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Códec de audio

Un códec de audio es un códec que incluye un conjunto de algoritmos que permiten codificar y decodificar los datos auditivos, lo cual significa reducir la cantidad de bits que ocupa el fichero de audio. Sirve para comprimir señales o ficheros de audio con un flujo de datos (stream) con el objetivo de que ocupan el menor espacio posible, consiguiendo una buena calidad final, y descomprimiéndolos para reproducirlos o manipularlos en un formato más apropiado. Se implementa en software, hardware o una combinación de ambos.

Hardware

En términos de hardware, los códecs de audio son un poco diferentes. Al conectar una fuente analógica en tu computadora, esta se conecta directamente a un códec de audio para transferir el sonido digital a analógico o viceversa en el caso del micrófono. Esto se logra generalmente a través de conectar un dispositivo en tu línea de entrada/salida de conectores del sistema. Estos conectores tienen un aspecto similar al tipo que puedes encontrar en un reproductor de CD portátil o un reproductor de MP3, la toma de los auriculares típicos.

Métodos de codificación

Actualmente existen una gran variedad de códecs de audio. Aunque cada vez son más complejos y añaden características adicionales, se pueden clasificar en cinco grandes grupos dependiendo del método de codificación o reducción de la tasa de bits:


Codificadores perceptuales

 
Esquema de un codificador perceptual de audio.
 
Esquema de un decodificador perceptual de audio.

Los codificadores perceptuales aprovechan las limitaciones en la percepción del sistema auditivo humano (umbral de audición, enmascaramiento temporal y/o frecuencial) para codificar el flujo de datos.

Para codificar las muestras en formato PCM (audio digital sin comprimir) se realiza una transformada al dominio frecuencial y se cuantifican y codifican a partir de un conjunto de datos obtenidos en un modelo psicoacústico. La implementación de este modelo psicoacústico es lo que determina la calidad final y es donde se aprovecha el enmascaramiento temporal o frecuencial, siendo el umbral de enmascaramiento el que controla la cuantificación.

En la cuantificación de audio se utilizan distintos tipos de cuantificadores: uniforme, no-uniforme, logarítmico (ley-mu o ley-A), diferencial o vectorial. Generalmente se utiliza cuantificación no-uniforme para música, cuantificación diferencial o logarítmica para señales de voz y cuantificación vectorial para procesado avanzado de la señal de voz.

En la salida de este bloque se puede incorporar un codificador entrópico que comprime sin pérdidas para reducir el tamaño de la trama binaria. Esta trama se empaqueta junto con información adicional que contiene datos imprescindibles para la decodificación como el tamaño de la trama, el número de bits de codificación, el margen dinámico... También se puede añadir corrección de errores.

El decodificador desempaqueta la señal codificada para obtener las muestras y la información auxiliar. Seguidamente, decodifica las muestras y las convierte en el dominio temporal para obtener audio en formato PCM, aunque este no será igual al inicial, puesto que es un proceso de codificación con pérdidas.

Las distintas versiones de MPEG-1, siendo MP3 (MPEG-1 layer3) la más conocida, utilizan este método de codificación.

Codificadores paramétricos

 
Codificador paramétrico de audio.

Los codificadores paramétricos se basan en que el audio y la voz se pueden representar y sintetizar con tonos aislados, patrones armónicos (representados con sinusoides) y componentes ruidosas. Estos se representan con parámetros como la amplitud, la frecuencia fundamental o los componentes espectrales y requieren pocos bits para representarlos.

Durante el proceso de codificación se extrae información de las muestras de entrada aplicando una transformada de fourier para luego realizar la estimación de parámetros. Seguidamente se codifican basándose con un modelo de la percepción humana, y se multiplexan para formar la trama binaria.

En el proceso de decodificación, a través de un bloque de síntesis y con los parámetros codificados, se reproduce una señal con las características análogas a la señal original.

Un ejemplo de este tipo de codificación es HVXC para voz y HILN para música, ambos dentro del estándar MPEG-4

Vocoders (codificación de voz)

 
Esquema de un sistema de codificación-decodificación paramétrica.

