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NO$GBA

NO$GBA (Nocash Game Boy Advance) es un emulador de Game Boy Advance y de Nintendo DS para Microsoft Windows y MS-DOS. Diseñado por Martin Korth. Soporta la mayoría de los ROMs de Nintendo DS, tanto homebrew como comerciales. NO$GBA incluye una variedad de opciones para la emulación, entre ellas muchas formas de guardar, y leer varios cartuchos. Es capaz de emular múltiples máquinas GBA / NDS para modo multijugador.

NO$GBA
Información general
Tipo de programa Emulador
Desarrollador Martin Korth
Lanzamiento inicial 13 de marzo del 2002
Estado actual Con soporte
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en Lenguaje ensamblador
Plataformas admitidas Microsoft Windows
Versiones
Última versión estable 3.04 (info) 23 de marzo de 2021
Archivos legibles
no$gba Nintendo Gameboy Advance emulator backup
Archivos editables
no$gba Nintendo Gameboy Advance emulator backup
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial

Historia

Como emulador de Game Boy Advance

Martin Korth empezó programando un emulador de Game Boy para Dos en 1997, llamado no$gmb.[1]​ Fue escrito al completo en x86 ASM y funcionó incluso en máquinas AT/XT. Este programa fue mejorado con el soporte de Game Boy Color en 1999, esta capacidad requirió que el usuario donase dinero, aproximadamente 10$, para que el autor diese una clave que permitiese usar las "funciones de color" durante más de 5 minutos. Desde que la protección fue crackeada no mucho después del lanzamiento, el autor suspendió el programa tras la versión 2.5. Una versión especial para Windows estuvo disponible a partir de la 2.4.

En 2001 Martin Korth empezó un nuevo emulador para la Game Boy Advance. El emulador tuvo la misma interfaz de debug que el no$gmb (y otros emuladores bajo la etiqueta "no$") y fue lanzado para DOS y Windows en 2002. A partir de la versión 2.5, fue el primer emulador en tener emulación de sensor solar, optando por luz solar, lámpara de 100 W u oscuro en opciones. Eso permitió a juegos como Boktai arrancar con dicha característica.

Como emulador de Nintendo DS

El soporte para la Nintendo DS fue añadido en la versión 2.2 en 2006.[2]​ Para evitar problemas de piratería, el autor creó una versión gratis sin la interfaz de debug para el uso público. La versión de debug básica estuvo disponible por 15$, dirigido a los desarrolladores caseros.

El 18 de diciembre de 2007, la versión 2.6 fue lanzada. Cuenta con mayor soporte de gráficos tridimensionales incorporando el uso de la interfaz OpenGL, aumentando la velocidad de funcionamiento de los ROMs. Es considerado como la versión que más ha perdurado, con un lapso de 6 años.

No fue hasta el 23 de mayo de 2013 que la versión 2.7 fue lanzada, junto con la versión debug ahora gratuitamente disponible. Diseñado para mejorar la emulación de títulos recientes.[3]

El 17 de agosto de 2013, se lanzó la versión 2.7a. Se añadió soporte (experimental) de la consola DSi.

En la versión 2.7d, liberada el 9 de noviembre de 2014, se añadió soporte completo para la emulación de PocketStation.

En la versión 2.8, se añadió soporte completo para la emulación de la Nintendo DSi

En la versión 2.8a se corrigió y añadió mejoras sustanciales con respecto a la emulación.

Limitaciones

El emulador es considerado uno de los mejores emuladores de NDS y GBA, sin embargo, tiene algunos problemas de compatibilidad. Estos incluyen el hecho de que el emulador es bastante intensivo en la CPU para ejecutar con pleno soporte 3D, algunos juegos como el Spider-Man: Shattered Dimensions y el Duck Amuck no funcionan debido a problemas con la emulación del chip de vídeo, las funciones multijugador en modo DS no funcionan en juegos comerciales, y actualmente no tiene soporte para la Conexión Wi-Fi de Nintendo o el uso de juegos de GBA en la segunda ranura durante la emulación de una ROM de NDS.

