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The X-Files: The Game

The X-Files: The Game es un juego de aventura para PC, Macintosh y PlayStation basado en la serie de televisión The X-Files. Posteriormente, la serie dio lugar a un segundo juego, The X-Files: Resist or Serve.

The X-Files: The Game
Información general
Desarrollador Hyperbole Studios
Distribuidor Fox Interactive
Diseñador Greg Roach
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Virtual Cinema
Plataformas PC, Mac y PlayStation
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada CD-ROM (7), Playstation (4 discos)
Desarrollo
Lanzamiento 31 de mayo de 1998 (PC, Mac)
13 de noviembre de 1999 (PlayStation)
Enlaces
Sitio web oficial

Argumento

La historia se centra en los extraterrestres, la trama principal de The X-Files. Los acontecimientos se desarrollan dentro de la cronología de la serie The X-Files en su tercera temporada. La historia comienza en Seattle con el joven agente del FBI Craig Willmore (interpretado por Jordan Lee Williams) que es asignado por el director adjunto Walter Skinner a investigar la desaparición de los agentes Fox Mulder y Dana Scully que fueron vistos por última vez en la zona de Everett, Washington. El agente Willmore deberá emplear diversos artilugios entre los que se encuentran gafas de visión nocturna, una cámara digital, una PDA Apple Newton, un kit de huellas dactilares, un revólver, unas esposas y su placa para seguir su rastro. A lo largo del camino, se une a los detectives del Departamento de Policía. Uno de ellos, Mary Astadourian (interpretada por la actriz Paige Witte) entabla una cierta relación argumental con el protagonista.

Varios de los actores de la serie de televisión repiten sus papeles habituales en el juego. Lo que incluye a David Duchovny (Mulder), Gillian Anderson (Scully), Mitch Pileggi (Skinner), Brendan Beiser (Agente Sean Pendrell), y Steven Williams (X). El juego está ambientado y filmado en la ciudad de Seattle y sus alrededores, justo antes de comenzar el rodaje de la película.

Final alternativo

"The X-Files: The Game" ofrece dos finales satisfactorios posibles:

  • El agente Willmore termina su misión con éxito y su jefe Shanks le felicita por ello.
  • El agente Willmore termina su misión con éxito, su jefe Shanks le felicita por ello y le comunica que la agente de policía Mary Astadourian le está esperando en su apartamento para hablar con el sobre un tema. Este final se obtiene si el jugador ha intentado ligar con Astadourian con las opciones de piropos que te ofrece el juego, además de haber intentado besarla después de escapar de la explosión de "Transportes Gordon". También es necesario desconfiar de Cook en todo momento.

Este secreto fue hecho público en la revista de videojuegos N.º 126 de Hobby Consolas. Fue descubierto por un aficionado a la serie. Fue el primer truco publicado por un consumidor de la revista. El lector fue recompensado por Hobby Consolas con un diploma que certifica su colaboración con la revista y también le vino consigo una gorra blanca con el nombre de Hobby Consolas.[cita requerida]

Forma de juego

El juego utiliza una interfaz point-and-click, tecnología full motion video llamada Virtual Cinema e incluye un gran número de secuencias de vídeo no interactivas. En diversas ocasiones el jugador puede influir sobre las actitudes y reacciones de los demás personajes dependiendo de sus respuestas y acciones.

Se denominó "UberVariables" a ciertas decisiones tomadas por el jugador que pueden afectar al juego:

  • Paranoia (Willmore empezará a ver cosas como cuerpos extraños y figuras fantasma)
  • Pérdida (mensajes de la exmujer Willmore de cuando era pequeña),
  • "The X-Track" (más detalles sobre las conspiraciones del argumento de la serie)

El jugador también puede tener control sobre las relaciones de Willmore con Astadourian de forma positiva o negativa sobre la base de lo que responda tras escuchar sus sugerencias e ideas.

