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Tiempo compartido (informática)

En computación, el uso del tiempo compartido (calco semántico del inglés time-sharing) se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional (tiempo de ejecución en la CPU, uso de la memoria, etc.) entre muchos usuarios por medio de las tecnologías de multiprogramación y la inclusión de interrupciones de reloj por parte del sistema operativo, permitiendo a este último acotar el tiempo de respuesta del computador y limitar el uso de la CPU por parte de un proceso dado.

El primer proyecto para implementar un sistema de tiempo compartido fue iniciado por John McCarthy a finales de 1957, en un IBM 704 modificado.

Su introducción en los años 1960, y su asentamiento como modelo típico de la computación en los años 1970, representa un cambio importante en la historia de la computación. Al permitir que un gran número de usuarios interactuara y ejecutara diversos programas de forma simultánea en una sola computadora, el coste del servicio de computación bajó drásticamente, mientras que al mismo tiempo hacía la experiencia computacional mucho más interactiva.

Historia

Procesamiento por lotes

Los primeros computadores eran dispositivos extremadamente costosos y muy lentos. Las máquinas fueron típicamente dedicadas a un conjunto particular de tareas y eran operados desde un panel de control, el operador introducía manualmente pequeños programas por medio de interruptores para cargar y ejecutar programas. Estos programas podían llevar horas o incluso semanas para finalizar su tarea. A medida que las computadoras aumentaron su velocidad, los tiempos de ejecución se redujeron, y repentinamente el tiempo tomado para leer y cargar el siguiente programa empezaba a ser relativamente grande en comparación con el tiempo de uso de la CPU. Esta última permanecía demasiado tiempo inactiva mientras se realizaban tareas de entrada/salida, hecho que se convirtió en una importante preocupación. Para mejorar el aprovechamiento de las computadoras, las anteriores metodologías de procesamiento por lotes simples evolucionaron a sistemas de procesamiento por lotes multiprogramados, de modo que mientras un primer programa era ejecutado inmediatamente se empezaba a cargar en los dispositivos de entrada el siguiente programa en la cola, el cual se almacenaba en un búffer y se mantenía en espera, cuando el primer programa dejaba de ejecutarse o realizaba nuevas tareas de entrada/salida el siguiente en la cola ya estaba disponible para su procesamiento. De este modo, se alineaban los programas uno detrás del otro para que tan pronto como uno terminara el siguiente comenzara, reduciendo drásticamente los tiempos muertos de la CPU.

Generalmente los programas introducidos en sistemas de procesamiento por lotes, utilizaban tarjetas perforadas o cintas de papel. Los programadores utilizaban máquinas de escribir baratas para escribir el código de sus programas, una vez hecho esto se perforaban las ya mencionadas tarjetas perforadas. Cuando las tarjetas finalmente estaban preparadas, eran enviadas al equipo de operaciones, quienes le asignarían un horario determinado para su ejecución. Se priorizaban los programas importantes para que su tiempo de espera fuese menor, mientras que los menos importantes debían esperar un tiempo indeterminado. Cuando el programa finalmente era ejecutado, la salida, generalmente impresa, sería retornada al programador. El proceso completo podía tardar días, durante los cuales el programador podía no ver el computador nunca.

La alternativa, permitiendo al usuario operar el computador directamente, era generalmente demasiado costosa para ser considerada. Esto era debido a que el usuario debía esperar largos retardos simplemente sentado allí mientras se introducía y cargaba el código. Esto limitó los desarrollos en la interactividad directa usuario/maquina únicamente a las grandes organizaciones que podían pagar para despilfarrar ciclos computacionales, así como grandes universidades en general. Los programadores en las universidades denigraron los comportamientos inhumanos que el procesamiento por lotes impuso, al punto que los estudiantes de Stanford hicieron un cortometraje humorístico criticándolo. Ellos experimentaron con nuevas maneras de interactuar directamente con el computador, un campo conocido hoy como Interacción Humano Máquina.

Tiempo compartido

Debido a que los primeros mainframes y minicomputadores eran extremadamente costosos, era rara vez posible permitir a un solo usuario el acceso exclusivo a la máquina para uso interactivo. Pero dado que los computadores que debían realizar tareas de forma interactiva a menudo perdían mucho tiempo mientras esperaban la acción de entrada del usuario, fue sugerido que múltiples usuarios podrían compartir una máquina al asignar el tiempo ocioso de un usuario para servir a otros usuarios.

