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Unreal

Unreal es un videojuego de disparos en primera persona creado por Epic MegaGames (más tarde Epic Games), Digital Extremes y publicado por GT Interactive en el año 1998. Dispone de versiones para las plataformas GNU/Linux, Microsoft Windows y Apple Macintosh. Es el origen de la serie de videojuegos Unreal y de su motor Unreal Engine. El motor de juego del Unreal original sería la base de muchos otros juegos de la época. Su expansión, Return to Na Pali, fue lanzada el 1999. Ambos juegos fueron fusionados en un compilado llamado Unreal Gold, que se encuentra disponible para la venta en Steam y sin anticopias en GOG.com. Adicionalmente, Unreal Gold usa un nuevo motor basado en Unreal Tournament.

Unreal
Información general
Desarrollador Epic Games, Digital Extremes
Distribuidor GT Interactive
Diseñador James Schmalz
Programador Tim Sweeney
Compositor Alexander Brandon
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano y español
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine
Versión actual 227i[1]
Plataformas Mac OS, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 22 de mayo de 1998
Unreal
Unreal
Unreal II: The Awakening

La finalidad del juego no es otra que pasar niveles, tomar armas y objetos y derrotar enemigos hasta acabar el juego. Sin embargo, a pesar de ser un modelo de juego ya muy explotado, en el momento de su lanzamiento Unreal significó un gran paso adelante debido a la buena inteligencia artificial de los enemigos y a los gráficos de los que hacía gala.

Argumento

Nota: El argumento se basa en Unreal Gold, en el cual incluye su expansión Return to Na Pali.

En la "modalidad aventura", el jugador encarna al Prisionero 849 cuya identidad no se especifica. Nuestro protagonista viaja encerrado en su celda a bordo de una enorme nave prisión llamada Vortex Rikers, procedente del Planeta D.D.L-nqn. En mitad de su viaje interplanetario los Skaarj habían atacado a la nave, aterrizando de emergencia hacia el planeta Na Pali, donde terminará estrellándose en la cima de unos acantilados.

Debido al impacto, todos los prisioneros y tripulantes fallecieron, exceptuándose al prisionero 849, que terminó herido. Afortunadamente, los daños causados en la nave han desactivado el sistema de seguridad dejando abierta la puerta de plasma que los prisioneros mantenían encerrados, permitiendo de ese modo escapar de la celda 849 y recogiendo el traductor que permite traducir el texto extraño al idioma de la interfaz del juego. Sin embargo, los Skaarj habían atacado a la nave, pero los soldados habían dejado armas tiradas, como la pistola de dispersión en la nave y las demás armas fuera de ella.

Na-Pali, es el planeta natal de los Nali, una primitiva y pacífica raza alienígena de aspecto humanoide que vivía en armonía con su entorno. Sin embargo, Na-Pali es también un planeta sumamente rico en Tarydium, un cristal exótico que pose un alto nivel de energía. Por esa razón tanto el planeta como sus habitantes han sido invadidos y sometidos por los Skaarj, una agresiva raza alienígena que cuenta con feroces guerreros y avanzada tecnología.

Tras conseguir escapar de Vortex-Rikers el prisionero 849 iniciará la verdadera aventura donde deberá recorrer algunas de las minas de Tyradium, antiguas aldeas, ciudades, templos y fortalezas Nali ahora infestadas de tropas Skaarj, enormes naves espaciales estrelladas, así como otros misteriosos lugares. Durante el recorrido a menudo el prisionero 849 es testigo de las atrocidades que los Skaarj han realizado con sus esclavos Nali y con los pocos supervivientes del accidente de la nave prisión y de las demás naves que habían conseguido escapar de ella antes que él. Entre sus restos se hallarán manuscritos, notas y diarios electrónicos que permitirán reconstruir sus últimos momentos de vida.

La misión principal del juego será abandonar el planeta Na-Pali, eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante, al tiempo que se recorre los distintos escenarios hasta llegar a la enorme nave nodriza Skaarj, donde tras destruir su reactor tendrá lugar el combate final en el que el prisionero se enfrenta a la Reina Skaarj. Sin embargo, durante el escape, es arrestado de nuevo en la otra nave llamada UMS Bodega Bay, dando origen a la expansión Return to Na Pali.

El prisionero es enviado a Na Pali de nuevo por la UMS (the Unified Military Services) para localizar la nave UMS Prometheus, que se había estrellado en alguna parte de Na Pali, y extraer su información. Para ello, la UMS había dejado armas durante la misión de búsqueda. Sin embargo, un radioescuchas filtrado detecta que el prisionero 849 es perseguido por la UMS y los funcionarios deben eliminarlo para mantener en secreto. Por tanto, durante la mayor parte del tiempo el prisionero estará solo ante los distintos peligros que lo aceche, tanto por los Skaarj o enemigos propios de Na Pali, como por funcionarios de UMS.

La misión principal de la expansión será abandonar de nuevo el planeta Na-Pali tras localizar la nave UMS Prometheus y extraer su información, eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante, al tiempo que recorre los distintos escenarios hasta llegar a otra nave que regresará a la Tierra. En ese entonces, el prisionero 849 se venga de la UMS, destruyendo a la nave Bodega Bay en el proceso y escapa al espacio exterior.

Entorno

Enemigos

Enemigos no originarios del planeta Na-Pali:

  • Skaarj, son los principales rivales durante el juego, ágiles e inteligentes. Se trata de una especie alienígena invasora, de tecnología avanzada. Lanzan rayos de energía a distancia y tienen grandes garras para los ataques en proximidad. Existen distintos tipos y pueden llegar a blindarse temporalmente usando escudos de energía.
  • Krall. Es una feroz y primitiva raza alienígena de origen desconocido, tan solo se sabe que fueron esclavizados por los Skaarj, quienes los usan como soldados. Existen de dos clases, los normales y los de élite. Tienen un arma en forma de bastón con la que puede golpearnos o bien disparar rayos de energía.
  • Mercenary. Estos guerreros son una raza alienígena que rivaliza con los propios Skaarj por el control del Tarydium. Su procedencia no queda clara, pero al parecer una de sus naves también se estrelló en el planeta (al igual que ocurrió con la nuestra). A raíz de aquello algunos fueron capturados y sometidos por los Skaarj para usarlos como soldados, mientras que el resto combaten por su propia cuenta. Su tecnología alienígena es muy avanzada, son astutos, rápidos y ágiles. Están equipados con cañones y pueden crear pequeños escudos energéticos en torno a su cuerpo que les protegen de nuestros disparos.
  • Brute. Son guerreros al servicio de los Skaarj y sin duda son "tipos duros" de matar. Tienen una fuerte armadura y disparan misiles por lo que es peligroso atacarlos tanto de cerca como de lejos.
  • Slith. Es el equivalente a la versión anfibia de los Skaarj. Suele encontrarse nadando en el agua, pero también puede salir de ella y deslizarse hasta nosotros. Tiene un aspecto similar a una serpiente humanoide. Ataca dando zarpazos y lanzando ácido a distancia.
  • Skaarj Queen. Será nuestro enemigo final. Grande y de aspecto temible, conviene ir bien preparado cuando llegue el momento de enfrentarse a ella.

Enemigos originarios del propio planeta Na-Pali:

  • Tentacle. Estos seres cuelgan de los techos y permanecen inactivos hasta que detectan movimiento cercano. En ese momento sacan sus tres tentáculos y atacan lanzando dardos venenosos.
  • Devil Fish. Tienen aspecto semejante a un pez alargado y de grandes fauces. Son algo lentos en sus movimientos. Habitan lagos y estanques. Normalmente atacan en pequeños grupos aunque se les puede encontrar solos también.
  • Little fish. Son pequeños y rápidos peces que atacan en grupos como si de pirañas se tratara.
  • Mantas. Seres voladores con forma de "pez manta" que nos rodearán y atacarán desde el aire. En la secuela del juego existe una versión mucho mayor de este enemigo, llamada Giant Manta.
  • Squid. Tiene aspecto de pulpo, se encuentra en el agua y ataca usando sus tentáculos. Como curiosidad, este enemigo estaba destinado a aparecer en los niveles "Bluff Eversmoking" y "Dasa Mountain Pass", pero finalmente fue eliminado del juego. Sin embargo puede cargarse en cualquier lugar y escenario utilizando los trucos correspondientes.
  • Fly. Una especie de insectos voladores semejantes a libélulas o moscas con cola de escorpión. Atacan desde el aire con dardos venenosos.
  • Spider. Pequeño seres de forma arácnida que merodean en la oscuridad emitiendo un sonido característico y atacan frecuentemente en grupo lanzándose sobre nosotros.
  • Gasbag. Son enemigos volantes de aspecto esférico, con grandes ojos y dos grandes brazos. Lanzan proyectiles de energía y estallan al ser destruidos. Se desplazan lentamente por el aire. Su origen es desconocido, podrían ser un experimento genético de los Skaarj, pero la teoría más extendida es que son seres pertenecientes a la fauna salvaje de Na-Pali.
  • Giant Gasbag. Muy similar a sus hermanos menores, pero unas tres veces mayor y más fuerte. Tan solo encontraremos uno en todo el juego (concretamente en la parte superior del castillo Nali).
  • Titan. Los hay de dos tipos, los normales y los llamados "Stone Titans" (titanes de piedra). Son los enemigos más grandes y fuertes del juego (solo superados por la enemiga final). Lanzan rocas a gran distancia arrancándolas directamente del terreno y si estamos cerca pueden llegar a aplastarnos. Son lentos en sus movimientos y ataques, lo cual puede darnos cierta ventaja para escapar o bien para atacarles.

Aliados

  • Nali, especie nativa de Na-Pali, de aspecto humanoide, altos y poseen cuatro brazos. Son inteligentes aunque primitivos tecnológicamente hablando. Su cultura tiene un fuerte componente religioso y espiritual hasta el punto de ser capaces de teletransportarse gracias al poder de la meditación. Son criaturas de naturaleza pacífica por lo que fueron fácilmente sometidos y esclavizados por los Skaarj cuando éstos invadieron Na-Pali y ahora los usan como esclavos en las minas de Tarydium. A pesar de ello, en alguna ocasión podremos encontrar armas junto al cadáver de algún Nali por lo que podría interpretarse como que algunos trataron de rebelarse contra sus opresores. Serán los únicos aliados con los que contaremos, siempre que puedan nos ayudarán a encontrar pasajes ocultos y salas secretas.

Armas

Todas las armas disponen de dos tipos de disparo, uno primario y otro secundario. Para la pistola de dispersión se pueden obtener algunos objetos que modifican su potencia de fuego. Las armas que se pueden usar en el juego son:

  • Pistola de dispersión (pistola de energía autorecargable) Nota: esta arma se puede aumentar hasta el nivel 5 mediante baterías para la pistola de dispersión.

1.er disparo: Lanza un rayo de energía, que puede iluminar zonas oscuras.

2.º disparo: Sobrecarga el arma hasta un 500%, lanzando un rayo que hiere de forma mortal al oponente, incluso puede hacerle daño al dueño del disparo (mientras más potenciadores tiene, más grande será el daño).

  • Automag (pistola sencilla con balas convencionales) Nota: al disparar 20 balas, el Automag debe recargarse.

1.er disparo: Dispara de forma normal, como cualquier pistola, muy precisa.

2.º disparo: Modo "gangsta" como algunos le dicen; la pistola se pondrá de forma lateral y disparará de forma más rápida, aunque menos precisa.

  • Pistola de Taryduim

1.er disparo: Dispara cristales a modo de ametralladora.

2.º disparo: Lanza 5 cristales en un solo disparo.

  • ASMD (potente cañón de energía eléctrica)

1.er disparo: Dispara un rayo instantáneo, puede herir al oponente seriamente.

2.º disparo: Lanza una bola de energía lenta que puede herir a personajes cercanos.

Nota: Si se dispara primero la bola y luego el rayo instantáneo, se logrará una explosión energética que puede matar instantáneamente a cualquier individuo que esté en su radio de alcance.

  • Eightball (lanzamisiles guiados por calor o granadas explosivas)

1.er disparo: Lanzacohetes, al mantener el botón de disparo, empezará a cargar hasta 6 cohetes. Nota: si se le suma el 2.º disparo, dispara centrado en vez de lineal.

2.º disparo: Lanzagranadas, también puede cargar hasta 6 granadas si se mantiene el botón de disparo secundario.

  • Cañón flak (lanza proyectiles y granadas con metralla)

1.er disparo: Dispara fragmentos de metralla, ideal para cortas distancias.

2.º disparo: Lanza una granada que al impactar, dejará fragmentos de metralla, puede causar daños graves al oponente. Ideal para disparar en altura.

  • Razor Jack (lanza discos-cuchilla)

1.er disparo: Lanza discos cortantes de forma horizontal, puede producir "headshots" si se apunta al cuello.

2.º disparo: Similar al 1.er disparo, sin embargo, los discos viajan de forma vertical y siguen la mira del jugador.

  • Bio-rifle GES (lanza un gel explosivo)

1.er disparo: Expulsa gel que puede adherirse a las paredes, eficaz para crear trampas.

2.º disparo: Carga el gel explosivo, para luego lanzar uno de gran tamaño, puede matar instantáneamente.

  • Rifle francotirador

1.er disparo: Disparo de rifle normal.

2.º disparo: Activa la mira telescópica, úsalo para apuntar y disparar a las cabezas

  • Minigun (ametralladora de cañones rotativos)

1.er disparo: Dispara una ráfaga constante de balas, muy precisa.

2.º disparo: Dispara el doble de rápido, efectiva a corta distancia, pero consume demasiada munición.

Otras armas que aparecen en la expansión Return to Na Pali son:

  • Rifle de asalto

1.er disparo: Dispara una ráfaga constante de balas, muy precisa, aunque quema la munición demasiada rápida.

2.º disparo: Dispara una bala explosiva, que puede ser efectiva al combinar con el 1.er disparo.

  • Lanzamisiles

1.er disparo: Lanzamisiles muy rápidos.

2.º disparo: Dispara un misil lento que puede ser guiado usando el ratón.

  • Lanzagranadas

1.er disparo: Lanza granadas, detonan si hacen contacto con algún enemigo o después de algunos segundos.

2.º disparo: Lanza una granada que puede detonarse cuando quiera.

Objetos

Uno puede encontrar y usar estos ítems en el momento adecuado:

  • Traductor: aparato que se utiliza para leer escritos en idiomas que el protagonista no pudiera entender.
  • Bengalas: al ser lanzadas se activan e iluminan un área durante un tiempo.
  • Flashlight: una linterna que al ser activada ilumina el área correspondiente al centro de visión del jugador. Si su uso es continuado debe ser recargada durante unos segundos para poder volver a utilizarse.
  • Semilla de fruta de Nali: al ser lanzada en algún sustrato, automáticamente crece una planta de Nali cuyos frutos sirven para recuperar puntos de energía.
  • Escudo de fuerza: al ser activado se genera un escudo que protege de los ataques frontales, quedando fijo en el lugar en el que ha sido activado.
  • Equipo de buceo: provee oxígeno durante cierto tiempo al ser usado en medios acuáticos.
  • Traje anti-ácido: protege de la corrosión ante la exposición en medios ácidos.
  • Amplificador: aumenta el poder del arma activa. Es especialmente útil con la pistola de dispersión, hasta el punto de transformar ésta en un arma definitiva; si bien disminuye la velocidad de disparo.

Enlaces externos

  • {{}} el 1 de febrero de 2011 en Wayback Machine. Lo que antes era sitio al juego, ahora es una redirección a Unreal Engine. Una lástima...
  • Sitio web oficial de Unreal Tournament

Referencias

  1. Meer, Alec (12 de octubre de 2012). «Patchy Like It’s 1998: Unreal 1 Updated» (en inglés). rockpapershotgun.com. Consultado el 21 de diciembre de 2012. «The list of fixes upon fixes are too long to mention here, but the essential purpose of v227 is to add DirectX9 and OpenAL support as well as mending everything that needs mending. Epic are aware of and permit the patch [...] ». 
  •   Datos: Q588147

unreal, para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, videojuego, disparos, primera, persona, creado, epic, megagames, más, tarde, epic, games, digital, extremes, publicado, interactive, año, 1998, dispone, versiones, para, plataformas, linux, micro. Para otros usos de este termino vease Unreal desambiguacion Unreal es un videojuego de disparos en primera persona creado por Epic MegaGames mas tarde Epic Games Digital Extremes y publicado por GT Interactive en el ano 1998 Dispone de versiones para las plataformas GNU Linux Microsoft Windows y Apple Macintosh Es el origen de la serie de videojuegos Unreal y de su motor Unreal Engine El motor de juego del Unreal original seria la base de muchos otros juegos de la epoca Su expansion Return to Na Pali fue lanzada el 1999 Ambos juegos fueron fusionados en un compilado llamado Unreal Gold que se encuentra disponible para la venta en Steam y sin anticopias en GOG com Adicionalmente Unreal Gold usa un nuevo motor basado en Unreal Tournament UnrealInformacion generalDesarrolladorEpic Games Digital ExtremesDistribuidorGT InteractiveDisenadorJames SchmalzProgramadorTim SweeneyCompositorAlexander BrandonDatos del juegoGeneroDisparos en primera personaIdiomasingles frances aleman italiano y espanolModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesESRBPEGIELSPAUSKDatos del softwareMotorUnreal EngineVersion actual227i 1 PlataformasMac OS Microsoft WindowsDatos del hardwareFormatoCD ROMDispositivos de entradaRaton y tecladoDesarrolloLanzamiento22 de mayo de 1998UnrealUnrealUnreal II The Awakening editar datos en Wikidata La finalidad del juego no es otra que pasar niveles tomar armas y objetos y derrotar enemigos hasta acabar el juego Sin embargo a pesar de ser un modelo de juego ya muy explotado en el momento de su lanzamiento Unreal significo un gran paso adelante debido a la buena inteligencia artificial de los enemigos y a los graficos de los que hacia gala Indice 1 Argumento 2 Entorno 2 1 Enemigos 2 2 Aliados 2 3 Armas 2 4 Objetos 3 Enlaces externos 4 ReferenciasArgumento EditarNota El argumento se basa en Unreal Gold en el cual incluye su expansion Return to Na Pali En la modalidad aventura el jugador encarna al Prisionero 849 cuya identidad no se especifica Nuestro protagonista viaja encerrado en su celda a bordo de una enorme nave prision llamada Vortex Rikers procedente del Planeta D D L nqn En mitad de su viaje interplanetario los Skaarj habian atacado a la nave aterrizando de emergencia hacia el planeta Na Pali donde terminara estrellandose en la cima de unos acantilados Debido al impacto todos los prisioneros y tripulantes fallecieron exceptuandose al prisionero 849 que termino herido Afortunadamente los danos causados en la nave han desactivado el sistema de seguridad dejando abierta la puerta de plasma que los prisioneros mantenian encerrados permitiendo de ese modo escapar de la celda 849 y recogiendo el traductor que permite traducir el texto extrano al idioma de la interfaz del juego Sin embargo los Skaarj habian atacado a la nave pero los soldados habian dejado armas tiradas como la pistola de dispersion en la nave y las demas armas fuera de ella Na Pali es el planeta natal de los Nali una primitiva y pacifica raza alienigena de aspecto humanoide que vivia en armonia con su entorno Sin embargo Na Pali es tambien un planeta sumamente rico en Tarydium un cristal exotico que pose un alto nivel de energia Por esa razon tanto el planeta como sus habitantes han sido invadidos y sometidos por los Skaarj una agresiva raza alienigena que cuenta con feroces guerreros y avanzada tecnologia Tras conseguir escapar de Vortex Rikers el prisionero 849 iniciara la verdadera aventura donde debera recorrer algunas de las minas de Tyradium antiguas aldeas ciudades templos y fortalezas Nali ahora infestadas de tropas Skaarj enormes naves espaciales estrelladas asi como otros misteriosos lugares Durante el recorrido a menudo el prisionero 849 es testigo de las atrocidades que los Skaarj han realizado con sus esclavos Nali y con los pocos supervivientes del accidente de la nave prision y de las demas naves que habian conseguido escapar de ella antes que el Entre sus restos se hallaran manuscritos notas y diarios electronicos que permitiran reconstruir sus ultimos momentos de vida La mision principal del juego sera abandonar el planeta Na Pali eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante al tiempo que se recorre los distintos escenarios hasta llegar a la enorme nave nodriza Skaarj donde tras destruir su reactor tendra lugar el combate final en el que el prisionero se enfrenta a la Reina Skaarj Sin embargo durante el escape es arrestado de nuevo en la otra nave llamada UMS Bodega Bay dando origen a la expansion Return to Na Pali El prisionero es enviado a Na Pali de nuevo por la UMS the Unified Military Services para localizar la nave UMS Prometheus que se habia estrellado en alguna parte de Na Pali y extraer su informacion Para ello la UMS habia dejado armas durante la mision de busqueda Sin embargo un radioescuchas filtrado detecta que el prisionero 849 es perseguido por la UMS y los funcionarios deben eliminarlo para mantener en secreto Por tanto durante la mayor parte del tiempo el prisionero estara solo ante los distintos peligros que lo aceche tanto por los Skaarj o enemigos propios de Na Pali como por funcionarios de UMS La mision principal de la expansion sera abandonar de nuevo el planeta Na Pali tras localizar la nave UMS Prometheus y extraer su informacion eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante al tiempo que recorre los distintos escenarios hasta llegar a otra nave que regresara a la Tierra En ese entonces el prisionero 849 se venga de la UMS destruyendo a la nave Bodega Bay en el proceso y escapa al espacio exterior Entorno EditarEnemigos Editar Enemigos no originarios del planeta Na Pali Skaarj son los principales rivales durante el juego agiles e inteligentes Se trata de una especie alienigena invasora de tecnologia avanzada Lanzan rayos de energia a distancia y tienen grandes garras para los ataques en proximidad Existen distintos tipos y pueden llegar a blindarse temporalmente usando escudos de energia Krall Es una feroz y primitiva raza alienigena de origen desconocido tan solo se sabe que fueron esclavizados por los Skaarj quienes los usan como soldados Existen de dos clases los normales y los de elite Tienen un arma en forma de baston con la que puede golpearnos o bien disparar rayos de energia Mercenary Estos guerreros son una raza alienigena que rivaliza con los propios Skaarj por el control del Tarydium Su procedencia no queda clara pero al parecer una de sus naves tambien se estrello en el planeta al igual que ocurrio con la nuestra A raiz de aquello algunos fueron capturados y sometidos por los Skaarj para usarlos como soldados mientras que el resto combaten por su propia cuenta Su tecnologia alienigena es muy avanzada son astutos rapidos y agiles Estan equipados con canones y pueden crear pequenos escudos energeticos en torno a su cuerpo que les protegen de nuestros disparos Brute Son guerreros al servicio de los Skaarj y sin duda son tipos duros de matar Tienen una fuerte armadura y disparan misiles por lo que es peligroso atacarlos tanto de cerca como de lejos Slith Es el equivalente a la version anfibia de los Skaarj Suele encontrarse nadando en el agua pero tambien puede salir de ella y deslizarse hasta nosotros Tiene un aspecto similar a una serpiente humanoide Ataca dando zarpazos y lanzando acido a distancia Skaarj Queen Sera nuestro enemigo final Grande y de aspecto temible conviene ir bien preparado cuando llegue el momento de enfrentarse a ella Enemigos originarios del propio planeta Na Pali Tentacle Estos seres cuelgan de los techos y permanecen inactivos hasta que detectan movimiento cercano En ese momento sacan sus tres tentaculos y atacan lanzando dardos venenosos Devil Fish Tienen aspecto semejante a un pez alargado y de grandes fauces Son algo lentos en sus movimientos Habitan lagos y estanques Normalmente atacan en pequenos grupos aunque se les puede encontrar solos tambien Little fish Son pequenos y rapidos peces que atacan en grupos como si de piranas se tratara Mantas Seres voladores con forma de pez manta que nos rodearan y atacaran desde el aire En la secuela del juego existe una version mucho mayor de este enemigo llamada Giant Manta Squid Tiene aspecto de pulpo se encuentra en el agua y ataca usando sus tentaculos Como curiosidad este enemigo estaba destinado a aparecer en los niveles Bluff Eversmoking y Dasa Mountain Pass pero finalmente fue eliminado del juego Sin embargo puede cargarse en cualquier lugar y escenario utilizando los trucos correspondientes Fly Una especie de insectos voladores semejantes a libelulas o moscas con cola de escorpion Atacan desde el aire con dardos venenosos Spider Pequeno seres de forma aracnida que merodean en la oscuridad emitiendo un sonido caracteristico y atacan frecuentemente en grupo lanzandose sobre nosotros Gasbag Son enemigos volantes de aspecto esferico con grandes ojos y dos grandes brazos Lanzan proyectiles de energia y estallan al ser destruidos Se desplazan lentamente por el aire Su origen es desconocido podrian ser un experimento genetico de los Skaarj pero la teoria mas extendida es que son seres pertenecientes a la fauna salvaje de Na Pali Giant Gasbag Muy similar a sus hermanos menores pero unas tres veces mayor y mas fuerte Tan solo encontraremos uno en todo el juego concretamente en la parte superior del castillo Nali Titan Los hay de dos tipos los normales y los llamados Stone Titans titanes de piedra Son los enemigos mas grandes y fuertes del juego solo superados por la enemiga final Lanzan rocas a gran distancia arrancandolas directamente del terreno y si estamos cerca pueden llegar a aplastarnos Son lentos en sus movimientos y ataques lo cual puede darnos cierta ventaja para escapar o bien para atacarles Aliados Editar Nali especie nativa de Na Pali de aspecto humanoide altos y poseen cuatro brazos Son inteligentes aunque primitivos tecnologicamente hablando Su cultura tiene un fuerte componente religioso y espiritual hasta el punto de ser capaces de teletransportarse gracias al poder de la meditacion Son criaturas de naturaleza pacifica por lo que fueron facilmente sometidos y esclavizados por los Skaarj cuando estos invadieron Na Pali y ahora los usan como esclavos en las minas de Tarydium A pesar de ello en alguna ocasion podremos encontrar armas junto al cadaver de algun Nali por lo que podria interpretarse como que algunos trataron de rebelarse contra sus opresores Seran los unicos aliados con los que contaremos siempre que puedan nos ayudaran a encontrar pasajes ocultos y salas secretas Armas Editar Todas las armas disponen de dos tipos de disparo uno primario y otro secundario Para la pistola de dispersion se pueden obtener algunos objetos que modifican su potencia de fuego Las armas que se pueden usar en el juego son Pistola de dispersion pistola de energia autorecargable Nota esta arma se puede aumentar hasta el nivel 5 mediante baterias para la pistola de dispersion 1 er disparo Lanza un rayo de energia que puede iluminar zonas oscuras 2 º disparo Sobrecarga el arma hasta un 500 lanzando un rayo que hiere de forma mortal al oponente incluso puede hacerle dano al dueno del disparo mientras mas potenciadores tiene mas grande sera el dano Automag pistola sencilla con balas convencionales Nota al disparar 20 balas el Automag debe recargarse 1 er disparo Dispara de forma normal como cualquier pistola muy precisa 2 º disparo Modo gangsta como algunos le dicen la pistola se pondra de forma lateral y disparara de forma mas rapida aunque menos precisa Pistola de Taryduim1 er disparo Dispara cristales a modo de ametralladora 2 º disparo Lanza 5 cristales en un solo disparo ASMD potente canon de energia electrica 1 er disparo Dispara un rayo instantaneo puede herir al oponente seriamente 2 º disparo Lanza una bola de energia lenta que puede herir a personajes cercanos Nota Si se dispara primero la bola y luego el rayo instantaneo se lograra una explosion energetica que puede matar instantaneamente a cualquier individuo que este en su radio de alcance Eightball lanzamisiles guiados por calor o granadas explosivas 1 er disparo Lanzacohetes al mantener el boton de disparo empezara a cargar hasta 6 cohetes Nota si se le suma el 2 º disparo dispara centrado en vez de lineal 2 º disparo Lanzagranadas tambien puede cargar hasta 6 granadas si se mantiene el boton de disparo secundario Canon flak lanza proyectiles y granadas con metralla 1 er disparo Dispara fragmentos de metralla ideal para cortas distancias 2 º disparo Lanza una granada que al impactar dejara fragmentos de metralla puede causar danos graves al oponente Ideal para disparar en altura Razor Jack lanza discos cuchilla 1 er disparo Lanza discos cortantes de forma horizontal puede producir headshots si se apunta al cuello 2 º disparo Similar al 1 er disparo sin embargo los discos viajan de forma vertical y siguen la mira del jugador Bio rifle GES lanza un gel explosivo 1 er disparo Expulsa gel que puede adherirse a las paredes eficaz para crear trampas 2 º disparo Carga el gel explosivo para luego lanzar uno de gran tamano puede matar instantaneamente Rifle francotirador1 er disparo Disparo de rifle normal 2 º disparo Activa la mira telescopica usalo para apuntar y disparar a las cabezas Minigun ametralladora de canones rotativos 1 er disparo Dispara una rafaga constante de balas muy precisa 2 º disparo Dispara el doble de rapido efectiva a corta distancia pero consume demasiada municion Otras armas que aparecen en la expansion Return to Na Pali son Rifle de asalto1 er disparo Dispara una rafaga constante de balas muy precisa aunque quema la municion demasiada rapida 2 º disparo Dispara una bala explosiva que puede ser efectiva al combinar con el 1 er disparo Lanzamisiles1 er disparo Lanzamisiles muy rapidos 2 º disparo Dispara un misil lento que puede ser guiado usando el raton Lanzagranadas1 er disparo Lanza granadas detonan si hacen contacto con algun enemigo o despues de algunos segundos 2 º disparo Lanza una granada que puede detonarse cuando quiera Objetos Editar Uno puede encontrar y usar estos items en el momento adecuado Traductor aparato que se utiliza para leer escritos en idiomas que el protagonista no pudiera entender Bengalas al ser lanzadas se activan e iluminan un area durante un tiempo Flashlight una linterna que al ser activada ilumina el area correspondiente al centro de vision del jugador Si su uso es continuado debe ser recargada durante unos segundos para poder volver a utilizarse Semilla de fruta de Nali al ser lanzada en algun sustrato automaticamente crece una planta de Nali cuyos frutos sirven para recuperar puntos de energia Escudo de fuerza al ser activado se genera un escudo que protege de los ataques frontales quedando fijo en el lugar en el que ha sido activado Equipo de buceo provee oxigeno durante cierto tiempo al ser usado en medios acuaticos Traje anti acido protege de la corrosion ante la exposicion en medios acidos Amplificador aumenta el poder del arma activa Es especialmente util con la pistola de dispersion hasta el punto de transformar esta en un arma definitiva si bien disminuye la velocidad de disparo Enlaces externos Editar Archivado el 1 de febrero de 2011 en Wayback Machine Lo que antes era sitio al juego ahora es una redireccion a Unreal Engine Una lastima Sitio web oficial de Unreal TournamentReferencias Editar Meer Alec 12 de octubre de 2012 Patchy Like It s 1998 Unreal 1 Updated en ingles rockpapershotgun com Consultado el 21 de diciembre de 2012 The list of fixes upon fixes are too long to mention here but the essential purpose of v227 is to add DirectX9 and OpenAL support as well as mending everything that needs mending Epic are aware of and permit the patch Datos Q588147 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Unreal amp oldid 144094597, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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