fbpx
Wikipedia

Videojuego de navegador persistente

Un videojuego de navegador persistente o PBBG (del inglés persistent browser-based game), es un videojuego de navegador en el que el progreso en el juego es logrado a través de múltiples sesiones de juego. Estos videojuegos combinan la profundidad y longevidad de un videojuego para PC con la accesibilidad y la portabilidad de un videojuego de navegador.

Un videojuego de navegador persistente puede ser para un jugador o para múltiples jugadores, algunos incluso para una cantidad masiva de jugadores.

Características

La definición de PBBG no contempla el dispositivo en el que se esté jugando, por ejemplo si se está jugando un PBBG desde un teléfono móvil u otro dispositivo inalámbrico sigue siendo un PBBG.

Un videojuego de navegador persistente puede abarcar todo tipo o forma de juego, esto quiere decir que un PBBG puede ser de estrategia, simulación, plataformas o cualquier género de videojuegos.

Un PBBG es mucho más accesibles que los videojuegos de PC convencionales ya que solo requiere de algún navegador web y además los requerimientos gráficos para este tipo de juegos son mínimos.

Un videojuego de navegador persistente suele basarse en algún tipo de código de servidor, tales como Perl, PHP, Ruby, Python, o Java, aunque algunos utilizan tecnologías como Adobe Flash, ActiveX, applets Java para almacenar datos en el ordenador del cliente. Los juegos que confían en el cliente y tecnología complementados son dificles de controlar debido a los aspectos de seguridad que tienen que ser tratados, por ejemplo cuándo se lee y escribe en el archivo local de un sistema de navegador web de un usuario, no se quiere correr el riesgo que las páginas web puedan destruir o dañar el ordenador del usuario, pero tampoco no se quiere correr el riesgo que los archivos almacenados del videojuego sean de fácil acceso para el usuario, donde este pueda modificarlos.

Además existen juegos que usan el poder de javascript para mejorar la usabilidad del mismo. Ejemplos de los mismos son Ikariam y Molehill Empire, videojuegos que usan JavaScript y la tecnología Ajax, logrando buenos resultados. Estos videojuegos dejan de funcionar si JavaScript no está habilitado.

Para los videojuegos más comunes de este tipo, es el código de servidor el que almacenará información acerca de la persistencia de los jugadores y, posiblemente, el servidor en que el jugador se conecte, ya sea en una base de datos, un archivo de texto plano, base de datos relacional, o juego de objetos serializados del lado del servidor a un archivo binario.

Véase también

Enlaces externos

  • (en inglés)
  •   Datos: Q1049935

videojuego, navegador, persistente, videojuego, navegador, persistente, pbbg, inglés, persistent, browser, based, game, videojuego, navegador, progreso, juego, logrado, través, múltiples, sesiones, juego, estos, videojuegos, combinan, profundidad, longevidad, . Un videojuego de navegador persistente o PBBG del ingles persistent browser based game es un videojuego de navegador en el que el progreso en el juego es logrado a traves de multiples sesiones de juego Estos videojuegos combinan la profundidad y longevidad de un videojuego para PC con la accesibilidad y la portabilidad de un videojuego de navegador Un videojuego de navegador persistente puede ser para un jugador o para multiples jugadores algunos incluso para una cantidad masiva de jugadores Caracteristicas EditarLa definicion de PBBG no contempla el dispositivo en el que se este jugando por ejemplo si se esta jugando un PBBG desde un telefono movil u otro dispositivo inalambrico sigue siendo un PBBG Un videojuego de navegador persistente puede abarcar todo tipo o forma de juego esto quiere decir que un PBBG puede ser de estrategia simulacion plataformas o cualquier genero de videojuegos Un PBBG es mucho mas accesibles que los videojuegos de PC convencionales ya que solo requiere de algun navegador web y ademas los requerimientos graficos para este tipo de juegos son minimos Un videojuego de navegador persistente suele basarse en algun tipo de codigo de servidor tales como Perl PHP Ruby Python o Java aunque algunos utilizan tecnologias como Adobe Flash ActiveX applets Java para almacenar datos en el ordenador del cliente Los juegos que confian en el cliente y tecnologia complementados son dificles de controlar debido a los aspectos de seguridad que tienen que ser tratados por ejemplo cuando se lee y escribe en el archivo local de un sistema de navegador web de un usuario no se quiere correr el riesgo que las paginas web puedan destruir o danar el ordenador del usuario pero tampoco no se quiere correr el riesgo que los archivos almacenados del videojuego sean de facil acceso para el usuario donde este pueda modificarlos Ademas existen juegos que usan el poder de javascript para mejorar la usabilidad del mismo Ejemplos de los mismos son Ikariam y Molehill Empire videojuegos que usan JavaScript y la tecnologia Ajax logrando buenos resultados Estos videojuegos dejan de funcionar si JavaScript no esta habilitado Para los videojuegos mas comunes de este tipo es el codigo de servidor el que almacenara informacion acerca de la persistencia de los jugadores y posiblemente el servidor en que el jugador se conecte ya sea en una base de datos un archivo de texto plano base de datos relacional o juego de objetos serializados del lado del servidor a un archivo binario Vease tambien EditarVideojuego de navegador Videojuego multijugador masivo en lineaEnlaces externos EditarThe PBBG Proyect en ingles Datos Q1049935 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Videojuego de navegador persistente amp oldid 122938387, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos