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Worms 4: Mayhem

Worms 4: Mayhem es un videojuego de estrategia por turnos de la serie Worms, desarrollada por Team17. Es muy similar a su antecesor Worms 3D, excepto que los jugadores pueden personalizar la apariencia de su gusano (sombreros / cascos, gafas, cabello, guantes/manos), así como crear sus propias armas únicas en una nueva característica llamada "The Weapon Factory". El juego también contiene una tienda donde los jugadores pueden comprar varios artículos, usando puntos ganados al completar misiones en la historia, desafíos o desbloquear trofeos. Los artículos de la tienda incluyen nuevos mapas, nuevos accesorios y vestimenta, bancos de personalidad (voces) y estilos de juego. Hay nuevas armas y utilidades incluidas en el juego como la Burbuja Granuja, la poción de Ícaro, la flecha venenosa, el fusil francotirador, el hincha hinchable, el mazacote y el Starburst (que, de hecho, solo sustituye al Kamikaze). A diferencia de entregas anteriores, Worms 4: Mayhem ofrece escenas antes de cada misión de la historia para revelar información de fondo.

Título original Worms 4: Mayhem
Desarrolladora(s) Team17
Distribuidora(s)

EU: Codemasters

AU: Codemasters

NA: Majesco
Última versión 1.0.1
Plataforma(s) Windows, PlayStation 2, Xbox
Fecha(s) de lanzamiento

UE : 29 de julio de 2005 (Consolas)

UE : 5 de agosto de 2005 (PC)

AU : 5 de agosto de 2005 (solo para PC)

NA : 4 de octubre de 2005 (exclusivo de PS2)
Género(s) Estrategia por turnos
Serie Worms
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Web oficial
www.worms4mayhem.com
Worms

Historia

El equipo de gusanos del jugador llega a la Universidad de Worminkle, donde se encuentran con el profesor Worminkle, que entrena al equipo para usar varias armas. Worminkle entonces establece las asignaciones del equipo para colarse en los edificios enemigos y destruir sus sitios de construcción. Para huir de los agentes del gobierno, Worminkle y el equipo viajan en el tiempo a las edades de Middles usando la máquina del tiempo del profesor, pero la máquina se daña y son atacados por magos y caballeros. Después de luchar a través de ellos, el equipo procede al oeste salvaje para encontrar oro y mantener la máquina alimentada, luchando Boggy el niño en el proceso, y a la Arabia antigua para recuperar joyas robadas por Ali Baboon y sus ladrones molestos y mantener los controles de navegación de la máquina equilibrado.

Después de recuperar las joyas, Worminkle arregla la máquina, pero accidentalmente deja caer una carta. El equipo lee la carta, que revela que el gobierno estaba planeando construir un nuevo laboratorio de investigación para reemplazar a la Universidad de Worminkle. Worminkle rápidamente toma la carta de vuelta y continúa el viaje con el equipo, pero después de caer en la prehistoria, Worminkle traiciona al equipo, diciéndoles que solo los necesitaba para escapar del Gobierno. Planificando abandonar el equipo en la Edad de Piedra, huye, pero se estrella contra una montaña. Decidido a atraparlo, el equipo lucha a través de las minillas y los dinoworms. Después de llegar al Profesor, el equipo le roba la máquina del tiempo y viaja hasta el día de hoy, dejando a Worminkle atrapado en la Edad de Piedra para siempre.

Jugabilidad

La jugabilidad sigue la jugabilidad tradicional de la serie, en la que los equipos de gusanos se turnan para utilizar una variedad de armas y objetos con el fin de eliminar al equipo oponente. Los controles son muy parecidos a los de Worms 3D, aunque algunos aspectos fueron cambiados, como el movimiento de los gusanos, que ahora es más rápido.

El juego también tiene modos de juego adicionales, como los Desafíos, que presenta al jugador con varios desafíos (por ejemplo, infectar a los gusanos enemigos con una flecha venenosa) que el jugador debe intentar completar y que es premiado con nuevas armas, "Schemes", vestimenta y mapas si lo hace.

Una de las novedades de Worms 4 Mayhem son las cajas sorpresa marcadas con un "?" en los lados. Pueden hacer bien o mal al jugador y su contenido no puede ser visto con la ventaja "Espía de cajas".

El modo multijugador está disponible a través de Hotseat. El modo en línea también está disponible en la versión para PC. Pero no es más posible jugar por el encierramento de GameSpy. Es posible jugar de nuevo con programas como Tunngle, Gameranger y Hamachi, también es posible jugar nuevamente usando Openspy.

Armas

Worms 4 Mayhem introdujo nuevas armas a la serie, pero también retiró algunas que estaban presentes en juegos anteriores; la cuerda ninja ahora puede ser usada para mover barriles y minas.

También es posible hacer un arma propia del equipo, que puede ser usado de tres maneras diferentes: lanzador, granada y ataque aéreo, cada tipo con sus propias opciones.

Nuevas armas y utilidades introducidas en la serie

  • Torreta ametralladora
  • Poción de Ícaro (que sustituye al Red Bull de Worms 3D)
  • Flecha venenosa (Poison Arrow)
  • Abducción alienígena (Alien Abduction)
  • Bombardeo bovino (Bovine Blitz)
  • Ataque gordinflón
  • Burbuja granuja
  • Hincha hinchable
  • Avalancha (Flood)
  • Starburst (sustituye el arma Kamikaze de los juegos anteriores)
  • Arma de equipo (el nombre del arma es definido por el jugador)
  • Fusil francotirador
  • Mazacote
  • Pipegun (fue cortada del juego, probablemente sustituida por la flecha venenosa)

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic71/100 (PC)[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA+[2]
Eurogamer6 out of 10[3]
GameSpot6.2 out of 10[4]
IGN7.5 out of 10[5]
X-Play3/5[6]

Worms 4: Mayhem recibió críticas mixtas a positivas. Algunos usuarios lo criticaron por no diferenciarse mucho que digamos de Worms 3D, controles difíciles e IA ilógica. Sin embargo, la gama de armas fue elogiada por incluir nuevas y existentes, junto con el diseño de los niveles.

Referencias

  1. «Worms 4: Mayhem». Metacritic. 
  2. . 1Up. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. 
  3. Tom Bramwell. «Worms 4: Mayhem». EuroGamer. 
  4. Greg Mueller. «Worms 4: Mayhem». Gamespot. Archivado desde el original el 24 de enero de 2013. Consultado el 23 de febrero de 2017. 
  5. Charles Onyett. «Worms 4: Review». IGN. 
  6. «G4 - X-Play - Episodes». G4 Media Inc. Consultado el 17 de septiembre de 2008. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q2336957

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Worms 4 Mayhem es un videojuego de estrategia por turnos de la serie Worms desarrollada por Team17 Es muy similar a su antecesor Worms 3D excepto que los jugadores pueden personalizar la apariencia de su gusano sombreros cascos gafas cabello guantes manos asi como crear sus propias armas unicas en una nueva caracteristica llamada The Weapon Factory El juego tambien contiene una tienda donde los jugadores pueden comprar varios articulos usando puntos ganados al completar misiones en la historia desafios o desbloquear trofeos Los articulos de la tienda incluyen nuevos mapas nuevos accesorios y vestimenta bancos de personalidad voces y estilos de juego Hay nuevas armas y utilidades incluidas en el juego como la Burbuja Granuja la pocion de Icaro la flecha venenosa el fusil francotirador el hincha hinchable el mazacote y el Starburst que de hecho solo sustituye al Kamikaze A diferencia de entregas anteriores Worms 4 Mayhem ofrece escenas antes de cada mision de la historia para revelar informacion de fondo Titulo originalWorms 4 MayhemDesarrolladora s Team17Distribuidora s EU CodemastersAU Codemasters NA MajescoUltima version1 0 1Plataforma s Windows PlayStation 2 XboxFecha s de lanzamientoUE 29 de julio de 2005 Consolas UE 5 de agosto de 2005 PC AU 5 de agosto de 2005 solo para PC NA 4 de octubre de 2005 exclusivo de PS2 Genero s Estrategia por turnosSerieWormsModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBPEGIWeb oficialwww worms4mayhem comWorms editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Armas 3 1 Nuevas armas y utilidades introducidas en la serie 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosHistoria EditarEl equipo de gusanos del jugador llega a la Universidad de Worminkle donde se encuentran con el profesor Worminkle que entrena al equipo para usar varias armas Worminkle entonces establece las asignaciones del equipo para colarse en los edificios enemigos y destruir sus sitios de construccion Para huir de los agentes del gobierno Worminkle y el equipo viajan en el tiempo a las edades de Middles usando la maquina del tiempo del profesor pero la maquina se dana y son atacados por magos y caballeros Despues de luchar a traves de ellos el equipo procede al oeste salvaje para encontrar oro y mantener la maquina alimentada luchando Boggy el nino en el proceso y a la Arabia antigua para recuperar joyas robadas por Ali Baboon y sus ladrones molestos y mantener los controles de navegacion de la maquina equilibrado Despues de recuperar las joyas Worminkle arregla la maquina pero accidentalmente deja caer una carta El equipo lee la carta que revela que el gobierno estaba planeando construir un nuevo laboratorio de investigacion para reemplazar a la Universidad de Worminkle Worminkle rapidamente toma la carta de vuelta y continua el viaje con el equipo pero despues de caer en la prehistoria Worminkle traiciona al equipo diciendoles que solo los necesitaba para escapar del Gobierno Planificando abandonar el equipo en la Edad de Piedra huye pero se estrella contra una montana Decidido a atraparlo el equipo lucha a traves de las minillas y los dinoworms Despues de llegar al Profesor el equipo le roba la maquina del tiempo y viaja hasta el dia de hoy dejando a Worminkle atrapado en la Edad de Piedra para siempre Jugabilidad EditarLa jugabilidad sigue la jugabilidad tradicional de la serie en la que los equipos de gusanos se turnan para utilizar una variedad de armas y objetos con el fin de eliminar al equipo oponente Los controles son muy parecidos a los de Worms 3D aunque algunos aspectos fueron cambiados como el movimiento de los gusanos que ahora es mas rapido El juego tambien tiene modos de juego adicionales como los Desafios que presenta al jugador con varios desafios por ejemplo infectar a los gusanos enemigos con una flecha venenosa que el jugador debe intentar completar y que es premiado con nuevas armas Schemes vestimenta y mapas si lo hace Una de las novedades de Worms 4 Mayhem son las cajas sorpresa marcadas con un en los lados Pueden hacer bien o mal al jugador y su contenido no puede ser visto con la ventaja Espia de cajas El modo multijugador esta disponible a traves de Hotseat El modo en linea tambien esta disponible en la version para PC Pero no es mas posible jugar por el encierramento de GameSpy Es posible jugar de nuevo con programas como Tunngle Gameranger y Hamachi tambien es posible jugar nuevamente usando Openspy Armas EditarWorms 4 Mayhem introdujo nuevas armas a la serie pero tambien retiro algunas que estaban presentes en juegos anteriores la cuerda ninja ahora puede ser usada para mover barriles y minas Tambien es posible hacer un arma propia del equipo que puede ser usado de tres maneras diferentes lanzador granada y ataque aereo cada tipo con sus propias opciones Nuevas armas y utilidades introducidas en la serie Editar Torreta ametralladora Pocion de Icaro que sustituye al Red Bull de Worms 3D Flecha venenosa Poison Arrow Abduccion alienigena Alien Abduction Bombardeo bovino Bovine Blitz Ataque gordinflon Burbuja granuja Hincha hinchable Avalancha Flood Starburst sustituye el arma Kamikaze de los juegos anteriores Arma de equipo el nombre del arma es definido por el jugador Fusil francotirador Mazacote Pipegun fue cortada del juego probablemente sustituida por la flecha venenosa Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic71 100 PC 1 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 2 Eurogamer6 out of 10 3 GameSpot6 2 out of 10 4 IGN7 5 out of 10 5 X Play3 5 6 Worms 4 Mayhem recibio criticas mixtas a positivas Algunos usuarios lo criticaron por no diferenciarse mucho que digamos de Worms 3D controles dificiles e IA ilogica Sin embargo la gama de armas fue elogiada por incluir nuevas y existentes junto con el diseno de los niveles Referencias Editar Worms 4 Mayhem Metacritic Worms 4 Mayhem PC 1Up Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009 Tom Bramwell Worms 4 Mayhem EuroGamer Greg 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