El tiempo compartido se desarrolló al darse cuenta de que mientras un usuario solo era ineficiente, un grupo grande de usuarios juntos no lo era. Esto era debido al patrón de la interacción; en la mayoría de los casos los usuarios envían explosiones (ráfagas) de información seguidas por una larga pausa o inactividad, pero un grupo de usuarios trabajando al mismo tiempo significaría que las pausas de un usuario en un momento determinado serían consumidas por la actividad de los otros. Una vez hallado el tamaño de grupo óptimo, el proceso total podía ser muy eficiente. Similarmente se podría conceder a otros usuarios, las pequeñas porciones de tiempo gastadas en esperar por el disco, la cinta, o la entrada de la tarjeta de red.

La implementación de un sistema capaz de tomar provecho de esto sería difícil. El procesamiento por lotes era realmente un desarrollo metodológico encima de los primeros sistemas; las computadoras todavía ejecutaban programas simples para usuarios en un momento determinado, hasta ese momento, lo único que el procesamiento por lotes multiprogramados había cambiado era el retardo de tiempo entre un programa y el siguiente. Desarrollar un sistema que soportara múltiples usuarios al mismo tiempo era un concepto totalmente diferente, el "estado" de cada usuario y sus programas tendría que ser mantenidos en la máquina, y luego cambiado entre ellos rápidamente. Esto tomaría ciclos de la computadora, y en las máquinas lentas de la época esto era una preocupación. Sin embargo, a medida que las computadoras rápidamente mejoraban en velocidad y especialmente la capacidad de la memoria de núcleos magnéticos que se podía utilizar para mantener el estado de un programa en un instante determinado (guardándolo hasta su reanudación), estos gastos indirectos en la implementación del tiempo compartido se redujeron continuamente en términos globales.

El concepto primero fue descrito públicamente a principios de 1957 por Bob Bemer como parte de un artículo en Automatic Control Magazine. El primer proyecto para implementar un sistema de tiempo compartido fue iniciado por John McCarthy a finales de 1957, en un IBM 704 modificado, y más adelante en una computadora IBM 7090 adicionalmente modificada. Aunque él se fue para trabajar en el Project MAC y otros proyectos, uno de los resultados del proyecto, conocido como el Compatible Time-Sharing System o CTSS compatible, fue demostrado en noviembre de 1961. El CTSS tiene una buena aclamación de ser el primer sistema de tiempo compartido y permaneció en uso hasta 1973. Otro candidato para el primer sistema de tiempo compartido demostrado fue PLATO II creado por Donald Bitzer en una demostración pública en Robert Allerton Park en la Universidad de Illinois a principios de 1961. Bitzer ha dicho que el proyecto de PLATO habría conseguido la patente sobre el tiempo compartido si la Universidad de Illinois hubiera sabido cómo procesar solicitudes de patente más rápidamente, pero en ese tiempo, las patentes de la universidad eran tan pocas que tardaron un tiempo largo en realizarla. El primer sistema de tiempo compartido comercialmente exitoso fue el Dartmouth Time-Sharing System (DTSS) que fue implementado por primera vez en el Dartmouth College en 1964 y subsecuentemente formó la base de los computer bureau services de General Electric. El DTSS influenció el diseño de otros sistemas de tiempo compartido tempranos desarrollados por Hewlett Packard, Control Data Corporation, UNIVAC y otros, además de introducir el lenguaje de programación BASIC (el Dartmouth BASIC).

El negocio del tiempo compartido

En los años 1960, varias compañías comenzaron a proporcionar servicios de tiempo compartido como bureau de servicios (se alquilaba tiempo y servicio de computación). Los primeros sistemas usaron el teletipo ASR-33|K/ASR-33s o K/ASR-35s en ambientes ASCII, y una teleimpresora de IBM en ambientes EBCDIC. Se conectaban con la computadora central usando dial-up por medio de módems de acople acústico que operaban a 10-15 caracteres por segundo. Terminales y módems posteriores soportaban 30-120 caracteres por segundo. El sistema de tiempo compartido proporcionaría un ambiente operacional completo, incluyendo editores de texto y entornos de desarrollo integrado para lenguajes de programación, varios paquetes de programas informáticos, almacenamiento de archivos, impresión masiva, y de almacenamiento fuera de línea. A los usuarios se les cargaba un alquiler por el terminal, una carga por horas de tiempo de conexión, una carga por segundos de tiempo de CPU, y una carga por kilobytes mensuales de almacenamiento de disco.

Los sistemas comunes usados para el tiempo compartido incluyeron el SDS 940, el PDP-10, y el IBM 360. Las compañías que proporcionaban este servicio incluyeron Tymshare (fundada en 1966), National CSS (fundada en 1967 y comprada por Dun & Bradstreet en 1979), Dial Data (comprada por Tymshare en 1968), y Bolt, Beranek, and Newman. Por 1968, había 32 de esas oficinas de servicio que servían al NIH solamente.[1]

La edición 1973 de la Guía Auerbach para el tiempo compartido lista 125 diferentes servicios de tiempo compartido usando equipos de Burroughs, CDC, DEC, HP, Honeywell, IBM, RCA, UNIVAC y XDS.

Evolución

Entre finales de los años 1960 y los años 1970, los terminales de computadora fueron multiplexados sobre grandes computadores mainframes institucionales (sistemas centrales de computación), que en muchas implementaciones consultaban secuencialmente a los terminales (polling) para ver si había algún dato o acción adicionales solicitados por el usuario del computador. La tecnología posterior en interconexiones fue manejada por interrupciones, y alguna de estas usaban tecnologías de transferencia paralela de datos como, por ejemplo, el estándar IEEE 488. Generalmente, los terminales fueron utilizados en propiedades de las universidades en muchos de los mismos lugares donde se encuentran hoy los computadores de escritorio o los computadores personales. De hecho, en los primeros días de los computadores personales, muchos fueron usados particularmente como terminales inteligentes para los sistemas de tiempo compartido.

Con el auge de la microcomputación a principios de los años 1980, el tiempo compartido se desvaneció porque los microprocesadores individuales eran suficientemente baratos para que una sola persona pudiera tener todo el tiempo de CPU dedicado solamente a sus necesidades, incluso cuando estaba ocioso.

Internet ha traído de vuelta nuevamente a la popularidad el concepto general de tiempo compartido. Granjas de servidores costando millones pueden ser anfitriones de miles de clientes, todos compartiendo los mismos recursos comunes. Al igual que los primeros terminales seriales, los sitios Web operan primariamente en ráfagas de actividad seguidas por períodos ocioso. Esta naturaleza en ráfagas permite que el servicio sea usado a la vez por muchos clientes del sitio Web, y ninguno de ellos nota cualquier retardo en las comunicaciones hasta que los servidores comienza a estar muy ocupados.

Primeros sistemas significativos

Véase también: Evolución de los sistemas de tiempo compartido
  • Allen-Babcock RUSH Time-sharing System
  • BBN PDP-1 Time-sharing System -> Massachusetts General Hospital PDP-1D -> MUMPS
  • BBN TENEX -> DEC TOPS-20, Foonly FOONEX, MAXC OS at PARC, Stanford LOTS
  • Burroughs Time-sharing MCP -> HP 3000 MPE
  • UC Berkeley GENIE -> SDS 940 (Tymshare, BBN, SRI, Community Memory) -> BCC 500 -> MAXC at PARC
  • UC Berkeley CAL-TSS (ran on CDC 6400)
  • UC Berkeley BSD UNIX
  • CDC KRONOS
  • Dartmouth DTSS -> GE Time-sharing -> GEnie
  • DEC PDP-6 Time-sharing Monitor -> TOPS-10 -> TSS-8, RSTS-11, RSX-11 -> VAX/VMS
  • HP-2000 Timeshared BASIC
  • IBM TSS/360
  • IBM CP-67 -> VM/CMS
  • Michigan Terminal System
  • Michigan State University CDC SCOPE/HUSTLER System
  • MIT CTSS -> MULTICS (MIT/GE/Bell Labs) -> UNIX, PRIMOS
  • MIT PDP-1 Time-sharing System -> ITS
  • National CSS -> VP/CSS (ran on IBM 360 series; originally based on IBM's CP/CMS
  • Oregon State University OS-3 (ran on CDC 3000 series)
  • RAND JOSS -> JOSS-2 -> JOSS-3
  • SDC Q-32 Time-sharing System
  • Stanford PDP-1 Time-sharing System -> SAIL -> WAITS
  • Time Sharing Ltd. First commercial Time-sharing system in Europe and first dual (fault tolerant) Time-sharing system.
  • Tymshare SDS-940 -> Tymcom X -> Tymcom XX
  • XDS CP-V -> Honeywell CP-6

