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Sintel (cortometraje)

Sintel, es un cortometraje neerlandés estrenado el 27 de septiembre de 2010 en el Netherlands Film Festival. Del género de aventura y fantasía, fue dirigido por Colin Levy y es el tercer cortometraje producido por la Fundación Blender. Sintel fue protagonizado por Halina Reijn, quien da su voz a Sintel y por Thom Hoffman quien da la suya al chamán. El corto narra la historia de Sintel, una huérfana que recorre el mundo buscando a su dragón Scales, el cual fue raptado por un gran dragón de tamaño mayor.

Sintel
Cortometraje
Ficha técnica
Dirección
  • Colin Levy
Dirección artística David Revoy
Producción Ton Roosendaal
Guion Esther Wouda
Basada en un concepto de Martin Lodewijk
Música Jan Morgenstern
Sonido Jan Morgenstern
Fotografía David Revoy
Protagonistas Halina Reijn (Sintel)
Thom Hoffman (chamán)
Ver todos los créditos (IMDb)
Datos y cifras
País Países Bajos
Año 2010
Estreno 27 de septiembre
Género Fantasía
Duración 14:00 minutos
Idioma(s) inglés
Compañías
Productora Fundación Blender
Distribución Fundación Blender
Estudio Fundación Blender
Cortometrajes de la Fundación Blender
Sintel
Ficha en IMDb
Ficha en FilmAffinity

Sintel recibió el premio de la audiencia a Mejor corto de animación en el Seattle International Film Festival de 2011, el premio de la audiencia a Mejor animación internacional y el premio del gran jurado en la categoría de Mejor Animación en el Washington DC Independent Film Festival del mismo año.

Sinopsis

La adolescente Sintel va por todo el mundo en busca de un pequeño dragoncito al que llama “Scales” (escamas). Lo encontró por casualidad en su ciudad mientras buscaba comida, herido en un ala. Le ayudó a curarse y le alimentó, con lo que desarrollan una amistad. Sin embargo, un día, cuando apenas Scales puede recomenzar a volar y caza una gallina para Sintel, el pequeño dragoncito es arrebatado por un enorme dragón volador que aparece súbitamente. Sintel se pone a buscar a Scales por todo el mundo para rescatarle, teniendo que enfrentarse a todo tipo de adversidades en sitios muy diversos. Después de un largo tiempo y cuando está al borde del abandono, encuentra a un viejo chamán que le dice que está cerca de lo que busca. Llega a una cueva donde encuentra a un gran dragón y a Scales. Cuando intenta rescatar al pequeño dragón, el dragón grande la descubre y la atrapa. Pero en el último momento cuando el dragón va a matarla, el gran dragón se detiene bruscamente, sorprendido. Sintel es entonces capaz de recuperarse y asestar un lanzazo y matar al dragón. Sin embargo, justo antes de morir el dragón, Sintel se da cuenta de que tiene la misma cicatriz en el ala que ella había visto a Scales. Se da cuenta entonces de su trágico error y del largo tiempo que ha pasado en su búsqueda de Scales. Sintel, completamente abatida, abandona el lugar, que comienza a derrumbarse, y escapa mientras se ve al pequeño dragón, ahora solo y abandonado, que se va detrás de ella.

Descripción de la producción

La producción comenzó en junio de 2009. El filme se financió mediante patrocinadores públicos y privados y también mediante venta anticipada del DVD del film antes de su propia existencia. Los patrocinadores, incluso los privados pequeños, aparecen en los créditos del film. El contenido de la película es libre, es decir está publicado con una licencia Creative Commons que ofrece el código fuente del trabajo 3D utilizado (modelos, texturas, animaciones, etc.) de modo que, además de servir como promoción de Blender y del software libre, pueda devolver a la comunidad parte de su propio trabajo. En otoño de 2010 se pudo adquirir estos materiales en un soporte físico de 4 DVD. La presentación del film fue el 27 de septiembre de 2010. Posteriormente se difundió el 30 de septiembre en Internet, en Youtube. Sintel es una palabra neerlandesa que se traduce por ascua o brasa. Este es el tercer cortometraje realizado por la Fundación Blender usando solo software libre y que se ofrece de forma pública y gratuita con licencia y condiciones de difusión y reutilización basadas en la filosofía del conocimiento libre.

