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Star Trek: Conquista

Star Trek: Conquista es un videojuego creado dentro del universo de Star Trek. El juego cuenta tanto con un modo de juego de estrategia por turnos y estrategia en tiempo real. Fue desarrollado por el estudio escocés 4J Studios, que desarrolló anteriormente Star Trek: Encuentros, y fue publicado por Bethesda Softworks para las consolas PlayStation 2 y Wii.

Star Trek: Conquista
Información general
Desarrollador 4J Studios
Distribuidor Bethesda Softworks
Diseñador Kevin Finnigan
Director Frank Arnot
Compositor Jason Graves
Datos del juego
Género videojuego de estrategia
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii, PlayStation 2
Datos del hardware
Formato DVD y descarga digital
Dispositivos de entrada controlador de videojuego
Desarrollo
Lanzamiento 2007

El juego está ambientado en la era de Star Trek: The Next Generation, con jugadores capaces de elegir seis grupos y razas: la Federación, Los Klingon, Romulanos, Los Breen, cardassianos y el Dominio. Estas razas son los principales combatientes de la Guerra del Dominio aparecida en Star Trek: Deep Space Nine.

Argumento

Fecha estelar 41153.2: Es una época de conflicto; todas las razas principales están en guerra. La diplomacia está muerta, alianzas seculares olvidadas y fronteras galácticas ignoradas porque cada batalla es una carrera por la supremacía. Las Flotas potentes merodean la galaxia, el establecimiento de puestos de avanzada, venciendo flotas indígenas y enemigos por igual, en la búsqueda del premio final: la captura de todos los mundos natales y dominar la galaxia.

Jugabilidad

Campaña

Star Trek: Conquista se juega por turnos. Cada turno se le permite al jugador comprar instalaciones o barcos, construir armas especiales o encargue una Almirante. Las flotas pueden moverse entre sistemas de amigas y enemigas de ataque así, pero si los jugadores entran en combate, tienen que resolverlo de inmediato.

El objetivo es conquistar la galaxia eliminando a todos los enemigos mediante la adopción de su principal Extranjeras.

Si los jugadores pierden su mundo, que ya no será capaz de encargar los almirantes o construir armas especiales.

Escaramuza

El Modo Escaramuza permite a los jugadores para establecer batallas sin jugar la campaña. La victoria se logra mediante la destrucción de todos los barcos del oponente. Algunas opciones no estarán disponibles hasta que se desbloquee a través del modo Campaña.

Almirante

Los jugadores comienzan el modo Campaña con uno libre Almirante. Cada Almirante viene con un crucero y puede tener hasta siete barcos. Almirantes son comisionados / comprado en planeta natal del jugador, y vienen en varios tipos que ofrecen bonificaciones a los jugadores en función de su tipo: ataque, defensa, o Movimiento.

Experiencia y Rangos

Cada batalla se gana experiencia. Una vez se gana la suficiente experiencia, el Almirante se levantará en la promoción y ganar capacidades mejoradas. Cada Almirante inicia en rango uno y puede moverse hasta el rango de cinco. Sin embargo, si él o ella es derrotado, se perderá toda la experiencia.

Naves

Los barcos pueden ser adquiridos en cualquier sistema reproductor ocupadas que contiene tanto una base estelar y el almirante.

Armas Especiales

Cada raza tiene tres armas especiales diferentes que se pueden comprar uno a la vez a partir del jugador Inicio Mundo. No pueden ser comprado si el jugador tiene una flota estacionada en su principal Extranjeras.

Actualizaciones

Si un número suficiente de puntos de investigación, los jugadores pueden comprar mejoras para su raza. Cada carrera tiene una variedad de 6 actualizaciones diferentes.

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
WiiPS2
1UP.comC[1]C[1]
Eurogamer3/10[2]N/A
Game Informer5/10[3]5/10[3]
GamePro     [4]N/A
Game RevolutionN/AC[5]
GameSpy     [6]     [6]
IGN6.8/10[8]8/10[7]
NGamer64%[9]N/A
Nintendo World Report8/10[10]N/A
PlayStation MagazineN/A     [11]
Digital SpyN/A     [12]
Puntuaciones de reseñas
Metacritic49/100[14]54/100[13]

Las primeras críticas fueron favorables con IGN que describe la versión de Wii como "un juego interesante por decir lo menos", y que le da una puntuación de 6,8, pero observando que la etiqueta de precio de Wii significa que "sólo Trekkies y fans incondicionales de estrategia del hardcore se les hará necesario comprarlo".

