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The Immortal (videojuego)

The Immortal (en español El inmortal) es un videojuego de aventura con vista isométrica creado originalmente para el Apple IIGS, que fue portado posteriormente a Amiga, Atari ST, DOS, NES y Sega Mega Drive. La trama principal gira en torno a un mago tratando de encontrar a su mentor en un laberinto con grandes peligros.

El juego es conocido por su alto grado de violencia gráfica (muy reducido en la versión de NES) junto con su dificultad para castigar. La música fue hecha por Rob Hubbard y Miguel Bartra.

El 7 de julio de 2020, Nintendo anunció que formará parte del catálogo del NES con la subscripción Nintendo Switch Online.

Desarrollo

Will Harvey había comenzado el desarrollo de un juego de Apple II, que se llamará "Campaña", con la intención que sea un juego de rol multijugador en línea. Según cuenta la historia desarrollada, se convirtió en un juego de un solo jugador.

La historia del juego comienza con el jugador controlando un mago no identificado. En el primer cuarto, el jugador tiene la opción de ver la imagen del mentor del personaje, otro mago llamado Mordamir. Él está pidiendo que lo ayude más adelante en el laberinto, a pesar de que está tratando de comunicárselo a otro hombre llamado Dunric.

Los dos principales tipos de criaturas en la cárcel son los duendes y troles, que están en guerra unos con otros. Dependiendo de las acciones del jugador en las primeras etapas del juego, también es posible que el personaje principal forme una alianza con una de estas razas.

La mayor parte de la historia se revela a través de secuencias de sueño que se desencadenan cuando el personaje principal se acuesta en camas de paja colocadas por todo el laberinto. Finalmente se revela que Mordamir está luchando contra un dragón en la Fuente de la Juventud. La trama del juego sufre un giro cuando el personaje principal encuentra Dunric al haber sido atrapado por Mordamir. Al final, el protagonista se ve obligado a tomar una decisión sobre a quién ayudar, al Dragón o a Mordamir.

Personajes

  • Unnamed Hero: el mago aprendiz de Mordamir, que ha entrado en el laberinto en busca de su amo. Es capaz de lanzar hechizos y luchar con su espada.
  • Mordamir: el mago maestro del héroe, que dice estar atrapado en el laberinto.
  • Dunric: otro hombre enviado a rescatar a Mordamir. Está siendo torturado por los Troles. Él te ayuda, pero muere en el proceso.
  • Anna: la hija de Dunric. Ayuda al héroe durante el juego y en un posible final tiene un interés amoroso por el Héroe.
  • Ulindor: un hombre enviado para proteger el héroe.
  • El Rey Goblin: aunque al principio es aparentemente hostil, si el personaje principal le ayuda, él le ayudará más adelante en el juego. El Rey Goblin muere, pero misteriosamente vuelve a la vida.
  • El Norlac: un monstruo de agua, guardián de la compuerta.
  • El Dragón: el enemigo final del nivel final.

Jugabilidad

El juego tiene lugar en un laberinto de 7 u 8 niveles, dependiendo de la versión del juego. El jugador también recoge artículos, resuelve puzles y utiliza hechizos mágicos en forma de libros y pergaminos.

El combate en el juego se ofrece en forma una gran variedad de personajes. Al entrar en contacto con estos la vista isométrica (estándar) cambia a un zum en modo de dos dimensiones de batalla en tiempo real. El objetivo de batalla en tiempo real se limita a esquivar los ataques del oponente y atacarlo con el puñal o la espada. Si bien los hechizos como "bola de fuego" se pueden utilizar contra los enemigos en la vista isométrica, no se pueden utilizar una vez que el juego ha entrado en modo de combate.

Además de caminar, el personaje principal, en ciertos niveles, es capaz de volar en una alfombra mágica y remar a través del agua mientras está sentado en un barril flotante.

Anillo de Pascua: (opcional) Se puede encontrar y pertenece a la hija de Dunric, Anna. Dándoselo a ella da al héroe una pista sobre cómo resolver el enigma final en el cuarto nivel, y esto altera el final del juego.

Todas las versiones de El Inmortal tienen un nivel secreto. En la versión para NES requiere que el jugador caiga a través de la trampa final en un cuarto lleno de puertas trampa sin haber utilizado un sensor que ayuda al jugador a saber la ubicación de estas puertas.[1]​ Después de caer a través de la puerta de la trampa, el jugador debe seguir un largo pasillo antes de la reunión de representaciones digitales de varios de los diseñadores del juego. Uno de estos diseñadores, sobre la base de una broma, podría matar al jugador si no se presenta con el café. Si el jugador tine un objeto oculto denominado Cafetera en su poder el desarrollador en su lugar le dará el hechizo del mal olor corporal infinito.