Guiños a la Serie

  • El nombre de Craig Willmore, fue sacado de un personaje extra del episodio “Syzygy” de la tercera temporada de Expediente X, dicho personaje tomaba el papel de jugador de baloncesto.
  • El Comity Inn Motel, donde Mulder y Scully descansaban, posee el mismo nombre de hotel, que aparece en el episodio “Syzygy”.
  • El folleto del Zoo Fairfield, que encontramos en la recepción del Comity Inn Motel, menciona a la gorila Sophie. La misma gorila que es protagonista del episodio “Fearful Symmetry” de la segunda temporada.
  • Las secuencias de películas antiguas, que se pueden visualizar a través de las televisiones que hay en el apartamento del Agente Willmore y las habitaciones de los Agentes Mulder y Scully, son exactamente las mismas que aparecen en el episodio “Syzygy” de la tercera temporada.
  • Mulder posee en su habitación, un ejemplar del periódico de sus amigos los Pistoleros Solitarios.
  • La foto en blanco y negro de Mulder e Scully fuera del coche, y los sonidos de las emisoras de radio de los coches patrulla que se escuchan a lo largo del todo el juego, son los mismos que aparece en el episodio "Young At Heart" de la primera temporada.
  • El libro con el título “FROM OUTER SPACE” escrito por Jose Chung, que encontramos en la habitación de hotel del Agente Mulder y que podemos optar por devolvérselo a la recepcionista, es el mismo libro que aparece al final del episodio "Jose Chung’s “From Outer Space”" de la tercera temporada.
  • El coche de alquiler que llevaba Mulder, pertenece a la empresa Lariat. La misma compañía que suministra vehículos a Mulder, durante la serie.
  • Una parte argumentativa del videojuego, está inspirado en los episodios “Nisei”, “731”, “Piper Maru” y “Apocrypha” de la tercera temporada.
  • Que el argumento del videojuego se inspire en episodios de la tercera temporada, que se muestre los números 3 y 4 en las puertas de los apartamentos del edificio donde vive Willmore y de las habitaciones de hotel, que aparezca el número "3x99" en el expediente del caso que se haya en la habitación de hotel del Agente Mulder, y que hagan unas breves apariciones el Agente Pendrell y Mr. X, cuando ellos fallecieron en la cuarta temporada, da entender claramente que los sucesos del videojuego, se desarrollan entre el final de la tercera y al inicio de la cuarta temporada de la serie.

Curiosidades

  • El juego contiene diversos huevos de pascua cómicos. Por ejemplo, cuando brilla una linterna o al tomar una fotografía de un personaje se le pregunta al jugador "What's the matter with you?" ("¿Que pasa contigo?"). Otro huevo de pascua curioso fue la posibilidad de dispararse a uno mismo terminando el juego y apareciendo una nota de suicidio junto al perfil psicológico del personaje. Esta característica provocaba un pequeño fallo: en la siguiente escena el protagonista aparecía en la oficina de Shanks entregando la placa y la pistola a pesar de estar muerto.
  • Si usamos el ordenador de Willmore, nos dirigimos a la sección de perfiles personales y tecleamos los nombres de los creadores del juego (que aparecen en los créditos y en el manual del juego), podremos leer sus biografías y ver fotos curiosas.
  • En el apartamento de Willmore, el equipo de alta fidelidad se puede encender: en él se pueden escuchar las canciones "Flying", "Rain Rain" y "UFO... Soul Control" del grupo Moon.
  • Si llamamos al número de teléfono 1-202-555-0149, que aparece en el registro de llamadas de Mulder, nos atenderá su amigo Frohike.
  • Cuando llegas a la casa de Rauch en Alaska y encuentras a Mulder, Scully llamará a tu teléfono. Debes descolgar y sacar tu arma. Cuando la cámara enfoca a Scully en el aeropuerto, rápidamente aparece desde el lado izquierdo una mujer disfrazada que se cruza con ella, a quien le debes disparar. Ella es una de las programadoras del juego, y cada vez que hagas este "truco", se mostrará una divertida imagen trucada. Dependiendo de donde le dispares, se te mostrara una imagen diferente.
  • Mary Astadourian es el nombre de una persona real, la asistente de Chris Carter
  • William B. Davis hace una fugaz aparición como el Fumador (se le ve fumando un cigarro después de que explota "Transportes Gordon"). Sin embargo, aparece en los créditos de apertura.
  • Paige Witte, que interpreta a Mary Astadourian en el juego, había aparecido en otros juegos de Hyperbole Studios: Quantum Gate y The Vortex.[1]
  • El juego de The X-Files fue una de las últimas películas interactivas que salieron para PC y Mac.

