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Cadáver exquisito

Cadáver exquisito es un juego de palabras por medio del cual se crean maneras de sacar de una imagen muchas más. El resultado es conocido como un cadáver exquisito o cadavre exquis en francés. Es una técnica usada por los surrealistas en 1925, y se basa en un juego de mesa llamado consecuencias [1]​en el cual los jugadores escribían por turno en una hoja de papel, la doblaban para cubrir parte de la escritura, y después la pasaban al siguiente jugador para otra colaboración.

Se juega entre un grupo de personas que escriben o dibujan una composición en secuencia. Cada persona solo puede ver el final de lo que escribió el jugador anterior. El nombre se deriva de una frase que surgió cuando fue jugado por primera vez en francés: « Le cadavre - exquis - boira - le vin - nouveau » (El cadáver exquisito beberá el vino nuevo). En resumidas cuentas se combinan cosas de una idea agregando elementos que pueden o no pertenecer a la realidad. Los teóricos y asiduos al juego (en un principio, Robert Desnos, Paul Éluard, André Bretón y Tristan Tzara) sostenían que la creación, en especial la poética, debe ser anónima y grupal, intuitiva, espontánea, lúdica y en lo posible automática. De hecho, muchos de estos ejercicios se llevaron a cabo bajo la influencia de sustancias que inducían estados de semiinconsciencia o durante experiencias hipnóticas.

Pablo Neruda y Federico García Lorca los llamaron poemas al alimón; Nicanor Parra y Vicente Huidobro, quebrantahuesos. Junto a Enrique Lihn y Alejandro Jodorowsky, hicieron una exposición denominada "El quebrantahuesos". Nicolas Calas –vanguardista greco-estadounidense- sostenía que un cadáver exquisito tiene la facultad de revelar la realidad inconsciente del grupo que lo ha creado, en concreto los aspectos no verbalizados de la angustia y el deseo de sus miembros, en relación con las dinámicas de posicionamiento afectivo dentro del mismo. Max Ernst observó que el juego funciona como un 'barómetro' de los contagios intelectuales dentro de un círculo de creadores.

Historia

En la década de 1920, los surrealistas se reunían para jugar un peculiar juego derivado de "Consecuencias", donde cada uno aportaba su texto siguiendo la regla sustantivo - adjetivo - verbo, con esto surgió la siguiente oración compuesta: Le cadavre - exquis - boirá le vin - nouveau (el cadáver exquisito beberá el vino nuevo); así es como surgió el nombre que conocemos con este juego o por lo menos así lo cuenta el surrealista por excelencia André Breton, jugador.

El juego puede ser utilizado de igual manera para que las personas puedan seguir dibujando o escribiendo algo en una hoja blanca, doblar, pasar la hoja al jugador de al lado y así continuar con el escrito o dibujo comenzó sin ver lo que realizaba el anterior jugador, aunque con la nueva tecnología se ha podido cambiar dicha regla y se puede observar para poder seguir con el escrito y quede de una manera más fluyente y lógica, todos los jugadores tienen que intervenir. Este juego surrealista se inventó para crear juntos arte y poesía desde el inconsciente y de forma espontánea y espiritual.

André Bretón decía "Lo emocionante para nosotros en ese tipo de producciones era la certeza de que, para bien o para mal, representaban algo que no era posible por el trabajo de una sola mente". Él se reunía con Yves Tanguy, Marcel Duchamp, Jaques Prévert, Benjamin Péret y Pierre Reverdy, para crear a través de Cadáver Exquisito, una manera colectiva, espontánea e intuitiva de poesías, dibujos y collages cuyos resultados distaban de la realidad y pisaban lo ficticio, y que por supuesto usaban como inspiración para generar sus propios trabajos artísticos.

