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Regla de 180 grados

En la creación de películas, la regla de los 180 grados [1]​ es una pauta básica sobre la relación espacial en pantalla entre un personaje y otro personaje u objeto dentro de una escena. Manteniendo la cámara en un lado de un eje imaginario entre dos personajes, el primer personaje siempre se encuentra a la derecha del segundo personaje. Si se mueve la cámara sobre el eje se llama saltar la línea, cruzar la línea o saltarse el eje.

Este esquema muestra el eje entre dos personajes y el arco de los 180º sobre el que se pueden colocar las cámaras (verdes). Al hacer un corte del arco verde al arco rojo, los personajes cambian de lugar en la pantalla.

La regla de los 180 grados permite al público conectarse visualmente con movimientos invisibles que suceden alrededor y detrás del temo inmediato y es especialmente importante en la narración de las escenas de batalla.

Ejemplos

En una escena de diálogo entre dos personajes, se puede imaginar una línea recta trazada entre los dos personajes y se extiende al infinito. Si la cámara se mantiene en un lado de esta línea, la relación espacial entre los dos personajes será consistente desde un plano a otro, aunque uno de los personajes no esté en la pantalla. Cambiar al otro lado de los personajes en un corte revertirá el orden de los personajes de izquierda a derecha y puede desorientar al público.

Se puede utilizar un jump cut para indicar el tiempo. Si un personaje sale del plan por la banda izquierda y entrara el plan siguiente por la izquierda y en un lugar diferente, puede darle la sensación de haber pasado un periodo largo de tiempo.

La regla también se aplica al movimiento de un personaje como una "línea" creada por el camino que sigue el personaje. Por ejemplo, si un personaje camina en una dirección hacia la izquierda y debe ser tomado por otra cámara, el personaje sale del primer plano por la izquierda y entrar por la derecha en el siguiente cuadro.

Otro ejemplo podría ser una persecución de coches: si un vehículo sale del lado derecho del marco en un plan determinado, tiene que entrar desde el lado izquierdo del marco al siguiente plano. Salir de la derecha y entrar desde la derecha crea un sentido similar de desorientación como en el ejemplo del diálogo.

Cortes inversos

La línea imaginaria permite a los espectadores orientarse con la posición y la dirección de la acción dentro de una escena. Si un plan tras otro plan anterior en una secuencia se encuentra en el lado opuesto de la línea de los 180 grados, entonces se llama "reverse cut". Los cortes inversos desorientan al espectador presentando un punto de vista contrario de la acción en una escena y, por consiguiente, alteran la perspectiva de la acción y la orientación espacial establecida en el plan original. [2]

Hay varias maneras de evitar confusiones relacionadas con cruzar la línea por razón de situaciones particulares causadas por acciones o situaciones en una escena que requeriría romper la línea de los 180 grados. El movimiento de la escena se puede modificar o las cámaras se configuran a un lado de la escena, por lo que todas las imágenes reflejen la vista desde este lado de la línea de los 180 grados. [2]

Otra manera de permitir cruzar la línea es tener varios planes con la cámara moviéndose de un lado de la línea a la otra durante la escena. Este plan se puede utilizar para orientar al público a que estén mirando la escena desde otro ángulo. En el caso del movimiento, si se ve un personaje caminando hacia el marco de atrás a la izquierda, caminando hacia un lado del edificio a la derecha, mientras caminan por la esquina del edificio, la cámara les puede atrapar hacia la cámara al otro lado del edificio que entra en el marco desde el lado izquierdo y, a continuación, camina directamente a la cámara y, a continuación, sale del lado izquierdo del marco.

Para minimizar la "sacudida" entre planos en una secuencia a ambos lados de la línea de los 180 grados, se puede incluir un plan de búfer a lo largo de la línea de los 180 grados que separe cada lado. Esto permite al espectador comprender visualmente el cambio de punto de vista expresado en la secuencia. [2]

Estilo

En producciones profesionales, la regla aplicada de los 180 grados es un elemento esencial para un estilo de edición de películas llamado edición de continuidad. La regla no siempre es obedecida. A veces, un realizador rompe deliberadamente la línea de acción para poder crear algún tipo de desorientación. Carl Theodor Dreyer lo hizo en La pasión de Jeanne de Arco ; Stanley Kubrick también lo hizo, por ejemplo, en la escena de cuarto de baño en The Shining . [3]Las directoras Wachowski y Jacques Demy, Tinto Brass, Yasujirō Ozu, Wong Kar-wai y Jacques Tati también ignoraron a veces esta regla [4]​ como lo hizo Lars von Trier al Anticristo. [5]​ En la película "cuna" de la New Wave francesa, À bout de souffle ( "Sin aliento"), Jean-Luc Godard rompe la regla en los primeros cinco minutos en una escena de coches que salta entre los asientos delanteros y trasera, improvisando una "rebelión estética". "por la que se conocería la New Wave. [6]​ Cuando la regla se rompe accidentalmente, o por motivos técnicos (como la imposibilidad de colocar una cámara físicamente en la posición correcta), hay maneras en que el editor puede intentar ocultar el error. El editor puede anteponer una o dos palabras de diálogo antes del corte, de manera que el espectador se concentre en lo que se está mencionando y pueda tener menos probabilidades de notar el recorte de la norma. [4]

Algunos estilos utilizados con la regla de los 180 grados pueden provocar una emoción o crear un ritmo visual. Si se mueve la cámara más cerca del eje para obtener un plan cercano, se puede intensificar la escena cuando se combina con un plan largo. [7]​ Cuando la cámara se desplaza más lejos del eje durante un plan largo después de un primer plano, puede provocar una interrupción en la acción de la escena. [8]

En el anime japonés Paprika, dos de los personajes principales hablan de cruzar la línea y demuestran el efecto desorientador para el espectador en el momento en que llevan a cabo la acción de cruzar la línea. [9]

Véase también

Referencias

  1. Proferes, Nicholas T. (2005). Film Directing Fundamentals (2nd edición). Amsterdam: Focal Press. p. 5–7. ISBN 978-0-240-80562-7. 
  2. MediaCollege.com (ed.). «Crossing The Line: Reverse Cut». Consultado el 24 de octubre de 2013. 
  3. «180 degree rule - Project 5, Mind the Gap». harrybladen.wordpress.com. Consultado el 18 de agosto de 2017. 
  4. . www.solutioneers.net. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2016. Consultado el 18 de agosto de 2017. 
  5. «Mother (Nature) Will Eat You: Lars von Trier’s Antichrist». religiondispatches.org. 28 de octubre de 2009. Consultado el 18 de agosto de 2017. 
  6. T. Jefferson Kline, "The French New Wave" in Elizabeth Ezra (ed.) European Cinema (Oxford: Oxford University Press, 2004)
  7. Paul Seydor, “Trims, Clips, and Selects: Notes from the Cutting Room,” The Perfect Vision no. 26 [September/October 1999], 27.
  8. David, Bordwell (2002). «Intensified Continuity: Visual Style in Contemporary American Film». Film Quarterly. 55.3: 20. JSTOR 10.1525/fq.2002.55.3.16. doi:10.1525/fq.2002.55.3.16. 
  9. Paprika. Dir. Satoshi Kon. By Satoshi Kon and Seishi Minakami. Perf. Megumi Hayashibara, Tôru Furuya, and Katsunosuke Hori. Sony Pictures Classics, 2006. DVD.

Enlaces externos

  • y , dos artículos que explican a fondo la regla de los 180 grados (mostrando ejemplos y contraejemplos de varias películas).
  • VIDEO sobre la regla de los 180 grados
  •   Datos: Q340727

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En la creacion de peliculas la regla de los 180 grados 1 es una pauta basica sobre la relacion espacial en pantalla entre un personaje y otro personaje u objeto dentro de una escena Manteniendo la camara en un lado de un eje imaginario entre dos personajes el primer personaje siempre se encuentra a la derecha del segundo personaje Si se mueve la camara sobre el eje se llama saltar la linea cruzar la linea o saltarse el eje Este esquema muestra el eje entre dos personajes y el arco de los 180º sobre el que se pueden colocar las camaras verdes Al hacer un corte del arco verde al arco rojo los personajes cambian de lugar en la pantalla La regla de los 180 grados permite al publico conectarse visualmente con movimientos invisibles que suceden alrededor y detras del temo inmediato y es especialmente importante en la narracion de las escenas de batalla Indice 1 Ejemplos 2 Cortes inversos 3 Estilo 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosEjemplos EditarEn una escena de dialogo entre dos personajes se puede imaginar una linea recta trazada entre los dos personajes y se extiende al infinito Si la camara se mantiene en un lado de esta linea la relacion espacial entre los dos personajes sera consistente desde un plano a otro aunque uno de los personajes no este en la pantalla Cambiar al otro lado de los personajes en un corte revertira el orden de los personajes de izquierda a derecha y puede desorientar al publico Se puede utilizar un jump cut para indicar el tiempo Si un personaje sale del plan por la banda izquierda y entrara el plan siguiente por la izquierda y en un lugar diferente puede darle la sensacion de haber pasado un periodo largo de tiempo La regla tambien se aplica al movimiento de un personaje como una linea creada por el camino que sigue el personaje Por ejemplo si un personaje camina en una direccion hacia la izquierda y debe ser tomado por otra camara el personaje sale del primer plano por la izquierda y entrar por la derecha en el siguiente cuadro Otro ejemplo podria ser una persecucion de coches si un vehiculo sale del lado derecho del marco en un plan determinado tiene que entrar desde el lado izquierdo del marco al siguiente plano Salir de la derecha y entrar desde la derecha crea un sentido similar de desorientacion como en el ejemplo del dialogo Cortes inversos EditarLa linea imaginaria permite a los espectadores orientarse con la posicion y la direccion de la accion dentro de una escena Si un plan tras otro plan anterior en una secuencia se encuentra en el lado opuesto de la linea de los 180 grados entonces se llama reverse cut Los cortes inversos desorientan al espectador presentando un punto de vista contrario de la accion en una escena y por consiguiente alteran la perspectiva de la accion y la orientacion espacial establecida en el plan original 2 Hay varias maneras de evitar confusiones relacionadas con cruzar la linea por razon de situaciones particulares causadas por acciones o situaciones en una escena que requeriria romper la linea de los 180 grados El movimiento de la escena se puede modificar o las camaras se configuran a un lado de la escena por lo que todas las imagenes reflejen la vista desde este lado de la linea de los 180 grados 2 Otra manera de permitir cruzar la linea es tener varios planes con la camara moviendose de un lado de la linea a la otra durante la escena Este plan se puede utilizar para orientar al publico a que esten mirando la escena desde otro angulo En el caso del movimiento si se ve un personaje caminando hacia el marco de atras a la izquierda caminando hacia un lado del edificio a la derecha mientras caminan por la esquina del edificio la camara les puede atrapar hacia la camara al otro lado del edificio que entra en el marco desde el lado izquierdo y a continuacion camina directamente a la camara y a continuacion sale del lado izquierdo del marco Para minimizar la sacudida entre planos en una secuencia a ambos lados de la linea de los 180 grados se puede incluir un plan de bufer a lo largo de la linea de los 180 grados que separe cada lado Esto permite al espectador comprender visualmente el cambio de punto de vista expresado en la secuencia 2 Estilo EditarEn producciones profesionales la regla aplicada de los 180 grados es un elemento esencial para un estilo de edicion de peliculas llamado edicion de continuidad La regla no siempre es obedecida A veces un realizador rompe deliberadamente la linea de accion para poder crear algun tipo de desorientacion Carl Theodor Dreyer lo hizo en La pasion de Jeanne de Arco Stanley Kubrick tambien lo hizo por ejemplo en la escena de cuarto de bano en The Shining 3 Las directoras Wachowski y Jacques Demy Tinto Brass Yasujirō Ozu Wong Kar wai y Jacques Tati tambien ignoraron a veces esta regla 4 como lo hizo Lars von Trier al Anticristo 5 En la pelicula cuna de la New Wave francesa A bout de souffle Sin aliento Jean Luc Godard rompe la regla en los primeros cinco minutos en una escena de coches que salta entre los asientos delanteros y trasera improvisando una rebelion estetica por la que se conoceria la New Wave 6 Cuando la regla se rompe accidentalmente o por motivos tecnicos como la imposibilidad de colocar una camara fisicamente en la posicion correcta hay maneras en que el editor puede intentar ocultar el error El editor puede anteponer una o dos palabras de dialogo antes del corte de manera que el espectador se concentre en lo que se esta mencionando y pueda tener menos probabilidades de notar el recorte de la norma 4 Algunos estilos utilizados con la regla de los 180 grados pueden provocar una emocion o crear un ritmo visual Si se mueve la camara mas cerca del eje para obtener un plan cercano se puede intensificar la escena cuando se combina con un plan largo 7 Cuando la camara se desplaza mas lejos del eje durante un plan largo despues de un primer plano puede provocar una interrupcion en la accion de la escena 8 En el anime japones Paprika dos de los personajes principales hablan de cruzar la linea y demuestran el efecto desorientador para el espectador en el momento en que llevan a cabo la accion de cruzar la linea 9 Vease tambien EditarEdicion de video Regla de 30 gradosReferencias Editar Proferes Nicholas T 2005 Film Directing Fundamentals 2nd edicion Amsterdam Focal Press p 5 7 ISBN 978 0 240 80562 7 a b c MediaCollege com ed Crossing The Line Reverse Cut Consultado el 24 de octubre de 2013 180 degree rule Project 5 Mind the Gap harrybladen wordpress com Consultado el 18 de agosto de 2017 a b Loading www solutioneers net Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2016 Consultado el 18 de agosto de 2017 Mother Nature Will Eat You Lars von Trier s Antichrist religiondispatches org 28 de octubre de 2009 Consultado el 18 de agosto de 2017 T Jefferson Kline The French New Wave in Elizabeth Ezra ed European Cinema Oxford Oxford University Press 2004 Paul Seydor Trims Clips and Selects Notes from the Cutting Room The Perfect Vision no 26 September October 1999 27 David Bordwell 2002 Intensified Continuity Visual Style in Contemporary American Film Film Quarterly 55 3 20 JSTOR 10 1525 fq 2002 55 3 16 doi 10 1525 fq 2002 55 3 16 Paprika Dir Satoshi Kon By Satoshi Kon and Seishi Minakami Perf Megumi Hayashibara Toru Furuya and Katsunosuke Hori Sony Pictures Classics 2006 DVD Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Regla de 180 grados La regla de los 180 grados y Rompiendo la regla de los 180 grados dos articulos que explican a fondo la regla de los 180 grados mostrando ejemplos y contraejemplos de varias peliculas Algunos extractos de la regla de 30 grados VIDEO sobre la regla de los 180 grados Datos Q340727Obtenido de https es wikipedia org w index php title Regla de 180 grados amp oldid 134216894, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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