fbpx
Wikipedia

Shatranj

Shatranj. Posición inicial.

Shatranj o shatranji es el nombre de una forma antigua del ajedrez, a partir del cual el ajedrez moderno se ha desarrollado gradualmente. El juego llegó a Persia a partir del juego indio del chaturanga alrededor del siglo VI d. C. El nombre persa del juego era Chatrang. No se conocen a ciencia cierta las reglas del chaturanga. Se cree que el chatrang y el chaturanga tenían las mismas o muy similares reglas. Después de que el juego se extendiera a lo largo del mundo islámico, su nombre cambió por el de Shatranj. Las reglas y los nombres de las piezas se mantuvieron tales y como eran en Persia. El juego fue muy popular durante casi 1000 años, pero después fue siendo reemplazado gradualmente por el ajedrez moderno.

Reglas

 
 
               
               
               
               
               
               
               
               
 
 
Alferza. Diagrama con los movimientos del "alferza".
 
 
               
               
               
               
               
               
               
               
 
 
Alfil. Diagrama con los movimientos de un alfil. Esta pieza puede saltar por encima de otras.

La disposición inicial de las piezas en el shatranj era esencialmente la misma que en el ajedrez moderno. Sin embargo, la posición de los reyes no era fija, podía ser a la derecha o a la izquierda. Tanto la disposición del ajedrez moderno como la que se muestra en el diagrama de arriba eran posibles. En cualquier caso, ambos reyes debían estar ubicados en la misma fila.

El Rey, la Torre y el Caballo se movían exactamente del mismo modo que en el ajedrez moderno. El caballo ya tenía este nombre en Shatranj (y no caballero, como en algunas lenguas europeas).

Junto al rey se colocaba una pieza llamada alferza (del persa farzin, visir, consejero). Se movía una sola casilla y en diagonal. Era una pieza relativamente débil. Se sustituyó por la Dama del ajedrez moderno. Incluso en la actualidad, la palabra para la Dama es Ферзь (ferz) en ruso y vezér en húngaro. En los diagramas se representa con el símbolo de la Dama del ajedrez moderno.

Además de los caballos había dos elefantes o alfiles (del persa fil, elefante). Estos alfiles movían exactamente dos casillas en diagonal, saltando sobre la que queda entre la de origen y la de destino (comparar con el movimiento del elefante chino). Hay que notar que cada uno de los alfiles podía alcanzar sólo una octava parte de las casillas del tablero, y como sus circuitos eran disjuntos nunca podían capturarse los unos a los otros. Ésta es la única pieza que podría haberse movido de modo diferente en el chaturanga. Este elefante fue reemplazado por el moderno alfil. En italiano y español, a pesar del cambio la pieza conservó su antiguo nombre (alfiere y alfil, respectivamente). En los diagramas aparecen con el símbolo que se utiliza para los alfiles modernos.

Los peones en Shatranj se movían como los del ajedrez, pero no tenían la opción de mover dos casillas en su primera jugada. Cuando alcanzaban la octava fila podían ser promovidos, pero solo podían cambiarse por un alferza.

Había otras diferencias, en comparación con el ajedrez moderno:

  • El enroque no existía aún (se inventó mucho después).
  • El ahogado al rey suponía una victoria para quien lo conseguía.
  • Capturar todas las piezas contrarias, aparte del rey (desnudar al rey) suponía la victoria, a no ser que el oponente pudiera capturar la última pieza rival en la siguiente jugada, en cuyo caso la partida acababa en tablas.