Producción

  • La desarrolladora de juegos Hyperbole Studios rechazó inicialmente el proyecto cuando Fox se lo propuso. Más tarde se interesó tras ver la serie.[1]
  • El documento de diseño del título tenía más de 1000 páginas mientras que el guion final tuvo algo más de 250.
  • Fue rodado entre las temporadas de The X-Files y justo antes de la película. Como Anderson y Duchovny estaban muy ocupados se sustituyó sus personajes por el de Willmore.
  • Alrededor de seis horas de película fueron grabadas para el juego.[1]
  • Una antigua base naval de Estados Unidos, Sand Point, fue utilizada como la base de la NSA del final del juego.[1]
  • El Tarakan es en realidad un remolque de entrenamiento que previamente se había utilizado en una operación policial de contrabando de drogas.[1]
  • Los "efectos de explosión derretida" del Tarakan se hicieron utilizando pintura soluble en agua, lo que provocó estragos cuando empezó a llover durante el rodaje.
  • [1]​"Tarakan" significa cucaracha en Ruso.
  • El juego fue grabado en cintas beta con cámaras Sony y capturado utilizando Adobe Premiere y Media 100 en máquinas Power Macintosh.[2]

Respuesta

 The X-Files: The Game
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Adventure Gamers19 de marzo de 2004
Windows • 80
GameSpot19 de junio de 1998
PlayStation • 5.1 sobre 10 • 46
PC Player (Denmark)1998
Windows • 8 sobre 10 • 80
Science Fiction Weekly26 de agosto de 2002
Windows • A sobre A+ • 100
WomenGamers.com2 de julio de 1999
5 sobre 10 • 50

Los diversos análisis del juego fueron muy variados, con muchas críticas sobre la gran cantidad de CD que tenía el juego (7). Para el siguiente juego de la serie, The X-Files: Resist or Serve, optaron por un videojuego más convencional del estilo de Resident Evil.

La respuesta de los medios de comunicación del sector fue bastante positiva en general, aunque se quejaron de ciertas carencias en el juego tales como no poder manejar a Mulder o Scully y las muchas escenas sin interacción para el jugador. La puntuación que obtuvo varía considerablemente para diversos medios.

Diferencias entre la versión PC y PlayStation

Las diferencias entre los dos formatos, son bastantes significativas, mientas que la versión PC consta de 7 CD, la versión de PlayStation 1 son solo 4 CD.

Esto provocó varios aspectos negativos para la versión que ofrecía la consola de videojuegos de Sony. Ejemplos:

  • Que se suprimiera una gran parte de los Huevos de Pascua. Por ejemplo: Ver la ficha policial de los productores del juego.
  • Que se borrara algunas secuencias. Un ejemplo: Como la conversación que tiene Willmore con Skinner sobre cual podría ser la contraseña del ordenador de Scully.
  • Menos presencia de imágenes estáticas de objetos.
  • La no evolución del corcho del despacho de Willmore, mientras investiga el caso.
  • No aparecen las notas de despedida, en el Final Suicidio.
  • No es necesario introducir contraseña al ordenador de Willmore.
  • No aparece en el menú del ordenador, el sistema de buscar información sobre sucesos.

Compatibilidad

En la actualidad, la versión PC del videojuego puede ser aún ejecutado, siempre que se cumpla los siguientes requisitos:

• Pentium 120 MHz o procesador 100% compatible (recomendado 166 MHz).

• Windows 95 o Windows NT 4.0 (con Service Pack 3).

• 250 Mb de espacio libre en disco.

• 16Mb RAM (recomendado 32Mb).

• 4X CD-ROM (recomendado 8X).

• Tarjeta gráfica compatible con DirectX para Windows que soporte Colores de Alta Densidad (16-bit) a resolución de 640 x 480 (recomendado 24-bit o 32-bit Color Verdadero).