Los vocoders son codificadores paramétricos específicos para la codificación de la voz. Estos analizan la señal de voz correspondiente a un segmento temporal considerado estacionario para extraer los parámetros del modelo y la excitación. Esta información es la que se codifica. En el proceso de decodificación, el decodificador sintetiza los parámetros a través de un modelo de producción de voz.

Existen dos tipos de vocoders:
  • vocoder por predicción lineal
  • LPC-10

Codificadores de forma de onda

Los codificadores de forma de onda se basan en el estudio de la señal, de forma que intentan reproducir la forma del señal de entrada. Generalmente se diseñan para ser independientes de la señal, de manera que se utilizan para codificar una gran variedad de señales. Estos codificadores aprovechan la redundancia de la señal y, a partir de una predicción lineal, permiten codificar la señal auditiva. De esta forma se consiguen tasas de compresión elevadas cuando las señales son redundantes y prácticamente nulas cuando no es así.

La codificación de la señal se puede llevar a cabo tanto en el dominio temporal como frecuencial:

Codificadores en el dominio temporal:
  • Modulación por codificación de pulsos (PCM, Pulse Code Modulation)
  • Modulación por codificación de impulsos diferenciales (DPCM, Differential PCM)
  • Modulación por codificación de impulsos diferenciales adaptativos(ADPCM, Adaptative PCM)
Codificadores en el dominio frecuencial:
  • Codificación en subbandas
  • Codificación por transformada

Codificadores híbridos (codificación de voz)

 
Esquema de un codificador híbrido para señales de voz.

Los codificadores híbridos, también conocidos como codificadores de análisis-por-síntesis combinan las técnicas de los codificadores de forma de onda con los vocoders. El objetivo de estos es obtener voz de alta calidad a tasas de bit bajas (inferiores a 8kHz). Su funcionamiento se basa en analizar un conjunto de muestras como si se tratase de una sola para obtener los parámetros de la señal. Al decodificar la trama, se sintetizan los parámetros para conseguir que se parezca al original.

Algunos codificadores híbridos son:
  • Codificador RELP
  • Codificador multipulso MPC
  • Codificador CELP
  • Codificador VSELP
  • Codificador RPE-LTP

Tipo de códecs de audio

Si obviamos las pérdidas producidas por el error de cuantificación, que en muchos casos son inapreciables, los códecs pueden ser, según el tipo de compresión, con pérdidas (lossy) o sin pérdidas (lossless):

Códecs de audio con pérdidas

En audio se aprovechan las limitaciones del sistema auditivo humano (margen frecuencial, umbral de audición, enmascaramiento temporal y/o enmascaramiento frecuencial) para comprimir los datos de audio. Se usan diferentes métodos para eliminar los datos inaudibles:

  • Transformada en el dominio frecuencial y eliminación de las frecuencia inaudibles (inferiores a 20 Hz y superiores a 20kHz, u enmascaradas por otras frecuencias de mayor potencia).
  • División del señal en subbandas de frecuencia que se aproximan a las bandas críticas y cuantificar cada subbanda en función de un umbral de detección del ruido dentro de la subbanda. De esta forma se analiza el señal de audio y se calcula la cantidad de ruido (pérdidas inapreciables) que se pueden introducir a cada rango de frecuencias, es decir, el umbral de enmascaramiento.
  • Predicción de datos.
  • Caracterización de la voz a partir de una parametrización.

El nivel de compresión se puede controlar y depende de la calidad que se quiera obtener, el tamaño del fichero, el ancho de banda de la red, el tiempo de compresión...

Usualmente se utilizan compresiones máximas para transmisiones, especialmente cuando son servicios en directo como telefonía (telefonía IP o celular) o reproducciones en directo como podcasting (radio por internet o programas de audio por internet).

Códecs de audio sin pérdidas

Estos códecs utilizan una compresión sin pérdidas para minimizar el tamaño del flujo de datos. Para realizar esta codificación se utilizan algoritmos basados en la eliminación de la redundancia de la señal de audio, y por lo tanto en el grado de predictibilidad de la información. Si la señal tiene patrones repetitivos, este es redundante y por lo tanto fácil de predecir.

Usualmente los patrones repetitivos de señal son más evidentes en otro dominio (temporal, frecuencial...), es por esto que la transformación de la señal en función de estos patrones permitirá reducir o eliminar la redundancia.

En audio, igual que en vídeo, imagen o datos, la eliminación de la redundancia se implementa:

Parámetros

Los códecs de audio se caracterizan por los siguientes parámetros:

  • Número de canales: depende del número de señales de audio simultáneos que contiene el flujo de datos. Puede ser mono (1 canal), estéreo (2 canales) o multicanal como 5.1 (seis canales) o 7.1 (ocho canales).
  • Frecuencia de muestreo: determina la calidad percibida, por lo tanto cuanto más alto sea mayor será la fidelidad del sonido obtenido respecto al original. Puesto que el sistema auditivo humano no es capaz de percibir frecuencias superiores a 20kHz y que la frecuencia de muestreo debe cumplir el criterio de Nyquist, para obtener calidad CD nunca se utiliza frecuencias de muestreo superiores a 44.1kHz, puesto que no suponen ninguna ganancia de calidad.
  • Número de bits por muestra. Determina la precisión con la que se reproduce la señal original y el rango dinámico de la misma. Se suelen utilizar 8 (para un rango dinámico de hasta 45 dB), 16 (para un rango dinámico de hasta 90 dB como el formato CD) o 24 bits por muestra (para 109 a 120 dB de rango dinámico). El más común es 16 bits.
  • Tipo de compresión: distingue entre compresión con pérdidas (lossy) y sin pérdidas (lossless).
  • Tasa de bits: determina el número de bits de información necesarios por unidad de tiempo. La tasa de bits no se puede deducir de los parámetros anteriores puesto que la compresión puede ser con pérdidas o sin pérdidas. Además, puede ser constante (CBR), variable (VBR) o en media (ABR). En audio se utiliza tasa de bits variable (VBR), puesto que es más eficiente que CBR cuando hay silencios o segmentos donde la complejidad es baja y se pueden almacenar con menos bits.

Aplicaciones

El objetivo principal de los códecs de audio es reducir la cantidad de datos digitales necesarios para reproducir una señal auditiva. Resulta especialmente útil comprimir los datos para que ocupen el mínimo tamaño posible a la hora de almacenarlo y si se tiene que transmitir por la red se pueda enviar con la mayor rapidez posible. Así, las aplicaciones principales son:

  • Almacenamiento: útil en dispositivos de reproducción multimedia o de audio almacenado, puesto que a mejor codificación mayor será la compresión y por lo tanto también el espacio requerido para almacenarlo. Se utiliza en reproductores de audio digital como reproductores de CD-MP3, reproductores basados en Flash o reproductores basados en disco duro (iPod de Apple, Creative Zen, Commodore eVIC...).

Estandarización

Hay dos organizaciones que dominan la estandarización de los codificadores de audio:

  • ITU-T (Unión Internacional de las Telecomunicaciones) dentro del conjunto de normas H.320 y H.323 donde se definen los estándares para videoconferencia y telefonía IP G.7xx.
  • ISO/IEC (Organización Internacional de la Estandarización y Comisión Electrotécnica Internacional).

Dispositivos

Mientras que los códecs de audio se utilizan principalmente en computadoras personales, hay un número de otros dispositivos que los necesita para mantenerse al día con la tecnología actual. Básicamente, cualquier dispositivo capaz de reproducir audio que también tiene una computadora utiliza los códecs. Ahora todo, desde automóviles hasta teléfonos móviles y los equipos de radiodifusión, utiliza códecs.

Compatibilidad

Los principales problemas con los códecs de audio es el gran número existente. Encontrar los códecs adecuados puede ser difícil a veces, ya que por lo general vienen en paquetes. Como todos ellos son diseñados específicamente para trabajar con un determinado tipo de archivo y el formato, por ejemplo, el códec "A" podría funcionar con el reproductor de MP3, mientras que el codec "B" podría ofrecer ningún sonido debido a problemas de compatibilidad.

Características de los principales códecs de audio

Las características técnicas de los principales códecs de audio son:

Codec AAC FLAC Monkey's Audio MP3 Vorbis (Ogg) WavPack WMA
Creador ISO/IEC MPEG Audio Committe Xiph.Org Foundation, Josh Coalson Matthew T. Ashland ISO/IEC MPEG Audio Committe (Xiph.Org Foundation) Conifer Software Microsoft
Fecha lanzamiento público 1997 20/07/2001 2000 1993 11/05/2000 1998 1999
Última version estable ISO/IEC 14496-3 1.3.2 4.33 ISO/IEC 11172-3,ISO/IEC 13818-3 1.3.6 5.1.0 11.0
Tipo de compresión Con pérdidas, Híbrido Sin pérdidas Sin pérdidas Con pérdidas Con pérdidas Con pérdidas, Sin pérdidas, Híbrido Con pérdidas, Sin pérdidas
Frecuencia de muestreo 8kHz a 192kHz 1Khz a 1.04857MHz 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48kHz 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48kHz 1Hz a 200kHz 1Hz a 13.777216MHz 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 32, 44.1, 48, 96kHz
Tasa de bits 8-529Kbps (estéreo) Variable Variable 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320 Kbps Variable Variable (modo sin pérdidas) / superior 196kbps (modo con pérdidas) 4-768kbps / variable (sin pérdidas)
Bits por muestra Cualquiera 4, 8, 16, 24, 32 ? Cualquiera Cualquiera Variable (modo sin pérdidas) / superior a 2.2 (modo con pérdidas) 16, 24 (modo sin pérdidas) / Cualquiera (modo con pérdidas)
CBR Si No No Si Si Si Si
VBR Si Si Si Si Si Si Si
Multicanal hasta 28 canales hasta 8 canales No No hasta 255 canales hasta 16 canales hasta 8 canales (WMA Professional) / hasta 6 canales (WMA sin pérdidas)

Ejemplos de códecs de audio

Sin pérdidas Con pérdidas Códecs de voz
ALAC (Apple Lossless)

DST (Direct Stream Transfer)

FLAC (Free Lossless Audio Codec)

LA (Lossless Audio)

LPAC (Lossless Predictive Audio Codec)

LTAC (Lossless Transform Audio Codec)

MLP (Meridian Lossless Packing)

Monkey's Audio (APE)

MPEG-4 ALS

MPEG-4 SLS

OptimFROG

QDesign

RealAudio Lossless

RKAU

Shorten (SHN)

TTA (True Audio)

WavPack

WMA lossless (Windows Media Audio Lossless)

AAC (Advanced Audio Coding)

HE-AAC (High Efficiency Advance Audio Coding)

AC3 (Dolby Digital A/52)

ADPCM

ADX (videojuegos)

ATRAC (Adaptive TRansform Acoustic Coding)

DRA

DTS (Digital Theather Systems)

MP1 (MPEG audio layer-1)

MP2 (MPEG audio layer-2)

MP3 (MPEG audio layer-3)

mp3PRO

Musepack

Ogg Vorbis

Opus

Perceptual Audio Coding

RTA (Real Time Audio Codec)

TwinVQ

Siren

WMA (Windows Media Audio)

AMBE

AMR

CELP

CELT

EVRC

G.711

G.722

G.723

G.726

G.728

G.729

GSM

HILN (MPEG-4 paramétrico)

iLBC

IMBE

Perceptual Audio Coding (radio digital y satélite)

Speex

SMV

QCELP

VSELP


Véase también

Enlaces externos

  • Lista de códecs de audio (inglés)
  • Formación de un códec
  • Comparativa d'HydrogenAudio