Equipo

 
Imagen de la protagonista del film, la chica Sintel.
  • Artistas gráficos:
    • Angela Guenette (modelización, esqueletos, animación)
    • Ben Dansie (modelado, materiales, iluminación, composición)
    • Soenke Maeter (modelado, materiales, iluminación, composición)
    • Pablo Vazquez (modelado, materiales, iluminación, composición)
    • Dolf Veenliet (iluminación, composición)
  • Animación:
    • Nathan Vegdahl (rigging, animación)
    • Lee Salvemini (animación)
    • Beorn Leonard (animación)
    • William Reynish (animación)
    • Jeremy Davidson (animación)
  • Desarrollo de Blender = Campbell Barton, Brecht van Lommel

Software

El film Sintel (vídeo con la película completa) en versión a baja resolución
 
La protagonista Sintel y el dragón Scales en una imagen promocional del film.

Para el desarrollo de este corto de animación, se han utilizado las siguientes herramientas de software libre:

  • Blender (modelado, animación, renderizado, composición, edición y exportación)
  • GIMP (arte conceptual y realización de texturas)
  • MyPaint (arte conceptual)
  • Al.chemy (arte conceptual)
  • Inkscape (dibujos vectoriales)
  • OpenEXR (formato de salida de archivos)
  • SubVersion (administración de archivos)
  • Python (programación y scripts)
  • GNOME (entorno gráfico y herramientas)
  • Ubuntu Linux (sistema operativo)

Blender ha sido el principal programa para la creación y desarrollo de la película, el resto de los programas o herramientas se han utilizado en gran parte para tareas de pre y posproducción y gestión del conjunto del proyecto. Ubuntu ha sido el sistema operativo utilizado, con GNOME como entorno gráfico de escritorio. Además del software libre anterior, para la realización del sonido se ha usado programas privativos.

Mejoras de Blender

Como en el caso de los otros films anteriores de la Fundación Blender, los desarrolladores de Blender trabajaron intensamente siguiendo las necesidades del equipo de producción del film para mejorar Blender. Se han realizado mejoras en Blender, entre otros, en la interfaz de usuario, en el sistema de partículas (lluvia, polvo), en el esculpido, el sombreado, el sistema de renderización y en la simulación de humo. Estas modificaciones se han ido incorporando a las versiones de Blender desde la 2.50 alfa hasta la 2.54 beta.

Véase también

Enlaces externos

  •   Datos: Q925587
  •   Multimedia: Sintel

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Sintel es un cortometraje neerlandes estrenado el 27 de septiembre de 2010 en el Netherlands Film Festival Del genero de aventura y fantasia fue dirigido por Colin Levy y es el tercer cortometraje producido por la Fundacion Blender Sintel fue protagonizado por Halina Reijn quien da su voz a Sintel y por Thom Hoffman quien da la suya al chaman El corto narra la historia de Sintel una huerfana que recorre el mundo buscando a su dragon Scales el cual fue raptado por un gran dragon de tamano mayor SintelCortometrajeFicha tecnicaDireccionColin LevyDireccion artisticaDavid RevoyProduccionTon RoosendaalGuionEsther WoudaBasada enun concepto de Martin LodewijkMusicaJan MorgensternSonidoJan MorgensternFotografiaDavid RevoyProtagonistasHalina Reijn Sintel Thom Hoffman chaman Ver todos los creditos IMDb Datos y cifrasPaisPaises BajosAno2010Estreno27 de septiembreGeneroFantasiaDuracion14 00 minutosIdioma s inglesCompaniasProductoraFundacion BlenderDistribucionFundacion BlenderEstudioFundacion BlenderCortometrajes de la Fundacion BlenderBig Buck BunnySintelTears of SteelFicha en IMDbFicha en FilmAffinity editar datos en Wikidata Sintel recibio el premio de la audiencia a Mejor corto de animacion en el Seattle International Film Festival de 2011 el premio de la audiencia a Mejor animacion internacional y el premio del gran jurado en la categoria de Mejor Animacion en el Washington DC Independent Film Festival del mismo ano Indice 1 Sinopsis 2 Descripcion de la produccion 3 Equipo 4 Software 4 1 Mejoras de Blender 5 Vease tambien 6 Enlaces externosSinopsis EditarLa adolescente Sintel va por todo el mundo en busca de un pequeno dragoncito al que llama Scales escamas Lo encontro por casualidad en su ciudad mientras buscaba comida herido en un ala Le ayudo a curarse y le alimento con lo que desarrollan una amistad Sin embargo un dia cuando apenas Scales puede recomenzar a volar y caza una gallina para Sintel el pequeno dragoncito es arrebatado por un enorme dragon volador que aparece subitamente Sintel se pone a buscar a Scales por todo el mundo para rescatarle teniendo que enfrentarse a todo tipo de adversidades en sitios muy diversos Despues de un largo tiempo y cuando esta al borde del abandono encuentra a un viejo chaman que le dice que esta cerca de lo que busca Llega a una cueva donde encuentra a un gran dragon y a Scales Cuando intenta rescatar al pequeno dragon el dragon grande la descubre y la atrapa Pero en el ultimo momento cuando el dragon va a matarla el gran dragon se detiene bruscamente sorprendido Sintel es entonces capaz de recuperarse y asestar un lanzazo y matar al dragon Sin embargo justo antes de morir el dragon Sintel se da cuenta de que tiene la misma cicatriz en el ala que ella habia visto a Scales Se da cuenta entonces de su tragico error y del largo tiempo que ha pasado en su busqueda de Scales Sintel completamente abatida abandona el lugar que comienza a derrumbarse y escapa mientras se ve al pequeno dragon ahora solo y abandonado que se va detras de ella Descripcion de la produccion EditarLa produccion comenzo en junio de 2009 El filme se financio mediante patrocinadores publicos y privados y tambien mediante venta anticipada del DVD del film antes de su propia existencia Los patrocinadores incluso los privados pequenos aparecen en los creditos del film El contenido de la pelicula es libre es decir esta publicado con una licencia Creative Commons que ofrece el codigo fuente del trabajo 3D utilizado modelos texturas animaciones etc de modo que ademas de servir como promocion de Blender y del software libre pueda devolver a la comunidad parte de su propio trabajo En otono de 2010 se pudo adquirir estos materiales en un soporte fisico de 4 DVD La presentacion del film fue el 27 de septiembre de 2010 Posteriormente se difundio el 30 de septiembre en Internet en Youtube Sintel es una palabra neerlandesa que se traduce por ascua o brasa Este es el tercer cortometraje realizado por la Fundacion Blender usando solo software libre y que se ofrece de forma publica y gratuita con licencia y condiciones de difusion y reutilizacion basadas en la filosofia del conocimiento libre Equipo Editar Imagen de la protagonista del film la chica Sintel Artistas graficos Angela Guenette modelizacion esqueletos animacion Ben Dansie modelado materiales iluminacion composicion Soenke Maeter modelado materiales iluminacion composicion Pablo Vazquez modelado materiales iluminacion composicion Dolf Veenliet iluminacion composicion Animacion Nathan Vegdahl rigging animacion Lee Salvemini animacion Beorn Leonard animacion William Reynish animacion Jeremy Davidson animacion Desarrollo de Blender Campbell Barton Brecht van LommelSoftware Editar Reproducir contenido multimedia El film Sintel video con la pelicula completa en version a baja resolucion La protagonista Sintel y el dragon Scales en una imagen promocional del film Para el desarrollo de este corto de animacion se han utilizado las siguientes herramientas de 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