Las piezas que creaban buscaban hacer subir a la superficie al subconsciente, y develar las más profundas ideas tanto individuales como grupales, lo que se escondía en lo más recóndito de sus mentes, solía aparecer en las rondas de Cadáver Exquisito, o al menos ellos consideraban eso, sobre todo, en las ocasiones en que jugaban en estados de semi-consciencia o durante experiencias hipnóticas.

La no visibilidad del producto final hecho de forma colaborativa, permitía estudiar el carácter inconsciente del grupo, dando cuerda a una serie de interpretaciones surreales y demostraciones intuitivas de las mentes detrás del papel. Cadáver Exquisito se convirtió en el juego definitivo de los surrealistas, y que además de sus jugadores asiduos, llegaron a participar personajes como Max Morise, Joan Miró, Man Ray, Salvador Dalí y Paul Éluard entre muchos otros, siguiendo el hilo de su propulsor, el fundador del surrealismo André Breton.

Otros usos de la técnica

La técnica del cadáver exquisito fue adaptada al dibujo y al collage quizás inspirados en ilustraciones infantiles que eran divididas en dos partes (el tercio superior mostraba la cabeza de una persona o animal, la parte media del torso y la inferior las piernas de animal/humana). Los niños tenían la habilidad de mezclar y emparejar figuras volteando las páginas. También se suele practicar mandando por correo un dibujo o collage a los jugadores —por etapas progresivas—; eso se conoce como “cadáver exquisito por correo” (aparentemente, sin importar si el juego realmente viaja por vía postal o no).

Algunos han jugado el juego de dibujo con un acuerdo más o menos vago en cuanto a cuál será el resultado de la ilustración, algo que podría considerarse que contradice la naturaleza surrealista del juego.

Hay también algunas muestras en el ámbito de la historieta, como el número 63 de la revista ¡Caramba!.[2]

El juego ha sido adaptado también para hacerse utilizando gráficas por computadora, para construir objetos surrealistas, y hasta se ha propuesto una adaptación a la arquitectura. Incluso se han hecho películas mediante esta técnica en la Universidad de Nueva York, por ejemplo.

"Tótems sin tabúes", organizado por el Grupo Surrealista de Chicago en el Café Heartland (Chicago, Illinois), fue la primera exhibición de cadáveres exquisitos usando un teatro lleno de gente con máquinas de escribir.

En el ámbito musical, Luis Alberto Spinetta compuso junto a su pareja la letra de Por (canción) del álbum Artaud (álbum) haciendo uso de esta técnica.

Cine

Mysterious Object at Noon: el cineasta Apichatpong Weerasethakul inicia un enfoque experimental cinematográfico inspirado del juego del cadáver exquisito, en 2000. En soporte 16mm, el rodaje se desarrolla durante tres años en distintos lugares de Tailandia.

Revelado en el 30º aniversario del Festival Internacional de Cine de Montreal, Cadáver exquisito primera edición, idea original de Adrien Lorion, David Etienne y Michel Laroche, señala una evolución artística fusionando el arte del cine y la escritura de la canción. En esta edición, ejercitaron conjuntamente algunas alternativas a este cadáver exquisito. Para comenzar, impusieron una biblia acerca de una treintena de personajes ficticios, que sirvieron para crear la historia, y de distribución a nueve cineastas, así como de nueve compositores que se inspiraron en ellos para producir su segmento de película o su canción. Además, la artista de la canción y el cineasta que producía el tercer clip sobre los nuevos solo conocía el texto de las cuatro últimas medidas de la canción y la última escena del segundo clip y así sucesivamente, lo que tuvo como efecto producir una historia cuya evolución es sorprendente, a veces de manera radical.

