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Star Wars: Galactic Battlegrounds

Star Wars: Galactic Battlegrounds es un videojuego de estrategia en tiempo real para Microsoft Windows, Macintosh publicado en 2001 por LucasArts (propiedad de Disney desde 2012), pero en Japón es publicado por EA Games y Square en la era pre-Square Enix, a la que le fue licenciado por parte de Ensemble Studios el motor gráfico GameGenie. Está ambientado en el universo de la película La amenaza fantasma y en la trilogía original de la saga Star Wars. Cuenta con una expansión que se centra en el segundo episodio de la saga, El ataque de los clones. Esta expansión pretende resolver todas las dudas sobre qué ocurrió en las Guerras Clones. Ambos videojuegos fueron compilados en un solo juego llamado Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga. La expansión Star Wars: Galactic Battlegrounds: Campañas Clon fue lanzada en 2002

Star Wars: Galactic Battlegrounds
Desarrolladora(s) Ensemble Studios y LucasArts
Distribuidora(s)
Diseñador(es) Garry M. Gaber
Motor Genie Engine
Última versión 1.1
Plataforma(s) Microsoft Windows, Macintosh
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 2002
  • WW 21 de noviembre de 2001
Género(s) Estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador, multijugador (8 jugadores)
Clasificación(es) ESRB: T (teen)
Formato(s) 1 CD
Controles Mouse y teclado
Idioma(s) alemán
Web oficial www.starwars.com
Star Wars
Star Wars: Starfighter Star Wars: Galactic Battlegrounds Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Ficha en IMDb

Jugabilidad

El jugador toma el control de una aldea, ciudad o imperio perteneciente a una determinada civilización y la guía a través de 4 edades tecnológicas, similares a los 2 primeros juegos de Age of Empires. Cada edad brinda mejoras a la civilización, ya que hace que diversas unidades, edificios y tecnologías estén disponibles para su uso. Para avanzar de una edad a la siguiente es necesario construir algunos edificios y pagar recursos económicos. En la cuarta edad tecnológica, todo el árbol de tecnologías está disponible para la civilización. Sin embargo, al igual que Starcraft, las naves pueden atacar enemigos sin interrupción de los muros, ya que estos muros solo frenan unidades de tierra.

Los recursos que se obtienen en cada civilización son: carbón/madera, que son cortados de árboles y extraídos de las minas de carbón, alimento, que se obtiene cazando, pescando o en un arbusto o granja, cristales nova, que se extrae de las minas de cristales o que se obtiene de los holocrones y mineral, que se extrae de otros minerales. El carbón y la madera son usados para construir edificios y artillería, el alimento es usado en entrenamientos de tropas y unidades tempranas, los cristales nova es usada en unidades tardías y los minerales son usados para construir edificios defensivos, como torres y muros. Todos los edificios no necesitan de energía para crear unidades o desarrollar tecnologías, pero construyendo generadores cerca de un edificio, permite acelerar la creación o desarrollo y es requisito para activar la batería de escudos. Además, cada civilización tiene un bando distinto, y puede ser Jedi o Sith, dependiendo de la civilización escogida.

En caso de victoria estándar, el jugador tiene 3 métodos de victoria. Si el jugador o equipo controla todos los holocrones y son alojados a los templos Jedi/Sith, tiene 200 días para ganar el juego hasta que un enemigo los controle. Si el jugador construye una maravilla, al igual que Age of Empires, los enemigos deben destruirla antes de 300 días e impedir la victoria por maravilla. Sin importar los demás métodos, los jugadores deben eliminar a las civilizaciones enemigas para ganar el juego.

Civilizaciones

Hay ocho civilizaciones disponibles para jugar:

Es posible jugar varias campañas, cada una con una civilización diferente. Star Wars: Galactic Battlegrounds posee bastantes parches y se puede jugar en la web en partidas de hasta ocho jugadores.

Desarrollo

Star Wars: Galactic Battlegrounds es una modificación de Age of Empires II, sólo que el ambiente visual y sonoro ha sido adaptado a la nueva temática (por ejemplo, sustituyendo las reliquias por holocrones). Esto provoca que cualquier innovación sea difícil; en especial, el sistema de juego no está bien adaptado para manejar unidades aéreas, las cuales se mantienen quietas en el aire, dan media vuelta instantáneamente, y demás errores.

En sí fue concebido con la idea de corregir el error cometido con Force Commander, un videojuego de estrategia lanzado anteriormente por LucasArts, y que supuso un fracaso comercial debido a sus propios fallos (tales como problemas de cámara y jugabilidad). De allí surge el hecho de que Star Wars: Galactic Battlegrounds nunca tuvo aspiraciones de innovar en el género, sino más bien tener un éxito medianamente aceptable.

Expansión

Star Wars: Galactic Battlegrounds: Campañas Clon es la expansión y se basa en la película Star Wars: Episodio II - El ataque de los clones. Fue lanzado en mayo de 2002.

El juego se realiza a través de escenarios de combate. Es necesario elegir modalidades en el juego como por ejemplo: Acabar con el líder (similar a Regicida de Age of Empires), escenario, defender el monumento, combate a muerte.

Algunas de las novedades que aporta al juego son la inclusión de dos nuevas civilizaciones, héroes (en edición de escenario) y los grandes ausentes de la serie: La estrella de la muerte y el crucero imperial, sin embargo estos solo pueden obtenerse a través de trucos introducidos con claves en la opción de charla del juego.

Consta con las ocho civilizaciones del juego original y las dos propias República galáctica y Confederación.

Los edificios son parte fundamental del juego. Hay gran variedad de ellos. No se puede avanzar hacia un nivel tecnológico mayor sin tenerlos.

  • Civiles: Centro de mando (sin el cual no pueden obtenerse trabajadores, que son claves para el desarrollo del juego) y casas o refugios (sirven para aumentar el límite de población máximo).
  • Desarrollo de tecnología: Centro de investigación.
  • Energía: Central energética.
  • Recursos: Central de procesamiento de carbono, central de procesamiento de cristales nova, central de procesamiento de mineral.
  • Militares: Centro de tropas, fábrica de automoción, base aérea, fábrica de armas pesadas y fortaleza.
  •   Datos: Q1194920