Historia

Jugadores famosos

Durante el reinado de los califas árabes, los mejores jugadores de shatranj eran llamados aliyat. Sólo había un puñado de jugadores de esta categoría. Los más famosos de entre ellos fueron los siguientes:

  • Jabir al-Kufi, Rabrab y Abun-Naam Tres aliyat durante el califato de al-Ma'mun.
  • Al-Adli el jugador más fuerte durante el califato de al-Wathiq. En su tiempo fue el único jugador en la categoría de los aliyat.
  • Ar-Razi ganó un encuentro en 847 frente a un anciano al-Adli en presencia del califa al-Mutawakkil y así se convirtió en aliyat.
  • As-Suli fue el jugador más fuerte durante el califato de al-Muktafi. Al-Razi había muerto y no había jugadores de fuerza comparable hasta que as-Suli apareció en escena. En presencia de al-Muktafi ganó fácilmente un encuentro contra un tal al-Mawardi, con lo que demostró ser el mejor jugador de su época. As-Suli consideraba a Rabrab y a ar-Razi los mejores de entre sus predecesores.
  • Al-Lajlaj fue alumno de as-Suli y también un gran maestro del shatranj en su época.

Clasificación de los jugadores

Al-Adli y as-Suli introdujeron clasificaciones de jugadores en función de su fuerza de juego. Ambos especifican 5 clases de jugadores:

  • Aliyat (o aliya), grandes
  • Mutaqaribat, próximos - jugadores que podían ganar entre 2 y 4 partidas de 10 en un encuentro frente a un aliya. Recibían de los aliya la ventaja de un peón (los mejores jugadores de un peón g, a o h, los más débiles un peón de d o de e).
  • Tercera clase - jugadores que recibían del aliya la ventaja de un alferza.
  • Cuarta clase - recibían un caballo.
  • Quinta clase - recibían una torre.

Para determinar su clase, un jugador disputaría una serie de encuentros frente a un rival cuya categoría fuera conocida, sin ventajas de ningún tipo. Si ganaba 7 o más partidas de 10, pertenecía a una clase superior.

El juego

Aperturas

 
 
               
               
               
               
               
               
               
               
 
 
Apertura Mujannah - Mashaikhi. Normalmente en la apertura los jugadores de shatranj trataban de alcanzar una posición específica o tabiya.

Las aperturas en shatranj se solían llamar tabiya (plural: tabiyat), que se podría traducir como disposición de combate. Debido al lento desarrollo de las piezas en shatranj, la secuencia exacta de jugadas era relativamente poco importante. En su lugar, los jugadores buscaban alcanzar una posición específica, tabiya, generalmente sin hacer caso de las jugadas de su oponente.

A la derecha se muestra la posición de una partida, en la que el blanco ha jugado una tabiya bastante popular, llamada Mujannah (la del ala, o la del flanco). El negro está jugando la tabiya Mashaikhi (la apertura del jeque). En la posición inicial de esta partida el rey estaba en el lado derecho. Esta posición se alcanzó tras las siguientes jugadas: 1.f3 h6 2.f4 b6 3.Cf3 f6 4.g3 e6 5.c3 d6 6.c4 Ce7 7.Cc3 Cd7 8.b3 e5 9.e3 d5 10.d3 c6 11.Tb1 Dc7 12.Tg1 Dd6. El negro y el blanco pueden jugar la misma tabiya. Por ejemplo, en la apertura llamada Doble Mujannah, ambos juegan la tabiya Mujannah, alcanzándose una posición simétrica.

Las obras de al-Adli y as-Suli contienen colecciones de tabiyat. Las tabiyat se solían ofrecer como una posición en medio tablero, junto con comentarios sobre la misma. La secuencia concreta de movimientos no estaba especificada. En su libro Al-Lajlaj analizó algunas tabiyas en detalle. Comenzaba sus análisis a partir de una apertura dada, por ejemplo la "Doble Mujannah" o la "Mujannah - Mashaikhi", y los continuaba hasta la jugada 40, dando numerosas variantes.

Valor de las piezas

Tanto al-Adli como as-Suli ofrecieron un cálculo del valor de las piezas en sus libros sobre el shatranj. Utilizaron un sistema monetario para especificar el valor de las piezas. Por ejemplo, as-Suli ofrece el valor de las piezas en dirhem, la moneda que se utilizaba en su época:

Pieza Valor
  Torre 1 dirhem
  Caballo 2/3 dirhem
  Alferza 1/3 - 3/8 dirhem
  Alfil 1/4 dirhem
  Peón central (peón de d, o e) 1/4 dirhem
  Peón de caballo o alfil (peón de b, c, f, o g) 1/6 - 1/5 dirhem
  Peón de torre (peón de a o h) 1/8 dirhem

As-Suli también creía que el peón de b era mejor que el peón de f y que el alfil del flanco de rey era mejor que el del flanco de dama (alferza) . Incluso, un alfil en la columna c era mejor que el peón de d y un alfil en la columna f mejor que el peón de e.

Mansubat

Problema de Dilaram,
siglo X
 
 
               
               
               
               
               
               
               
               
 
 
El blanco juega y gana. Éste es un ejemplo típico de problema de shatranj o Mansuba.

Los maestros árabes compusieron muchos problemas de shatranj. Estos problemas se llamaban mansuba (plural: mansubat). Esta palabra se puede traducir del árabe como arreglo, posición o situación. Los mansubats solían estar compuestos de modo que la victoria se obtenía mediante una secuencia de jaques. El propio rey solía estar amenazado de mate inmediato.

Uno de los más famosos Mansubat es el Problema de Dilaram, que se muestra a la derecha. El negro amenaza un jaque mate inmediato mediante 1...Ta2, 1...Ta8 o 1...Tb4. Sin embargo, el blanco gana sacrificando las dos torres: 1.Th8+ Rxh8 2.Af5+ Th2 3.Txh2+ Rg8 4.Th8+ Rxh8 5.g7+ Rg8 6.Ch6# (el rey negro no puede moverse a h7, porque sería atacado por el alfil de f5).

Véase también

Referencias

Enlaces externos

  • Shatranj por Hans L. Bodlaender. (en inglés)
  • The Time of Shatranj and the Aliyat Miguel Villa. (en inglés)
  • SchemingMind.com - servidor de juegos para jugar al shatranj.
  •   Datos: Q279829

shatranj, posición, inicial, shatranji, nombre, forma, antigua, ajedrez, partir, cual, ajedrez, moderno, desarrollado, gradualmente, juego, llegó, persia, partir, juego, indio, chaturanga, alrededor, siglo, nombre, persa, juego, chatrang, conocen, ciencia, cie. Shatranj Posicion inicial Shatranj o shatranji es el nombre de una forma antigua del ajedrez a partir del cual el ajedrez moderno se ha desarrollado gradualmente El juego llego a Persia a partir del juego indio del chaturanga alrededor del siglo VI d C El nombre persa del juego era Chatrang No se conocen a ciencia cierta las reglas del chaturanga Se cree que el chatrang y el chaturanga tenian las mismas o muy similares reglas Despues de que el juego se extendiera a lo largo del mundo islamico su nombre cambio por el de Shatranj Las reglas y los nombres de las piezas se mantuvieron tales y como eran en Persia El juego fue muy popular durante casi 1000 anos pero despues fue siendo reemplazado gradualmente por el ajedrez moderno Indice 1 Reglas 2 Historia 2 1 Jugadores famosos 2 2 Clasificacion de los jugadores 3 El juego 3 1 Aperturas 3 2 Valor de las piezas 4 Mansubat 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosReglas Editar Alferza Diagrama con los movimientos del alferza Alfil Diagrama con los movimientos de un alfil Esta pieza puede saltar por encima de otras La disposicion inicial de las piezas en el shatranj era esencialmente la misma que en el ajedrez moderno Sin embargo la posicion de los reyes no era fija podia ser a la derecha o a la izquierda Tanto la disposicion del ajedrez moderno como la que se muestra en el diagrama de arriba eran posibles En cualquier caso ambos reyes debian estar ubicados en la misma fila El Rey la Torre y el Caballo se movian exactamente del mismo modo que en el ajedrez moderno El caballo ya tenia este nombre en Shatranj y no caballero como en algunas lenguas europeas Junto al rey se colocaba una pieza llamada alferza del persa farzin visir consejero Se movia una sola casilla y en diagonal Era una pieza relativamente debil Se sustituyo por la Dama del ajedrez moderno Incluso en la actualidad la palabra para la Dama es Ferz ferz en ruso y vezer en hungaro En los diagramas se representa con el simbolo de la Dama del ajedrez moderno Ademas de los caballos habia dos elefantes o alfiles del persa fil elefante Estos alfiles movian exactamente dos casillas en diagonal saltando sobre la que queda entre la de origen y la de destino comparar con el movimiento del elefante chino Hay que notar que cada uno de los alfiles podia alcanzar solo una octava parte de las casillas del tablero y como sus circuitos eran disjuntos nunca podian capturarse los unos a los otros Esta es la unica pieza que podria haberse movido de modo diferente en el chaturanga Este elefante fue reemplazado por el moderno alfil En italiano y espanol a pesar del cambio la pieza conservo su antiguo nombre alfiere y alfil respectivamente En los diagramas aparecen con el simbolo que se utiliza para los alfiles modernos Los peones en Shatranj se movian como los del ajedrez pero no tenian la opcion de mover dos casillas en su primera jugada Cuando alcanzaban la octava fila podian ser promovidos pero solo podian cambiarse por un alferza Habia otras diferencias en comparacion con el ajedrez moderno El enroque no existia aun se invento mucho despues El ahogado al rey suponia una victoria para quien lo conseguia Capturar todas las piezas contrarias aparte del rey desnudar al rey suponia la victoria a no ser que el oponente pudiera capturar la ultima pieza rival en la siguiente jugada en cuyo caso la partida acababa en tablas Historia EditarJugadores famosos Editar Durante el reinado de los califas arabes los mejores jugadores de shatranj eran llamados aliyat Solo habia un punado de jugadores de esta categoria Los mas famosos de entre ellos fueron los siguientes Jabir al Kufi Rabrab y Abun Naam Tres aliyat durante el califato de al Ma mun Al Adli el jugador mas fuerte durante el califato de al Wathiq En su tiempo fue el unico jugador en la categoria de los aliyat Ar Razi gano un encuentro en 847 frente a un anciano al Adli en presencia del califa al Mutawakkil y asi se convirtio en aliyat As Suli fue el jugador mas fuerte durante el califato de al Muktafi Al Razi habia muerto y no habia jugadores de fuerza comparable hasta que as Suli aparecio en escena En presencia de al Muktafi gano facilmente un encuentro contra un tal al Mawardi con lo que demostro ser el mejor jugador de su epoca As Suli consideraba a Rabrab y a ar Razi los mejores de entre sus predecesores Al Lajlaj fue alumno de as Suli y tambien un gran maestro del shatranj en su epoca Clasificacion de los jugadores Editar Al Adli y as Suli introdujeron clasificaciones de jugadores en funcion de su fuerza de juego Ambos especifican 5 clases de jugadores Aliyat o aliya grandes Mutaqaribat proximos jugadores que podian ganar entre 2 y 4 partidas de 10 en un encuentro frente a un aliya Recibian de los aliya la ventaja de un peon los mejores jugadores de un peon g a o h los mas debiles un peon de d o de e Tercera clase jugadores que recibian del aliya la ventaja de un alferza Cuarta clase recibian un caballo Quinta clase recibian una torre Para determinar su clase un jugador disputaria una serie de encuentros frente a un rival cuya categoria fuera conocida sin ventajas de ningun tipo Si ganaba 7 o mas partidas de 10 pertenecia a una clase superior El juego EditarAperturas Editar Apertura Mujannah Mashaikhi Normalmente en la apertura los jugadores de shatranj trataban de alcanzar una posicion especifica o tabiya Las aperturas en shatranj se solian llamar tabiya plural tabiyat que se podria traducir como disposicion de combate Debido al lento desarrollo de las piezas en shatranj la secuencia exacta de jugadas era relativamente poco importante En su lugar los jugadores buscaban alcanzar una posicion especifica tabiya generalmente sin hacer caso de las jugadas de su oponente A la derecha se muestra la posicion de una partida en la que el blanco ha jugado una tabiya bastante popular llamada Mujannah la del ala o la del flanco El negro esta jugando la tabiya Mashaikhi la apertura del jeque En la posicion inicial de esta partida el rey estaba en el lado derecho Esta posicion se alcanzo tras las siguientes jugadas 1 f3 h6 2 f4 b6 3 Cf3 f6 4 g3 e6 5 c3 d6 6 c4 Ce7 7 Cc3 Cd7 8 b3 e5 9 e3 d5 10 d3 c6 11 Tb1 Dc7 12 Tg1 Dd6 El negro y el blanco pueden jugar la misma tabiya Por ejemplo en la apertura llamada Doble Mujannah ambos juegan la tabiya Mujannah alcanzandose una posicion simetrica Las obras de al Adli y as Suli contienen colecciones de tabiyat Las tabiyat se solian ofrecer como una posicion en medio tablero junto con comentarios sobre la misma La secuencia concreta de movimientos no estaba especificada En su libro Al Lajlaj analizo algunas tabiyas en detalle Comenzaba sus analisis a partir de una apertura dada por ejemplo la Doble Mujannah o la Mujannah Mashaikhi y los continuaba hasta la jugada 40 dando numerosas variantes Valor de las piezas Editar Tanto al Adli como as Suli ofrecieron un calculo del valor de las piezas en sus libros sobre el shatranj Utilizaron un sistema monetario para especificar el valor de las piezas Por ejemplo as Suli ofrece el valor de las piezas en dirhem la moneda que se utilizaba en su epoca Pieza Valor Torre 1 dirhem Caballo 2 3 dirhem Alferza 1 3 3 8 dirhem Alfil 1 4 dirhem Peon central peon de d o e 1 4 dirhem Peon de caballo o alfil peon de b c f o g 1 6 1 5 dirhem Peon de torre peon de a o h 1 8 dirhemAs Suli tambien creia que el peon de b era mejor que el peon de f y que el alfil del flanco de rey era mejor que el del flanco de dama alferza Incluso un alfil en la columna c era mejor que el peon de d y un alfil en la columna f mejor que el peon de e Mansubat EditarProblema de Dilaram siglo X El blanco juega y gana Este es un ejemplo tipico de problema de shatranj o Mansuba Los maestros arabes compusieron muchos problemas de shatranj Estos problemas se llamaban mansuba plural mansubat Esta palabra se puede traducir del arabe como arreglo posicion o situacion Los mansubats solian estar compuestos de modo que la victoria se obtenia mediante una secuencia de jaques El propio rey solia estar amenazado de mate inmediato Uno de los mas famosos Mansubat es el Problema de Dilaram que se muestra a la derecha El negro amenaza un jaque mate inmediato mediante 1 Ta2 1 Ta8 o 1 Tb4 Sin embargo el blanco gana sacrificando las dos torres 1 Th8 Rxh8 2 Af5 Th2 3 Txh2 Rg8 4 Th8 Rxh8 5 g7 Rg8 6 Ch6 el rey negro no puede moverse a h7 porque seria atacado por el alfil de f5 Vease tambien EditarAjedrez del mensajero Ajedrez de Tamerlan Grande Acedrex Referencias EditarH J R Murray 1913 A History of Chess ISBN 0 936317 01 9 D B Pritchard 1994 The Encyclopedia of Chess Variants ISBN 0 9524142 0 1 en ingles Enlaces externos EditarShatranj por Hans L Bodlaender en ingles The Time of Shatranj and the Aliyat Miguel Villa en ingles SchemingMind com servidor de juegos para jugar al shatranj Datos Q279829Obtenido de https es wikipedia org w index php title Shatranj amp oldid 133424624, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos