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StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm (traducido como El Corazón del Enjambre) es la secuela y expansión del juego de estrategia en tiempo real y temática militar de ciencia ficción StarCraft II: Wings of Liberty. Es la segunda parte de la trilogía de StarCraft II. La tercera parte se titula Legacy of the Void.[2]

StarCraft II: Heart of the Swarm
Información general
Desarrollador Blizzard Entertainment
Distribuidor Vivendi Games
Diseñador Blizzard Entertainment
Productor Blizzard Entertainment
Compositor Russell Brower
Datos del juego
Género Estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Havok
Versión actual Aún no publicado.
Plataformas Microsoft Windows, MacOS X
Datos del hardware
Formato DVD o Descarga digital
Dispositivos de entrada mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 11 y 12 de marzo de 2013
StarCraft (serie)
StarCraft II: Wings of Liberty
StarCraft II: Heart of the Swarm
StarCraft II: Legacy of the Void
Enlaces
Blizzard - StarCraft Sitio web oficial

La expansión incluye unidades adicionales y cambios en el modo multijugador respecto a Wings of Liberty, así como la continuación de la campaña centrándose en la raza Zerg. Cuenta con 27 misiones y tiene el precio característico de una expansión.[3]​ La fecha de lanzamiento fue 12 de marzo de 2013.

Juego

La historia del juego se desarrolla 2 años después de su precursor, en 2010.[4]​ El jugador tomará la perspectiva de Sarah Kerrigan, recientemente devuelta a su forma humana.[5]

Personajes

  • Sarah Kerrigan: Protagonista del juego, el jugador asume su rol desde un punto de vista de tercera persona como anteriormente lo hizo en Wings of Liberty con Raynor. Kerrigan fue una vez la criatura más temida del Sector Koprulu, conocida como "La Reina de Espadas" (Reina de Cuchillas en Latinoamérica) al mando del poderoso enjambre Zerg, fue restaurada a su forma humana gracias a los artefactos Xel'Naga y a los rebeldes de Raynor tras una feroz batalla en su base de operaciones en Char, ahora Kerrigan liberada del control Zerg busca venganza en contra de quién la hizo sufrir ese destino 5 años atrás, el Emperador Arcturus Mengsk, pero primero, debe retomar el control del enjambre llevarlo a un nuevo estado de evolución para que el emjambre sea más fuerte que nunca.
  • Jim Raynor: Protagonista de Wings of Liberty, Raynor es un terran de fuerte carácter al mando de una organización de rebeldes junto a Matt Horner. Su pasado tormentoso con Sarah, su conexión con los protoss, y su estado de terrorista y del "hombre más buscado del sector Koprulu" hacen de Raynor un capitán único y decidido. En el anterior juego, su tormento llegó a su fin al desinfestar a Kerrigan, sin embargo, el papel de Raynor en la segunda gran guerra está lejos de terminar.
  • Zeratul: Prelado Oscuro de los templarios Tétricos y gran amigo de Raynor, Zeratul luchó junto al mismo, Fenix, Artanis y Tassadar contra la supermente en Aiur y en numerosas ocasiones contra Kerrigan durante la guerra de Especies. Tras su encuentro con Samir Durán en la luna oscura, Zeratul se ha visto sumergido en una interminable búsqueda sobre la verdad de la profecía Xel'Naga y los Híbridos, así como el origen de los Zerg y el papel tan importante que tiene Kerrigan en la lucha contra Amon.
  • Arcturus Mengsk: Emperador del dominio terran y principal antagonista del juego, Mengsk dejó atrás a Kerrigan durante la batalla de Nueva Gettysburg y persiguió a Raynor por desertar en los hijos de Korhal, Mengsk es un hombre ambicioso, que prefiere ver el sector convertido en cenizas antes de perder el poder.
  • Alexei Stukov: Excomandante de la UED, asesinado por Duran durante la guerra de especies, y posteriormente resucitado por Kaloth como un Terran Infestado, Alexei fue luego desinfestado por Taldarin, Artanis y Raynor y una vez más infectado por pruebas realizadas por el dominio, Stukov reclama que no tiene otro lugar más que el servir al enjambre y a Kerrigan.
  • Matt Horner: Capitán del Hyperion y gran amigo de Raynor, Matt presenció la historia de Sarah Kerrigan, Jim, y el nacimiento de los rebeldes de Raynor.
  • Valerian Mengsk: Hijo de Arcturus, traicionó a su padre y se alió con Raynor en su cruzada por salvar a Kerrigan en Char.
  • Abathur: Abathur es un organismo antiguo que ha fungido como “maestro de evolución”, la mano que modifica las cadenas de ADN zerg para crear mutaciones de criaturas existentes y cepas totalmente nuevas. Si se le permite operar por su cuenta, Abathur aborda la evolución del Enjambre de manera poco ortodoxa, pues consume tejido viviente para disolverlo en componentes genéticos fáciles —si dolorosos— de reensamblar.

