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Baraja china

La baraja china (chino tradicional :紙牌; chino simplificado :纸牌; pinyin : zhǐpái ) fue muy probablemente inventada en China durante la dinastía Song del Sur (1227-79). Sin duda existían en el imperio mongol de la dinastía Yuan (271-1368).[1][2][3]

Dibujo de Thomas Allom, de 1843

Los chinos usan la palabra PAI (牌), que significa «placa», para referirse tanto a las cartas y a las placas o baldosas.[4]​ Muchas fuentes antiguas son ambiguas porque no se refieren específicamente al PAI papel (naipe ) o el PAI placa (ladrillo). En términos de juego, no hay diferencia; se pueden utilizar tanto para los naipes en sí, como para ocultar las caras de las cartas a los otros jugadores con reversos idénticos. Los juegos de cartas son ejemplos de juegos de información imperfecta, lo contrario que los deajedrez o del go.[5]

Michael Dummett atribuye a los chinos la invención de los juegos de azar con cartas, los palos y el juego de cartas con baza.[6]​ Pronto, de este juego con cartas aparecieron muchas variantes de otros. Durante la dinastía Qing (1644-1912), aparecieron los primeros juegos de cartas con combinación. Hacia el final de la dinastía, la gran mayoría de los juegos tradicionales de cartas chinas eran de extracción y descarte. Las cartas chinas han proliferado en el Sudeste Asiático por los inmigrantes chinos.[7]​ También se conocen en Mongolia y el Japón. La dirección de operaciones y el juego es en sentido antihorario.

Juegos de cartas de dominó

 
Cartas de dominó chino con el palo civil en la parte superior y el palo militar en la parte inferior.

El dominó chino apareció por primera vez alrededor de la dinastía Song del Sur (1127-1279) y presenta todas las 21 combinaciones de un par de dados. Se convirtieron en formato de carta alrededor del 1600.[8]​ Aunque no es visualmente aparente, se dividen en dos palos: civil y militar —originariamente chino y bárbaro, respectivamente—. La invención del concepto de palo aumentó el nivel de la estrategia en los juegos con base; la carta de un palo no puede vencer a la carta de otro palo, independientemente de su rango. La clasificación idiosincrásica y los palos provienen de los juegos de dados chinos.

Los juegos de cartas de dominó se encuentran en diferentes tamaños. Las cubiertas más pequeñas se utilizan en juegos con baza y juegos con banca. Las barajas con 32 cartas, se duplicaron con el palo civil, se utilizan para jugar el Tien Gow y Pai Gow. Se utilizaron barajas más grandes, para juegos con combinación y juegos de pesca, que podían tener más de un centenar de cartas y podían incluir comodines.

Dinero en forma de cartas

 
Baraja de cartas de A la orilla del agua(水滸牌)

El dinero en forma de cartas han atraído la mayor atención de los estudiosos. Estas cartas se consideran como las antepasadas de la mayoría de cartas de juego del mundo. Cada palo representa una unidad diferente de la moneda. Lu Rong (1436-1494) describe una pelea de 38 cartas de cuatro palos:[9]

  • Cash o monedas (纹, wen ): 1 a 9 cash (9 cartas en total).
  • Cadena de cash (索瘠, suǒ jí): 1 a 9 cadenas (9 cartas en total).
  • Miríada de cadenas (万/萬, wàn): 1 a 9 miríadas (9 cartas en total).
  • Décima de miríadas (十, shí): 20 a 90 miríadas, centena de miríadas, millar de miríadas, y miríada de miríadas (11 cartas en total).
 
Baraja para jugar a «Seis tigres» (六虎牌).