Tiempo compartido actualmente

Con el uso de microcomputadores con configuraciones multiseat se pueden tener varios usuarios trabajando simultáneamente en el mismo computador, cada uno de ellos con su propia pantalla, teclado, ratón y opcionalmente tarjeta de sonido.

Otra manera de usar tiempo compartido en los microcomputadores es por medio de LTSP, que permite la reutilización de microcomputadores de bajos recursos (ya viejos y obsoletos), usándolos como terminales inteligentes o clientes ligeros que se conectan a un microcomputador central donde se ejecutan las aplicaciones y se comparten sus recursos.

Seguridad

La seguridad no había sido un tema importante para los sistemas centralizados de procesamiento por lotes simples o lotes multiprogramados que eran comunes cuando emergió el paradigma del tiempo compartido. Hasta entonces no se trataba de nada más que la seguridad del nombre de usuario requerida al usuario. Fueron los usuarios comerciales, especialmente los de las categorías financieras y al por menor, quienes exigieron una seguridad mucho más robusta y también plantearon muchas de las cuestiones que se están abordando actualmente a medida que las compañías consideran la subcontratación de servicios. En 1971, la primera conferencia internacional sobre seguridad de computadora, en Londres, fue dirigida sobre todo hacia la industria del tiempo compartido y sus clientes. Los mismos problemas todavía se están abordando actualmente en la Web y con los productos SaaS.

La utilidad computacional

En los años 1970, mucho de los pensamientos fue dado a los recursos de computadora centralizados que eran ofrecidos como utilidades computacionales (servicios computacionales), iguales que los servicios eléctricos o de teléfono. El repositorio original de hipertexto "Xanadu", de Ted Nelson, fue imaginado como uno de esos servicios. A medida que la industria del computador crecía, se volvió claro que no ocurriría tal consolidación de recursos de computación en sistemas de tiempo compartido. Algunos sostienen que el movimiento a través de la computación cliente-servidor para centralizar granjas de servidores y la virtualización presentan otra vez un mercado para las utilidades computacionales.

Referencias

Utilidades computacionales

  • Robert Frankston "The Computer Utility As A Marketplace For Computer Services" 1973
  • Ted Nelson "Dream Machines" pp.56,57

Sistemas de tiempo compartido

  • National CSS History at the Computer History Museum (computerhistory.org)
  • Time-sharing System Surveys (1965-67) at bitsavers.org
  • BBN TENEX Documentation at bitsavers.org
  • at bitsavers.org
  • CAL TSS Documentation at bitsavers.org
  • CAL TSS Archives at mcjones.org
  • SDS-940 Documentation at bitsavers.org
  • Berkeley Computer Corporation BCC-500 Documentation at bitsavers.org
  • at bitsavers.org
  • Dartmouth DTSS Documentation at bitsavers.org
  • TOPS-10 Documentation at bitsavers.org
  • TOPS-20 Documentation at bitsavers.org
  • GE Mark I Timesharing Documentation (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última). at bitsavers.org
  • MULTICS Documentation at bitsavers.org
  • Honeywell CP-6 Documentation at bitsavers.org
  • HP-2000 Timeshared BASIC System Documentation at bitsavers.org
  • IBM TSS-360 Documentation at bitsavers.org
  • MIT CTSS Documentation at bitsavers.org
  • MIT PDP-1 Time-sharing System Documentation at bitsavers.org
  • Oregon State OS-3 Documentation at bitsavers.org
  • Rand JOSS Documentation at bitsavers.org
  • Stanford PDP-1 Documentation at bitsavers.org
  • at bitsavers.org
  • XDS Sigma CP-V Documentation at bitsavers.org

Véase también

Enlaces externos

  •   Datos: Q913876

tiempo, compartido, informática, computación, tiempo, compartido, calco, semántico, inglés, time, sharing, refiere, compartir, forma, concurrente, recurso, computacional, tiempo, ejecución, memoria, entre, muchos, usuarios, medio, tecnologías, multiprogramació. En computacion el uso del tiempo compartido calco semantico del ingles time sharing se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional tiempo de ejecucion en la CPU uso de la memoria etc entre muchos usuarios por medio de las tecnologias de multiprogramacion y la inclusion de interrupciones de reloj por parte del sistema operativo permitiendo a este ultimo acotar el tiempo de respuesta del computador y limitar el uso de la CPU por parte de un proceso dado El primer proyecto para implementar un sistema de tiempo compartido fue iniciado por John McCarthy a finales de 1957 en un IBM 704 modificado Su introduccion en los anos 1960 y su asentamiento como modelo tipico de la computacion en los anos 1970 representa un cambio importante en la historia de la computacion Al permitir que un gran numero de usuarios interactuara y ejecutara diversos programas de forma simultanea en una sola computadora el coste del servicio de computacion bajo drasticamente mientras que al mismo tiempo hacia la experiencia computacional mucho mas interactiva Indice 1 Historia 1 1 Procesamiento por lotes 1 2 Tiempo compartido 1 3 El negocio del tiempo compartido 1 4 Evolucion 1 5 Primeros sistemas significativos 2 Tiempo compartido actualmente 3 Seguridad 4 La utilidad computacional 5 Referencias 6 Vease tambien 7 Enlaces externosHistoria EditarProcesamiento por lotes Editar Articulo principal Procesamiento por lotes Los primeros computadores eran dispositivos extremadamente costosos y muy lentos Las maquinas fueron tipicamente dedicadas a un conjunto particular de tareas y eran operados desde un panel de control el operador introducia manualmente pequenos programas por medio de interruptores para cargar y ejecutar programas Estos programas podian llevar horas o incluso semanas para finalizar su tarea A medida que las computadoras aumentaron su velocidad los tiempos de ejecucion se redujeron y repentinamente el tiempo tomado para leer y cargar el siguiente programa empezaba a ser relativamente grande en comparacion con el tiempo de uso de la CPU Esta ultima permanecia demasiado tiempo inactiva mientras se realizaban tareas de entrada salida hecho que se convirtio en una importante preocupacion Para mejorar el aprovechamiento de las computadoras las anteriores metodologias de procesamiento por lotes simples evolucionaron a sistemas de procesamiento por lotes multiprogramados de modo que mientras un primer programa era ejecutado inmediatamente se empezaba a cargar en los dispositivos de entrada el siguiente programa en la cola el cual se almacenaba en un buffer y se mantenia en espera cuando el primer programa dejaba de ejecutarse o realizaba nuevas tareas de entrada salida el siguiente en la cola ya estaba disponible para su procesamiento De este modo se alineaban los programas uno detras del otro para que tan pronto como uno terminara el siguiente comenzara reduciendo drasticamente los tiempos muertos de la CPU Generalmente los programas introducidos en sistemas de procesamiento por lotes utilizaban tarjetas perforadas o cintas de papel Los programadores utilizaban maquinas de escribir baratas para escribir el codigo de sus programas una vez hecho esto se perforaban las ya mencionadas tarjetas perforadas Cuando las tarjetas finalmente estaban preparadas eran enviadas al equipo de operaciones quienes le asignarian un horario determinado para su ejecucion Se priorizaban los programas importantes para que su tiempo de espera fuese menor mientras que los menos importantes debian esperar un tiempo indeterminado Cuando el programa finalmente era ejecutado la salida generalmente impresa seria retornada al programador El proceso completo podia tardar dias durante los cuales el programador podia no ver el computador nunca La alternativa permitiendo al usuario operar el computador directamente era generalmente demasiado costosa para ser considerada Esto era debido a que el usuario debia esperar largos retardos simplemente sentado alli mientras se introducia y cargaba el codigo Esto limito los desarrollos en la interactividad directa usuario maquina unicamente a las grandes organizaciones que podian