  •   Datos: Q2481505
  •   Multimedia: Audio codecs

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Un codec de audio es un codec que incluye un conjunto de algoritmos que permiten codificar y decodificar los datos auditivos lo cual significa reducir la cantidad de bits que ocupa el fichero de audio Sirve para comprimir senales o ficheros de audio con un flujo de datos stream con el objetivo de que ocupan el menor espacio posible consiguiendo una buena calidad final y descomprimiendolos para reproducirlos o manipularlos en un formato mas apropiado Se implementa en software hardware o una combinacion de ambos Indice 1 Hardware 2 Metodos de codificacion 2 1 Codificadores perceptuales 2 2 Codificadores parametricos 2 2 1 Vocoders codificacion de voz 2 3 Codificadores de forma de onda 2 4 Codificadores hibridos codificacion de voz 3 Tipo de codecs de audio 3 1 Codecs de audio con perdidas 3 2 Codecs de audio sin perdidas 4 Parametros 5 Aplicaciones 6 Estandarizacion 7 Dispositivos 8 Compatibilidad 9 Caracteristicas de los principales codecs de audio 10 Ejemplos de codecs de audio 11 Vease tambien 12 Enlaces externosHardware EditarEn terminos de hardware los codecs de audio son un poco diferentes Al conectar una fuente analogica en tu computadora esta se conecta directamente a un codec de audio para transferir el sonido digital a analogico o viceversa en el caso del microfono Esto se logra generalmente a traves de conectar un dispositivo en tu linea de entrada salida de conectores del sistema Estos conectores tienen un aspecto similar al tipo que puedes encontrar en un reproductor de CD portatil o un reproductor de MP3 la toma de los auriculares tipicos Metodos de codificacion EditarActualmente existen una gran variedad de codecs de audio Aunque cada vez son mas complejos y anaden caracteristicas adicionales se pueden clasificar en cinco grandes grupos dependiendo del metodo de codificacion o reduccion de la tasa de bits Codificadores perceptuales Editar Esquema de un codificador perceptual de audio Esquema de un decodificador perceptual de audio Los codificadores perceptuales aprovechan las limitaciones en la percepcion del sistema auditivo humano umbral de audicion enmascaramiento temporal y o frecuencial para codificar el flujo de datos Para codificar las muestras en formato PCM audio digital sin comprimir se realiza una transformada al dominio frecuencial y se cuantifican y codifican a partir de un conjunto de datos obtenidos en un modelo psicoacustico La implementacion de este modelo psicoacustico es lo que determina la calidad final y es donde se aprovecha el enmascaramiento temporal o frecuencial siendo el umbral de enmascaramiento el que controla la cuantificacion En la cuantificacion de audio se utilizan distintos tipos de cuantificadores uniforme no uniforme logaritmico ley mu o ley A diferencial o vectorial Generalmente se utiliza cuantificacion no uniforme para musica cuantificacion diferencial o logaritmica para senales de voz y cuantificacion vectorial para procesado avanzado de la senal de voz En la salida de este bloque se puede incorporar un codificador entropico que comprime sin perdidas para reducir el tamano de la trama binaria Esta trama se empaqueta junto con informacion adicional que contiene datos imprescindibles para la decodificacion como el tamano de la trama el numero de bits de codificacion el margen dinamico Tambien se puede anadir correccion de errores El decodificador desempaqueta la senal codificada para obtener las muestras y la informacion auxiliar Seguidamente decodifica las muestras y las convierte en el dominio temporal para obtener audio en formato PCM aunque este no sera igual al inicial puesto que es un proceso de codificacion con perdidas Las distintas versiones de MPEG 1 siendo MP3 MPEG 1 layer3 la mas conocida utilizan este metodo de codificacion Codificadores parametricos Editar Codificador parametrico de audio Los codificadores parametricos se basan en que el audio y la voz se pueden representar y sintetizar con tonos aislados patrones armonicos representados con sinusoides y componentes ruidosas Estos se