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Cobra Command (videojuego de 1984)

Cobra Command , conocido en Japón como Thunder Storm ( サンダーストーム? ), es una videojuego - película interactiva, originalmente publicado por Data East en 1984 en formato LaserDisc, para Arcade.

Cobra Command
Información general
Desarrollador Data East (versión arcade)
Wolf Team (versión Mega-CD/Sega-CD )
Ecseco (versión Saturn/PS1)
Revolutionary Concepts (version iPhone OS)
Distribuidor Data East
Diseñador Yoshihisa Kishimoto
Datos del juego
Género Shooter
Modos de juego 1 o 2 jugadores
Datos del software
Plataformas Arcade, Sega Mega-CD, Sega Saturn, PlayStation, iOS
Datos del hardware
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento ArcadeSega Mega-CD
  • NA 15 de octubre de 1992
  • EU 19 de abril de 1993
Sega SaturnPlayStation


Argumento Editar

Los terroristas están amenazando el mundo libre y han acumulado una fuerza diabólica. Sólo el valiente piloto del Comando Cobra puede vencer la amenaza terrorista y salvar al mundo de la destrucción total. El jugador asume el papel del piloto del helicóptero LX-3 Super Cobra.

Las misiones van a través de las calles de la ciudad de Nueva York, la Estatua de la Libertad , el Océano Atlántico , Italia , el Gran Cañón y el cuartel general del enemigo en la Isla de Pascua.

Jugabilidad Editar

La versión original de arcade es una película interactiva y videojuego de shooter, donde el jugador mira las escenas donde el helicóptero vuela por las zonas de conflicto. La pantalla del juego está representado por la cabina del helicóptero, y el jugador controla a una cruz que se puede mover para apuntar a las fuerzas enemigas. El juego cuenta con un joystick y dos botones: uno de ametralladora y uno de misiles . El juego se puede jugar de a 1 o 2 jugadores.

En ciertos momentos, la voz del piloto oficial al mando le ayuda al jugador a completar cada misión, para que dispare a las fuerzas enemigas y pueda esquivar tanto el fuego enemigo como el entorno natural, pulsando el joystick o pad direccional en la dirección correcta y en el momento adecuado que aparezca en pantalla.

Si el piloto comete un error, la secuencia de anime muestra al helicóptero Cobra explotar y el jugador pierde una vida. Si se pierden todas las vidas, la pantalla de "Game Over" muestra al helicóptero destruido y su piloto se presume murió en el accidente.

Ports y juegos relacionados Editar

Un port para Mega-CD de Comando Cobra fue desarrollado por Wolf Team y lanzado en 1992. Comando Cobra fue posteriormente re-editado en Japón para PlayStation y Sega Saturn en 1995, en una compilación de dos-en-uno con Road Blaster , otro juego FMV producido por el mismo equipo. Data East lanzó un segundo juego titulado Cobra Command en 1988. A diferencia de la versión 1984, el juego de arcade de 1988, es un shoot-'em-up de desplazamiento lateral. En noviembre de 2009, la compañía Revolutionary Concepts desarrolló y publicó una versión mejorada para iPhone OS del original de LaserDisc.

Yoshihisa Kishimoto, el director de Cobra Command, también dirigió las versiones de arcade de Double Dragon y Double Dragon II: The Revenge. El helicóptero de combate Comando Cobra hace un cameo en el interior del garaje Billy y Jimmy salieron de en la secuencia de apertura de Double Dragon II .

Desarrollo y recepción Editar

En lugar de ajustar un juego pobre, el creador de Kunio-kun y series como Double Dragon Yoshihisa Kishimoto diseñaron un juego completamente nuevo, Cobra Command, utilizando el hardware de Bega's Battle, de Data East. Por lo tanto, Bega's Battle se ha convertido en algo poco frecuente, incluso entre juegos del formato LaserDisc. Cobra Command fue desarrollado por Data East en cooperación con la empresa externa Toei Animation. Fue publicado por primera vez en Japón en 1984 como Thunder Storm, luego apareció más tarde (durante el mismo año) en América del Norte como Cobra Command. Como tal, es uno de los pocos juegos de películas interactivas de Data East.

Algunos de los ports de Cobra Command tienen críticas generalmente favorables por parte de los medios especializados.

En su lanzamiento, Famicom Tsushin puntuó la versión de Sega Saturn del juego en 25 de los 40 puntos, dando a la versión de PlayStation un 23 sobre 40.

Referencias Editar

Moby Games. «Cobra Command» (en inglés). Consultado el 6 de julio de 2014. 

Enlaces externos Editar

  • Cobra Command (iPhone OS version)Revolutionary Concepts
  • Cobra Command en Killer List of Videogames (en inglés)
  • Cobra Command (videojuego de 1984) en GameFAQs
  • Cobra Command (videojuego de 1984) en GameFAQs
  • Cobra Command (videojuego de 1984) en GameFAQs
  •   Datos: Q2981167

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Cobra Command conocido en Japon como Thunder Storm サンダーストーム es una videojuego pelicula interactiva originalmente publicado por Data East en 1984 en formato LaserDisc para Arcade Cobra CommandInformacion generalDesarrolladorData East version arcade Wolf Team version Mega CD Sega CD Ecseco version Saturn PS1 Revolutionary Concepts version iPhone OS DistribuidorData EastDisenadorYoshihisa KishimotoDatos del juegoGeneroShooterModos de juego1 o 2 jugadoresDatos del softwarePlataformasArcade Sega Mega CD Sega Saturn PlayStation iOSDatos del hardwareDispositivos de entradapantalla tactilDesarrolloLanzamientoArcadeINT 1984Sega Mega CDJP 1992NA 15 de octubre de 1992EU 19 de abril de 1993Sega SaturnJP 1995PlayStationJP 1995 editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 3 Ports y juegos relacionados 4 Desarrollo y recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosArgumento EditarLos terroristas estan amenazando el mundo libre y han acumulado una fuerza diabolica Solo el valiente piloto del Comando Cobra puede vencer la amenaza terrorista y salvar al mundo de la destruccion total El jugador asume el papel del piloto del helicoptero LX 3 Super Cobra Las misiones van a traves de las calles de la ciudad de Nueva York la Estatua de la Libertad el Oceano Atlantico Italia el Gran Canon y el cuartel general del enemigo en la Isla de Pascua Jugabilidad EditarLa version original de arcade es una pelicula interactiva y videojuego de shooter donde el jugador mira las escenas donde el helicoptero vuela por las zonas de conflicto La pantalla del juego esta representado por la cabina del helicoptero y el jugador controla a una cruz que se puede mover para apuntar a las fuerzas enemigas El juego cuenta con un joystick y dos botones uno de ametralladora y uno de misiles El juego se puede jugar de a 1 o 2 jugadores En ciertos momentos la voz del piloto oficial al mando le ayuda al jugador a completar cada mision para que dispare a las fuerzas enemigas y pueda esquivar tanto el fuego enemigo como el entorno natural pulsando el joystick o pad direccional en la direccion correcta y en el momento adecuado que aparezca en pantalla Si el piloto comete un error la secuencia de anime muestra al helicoptero Cobra explotar y el jugador pierde una vida Si se pierden todas las vidas la pantalla de Game Over muestra al helicoptero destruido y su piloto se presume murio en el accidente Ports y juegos relacionados EditarUn port para Mega CD de Comando Cobra fue desarrollado por Wolf Team y lanzado en 1992 Comando Cobra fue posteriormente re editado en Japon para PlayStation y Sega Saturn en 1995 en una compilacion de dos en uno con Road Blaster otro juego FMV producido por el mismo equipo Data East lanzo un segundo juego titulado Cobra Command en 1988 A diferencia de la version 1984 el juego de arcade de 1988 es un shoot em up de desplazamiento lateral En noviembre de 2009 la compania Revolutionary Concepts desarrollo y publico una version mejorada para iPhone OS del original de LaserDisc Yoshihisa Kishimoto el director de Cobra Command tambien dirigio las versiones de arcade de Double Dragon y Double Dragon II The Revenge El helicoptero de combate Comando Cobra hace un cameo en el interior del garaje Billy y Jimmy salieron de en la secuencia de apertura de Double Dragon II Desarrollo y recepcion EditarEn lugar de ajustar un juego pobre el creador de Kunio kun y series como Double Dragon Yoshihisa Kishimoto disenaron un juego completamente nuevo Cobra Command utilizando el hardware de Bega s Battle de Data East Por lo tanto Bega s Battle se ha convertido en algo poco frecuente incluso entre juegos del formato LaserDisc Cobra Command fue desarrollado por Data East en cooperacion con la empresa externa Toei Animation Fue publicado por primera vez en Japon en 1984 como Thunder Storm luego aparecio mas tarde durante el mismo ano en America del Norte como Cobra Command Como tal es uno de los pocos juegos de peliculas interactivas de Data East Algunos de los ports de Cobra Command tienen criticas generalmente favorables por parte de los medios especializados En su lanzamiento Famicom Tsushin puntuo la version de Sega Saturn del juego en 25 de los 40 puntos dando a la version de PlayStation un 23 sobre 40 Referencias EditarMoby Games Cobra Command en ingles Consultado el 6 de julio de 2014 Enlaces externos EditarCobra Command iPhone OS version Revolutionary Concepts Cobra Command en Killer List of Videogames en ingles Cobra Command videojuego de 1984 en GameFAQs Cobra Command videojuego de 1984 en GameFAQs Cobra Command videojuego de 1984 en GameFAQs nbsp Datos Q2981167 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cobra Command videojuego de 1984 amp oldid 148488662, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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