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Skulltag

Skulltag es una adaptación de fuente en multijugador para el videojuego Doom que está basado en la adaptación ZDoom. En muchos aspectos es más que solamente una extensión cliente/servidor de Doom, aumentando nuevos niveles, monstruos, armas, gráficos, sonidos, objetos, etc. Actualmente descontinuado por zandronum, que son el mismo equipo de desarrolladores, por el momento no se sabe bien el porqué Skulltag fue descontinuado.

Jugando Skulltag

Siendo una adaptación de fuente, Skulltag requiere información obtenida de un archivo IWAD, de una versión comprada de Doom o Doom II para hacerlo funcionar. Una alternativa para aquellos que no poseen Doom es FreeDoom, un proyecto dedicado a crear un IWAD original y libre. Sin embargo, los jugadores sólo pueden jugar contra otros usando el mismo IWAD, en la misma versión.

Multijugador

Influenciado por Quake III Arena y Unreal Tournament, el multijugador de Skulltag incluye modos de juego, como Deathmatch, Instagib, Possesion, y Last Man Standing (Último hombre en pie). Hay también varios juegos de equipo, como Capturar la Bandera, One Flag Capture the Flag, Deathmatch de equipo, Last Man Standing en equipo, Instagib de equipo, Possesion y más. En el juego que lleva el nombre de la adaptación, Skulltag, los jugadores deben de capturar el cráneo y llevarlo al pilar del centro, donde ganan puntos. Es similar a Capturar la bandera, pero es más fluido, ya que el jugador no necesita tener en posesión ya un cráneo para poder anotar. Además hace uso de los monstruos y niveles para un solo jugador de Doom adaptándolos en forma de nuevos modos de juego multijugador, como son Cooperative, Survival Cooperative, y el original Invasión, en el que los jugadores se enfrentan a oleadas de monstruos en cantidad creciente.

Bots

Re-hecho en la versión 0.96, Skulltag incluye jugadores Bot en Deathmatch, que pueden ser usados en servidores en línea o "Skirmishes" fuera de línea. Sin embargo, no son buenos en otros modos de juego. Los Bots tienen personalidades y frases de conversación basadas en su situación actual (ganando, herido, muerto y más).Es posible editar las frases , que estos bots tienen , al modificar el documento de texto en la carpeta "Bots" de skulltag. Así mismo skulltag incluye bots secretos, los cuales tienen que ser desbloqueados usando un código en la consola. Entre estos bots están: Romero, Frad , Daisy , xxenemyxx y chexman.

Nuevas Características

Armas

Las armas añadidas a Skulltag son:

  • BFG 10K — Basado en el arma de Quake III Arena que lleva el mismo nombre. Dispara una bala de fuego rápido y de impacto instantáneo.
  • Lanzador de Granadas — Algo como el lanzador de granadas de las series Quake. Dispara granadas de impacto constante. Las granadas rebotan paredes, techos y en el mismo suelo, y detonan causando daño, las granadas matan al golpe (Si golpean a la víctima en vez de explotar)
  • Minigun — (Ametralladora de mano) Un arma del tipo "esparce y reza" (spray and pray), sus cañones tardan unos instantes en acelerarse, pero al coger velocidad dispara el doble de rápido que la "chaingun" de Doom pero es menos precisa.
  • Railgun — Casi idéntico al "Railgun" encontrado en las series Quake. Hace disparos de impacto instantáneo a una distancia infinita.

El grupo completo de armas de Doom también están disponibles. Todas las armas están puestas en mapas, invocadas por consola, o dadas a los jugadores al principio de una ronda de Last Man Standing. Las armas se seleccionan compartiendo la misma tecla con sus respectivos equivalentes de Doom (ej. Railgun y Plasmagun comparten tecla, y el lanzador de granadas junto con del lanzador de cohetes).

Monstruos

Además de las armas, hay nuevos monstruos disponibles. Pueden ser colocados en cualquier tipo de mapa de Skulltag, o invocados. No aparecen en mapas incluidos en Skulltag (porque no tiene mapas de un jugador aún), pero varios PWADs los usan.

  • Blood Demon — una versión que es el doble de fuerte que un demonio.
  • Dark Imp — el doble de fuerte que un "Imp" (Diablillo) con fuego más rápido. Es de color negro con fuego púrpura.
  • Super Shotgun Guy — Un zombi que maneja la "super shotgun" (Súper Escopeta). Es el único monstruo con imágenes originales, el resto de los oponentes son simplemente cambios en las paletas de los enemigos existentes del juego.
  • Cacolantern — El doble de fuerte que un "Cacodemon" (Cacodemonio) con fuego más rápido.
  • Abaddon — El triple de fuerte y rápido que el "Cacodemon" que lanza un rango de tres poderosas llamaradas.
  • Hectebus — doble de fuerte que un "Mancubus" con un casi-continuo ataque disipador. Es negro con fuego color púrpura.
  • Belphegor — Una variante del "Hell Knight" (Caballero del Infierno) y del "Baron of Hell" (Barón del Infierno), tiene tres veces más puntos de vida que el "Hell Knight" y el doble en rango de fuego. Rojo y negro.

Potenciadores

Además de los potenciadores (o powerups) del Doom original, Skulltag posee algunos más adicionales para sus mapas. La duración de su efecto suele ser de unos 45 segundos.

  • Turbosphere: Duplica la velocidad del jugador al desplazarse.
  • Time Freeze Sphere: Tal vez el powerup más original. Este item, de hecho, congela el tiempo, paralizando por unos 10 segundos a todos los jugadores y monstruos excepto a aquel que lo haya tomado.
  • Invisibility Sphere: Permite al jugador que la adquiera ser casi por completo invisible.
  • Doomsphere: Cuadruplica la cantidad de daño que infringido por el jugador. Mientras el efecto esté activo el personaje se torna de color rojizo.
  • Guardsphere: Reduce los 3/4 del daño que reciba el jugador. Mientras el efecto esté activo el personaje se torna de color verdoso.
  • Random Powerup: Aleatoriamente le da al jugador las propiedades de cualquier otro powerup al azar.

Runas

Las runas son otra adición en algunos mapas de Skulltag. Son items que al cogerlos dotan de poderes adicionales a su poseedor hasta que este muera. Entre las opciones de juego puede configurarse que los jugadores suelten las runas al morir para que el jugador que los mató pueda cogerlas. No obstante no puede poseerse más de una runa al mismo tiempo.

  • Strength: Dobla la cantidad de daño que infringes
  • Rage: Dobla la velocidad de ataque.
  • Drain: Obtienes la mitad de los puntos de vida que restes a tus enemigos al atacarlos.
  • Spread: Actúa dividiendo tus disparos en tres. Cada vez que lanzas un tiro, el proyectil se dispara en 3 ángulos diferentes. Inspirado en la Spread gun de Contra.
  • Resistance: Reduce el daño que recibes a la mitad
  • Regeneration: Siempre que estés herido te devuelve lentamente los puntos de vida hasta que alcances el máximo base de salud.
  • Prosperity: Eleva el máximo de salud que puedes alcanzar tomando items curativos, pudiendo llegar al 200%
  • Reflection: Si eres atacado, la mitad del daño que se te infrinja será también restado a tu agresor.
  • High Jump: Duplica la distancia de tu salto.
  • Haste: Incrementa tu velocidad de desplazamiento.

Enlaces externos

  • Skulltag Website
  • Skulltag Forums (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • [1]
  • Nueva página de Zandronum (por el momento bajo construcción)
  •   Datos: Q9078258

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Skulltag es una adaptacion de fuente en multijugador para el videojuego Doom que esta basado en la adaptacion ZDoom En muchos aspectos es mas que solamente una extension cliente servidor de Doom aumentando nuevos niveles monstruos armas graficos sonidos objetos etc Actualmente descontinuado por zandronum que son el mismo equipo de desarrolladores por el momento no se sabe bien el porque Skulltag fue descontinuado Indice 1 Jugando Skulltag 2 Multijugador 3 Bots 4 Nuevas Caracteristicas 4 1 Armas 4 2 Monstruos 4 3 Potenciadores 4 4 Runas 5 Enlaces externosJugando Skulltag EditarSiendo una adaptacion de fuente Skulltag requiere informacion obtenida de un archivo IWAD de una version comprada de Doom o Doom II para hacerlo funcionar Una alternativa para aquellos que no poseen Doom es FreeDoom un proyecto dedicado a crear un IWAD original y libre Sin embargo los jugadores solo pueden jugar contra otros usando el mismo IWAD en la misma version Multijugador EditarInfluenciado por Quake III Arena y Unreal Tournament el multijugador de Skulltag incluye modos de juego como Deathmatch Instagib Possesion y Last Man Standing Ultimo hombre en pie Hay tambien varios juegos de equipo como Capturar la Bandera One Flag Capture the Flag Deathmatch de equipo Last Man Standing en equipo Instagib de equipo Possesion y mas En el juego que lleva el nombre de la adaptacion Skulltag los jugadores deben de capturar el craneo y llevarlo al pilar del centro donde ganan puntos Es similar a Capturar la bandera pero es mas fluido ya que el jugador no necesita tener en posesion ya un craneo para poder anotar Ademas hace uso de los monstruos y niveles para un solo jugador de Doom adaptandolos en forma de nuevos modos de juego multijugador como son Cooperative Survival Cooperative y el original Invasion en el que los jugadores se enfrentan a oleadas de monstruos en cantidad creciente Bots EditarRe hecho en la version 0 96 Skulltag incluye jugadores Bot en Deathmatch que pueden ser usados en servidores en linea o Skirmishes fuera de linea Sin embargo no son buenos en otros modos de juego Los Bots tienen personalidades y frases de conversacion basadas en su situacion actual ganando herido muerto y mas Es posible editar las frases que estos bots tienen al modificar el documento de texto en la carpeta Bots de skulltag Asi mismo skulltag incluye bots secretos los cuales tienen que ser desbloqueados usando un codigo en la consola Entre estos bots estan Romero Frad Daisy xxenemyxx y chexman Nuevas Caracteristicas EditarArmas Editar Las armas anadidas a Skulltag son BFG 10K Basado en el arma de Quake III Arena que lleva el mismo nombre Dispara una bala de fuego rapido y de impacto instantaneo Lanzador de Granadas Algo como el lanzador de granadas de las series Quake Dispara granadas de impacto constante Las granadas rebotan paredes techos y en el mismo suelo y detonan causando dano las granadas matan al golpe Si golpean a la victima en vez de explotar Minigun Ametralladora de mano Un arma del tipo esparce y reza spray and pray sus canones tardan unos instantes en acelerarse pero al coger velocidad dispara el doble de rapido que la chaingun de Doom pero es menos precisa Railgun Casi identico al Railgun encontrado en las series Quake Hace disparos de impacto instantaneo a una distancia infinita El grupo completo de armas de Doom tambien estan disponibles Todas las armas estan puestas en mapas invocadas por consola o dadas a los jugadores al principio de una ronda de Last Man Standing Las armas se seleccionan compartiendo la misma tecla con sus respectivos equivalentes de Doom ej Railgun y Plasmagun comparten tecla y el lanzador de granadas junto con del lanzador de cohetes Monstruos Editar Ademas de las armas hay nuevos monstruos disponibles Pueden ser colocados en cualquier tipo de mapa de Skulltag o invocados No aparecen en mapas incluidos en Skulltag porque no tiene mapas de un jugador aun pero varios PWADs los usan Blood Demon una version que es el doble de fuerte que un demonio Dark Imp el doble de fuerte que un Imp Diablillo con fuego mas rapido Es de color negro con fuego purpura Super Shotgun Guy Un zombi que maneja la super shotgun Super Escopeta Es el unico monstruo con imagenes originales el resto de los oponentes son simplemente cambios en las paletas de los enemigos existentes del juego Cacolantern El doble de fuerte que un Cacodemon Cacodemonio con fuego mas rapido Abaddon El triple de fuerte y rapido que el Cacodemon que lanza un rango de tres poderosas llamaradas Hectebus doble de fuerte que un Mancubus con un casi continuo ataque disipador Es negro con fuego color purpura Belphegor Una variante del Hell Knight Caballero del Infierno y del Baron of Hell Baron del Infierno tiene tres veces mas puntos de vida que el Hell Knight y el doble en rango de fuego Rojo y negro Potenciadores Editar Ademas de los potenciadores o powerups del Doom original Skulltag posee algunos mas adicionales para sus mapas La duracion de su efecto suele ser de unos 45 segundos Turbosphere Duplica la velocidad del jugador al desplazarse Time Freeze Sphere Tal vez el powerup mas original Este item de hecho congela el tiempo paralizando por unos 10 segundos a todos los jugadores y monstruos excepto a aquel que lo haya tomado Invisibility Sphere Permite al jugador que la adquiera ser casi por completo invisible Doomsphere Cuadruplica la cantidad de dano que infringido por el jugador Mientras el efecto este activo el personaje se torna de color rojizo Guardsphere Reduce los 3 4 del dano que reciba el jugador Mientras el efecto este activo el personaje se torna de color verdoso Random Powerup Aleatoriamente le da al jugador las propiedades de cualquier otro powerup al azar Runas Editar Las runas son otra adicion en algunos mapas de Skulltag Son items que al cogerlos dotan de poderes adicionales a su poseedor hasta que este muera Entre las opciones de juego puede configurarse que los jugadores suelten las runas al morir para que el jugador que los mato pueda cogerlas No obstante no puede poseerse mas de una runa al mismo tiempo Strength Dobla la cantidad de dano que infringesRage Dobla la velocidad de ataque Drain Obtienes la mitad de los puntos de vida que restes a tus enemigos al atacarlos Spread Actua dividiendo tus disparos en tres Cada vez que lanzas un tiro el proyectil se dispara en 3 angulos diferentes Inspirado en la Spread gun de Contra Resistance Reduce el dano que recibes a la mitadRegeneration Siempre que estes herido te devuelve lentamente los puntos de vida hasta que alcances el maximo base de salud Prosperity Eleva el maximo de salud que puedes alcanzar tomando items curativos pudiendo llegar al 200 Reflection Si eres atacado la mitad del dano que se te infrinja sera tambien restado a tu agresor High Jump Duplica la distancia de tu salto Haste Incrementa tu velocidad de desplazamiento Enlaces externos EditarSkulltag Website Skulltag Forums enlace roto disponible en Internet Archive vease el 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