representan con parametros como la amplitud la frecuencia fundamental o los componentes espectrales y requieren pocos bits para representarlos Durante el proceso de codificacion se extrae informacion de las muestras de entrada aplicando una transformada de fourier para luego realizar la estimacion de parametros Seguidamente se codifican basandose con un modelo de la percepcion humana y se multiplexan para formar la trama binaria En el proceso de decodificacion a traves de un bloque de sintesis y con los parametros codificados se reproduce una senal con las caracteristicas analogas a la senal original Un ejemplo de este tipo de codificacion es HVXC para voz y HILN para musica ambos dentro del estandar MPEG 4 Vocoders codificacion de voz Editar Esquema de un sistema de codificacion decodificacion parametrica Los vocoders son codificadores parametricos especificos para la codificacion de la voz Estos analizan la senal de voz correspondiente a un segmento temporal considerado estacionario para extraer los parametros del modelo y la excitacion Esta informacion es la que se codifica En el proceso de decodificacion el decodificador sintetiza los parametros a traves de un modelo de produccion de voz Existen dos tipos de vocoders vocoder por prediccion lineal LPC 10 dd Codificadores de forma de onda Editar Los codificadores de forma de onda se basan en el estudio de la senal de forma que intentan reproducir la forma del senal de entrada Generalmente se disenan para ser independientes de la senal de manera que se utilizan para codificar una gran variedad de senales Estos codificadores aprovechan la redundancia de la senal y a partir de una prediccion lineal permiten codificar la senal auditiva De esta forma se consiguen tasas de compresion elevadas cuando las senales son redundantes y practicamente nulas cuando no es asi La codificacion de la senal se puede llevar a cabo tanto en el dominio temporal como frecuencial Codificadores en el dominio temporal Modulacion por codificacion de pulsos PCM Pulse Code Modulation Modulacion por codificacion de impulsos diferenciales DPCM Differential PCM Modulacion por codificacion de impulsos diferenciales adaptativos ADPCM Adaptative PCM dd Codificadores en el dominio frecuencial Codificacion en subbandas Codificacion por transformada dd Codificadores hibridos codificacion de voz Editar Esquema de un codificador hibrido para senales de voz Los codificadores hibridos tambien conocidos como codificadores de analisis por sintesis combinan las tecnicas de los codificadores de forma de onda con los vocoders El objetivo de estos es obtener voz de alta calidad a tasas de bit bajas inferiores a 8kHz Su funcionamiento se basa en analizar un conjunto de muestras como si se tratase de una sola para obtener los parametros de la senal Al decodificar la trama se sintetizan los parametros para conseguir que se parezca al original Algunos codificadores hibridos son Codificador RELP Codificador multipulso MPC Codificador CELP Codificador VSELP Codificador RPE LTP dd Tipo de codecs de audio EditarSi obviamos las perdidas producidas por el error de cuantificacion que en muchos casos son inapreciables los codecs pueden ser segun el tipo de compresion con perdidas lossy o sin perdidas lossless Codecs de audio con perdidas Editar En audio se aprovechan las limitaciones del sistema auditivo humano margen frecuencial umbral de audicion enmascaramiento temporal y o enmascaramiento frecuencial para comprimir los datos de audio Se usan diferentes metodos para eliminar los datos inaudibles Transformada en el dominio frecuencial y eliminacion de las frecuencia inaudibles inferiores a 20 Hz y superiores a 20kHz u enmascaradas por otras frecuencias de mayor potencia Division del senal en subbandas de frecuencia que se aproximan a las bandas criticas y cuantificar cada subbanda en funcion de un umbral de deteccion del ruido dentro de la subbanda De esta forma se analiza el senal de audio y se calcula la cantidad de ruido perdidas inapreciables que se pueden introducir a cada rango de frecuencias es decir el umbral de enmascaramiento Prediccion de datos Caracterizacion de la voz a partir de una parametrizacion El nivel de compresion se puede controlar y depende de la calidad que se quiera obtener el tamano del fichero el ancho de banda de la red el tiempo de compresion Usualmente se utilizan compresiones maximas para transmisiones especialmente cuando son servicios en directo como telefonia telefonia IP o celular o reproducciones en directo como podcasting radio por internet o programas de audio por internet Codecs de audio sin perdidas Editar Estos codecs utilizan una compresion sin perdidas para minimizar el tamano del flujo de datos Para realizar esta codificacion se utilizan algoritmos basados en la eliminacion de la redundancia de la senal de audio y por lo tanto en el grado de predictibilidad de la informacion Si la senal tiene patrones repetitivos este es redundante y por lo tanto facil de predecir Usualmente los patrones repetitivos de senal son mas evidentes en otro dominio temporal frecuencial es por esto que la transformacion de la senal en funcion de estos patrones permitira reducir o eliminar la redundancia En audio igual que en video imagen o datos la eliminacion de la redundancia se implementa Transformaciones en otro dominio donde los patrones repetitivos sean mas evidentes Prediccion Codificacion entropica codificacion de Huffman codificacion aritmetica Run Length Coding RLE Parametros EditarLos codecs de audio se caracterizan por los siguientes parametros Numero de canales depende del numero de senales de audio simultaneos que contiene el flujo de datos Puede ser mono 1 canal estereo 2 canales o multicanal como 5 1 seis canales o 7 1 ocho canales Frecuencia de muestreo determina la calidad percibida por lo tanto cuanto mas alto sea mayor sera la fidelidad del sonido obtenido respecto al original Puesto que el sistema auditivo humano no es capaz de percibir frecuencias superiores a 20kHz y que la frecuencia de muestreo debe cumplir el criterio de Nyquist para obtener calidad CD nunca se utiliza frecuencias de muestreo superiores a 44 1kHz puesto que no suponen ninguna ganancia de calidad Numero de bits por muestra Determina la precision con la que se reproduce la senal original y el rango dinamico de la misma Se suelen utilizar 8 para un rango dinamico de hasta 45 dB 16 para un rango dinamico de hasta 90 dB como el formato CD o 24 bits por muestra para 109 a 120 dB de rango dinamico El mas comun es 16 bits Tipo de compresion distingue entre compresion con perdidas lossy y sin perdidas lossless Tasa de bits determina el numero de bits de informacion necesarios por unidad de tiempo La tasa de bits no se puede deducir de los parametros anteriores puesto que la compresion puede ser con perdidas o sin perdidas Ademas puede ser constante CBR variable VBR o en media ABR En audio se utiliza tasa de bits variable VBR puesto que es mas eficiente que CBR cuando hay silencios o segmentos donde la complejidad es baja y se pueden almacenar con menos bits Aplicaciones EditarEl objetivo principal de los codecs de audio es reducir la cantidad de datos digitales necesarios para reproducir una senal auditiva Resulta especialmente util comprimir los datos para que ocupen el minimo tamano posible a la hora de almacenarlo y si se tiene que transmitir por la red se pueda enviar con la mayor rapidez posible Asi las aplicaciones principales son Almacenamiento util en dispositivos de reproduccion multimedia o de audio almacenado puesto que a mejor codificacion mayor sera la compresion y por lo tanto tambien el espacio requerido para almacenarlo Se utiliza en reproductores de audio digital como reproductores de CD MP3 reproductores basados en Flash o reproductores basados en disco duro iPod de Apple Creative Zen Commodore eVIC Transmision util cuando se debe enviar la informacion por cualquier tipo de red puesto que a menor tasa de bits mas rapido sera el envio Se utiliza para podcasting radio o programas por internet radio digital audio para television digital y especialmente para videoconferencia y telefonia IP o celular Estandarizacion EditarHay dos organizaciones que dominan la estandarizacion de los codificadores de