pagar para despilfarrar ciclos computacionales asi como grandes universidades en general Los programadores en las universidades denigraron los comportamientos inhumanos que el procesamiento por lotes impuso al punto que los estudiantes de Stanford hicieron un cortometraje humoristico criticandolo Ellos experimentaron con nuevas maneras de interactuar directamente con el computador un campo conocido hoy como Interaccion Humano Maquina Tiempo compartido Editar Debido a que los primeros mainframes y minicomputadores eran extremadamente costosos era rara vez posible permitir a un solo usuario el acceso exclusivo a la maquina para uso interactivo Pero dado que los computadores que debian realizar tareas de forma interactiva a menudo perdian mucho tiempo mientras esperaban la accion de entrada del usuario fue sugerido que multiples usuarios podrian compartir una maquina al asignar el tiempo ocioso de un usuario para servir a otros usuarios El tiempo compartido se desarrollo al darse cuenta de que mientras un usuario solo era ineficiente un grupo grande de usuarios juntos no lo era Esto era debido al patron de la interaccion en la mayoria de los casos los usuarios envian explosiones rafagas de informacion seguidas por una larga pausa o inactividad pero un grupo de usuarios trabajando al mismo tiempo significaria que las pausas de un usuario en un momento determinado serian consumidas por la actividad de los otros Una vez hallado el tamano de grupo optimo el proceso total podia ser muy eficiente Similarmente se podria conceder a otros usuarios las pequenas porciones de tiempo gastadas en esperar por el disco la cinta o la entrada de la tarjeta de red La implementacion de un sistema capaz de tomar provecho de esto seria dificil El procesamiento por lotes era realmente un desarrollo metodologico encima de los primeros sistemas las computadoras todavia ejecutaban programas simples para usuarios en un momento determinado hasta ese momento lo unico que el procesamiento por lotes multiprogramados habia cambiado era el retardo de tiempo entre un programa y el siguiente Desarrollar un sistema que soportara multiples usuarios al mismo tiempo era un concepto totalmente diferente el estado de cada usuario y sus programas tendria que ser mantenidos en la maquina y luego cambiado entre ellos rapidamente Esto tomaria ciclos de la computadora y en las maquinas lentas de la epoca esto era una preocupacion Sin embargo a medida que las computadoras rapidamente mejoraban en velocidad y especialmente la capacidad de la memoria de nucleos magneticos que se podia utilizar para mantener el estado de un programa en un instante determinado guardandolo hasta su reanudacion estos gastos indirectos en la implementacion del tiempo compartido se redujeron continuamente en terminos globales El concepto primero fue descrito publicamente a principios de 1957 por Bob Bemer como parte de un articulo en Automatic Control Magazine El primer proyecto para implementar un sistema de tiempo compartido fue iniciado por John McCarthy a finales de 1957 en un IBM 704 modificado y mas adelante en una computadora IBM 7090 adicionalmente modificada Aunque el se fue para trabajar en el Project MAC y otros proyectos uno de los resultados del proyecto conocido como el Compatible Time Sharing System o CTSS compatible fue demostrado en noviembre de 1961 El CTSS tiene una buena aclamacion de ser el primer sistema de tiempo compartido y permanecio en uso hasta 1973 Otro candidato para el primer sistema de tiempo compartido demostrado fue PLATO II creado por Donald Bitzer en una demostracion publica en Robert Allerton Park en la Universidad de Illinois a principios de 1961 Bitzer ha dicho que el proyecto de PLATO habria conseguido la patente sobre el tiempo compartido si la Universidad de Illinois hubiera sabido como procesar solicitudes de patente mas rapidamente pero en ese tiempo las patentes de la universidad eran tan pocas que tardaron un tiempo largo en realizarla El primer sistema de tiempo compartido comercialmente exitoso fue el Dartmouth Time Sharing System DTSS que fue implementado por primera vez en el Dartmouth College en 1964 y subsecuentemente formo la base de los computer bureau services de General Electric El DTSS influencio el diseno de otros sistemas de tiempo compartido tempranos desarrollados por Hewlett Packard Control Data Corporation UNIVAC y otros ademas de introducir el lenguaje de programacion BASIC el Dartmouth