• Tarjeta de sonido compatible con DirectX para Windows.

• Ratón compatible con Windows o dispositivo apuntador.

• Tener instalado el Quick Time 3 o 4.

Para el uso del juego en Windows XP o Windows Vista, se aconseja realizar los siguientes pasos para la instalación:

  • Instalar el Quick Time 4.
  • Configurar el Quick Time. Abrimos el programa, nos dirigimos a "Edit", seleccionamos "Preferences" y después "Connection Speed". En la pestaña donde pone Connection Speed, lo cambiamos por Video Settings, y allí elegimos Safe Mode (GDI Only). Volvemos a la pestaña y seleccionamos Sound Out. Cuando estemos en la nueva sección, elegimos las opciones "DirectSound" y "48.000 kHz", en las pestañas que han aparecido . Apretamos el botón "Options" y en la ventana que nos ha aparecido, ponemos 90.
  • Instalamos al completo el juego y rechazamos el instalar el Quick Time y DirectX, que ofrece el juego para instalar.
  • Y listo, ya puedes disfrutar del juego. Es probable, que el juego salte en alguna ocasiones, pero es cuestión de cargar y volver a jugar.
  • Para mayor estabilidad, es mejor ir a las propiedades de su acceso directo y, en la pestaña "Compatibilidad", ajustar el Modo de Compatibilidad para "Windows 98/Windows Me".

Para el uso del juego en Windows 7, se recomienda realizar los siguientes pasos para la instalación:

  • Instalar el Quick Time 7.
  • Configuramos el Quick Time. Abrimos el programa, nos dirigimos a "Editar", seleccionamos "Preferencias" y después "Preferencias de QuickTime". Seleccionamos la pestaña “Audio”, y nos aseguramos que las siguientes opciones estén de esta forma: “Latencia del dispositivo de salida de audio: 33.0000”, que “Reproducir audio con” este señalado “Direct Sound”, y que las salidas de audio estén de esta manera “Velocidad: 48kHz”, “Tamaño: 16 bits” y “Canales: Estéreo (I D)”. Nos vamos a la pestaña “Avanzado”, y señalamos en “Video” la opción “Modalidad segura (solo GDI)”. Damos al botón de “Aceptar”, para que se apliquen los cambios.
  • Instalamos al completo el juego y rechazamos el instalar el Quick Time y DirectX, que ofrece el juego para instalar. Y a jugar.

Para el sistema operativo Windows 8, se desconoce cual es la mejor configuración, para el buen funcionamiento del juego.

Para el uso del juego en Windows 10, se recomienda realizar los siguientes pasos para la instalación:

  • Instalar el Quick Time 7.
  • Configuramos el Quick Time. Abrimos el programa, nos dirigimos a "Editar", seleccionamos "Preferencias" y después "Preferencias de QuickTime". Seleccionamos la pestaña “Audio”, y nos aseguramos que las siguientes opciones estén de esta forma: “Latencia del dispositivo de salida de audio: 33.0000”, que “Reproducir audio con” este señalado “Direct Sound”, y que las salidas de audio estén de esta manera “Velocidad: 48kHz”, “Tamaño: 16 bits” y “Canales: Estéreo (I D)”. Nos vamos a la pestaña “Avanzado”, y señalamos en “Video” la opción “Modalidad segura (solo GDI)”. Damos al botón de “Aceptar”, para que se apliquen los cambios.
  • Instalamos al completo el juego y rechazamos el instalar el Quick Time y DirectX, que ofrece el juego para instalar.
  • Antes de iniciar el juego, es necesario ir a las propiedades de su acceso directo y, en la pestaña "Compatibilidad", ajustar el Modo de Compatibilidad para "Windows XP (Service Pack 2)".

Guía Oficial

La empresa Prima, especializada en publicar guías oficiales para videojuegos, puso a la venta "Official X-Files Game Strategy Guide" en inglés. En ella se detalla el paso a paso, para avanzar en el videojuego, y se revela todos sus secretos.

Referencias

  1. Entrevista con Greg Roach, Guía oficial de Prima, The X Files Game Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «Prima» está definido varias veces con contenidos diferentes
  2. X Files: The Game - archivo Read Me (Leeme)

Enlaces externos

  • Sitio oficial
  • The X-Files: The Game en MobyGames (en inglés)
  • The X-Files Game en Internet Movie Database (en inglés).
  • Post mortem: The X-Files en Gamasutra (en inglés)
  •   Datos: Q2576094

files, game, juego, aventura, para, macintosh, playstation, basado, serie, televisión, files, posteriormente, serie, lugar, segundo, juego, files, resist, serve, información, generaldesarrolladorhyperbole, studiosdistribuidorfox, interactivediseñadorgreg, roac. The X Files The Game es un juego de aventura para PC Macintosh y PlayStation basado en la serie de television The X Files Posteriormente la serie dio lugar a un segundo juego The X Files Resist or Serve The X Files The GameInformacion generalDesarrolladorHyperbole StudiosDistribuidorFox InteractiveDisenadorGreg RoachDatos del juegoGeneroAventuraModos de juegoUn jugadorDatos del softwareMotorVirtual CinemaPlataformasPC Mac y PlayStationDatos del hardwareFormatoCD ROMDispositivos de entradaCD ROM 7 Playstation 4 discos DesarrolloLanzamiento31 de mayo de 1998 PC Mac 13 de noviembre de 1999 PlayStation EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 1 1 Final alternativo 2 Forma de juego 3 Guinos a la Serie 4 Curiosidades 5 Produccion 6 Respuesta 7 Diferencias entre la version PC y PlayStation 8 Compatibilidad 9 Guia Oficial 10 Referencias 11 Enlaces externosArgumento EditarLa historia se centra en los extraterrestres la trama principal de The X Files Los acontecimientos se desarrollan dentro de la cronologia de la serie The X Files en su tercera temporada La historia comienza en Seattle con el joven agente del FBI Craig Willmore interpretado por Jordan Lee Williams que es asignado por el director adjunto Walter Skinner a investigar la desaparicion de los agentes Fox Mulder y Dana Scully que fueron vistos por ultima vez en la zona de Everett Washington El agente Willmore debera emplear diversos artilugios entre los que se encuentran gafas de vision nocturna una camara digital una PDA Apple Newton un kit de huellas dactilares un revolver unas esposas y su placa para seguir su rastro A lo largo del camino se une a los detectives del Departamento de Policia Uno de ellos Mary Astadourian interpretada por la actriz Paige Witte entabla una cierta relacion argumental con el protagonista Varios de los actores de la serie de television repiten sus papeles habituales en el juego Lo que incluye a David Duchovny Mulder Gillian Anderson Scully Mitch Pileggi Skinner Brendan Beiser Agente Sean Pendrell y Steven Williams X El juego esta ambientado y filmado en la ciudad de Seattle y sus alrededores justo antes de comenzar el rodaje de la pelicula Final alternativo Editar The X Files The Game ofrece dos finales satisfactorios posibles El agente Willmore termina su mision con exito y su jefe Shanks le felicita por ello El agente Willmore termina su mision con exito su jefe Shanks le felicita por ello y le comunica que la agente de policia Mary Astadourian le esta esperando en su apartamento para hablar con el sobre un tema Este final se obtiene si el jugador ha intentado ligar con Astadourian con las opciones de piropos que te ofrece el juego ademas de haber intentado besarla despues de escapar de la explosion de Transportes Gordon Tambien es necesario desconfiar de Cook en todo momento Este secreto fue hecho publico en la revista de videojuegos N º 126 de Hobby Consolas Fue descubierto por un aficionado a la serie Fue el primer truco publicado por un consumidor de la revista El lector fue recompensado por Hobby Consolas con un diploma que certifica su colaboracion con la revista y tambien le vino consigo una gorra blanca con el nombre de Hobby Consolas cita requerida Forma de juego EditarEl juego utiliza una interfaz point and click tecnologia full motion video llamada Virtual Cinema e incluye un gran numero de secuencias de video no interactivas En diversas ocasiones el jugador puede influir sobre las