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Mesa de mezclas de audio

Las mesas de mezcla de audio o mezcladora de sonidos es un dispositivo electrónico al cual se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrófonos, entradas de línea, samplers, sintetizadores, gira discos de vinilos, reproductores de CD, reproductores de cintas, etc. Una vez que las señales sonoras entran en la mesa estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono, multicanal o estéreo. El procesado habitual de las mesas de mezclas incluye la variación del nivel sonoro de cada entrada, ecualización, efectos de envío, efectos de inserción, panorámica (para los canales mono) y balance (para los canales estéreo). Otras mesas de mezclas permiten la combinación de varios canales en grupos de mezcla (conocidos como grupos) para ser tratados como un conjunto, la grabación a disco duro, la mezcla entre 2 o más canales mediante un crossfader...

Estas mesas se utilizan en diferentes medios, desde estudios de grabación musical, radiofónicos, televisivos o de montaje cinematográfico, como herramienta imprescindible en la producción y emisión de audio. También son la herramienta primordial para los DJ y otros músicos de directo.

Consola de la mesa de mezclas de audio digital marca Studer, modelo Vista 8.

Historia

Cuando el triodo fue inventado en 1906 por Lee De Forest, (U.S. Patente n.º 879,532 archivada el 29 de enero de 1907 y publicada el 18 de febrero de 1908) las señales de radiotelégrafo fueron convertidas al rango de audio por medio de inyectar una señal de onda continúa en la antena usando una frecuencia ligeramente diferente de la señal a ser recibida. Las no linearidades eléctricas en el triodo, no sólo permitieron la amplificación, también proveyeron la posibilidad de mezcla de señales diferentes.

Es muy difícil hallar la patente de lo que sería la primera mesa de mezclas; no obstante se puede rastrear como su antecedente más antiguo, las consolas que ingenieros de la AT&T instalaron para nivelar y combinar las señales de los micrófonos de la nueva estación radial de la AT&T, la estación WEAF con sede en Nueva York en 1922. [1]

Tres años más tarde, ingenieros de la BBC construyeron sus propios mezcladores para sus estudios ubicados primero en los cuarteles centrales en el Savoy Hill y desde 1932 en la Broadcasting House en Portland Place, Londres.

Al demostrar el 27 de abril de 1933 sus experimentos sobre transmisión sonora por 3 canales; Harvey Fletcher y trabajadores de la Bell Telephone diseñaron e instalaron un mezclador que debía dosificar las señales de los 3 micrófonos puestos delante de la Orquesta Filarmónica de Filadelfia, conducida entonces por Leopold Stokowsky, en la Academia de Música de esa ciudad. En 1939, durante los trabajos de desarrollo del sistema Fantasound para la película "Fantasía" de la compañía de Walt Disney; el ingeniero William Garrity patenta el control panorámico, rasgo que sería posteriormente una parte vital de las mesas de mezcla profesionales.

Aunque se habían fabricado varios modelos de mixers dirigidos sólo al campo del soporte técnico de radioemisoras oficiales, fue recién en 1947 que la firma Presto lanza al mercado los primeros mezcladores de audio especial para la grabación eléctrica de discos que se conocieron como los modelos 90A y 90B.

En 1950 Bill Putnam, un muy hábil ingeniero electrónico, funda en Chicago la compañía Universal Audio, mediante la cual crea junto a Paul McManus la primera consola modular en 1959, basada en el amplificador operacional UA-610 y que se usó en sesiones de grabación de importantes artistas como Duke Ellington, Count Basie, Nat King Cole, Frank Sinatra y Sarah Vaughan en los estudios Universal Recording. Putnam llegó a crear 2 compañías electrónicas diferentes más los años siguientes: Estudio Electronics y UREI.