La mayoría de las reacciones, sin embargo, han sido muy negativas, con una calificación de 54 en Metacritic (PS2) ". Las acciones de fuera del carácter de la Flota Estelar "taladra gatling-phaser en purista Trekdom por todo el lugar" y es visto como "un ofensivo mal uso de una licencia acariciada".

Enlaces externos

  • Star Trek: Conquest at GameSpot
  • Star Trek: Conquest at Memory Alpha
  • Star Trek: Conquest at Memory Beta

http://www.ign.com/articles/2007/12/01/star-trek-conquest-review

http://www.metacritic.com/game/playstation-2/star-trek-conquest

http://www.gamerevolution.com/review/star-trek-conquest

http://ps2.gamespy.com/playstation-2/star-trek-conquest/839599p1.html

Referencias

  1. Kollar, Philip (December 11, 2007). . 1UP.com. Ziff Davis. Archivado desde el original el June 1, 2016. Consultado el August 31, 2018. 
  2. Gibson, Ellie (April 17, 2008). «Wii Roundup (Page 3)». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el August 31, 2018. 
  3. Miller, Matt (February 2008). . Game Informer (GameStop) (178): 96. Archivado desde el original el January 7, 2008. Consultado el August 31, 2018. 
  4. «Review: Star Trek: Conquest (Wii)». GamePro (IDG Entertainment): 87. March 2008. 
  5. Hudak, Chris (December 12, 2007). . Game Revolution. CraveOnline. Archivado desde el original el September 6, 2015. Consultado el August 30, 2018. 
  6. Joynt, Patrick (December 4, 2007). «GameSpy: Star Trek: Conquest». GameSpy. IGN Entertainment. Consultado el March 2, 2009. 
  7. Bishop, Sam (November 28, 2007). «Star Trek: Conquest Review (PS2)». IGN. Ziff Davis. Consultado el August 30, 2018. 
  8. Bozon, Mark (November 30, 2007). «Star Trek: Conquest Review (Wii)». IGN. Ziff Davis. Consultado el August 30, 2018. 
  9. «Review: Star Trek: Conquest». NGamer (Future plc): 62. February 2008. 
  10. Miller, Zachary (December 11, 2007). «Star Trek: Conquest». Nintendo World Report. NINWR, LLC. Consultado el August 31, 2018. 
  11. «Review: Star Trek: Conquest». PlayStation: The Official Magazine (Future plc) (3): 85. February 2008. 
  12. Gibbon, David (March 21, 2008). . Digital Spy. Digital Spy Ltd. Archivado desde el original el July 6, 2008. Consultado el August 30, 2018. 
  13. «Star Trek: Conquest for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el August 30, 2018. 
  14. «Star Trek: Conquest for Wii Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el August 30, 2018. 