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 9 de enero de 2019 Star Wars Galactic Battlegrounds es un videojuego de estrategia en tiempo real para Microsoft Windows Macintosh publicado en 2001 por LucasArts propiedad de Disney desde 2012 pero en Japon es publicado por EA Games y Square en la era pre Square Enix a la que le fue licenciado por parte de Ensemble Studios el motor grafico GameGenie Esta ambientado en el universo de la pelicula La amenaza fantasma y en la trilogia original de la saga Star Wars Cuenta con una expansion que se centra en el segundo episodio de la saga El ataque de los clones Esta expansion pretende resolver todas las dudas sobre que ocurrio en las Guerras Clones Ambos videojuegos fueron compilados en un solo juego llamado Star Wars Galactic Battlegrounds Saga La expansion Star Wars Galactic Battlegrounds Campanas Clon fue lanzada en 2002Star Wars Galactic BattlegroundsDesarrolladora s Ensemble Studios y LucasArtsDistribuidora s JP Square EnixWW LucasArts DisneyDisenador es Garry M GaberMotorGenie EngineUltima version1 1Plataforma s Microsoft Windows MacintoshFecha s de lanzamientoJP 2002WW 21 de noviembre de 2001Genero s Estrategia en tiempo realModos de juegoUn jugador multijugador 8 jugadores Clasificacion es ESRB T teen Formato s 1 CDControlesMouse y tecladoIdioma s alemanWeb oficialwww starwars comStar WarsStar Wars Starfighter Star Wars Galactic Battlegrounds Star Wars Rogue Squadron II Rogue LeaderFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 1 1 Civilizaciones 2 Desarrollo 3 ExpansionJugabilidad EditarEl jugador toma el control de una aldea ciudad o imperio perteneciente a una determinada civilizacion y la guia a traves de 4 edades tecnologicas similares a los 2 primeros juegos de Age of Empires Cada edad brinda mejoras a la civilizacion ya que hace que diversas unidades edificios y tecnologias esten disponibles para su uso Para avanzar de una edad a la siguiente es necesario construir algunos edificios y pagar recursos economicos En la cuarta edad tecnologica todo el arbol de tecnologias esta disponible para la civilizacion Sin embargo al igual que Starcraft las naves pueden atacar enemigos sin interrupcion de los muros ya que estos muros solo frenan unidades de tierra Los recursos que se obtienen en cada civilizacion son carbon madera que son cortados de arboles y extraidos de las minas de carbon alimento que se obtiene cazando pescando o en un arbusto o granja cristales nova que se extrae de las minas de cristales o que se obtiene de los holocrones y mineral que se extrae de otros minerales El carbon y la madera son usados para construir edificios y artilleria el alimento es usado en entrenamientos de tropas y unidades tempranas los cristales nova es usada en unidades tardias y los minerales son usados para construir edificios defensivos como torres y muros Todos los edificios no necesitan de energia para crear unidades o desarrollar tecnologias pero construyendo generadores cerca de un edificio permite acelerar la creacion o desarrollo y es requisito para activar la bateria de escudos Ademas cada civilizacion tiene un bando distinto y puede ser Jedi o Sith dependiendo de la civilizacion escogida En caso de victoria estandar el jugador tiene 3 metodos de victoria Si el jugador o equipo controla todos los holocrones y son alojados a los templos Jedi Sith tiene 200 dias para ganar el juego hasta que un enemigo los controle Si el jugador construye una maravilla al igual que Age of Empires los enemigos deben destruirla antes de 300 dias e impedir la victoria por maravilla Sin importar los demas metodos los jugadores deben eliminar a las civilizaciones enemigas para ganar el juego Civilizaciones Editar Hay ocho civilizaciones disponibles para jugar Gungans Realengo de Naboo Federacion de comercio Wookiees Imperio Galactico Alianza Rebelde Confederacion de Sistemas Independientes Republica Galactica Es posible jugar varias campanas cada una con una civilizacion diferente Star Wars Galactic Battlegrounds posee bastantes parches y se puede jugar en la web en partidas de hasta ocho jugadores Desarrollo EditarStar Wars Galactic Battlegrounds es una modificacion de Age of Empires II solo que el ambiente visual y sonoro ha sido adaptado a la nueva tematica por ejemplo sustituyendo las reliquias por holocrones Esto provoca que cualquier innovacion sea dificil en especial el sistema de juego no esta bien adaptado para manejar unidades aereas las cuales se mantienen quietas en el aire dan media vuelta instantaneamente y demas errores En si fue concebido con la idea de corregir el error cometido con Force Commander un videojuego de estrategia lanzado anteriormente por LucasArts y que supuso un fracaso comercial debido a sus propios fallos tales como problemas de camara y jugabilidad De alli surge el hecho de que Star Wars Galactic Battlegrounds nunca tuvo aspiraciones de innovar en el genero sino mas bien tener un exito medianamente aceptable Expansion EditarStar Wars Galactic Battlegrounds Campanas Clon es la expansion y se basa en la pelicula Star Wars Episodio II El ataque de los clones Fue lanzado en mayo de 2002 El juego se realiza a traves de escenarios de combate Es necesario elegir modalidades en el juego como por ejemplo Acabar con el lider similar a Regicida de Age of Empires escenario defender el monumento combate a muerte Algunas de las novedades que aporta al juego son la inclusion de dos nuevas civilizaciones heroes en edicion de escenario y los grandes ausentes de la serie La estrella de la muerte y el crucero imperial sin embargo estos solo pueden obtenerse a traves de trucos introducidos con claves en la opcion de charla del juego Consta con las ocho civilizaciones del juego original y las dos propias Republica galactica y Confederacion Los edificios son parte fundamental del juego Hay gran variedad de ellos No se puede avanzar hacia un nivel tecnologico mayor sin tenerlos Civiles Centro de mando sin el cual no pueden obtenerse trabajadores que son claves para el desarrollo del juego y casas o refugios sirven para aumentar el limite de poblacion maximo Desarrollo de tecnologia Centro de investigacion Energia Central energetica Recursos Central de procesamiento de carbono central de procesamiento de cristales nova central de procesamiento de mineral Militares Centro de tropas fabrica de automocion base aerea fabrica de armas pesadas y fortaleza Datos Q1194920 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Star Wars Galactic Battlegrounds amp oldid 138427672, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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