunica que CIG ha recibido una inversion privada de 46 millones de dolares de los empresarios Clive Calder y Keith Calder Esta inversion se realiza a cambio del 10 de la compania 17 Luego en 2019 se anuncia una nueva inversion minoritaria de 17 millones de dolares De acuerdo a Cloud Imperium Games esta inversion privada se utilizara primordialmente para propositos de marketing y promocion ya que el dinero recaudado mediante micromecenazgo se utiliza casi en su totalidad para costear el desarrollo 18 En 2020 Crytek y CIG llegan a un acuerdo para detener el conflicto legal iniciado por la empresa alemana en 2017 con la retirada de las acusaciones Sin ninguna resolucion judicial formal se anuncia un acuerdo extrajudicial confidencial entre ambas partes 19 Posteriormente se da a conocer la adquisicion por parte de CIG de una licencia perpetua de CryEngine y sus tecnologias 20 21 22 23 Mas tarde en el ano 2020 CIG anuncia la creacion de un nuevo estudio en Montreal en sociedad con la empresa Turbulent 24 empresa que colabora estrechamente con los servicios backend y soporte web de CIG Este nuevo estudio reclutara a 100 desarrolladores y artistas en 3 anos dedicados exclusivamente a la edicion y elaboracion de sistemas planetarios de Star Citizen 25 Cloud Imperium Games ha sido objeto de criticas por parte de algunas comunidades de usuarios y medios especializados Estas se enfocan principalmente en el tiempo que toma desarrollar tanto Star Citizen como Squadron 42 al nivel de ambicion prometido por Chris Roberts De igual forma se reprocha al estudio la manera de financiar el desarrollo del proyecto principalmente mediante la venta de packs de juego naves cosmeticos etc 26 27 Objetos que en algunos casos aun no se hallan disponibles en la alpha jugable con valores que oscilan desde los 45 dolares hasta articulos de venta limitada de mas de 1000 dolares 28 29 30 Pese a las criticas sobre el modelo de financiacion los ingresos de la empresa han crecido logrando un record de entradas en los ultimos anos 31 En 2020 sus ingresos casi duplicaron a los de 2019 32 Referencias Editar Join us cloudimperiumgames com en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Chalk Andy 24 de noviembre de 2020 Star Citizen is adding another development studio PC Gamer en ingles estadounidense Consultado el 24 de enero de 2021 About us Cloud Imperium Games Roberts Space Industries Archivado desde el original el 25 de febrero de 2017 Consultado el 7 de enero de 2017 Star Citizen Kickstarter Consultado el 24 de enero de 2021 Letter from the Chairman Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 Letter from the Chairman Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Cloud Imperium Financials for 2019 cloudimperiumgames com en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Join us cloudimperiumgames com en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Stretch Goals Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 Stretch Goals Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Star Citizen Your First Person Universe Star Citizen Your First Person Universe en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Squadron 42 Answer the call start the adventure Squadron 42 Answer the call start the adventure en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Letter from the Chairman Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 Letter from the Chairman Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Spectrum v4 3 14 Spectrum Consultado el 24 de enero de 2021 Wawro Alex Star Citizen developer Cloud Imperium opens new German studio www gamasutra com en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Sources Crytek Not Paying Staff On Time Ryse Sequel Dropped Kotaku en ingles estadounidense Consultado el 24 de enero de 2021 Yin Poole Wesley 20 de diciembre de 2016 Crytek breaks silence closes multiple studios Eurogamer en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Burke Steve Chris Roberts on DirectX 12 Vulkan amp the Impact on Star Citizen www gamersnexus net Consultado el 13 de junio de 2021 Letter from the Chairman Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 Letter from the Chairman Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Cloud Imperium Financials for 2019 cloudimperiumgames com en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Simon Jaime San 24 de febrero de 2020 Crytek y Cloud Imperium Games cierran su conflicto con un acuerdo extrajudicial Eurogamer es Consultado el 13 de junio de 2021 Lawful Neutral The war over Star Citizen in Crytek v Cloud Imperium Games Massively Overpowered en ingles estadounidense Consultado el 24 de enero de 2021 Martinez Marina 22 de enero de 2020 Los autores de Star Citizen cargan contra Crytek a los que acusa de crear una disputa legal sin fundamento 3DJuegos Consultado el 24 de enero de 2021 Amechazurra Martin 21 de febrero de 2020 Fin de las hostilidades Crytek llega a un acuerdo con los autores de Star Citizen 3DJuegos Consultado el 24 de enero de 2021 Marasigan Marc 9 de enero de 2021 Star Citizen Developer Cloud Imperium Games Acquires Perpetual CryEngine License MMOs com en ingles estadounidense Consultado el 8 de febrero de 2021 Turbulent Star Citizen Turbulent en ingles canadiense Consultado el 13 de junio de 2021 El desarrollo de Star Citizen se ve respaldado por un nuevo estudio Turbulent El Chapuzas Informatico 25 de noviembre de 2020 Consultado el 8 de febrero de 2021 Castellano Alvaro 27 de agosto de 2019 La enrevesada forma de comprar la nueva nave de Star Citizen de 675 dolares para arriba 3DJuegos Consultado el 24 de enero de 2021 Extras Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 Extras Roberts Space Industries Follow the development of Star Citizen and Squadron 42 en ingles Consultado el 8 de febrero de 2021 Will Star Citizen Ever Come Out ScreenRant en ingles estadounidense 23 de julio de 2019 Consultado el 24 de enero de 2021 Perez Matt Exclusive The Saga Of Star Citizen A Video Game That Raised 300 Million But May Never Be Ready To Play Forbes en ingles Consultado el 24 de enero de 2021 Pastor Alberto 2 de mayo de 2019 Star Citizen ha gastado casi todo el dinero y esta lejos de estar terminado segun Forbes 3DJuegos Consultado el 24 de enero de 2021 Star Citizen logra una nueva marca en su financiacion mas de 367 millones de dolares recaudados areajugones sport es Consultado el 13 de junio de 2021 Crowdfunding Development Spreadsheet Version 2 0 Google Docs Consultado el 8 de febrero de 2021 Datos Q16540469Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cloud Imperium Games amp oldid 138260639, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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