No hay ninguna carta de 10 miríadas, ya que comparten el mismo nombre que su palo. A principios del siglo XVII, se añadieron dos cartas más al palo de cash: medio cash y cero cash. La demanda de cash también estaba en orden inverso, las cartas de números más bajos superaban a las superiores. Esta característica también apareció al principio en otros juegos de cartas como Ganjifa, Tarot, el hombre, y Maw. Durante las dinastías Ming y Qing, el palo de las miríadas de cadenas y de las decenas de miríadas representaban personajes de la novela A la orilla del agua, que es por eso que también se llamaban «cartas de A la orilla del agua» (水滸牌). También se las conoce como cartas Madiao (马吊) para un juego que era muy popular.[9]

A partir del siglo XVII, se hicieron populares los juegos jugados con menos cartas. Esto se hizo mediante la eliminación del pal de decena de miríadas, excepto la de millar de miríadas, en el juego de kanhu (看虎). Durante los siglos XVIII y XIX, el millar de miríada, medio cash y cero cash adquirieron nuevas identidades como los palos antiguo millar, flor blanca y flor roja, respectivamente. A veces se unen mediante una carta «fantasma». La carta de miríada de miríadas desapareció por el siglo XIX. Durante la dinastía Qing, los juegos de descarte se hicieron más populares y la baraja de 30 cartas se multiplicó a menudo con de dos a cinco copias de cada carta. El mahjong, que también existe en formato de carta, se deriva de estos tipos de juegos durante la mitad del siglo XIX.

Los Hakka,[10]​ utilizaron barajas con cuatro palos para jugar a los «Seis tigres» (六虎牌). Las cartas para jugar a los «Seis tigres» no tienen ilustraciones, y en su lugar únicamente hay ideogramas del rango y el palo de cada tarjeta.[11]

Otro juego de estructura similar es el Bài Bất en Vietnam; su versión de tres palos es el Tổ tôm. Estas cartas vietnamitas fueron rediseñadas por Camoin de Marsella durante el dominio colonial francés para describir personas que llevaban trajes tradicionales japoneses del período Edo. Algunos derivados directos extranjeros incluyen el Bài tới en Vietnam, Pai Tai en Tailandia, y Cheki en Malasia, Singapur e Indonesia. Posiblemente las cartas coreanas tujeon (투전) son un descendiente.[12]​ Al final, todas las barajas de cuatro palos —especialmente las cartas italianas y españolas— descienden indirectamente del sistema de dinero en forma de cartas a través de los ganjifa los mamelucos.

Las figuras de las cartas

Las figuras de las cartas, impresas con caracteres chinos, aparecieron por primera vez durante la mitad de la dinastía Qing. Hay varios tipos de figuras de las cartas con el objetivo de utilizarlas para jugar a juegos de combinación.[13]

El número de las cartas son bastante similares a la baraja para jugar a los «Seis tigres», pero contiene sólo dos palos e incluye el rango 10. Los dos palos están etiquetados con numeración china, un escrito con escritura normal mientras que el otro está en escritura formal o financiera. Algunas barajas tienen cartas con palos especiales. Hay 4 copias de cada carta.

Las cartas de adulto (上大人牌) están basadas en un libro llamado «El adulto», utilizado por los estudiantes de la dinastía Tang a la dinastía Qing. Hay 24 o 25 series de cartas con cada serie basada en un personaje de este libro. Cada una contiene cuatro o cinco cartas idénticas. Una variación conocida como 3-5-7 barajas, contiene 27 series diferentes pero con un número desigual de cartas, algunas tienen dos, tres o cinco cartas, que suman un total de 110 cartas.

Las cartas muñeca (娃兒牌) contienen ocho series de cartas repetidas ocho veces. Una carta de cada serie es una versión especial de la carta diferenciada del resto porque representa un ser humano o una muñeca. En cada baraja se incluye una serie de novenas cartas sin escritura que muestra una muñeca y una carta que muestra dos muñecas. Se encuentran en Sichuan y Chongqing. A diferencia de otros tipos de cartas chinas, no se han extendido a otros países y se limita en gran medida en el sur de China.

