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Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en febrero de 2006. Basado en el universo de la Guerra de las Galaxias; se concentra en el conflicto ficticio entre el Imperio y la Alianza Rebelde, mismo que se desarrolla en el espacio de tiempo entre el Episodio III y Episodio IV. Fue desarrollado por Petroglyph, una compañía que se compone de los anteriores empleados de Westwood Studios, más conocidos por su trabajo en la saga Command & Conquer.

Star Wars: Empire at War
Desarrolladora(s) Petroglyph
Distribuidora(s) LucasArts
Diseñador(es) Petroglyph Games
Compositor(es) Frank Klepacki
Motor Alamo
Última versión 1.05
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento NA 16 de febrero, 2006
EU 17 de febrero, 2006
Mac OS X:
2 de abril, 2007
Género(s) Estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) ESRB:
Formato(s) CD, DVD
Requisitos
Controles Mouse y teclado
Web oficial www.LucasArts.com/Games/SWEmpireatWar
Ficha en IMDb

Empire at War usa un nuevo motor gráfico que Petroglyph desarrolló, conocido como Alamo. El parche más reciente fue publicado el 20 de julio de 2006. En octubre de 2006 fue lanzada una expansión titulada Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption.

Expansiones

El juego cuenta con una expansión;[1]Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption que añadió nuevas unidades, planetas, y una nueva facción.

Tipos de juegos

El juego se divide en 3 modos:

1.- Campaña

Rebelión

La misión es derrotar al Imperio y destruir la estrella de la muerte. Al final la historia sigue el mismo curso del Episodio IV.

Héroes (cada uno tiene poderes especiales):

Imperio

La misión es exterminar completamente a la rebelión usando todos los métodos (eso incluye usar también la estrella de la muerte). En esta campaña la historia tiene otro curso, la estrella de la muerte no es destruida, la rebelión es derrotada completamente, siendo el imperio victorioso y sin que nada lo detenga.

Héroes:

  • TIE Advanced X1 (Darth Vader) (espacio y tierra).
  • El Emperador Palpatine.
  • La Slave 1 (Boba Fett) (espacio y tierra).
  • AT-AT modificado (General Maximillian Veers).
  • Destructor Estelar Clase Imperial "Acusador" (Capitán Piett)
  • Grand Moff Tarkin (Gobernador Imperial)

Hay héroes que no aparecen en la historia, pero en el modo de escaramuza sí, estos son:

2.- Conquista Galáctica

En esta misión el jugador puede elegir ser el imperio o la rebelión, a diferencia del modo campaña:

  • Se puede elegir el escenario, en cada uno de ellos varía la cantidad de planetas.
  • Aparecen todos los héroes para ambos bandos.
  • Existe más libertad de acción que en el modo campaña.
  • Se elige la cantidad de créditos con los que se desea iniciar la partida, así como el nivel tecnológico.
  • Cuantos más planetas controles más créditos obtendrás.
  • El bando que gane será el que:
  1. Mate al líder del bando contrario: Si es la rebelión mata al emperador. Si es el imperio mata a Mon Mothma.
  2. Si el Líder se salva: Si el emperador o Mon Mothma sobreviven.
  3. Sigue un curso histórico: Si es el imperio se puede crear la estrella de la muerte para derrotar a la rebelión. Si es la rebelión, si la estrella de la muerte está construida, entonces hay que destruirla.
  4. Eliminar por completo al otro bando.

3.- Escaramuza

Es un modo muy diferente ya que:

  • Se puede elegir un escenario.
  • Se producen créditos en la partida conquistando puntos de control.
  • Se pueden permitir super armas o no: es en el espacio (El cañón de iones (rebelión) y el cañón de hipervelocidad (Imperio))
  • Se elige el tipo de créditos con los que se desea iniciar la partida (Igual que en la conquista galáctica).
  • Se puede permitir héroes, o no.
  • se divide en tres tipos:
  1. Escaramuza espacial: Se da en el espacio circundante de un determinado planeta. Los créditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas espaciales.
  2. Escaramuza terrestre: Se da en la superficie del planeta. Los créditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas abandonadas.
  3. Control Terrestre: El objetivo es controlar todas las zonas de aterrizaje antes que el otro bando.

Desarrollo y lanzamiento

Star Wars: Empire at War
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings79% (basado en 57 análisis)[16]
Metacritic79% (basado en 45 análisis)[15]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB+[2]
ActionTrip8.4/10[4]
Computer and Video Games8.5/10[5]
Eurogamer7/10[6]
GamePro     [7]
Game RevolutionB-[8]
GameSpot8.7/10[9]
GameSpy     [10]
GameZone8.4/10[11]
IGN7.6/10[12]
PC Gamer EEUU8.5/10[14]
Play Magazine7.5/10

El demo oficial de Empire At War fue hecho disponible para descargar el 18 de enero, 2006, para sistemas con Microsoft Windows.[17]

El 3 de noviembre de 2006, Aspyr Media Inc. anunció que EaW saldría para la plataforma Mac OS X en abril de 2007. Acompaña a Heroes of Might and Magic V (Freeverse Software) y Myst Online: Uru Live como uno de los primeros juegos de Mac que han sido desarrollado para jugarse solo en un Mac basado en Intel. La versión de Mac fue lanzada el 2 de abril de 2007, siendo el primer juego de Mac solo para Intel.

Referencias

  1. http://www.3djuegos.com/juegos/pc/1502/star-wars-empire-at-war-forces-of-corruption/
  2. «Star Wars: Empire At War Review from 1UP.com». 
  3. «Star Wars: El Imperio en guerra - Juego PC - Análisis». 
  4. «Star Wars: Empire at War Review». 
  5. «PC Review: Star Wars: Empire at War Review - ComputerAndVideoGames.com». 
  6. «Star Wars: Empire At War Review».  Texto « Eurogamer » ignorado (ayuda); Texto « PC » ignorado (ayuda)
  7. «Star Wars: Empire at War Review from GamePro». 
  8. «Star Wars: Empire At War review for the PC». 
  9. Bob Colayco. «Star Wars:Empire at War». Gamespot. Consultado el 9 de abril de 2007. 
  10. «GameSpy: Star Wars: Empire at War - Page 1». 
  11. . Archivado desde el original el 7 de abril de 2010. 
  12. Steve Butts. «Star Wars:Empire at War». IGN. Consultado el 9 de abril de 2007. 
  13. «Star Wars: El Imperio en Guerra - Análisis PC en MERISTATION». 
  14. Abr 2006, p.62]
  15. «Star Wars: Empire at War (pc) reviews at Metacritic.com». 
  16. «Star Wars: Empire at War - PC». GameRankings. CNET. Consultado el 28 de junio de 2007. 
  17. . Download.com. Archivado desde el original el 10 de abril de 2007. Consultado el 9 de abril de 2007. 

Véase también

  • Star Wars: Rebellion, un videojuego similar de estrategia en tiempo real de Star Wars lanzado en 1998

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Empire at War
  • Foros oficiales de SW:EaW & SW:EaW:FoC
  • Wiki de EaW por fanes
  •   Datos: Q55315

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Star Wars Empire at War es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en febrero de 2006 Basado en el universo de la Guerra de las Galaxias se concentra en el conflicto ficticio entre el Imperio y la Alianza Rebelde mismo que se desarrolla en el espacio de tiempo entre el Episodio III y Episodio IV Fue desarrollado por Petroglyph una compania que se compone de los anteriores empleados de Westwood Studios mas conocidos por su trabajo en la saga Command amp Conquer Star Wars Empire at WarDesarrolladora s PetroglyphDistribuidora s LucasArtsDisenador es Petroglyph GamesCompositor es Frank KlepackiMotorAlamoUltima version1 05Plataforma s Microsoft Windows Mac OS XFecha s de lanzamientoNA 16 de febrero 2006EU 17 de febrero 2006Mac OS X 2 de abril 2007Genero s Estrategia en tiempo realModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRB Formato s CD DVDRequisitosVer listaMicrosoft WindowsProcesador 1 0GHz o mejorMemoria 2 5 GB de espacio libre en disco 256MB RAMGraficos 32MB o mejor con T amp L por hardwareMac OS XProcesador 1 83HGz o mejorMemoria 3 5 GB de espacio libre en disco 512MB RAMGraficos 64MBControlesMouse y tecladoWeb oficialwww LucasArts com Games SWEmpireatWarFicha en IMDb editar datos en Wikidata Empire at War usa un nuevo motor grafico que Petroglyph desarrollo conocido como Alamo El parche mas reciente fue publicado el 20 de julio de 2006 En octubre de 2006 fue lanzada una expansion titulada Star Wars Empire at War Forces of Corruption Indice 1 Expansiones 2 Tipos de juegos 2 1 1 Campana 2 1 1 Rebelion 2 1 2 Imperio 2 2 2 Conquista Galactica 2 3 3 Escaramuza 3 Desarrollo y lanzamiento 4 Referencias 5 Vease tambien 6 Enlaces externosExpansiones EditarEl juego cuenta con una expansion 1 Star Wars Empire at War Forces of Corruption que anadio nuevas unidades planetas y una nueva faccion Tipos de juegos EditarEl juego se divide en 3 modos 1 Campana Editar Rebelion Editar La mision es derrotar al Imperio y destruir la estrella de la muerte Al final la historia sigue el mismo curso del Episodio IV Heroes cada uno tiene poderes especiales El Corazon Hendido Capitan Antilles El Halcon Milenario Han Solo y Chewbacca Mon Mothma Lider de la Rebelion R2 D2 y C 3PO El Hogar Uno El Almirante Ackbar Red Squadron Luke Skywalker Biggs Darklighter Jek Porkins y Wedge Antilles Imperio Editar La mision es exterminar completamente a la rebelion usando todos los metodos eso incluye usar tambien la estrella de la muerte En esta campana la historia tiene otro curso la estrella de la muerte no es destruida la rebelion es derrotada completamente siendo el imperio victorioso y sin que nada lo detenga Heroes TIE Advanced X1 Darth Vader espacio y tierra El Emperador Palpatine La Slave 1 Boba Fett espacio y tierra AT AT modificado General Maximillian Veers Destructor Estelar Clase Imperial Acusador Capitan Piett Grand Moff Tarkin Gobernador Imperial Hay heroes que no aparecen en la historia pero en el modo de escaramuza si estos son Mara Jade Imperio Kyle Katarn Rebelion 2 Conquista Galactica Editar En esta mision el jugador puede elegir ser el imperio o la rebelion a diferencia del modo campana Se puede elegir el escenario en cada uno de ellos varia la cantidad de planetas Aparecen todos los heroes para ambos bandos Existe mas libertad de accion que en el modo campana Se elige la cantidad de creditos con los que se desea iniciar la partida asi como el nivel tecnologico Cuantos mas planetas controles mas creditos obtendras El bando que gane sera el que Mate al lider del bando contrario Si es la rebelion mata al emperador Si es el imperio mata a Mon Mothma Si el Lider se salva Si el emperador o Mon Mothma sobreviven Sigue un curso historico Si es el imperio se puede crear la estrella de la muerte para derrotar a la rebelion Si es la rebelion si la estrella de la muerte esta construida entonces hay que destruirla Eliminar por completo al otro bando 3 Escaramuza Editar Es un modo muy diferente ya que Se puede elegir un escenario Se producen creditos en la partida conquistando puntos de control Se pueden permitir super armas o no es en el espacio El canon de iones rebelion y el canon de hipervelocidad Imperio Se elige el tipo de creditos con los que se desea iniciar la partida Igual que en la conquista galactica Se puede permitir heroes o no se divide en tres tipos Escaramuza espacial Se da en el espacio circundante de un determinado planeta Los creditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas espaciales Escaramuza terrestre Se da en la superficie del planeta Los creditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas abandonadas Control Terrestre El objetivo es controlar todas las zonas de aterrizaje antes que el otro bando Desarrollo y lanzamiento EditarStar Wars Empire at WarPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings79 basado en 57 analisis 16 Metacritic79 basado en 45 analisis 15 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comB 2 ActionTrip8 4 10 4 Computer and Video Games8 5 10 5 Eurogamer7 10 6 GamePro 7 Game RevolutionB 8 GameSpot8 7 10 9 GameSpy 10 GameZone8 4 10 11 IGN7 6 10 12 PC Gamer EEUU8 5 10 14 Play Magazine7 5 10El demo oficial de Empire At War fue hecho disponible para descargar el 18 de enero 2006 para sistemas con Microsoft Windows 17 El 3 de noviembre de 2006 Aspyr Media Inc anuncio que EaW saldria para la plataforma Mac OS X en abril de 2007 Acompana a Heroes of Might and Magic V Freeverse Software y Myst Online Uru Live como uno de los primeros juegos de Mac que han sido desarrollado para jugarse solo en un Mac basado en Intel La version de Mac fue lanzada el 2 de abril de 2007 siendo el primer juego de Mac solo para Intel Referencias Editar http www 3djuegos com juegos pc 1502 star wars empire at war forces of corruption Star Wars Empire At War Review from 1UP com Star Wars El Imperio en guerra Juego PC Analisis Star Wars Empire at War Review PC Review Star Wars Empire at War Review ComputerAndVideoGames com Star Wars Empire At War Review Texto Eurogamer ignorado ayuda Texto PC ignorado ayuda Star Wars Empire at War Review from GamePro Star Wars Empire At War review for the PC Bob Colayco Star Wars Empire at War Gamespot Consultado el 9 de abril de 2007 GameSpy Star Wars Empire at War Page 1 Star Wars Empire at War Review PC Archivado desde el original el 7 de abril de 2010 Steve Butts Star Wars Empire at War IGN Consultado el 9 de abril de 2007 Star Wars El Imperio en Guerra Analisis PC en MERISTATION Abr 2006 p 62 Star Wars Empire at War pc reviews at Metacritic com Star Wars Empire at War PC GameRankings CNET Consultado el 28 de junio de 2007 Star Wars Empire at War demo Download com Archivado desde el original el 10 de abril de 2007 Consultado el 9 de abril de 2007 Vease tambien EditarStar Wars Rebellion un videojuego similar de estrategia en tiempo real de Star Wars lanzado en 1998Enlaces externos EditarSitio web oficial de Empire at War Foros oficiales de SW EaW amp SW EaW FoC Wiki de EaW por fanes Datos Q55315Obtenido de https es wikipedia org w index php title Star Wars Empire at War amp oldid 123127485, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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