BASIC El negocio del tiempo compartido Editar En los anos 1960 varias companias comenzaron a proporcionar servicios de tiempo compartido como bureau de servicios se alquilaba tiempo y servicio de computacion Los primeros sistemas usaron el teletipo ASR 33 K ASR 33s o K ASR 35s en ambientes ASCII y una teleimpresora de IBM en ambientes EBCDIC Se conectaban con la computadora central usando dial up por medio de modems de acople acustico que operaban a 10 15 caracteres por segundo Terminales y modems posteriores soportaban 30 120 caracteres por segundo El sistema de tiempo compartido proporcionaria un ambiente operacional completo incluyendo editores de texto y entornos de desarrollo integrado para lenguajes de programacion varios paquetes de programas informaticos almacenamiento de archivos impresion masiva y de almacenamiento fuera de linea A los usuarios se les cargaba un alquiler por el terminal una carga por horas de tiempo de conexion una carga por segundos de tiempo de CPU y una carga por kilobytes mensuales de almacenamiento de disco Los sistemas comunes usados para el tiempo compartido incluyeron el SDS 940 el PDP 10 y el IBM 360 Las companias que proporcionaban este servicio incluyeron Tymshare fundada en 1966 National CSS fundada en 1967 y comprada por Dun amp Bradstreet en 1979 Dial Data comprada por Tymshare en 1968 y Bolt Beranek and Newman Por 1968 habia 32 de esas oficinas de servicio que servian al NIH solamente 1 La edicion 1973 de la Guia Auerbach para el tiempo compartido lista 125 diferentes servicios de tiempo compartido usando equipos de Burroughs CDC DEC HP Honeywell IBM RCA UNIVAC y XDS Evolucion Editar Entre finales de los anos 1960 y los anos 1970 los terminales de computadora fueron multiplexados sobre grandes computadores mainframes institucionales sistemas centrales de computacion que en muchas implementaciones consultaban secuencialmente a los terminales polling para ver si habia algun dato o accion adicionales solicitados por el usuario del computador La tecnologia posterior en interconexiones fue manejada por interrupciones y alguna de estas usaban tecnologias de transferencia paralela de datos como por ejemplo el estandar IEEE 488 Generalmente los terminales fueron utilizados en propiedades de las universidades en muchos de los mismos lugares donde se encuentran hoy los computadores de escritorio o los computadores personales De hecho en los primeros dias de los computadores personales muchos fueron usados particularmente como terminales inteligentes para los sistemas de tiempo compartido Con el auge de la microcomputacion a principios de los anos 1980 el tiempo compartido se desvanecio porque los microprocesadores individuales eran suficientemente baratos para que una sola persona pudiera tener todo el tiempo de CPU dedicado solamente a sus necesidades incluso cuando estaba ocioso Internet ha traido de vuelta nuevamente a la popularidad el concepto general de tiempo compartido Granjas de servidores costando millones pueden ser anfitriones de miles de clientes todos compartiendo los mismos recursos comunes Al igual que los primeros terminales seriales los sitios Web operan primariamente en rafagas de actividad seguidas por periodos ocioso Esta naturaleza en rafagas permite que el servicio sea usado a la vez por muchos clientes del sitio Web y ninguno de ellos nota cualquier retardo en las comunicaciones hasta que los servidores comienza a estar muy ocupados Primeros sistemas significativos Editar Vease tambien Evolucion de los sistemas de tiempo compartidoAllen Babcock RUSH Time sharing System BBN PDP 1 Time sharing System gt Massachusetts General Hospital PDP 1D gt MUMPS BBN TENEX gt DEC TOPS 20 Foonly FOONEX MAXC OS at PARC Stanford LOTS Burroughs Time sharing MCP gt HP 3000 MPE UC Berkeley GENIE gt SDS 940 Tymshare BBN SRI Community Memory gt BCC 500 gt MAXC at PARC UC Berkeley CAL TSS ran on CDC 6400 UC Berkeley BSD UNIX CDC KRONOS Dartmouth DTSS gt GE Time sharing gt GEnie DEC PDP 6 Time sharing Monitor gt TOPS 10 gt TSS 8 RSTS 11 RSX 11 gt VAX VMS HP 2000 Timeshared BASIC IBM TSS 360 IBM CP 67 gt VM CMS Michigan Terminal System Michigan State University CDC SCOPE HUSTLER System MIT CTSS gt MULTICS MIT GE Bell Labs gt UNIX PRIMOS MIT PDP 1 Time sharing System gt ITS National CSS gt VP CSS ran on IBM 360 series originally based on IBM s CP CMS Oregon State University OS 3 ran on CDC 3000 series RAND JOSS gt JOSS 2 gt JOSS 3 SDC Q 32 Time