audio ITU T Union Internacional de las Telecomunicaciones dentro del conjunto de normas H 320 y H 323 donde se definen los estandares para videoconferencia y telefonia IP G 7xx ISO IEC Organizacion Internacional de la Estandarizacion y Comision Electrotecnica Internacional Dispositivos EditarMientras que los codecs de audio se utilizan principalmente en computadoras personales hay un numero de otros dispositivos que los necesita para mantenerse al dia con la tecnologia actual Basicamente cualquier dispositivo capaz de reproducir audio que tambien tiene una computadora utiliza los codecs Ahora todo desde automoviles hasta telefonos moviles y los equipos de radiodifusion utiliza codecs Compatibilidad EditarLos principales problemas con los codecs de audio es el gran numero existente Encontrar los codecs adecuados puede ser dificil a veces ya que por lo general vienen en paquetes Como todos ellos son disenados especificamente para trabajar con un determinado tipo de archivo y el formato por ejemplo el codec A podria funcionar con el reproductor de MP3 mientras que el codec B podria ofrecer ningun sonido debido a problemas de compatibilidad Caracteristicas de los principales codecs de audio EditarLas caracteristicas tecnicas de los principales codecs de audio son Codec AAC FLAC Monkey s Audio MP3 Vorbis Ogg WavPack WMACreador ISO IEC MPEG Audio Committe Xiph Org Foundation Josh Coalson Matthew T Ashland ISO IEC MPEG Audio Committe Xiph Org Foundation Conifer Software MicrosoftFecha lanzamiento publico 1997 20 07 2001 2000 1993 11 05 2000 1998 1999Ultima version estable ISO IEC 14496 3 1 3 2 4 33 ISO IEC 11172 3 ISO IEC 13818 3 1 3 6 5 1 0 11 0Tipo de compresion Con perdidas Hibrido Sin perdidas Sin perdidas Con perdidas Con perdidas Con perdidas Sin perdidas Hibrido Con perdidas Sin perdidasFrecuencia de muestreo 8kHz a 192kHz 1Khz a 1 04857MHz 8 11 025 12 16 22 05 24 32 44 1 48kHz 8 11 025 12 16 22 05 24 32 44 1 48kHz 1Hz a 200kHz 1Hz a 13 777216MHz 8 11 025 12 16 22 05 32 44 1 48 96kHzTasa de bits 8 529Kbps estereo Variable Variable 8 16 24 32 40 48 56 64 80 96 112 128 160 192 224 256 320 Kbps Variable Variable modo sin perdidas superior 196kbps modo con perdidas 4 768kbps variable sin perdidas Bits por muestra Cualquiera 4 8 16 24 32 Cualquiera Cualquiera Variable modo sin perdidas superior a 2 2 modo con perdidas 16 24 modo sin perdidas Cualquiera modo con perdidas CBR Si No No Si Si Si SiVBR Si Si Si Si Si Si SiMulticanal hasta 28 canales hasta 8 canales No No hasta 255 canales hasta 16 canales hasta 8 canales WMA Professional hasta 6 canales WMA sin perdidas Ejemplos de codecs de audio EditarSin perdidas Con perdidas Codecs de vozALAC Apple Lossless DST Direct Stream Transfer FLAC Free Lossless Audio Codec LA Lossless Audio LPAC Lossless Predictive Audio Codec LTAC Lossless Transform Audio Codec MLP Meridian Lossless Packing Monkey s Audio APE MPEG 4 ALSMPEG 4 SLSOptimFROGQDesignRealAudio LosslessRKAUShorten SHN TTA True Audio WavPackWMA lossless Windows Media Audio Lossless AAC Advanced Audio Coding HE AAC High Efficiency Advance Audio Coding AC3 Dolby Digital A 52 ADPCMADX videojuegos ATRAC Adaptive TRansform Acoustic Coding DRADTS Digital Theather Systems MP1 MPEG audio layer 1 MP2 MPEG audio layer 2 MP3 MPEG audio layer 3 mp3PROMusepackOgg VorbisOpusPerceptual Audio CodingRTA Real Time Audio Codec TwinVQSirenWMA Windows Media Audio AMBEAMRCELPCELTEVRCG 711G 722G 723G 726G 728G 729GSMHILN MPEG 4 parametrico iLBCIMBEPerceptual Audio Coding radio digital y satelite SpeexSMVQCELPVSELPVease tambien EditarAudio digital Codificacion digital Procesamiento digital de voz Procesamiento digital de audio Codec Codec de video Contenedor multimediaEnlaces externos EditarLista de codecs de audio ingles Formacion de un codec Comparativas de codecs de audio sin perdidas Comparativa d HydrogenAudio Codificacion de voz Cocktail Audio X10 Datos Q2481505 Multimedia Audio codecs Obtenido de https es wikipedia org w index php title Codec de audio amp oldid 142150435, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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