Cartas de ajedrez

 
Cartas de cuatro colores, con 5 comodines «oro»

Las cartas basadas en el ajedrez chino (象棋, xiangqi),[14]​ aparecieron durante el siglo XIX. En general, se dividen en dos categorías, las que tienen dos palos —conocidas como cartas rojas o cartas de pescar —, y aquellas con cuatro palos —conocidas como cartas de cuatro colores—. Cada palo contiene cartas con nombres de las siete piezas de ajedrez diferentes. Algunas barajas tienen varias copias de cada carta y también pueden contener comodines.[15]

La mayoría de los juegos con estas cartas son con combinación, parecido al Tam cúc de dos barajas de Vietnam.

Referencias

  1. Lo, Andrew. (2000). The Game of Leaves: An Inquiry into the Origin of Chinese Playing Cards. Bulletin of the School of Oriental and African Studies, University of London, 63(3), 389–406.
  2. Lo, Andrew (2000), The Late Ming Game of Ma Diao, The Playing-Card (XXIX, No. 3), pp. 115–136, The International Playing-Card Society
  3. Parlett, David. The Chinese "Leaf Game" el 23 de septiembre de 2015 en Wayback Machine.. Retrieved 13 de agosto de 2015
  4. Lo, Andrew (2004) 'China's Passion for Pai: Playing Cards, Dominoes, and Mahjong.' In: Mackenzie, C. and Finkel, I., (eds.), Asian Games: The Art of Contest. Nueva York: Asia Society, pp. 227-229.
  5. Thomas, L. C. (2003). Games, Theory and Applications. Mineola N.Y.: Dover Publications. p. 19. ISBN 0-486-43237-8. 
  6. Penco, Carlo (2013). Dummett and the Game of Tarot at Academia.edu. Retrieved 14 de agosto de 2015
  7. Mann, Sylvia (1990). All Cards on the Table. Leinfelden: Jonas Verlag. pp. 200-208. 
  8. Lo, Andrew (2003). «Pan Zhiheng's 'Xu Yezi Pu' - Part 2». The Playing-Card 31 (6): 281-284. 
  9. «Chinese Money-Suited Playing Cards» (en inglés). Consultado el 2 de abril de 2018. 
  10. Rubinstein, M. A (2004). (en inglés) 40. Institute of International Relations. pp. 454-458. Archivado desde el original el 27 de julio de 2011. 
  11. Prunner, Gernot (1969). Ostasiatische Spielkarten. Bielefeld: Dt. Spielkartenmuseum. 
  12. Yi, I-Hwa (2006). Korea's Pastimes and Customs: A Social History (1st American edición). Hong Kong: Hangilsa Publishing Co. p. 29. 
  13. British Museum (1901). Catalogue of the collection of playing cards bequeathed to the Trustees of the British museum by the late Lady Charlotte Schreiber. London: Longmans. pp. 184-194. 
  14. «XiangQi en Español». xiangqiesp. Consultado el 2 de abril de 2018. 
  15. «Chinese Chess Cards» (en inglés). Consultado el 2 de abril de 2018. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q20646528
  •   Multimedia: Chinese playing cards