Otras Limitaciones

  • No incluye algún tipo de soporte para el uso de accesorios diseñados para la consola portátil.
  • La lentitud al manejar tantos gráficos tridimensionales es mucho mayor a comparación de la portátil.
  • En modo DS no permite guardar la partida en el momento donde el jugador quiera quedarse para después retomarla, aun cuando está se encuentra disponible al dar clic derecho en la pantalla del juego ("Load State" y "Save State"), esta produce error al momento de cargar la partida. Otros emuladores como DraStic han hacen el uso de esa función sin problema alguno.
    • En la versión 2.7c fue añadida la función "Save State" en modo DS y DSi

Juegos no soportados

  • Juegos publicados desde el 2º semestre de 2010, no arrancan sin los 3 BIOS del DS y el firmware, y sin NO$Zoomer, único complemento estable para NO$GBA.
  • En algunos juegos publicados desde el 2º semestre de 2010 se necesita utilizar la versión 2.7 en adelante, al incluir mayor soporte y mejoras en cuestiones de algunas funcionalidades.

Véase también

Referencias

  1. Stephen, Bijan (18 de abril de 2019). «How the Game Boy found a new life through emulation». The Verge (en inglés). Consultado el 18 de marzo de 2020. 
  2. . web.archive.org. 23 de septiembre de 2009. Consultado el 18 de marzo de 2020. 
  3. «no$gba and debugger 2.7c released, now both freeware». www.romhacking.net. Consultado el 18 de marzo de 2020. 

Enlaces externos

  • Página oficial de No$gba en inglés
  • Lista de cambios (changelog) de las versiones de No$gba en inglés
  • Foro Oficial de No$gba en inglés
  •   Datos: Q1210078
  •   Multimedia: Category:No$GBA