Unidades del juego

En la conferencia de Blizzard de 2011, BlizzCon, se anunció que Heart Of The Swarm presentaría 7 nuevas unidades multijugador, a la par que 3 de las anteriores serán borradas[6]​ y cambiarían las habilidades de las unidades y de los edificios ya existentes. Las modificaciones exactas han ido cambiando desde dicho anuncio. Tal como se sabe los edificios y unidades son completamente difirentes que de la campaña, igualmente que no hay las mismas unidades adicionales de la campaña en el modo multijugador

Unidades Terran

  • VCE (SCV) (Construye edificios terran, repara estructuras, recolecta recursos)
  • Soldado (Marine) (Ataca a unidades aéreas y terrestres, puede usar Paquetes de Estimulantes)
  • Persecutor (Marauder) (Ataca a unidades terrestres, puede usar Paquetes de Estimulantes)
  • Segador (Reapers) (Ataca a unidades terrestres, Puede saltar elevaciones y puede regenerar vida cuando no está en combate)
  • Fantasma (Ghost) (Ataca a unidades terrestres y aéreas, puede usar Misil PEM, Invisibilidad, Ataque Nuclear, Disparo de precisión)
  • Vikingo (Viking) (Puede atacar a unidades aéreas en modo Caza y a unidades terrestres en modo Asalto)
  • Átropos (Banshee) (Ataca a unidades terrestres, puede volverse inviisble)
  • Thor (Thor) (Ataca a unidaes aéreas y terrestres, puede usar Descarga Explosiva y Descarga de Gran Impacto)
  • Crucero de Batalla (Battlecruiser) (Ataca a unidades aéreas y terrestres, puede usar Cañón Yamato)
  • Cuervo (Raven) (Irradiador aéreo, puede usar Torreta automática, Misil Rastreador, Robot de Denfensa de Punto, Detector)
  • Tanque de Asedio (Siege tank) (Ataca a unidades a unidades terrestres, puede pasar a Mdo Asedio y Modo Tanque)
  • Erebion (Hellion) (Ataca a unidades terrestres en una línea, se transforma a Murciélago Infernal)
  • Medevac (Medivac) (Transporte aéreo, puede cargar unidades terrestres, puede usar Postcombustión)
  • Murciélago Infernal (HellBat) (Ataca a unidades terrestres en un cono corto frente a él, Se transforma en Erebion)
  • Mina Viuda (Widow Mine) (Ataca a unidades aéreas y terrestres en una zona reducida cada 40 segundos, es invisible al enterrarse)

Unidades Zerg

  • Larva (Larva) (Muta en unidades Zerg, vida muy baja pero muy resistente, no se puede mover a ubicaciones ordenadas, muere fuera de biomateria)
  • Zángano (Drone) (Muta en edificios y recolecta recursos, terrestre)
  • Superamo (Overlord) (Genera más suministros, muta en Ovservador, aéreo)
  • Cucaracha (Roach) (Ataca a distancia a unidades terrestres, regenera vida y puede moverse enterrada, terrestre)
  • Zergling (Zergling) (Ataque cuerpo a cuerpo, muy veloz, puede mutar en Pesteling, terrestre)
  • Hidralisco (Hydralisk) (Ataca a distancia a unidades aéreas y terrestres, terrestre)
  • Mutalisco (Mutalisk) (Ataca a unidades aéreas y terrestres golpeando a 3 objetivos, voladora)
  • Pesteling (Baneling) (Ataca a unidades terrestres, muere al atacar, fácil de matar, terrestre)
  • Ultralisco (Ultralisk) (Ataca a múltiples unidades terrestres, muy resiste e inmune a muchas habilidades, terrestre)
  • Infestador (Infestor) (No ataca, usa Parásito Neural, Crecimiento Fungico, Terran Infestado, terrestre )
  • Reina (Queen) (Ataca a unidades aéreas y terrestres, Genera Tumores de BioMateria, larvas y Sana a unidades seleccionadas, terrestre)
  • Envilecedor (Corruptor) (Ataca a unidades aéreas, puede usar envilecimiento, puede mutar en Señor de la Prole, aérea)
  • Supervisor (Overseer) (No ataca, puede usar Engendrar Mudaling, Contaminar, detecta unidades enterradas, invisibles y alucinadas, aérea)
  • Oruga Nydus (Nydus Worm) (No ataca, puede mueve unidades zerg propias del jugador, puede engendrarse una a una en la Red Nydus, terrestre)
  • Señor de la Prole (Brood Lord) (Ataca a unidades terrestres, inmune a muchas habilidades, aérea)
  • Gestador (Swarm Host) (No ataca, puede enterrarse para generar dos langostas cada 25 segundos, invisible al enterrarse, terrestre)
  • Víbora (Viper) (Irradiador aéreo, no ataca, puede usar Consumir, Nube cegadora y Abducir, aérea)