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La baraja china chino tradicional 紙牌 chino simplificado 纸牌 pinyin zhǐpai fue muy probablemente inventada en China durante la dinastia Song del Sur 1227 79 Sin duda existian en el imperio mongol de la dinastia Yuan 271 1368 1 2 3 Dibujo de Thomas Allom de 1843 Los chinos usan la palabra PAI 牌 que significa placa para referirse tanto a las cartas y a las placas o baldosas 4 Muchas fuentes antiguas son ambiguas porque no se refieren especificamente al PAI papel naipe o el PAI placa ladrillo En terminos de juego no hay diferencia se pueden utilizar tanto para los naipes en si como para ocultar las caras de las cartas a los otros jugadores con reversos identicos Los juegos de cartas son ejemplos de juegos de informacion imperfecta lo contrario que los deajedrez o del go 5 Michael Dummett atribuye a los chinos la invencion de los juegos de azar con cartas los palos y el juego de cartas con baza 6 Pronto de este juego con cartas aparecieron muchas variantes de otros Durante la dinastia Qing 1644 1912 aparecieron los primeros juegos de cartas con combinacion Hacia el final de la dinastia la gran mayoria de los juegos tradicionales de cartas chinas eran de extraccion y descarte Las cartas chinas han proliferado en el Sudeste Asiatico por los inmigrantes chinos 7 Tambien se conocen en Mongolia y el Japon La direccion de operaciones y el juego es en sentido antihorario Indice 1 Juegos de cartas de domino 2 Dinero en forma de cartas 3 Las figuras de las cartas 4 Cartas de ajedrez 5 Referencias 6 Enlaces externosJuegos de cartas de domino Editar Cartas de domino chino con el palo civil en la parte superior y el palo militar en la parte inferior El domino chino aparecio por primera vez alrededor de la dinastia Song del Sur 1127 1279 y presenta todas las 21 combinaciones de un par de dados Se convirtieron en formato de carta alrededor del 1600 8 Aunque no es visualmente aparente se dividen en dos palos civil y militar originariamente chino y barbaro respectivamente La invencion del concepto de palo aumento el nivel de la estrategia en los juegos con base la carta de un palo no puede vencer a la carta de otro palo independientemente de su rango La clasificacion idiosincrasica y los palos provienen de los juegos de dados chinos Los juegos de cartas de domino se encuentran en diferentes tamanos Las cubiertas mas pequenas se utilizan en juegos con baza y juegos con banca Las barajas con 32 cartas se duplicaron con el palo civil se utilizan para jugar el Tien Gow y Pai Gow Se utilizaron barajas mas grandes para juegos con combinacion y juegos de pesca que podian tener mas de un centenar de cartas y podian incluir comodines Dinero en forma de cartas EditarVease tambien Chao moneda Baraja de cartas de A la orilla del agua 水滸牌 El dinero en forma de cartas han atraido la mayor atencion de los estudiosos Estas cartas se consideran como las antepasadas de la mayoria de cartas de juego del mundo Cada palo representa una unidad diferente de la moneda Lu Rong 1436 1494 describe una pelea de 38 cartas de cuatro palos 9 Cash o monedas 纹 wen 1 a 9 cash 9 cartas en total Cadena de cash 索瘠 suǒ ji 1 a 9 cadenas 9 cartas en total Miriada de cadenas 万 萬 wan 1 a 9 miriadas 9 cartas en total Decima de miriadas 十 shi 20 a 90 miriadas centena de miriadas millar de miriadas y miriada de miriadas 11 cartas en total Baraja para jugar a Seis tigres 六虎牌 No hay ninguna carta de 10 miriadas ya que comparten el mismo nombre que su palo A principios del siglo XVII se anadieron dos cartas mas al palo de cash medio cash y cero cash La demanda de cash tambien estaba en orden inverso las cartas de numeros mas bajos superaban a las superiores Esta caracteristica tambien aparecio al principio en otros juegos de cartas como Ganjifa Tarot el hombre y Maw Durante las dinastias Ming y Qing el palo de las miriadas de cadenas y de las decenas de miriadas representaban personajes de la novela A la orilla del agua que es por eso que tambien se llamaban cartas de A la orilla del agua 水滸牌 Tambien se las conoce como cartas Madiao 马吊 para un juego que era muy popular 9 A partir del siglo XVII se hicieron populares los juegos jugados con menos cartas Esto se hizo mediante la eliminacion del pal de decena de miriadas excepto la de millar de miriadas en el juego de kanhu 看虎 Durante los siglos XVIII y XIX el millar de miriada medio cash y cero cash adquirieron nuevas identidades como los palos antiguo millar flor blanca y flor roja respectivamente A veces se unen mediante una