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Sophitia Alexandra

Sophitia Alexandra (ソフィーティア・アレクサンドル Sofītia Arekusandoru, en griego: Σοφιτία Αλεξάνδρα) o simplemente conocida como Sophitia es un personaje ficticio de la saga de Videojuegos de lucha, Soulcalibur.[2]​ Ella es un pilar de la serie Soulcalibur y uno de los personajes más icónicos de la franquicia.

Sophitia
Personaje de Soul
Primera aparición Soul Edge
Última aparición Soulcalibur VI
Creado por Kouji Mitsunaga[1]
Voz original Michiko Neya (SE, SC, SC2, SC3)
Chie Nakamura (SCL, SC4, SCBD, SC6)
Nombre original Sophitia Alexandra
Raza Humana
Sexo Femenino
Edad 18 (SE)
21 (SC)
25 (SC2 a SC4)
Estatura 1,68 m (5 6 )
Color de pelo Rubio
Color de ojos Celestes
Ocupación Guerrera
Panadera
Cónyuge Rothion †
Padres Aqueloo (Padre)
Nike (Madre) †
Hijos Patroklos (Hijo)
Pyrrha (Hija)
Familiares Cassandra (Hermana)
Lucius (Hermano)
Religión Politeísmo
Nacionalidad Griega Otomana
Estatus actual Fallecida
Lugar de nacimiento Atenas, Imperio Otomano
(actual Grecia Grecia)
Fecha de nacimiento 15 de marzo de 1566
Fecha de fallecimiento 1591
Grupo sanguíneo B
Disciplina Ateniense
Armas Xifos y Escudo
Nombres de las armas Omega y Owl
Omega y Elk
Perfil en IMDb

Apareció por primera vez en la primera entrega de la saga Soul Edge en la que podría decirse que era la protagonista debido a su prominencia en la lucha contra la Soul Edge y sus secuelas posteriores, así como también por los varios productos relacionados con la serie. El personaje ha recibido una recepción positiva a menudo por su apariencia.

Sophitia se involucró en la búsqueda de la espada maldita Soul Edge, siguiendo las indicaciones del dios Hefesto. El asunto afectó también a sus otros familiares a su hermana, Cassandra y más tarde a sus hijos Pyrrha y Patroklos

Historia

La vida de Sophitia como guerrera comenzó cuando fue elegida como una de las dos docenas de guerreros para recibir un oráculo del dios olímpico del fuego y la forja, Hefesto. Mientras ella se estaba bañando en un bosque, Hefesto apareció y le contó sobre la malvada espada Soul Edge que la existencia de esta espada tan poderosa pondría poner vergüenza en su nombre, ya que él no la había creado, y que si alguien la descubría traería mucho dolor al mundo. Hefesto le ordenó que fuera al Santuario de Eurydice y recibiera un arma sagrada, la espada Omega, para poder destruir la Soul Edge.

Durante los eventos de Soul Edge, Sophitia finalmente encontró el Soul Edge en un puerto en Valencia, España y luchó contra su poseedor, el temible Pirata Cervantes de León, destruyendo una de las espadas gemelas. Los fragmentos de la espada malvada volaron con gran fuerza de su poderoso golpe hiriéndola demasiado para terminar la pelea. Justo cuando Cervantes estaba por dar un golpe final a Sophitia en peligro de extinción, la kunoichi cazador de demonios Taki llegó para salvarla y procedió a matar a Cervantes. Después de que la batalla había terminado, Taki eliminó la mayoría de los fragmentos de Soul Edge que dañaron a Sophitia, pero no pudo eliminar la que estaba incrustada cerca de su corazón sin matarla, dejándola así. Luego llevó a Sophitia de vuelta a Atenas, donde su hermana, Cassandra, la había estado esperando. Cassandra era el único miembro de su familia o grupo de amigos que creía su historia en ese momento.

Después de recuperarse de sus heridas sufrió los fragmentos de la espada, regresó a su vida como la hija de un panadero y pasó sus días en paz. Sin embargo, un día, cuando estaba de compras con Cassandra, Sophitia tuvo una visión del demonio Nightmare y el verdadero Soul Edge. Ella colapsó y fue rescatada por un espadachín local llamado Rothion, se enamoraron y se comprometieron. Más tarde, ella recibió un segundo oráculo de Hefesto para destruir los restos de Soul Edge. Hefesto luego le suministró el metal sagrado, que Rothion usó para forjar una nueva espada Omega y el escudo de Elk ella emprendió un segundo viaje para destruir la espada maldita. Si bien no pudo encontrar a Soul Edge, Xianghua finalmente destrozó la espada de todos modos, Sophitia regresó a casa, donde se casó con Rothion y dio a luz a una hija, Pyrrha, y más tarde a un hijo, Patroklos.

Cuatro años después, Rothion recibió un fragmento de Soul Edge de un misterioso cliente, y sus hijos y los de Sophitia comenzaron a pelear por el fragmento. El aura maligna que emanaba el fragmento causó dolor en las viejas heridas de Sophitia, ya que habían sido indudablemente infectadas con la energía maligna del Soul Edge siete años antes, explicando la predilección de sus hijos por el extraño aura. Cassandra, desesperada por salvar a su hermana, procedió a agarrar el fragmento de su agarre y salir corriendo de la casa, escapándose de casa poco después. Un par de semanas más tarde, Sophitia decidió que si iba a liberar a sus hijos de la maldición de la espada maligna y garantizar la seguridad de su hermana, tenía que embarcarse en un tercer viaje. Porque Cassandra había robado las armas previas de Sophitia, que había almacenado en el Santuario Eurydice, Rothion forjó su nuevo set para destruir al maldito Soul Edge de una vez por todas. Su viaje la llevó al Castillo de Ostrheinsburg, donde se encontró con la malvada guerrera Tira. Tira le dijo a Sophitia que la Soul Edge no estaba en el castillo y amenazó con secuestrar a los hijos de Sophitia con el fin de prepararlos como sacrificio para la Soul Edge. Sophitia por lo tanto resolvió destruir la Soul Edge por el bien de sus hijos. Al regresar a Ostrheinsburg, descubrió que Tira había cumplido su palabra y secuestró a Pyrrha, que se mantuvo con vida, pero que quedó bajo la influencia de Soul Edge durante tanto tiempo que no podría sobrevivir si se destruía. Angustiada, Sophitia decidió proteger el arma malvada, evitando que alguien más intentara destruirla para que su hija pudiera mantenerse con vida, llegando incluso a atacar a su hermana menor, Cassandra cuando llegó a Ostrheinsburg.

En la conclusión de Soulcalibur IV, Siegfried destruyó la Soul Edge definitivamente a pesar de la insistencia de Sophitia en protegerlo. Debido a que Pyrrha no puede vivir sin la influencia de la Soul Edge, Sophitia decidió sacrificarse al quitar un fragmento de Soul Edge incrustado cerca de su corazón para sostener la vida de Pyrrha. Tira había levantado a Pyrrha en lugar de Sophitia y presumiblemente también había saqueado sus armas, la Espada Omega y Elk Shield para el uso de Pyrrha. Su muerte impactó a muchos, incluyendo a su esposo, Rothion, quien trató de buscarla a ella y Pyrrha en los siguientes diecisiete años mientras ocultaba la razón de su ausencia a Patroklos, pero finalmente tuvo que decirle la verdad en su lecho de muerte, lo que provocó que Patroklos viaje para encontrar a su hermana y vengarse de Tira por el asesinato aparentemente de su madre (aunque él no sabe la verdadera razón de su muerte). Elysium, la manifestación física de la Soul Calibur, toma la forma de Sophitia para convencer aún más a Patroklos de obedecer sus órdenes.

Sophitia aparece como un personaje jugable en el juego spin-off Soulcalibur Legends, ambientado entre los eventos de Soul Edge y Soulcalibur. También aparece como personaje jugable en Soulcalibur: Broken Destiny, Soulcalibur: Lost Swords,[3]​ Soulcalibur: Unbreakable Soul, Y en Soulcalibur VI[4]​.

Diseño y Jugabilidad

Como un personaje introducido en Soul Edge, el armamento de Sophitia, una combinación de espada y escudo diseñada para ser única entre las otras armas del juego, fue seleccionada antes que otros elementos del personaje. Su diseño y concepto se construyeron para girar en torno a él, comenzando con el género, luego las medidas físicas y finalmente, los detalles de fondo. Después de que su apariencia y movimiento fueron desarrollados por un artista conceptual, su personaje fue presentado como modelo 3D por un equipo de diseño que trabajó únicamente en ella, y luego animado por Tomoe Yamashita usando captura de movimiento para crear sus movimientos en el juego. Yamashita quien además creó los movimientos "impactados" para muchos otros personajes en el juego, notó una especial afición por Sophitia mientras la diseñaba.

Durante su creación, los diseñadores se centraron en mantener una apariencia inocente para su rostro, para darle al personaje una sensación de frescura y juventud. Se enfatizó la libertad de movimiento entre la espada y el escudo, con la intención de permitir que la cuchilla gire alrededor del escudo para ataques ciclónicos. Además de Cassandra, su conjunto de movimientos y armas formaron la base del personaje Lizardman, presentado en el primer Soulcalibur. Un personaje alternativo llamado Azola/Azora (ゾ ー ラ), una morena vestida con armadura asimétrica, fue concebida durante el desarrollo del traje secundario de Sophitia en Soul Edge, pero fue abandonada. El concepto de personaje sería revisado más tarde en Soulcalibur IV, apareciendo como un personaje aliado en el modo historia de Sophitia y usando su estilo de lucha. Durante el desarrollo de Soulcalibur VI, Sophitia y Mitsurugi han sido los primeros personajes que se crearon y luego se usaron "como base" para las decisiones con respecto a los movimientos, imágenes, etc.

Sophitia siempre ha sido uno de los personajes más orientados al servicio de fanáticos de la serie. El lanzamiento japonés de Soul Edge ya incluía códigos de trucos que permitían cambiar el color de la ropa interior de Sophitia (blanco por defecto); se eliminó en la versión norteamericana pero regresó para Sophitia y también para Seong Mi-na en el puerto iOS de Soulcalibur. En Soul Edge también hay dos personajes secretos llamados "Sophitia!" (con un traje más revelador) y "¡Sophitia!" (vistiendo un traje de baño). Sophitia se ha vuelto cada vez más grande con senos y escasa ropa a lo largo de la serie. Su cabello castaño rojizo a veces originalmente se volvió puramente rubio en juegos posteriores.

Según Computer and Video Games, la clave para usar Sophitia en Soul Edge está en el engaño y su habilidad para frustrar al oponente humano, ya que no le falta la fuerza bruta de Rock ni la velocidad extrema de Taki. La guía de Ultra Game Players para Soul Edge opinó que "si bien tiene la velocidad, carece de la variedad de ataques de personajes como Taki" y aconsejó no confiar demasiado en sus combos y usar su gran variedad. de patadas y huelgas. Electronic Gaming Monthly opinó de Sophitia en Soulcalibur II; "sobresale en la ofensiva y tiene una gran variedad de combos de malabarismo. Es amigable para los principiantes, pero a veces predecible". La guía de GamePro para Soulcalibur II enumera sus puntos fuertes como tener un buen equilibrio de velocidad y poder y ser fácil de aprender por un jugador novato, pero opinó que es difícil de dominar y puede volverse aburrido rápidamente". Según GameSpy, "a diferencia de Cassandra, Sophitia no está construida para el mundo de Soul Calibur II, por lo que las personas pueden tener dificultades para ganar con ella, pero es posible", especialmente cuando se juega ofensivamente como su hermana, poniendo en uso su alto potencial de daño, velocidad de pie rápida y ataques de ataque; sus debilidades enumeradas son ataques de tiro débil y ser relativamente fácil de evadir esquivando. El productor de Soulcalibur VI, Motohiro Okubo, también la recomendó a varios tipos de jugadores, incluidos los principiantes.

Recepción

El personaje fue muy bien recibido por los medios y el público en general. Fue elegida como una de las 20 musas de los videojuegos por la revista brasileña SuperGamePower en 2001. En una encuesta realizada en 2002 por Namco antes del lanzamiento de Soulcalibur II con respecto a su personaje favorito, Sophitia quedó en segundo lugar con el 18% de la cuenta, detrás de Seong Mi-na. En 2003, GameSpy la nombró una de sus diez mejores mujeres en juegos de azar en el número cinco, indicando Sophitia convirtió en uno de los personajes más fácilmente reconocible en la serie. Ella sigue siendo una de las chicas más memorables desde los días de su debut en traje de baño en Soul Egde. En 2007, Tom's Games la incluyó como una de las 50 mejores personajes femeninas en la historia de los videojuegos, por ser una heroína virtuosa que es tan valiente como linda. UGO la colocó séptimo en la lista de 2008 de los principales personajes de la serie Soul, describiéndola como un pequeño escupitajo regular. Ese mismo año Chip la clasificó como la octava Chica de los Videojuegos. En 2015, Sophitia fue elegida como la 11ª personaje más popular de Soulcalibur en Occidente en una encuesta oficial de Namco Bandai.

El libro de 2004 Race Gender, Media: Teniendo en cuenta la diversidad en audiencias, contenido y productores utilizó Sophitia como ejemplo de los personajes femeninos más sexualizados en videojuegos, describiendo su cuerpo y su ropa como creados únicamente para el placer de los jugadores, a menudo hombres, y Leigh Alexander utilizó Sophitia de Soulcalibur IV como ilustración principal del artículo En defensa de la física de los senos. Nombrando a Soul Edge como el cuarto mejor juego de PlayStation hasta la fecha en 1997, la revista PlayStation Magazine escribió: Momento favorito: finalmente, imaginar cómo cambiar el color de la ropa interior de Sophitia. Cada juego de lucha debería tener esto como una opción. Dreamcast Magazine, clasificándola como la segunda Chica en el Dreamcast en 2000, comentó: Si hay una chica a la que no nos importaría golpearnos para que se someta, tendría que ser la adorable Sophitia. Con las piernas que sube hasta sus axilas, su cabello dorado y su apariencia de modelo que realmente pertenece a la pasarela. Entonces, ¿por qué está peleando contra gente como Astaroth está más allá de todos nosotros?. WomenGamers.com elogió su fortaleza como personaje de la serie, señalando que Sophitia es probablemente uno de los más importantes y fundamentales de todos los buscadores de las espadas gemelas. Se dieron elogios adicionales a su personalidad en contraste con el antihéroe más común, así como el realismo de su enfoque de estilo de lucha, afirmando que todo combinado hizo su papel en el juego excepcionalmente positivo.

Si Cassandra Alexandra de Soulcalibur está caliente y todo, pero su hermana Sophitia hace que parezca un Lizardman normal. Envuelta en algún tipo de material gauzey, semi-transparente, Sophitia es un mal funcionamiento del guardarropa esperando a suceder. Y al igual que su hermana, ella tiene una espada y un escudo, haciéndola ver como la estrella de la nueva Starz muestran Señora Spartacus. GameDaily describió la aparición de Sophitia como Angelical, y agregó a pesar de parecer más hogareña que las otras chicas, ella sigue asombrada, la nombró como una de las mujeres más populares de videojuegos de 2008, llamándola literalmente, lo mejor desde pan rebanado. En 2011, GameFront y le dio menciones y elogios en varios artículos por la fortaleza y evolución de su personaje a lo largo de la serie. Cabe destacar que GameDaily clasificó su número cinco en dos listas diferentes de Chicas más populares en 2008. Ella ocupó el 38° lugar en la lista de UGO de 2011 de Bellezas de videojuegos, llamado una fuerza a tener en cuenta en la serie Soul Calibur, y fue incluida por Aubrey Sitterson de UGO como una de las mejores luchadoras femeninas de Juegos de combate. clasificó sus pechos como los 26 mejores tetas en la historia de los videojuegos, mientras que PSU.com la incluyó entre los personajes más sexys de PlayStation. Complex la clasificó como la sexta chica de la línea lateral sexto mejor en 2011, también incluyéndola en la lista de diez MILF calientes en los videojuegos. Complejo clasificó a Sophitia en su lista de los personajes de videojuego más populares de 2012, llamándola 'xesencialmente una Leonidas femenina En 2013, Scott Marley de Daily Record la clasificó como la cuarta más atractiva personaje de videojuego femenino, mientras que Steve Jenkins de CheatCodes.com la declaró la novena chica de videojuegos más popular de todos los tiempos. La Nueva España la incluyó entre los diez mejores personajes de videojuegos más sexys de ambos sexos por sus curvas neumáticas en 2014, señalando que era la única madre en esa lista, con lo cual nos referimos a un Gladiador con un escote masivo. Tomaríamos mirarla sobre Kurt Russell cualquier día. y Thanh Niên la clasificó como la novena más sexy personaje femenino del juego en 2015.

Referencias

  1. Soul Edge game credits ("original character design").
  2. De Marco, Flynn (20 de septiembre de 2007). . Kotaku. Archivado desde el original el 29 de abril de 2008. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  3. «Soulcalibur: Lost Swords Adds Sophitia, Has Elemental Weapon System». Siliconera. 19 de septiembre de 2013. Consultado el 19 de septiembre de 2013. 
  4. Devore, Jordan (8 de diciembre de 2017). «Soulcalibur VI will cover the events of the original». Destructoid. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 


  •   Datos: Q2010349

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Sophitia Alexandra ソフィーティア アレクサンドル Sofitia Arekusandoru en griego Sofitia Ale3andra o simplemente conocida como Sophitia es un personaje ficticio de la saga de Videojuegos de lucha Soulcalibur 2 Ella es un pilar de la serie Soulcalibur y uno de los personajes mas iconicos de la franquicia SophitiaPersonaje de SoulPrimera aparicionSoul EdgeUltima aparicionSoulcalibur VICreado porKouji Mitsunaga 1 Voz originalMichiko Neya SE SC SC2 SC3 Chie Nakamura SCL SC4 SCBD SC6 Nombre originalSophitia AlexandraRazaHumanaSexoFemeninoEdad18 SE 21 SC 25 SC2 a SC4 Estatura1 68 m 5 6 Color de peloRubioColor de ojosCelestesOcupacionGuerrera PanaderaConyugeRothion PadresAqueloo Padre Nike Madre HijosPatroklos Hijo Pyrrha Hija FamiliaresCassandra Hermana Lucius Hermano ReligionPoliteismoNacionalidadGriega OtomanaEstatus actualFallecidaLugar de nacimientoAtenas Imperio Otomano actual Grecia Grecia Fecha de nacimiento15 de marzo de 1566Fecha de fallecimiento1591Grupo sanguineoBDisciplinaAtenienseArmasXifos y EscudoNombres de las armasOmega y Owl Omega y ElkPerfil en IMDb editar datos en Wikidata Aparecio por primera vez en la primera entrega de la saga Soul Edge en la que podria decirse que era la protagonista debido a su prominencia en la lucha contra la Soul Edge y sus secuelas posteriores asi como tambien por los varios productos relacionados con la serie El personaje ha recibido una recepcion positiva a menudo por su apariencia Sophitia se involucro en la busqueda de la espada maldita Soul Edge siguiendo las indicaciones del dios Hefesto El asunto afecto tambien a sus otros familiares a su hermana Cassandra y mas tarde a sus hijos Pyrrha y Patroklos Indice 1 Historia 2 Diseno y Jugabilidad 3 Recepcion 4 ReferenciasHistoria EditarLa vida de Sophitia como guerrera comenzo cuando fue elegida como una de las dos docenas de guerreros para recibir un oraculo del dios olimpico del fuego y la forja Hefesto Mientras ella se estaba banando en un bosque Hefesto aparecio y le conto sobre la malvada espada Soul Edge que la existencia de esta espada tan poderosa pondria poner verguenza en su nombre ya que el no la habia creado y que si alguien la descubria traeria mucho dolor al mundo Hefesto le ordeno que fuera al Santuario de Eurydice y recibiera un arma sagrada la espada Omega para poder destruir la Soul Edge Durante los eventos de Soul Edge Sophitia finalmente encontro el Soul Edge en un puerto en Valencia Espana y lucho contra su poseedor el temible Pirata Cervantes de Leon destruyendo una de las espadas gemelas Los fragmentos de la espada malvada volaron con gran fuerza de su poderoso golpe hiriendola demasiado para terminar la pelea Justo cuando Cervantes estaba por dar un golpe final a Sophitia en peligro de extincion la kunoichi cazador de demonios Taki llego para salvarla y procedio a matar a Cervantes Despues de que la batalla habia terminado Taki elimino la mayoria de los fragmentos de Soul Edge que danaron a Sophitia pero no pudo eliminar la que estaba incrustada cerca de su corazon sin matarla dejandola asi Luego llevo a Sophitia de vuelta a Atenas donde su hermana Cassandra la habia estado esperando Cassandra era el unico miembro de su familia o grupo de amigos que creia su historia en ese momento Despues de recuperarse de sus heridas sufrio los fragmentos de la espada regreso a su vida como la hija de un panadero y paso sus dias en paz Sin embargo un dia cuando estaba de compras con Cassandra Sophitia tuvo una vision del demonio Nightmare y el verdadero Soul Edge Ella colapso y fue rescatada por un espadachin local llamado Rothion se enamoraron y se comprometieron Mas tarde ella recibio un segundo oraculo de Hefesto para destruir los restos de Soul Edge Hefesto luego le suministro el metal sagrado que Rothion uso para forjar una nueva espada Omega y el escudo de Elk ella emprendio un segundo viaje para destruir la espada maldita Si bien no pudo encontrar a Soul Edge Xianghua finalmente destrozo la espada de todos modos Sophitia regreso a casa donde se caso con Rothion y dio a luz a una hija Pyrrha y mas tarde a un hijo Patroklos Cuatro anos despues Rothion recibio un fragmento de Soul Edge de un misterioso cliente y sus hijos y los de Sophitia comenzaron a pelear por el fragmento El aura maligna que emanaba el fragmento causo dolor en las viejas heridas de Sophitia ya que habian sido indudablemente infectadas con la energia maligna del Soul Edge siete anos antes explicando la predileccion de sus hijos por el extrano aura Cassandra desesperada por salvar a su hermana procedio a agarrar el fragmento de su agarre y salir corriendo de la casa escapandose de casa poco despues Un par de semanas mas tarde Sophitia decidio que si iba a liberar a sus hijos de la maldicion de la espada maligna y garantizar la seguridad de su hermana tenia que embarcarse en un tercer viaje Porque Cassandra habia robado las armas previas de Sophitia que habia almacenado en el Santuario Eurydice Rothion forjo su nuevo set para destruir al maldito Soul Edge de una vez por todas Su viaje la llevo al Castillo de Ostrheinsburg donde se encontro con la malvada guerrera Tira Tira le dijo a Sophitia que la Soul Edge no estaba en el castillo y amenazo con secuestrar a los hijos de Sophitia con el fin de prepararlos como sacrificio para la Soul Edge Sophitia por lo tanto resolvio destruir la Soul Edge por el bien de sus hijos Al regresar a Ostrheinsburg descubrio que Tira habia cumplido su palabra y secuestro a Pyrrha que se mantuvo con vida pero que quedo bajo la influencia de Soul Edge durante tanto tiempo que no podria sobrevivir si se destruia Angustiada Sophitia decidio proteger el arma malvada evitando que alguien mas intentara destruirla para que su hija pudiera mantenerse con vida llegando incluso a atacar a su hermana menor Cassandra cuando llego a Ostrheinsburg En la conclusion de Soulcalibur IV Siegfried destruyo la Soul Edge definitivamente a pesar de la insistencia de Sophitia en protegerlo Debido a que Pyrrha no puede vivir sin la influencia de la Soul Edge Sophitia decidio sacrificarse al quitar un fragmento de Soul Edge incrustado cerca de su corazon para sostener la vida de Pyrrha Tira habia levantado a Pyrrha en lugar de Sophitia y presumiblemente tambien habia saqueado sus armas la Espada Omega y Elk Shield para el uso de Pyrrha Su muerte impacto a muchos incluyendo a su esposo Rothion quien trato de buscarla a ella y Pyrrha en los siguientes diecisiete anos mientras ocultaba la razon de su ausencia a Patroklos pero finalmente tuvo que decirle la verdad en su lecho de muerte lo que provoco que Patroklos viaje para encontrar a su hermana y vengarse de Tira por el asesinato aparentemente de su madre aunque el no sabe la verdadera razon de su muerte Elysium la manifestacion fisica de la Soul Calibur toma la forma de Sophitia para convencer aun mas a Patroklos de obedecer sus ordenes Sophitia aparece como un personaje jugable en el juego spin off Soulcalibur Legends ambientado entre los eventos de Soul Edge y Soulcalibur Tambien aparece como personaje jugable en Soulcalibur Broken Destiny Soulcalibur Lost Swords 3 Soulcalibur Unbreakable Soul Y en Soulcalibur VI 4 Diseno y Jugabilidad EditarComo un personaje introducido en Soul Edge el armamento de Sophitia una combinacion de espada y escudo disenada para ser unica entre las otras armas del juego fue seleccionada antes que otros elementos del personaje Su diseno y concepto se construyeron para girar en torno a el comenzando con el genero luego las medidas fisicas y finalmente los detalles de fondo Despues de que su apariencia y movimiento fueron desarrollados por un artista conceptual su personaje fue presentado como modelo 3D por un equipo de diseno que trabajo unicamente en ella y luego animado por Tomoe Yamashita usando captura de movimiento para crear sus movimientos en el juego Yamashita quien ademas creo los movimientos impactados para muchos otros personajes en el juego noto una especial aficion por Sophitia mientras la disenaba Durante su creacion los disenadores se centraron en mantener una apariencia inocente para su rostro para darle al personaje una sensacion de frescura y juventud Se enfatizo la libertad de movimiento entre la espada y el escudo con la intencion de permitir que la cuchilla gire alrededor del escudo para ataques ciclonicos Ademas de Cassandra su conjunto de movimientos y armas formaron la base del personaje Lizardman presentado en el primer Soulcalibur Un personaje alternativo llamado Azola Azora ゾ ー ラ una morena vestida con armadura asimetrica fue concebida durante el desarrollo del traje secundario de Sophitia en Soul Edge pero fue abandonada El concepto de personaje seria revisado mas tarde en Soulcalibur IV apareciendo como un personaje aliado en el modo historia de Sophitia y usando su estilo de lucha Durante el desarrollo de Soulcalibur VI Sophitia y Mitsurugi han sido los primeros personajes que se crearon y luego se usaron como base para las decisiones con respecto a los movimientos imagenes etc Sophitia siempre ha sido uno de los personajes mas orientados al servicio de fanaticos de la serie El lanzamiento japones de Soul Edge ya incluia codigos de trucos que permitian cambiar el color de la ropa interior de Sophitia blanco por defecto se elimino en la version norteamericana pero regreso para Sophitia y tambien para Seong Mi na en el puerto iOS de Soulcalibur En Soul Edge tambien hay dos personajes secretos llamados Sophitia con un traje mas revelador y Sophitia vistiendo un traje de bano Sophitia se ha vuelto cada vez mas grande con senos y escasa ropa a lo largo de la serie Su cabello castano rojizo a veces originalmente se volvio puramente rubio en juegos posteriores Segun Computer and Video Games la clave para usar Sophitia en Soul Edge esta en el engano y su habilidad para frustrar al oponente humano ya que no le falta la fuerza bruta de Rock ni la velocidad extrema de Taki La guia de Ultra Game Players para Soul Edge opino que si bien tiene la velocidad carece de la variedad de ataques de personajes como Taki y aconsejo no confiar demasiado en sus combos y usar su gran variedad de patadas y huelgas Electronic Gaming Monthly opino de Sophitia en Soulcalibur II sobresale en la ofensiva y tiene una gran variedad de combos de malabarismo Es amigable para los principiantes pero a veces predecible La guia de GamePro para Soulcalibur II enumera sus puntos fuertes como tener un buen equilibrio de velocidad y poder y ser facil de aprender por un jugador novato pero opino que es dificil de dominar y puede volverse aburrido rapidamente Segun GameSpy a diferencia de Cassandra Sophitia no esta construida para el mundo de Soul Calibur II por lo que las personas pueden tener dificultades para ganar con ella pero es posible especialmente cuando se juega ofensivamente como su hermana poniendo en uso su alto potencial de dano velocidad de pie rapida y ataques de ataque sus debilidades enumeradas son ataques de tiro debil y ser relativamente facil de evadir esquivando El productor de Soulcalibur VI Motohiro Okubo tambien la recomendo a varios tipos de jugadores incluidos los principiantes Recepcion EditarEl personaje fue muy bien recibido por los medios y el publico en general Fue elegida como una de las 20 musas de los videojuegos por la revista brasilena SuperGamePower en 2001 En una encuesta realizada en 2002 por Namco antes del lanzamiento de Soulcalibur II con respecto a su personaje favorito Sophitia quedo en segundo lugar con el 18 de la cuenta detras de Seong Mi na En 2003 GameSpy la nombro una de sus diez mejores mujeres en juegos de azar en el numero cinco indicando Sophitia convirtio en uno de los personajes mas facilmente reconocible en la serie Ella sigue siendo una de las chicas mas memorables desde los dias de su debut en traje de bano en Soul Egde En 2007 Tom s Games la incluyo como una de las 50 mejores personajes femeninas en la historia de los videojuegos por ser una heroina virtuosa que es tan valiente como linda UGO la coloco septimo en la lista de 2008 de los principales personajes de la serie Soul describiendola como un pequeno escupitajo regular Ese mismo ano Chip la clasifico como la octava Chica de los Videojuegos En 2015 Sophitia fue elegida como la 11ª personaje mas popular de Soulcalibur en Occidente en una encuesta oficial de Namco Bandai El libro de 2004 Race Gender Media Teniendo en cuenta la diversidad en audiencias contenido y productores utilizo Sophitia como ejemplo de los personajes femeninos mas sexualizados en videojuegos describiendo su cuerpo y su ropa como creados unicamente para el placer de los jugadores a menudo hombres y Leigh Alexander utilizo Sophitia de Soulcalibur IV como ilustracion principal del articulo En defensa de la fisica de los senos Nombrando a Soul Edge como el cuarto mejor juego de PlayStation hasta la fecha en 1997 la revista PlayStation Magazine escribio Momento favorito finalmente imaginar como cambiar el color de la ropa interior de Sophitia Cada juego de lucha deberia tener esto como una opcion Dreamcast Magazine clasificandola como la segunda Chica en el Dreamcast en 2000 comento Si hay una chica a la que no nos importaria golpearnos para que se someta tendria que ser la adorable Sophitia Con las piernas que sube hasta sus axilas su cabello dorado y su apariencia de modelo que realmente pertenece a la pasarela Entonces por que esta peleando contra gente como Astaroth esta mas alla de todos nosotros WomenGamers com elogio su fortaleza como personaje de la serie senalando que Sophitia es probablemente uno de los mas importantes y fundamentales de todos los buscadores de las espadas gemelas Se dieron elogios adicionales a su personalidad en contraste con el antiheroe mas comun asi como el realismo de su enfoque de estilo de lucha afirmando que todo combinado hizo su papel en el juego excepcionalmente positivo Si Cassandra Alexandra de Soulcalibur esta caliente y todo pero su hermana Sophitia hace que parezca un Lizardman normal Envuelta en algun tipo de material gauzey semi transparente Sophitia es un mal funcionamiento del guardarropa esperando a suceder Y al igual que su hermana ella tiene una espada y un escudo haciendola ver como la estrella de la nueva Starz muestran Senora Spartacus GameDaily describio la aparicion de Sophitia comoAngelical y agregoa pesar de parecer mas hogarena que las otras chicas ella sigue asombrada la nombro como una de las mujeres mas populares de videojuegos de 2008 llamandolaliteralmente lo mejor desde pan rebanado En 2011 GameFront y le dio menciones y elogios en varios articulos por la fortaleza y evolucion de su personaje a lo largo de la serie Cabe destacar que GameDaily clasifico su numero cinco en dos listas diferentes deChicas mas popularesen 2008 Ella ocupo el 38 lugar en la lista de UGO de 2011 deBellezas de videojuegos llamadouna fuerza a tener en cuenta en la serie Soul Calibur y fue incluida por Aubrey Sitterson de UGO como una de las mejores luchadoras femeninas deJuegos de combate clasifico sus pechos como los26 mejores tetasen la historia de los videojuegos mientras que PSU com la incluyo entre los personajes mas sexys de PlayStation Complex la clasifico como la sextachica de la linea lateralsexto mejor en 2011 tambien incluyendola en la lista de diezMILF calientesen los videojuegos Complejo clasifico a Sophitia en su lista de los personajes de videojuego mas populares de 2012 llamandola xesencialmente una Leonidas femenina En 2013 Scott Marley de Daily Record la clasifico como la cuarta mas atractiva personaje de videojuego femenino mientras que Steve Jenkins de CheatCodes com la declaro la novena chica de videojuegos mas popular de todos los tiempos La Nueva Espana la incluyo entre los diez mejores personajes de videojuegos mas sexys de ambos sexos por sus curvas neumaticas en 2014 senalando que era la unica madre en esa lista con lo cual nos referimos a un Gladiador con un escote masivo Tomariamos mirarla sobre Kurt Russell cualquier dia y Thanh Nien la clasifico como la novena mas sexy personaje femenino del juego en 2015 Referencias Editar Soul Edge game credits original character design De Marco Flynn 20 de septiembre de 2007 Tgs07 Soul Calibur Director Katsutoshi Sasaki on Weapons Characters and Storyline Kotaku Archivado desde el original el 29 de abril de 2008 Consultado el 30 de julio de 2008 Soulcalibur Lost Swords Adds Sophitia Has Elemental Weapon System Siliconera 19 de septiembre de 2013 Consultado el 19 de septiembre de 2013 Devore Jordan 8 de diciembre de 2017 Soulcalibur VI will cover the events of the original Destructoid Consultado el 8 de diciembre de 2017 Datos Q2010349Obtenido de https es wikipedia org w index php title Sophitia Alexandra amp oldid 134844468, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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