Recepción

El juego fue revisado en 1992 en Dragon # 178 por Hartley, Patricia, y Menores Kirk en "El papel de la Informática" de la columna. Los encuestados dieron el juego con 4 estrellas de 5.[2]

Bibliografía

  • ab Cole Machín, "El inmortal", C & G Magazine septiembre de 2010, p33-36

Referencias

  1. Gamasutra entrevista con Will Harvey.
  2. Menor, Hartley, Patricia, y Kirk (febrero de 1992). "El papel de la Informática". Dragón (178): 57-64.
  •   Datos: Q2592213

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The Immortal en espanol El inmortal es un videojuego de aventura con vista isometrica creado originalmente para el Apple IIGS que fue portado posteriormente a Amiga Atari ST DOS NES y Sega Mega Drive La trama principal gira en torno a un mago tratando de encontrar a su mentor en un laberinto con grandes peligros The ImmortalDistribuidora s Electronic ArtsDisenador es Will HarveyPlataforma s Apple IIGSDOSNintendo Entertainment SystemAtari STMega DriveFecha s de lanzamiento1990Genero s Videojuego de rolModos de juegoUn jugadorFormato s disquete editar datos en Wikidata El juego es conocido por su alto grado de violencia grafica muy reducido en la version de NES junto con su dificultad para castigar La musica fue hecha por Rob Hubbard y Miguel Bartra El 7 de julio de 2020 Nintendo anuncio que formara parte del catalogo del NES con la subscripcion Nintendo Switch Online Indice 1 Desarrollo 2 Personajes 3 Jugabilidad 4 Recepcion 5 Bibliografia 6 ReferenciasDesarrollo EditarWill Harvey habia comenzado el desarrollo de un juego de Apple II que se llamara Campana con la intencion que sea un juego de rol multijugador en linea Segun cuenta la historia desarrollada se convirtio en un juego de un solo jugador La historia del juego comienza con el jugador controlando un mago no identificado En el primer cuarto el jugador tiene la opcion de ver la imagen del mentor del personaje otro mago llamado Mordamir El esta pidiendo que lo ayude mas adelante en el laberinto a pesar de que esta tratando de comunicarselo a otro hombre llamado Dunric Los dos principales tipos de criaturas en la carcel son los duendes y troles que estan en guerra unos con otros Dependiendo de las acciones del jugador en las primeras etapas del juego tambien es posible que el personaje principal forme una alianza con una de estas razas La mayor parte de la historia se revela a traves de secuencias de sueno que se desencadenan cuando el personaje principal se acuesta en camas de paja colocadas por todo el laberinto Finalmente se revela que Mordamir esta luchando contra un dragon en la Fuente de la Juventud La trama del juego sufre un giro cuando el personaje principal encuentra Dunric al haber sido atrapado por Mordamir Al final el protagonista se ve obligado a tomar una decision sobre a quien ayudar al Dragon o a Mordamir Personajes EditarUnnamed Hero el mago aprendiz de Mordamir que ha entrado en el laberinto en busca de su amo Es capaz de lanzar hechizos y luchar con su espada Mordamir el mago maestro del heroe que dice estar atrapado en el laberinto Dunric otro hombre enviado a rescatar a Mordamir Esta siendo torturado por los Troles El te ayuda pero muere en el proceso Anna la hija de Dunric Ayuda al heroe durante el juego y en un posible final tiene un interes amoroso por el Heroe Ulindor un hombre enviado para proteger el heroe El Rey Goblin aunque al principio es aparentemente hostil si el personaje principal le ayuda el le ayudara mas adelante en el juego El Rey Goblin muere pero misteriosamente vuelve a la vida El Norlac un monstruo de agua guardian de la compuerta El Dragon el enemigo final del nivel final Jugabilidad EditarEl juego tiene lugar en un laberinto de 7 u 8 niveles dependiendo de la version del juego El jugador tambien recoge articulos resuelve puzles y utiliza hechizos magicos en forma de libros y pergaminos El combate en el juego se ofrece en forma una gran variedad de personajes Al entrar en contacto con estos la vista isometrica estandar cambia a un zum en modo de dos dimensiones de batalla en tiempo real El objetivo de batalla en tiempo real se limita a esquivar los ataques del oponente y atacarlo con el punal o la espada Si bien los hechizos como bola de fuego se pueden utilizar contra los enemigos en la vista isometrica no se pueden utilizar una vez que el juego ha entrado en modo de combate Ademas de caminar el personaje principal en ciertos niveles es capaz de volar en una alfombra magica y remar a traves del agua mientras esta sentado en un barril flotante Anillo de Pascua opcional Se puede encontrar y pertenece a la hija de Dunric Anna Dandoselo a ella da al heroe una pista sobre como resolver el enigma final en el cuarto nivel y esto altera el final del juego Todas las versiones de El Inmortal tienen un nivel secreto En la version para NES requiere que el jugador caiga a traves de la trampa final en un cuarto lleno de puertas trampa sin haber utilizado un sensor que ayuda al jugador a saber la ubicacion de estas puertas 1 Despues de caer a traves de la puerta de la trampa el jugador debe seguir un largo pasillo antes de la reunion de representaciones digitales de varios de los disenadores del juego Uno de estos disenadores sobre la base de una broma podria matar al jugador si no se presenta con el cafe Si el jugador tine un objeto oculto denominado Cafetera en su poder el desarrollador en su lugar le dara el hechizo del mal olor corporal infinito Recepcion EditarEl juego fue revisado en 1992 en Dragon 178 por Hartley Patricia y Menores Kirk en El papel de la Informatica de la columna Los encuestados dieron el juego con 4 estrellas de 5 2 Bibliografia Editarab Cole Machin El inmortal C amp G Magazine septiembre de 2010 p33 36Referencias Editar Gamasutra entrevista con Will Harvey Menor Hartley Patricia y Kirk febrero de 1992 El papel de la Informatica Dragon 178 57 64 Datos Q2592213Obtenido de https es wikipedia org w index php title The Immortal videojuego amp oldid 130087057, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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