carta fantasma La carta de miriada de miriadas desaparecio por el siglo XIX Durante la dinastia Qing los juegos de descarte se hicieron mas populares y la baraja de 30 cartas se multiplico a menudo con de dos a cinco copias de cada carta El mahjong que tambien existe en formato de carta se deriva de estos tipos de juegos durante la mitad del siglo XIX Los Hakka 10 utilizaron barajas con cuatro palos para jugar a los Seis tigres 六虎牌 Las cartas para jugar a los Seis tigres no tienen ilustraciones y en su lugar unicamente hay ideogramas del rango y el palo de cada tarjeta 11 Otro juego de estructura similar es el Bai Bất en Vietnam su version de tres palos es el Tổ tom Estas cartas vietnamitas fueron redisenadas por Camoin de Marsella durante el dominio colonial frances para describir personas que llevaban trajes tradicionales japoneses del periodo Edo Algunos derivados directos extranjeros incluyen el Bai tới en Vietnam Pai Tai en Tailandia y Cheki en Malasia Singapur e Indonesia Posiblemente las cartas coreanas tujeon 투전 son un descendiente 12 Al final todas las barajas de cuatro palos especialmente las cartas italianas y espanolas descienden indirectamente del sistema de dinero en forma de cartas a traves de los ganjifa los mamelucos Moneda de la dinastia Song Cadena de monedes Carta miriada de miriada que representa a Song Jiang il lustrada por Chen Hongshou para a un juego de beber Billete de la dinastia Song Billete de la dinastia Ming Diferentes tipos de cartas monedaLas figuras de las cartas EditarLas figuras de las cartas impresas con caracteres chinos aparecieron por primera vez durante la mitad de la dinastia Qing Hay varios tipos de figuras de las cartas con el objetivo de utilizarlas para jugar a juegos de combinacion 13 El numero de las cartas son bastante similares a la baraja para jugar a los Seis tigres pero contiene solo dos palos e incluye el rango 10 Los dos palos estan etiquetados con numeracion china un escrito con escritura normal mientras que el otro esta en escritura formal o financiera Algunas barajas tienen cartas con palos especiales Hay 4 copias de cada carta Las cartas de adulto 上大人牌 estan basadas en un libro llamado El adulto utilizado por los estudiantes de la dinastia Tang a la dinastia Qing Hay 24 o 25 series de cartas con cada serie basada en un personaje de este libro Cada una contiene cuatro o cinco cartas identicas Una variacion conocida como 3 5 7 barajas contiene 27 series diferentes pero con un numero desigual de cartas algunas tienen dos tres o cinco cartas que suman un total de 110 cartas Las cartas muneca 娃兒牌 contienen ocho series de cartas repetidas ocho veces Una carta de cada serie es una version especial de la carta diferenciada del resto porque representa un ser humano o una muneca En cada baraja se incluye una serie de novenas cartas sin escritura que muestra una muneca y una carta que muestra dos munecas Se encuentran en Sichuan y Chongqing A diferencia de otros tipos de cartas chinas no se han extendido a otros paises y se limita en gran medida en el sur de China Cartas numeradas de Hunan Las cartas superior estan escritas con un estilo ordinario y las cartas inferiores estan escritas en un estilo formal Cartas de adulto La inscripcion ha de leerse de derecha a izquierda Cartas muneca de ChongqingCartas de ajedrez Editar Cartas de cuatro colores con 5 comodines oro Las cartas basadas en el ajedrez chino 象棋 xiangqi 14 aparecieron durante el siglo XIX En general se dividen en dos categorias las que tienen dos palos conocidas como cartas rojas o cartas de pescar y aquellas con cuatro palos conocidas como cartas de cuatro colores Cada palo contiene cartas con nombres de las siete piezas de ajedrez diferentes Algunas barajas tienen varias copias de cada carta y tambien pueden contener comodines 15 La mayoria de los juegos con estas cartas son con combinacion parecido al Tam cuc de dos barajas de Vietnam Referencias Editar Lo Andrew 2000 The Game of Leaves An Inquiry into the Origin of Chinese Playing Cards Bulletin of the School of Oriental and African Studies University of London 63 3 389 406 Lo Andrew 2000 The Late Ming Game of Ma Diao The Playing Card XXIX No 3 pp 115 136 The International Playing Card Society Parlett David The Chinese Leaf Game Archivado el 23 de septiembre de 2015 en Wayback Machine Retrieved 13 de agosto de 2015 Lo Andrew 2004 China s Passion for Pai Playing Cards Dominoes and Mahjong In Mackenzie C and Finkel I eds Asian Games The Art of 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