sharing System Stanford PDP 1 Time sharing System gt SAIL gt WAITS Time Sharing Ltd First commercial Time sharing system in Europe and first dual fault tolerant Time sharing system Tymshare SDS 940 gt Tymcom X gt Tymcom XX XDS CP V gt Honeywell CP 6Tiempo compartido actualmente EditarCon el uso de microcomputadores con configuraciones multiseat se pueden tener varios usuarios trabajando simultaneamente en el mismo computador cada uno de ellos con su propia pantalla teclado raton y opcionalmente tarjeta de sonido Otra manera de usar tiempo compartido en los microcomputadores es por medio de LTSP que permite la reutilizacion de microcomputadores de bajos recursos ya viejos y obsoletos usandolos como terminales inteligentes o clientes ligeros que se conectan a un microcomputador central donde se ejecutan las aplicaciones y se comparten sus recursos Seguridad EditarLa seguridad no habia sido un tema importante para los sistemas centralizados de procesamiento por lotes simples o lotes multiprogramados que eran comunes cuando emergio el paradigma del tiempo compartido Hasta entonces no se trataba de nada mas que la seguridad del nombre de usuario requerida al usuario Fueron los usuarios comerciales especialmente los de las categorias financieras y al por menor quienes exigieron una seguridad mucho mas robusta y tambien plantearon muchas de las cuestiones que se estan abordando actualmente a medida que las companias consideran la subcontratacion de servicios En 1971 la primera conferencia internacional sobre seguridad de computadora en Londres fue dirigida sobre todo hacia la industria del tiempo compartido y sus clientes Los mismos problemas todavia se estan abordando actualmente en la Web y con los productos SaaS La utilidad computacional EditarEn los anos 1970 mucho de los pensamientos fue dado a los recursos de computadora centralizados que eran ofrecidos como utilidades computacionales servicios computacionales iguales que los servicios electricos o de telefono El repositorio original de hipertexto Xanadu de Ted Nelson fue imaginado como uno de esos servicios A medida que la industria del computador crecia se volvio claro que no ocurriria tal consolidacion de recursos de computacion en sistemas de tiempo compartido Algunos sostienen que el movimiento a traves de la computacion cliente servidor para centralizar granjas de servidores y la virtualizacion presentan otra vez un mercado para las utilidades computacionales Referencias EditarUtilidades computacionales Robert Frankston The Computer Utility As A Marketplace For Computer Services 1973 Ted Nelson Dream Machines pp 56 57Sistemas de tiempo compartido The Multics History Web Site DTSS Web site National CSS History at the Computer History Museum computerhistory org Time sharing System Surveys 1965 67 at bitsavers org BBN TENEX Documentation at bitsavers org UCB Project Genie Documentation at bitsavers org CAL TSS Documentation at bitsavers org CAL TSS Archives at mcjones org SDS 940 Documentation at bitsavers org Berkeley Computer Corporation BCC 500 Documentation at bitsavers org CDC Kronos Documentation at bitsavers org Dartmouth DTSS Documentation at bitsavers org TOPS 10 Documentation at bitsavers org TOPS 20 Documentation at bitsavers org GE Mark I Timesharing Documentation enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima at bitsavers org MULTICS Documentation at bitsavers org Honeywell CP 6 Documentation at bitsavers org HP 2000 Timeshared BASIC System Documentation at bitsavers org IBM TSS 360 Documentation at bitsavers org MIT CTSS Documentation at bitsavers org MIT PDP 1 Time sharing System Documentation at bitsavers org Oregon State OS 3 Documentation at bitsavers org Rand JOSS Documentation at bitsavers org Stanford PDP 1 Documentation at bitsavers org Tymshare Documentation at bitsavers org XDS Sigma CP V Documentation at bitsavers orgVease tambien EditarComputacion centralizada Multiseat LTSP Multiusuario Multitarea Servidor de aplicaciones Procesamiento por lotes Terminal de computadora Cliente livianoEnlaces externos EditarReminiscences of the history of time sharing by John McCarthy Origins of timesharing by Bob Bemer Video 1963 Timesharing A Solution to Computer Bottlenecks Youtube Datos Q913876 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Tiempo compartido informatica amp oldid 133058395, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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