  •   Datos: Q7600963

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Star Trek Conquista es un videojuego creado dentro del universo de Star Trek El juego cuenta tanto con un modo de juego de estrategia por turnos y estrategia en tiempo real Fue desarrollado por el estudio escoces 4J Studios que desarrollo anteriormente Star Trek Encuentros y fue publicado por Bethesda Softworks para las consolas PlayStation 2 y Wii Star Trek ConquistaInformacion generalDesarrollador4J StudiosDistribuidorBethesda SoftworksDisenadorKevin FinniganDirectorFrank ArnotCompositorJason GravesDatos del juegoGenerovideojuego de estrategiaModos de juegoun jugadorClasificacionesESRBDatos del softwarePlataformasWii PlayStation 2Datos del hardwareFormatoDVD y descarga digitalDispositivos de entradacontrolador de videojuegoDesarrolloLanzamiento2007 editar datos en Wikidata El juego esta ambientado en la era de Star Trek The Next Generation con jugadores capaces de elegir seis grupos y razas la Federacion Los Klingon Romulanos Los Breen cardassianos y el Dominio Estas razas son los principales combatientes de la Guerra del Dominio aparecida en Star Trek Deep Space Nine Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 2 1 Campana 2 2 Escaramuza 2 3 Almirante 2 4 Experiencia y Rangos 3 Naves 4 Armas Especiales 5 Actualizaciones 6 Recepcion 7 Enlaces externos 8 ReferenciasArgumento EditarFecha estelar 41153 2 Es una epoca de conflicto todas las razas principales estan en guerra La diplomacia esta muerta alianzas seculares olvidadas y fronteras galacticas ignoradas porque cada batalla es una carrera por la supremacia Las Flotas potentes merodean la galaxia el establecimiento de puestos de avanzada venciendo flotas indigenas y enemigos por igual en la busqueda del premio final la captura de todos los mundos natales y dominar la galaxia Jugabilidad EditarCampana Editar Star Trek Conquista se juega por turnos Cada turno se le permite al jugador comprar instalaciones o barcos construir armas especiales o encargue una Almirante Las flotas pueden moverse entre sistemas de amigas y enemigas de ataque asi pero si los jugadores entran en combate tienen que resolverlo de inmediato El objetivo es conquistar la galaxia eliminando a todos los enemigos mediante la adopcion de su principal Extranjeras Si los jugadores pierden su mundo que ya no sera capaz de encargar los almirantes o construir armas especiales Escaramuza Editar El Modo Escaramuza permite a los jugadores para establecer batallas sin jugar la campana La victoria se logra mediante la destruccion de todos los barcos del oponente Algunas opciones no estaran disponibles hasta que se desbloquee a traves del modo Campana Almirante Editar Los jugadores comienzan el modo Campana con uno libre Almirante Cada Almirante viene con un crucero y puede tener hasta siete barcos Almirantes son comisionados comprado en planeta natal del jugador y vienen en varios tipos que ofrecen bonificaciones a los jugadores en funcion de su tipo ataque defensa o Movimiento Experiencia y Rangos Editar Cada batalla se gana experiencia Una vez se gana la suficiente experiencia el Almirante se levantara en la promocion y ganar capacidades mejoradas Cada Almirante inicia en rango uno y puede moverse hasta el rango de cinco Sin embargo si el o ella es derrotado se perdera toda la experiencia Naves EditarLos barcos pueden ser adquiridos en cualquier sistema reproductor ocupadas que contiene tanto una base estelar y el almirante Armas Especiales EditarCada raza tiene tres armas especiales diferentes que se pueden comprar uno a la vez a partir del jugador Inicio Mundo No pueden ser comprado si el jugador tiene una flota estacionada en su principal Extranjeras Actualizaciones EditarSi un numero suficiente de puntos de investigacion los jugadores pueden comprar mejoras para su raza Cada carrera tiene una variedad de 6 actualizaciones diferentes Recepcion EditarRecepcionCriticasPublicacionCalificacionWiiPS21UP comC 1 C 1 Eurogamer3 10 2 N AGame Informer5 10 3 5 10 3 GamePro 4 N AGame RevolutionN AC 5 GameSpy 6 6 IGN6 8 10 8 8 10 7 NGamer64 9 N ANintendo World Report8 10 10 N APlayStation MagazineN A 11 Digital SpyN A 12 Puntuaciones de resenasMetacritic49 100 14 54 100 13 Las primeras criticas fueron favorables con IGN que describe la version de Wii como un juego interesante por decir lo menos y que le da una puntuacion de 6 8 pero observando que la etiqueta de precio de Wii significa que solo Trekkies y fans incondicionales de estrategia del hardcore se les hara necesario comprarlo La mayoria de las reacciones sin embargo han sido muy negativas con una calificacion de 54 en Metacritic PS2 Las acciones de fuera del caracter de la Flota Estelar taladra gatling phaser en purista Trekdom por todo el lugar y es visto como un ofensivo mal uso de una licencia acariciada Enlaces externos EditarStar Trek Conquest at GameSpot Star Trek Conquest at Memory Alpha Star Trek Conquest at Memory Betahttp www ign com articles 2007 12 01 star trek conquest reviewhttp www metacritic com game playstation 2 star trek conquesthttp www gamerevolution com review star trek conquesthttp ps2 gamespy com playstation 2 star trek conquest 839599p1 htmlReferencias Editar a b Kollar Philip December 11 2007 Star Trek Conquest 1UP com Ziff Davis Archivado desde el original el June 1 2016 Consultado el August 31 2018 Gibson Ellie April 17 2008 Wii Roundup Page 3 Eurogamer Gamer Network Consultado el August 31 2018 a b Miller Matt February 2008 Star Trek Conquest Game Informer GameStop 178 96 Archivado desde el original el January 7 2008 Consultado el August 31 2018 Review Star Trek Conquest Wii GamePro IDG Entertainment 87 March 2008 Hudak Chris December 12 2007 Star Trek Conquest Review PS2 Game Revolution CraveOnline Archivado desde el original el September 6 2015 Consultado el August 30 2018 a b Joynt Patrick December 4 2007 GameSpy Star Trek Conquest GameSpy IGN Entertainment Consultado el March 2 2009 Bishop Sam November 28 2007 Star Trek Conquest Review PS2 IGN Ziff Davis Consultado el August 30 2018 Bozon Mark 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