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PowerAnimator

PowerAnimator y Animator, también conocidos simplemente como "Alias", era una suite de efectos visuales, animación y modelado 3D industrial altamente integrada. Tuvo una trayectoria relativamente larga, comenzando con Amenaza tecnológica en 1988 y terminando en Pokémon: La película 2000 en 1999. PowerAnimator se ejecutó de forma nativa en sistemas SGI IRIX e IBM AIX basados en MIPS. Fue el precursor de lo que ahora es Maya y Autodesk Alias.

PowerAnimator
Información general
Tipo de programa software de gráficos 3D
Desarrollador Alias Systems Corporation
Lanzamiento inicial 1990
Enlaces
Sitio web oficial

Historia

PowerAnimator se lanzó en 1988.

En 1997, John Gibson, Rob Krieger, Milan Novacek, Glen Ozymok y Dave Springer recibieron el premio Scientific and Engineering por sus contribuciones al componente de modelado geométrico del sistema PowerAnimator. La cita fue:

Televisión y cine

PowerAnimator se utilizó para crear la criatura de agua en la película de 1989 The Abyss, así como el personaje T-1000 en Terminator 2: el juicio final, a un costo de US$460,000 por minuto. También se usó mucho para los muchos efectos visuales de la película Independence Day de 1996. PowerAnimator también sirvió como la solución utilizada para producir episodios de South Park digitalmente antes de que la producción se trasladara a Maya. La secuencia del título de One Saturday Morning de Disney se creó utilizando Alias Wavefront Power Animator.

Desarrollo de juegos

PowerAnimator también se utilizó en el desarrollo de juegos, en particular como parte del kit de desarrolladores basado en SGI de Nintendo 64. También vio algún uso para el modelado, texturizado, animación y efectos en tiempo real para otros títulos y plataformas.

Títulos notables:

Referencias

  1. Gavin, Andy. «Making Crash Bandicoot – part 3». 
  2. «Interplay to "Spook" Platform Gamers». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (71): 30. June 1995. 
  3. Alias Systems Corp. «Afiche de PowerAnimator 8» (en inglés). Consultado el 1 de noviembre de 2021. (requiere suscripción). 

Notas

 

poweranimator, animator, también, conocidos, simplemente, como, alias, suite, efectos, visuales, animación, modelado, industrial, altamente, integrada, tuvo, trayectoria, relativamente, larga, comenzando, amenaza, tecnológica, 1988, terminando, pokémon, pelícu. PowerAnimator y Animator tambien conocidos simplemente como Alias era una suite de efectos visuales animacion y modelado 3D industrial altamente integrada Tuvo una trayectoria relativamente larga comenzando con Amenaza tecnologica en 1988 y terminando en Pokemon La pelicula 2000 en 1999 PowerAnimator se ejecuto de forma nativa en sistemas SGI IRIX e IBM AIX basados en MIPS Fue el precursor de lo que ahora es Maya y Autodesk Alias PowerAnimatorInformacion generalTipo de programasoftware de graficos 3DDesarrolladorAlias Systems CorporationLanzamiento inicial1990EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Television y cine 3 Desarrollo de juegos 4 Referencias 5 NotasHistoria EditarPowerAnimator se lanzo en 1988 En 1997 John Gibson Rob Krieger Milan Novacek Glen Ozymok y Dave Springer recibieron el premio Scientific and Engineering por sus contribuciones al componente de modelado geometrico del sistema PowerAnimator La cita fue Television y cine EditarPowerAnimator se utilizo para crear la criatura de agua en la pelicula de 1989 The Abyss asi como el personaje T 1000 en Terminator 2 el juicio final a un costo de US 460 000 por minuto Tambien se uso mucho para los muchos efectos visuales de la pelicula Independence Day de 1996 PowerAnimator tambien sirvio como la solucion utilizada para producir episodios de South Park digitalmente antes de que la produccion se trasladara a Maya La secuencia del titulo de One Saturday Morning de Disney se creo utilizando Alias Wavefront Power Animator Desarrollo de juegos EditarPowerAnimator tambien se utilizo en el desarrollo de juegos en particular como parte del kit de desarrolladores basado en SGI de Nintendo 64 Tambien vio algun uso para el modelado texturizado animacion y efectos en tiempo real para otros titulos y plataformas Titulos notables Crash Bandicoot 1 Casper 2 Wing Commander III Wing Commander IV 3 Quake Oddworld Abe s OddyseeReferencias Editar Gavin Andy Making Crash Bandicoot part 3 Interplay to Spook Platform Gamers Electronic Gaming Monthly Ziff Davis 71 30 June 1995 Alias Systems Corp Afiche de PowerAnimator 8 en ingles Consultado el 1 de noviembre de 2021 requiere suscripcion Notas Editar Obtenido de https es wikipedia org w index php title PowerAnimator amp oldid 139445944, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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