Unidades Protoss

  • Sonda (Probe) (Invoca[Construye] estructuras, recolecta recursos)
  • Fanático (Zealot) (Ataca a unbidades terrestres, puede usar Cargar)
  • Inmortal (Immortal) (Ataca a unidades terrestres, resiste a ataques poderosos, pero débil a ataques rápidos)
  • Centinela (Sentry) (Ataca a unidades terrestres y aéreas, puede usar Campo de Fuerza, Escudo Guardián y Alucinaciones)
  • Acechador (Stalker) (Ataca a unidades terrestres y aéreas, puede usar Traslación)
  • Prisma de distorsión (Warp Prism) (Teletrasporte aéreo, puede cargar unidades y pasar a Modo Fase creando un campo de energía reducido)
  • Fénix (Phoenix) (Ataca a unidades aéreas, puede usar Haz Gravitón, permitiendo a otros Fénix atacar a la unidad terrestre levantada en el aire)
  • Coloso (Colossus) (Ataca a unidades terrestres larga distancia, puede ser atacado por Envilecedores y Vikingos, puede subir elevaciones)
  • Rayo de Vacío (Void Ray) (Ataca a unidades aéreas y terrestres, puede usar Alineamiento Prismático causando mucho más daño a su objetivo)
  • Arconte (Archon) (Ataca a unidades terrestres y aeres, Fácil de matar con ataques veloces, No se puede invocar, requiere fusionar dos templarios)
  • Templario Tétrico (Dark Templar) (Ataca a unidades terrestres, invisible permanentemente, Se fusiona con otro templario para hacer un Arconte)
  • Núcleo de Nave Nodriza (MotherShip Core) (Ataca a unidades terrestres, puede usar Sobrecarga de Fotones, Retirada en Masa y Distorsión temporal)
  • Portanaves (Carrier) (No ataca, envía Interceptores a atacar, puede cargar 8 de estos, inicia con 4, cada uno cuesta 25 minerales)
  • Observador (Observer) (No ataca, detecta enemigos invisibles, alucinaciones y enterrados, permanentemente invisible)
  • Alto Templario (High Templar) (Irradiador terrestre, puede usar RetroAlimentación y Tormenta Psionica, se fusiona en Arconte)
  • Nave Nodriza (MotherShip) (Mejora del Núcleo de Nave Nodriza, ataca a unidades terrestres y aéreas, puede usar Retirada en Masa y Distrosion Temporal, )
  • Tempestad (Tempest) (Unidad voladora anti terrestre y aéreo, se especializa contra unidades gigantes aéreas)
  • Oráculo (Oracle) (Unidad voladora de energía, usa habilidad anti terrestre, visión temporal del enemigo, y prisma de estasis)

Argumento

La trama de Heart of the Swarm comienza donde se quedó en Wings of Liberty.[7]​ Se centrará en la raza Zerg y en Sarah Kerrigan como protagonista con el arquetipo de anti-héroe. La campaña comienza con la misión de Kerrigan de asumir el liderazgo del enjambre una vez recobrada su forma humana, con el fin de vengarse de Arcturus Mengsk, Emperador del Dominio Terran. Los Zerg se han dividido en varias facciones al quedar dispersas sin líder. Sarah Kerrigan tratará de recuperar el control de las proles rivales, lideradas por poderosas reinas, mientras que el General Warfield del Dominio tratará de erradicar a los Zerg en Char.[8]​ Además, un teaser trailer del juego muestra que Nova está dirigiendo a los Fantasmas Terran a infiltrarse en una estructura para ordenarles que encuentren a Kerrigan.La gente de cotas entre el caos del ataque, Raynor persigue a un par de Fantasmas hasta una habitación. Los Fantasmas cierran la puerta detrás de ellos y de repente tiene lugar una explosión. Raynor retira los restos de la puerta destrozada y encuentra a Kerrigan con un traje de Fantasma Terran. Ella se vuelve hacia él.[9]

Desarrollo

El desarrollo de StarCraft II fue anunciado el 19 de mayo de 2007, en la Blizzard Worldwide Invitational en Seúl, Corea del Sur.[10][11]​ En junio de 2008 en la Blizzard Worldwide Invitational, el Vicepresidente Ejecutivo de Blizzard Rob Pardo dijo que StarCraft II sería editado como una trilogía, iniciada con Wings of Liberty, centrada en los Terran, seguida por Heart of the Swarm, en torno a los Zerg, y, por último Legacy of the Void, dedicada a los Protoss.[2]​ El equipo de guion de Blizzard ya se encontraba trabajando en Heart of the Swarm en los inicios de 2010 mientras se refinaba la experiencia de juego de Wings of Liberty[12]Wings of Liberty fue publicado el 27 de julio de 2010 con críticas positivas.[13][14]

Blizzard nunca ha previsto el lanzamiento de Heart of the Swarm antes del fin de 2011.[15]​ En torno a marzo de 2011, el jefe de diseño Dustin Browder estimó que el juego tardaría "aproximadamente un año" hasta su finalización.[16]​ Por julio de 2011, la primera parte del juego estaba finalizada, así como muchos de sus cortes cinemáticos.[17]

Varias actualizaciones se llevarán a cabo en el motor gráfico del juego, incluyendo mejoras en el aspecto y el comportamiento de los Zerg y su biomateria, además de algunas mejoras en el renderizado de los entornos del videojuego. Sin embargo, la expansión tendrá los mismos requisitos de hardware que Wings of Liberty.[18]

El 30 de abril de 2012, Blizzard anuncia que la última versión de desarrollo de Heart of the Swarm será jugable en el MLG Spring Championship (días 8 al 10 de junio) antes del lanzamiento de la beta. No se dieron fechas específicas.[19]

El 15 de junio de 2012, el juego ha sido completado. Solo faltan los retoques y el acabado. No se especificó una fecha de lanzamiento.[20]

El 4 de septiembre de 2012, se ha declarado a través de Blizzard que empezaron las pruebas del beta del juego.[21]