Véase también

Referencias

Enlaces externos

  • Cadáver Exquisito cómic en Producciones Balazo
  • Sobre Nuestro Cadáver un blog de Cadáveres Exquisitos
  •   Datos: Q691389
  •   Multimedia: Cadavre exquis

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No debe confundirse con Cadaver Exquisito Cadaver exquisito es un juego de palabras por medio del cual se crean maneras de sacar de una imagen muchas mas El resultado es conocido como un cadaver exquisito o cadavre exquis en frances Es una tecnica usada por los surrealistas en 1925 y se basa en un juego de mesa llamado consecuencias 1 en el cual los jugadores escribian por turno en una hoja de papel la doblaban para cubrir parte de la escritura y despues la pasaban al siguiente jugador para otra colaboracion Se juega entre un grupo de personas que escriben o dibujan una composicion en secuencia Cada persona solo puede ver el final de lo que escribio el jugador anterior El nombre se deriva de una frase que surgio cuando fue jugado por primera vez en frances Le cadavre exquis boira le vin nouveau El cadaver exquisito bebera el vino nuevo En resumidas cuentas se combinan cosas de una idea agregando elementos que pueden o no pertenecer a la realidad Los teoricos y asiduos al juego en un principio Robert Desnos Paul Eluard Andre Breton y Tristan Tzara sostenian que la creacion en especial la poetica debe ser anonima y grupal intuitiva espontanea ludica y en lo posible automatica De hecho muchos de estos ejercicios se llevaron a cabo bajo la influencia de sustancias que inducian estados de semiinconsciencia o durante experiencias hipnoticas Pablo Neruda y Federico Garcia Lorca los llamaron poemas al alimon Nicanor Parra y Vicente Huidobro quebrantahuesos Junto a Enrique Lihn y Alejandro Jodorowsky hicieron una exposicion denominada El quebrantahuesos Nicolas Calas vanguardista greco estadounidense sostenia que un cadaver exquisito tiene la facultad de revelar la realidad inconsciente del grupo que lo ha creado en concreto los aspectos no verbalizados de la angustia y el deseo de sus miembros en relacion con las dinamicas de posicionamiento afectivo dentro del mismo Max Ernst observo que el juego funciona como un barometro de los contagios intelectuales dentro de un circulo de creadores Indice 1 Historia 2 Otros usos de la tecnica 3 Cine 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosHistoria EditarEn la decada de 1920 los surrealistas se reunian para jugar un peculiar juego derivado de Consecuencias donde cada uno aportaba su texto siguiendo la regla sustantivo adjetivo verbo con esto surgio la siguiente oracion compuesta Le cadavre exquis boira le vin nouveau el cadaver exquisito bebera el vino nuevo asi es como surgio el nombre que conocemos con este juego o por lo menos asi lo cuenta el surrealista por excelencia Andre Breton jugador El juego puede ser utilizado de igual manera para que las personas puedan seguir dibujando o escribiendo algo en una hoja blanca doblar pasar la hoja al jugador de al lado y asi continuar con el escrito o dibujo comenzo sin ver lo que realizaba el anterior jugador aunque con la nueva tecnologia se ha podido cambiar dicha regla y se puede observar para poder seguir con el escrito y quede de una manera mas fluyente y logica todos los jugadores tienen que intervenir Este juego surrealista se invento para crear juntos arte y poesia desde el inconsciente y de forma espontanea y espiritual Andre Breton decia Lo emocionante para nosotros en ese tipo de producciones era la certeza de que para bien o para mal representaban algo que no era posible por el trabajo de una sola mente El se reunia con Yves Tanguy Marcel Duchamp Jaques Prevert Benjamin Peret y Pierre Reverdy para crear a traves de Cadaver Exquisito una manera colectiva espontanea e intuitiva de poesias dibujos y collages cuyos resultados distaban de la realidad y pisaban lo ficticio y que por supuesto usaban como inspiracion para generar sus propios trabajos artisticos Las piezas que creaban buscaban hacer subir a la superficie al subconsciente y develar las mas profundas ideas tanto individuales como grupales lo que se escondia en lo mas recondito de sus mentes solia aparecer en las rondas de Cadaver Exquisito o al menos ellos consideraban eso sobre todo en las ocasiones en que jugaban en estados de semi consciencia o durante experiencias hipnoticas La no visibilidad del producto final hecho de forma colaborativa permitia estudiar el caracter inconsciente del grupo dando cuerda a una serie de interpretaciones surreales y demostraciones intuitivas de las mentes detras del papel Cadaver Exquisito se convirtio en el juego definitivo de los surrealistas y que ademas de sus jugadores asiduos llegaron a participar personajes como Max Morise Joan Miro Man Ray Salvador Dali y Paul Eluard entre muchos otros siguiendo el hilo de su propulsor el fundador del surrealismo Andre Breton Otros usos de la tecnica EditarLa tecnica del cadaver exquisito fue adaptada al dibujo y al collage quizas inspirados en ilustraciones infantiles que eran divididas en dos partes el tercio superior mostraba la cabeza de una persona o animal la parte media del torso y la inferior las piernas de animal humana Los ninos tenian la habilidad de mezclar y emparejar figuras volteando las paginas Tambien se suele practicar mandando por correo un dibujo o collage a los jugadores por etapas progresivas eso se conoce como cadaver exquisito por correo aparentemente sin importar si el juego realmente viaja por via postal o no Algunos han jugado el juego de dibujo con un acuerdo mas o menos vago en cuanto a cual sera el resultado de la ilustracion algo que podria considerarse que contradice la naturaleza surrealista del juego Hay tambien algunas muestras en el ambito de la historieta como el numero 63 de la revista Caramba 2 El juego ha sido adaptado tambien para hacerse utilizando graficas por computadora para construir objetos surrealistas y hasta se ha propuesto una adaptacion a la arquitectura Incluso se han hecho peliculas mediante esta tecnica en la Universidad de Nueva York por ejemplo Totems sin tabues organizado por el Grupo Surrealista de Chicago en el Cafe Heartland Chicago Illinois fue la primera exhibicion de cadaveres exquisitos usando un teatro lleno de gente con maquinas de escribir En el ambito musical Luis Alberto Spinetta compuso junto a su pareja la letra de Por cancion del album Artaud album haciendo uso de esta tecnica Cine EditarMysterious Object at Noon el cineasta Apichatpong Weerasethakul inicia un enfoque experimental cinematografico inspirado del juego del cadaver exquisito en 2000 En soporte 16mm el rodaje se desarrolla durante tres anos en distintos lugares de Tailandia Revelado en el 30º aniversario del Festival Internacional de Cine de Montreal Cadaver exquisito primera edicion idea original de Adrien Lorion David Etienne y Michel Laroche senala una evolucion artistica fusionando el arte del cine y la escritura de la cancion En esta edicion ejercitaron conjuntamente algunas alternativas a este cadaver exquisito Para comenzar impusieron una biblia acerca de una treintena de personajes ficticios que sirvieron para crear la historia y de distribucion a nueve cineastas asi como de nueve compositores que se inspiraron en ellos para producir su segmento de pelicula o su cancion Ademas la artista de la cancion y el cineasta que producia el tercer clip sobre los nuevos solo conocia el texto de las cuatro ultimas medidas de la cancion y la ultima escena del segundo clip y asi sucesivamente lo que tuvo como efecto producir una historia cuya evolucion es sorprendente a veces de manera radical Vease tambien EditarGregueria Jitanjafora Limerick poesia NonsenseReferencias Editar http www jugamostodos org index php noticias en espana en los medios 773 consecuencias un antiguo juego y exposiciones Berni El tio 28 03 2012 Caramba 2 Archivado el 10 de julio de 2012 en Wayback Machine Entrecomics Enlaces externos EditarCadaver Exquisito una seccion del Blog de Marc M Gusta Cadaver Exquisito en el Blog de los Perrossemihundidos Cadaver Exquisito comic en Producciones Balazo Cadaver Exquisito un blog de literatura Sobre Nuestro Cadaver un blog de Cadaveres Exquisitos Cadaver Exquisito 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