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 15 de abril de 2016 NO GBA Nocash Game Boy Advance es un emulador de Game Boy Advance y de Nintendo DS para Microsoft Windows y MS DOS Disenado por Martin Korth Soporta la mayoria de los ROMs de Nintendo DS tanto homebrew como comerciales NO GBA incluye una variedad de opciones para la emulacion entre ellas muchas formas de guardar y leer varios cartuchos Es capaz de emular multiples maquinas GBA NDS para modo multijugador NO GBAInformacion generalTipo de programaEmuladorDesarrolladorMartin KorthLanzamiento inicial13 de marzo del 2002Estado actualCon soporteIdiomasInglesInformacion tecnicaProgramado enLenguaje ensambladorPlataformas admitidasMicrosoft WindowsVersionesUltima version estable3 04 info 23 de marzo de 2021Archivos legiblesno gba Nintendo Gameboy Advance emulator backupArchivos editablesno gba Nintendo Gameboy Advance emulator backupAsistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Como emulador de Game Boy Advance 1 2 Como emulador de Nintendo DS 2 Limitaciones 2 1 Otras Limitaciones 3 Juegos no soportados 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosHistoria EditarComo emulador de Game Boy Advance Editar Martin Korth empezo programando un emulador de Game Boy para Dos en 1997 llamado no gmb 1 Fue escrito al completo en x86 ASM y funciono incluso en maquinas AT XT Este programa fue mejorado con el soporte de Game Boy Color en 1999 esta capacidad requirio que el usuario donase dinero aproximadamente 10 para que el autor diese una clave que permitiese usar las funciones de color durante mas de 5 minutos Desde que la proteccion fue crackeada no mucho despues del lanzamiento el autor suspendio el programa tras la version 2 5 Una version especial para Windows estuvo disponible a partir de la 2 4 En 2001 Martin Korth empezo un nuevo emulador para la Game Boy Advance El emulador tuvo la misma interfaz de debug que el no gmb y otros emuladores bajo la etiqueta no y fue lanzado para DOS y Windows en 2002 A partir de la version 2 5 fue el primer emulador en tener emulacion de sensor solar optando por luz solar lampara de 100 W u oscuro en opciones Eso permitio a juegos como Boktai arrancar con dicha caracteristica Como emulador de Nintendo DS Editar El soporte para la Nintendo DS fue anadido en la version 2 2 en 2006 2 Para evitar problemas de pirateria el autor creo una version gratis sin la interfaz de debug para el uso publico La version de debug basica estuvo disponible por 15 dirigido a los desarrolladores caseros El 18 de diciembre de 2007 la version 2 6 fue lanzada Cuenta con mayor soporte de graficos tridimensionales incorporando el uso de la interfaz OpenGL aumentando la velocidad de funcionamiento de los ROMs Es considerado como la version que mas ha perdurado con un lapso de 6 anos No fue hasta el 23 de mayo de 2013 que la version 2 7 fue lanzada junto con la version debug ahora gratuitamente disponible Disenado para mejorar la emulacion de titulos recientes 3 El 17 de agosto de 2013 se lanzo la version 2 7a Se anadio soporte experimental de la consola DSi En la version 2 7d liberada el 9 de noviembre de 2014 se anadio soporte completo para la emulacion de PocketStation En la version 2 8 se anadio soporte completo para la emulacion de la Nintendo DSiEn la version 2 8a se corrigio y anadio mejoras sustanciales con respecto a la emulacion Limitaciones EditarEl emulador es considerado uno de los mejores emuladores de NDS y GBA sin embargo tiene algunos problemas de compatibilidad Estos incluyen el hecho de que el emulador es bastante intensivo en la CPU para ejecutar con pleno soporte 3D algunos juegos como el Spider Man Shattered Dimensions y el Duck Amuck no funcionan debido a problemas con la emulacion del chip de video las funciones multijugador en modo DS no funcionan en juegos comerciales y actualmente no tiene soporte para la Conexion Wi Fi de Nintendo o el uso de juegos de GBA en la segunda ranura durante la emulacion de una ROM de NDS Otras Limitaciones Editar No incluye algun tipo de soporte para el uso de accesorios disenados para la consola portatil La lentitud al manejar tantos graficos tridimensionales es mucho mayor a comparacion de la portatil En modo DS no permite guardar la partida en el momento donde el jugador quiera quedarse para despues retomarla aun cuando esta se encuentra disponible al dar clic derecho en la pantalla del juego Load State y Save State esta produce error al momento de cargar la partida Otros emuladores como DraStic han hacen el uso de esa funcion sin problema alguno En la version 2 7c fue anadida la funcion Save State en modo DS y DSiJuegos no soportados EditarJuegos publicados desde el 2º semestre de 2010 no arrancan sin los 3 BIOS del DS y el firmware y sin NO Zoomer unico complemento estable para NO GBA En algunos juegos publicados desde el 2º semestre de 2010 se necesita utilizar la version 2 7 en adelante al incluir mayor soporte y mejoras en cuestiones de algunas funcionalidades Vease tambien EditarVisualBoyAdvance DraStic DeSmuME Emulador Nintendo DS PocketStationReferencias Editar Stephen Bijan 18 de abril de 2019 How the Game Boy found a new life through emulation The Verge en ingles Consultado el 18 de marzo de 2020 First Nintendo DS Emulator Running Commercial ROMs Released Ds Kotaku web archive org 23 de septiembre de 2009 Consultado el 18 de marzo de 2020 no gba and debugger 2 7c released now both freeware www romhacking net Consultado el 18 de marzo de 2020 Enlaces externos EditarPagina oficial de No gba en ingles Lista de cambios changelog de las versiones de No gba en ingles Foro Oficial de No gba en ingles Datos Q1210078 Multimedia Category No GBAObtenido de https es wikipedia org w index php title NO GBA amp oldid 135436746, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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