actitudes y reacciones de los demas personajes dependiendo de sus respuestas y acciones Se denomino UberVariables a ciertas decisiones tomadas por el jugador que pueden afectar al juego Paranoia Willmore empezara a ver cosas como cuerpos extranos y figuras fantasma Perdida mensajes de la exmujer Willmore de cuando era pequena The X Track mas detalles sobre las conspiraciones del argumento de la serie El jugador tambien puede tener control sobre las relaciones de Willmore con Astadourian de forma positiva o negativa sobre la base de lo que responda tras escuchar sus sugerencias e ideas Guinos a la Serie EditarEl nombre de Craig Willmore fue sacado de un personaje extra del episodio Syzygy de la tercera temporada de Expediente X dicho personaje tomaba el papel de jugador de baloncesto El Comity Inn Motel donde Mulder y Scully descansaban posee el mismo nombre de hotel que aparece en el episodio Syzygy El folleto del Zoo Fairfield que encontramos en la recepcion del Comity Inn Motel menciona a la gorila Sophie La misma gorila que es protagonista del episodio Fearful Symmetry de la segunda temporada Las secuencias de peliculas antiguas que se pueden visualizar a traves de las televisiones que hay en el apartamento del Agente Willmore y las habitaciones de los Agentes Mulder y Scully son exactamente las mismas que aparecen en el episodio Syzygy de la tercera temporada Mulder posee en su habitacion un ejemplar del periodico de sus amigos los Pistoleros Solitarios La foto en blanco y negro de Mulder e Scully fuera del coche y los sonidos de las emisoras de radio de los coches patrulla que se escuchan a lo largo del todo el juego son los mismos que aparece en el episodio Young At Heart de la primera temporada El libro con el titulo FROM OUTER SPACE escrito por Jose Chung que encontramos en la habitacion de hotel del Agente Mulder y que podemos optar por devolverselo a la recepcionista es el mismo libro que aparece al final del episodio Jose Chung s From Outer Space de la tercera temporada El coche de alquiler que llevaba Mulder pertenece a la empresa Lariat La misma compania que suministra vehiculos a Mulder durante la serie Una parte argumentativa del videojuego esta inspirado en los episodios Nisei 731 Piper Maru y Apocrypha de la tercera temporada Que el argumento del videojuego se inspire en episodios de la tercera temporada que se muestre los numeros 3 y 4 en las puertas de los apartamentos del edificio donde vive Willmore y de las habitaciones de hotel que aparezca el numero 3x99 en el expediente del caso que se haya en la habitacion de hotel del Agente Mulder y que hagan unas breves apariciones el Agente Pendrell y Mr X cuando ellos fallecieron en la cuarta temporada da entender claramente que los sucesos del videojuego se desarrollan entre el final de la tercera y al inicio de la cuarta temporada de la serie Curiosidades Editar Las secciones de curiosidades deben ser evitadas Puedes mejorar este articulo introduciendo la informacion util de esta seccion en el resto del texto y quitando los datos inapropiados El juego contiene diversos huevos de pascua comicos Por ejemplo cuando brilla una linterna o al tomar una fotografia de un personaje se le pregunta al jugador What s the matter with you Que pasa contigo Otro huevo de pascua curioso fue la posibilidad de dispararse a uno mismo terminando el juego y apareciendo una nota de suicidio junto al perfil psicologico del personaje Esta caracteristica provocaba un pequeno fallo en la siguiente escena el protagonista aparecia en la oficina de Shanks entregando la placa y la pistola a pesar de estar muerto Si usamos el ordenador de Willmore nos dirigimos a la seccion de perfiles personales y tecleamos los nombres de los creadores del juego que aparecen en los creditos y en el manual del juego podremos leer sus biografias y ver fotos curiosas En el apartamento de Willmore el equipo de alta fidelidad se puede encender en el se pueden escuchar las canciones Flying Rain Rain y UFO Soul Control del grupo Moon Si llamamos al numero de telefono 1 202 555 0149 que aparece en el registro de llamadas de Mulder nos atendera su amigo Frohike Cuando llegas a la casa de Rauch en Alaska y encuentras a Mulder Scully llamara a tu telefono Debes descolgar y sacar tu arma Cuando la camara enfoca a Scully en el aeropuerto rapidamente aparece desde el lado izquierdo una mujer disfrazada que se cruza con ella a quien le debes disparar Ella es una de las programadoras del juego y cada vez que hagas este truco se mostrara una divertida imagen trucada Dependiendo de donde le dispares se te mostrara una imagen diferente Mary Astadourian es el nombre de una persona real la asistente de Chris Carter William B Davis hace una fugaz aparicion como el Fumador se le ve fumando un cigarro despues de que explota Transportes Gordon Sin embargo aparece en los creditos de apertura Paige Witte que interpreta a Mary Astadourian en el juego habia aparecido en otros juegos de Hyperbole Studios Quantum Gate y The Vortex 1 El juego de The X Files fue una de las ultimas peliculas interactivas que salieron para PC y Mac Produccion EditarLa desarrolladora de juegos Hyperbole Studios rechazo inicialmente el proyecto cuando Fox se lo propuso Mas tarde se intereso tras ver la serie 1 El documento de diseno del titulo tenia mas de 1000 paginas mientras que el guion final tuvo algo mas de 250 Fue rodado entre las temporadas de The X Files y justo antes de la pelicula Como Anderson y Duchovny estaban muy ocupados se sustituyo sus personajes por el de Willmore Alrededor de seis horas de pelicula fueron grabadas para el juego 1 Una antigua base naval de Estados Unidos Sand Point fue utilizada como la base de la NSA del final del juego 1 El Tarakan es en realidad un remolque de entrenamiento que previamente se habia utilizado en una operacion policial de contrabando de drogas 1 Los efectos de explosion derretida del Tarakan se hicieron utilizando pintura soluble en agua lo que provoco estragos cuando empezo a llover durante el rodaje 1 Tarakan significa cucaracha en Ruso El juego fue grabado en cintas beta con camaras Sony y capturado utilizando Adobe Premiere y Media 100 en maquinas Power Macintosh 2 Respuesta Editar The X Files The GamePuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAdventure Gamers19 de marzo de 2004Windows 80GameSpot19 de junio de 1998PlayStation 5 1 sobre 10 46PC Player Denmark 1998Windows 8 sobre 10 80Science Fiction Weekly26 de agosto de 2002Windows A sobre A 100WomenGamers com2 de julio de 19995 sobre 10 50Los diversos analisis del juego fueron muy variados con muchas criticas sobre la gran cantidad de CD que tenia el juego 7 Para el siguiente juego de la serie The X Files Resist or Serve optaron por un videojuego mas convencional del estilo de Resident Evil La respuesta de los medios de comunicacion del sector fue bastante positiva en general aunque se quejaron de ciertas carencias en el juego tales como no poder manejar a Mulder o Scully y las muchas escenas sin interaccion para el jugador La puntuacion que obtuvo varia considerablemente para diversos medios Diferencias entre la version PC y PlayStation EditarLas diferencias entre los dos formatos son bastantes significativas mientas que la version PC consta de 7 CD la version de PlayStation 1 son solo 4 CD Esto provoco varios aspectos negativos para la version que ofrecia la consola de videojuegos de Sony Ejemplos Que se suprimiera una gran parte de los Huevos de Pascua Por ejemplo Ver la ficha policial de los productores del juego Que se borrara algunas secuencias Un ejemplo Como la conversacion que tiene Willmore con Skinner sobre cual podria ser la contrasena del ordenador de Scully Menos presencia de imagenes estaticas de objetos La no evolucion del corcho del despacho de Willmore mientras investiga el caso No aparecen las notas de despedida en el Final Suicidio No es necesario introducir contrasena al ordenador de Willmore No aparece en el menu del ordenador el sistema de buscar informacion sobre sucesos Compatibilidad EditarEn la actualidad la version PC del videojuego puede ser aun ejecutado siempre que se cumpla los siguientes requisitos Pentium 120 MHz o procesador 100 compatible recomendado 166 MHz Windows 95 o Windows NT 4 0 con Service Pack 3 250 Mb de espacio libre en disco 16Mb RAM recomendado 32Mb 4X CD ROM recomendado 8X Tarjeta grafica compatible con DirectX para Windows que soporte Colores de Alta Densidad 16 bit a resolucion de 640 x 480 recomendado 24 bit o 32 bit Color Verdadero Tarjeta de sonido compatible con DirectX para Windows Raton compatible con Windows o dispositivo apuntador Tener instalado el Quick Time 3 o 4 Para el uso del juego en Windows XP o Windows Vista se aconseja realizar los siguientes pasos para la instalacion Instalar el Quick Time 4 Configurar el Quick Time Abrimos el programa nos dirigimos a Edit seleccionamos Preferences y despues Connection Speed En la pestana donde pone Connection Speed lo cambiamos por Video Settings y alli elegimos Safe Mode GDI Only Volvemos a la pestana y seleccionamos Sound Out Cuando estemos en la nueva seccion elegimos las opciones DirectSound y 48 000 kHz en las pestanas que han aparecido Apretamos el boton Options y en la ventana que nos ha aparecido ponemos 90 Instalamos al completo el juego y rechazamos el instalar el Quick Time y DirectX que ofrece el juego para instalar Y listo ya puedes disfrutar del juego Es probable que el juego salte en alguna ocasiones pero es cuestion de cargar y volver a jugar Para mayor estabilidad es mejor ir a las propiedades de su acceso directo y en la pestana Compatibilidad ajustar el Modo de Compatibilidad para Windows 98 Windows Me Para el uso del juego en Windows 7 se recomienda realizar los siguientes pasos para la instalacion Instalar el Quick Time 7 Configuramos el Quick Time Abrimos el programa nos dirigimos a Editar seleccionamos Preferencias y despues Preferencias de QuickTime Seleccionamos la pestana Audio y nos aseguramos que las siguientes opciones esten de esta forma Latencia del dispositivo de salida de audio 33 0000 que Reproducir audio con este senalado Direct Sound y que las salidas de audio esten de esta manera Velocidad 48kHz Tamano 16 bits y Canales Estereo I D Nos vamos a la pestana Avanzado y senalamos en Video la opcion Modalidad segura solo GDI Damos al boton de Aceptar para que se apliquen los cambios Instalamos al completo el juego y rechazamos el instalar el Quick Time y DirectX que ofrece el juego para instalar Y a jugar Para el sistema operativo Windows 8 se desconoce cual es la mejor configuracion para el buen funcionamiento del juego Para el uso del juego en Windows 10 se recomienda realizar los siguientes pasos para la instalacion Instalar el Quick Time 7 Configuramos el Quick Time Abrimos el programa nos dirigimos a Editar seleccionamos Preferencias y despues Preferencias de QuickTime Seleccionamos la pestana Audio y nos aseguramos que las siguientes opciones esten de esta forma Latencia del dispositivo de salida de audio 33 0000 que Reproducir audio con este senalado Direct Sound y que las salidas de audio esten de esta manera Velocidad 48kHz Tamano 16 bits y Canales Estereo I D Nos vamos a la pestana Avanzado y senalamos en Video la opcion Modalidad segura solo GDI Damos al boton de Aceptar para que se apliquen los cambios Instalamos al completo el juego y rechazamos el instalar el Quick Time y DirectX que ofrece el juego para instalar Antes de iniciar el juego es necesario ir a las propiedades de su acceso directo y en la pestana Compatibilidad ajustar el Modo de Compatibilidad para Windows XP Service Pack 2 Guia Oficial EditarLa empresa Prima especializada en publicar guias oficiales para videojuegos puso a la venta Official X Files Game Strategy Guide en ingles En ella se detalla el paso a paso para avanzar en el videojuego y se revela todos sus secretos Referencias Editar a b c d e f Entrevista con Greg Roach Guia oficial de Prima The X Files Game Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida el nombre Prima esta definido varias veces con contenidos diferentes X Files The Game archivo Read Me Leeme Enlaces externos EditarSitio oficial The X Files The Game en MobyGames en ingles The X Files Game en Internet Movie Database en ingles Post mortem The X Files en Gamasutra en ingles Datos Q2576094 Obtenido de https es wikipedia org w index php title The X Files The Game amp oldid 135724313, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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