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pop'n music (videojuego)

pop'n music (ポップンミュージック Poppun Myūjikku?), es el primer videojuego de la franquicia de la saga de pop'n music. Su primer debut fue en septiembre de 1998 en la versión Arcade, y en febrero de 1999 salieron sus versiones caseras para PlayStation y Sega Dreamcast.[2]​ fue desarrollado por Konami y MZD Design.

pop'n music
Desarrolladora(s) KCE Yokohama
Distribuidora(s) Konami
Director(es) Seiji Higurashi
Koichi Hayashida
Productor(es) Koji Okamoto
Yukata Haruki
Diseñador(es) MUKAI
Programador(es) Hiroshi Naraoka
Hideki Hashimoto
Mitsuhisa Ueda
Koichi Hayashida
Compositor(es) Hiroshi Takeyasu
Koji Kazaoka
DJ Nagureo
Bikke
Youhei Shimizu
Kaoko Aoki
Tomomi
Ohta
Tomonori Ikeda
Satoru Nakata
Junichiro Kaneda
Yoichi Hayashi
Plataforma(s) Sega Dreamcast
Fecha(s) de lanzamiento 28 de septiembre de 1998 (Arcade)
25 de febrero de 1999 (PlayStation y Sega Dreamcast)
Género(s) Musical, Ritmo
Modos de juego Un jugador
Datos de la máquina
Mueble Vertical
Audio Custom Konami Sound Chips[1]
Controles Panel de 9 botones
Licencia Konami
pop'nmusic
pop'n music pop'n music 2

El impacto que tuvo tras su lanzamiento en arcade fue muy popular en Japón, y en ese entonces el juego contaba con 14 canciones en su versión arcade, mientras que en la versión para videoconsolas tenía unas 19 canciones.[3]

Modo de juego

El juego consiste en acertar las notas que caen desde la parte de arriba con los respectivos botones que su mismo color cuando llegan en la barra horizontal roja en la parte inferior de la pantalla, de modo que cada nota produce un sonido que representa una sección de la canción a jugar. Los niveles de dificultad se dividen en 5 botones, 7 botones y 9 botones, el cual, los dos primeros niveles mencionados solo son recortes del nivel de 9 botones ya que viene a ser la misma pista del juego.

Dependiendo de la precisión de los aciertos, estas muestran un grado de exactitud las cuales son:

  • Bad: Cuando una nota no es tocada o no es presionada a tiempo. Estos disminuyen la barra de enrgía del Groove Gauge, el cual muestra el rendimiento del jugador y debe mantenerse llenada a un nivel aceptable del juego.
  • Good: Es cuando una nota es parcialmente presionada no con exactidud. Solo se obtiene unos pocos puntos.
  • Great: Es cuando se consigue acertar a tiempo una nota, el cual puede fácilmente conseguir suficientes puntos para rellenar con facilidad la barra de Groove Gauge.
  • FEVER!: Este grado no se considera una precisión más exacta, sino que éste se muestra en lugar de Great cuando la barra de Groove Gauge está llena a tope.

Niveles de dificultad

El videojuego consta de tres niveles, los cuales son los siguientes:[4]

  • Beginner: En este nivel la jugabilidad es la misma, pero solo se pueden jugar dos canciones por cada set.
Personajes selecionables: Mimi y Nyami.
  • Normal: Es el modo normal del juego. Disponibles tres canciones por set (y cuyo nivel se utiliza para desbloquear canciones).
Personaje selecionable: Mary.
  • Excite: Este último es el nivel especial. La dificutad es la misma tal como en modo Normal, solo que este nivel utiliza una animación que futuramente es llamada Excite, un Ojama que consiste en que las notas cambian de posición con otros casi al final de la parte de abajo, de modo que dificultan y confunden al jugador.
Personaje selecionable: The King.

Lista de canciones

La tabla incluye las canciones nuevas que salieron exclusivamente para PlayStation y Dreamcast, tanto como su homólogo arcade y son los siguientes:[5][6]

Nombre Género Artista Personaje Disponible
en Arcade
Disponible en
PlayStation y Dreamcast
Canciones 1st Stage
I REALLY WANT TO HURT YOU POPS SUGI & REO RIE♥chan      
YOUNG DREAM RAP LITTLE FINGERS UNCLE Jam      
Quick Master J-TEKNO act deft SHOLLKEE      
monde des songe FANTASY Bikke DiNO      
Canciones 2nd Stage
El País del sol LATIN Senorita Rica DON MOMMY      
Hi-Tekno DANCE Hi-Tekno JUDY      
Baby, I'm yours REGGAE LISA-T OLIVIA      
what i want DISCO QUEEN THE RITCHIE SISTERS CHANEL      
Canciones Final Stage
Electronic Fill TECHNO POP Windslope KRAFT      
The theme of GAMBLER Z ANIME HERO words:RYO song:NARAMCHA TORU KAMIKAZE      
spicy piece SPY ORIGINAL SOUND TRACKS CHARLY      
FUNKY TOWN '75 DISCO KING JV & THE SEXY MACHINE GUN BAMBOO      
すれちがう二人   BONUS TRACK apresmidi SANAE♥chan      
e-motion   RAVE e.o.s Rave girl      
Con te sabi 2119   AFRICA Hamba un Aa UNBABO      
Life   J-POP Haya-P & Maru pretty      
CROSSOVER 12   FUSION 319 SYLVESTER      
Water Melon Woman   TECHNO'80 NAKATEK BOY      
Chaos Age   CLASSIC J-KANE HAMANOV      

Enlaces externos

Página unificada de pop'n music 1-4 (*)

Sitio oficial de pop'n music 1-2

Página oficial en videoconsola

Referencias

  1. «pop'n music TECHNICAL Section» (en inglés). Consultado el 9 de junio de 2014. 
  2. «pop'n music: Releases» (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2014. 
  3. «pop'n music AC and CS songlist» (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2014. 
  4. «Pop'n Music: Dreamcast & Playstation FAQ: Section 3.0 Arcade Mode» (en inglés). 4 de julio de 2001. Consultado el 8 de junio de 2014. 
  5. «DJ Syndrome: BEMANI songlist home FAQ Part Song List Section: Pop'n Music (PSX&DC)» (en inglés). 25 de noviembre de 1999. Consultado el 9 de junio de 2014. 
  6. «pop'n music Arcade song list» (en inglés). Consultado el 9 de junio de 2014. 

*: Las páginas web oficiales de pop'n music hasta pop'n music 4 fueron eliminadas y puestas en un solo sitio web debido a su longevidad de aquellas webs en ese tiempo. Toda la información sobre los primeros cuatro lanzamientos se encuentran ahí.

  •   Datos: Q17625678

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NakataJunichiro KanedaYoichi HayashiPlataforma s Sega DreamcastFecha s de lanzamiento28 de septiembre de 1998 Arcade 25 de febrero de 1999 PlayStation y Sega Dreamcast Genero s Musical RitmoModos de juegoUn jugadorDatos de la maquinaMuebleVerticalAudioCustom Konami Sound Chips 1 ControlesPanel de 9 botonesLicenciaKonamipop nmusicpop n music pop n music 2 editar datos en Wikidata El impacto que tuvo tras su lanzamiento en arcade fue muy popular en Japon y en ese entonces el juego contaba con 14 canciones en su version arcade mientras que en la version para videoconsolas tenia unas 19 canciones 3 Indice 1 Modo de juego 1 1 Niveles de dificultad 2 Lista de canciones 3 Enlaces externos 4 ReferenciasModo de juego EditarEl juego consiste en acertar las notas que caen desde la parte de arriba con los respectivos botones que su mismo color cuando llegan en la barra horizontal roja en la parte inferior de la pantalla de modo que cada nota produce un sonido que representa una seccion de la cancion a jugar Los niveles de dificultad se dividen en 5 botones 7 botones y 9 botones el cual los dos primeros niveles mencionados solo son recortes del nivel de 9 botones ya que viene a ser la misma pista del juego Dependiendo de la precision de los aciertos estas muestran un grado de exactitud las cuales son Bad Cuando una nota no es tocada o no es presionada a tiempo Estos disminuyen la barra de enrgia del Groove Gauge el cual muestra el rendimiento del jugador y debe mantenerse llenada a un nivel aceptable del juego Good Es cuando una nota es parcialmente presionada no con exactidud Solo se obtiene unos pocos puntos Great Es cuando se consigue acertar a tiempo una nota el cual puede facilmente conseguir suficientes puntos para rellenar con facilidad la barra de Groove Gauge FEVER Este grado no se considera una precision mas exacta sino que este se muestra en lugar de Great cuando la barra de Groove Gauge esta llena a tope Niveles de dificultad Editar El videojuego consta de tres niveles los cuales son los siguientes 4 Beginner En este nivel la jugabilidad es la misma pero solo se pueden jugar dos canciones por cada set Personajes selecionables Mimi y Nyami Normal Es el modo normal del juego Disponibles tres canciones por set y cuyo nivel se utiliza para desbloquear canciones Personaje selecionable Mary Excite Este ultimo es el nivel especial La dificutad es la misma tal como en modo Normal solo que este nivel utiliza una animacion que futuramente es llamada Excite un Ojama que consiste en que las notas cambian de posicion con otros casi al final de la parte de abajo de modo que dificultan y confunden al jugador Personaje selecionable The King Lista de canciones EditarLa tabla incluye las canciones nuevas que salieron exclusivamente para PlayStation y Dreamcast tanto como su homologo arcade y son los siguientes 5 6 Nombre Genero Artista Personaje Disponible en Arcade Disponible en PlayStation y DreamcastCanciones 1st StageI REALLY WANT TO HURT YOU POPS SUGI amp REO RIE chan YOUNG DREAM RAP LITTLE FINGERS UNCLE Jam Quick Master J TEKNO act deft SHOLLKEE monde des songe FANTASY Bikke DiNO Canciones 2nd StageEl Pais del sol LATIN Senorita Rica DON MOMMY Hi Tekno DANCE Hi Tekno JUDY Baby I m yours REGGAE LISA T OLIVIA what i want DISCO QUEEN THE RITCHIE SISTERS CHANEL Canciones Final StageElectronic Fill TECHNO POP Windslope KRAFT The theme of GAMBLER Z ANIME HERO words RYO song NARAMCHA TORU KAMIKAZE spicy piece SPY ORIGINAL SOUND TRACKS CHARLY FUNKY TOWN 75 DISCO KING JV amp THE SEXY MACHINE GUN BAMBOO すれちがう二人 BONUS TRACK apresmidi SANAE chan e motion RAVE e o s Rave girl Con te sabi 2119 AFRICA Hamba un Aa UNBABO Life J POP Haya P amp Maru pretty CROSSOVER 12 FUSION 319 SYLVESTER Water Melon Woman TECHNO 80 NAKATEK BOY Chaos Age CLASSIC J KANE HAMANOV Enlaces externos EditarPagina unificada de pop n music 1 4 Sitio oficial de pop n music 1 2Pagina oficial en videoconsolaReferencias Editar pop n music TECHNICAL Section en ingles Consultado el 9 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