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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction es el quinto episodio de la serie de videojuegos Splinter Cell desarrollado y publicado por Ubisoft. Salió en primer lugar para Xbox 360 pero también tuvo versiones para otras plataformas. La fecha de lanzamiento oficial estaba programado para el 16 de abril de 2010, pero puso a la venta el 13 de abril de 2010.

Historia

Splinter Cell: Conviction trae de nuevo al agente Sam Fisher. La historia se sitúa tiempo después de la última entrega, con un Sam Fisher destrozado por la muerte de su hija a manos de un conductor que se dio a la fuga después de atropellarla. Vive amargado por los recuerdos, pero todo cambia cuando encuentra una pista que le lleva a aquel que la asesinó y decide ir en su busca para cobrarse su venganza, ayudado por una ex compañera llamada Grim. Aunque ya no pertenece a Third Echelon, Sam aún conserva sus habilidades, lo que unido a que ahora sólo le guía la venganza le hace más peligroso que nunca. Y es que el Sam Fisher de Conviction es más salvaje y no duda en golpear a un hombre hasta llevarlo al borde de la muerte para que confiese. La forma de contar la historia será muy especial, ya que además de algún flashblack, nos encontramos con que en ciertos momentos se proyectaban escenas de cosas que habían sucedido en otro momento o recuerdos en una pared, como si saliesen de un proyector de cine.

El que Sam Fisher sea un personaje más oscuro no sólo repercutirá en el guion del juego, sino que tendrá efectos directos sobre la jugabilidad, haciendo que sus acciones sean más duras que antes o que en ciertos momentos se salte el sigilo (aunque siempre será importante de cara a descubrir a nuestros enemigos con la guardia baja) . En este apartado el juego trae interesantes novedades. La primera es la “última posición conocida”, que hace que cuando nos descubren aparezca una silueta nuestra en el último lugar donde hemos sido vistos. A partir de ese momento, los enemigos de la zona se dirigirán hacia esa silueta e incluso dispararán sobre ella en ciertos momentos, suponiendo que todavía estamos cerca. Desde el punto de vista jugable esto tiene muchas posibilidades, pues podemos jugar con ese último rastro que hemos dejado para alejarnos y pillar por la retaguardia a los que nos persiguen.

La otra gran novedad del título es “marcar y ejecutar”, una nueva habilidad que nos permitirá acabar con varios blancos de forma rápida. Para conseguirlo primero tenemos que matar a alguien usando nuestras manos, lo que nos permitirá activar la habilidad. Después de eso, deberemos localizar nuestros blancos, dos en principio, aunque según avancemos por el juego parece que esta cifra se irá implementando. Cuando los blancos estén marcados aparecerá un símbolo sobre los enemigos y Sam Fisher, de forma automática, acabará con ellos de dos disparos. Además, el sistema está equilibrado, ya que no podremos usarlo siempre que queramos, sino solamente después de haber causado una muerte con nuestras manos.

Al margen de estas novedades, Splinter Cell: Conviction sigue sus señas de identidad. Sigue siendo vital escondernos en las sombras para pasar inadvertidos. Para conseguir estas sombras será importante jugar con el entorno, ya sea apagando luces o destruyéndolas directamente. También podremos interactuar con el escenario de otras formas, por ejemplo rompiendo una lámpara para que caiga sobre nuestros enemigos o haciendo ruido (algo que hará que seamos descubiertos) si lanzamos a nuestros enemigos sobre ciertas superficies, como un coche (su alarma se activará) o una mesa llena de botellas.

A lo largo del juego, Sam Fisher irá encontrando un buen arsenal por el camino, el cual podrá mejorar a cambio de puntos que irá ganando según se cumplan objetivos secundarios de la misión, como evadir con destreza o matar de alguna forma concreta. Pero aunque el armamento disponible nos permita entrar a matar y, si somos buenos, sobrevivir, las cosas son mucho más fáciles si vamos con cuidado y nos aseguramos antes de entrar en cada habitación Una forma de hacerlos será usando un espejo por debajo de la puerta, lo que nos permitirá conocer la situación con exactitud y estar preparados. Una cosa curiosa del juego es que todos los mensajes del tutorial e indicaciones de la misión están integrados con el escenario, de forma que los textos aparecen en las paredes o en ciertos objetos.

Gráficamente el juego ha evolucionado. Por otra parte, Sam tiene unas animaciones más cuidadas. Los escenarios, por su parte, cuentan con un gran nivel de detalle, y nos encontramos con bastantes objetos por doquier, como libros, copas, botellas, etc. Además, todos ellos serán destructibles, lo cual además afectará a la jugabilidad, pues su ruido puede alertar a los guardias.

Armamento

A lo largo del juego, Sam Fisher irá encontrando un buen arsenal por el camino, el cual podrá mejorar a cambio de puntos que irá ganando según se cumplan objetivos secundarios de la misión, como evadir con destreza o matar de alguna forma concreta.

Pistolas

- Mk.23 - MP-446 - Desert Eagle - P228 - Five-SeveN - USP.45

Metralletas Ligeras

- Skorpion - SR-2M

Subfusiles

- MP5-N - MP5-SD3 - AKS-74u - UMP-45

Rifles

- AK-47 - M468 - G36c - SC3000

Escopetas

- M-500 - spas-12

Multijugador cooperativo

Se ha confirmado que Splinter Cell: Conviction contará con modo multijugador cooperativo en línea y en pantalla dividida[1]​ para dos jugadores. Contará con su propia campaña de cuatro niveles (unas 6 horas de juego) que servirá de prólogo a la principal, en las que manejaremos al estadounidense Archer y al ruso Kestrel utilizando las habilidades y novedades del título, así como otras propias de la vertiente cooperativa como las coberturas para resucitar al compañero caído o reducir al enemigo que haya descubierto a nuestro compañero. Además el modo Deniable Ops planteará retos independientes de esta sub-campaña, al más puro estilo Modern Warfare 3.

Contenido descargable

Dentro de la página de Ubisoft se podrán descargar contenidos adicionales como por ejemplo la pistola P99, los subfusiles MP7A1, el VIKHR, la escopeta SPAS-1000 y los rifles SCAR-H y el FAMAS. Además se podrán desbloquear distintos modos de campaña cooperativo como el modo "Infiltración"

Recepción

 Recepción
Análisis
Publicación Puntuación
PC Xbox 360
1UP.com A-
Eurogamer 7/10
Game Informer 9/10
GamePro 5/5
GamesRadar 8/10
GameSpot 6.5/10[2] 8/10
GameTrailers 8.9/10
IGN 8.5/10 9.3/10
Official Xbox Magazine 8.5/10
VideoGamer.com 9/10
X-Play      
Análisis agregados
GameRankings 82.54%[3] 86.41%[4]
Metacritic 83/100[5] 85/100[6]

Existe una secuela de este juego llamada Splinter Cell Blacklist.

Referencias

  1. Javifranco (10 de diciembre de 2009). . WildGames. p. 1. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2009. Consultado el 11 de diciembre de 2009. 
  2. «Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Review, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review». GameSpot.com. 27 de abril de 2010. Consultado el 26 de agosto de 2011. 
  3. «Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC - GameRankings». GameRankings. Consultado el 20 de agosto de 2011. 
  4. «Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360 - GameRankings». GameRankings. Consultado el 20 de agosto de 2011. 
  5. «Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic. Consultado el 20 de agosto de 2011. 
  6. «Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic. Consultado el 20 de agosto de 2011. 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction.
  • Página oficial de Splinter Cell: Conviction (ENG)


  •   Datos: Q907508
  •   Multimedia: Splinter Cell

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Tom Clancy s Splinter Cell Conviction es el quinto episodio de la serie de videojuegos Splinter Cell desarrollado y publicado por Ubisoft Salio en primer lugar para Xbox 360 pero tambien tuvo versiones para otras plataformas La fecha de lanzamiento oficial estaba programado para el 16 de abril de 2010 pero puso a la venta el 13 de abril de 2010 Tom Clancy s Splinter Cell ConvictionDesarrolladora s Ubisoft MontrealDistribuidora s UbisoftProductor es UbisoftCompositor es Amon TobinMotorLEAD Engine Modificacion del Unreal Engine 2 5 Plataforma s Xbox 360WindowsWindows PhoneiOSMac OS XNube OnLive AndroidBadaFecha s de lanzamientoXbox36013 de abril de 2010Windows27 de abril de 2010Genero s Sigilo Accion aventuraModos de juego1 jugador Multiplayer En lineaClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s DVD R DLControlesmando de videojuegos y pantalla tactilTom Clancy s Splinter CellTom Clancy s Splinter Cell Double Agent Tom Clancy s Splinter Cell Conviction Tom Clancy s Splinter Cell BlacklistFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Armamento 3 Multijugador cooperativo 4 Contenido descargable 5 Recepcion 6 Referencias 7 Enlaces externosHistoria EditarSplinter Cell Conviction trae de nuevo al agente Sam Fisher La historia se situa tiempo despues de la ultima entrega con un Sam Fisher destrozado por la muerte de su hija a manos de un conductor que se dio a la fuga despues de atropellarla Vive amargado por los recuerdos pero todo cambia cuando encuentra una pista que le lleva a aquel que la asesino y decide ir en su busca para cobrarse su venganza ayudado por una ex companera llamada Grim Aunque ya no pertenece a Third Echelon Sam aun conserva sus habilidades lo que unido a que ahora solo le guia la venganza le hace mas peligroso que nunca Y es que el Sam Fisher de Conviction es mas salvaje y no duda en golpear a un hombre hasta llevarlo al borde de la muerte para que confiese La forma de contar la historia sera muy especial ya que ademas de algun flashblack nos encontramos con que en ciertos momentos se proyectaban escenas de cosas que habian sucedido en otro momento o recuerdos en una pared como si saliesen de un proyector de cine El que Sam Fisher sea un personaje mas oscuro no solo repercutira en el guion del juego sino que tendra efectos directos sobre la jugabilidad haciendo que sus acciones sean mas duras que antes o que en ciertos momentos se salte el sigilo aunque siempre sera importante de cara a descubrir a nuestros enemigos con la guardia baja En este apartado el juego trae interesantes novedades La primera es la ultima posicion conocida que hace que cuando nos descubren aparezca una silueta nuestra en el ultimo lugar donde hemos sido vistos A partir de ese momento los enemigos de la zona se dirigiran hacia esa silueta e incluso dispararan sobre ella en ciertos momentos suponiendo que todavia estamos cerca Desde el punto de vista jugable esto tiene muchas posibilidades pues podemos jugar con ese ultimo rastro que hemos dejado para alejarnos y pillar por la retaguardia a los que nos persiguen La otra gran novedad del titulo es marcar y ejecutar una nueva habilidad que nos permitira acabar con varios blancos de forma rapida Para conseguirlo primero tenemos que matar a alguien usando nuestras manos lo que nos permitira activar la habilidad Despues de eso deberemos localizar nuestros blancos dos en principio aunque segun avancemos por el juego parece que esta cifra se ira implementando Cuando los blancos esten marcados aparecera un simbolo sobre los enemigos y Sam Fisher de forma automatica acabara con ellos de dos disparos Ademas el sistema esta equilibrado ya que no podremos usarlo siempre que queramos sino solamente despues de haber causado una muerte con nuestras manos Al margen de estas novedades Splinter Cell Conviction sigue sus senas de identidad Sigue siendo vital escondernos en las sombras para pasar inadvertidos Para conseguir estas sombras sera importante jugar con el entorno ya sea apagando luces o destruyendolas directamente Tambien podremos interactuar con el escenario de otras formas por ejemplo rompiendo una lampara para que caiga sobre nuestros enemigos o haciendo ruido algo que hara que seamos descubiertos si lanzamos a nuestros enemigos sobre ciertas superficies como un coche su alarma se activara o una mesa llena de botellas A lo largo del juego Sam Fisher ira encontrando un buen arsenal por el camino el cual podra mejorar a cambio de puntos que ira ganando segun se cumplan objetivos secundarios de la mision como evadir con destreza o matar de alguna forma concreta Pero aunque el armamento disponible nos permita entrar a matar y si somos buenos sobrevivir las cosas son mucho mas faciles si vamos con cuidado y nos aseguramos antes de entrar en cada habitacion Una forma de hacerlos sera usando un espejo por debajo de la puerta lo que nos permitira conocer la situacion con exactitud y estar preparados Una cosa curiosa del juego es que todos los mensajes del tutorial e indicaciones de la mision estan integrados con el escenario de forma que los textos aparecen en las paredes o en ciertos objetos Graficamente el juego ha evolucionado Por otra parte Sam tiene unas animaciones mas cuidadas Los escenarios por su parte cuentan con un gran nivel de detalle y nos encontramos con bastantes objetos por doquier como libros copas botellas etc Ademas todos ellos seran destructibles lo cual ademas afectara a la jugabilidad pues su ruido puede alertar a los guardias Armamento EditarA lo largo del juego Sam Fisher ira encontrando un buen arsenal por el camino el cual podra mejorar a cambio de puntos que ira ganando segun se cumplan objetivos secundarios de la mision como evadir con destreza o matar de alguna forma concreta Pistolas Mk 23 MP 446 Desert Eagle P228 Five SeveN USP 45Metralletas Ligeras Skorpion SR 2MSubfusiles MP5 N MP5 SD3 AKS 74u UMP 45Rifles AK 47 M468 G36c SC3000Escopetas M 500 spas 12Multijugador cooperativo EditarSe ha confirmado que Splinter Cell Conviction contara con modo multijugador cooperativo en linea y en pantalla dividida 1 para dos jugadores Contara con su propia campana de cuatro niveles unas 6 horas de juego que servira de prologo a la principal en las que manejaremos al estadounidense Archer y al ruso Kestrel utilizando las habilidades y novedades del titulo asi como otras propias de la vertiente cooperativa como las coberturas para resucitar al companero caido o reducir al enemigo que haya descubierto a nuestro companero Ademas el modo Deniable Ops planteara retos independientes de esta sub campana al mas puro estilo Modern Warfare 3 Contenido descargable EditarDentro de la pagina de Ubisoft se podran descargar contenidos adicionales como por ejemplo la pistola P99 los subfusiles MP7A1 el VIKHR la escopeta SPAS 1000 y los rifles SCAR H y el FAMAS Ademas se podran desbloquear distintos modos de campana cooperativo como el modo Infiltracion Recepcion Editar RecepcionAnalisisPublicacion PuntuacionPC Xbox 3601UP com A Eurogamer 7 10Game Informer 9 10GamePro 5 5GamesRadar 8 10GameSpot 6 5 10 2 8 10GameTrailers 8 9 10IGN 8 5 10 9 3 10Official Xbox Magazine 8 5 10VideoGamer com 9 10X Play Analisis agregadosGameRankings 82 54 3 86 41 4 Metacritic 83 100 5 85 100 6 Existe una secuela de este juego llamada Splinter Cell Blacklist Referencias Editar Javifranco 10 de diciembre de 2009 Novedades en el multijugador cooperativo de Splinter Cell Conviction WildGames p 1 Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2009 Consultado el 11 de diciembre de 2009 Tom Clancy s Splinter Cell Conviction Review Tom Clancy s Splinter Cell Conviction PC Review GameSpot com 27 de abril de 2010 Consultado el 26 de agosto de 2011 Tom Clancy s Splinter Cell Conviction for PC GameRankings GameRankings Consultado el 20 de agosto de 2011 Tom Clancy s Splinter Cell Conviction for Xbox 360 GameRankings GameRankings Consultado el 20 de agosto de 2011 Tom Clancy s Splinter Cell Conviction for PC Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic Consultado el 20 de agosto de 2011 Tom Clancy s Splinter Cell Conviction for Xbox 360 Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic Consultado el 20 de agosto de 2011 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Tom Clancy s Splinter Cell Conviction Pagina oficial de Splinter Cell Conviction ENG Datos Q907508 Multimedia Splinter Cell Obtenido de https es wikipedia org w index php title Tom Clancy 27s Splinter Cell Conviction amp oldid 134405361, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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