Referencias

  1. «StarCraft II split into trilogy». GameSpot. 10 de octubre de 2008. Consultado el 10 de octubre de 2008. 
  2. Phil Phoenix. . Wellplayed.org. Archivado desde el original el 3 de junio de 2011. Consultado el 16 de julio de 2012. 
  3. Frushtick., Russ (23 de agosto de 2010), , MTV Multiplayer., archivado desde Blizzard Gives An Update On 'StarCraft 2: Heart of the Swarm' el original el 3 de diciembre de 2011, consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  4. Pardo, Rob (10 de octubre de 2008), , Wegame.com, archivado desde Starcraft 2 Trilogy Announcement el original el 13 de octubre de 2008, consultado el 12 de octubre de 2008 .
  5. «BlizzCon 2011: StarCraft II: Heart of the Swarm - Units And Abilities». Blizzplanet. 27 de octubre de 2011. Consultado el 23 de enero de 2012. 
  6. StarCraft II Lore Panel
  7. Heart of the Swarm Story - StarCraft II
  8. Johnny Cullen (28 de mayo de 2011). «First SCII: Heart of the Swarm teaser hunts for Kerrigan». VG247. Consultado el 28 de mayo de 2011. 
  9. Onyett, Charles (18 de mayo de 2007). «Blizzard's Worldwide Invitational – The StarCraft 2 Announcement». IGN. Consultado el 19 de mayo de 2007. 
  10. Park, Andrew (18 de mayo de 2007). . GameSpot. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2007. Consultado el 19 de mayo de 2007. 
  11. «GiantBomb: Chris Metzen Talks StarCraft II and World of Warcraft: Cataclysm». Blizzplanet. 30 de abril de 2010. Consultado el 6 de mayo de 2010. 
  12. . GameSpot. Retrieved July 11, 2010.
  13. «On Kotaku». Kotaku.com. 3 de mayo de 2010. Consultado el 26 de julio de 2010. 
  14. Yin-Poole, Wesley (11 de febrero de 2011). «Heart of the Swarm "unlikely" for 2011». Eurogamer Magazine. Consultado el 7 de noviembre de 2011. 
  15. «GDC 2011: Dustin Browder Confirms StarCraft II: Heart of the Swarm on 2012». Blizzplanet. 06-03-2011. Consultado el 7 de noviembre de 2011. 
  16. «Happy Birthday, StarCraft II!». Blizzard Entertainment. 27 de julio de 2011. Consultado el 29 de julio de 2011. 
  17. «BlizzCon 2011: StarCraft II: Heart of the Swarm FAQ». Blizzplanet. 27 de octubre de 2011. Consultado el 6 de noviembre de 2011. 
  18. «Heart of the Swarm at MLG». Blizzard Entertainment. 30 de abril de 2012. Consultado el 14 de mayo de 2012. 
  19. «Heart of the Swarm is 99% complete». Kotaku. 15 de junio de 2012. Consultado el 15 de junio de 2012. 
  20. «Heart of the Swarm is 99% complete». Blizzard Entertainment. 4 de septiembre de 2012. Consultado el 17 de septiembre de 2012. 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre StarCraft II: Heart of the Swarm.
  • Comunidade Starcraft 2
  • Blizzard Entertainment: StarCraft II en Blizzard Entertainment
  • Heart of the Swarm FAQ en Blizzard Entertainment
  • StarCraft2-SC2.com Comunidad StarCraft2-SC2 en español.
  •   Datos: Q1207938
  •   Multimedia: StarCraft II

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StarCraft II Heart of the Swarm traducido como El Corazon del Enjambre es la secuela y expansion del juego de estrategia en tiempo real y tematica militar de ciencia ficcion StarCraft II Wings of Liberty Es la segunda parte de la trilogia de StarCraft II La tercera parte se titula Legacy of the Void 2 StarCraft II Heart of the SwarmInformacion generalDesarrolladorBlizzard EntertainmentDistribuidorVivendi GamesDisenadorBlizzard EntertainmentProductorBlizzard EntertainmentCompositorRussell BrowerDatos del juegoGeneroEstrategia en tiempo realModos de juegoUn jugador multijugadorDatos del softwareMotorHavokVersion actualAun no publicado PlataformasMicrosoft Windows MacOS XDatos del hardwareFormatoDVD o Descarga digitalDispositivos de entradamouse y tecladoDesarrolloLanzamiento11 y 12 de marzo de 2013StarCraft serie StarCraft II Wings of LibertyStarCraft II Heart of the SwarmStarCraft II Legacy of the VoidEnlacesBlizzard StarCraft Sitio web oficial editar datos en Wikidata La expansion incluye unidades adicionales y cambios en el modo multijugador respecto a Wings of Liberty asi como la continuacion de la campana centrandose en la raza Zerg Cuenta con 27 misiones y tiene el precio caracteristico de una expansion 3 La fecha de lanzamiento fue 12 de marzo de 2013 Indice 1 Juego 2 Personajes 3 Unidades del juego 4 Argumento 5 Desarrollo 6 Referencias 7 Enlaces externosJuego EditarLa historia del juego se desarrolla 2 anos despues de su precursor en 2010 4 El jugador tomara la perspectiva de Sarah Kerrigan recientemente devuelta a su forma humana 5 Personajes EditarSarah Kerrigan Protagonista del juego el jugador asume su rol desde un punto de vista de tercera persona como anteriormente lo hizo en Wings of Liberty con Raynor Kerrigan fue una vez la criatura mas temida del Sector Koprulu conocida como La Reina de Espadas Reina de Cuchillas en Latinoamerica al mando del poderoso enjambre Zerg fue restaurada a su forma humana gracias a los artefactos Xel Naga y a los rebeldes de Raynor tras una feroz batalla en su base de operaciones en Char ahora Kerrigan liberada del control Zerg busca venganza en contra de quien la hizo sufrir ese destino 5 anos atras el Emperador Arcturus Mengsk pero primero debe retomar el control del enjambre llevarlo a un nuevo estado de evolucion para que el emjambre sea mas fuerte que nunca Jim Raynor Protagonista de Wings of Liberty Raynor es un terran de fuerte caracter al mando de una organizacion de rebeldes junto a Matt Horner Su pasado tormentoso con Sarah su conexion con los protoss y su estado de terrorista y del hombre mas buscado del sector Koprulu hacen de Raynor un capitan unico y decidido En el anterior juego su tormento llego a su fin al desinfestar a Kerrigan sin embargo el papel de Raynor en la segunda gran guerra esta lejos de terminar Zeratul Prelado Oscuro de los templarios Tetricos y gran amigo de Raynor Zeratul lucho junto al mismo Fenix Artanis y Tassadar contra la supermente en Aiur y en numerosas ocasiones contra Kerrigan durante la guerra de Especies Tras su encuentro con Samir Duran en la luna oscura Zeratul se ha visto sumergido en una interminable busqueda sobre la verdad de la profecia Xel Naga y los Hibridos asi como el origen de los Zerg y el papel tan importante que tiene Kerrigan en la lucha contra Amon Arcturus Mengsk Emperador del dominio terran y principal antagonista del juego Mengsk dejo atras a Kerrigan durante la batalla de Nueva Gettysburg y persiguio a Raynor por desertar en los hijos de Korhal Mengsk es un hombre ambicioso que prefiere ver el sector convertido en cenizas antes de perder el poder Alexei Stukov Excomandante de la UED asesinado por Duran durante la guerra de especies y posteriormente resucitado por Kaloth como un Terran Infestado Alexei fue luego desinfestado por Taldarin Artanis y Raynor y una vez mas infectado por pruebas realizadas por el dominio Stukov reclama que no tiene otro lugar mas que el servir al enjambre y a Kerrigan Matt Horner Capitan del Hyperion y gran amigo de Raynor Matt presencio la historia de Sarah Kerrigan Jim y el nacimiento de los rebeldes de Raynor Valerian Mengsk Hijo de Arcturus traiciono a su padre y se alio con Raynor en su cruzada por salvar a Kerrigan en Char Abathur Abathur es un organismo antiguo que ha fungido como maestro de evolucion la mano que modifica las cadenas de ADN zerg para crear mutaciones de criaturas existentes y cepas totalmente nuevas Si se le permite operar por su cuenta Abathur aborda la evolucion del Enjambre de manera poco ortodoxa pues consume tejido viviente para disolverlo en componentes geneticos faciles si dolorosos de reensamblar Unidades del juego EditarEn la conferencia de Blizzard de 2011 BlizzCon se anuncio que Heart Of The Swarm presentaria 7 nuevas unidades multijugador a la par que 3 de las anteriores seran borradas 6 y cambiarian las habilidades de las unidades y de los edificios ya existentes Las modificaciones exactas han ido cambiando desde dicho anuncio Tal como se sabe los edificios y unidades son completamente difirentes que de la campana igualmente que no hay las mismas unidades adicionales de la campana en el modo multijugadorUnidades Terran VCE SCV Construye edificios terran repara estructuras recolecta recursos Soldado Marine Ataca a unidades aereas y terrestres puede usar Paquetes de Estimulantes Persecutor Marauder Ataca a unidades terrestres puede usar Paquetes de Estimulantes Segador Reapers Ataca a unidades terrestres Puede saltar elevaciones y puede regenerar vida cuando no esta en combate Fantasma Ghost Ataca a unidades terrestres y aereas puede usar Misil PEM Invisibilidad Ataque Nuclear Disparo de precision Vikingo Viking Puede atacar a unidades aereas en modo Caza y a unidades terrestres en modo Asalto Atropos Banshee Ataca a unidades terrestres puede volverse inviisble Thor Thor Ataca a unidaes aereas y terrestres puede usar Descarga Explosiva y Descarga de Gran Impacto Crucero de Batalla Battlecruiser Ataca a unidades aereas y terrestres puede usar Canon Yamato Cuervo Raven Irradiador aereo puede usar Torreta automatica Misil Rastreador Robot de Denfensa de Punto Detector Tanque de Asedio Siege tank Ataca a unidades a unidades terrestres puede pasar a Mdo Asedio y Modo Tanque Erebion Hellion Ataca a unidades terrestres en una linea se transforma a Murcielago Infernal Medevac Medivac Transporte aereo puede cargar unidades terrestres puede usar Postcombustion Murcielago Infernal HellBat Ataca a unidades terrestres en un cono corto frente a el Se transforma en Erebion Mina Viuda Widow Mine Ataca a unidades aereas y terrestres en una zona reducida cada 40 segundos es invisible al enterrarse Unidades Zerg Larva Larva Muta en unidades Zerg vida muy baja pero muy resistente no se puede mover a ubicaciones ordenadas muere fuera de biomateria Zangano Drone Muta en edificios y recolecta recursos terrestre Superamo Overlord Genera mas suministros muta en Ovservador aereo Cucaracha Roach Ataca a distancia a unidades terrestres regenera vida y puede moverse enterrada terrestre Zergling Zergling Ataque cuerpo a cuerpo muy veloz puede mutar en Pesteling terrestre Hidralisco Hydralisk Ataca a distancia a unidades aereas y terrestres terrestre Mutalisco Mutalisk Ataca a unidades aereas y terrestres golpeando a 3 objetivos voladora Pesteling Baneling Ataca a unidades terrestres muere al atacar facil de matar terrestre Ultralisco Ultralisk Ataca a multiples unidades terrestres muy resiste e inmune a muchas habilidades terrestre Infestador Infestor No ataca usa Parasito Neural Crecimiento Fungico Terran Infestado terrestre Reina Queen Ataca a unidades aereas y terrestres Genera Tumores de BioMateria larvas y Sana a unidades seleccionadas terrestre Envilecedor Corruptor Ataca a unidades aereas puede usar envilecimiento puede mutar en Senor de la Prole aerea Supervisor Overseer No ataca puede usar Engendrar Mudaling Contaminar detecta unidades enterradas invisibles y alucinadas aerea Oruga Nydus Nydus Worm No ataca puede mueve unidades zerg propias del jugador puede engendrarse una a una en la Red Nydus terrestre Senor de la Prole Brood Lord Ataca a unidades terrestres inmune a muchas habilidades aerea Gestador Swarm Host No ataca puede enterrarse para generar dos langostas cada 25 segundos invisible al enterrarse terrestre Vibora Viper Irradiador aereo no ataca puede usar Consumir Nube cegadora y Abducir aerea Unidades Protoss Sonda Probe Invoca Construye estructuras recolecta recursos Fanatico Zealot Ataca a unbidades terrestres puede usar Cargar Inmortal Immortal Ataca a unidades terrestres resiste a ataques poderosos pero debil a ataques rapidos Centinela Sentry Ataca a unidades terrestres y aereas puede usar Campo de Fuerza Escudo Guardian y Alucinaciones Acechador Stalker Ataca a unidades terrestres y aereas puede usar Traslacion Prisma de distorsion Warp Prism Teletrasporte aereo puede cargar unidades y pasar a Modo Fase creando un campo de energia reducido Fenix Phoenix Ataca a unidades aereas puede usar Haz Graviton permitiendo a otros Fenix atacar a la unidad terrestre levantada en el aire Coloso Colossus Ataca a unidades terrestres larga distancia puede ser atacado por Envilecedores y Vikingos puede subir elevaciones Rayo de Vacio Void Ray Ataca a unidades aereas y terrestres puede usar Alineamiento Prismatico causando mucho mas dano a su objetivo Arconte Archon Ataca a unidades terrestres y aeres Facil de matar con ataques veloces No se puede invocar requiere fusionar dos templarios Templario Tetrico Dark Templar Ataca a unidades terrestres invisible permanentemente Se fusiona con otro templario para hacer un Arconte Nucleo de Nave Nodriza MotherShip Core Ataca a unidades terrestres puede usar Sobrecarga de Fotones Retirada en Masa y Distorsion temporal Portanaves Carrier No ataca envia Interceptores a atacar puede cargar 8 de estos inicia con 4 cada uno cuesta 25 minerales Observador Observer No ataca detecta enemigos invisibles alucinaciones y enterrados permanentemente invisible Alto Templario High Templar Irradiador terrestre puede usar RetroAlimentacion y Tormenta Psionica se fusiona en Arconte Nave Nodriza MotherShip Mejora del Nucleo de Nave Nodriza ataca a unidades terrestres y aereas puede usar Retirada en Masa y Distrosion Temporal Tempestad Tempest Unidad voladora anti terrestre y aereo se especializa contra unidades gigantes aereas Oraculo Oracle Unidad voladora de energia usa habilidad anti terrestre vision temporal del enemigo y prisma de estasis Argumento EditarLa trama de Heart of the Swarm comienza donde se quedo en Wings of Liberty 7 Se centrara en la raza Zerg y en Sarah Kerrigan como protagonista con el arquetipo de anti heroe La campana comienza con la mision de Kerrigan de asumir el liderazgo del enjambre una vez recobrada su forma humana con el fin de vengarse de Arcturus Mengsk Emperador del Dominio Terran Los Zerg se han dividido en varias facciones al quedar dispersas sin lider Sarah Kerrigan tratara de recuperar el control de las proles rivales lideradas por poderosas reinas mientras que el General Warfield del Dominio tratara de erradicar a los Zerg en Char 8 Ademas un teaser trailer del juego muestra que Nova esta dirigiendo a los Fantasmas Terran a infiltrarse en una estructura para ordenarles que encuentren a Kerrigan La gente de cotas entre el caos del ataque Raynor persigue a un par de Fantasmas hasta una habitacion Los Fantasmas cierran la puerta detras de ellos y de repente tiene lugar una explosion Raynor retira los restos de la puerta destrozada y encuentra a Kerrigan con un traje de Fantasma Terran Ella se vuelve hacia el 9 Desarrollo EditarEl desarrollo de StarCraft II fue anunciado el 19 de mayo de 2007 en la Blizzard Worldwide Invitational en Seul Corea del Sur 10 11 En junio de 2008 en la Blizzard Worldwide Invitational el Vicepresidente Ejecutivo de Blizzard Rob Pardo dijo que StarCraft II seria editado como una trilogia iniciada con Wings of Liberty centrada en los Terran seguida por Heart of the Swarm en torno a los Zerg y por ultimo Legacy of the Void dedicada a los Protoss 2 El equipo de guion de Blizzard ya se encontraba trabajando en Heart of the Swarm en los inicios de 2010 mientras se refinaba la experiencia de juego de Wings of Liberty 12 Wings of Liberty fue publicado el 27 de julio de 2010 con criticas positivas 13 14 Blizzard nunca ha previsto el lanzamiento de Heart of the Swarm antes del fin de 2011 15 En torno a marzo de 2011 el jefe de diseno Dustin Browder estimo que el juego tardaria aproximadamente un ano hasta su finalizacion 16 Por julio de 2011 la primera parte del juego estaba finalizada asi como muchos de sus cortes cinematicos 17 Varias actualizaciones se llevaran a cabo en el motor grafico del juego incluyendo mejoras en el aspecto y el comportamiento de los Zerg y su biomateria ademas de algunas mejoras en el renderizado de los entornos del videojuego Sin embargo la expansion tendra los mismos requisitos de hardware que Wings of Liberty 18 El 30 de abril de 2012 Blizzard anuncia que la ultima version de desarrollo de Heart of the Swarm sera jugable en el MLG Spring Championship dias 8 al 10 de junio antes del lanzamiento de la beta No se dieron fechas especificas 19 El 15 de junio de 2012 el juego ha sido completado Solo faltan los retoques y el acabado No se especifico una fecha de lanzamiento 20 El 4 de septiembre de 2012 se ha declarado a traves de Blizzard que empezaron las pruebas del beta del juego 21 Referencias Editar StarCraft org StarCraft II Requirements ingles a b StarCraft II split into trilogy GameSpot 10 de octubre de 2008 Consultado el 10 de octubre de 2008 Phil Phoenix WellPlayed org amp r StarCraft Heart of the Swarm Preview and Information Blowout Wellplayed org Archivado desde el original el 3 de junio de 2011 Consultado el 16 de julio de 2012 Frushtick Russ 23 de agosto de 2010 Copia archivada MTV Multiplayer archivado desde Blizzard Gives An Update On 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Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre StarCraft II Heart of the Swarm Heart of the Swarm Guide Comunidade Starcraft 2 Blizzard Entertainment StarCraft II en Blizzard Entertainment Heart of the Swarm FAQ en Blizzard Entertainment StarCraft2 SC2 com Comunidad StarCraft2 SC2 en espanol Datos Q1207938 Multimedia StarCraft II Obtenido de https es wikipedia org w index php title StarCraft II Heart of the Swarm amp oldid 135852074, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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