La historia del Rock tiene mucho que aportar a la historia de las consolas de audio. Luego de obtener un enorme éxito grabando Rocket 88 de Jackie Brenston y escrita por Ike Turner en 1951 (tema que por algunos es aclamado como la Primera grabación de Rock n' Roll) , el productor de Sun Records Sam Phillips decide con el dinero ganado remodelar su estudio ubicado en el n.º 710 de Union St en Memphis, Tennessee. Para ello consiguió en un buen precio una consola de los años treinta RCA 76D de seis canales, la cual modificó añadiéndole reverberación. De esta consola salieron los´primeros éxitos de Johnny Cash, Elvis Presley y Jerry Lee Lewis.

De finales de los 50's a comienzos de los 60's se hizo común que las compañías de grabación de discos contrataran ingenieros de audio para construir consolas que se ajustaran a los requerimientos para sus estudios de grabación, tales como Rodway Marck. David Gold hizo en 1960 una consola para los Goldstar Studios que fue una importante herramienta para que el productor Phil Spector creara su Muro de Sonido' para temas como "He's A Rebel" de The Crystals y "Unchained Melody" de The Righteous Brothers.

En el momento en que EMI adquirió sus 8 máquinas grabadoras de 4 pistas Studer J37 en reemplazo de los EMI BTR 2, los estudios de la compañía necesitaron consolas con 4 salidas para acoplarlas. Por tanto, volcaron su atención en un clásico aparato alemán, el preamplificador Telefunken V72 de 1928, que era un pre amplificador de micrófonos y amplificador amortiguador (buffer). Estos fueron aplicados a la clásica consola EMI REDD 37 usada en la grabación de artistas como The Beatles.

Un hombre clave en esta historia ha sido Rupert Neve, un exingeniero en el Ejército británico que en 1961 fabrica una consola de mezcla para un compositor llamado Desmond. En 1964 hace historia al construir la primera mesa Mezcladora completamente transistorizada (antes, todas eran a válvulas) con un ecualizador para Phillips Records. Su compañía, Neve Electronics fue la primera en construir consolas de altísima definición en Inglaterra.

Mesa de mezcla analógica

Las mesas de mezclas analógicas, ya casi sustituidas en su totalidad por la digitales, tratan la señal de audio analógico y tienen la particularidad de que se actúa directamente sobre las señales que entran o salen de la mesa. Los diferentes audios pasan físicamente por los elementos de control o monitoreado que son operados por el técnico de audio.

Por línea general están formadas por un solo equipo, la consola, en el que entran y salen todas las señales con las que se va a trabajar. Incorpora los diferentes elementos, amplificadores, ecualizadores, filtros, enrutadores... necesarios para el procesamiento que se requiere y los elementos de control actúan directamente sobre el audio (en pocas palabras, la señal de audio pasa a través de los faders).

Partes de la mesa

Una mesa de mezclas de audio está conformada por varias partes, los canales de entrada, los buses de enrutamiento, los controles de salida, grupos y monitoreado y medidores. Muchas veces también incorporan otros sistemas de tratamiento de señal como compresores limitadores o puertas de ruido.

  • Canales de entrada

Cada entrada de señal entra en un canal de entrada. Este suele soportar, generalmente, dos entradas diferentes, una para micrófono y otra para nivel de línea. La selección se realiza mediante un sistema de conmutación al que sigue un ajuste de ganancia. Luego suele aplicase una filtro paso altos con una frecuencia de corte de 20Hz, destinados a eliminar los posibles ruidos procedentes de la tensión de la red eléctrica. Seguidamente suele venir una etapa de ecualización, normalmente estructurada en tres rangos de frecuencia aunque es muy variable. Seguido al ecualizador se halla la asignación a los buses auxiliares, al menos dos y con posibilidad de que sea alguno de ellos seleccionable pos o pre fader. El bloque de enrutamiento a los grupos o masters incluyendo el control panorámico, y el bloque del fader con el monitoreado, PFL y solo, y el mute.

En algún punto del canal se suele colocar un punto de inserción, de tal forma que se puede extraer la señal del mismo, tratar y volver a insertarla.

  • Buses

Las salidas de todos los canales de entrada van a los diferentes buses. Estos buses, después de ser controlados por los controles de salida, conformaran las salida de señal de la mesa.

El bus principal es el llamado de "programa" o "Master", normalmente el único que soporta dos canales (producciones estereofónicas). Otro tipo de buses que se asignan a controles intermedios, los llamados "grupos", tienen la finalidad de agrupar diferentes canales de entrada (diferentes entradas) en un control común que a su vez pueden ser nuevamente enrutados a los "masters" o salidas principales de la mesa. Aparte de estos dos tipos de buses existe un tercer tipo: son los llamados "auxiliares" y sirven para realizar las mezclas necesarias para la producción o contribución (es decir, escucha de vuelta, de comentarios sin música, monitoreado específico...) normalmente las señales que se enrutan a estos buses pueden ser seleccionadas de antes del fader (prefader) o después del mismo (postfader). Según el tamaño y prestaciones de la mesa varia el número y las prestaciones de los buses auxiliares.

  • Controles de salida
 
Pequeña mesa de audio analógica.

En los controles de salida podemos distinguir entre los "grupos" y los "master". Los grupos y máster tienen apariencia muy similar a la de los canales de entrada, pero la señal la reciben de los buses, también pueden tener alguna entrada exterior y puntos de inserto. Permiten controlar varias señales de entrada a la vez. Los "master" son los controles de salida de la señal de programa.

  • Monitoreado y medidores

Para poder operar eficazmente el sistema se precisa escuchar, de diferentes formas y en diferentes puntos, las diferentes señales con las que se está trabajando. Para ello hay un sistema que permite monitorear cada una de ellas en los diferentes puntos de la mesa. este monitoreado no solo se realiza acústicamente, sino que mediante un sistema de medidores se puede ver los diferentes niveles y fases de las señales que se desean controlar.

Hay una serie de elementos auxiliares que sirven de ayuda a la producción y el ajuste. Las mesas de mezclas de audio suelen incorporar generadores de señal patrón, al menos una señal sinosuidal de una frecuencia de 1kHz a un nivel de 4 dBu. Dependiendo de las prestaciones de la mesa este generador es más o menos potente pudiendo llegar a generar cualquier frecuencia a cualquier nivel e incluso patrones de ruido, como el ruido rosa o el ruido blanco.

Un sistema de intercomunicación, que puede insertarse en cualquiera de las salidas (aunque en mesas simples suele estar designado a un auxiliar concreto) permite la intercomunicación del técnico de sonido con los diferentes lugares de fuente de señales (platos, escenarios, bambalinas...) o con el personal de la producción.

En todo momento las actuaciones y manipulaciones de la señal de audio se realizan directamente sobre ella pasando esta a través de todos los elementos que componen el sistema.

Mesa de mezcla digital

En la última década el siglo XX empezó a desarrollarse el audio digital. Con el aumento de la capacidad de procesamiento y la generalización de las instalaciones de esta tecnología se comenzó a desarrollar las mesa de mezclas digitales. En ellas la consola de control es un mero periférico que únicamente facilita la interfase con el usuario. El procesamiento de las señales se realiza mediante software por lo que las señales en ningún momento pasan por los elementos de control y no precisando una estructura fija previa.

Los sistemas digitales de mezcla suelen ser dispersos, es decir, constan de varios módulos repartidos por la instalación. Uno de ellos es el encargado de realizar el procesamiento, es el llamado "DSP" (Digital Signal Processor) que es el corazón del mezclador. Este módulo es controlado por la consola, que suele tener una apariencia muy similar a las analógicas, al cual suele estar unido por una simple comunicación serie o ethernet. El DSP precisa de diferentes módulos de interface para la adaptación de las señales de entrada y salida al sistema y un módulo de monitoreado.

Los módulos de interface suelen contener los convertidores analógicos digitales para las señales de micrófono y línea analógica, así como para los diferentes formatos digitales de audio (el más normal es el AES/EBU) incluyendo las interfaces MADI. También tienen los convertidores digital analógico para cuando se precisan salidas analógicas y los diferentes interfaces para los estándares de audio digital que se utilicen.

El módulo de monitoreado está destinado a proporcionar las salidas a los diferentes monitores de audio precisos.

Los diferentes interfaces, que pueden estar ubicados en lugares remotos y unidos al DSP mediante MADI o un sistema similar, convergen en el DSP o en un equipo que hace de hub y pasa los múltiples canales al procesador (por ejemplo en el caso de las mesa VISTA de Studer esta comunicación se hace mediante cables de red informática y un protocolo propiedad de Studer llamado MADI SH que permite la transferencia simultánea de 192 canales de audio). El DSP es controlado a través de la consola.

Conformación de la mesa

Al no existir físicamente ni canales de entrada, ni buses, ni controles de salida... se debe definir una mesa de mezclas virtual similar a lo que sería la configuración de una analógica. Mediante una aplicación informática (que puede no estar disponible para el usuario) se define la mesa virtual que se quiere tener esa configuración hay que definir el número de canales de entrada, el tipo de los mismos, el número de buses, el tipo y número de canales de grupo que habrá el de master, el de auxiliares, etc.

También se define los procesos de control que se pueden aplicar al audio, compresores, limitadores, expansores, retardadores, puertas de ruido, filtros, ecualizadores... todo ello únicamente limitado por al capacidad de procesamiento del sistema.

Al no depender los canales de entrada del número de controles físicos existentes, se pueden hacer configuraciones en capas que permiten ir asignando entradas a diferentes canales y canales a diferentes controles todo ello en tiempo real. Esto da un grado de flexibilidad casi infinito.

Al estar todo ello basado en programación es decir en software, se puede guardar y recuperar en cualquier momento y tener diferentes set para diferentes programas o para diferentes técnicos, adaptándose el sistema a cada circunstancia.

Otra gran ventaja es la posibilidad de trabajar dinámicamente entre varias mesas al ser posible transferir la información entre ellas o entre sistemas de control de posproducción y producción.

Véase también

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Mesas de audio.
  • Digital Mixers
  • Universal Audio
  • Goldstar Studios
  • Consola EMI usada por The Beatles (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • Historia de Neve Company

Referencias

  1. Fuente:www.members.aol.com/jeff560/am.html
  •   Datos: Q654117
  •   Multimedia: Category:Sound reinforcement mixers

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Las mesas de mezcla de audio o mezcladora de sonidos es un dispositivo electronico al cual se conectan diversos elementos emisores de audio tales como microfonos entradas de linea samplers sintetizadores gira discos de vinilos reproductores de CD reproductores de cintas etc Una vez que las senales sonoras entran en la mesa estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio mono multicanal o estereo El procesado habitual de las mesas de mezclas incluye la variacion del nivel sonoro de cada entrada ecualizacion efectos de envio efectos de insercion panoramica para los canales mono y balance para los canales estereo Otras mesas de mezclas permiten la combinacion de varios canales en grupos de mezcla conocidos como grupos para ser tratados como un conjunto la grabacion a disco duro la mezcla entre 2 o mas canales mediante un crossfader Estas mesas se utilizan en diferentes medios desde estudios de grabacion musical radiofonicos televisivos o de montaje cinematografico como herramienta imprescindible en la produccion y emision de audio Tambien son la herramienta primordial para los DJ y otros musicos de directo Consola de la mesa de mezclas de audio digital marca Studer modelo Vista 8 Indice 1 Historia 2 Mesa de mezcla analogica 2 1 Partes de la mesa 3 Mesa de mezcla digital 3 1 Conformacion de la mesa 4 Vease tambien 5 Enlaces externos 6 ReferenciasHistoria EditarCuando el triodo fue inventado en 1906 por Lee De Forest U S Patente n º 879 532 archivada el 29 de enero de 1907 y publicada el 18 de febrero de 1908 las senales de radiotelegrafo fueron convertidas al rango de audio por medio de inyectar una senal de onda continua en la antena usando una frecuencia ligeramente diferente de la senal a ser recibida Las no linearidades electricas en el triodo no solo permitieron la amplificacion tambien proveyeron la posibilidad de mezcla de senales diferentes Es muy dificil hallar la patente de lo que seria la primera mesa de mezclas no obstante se puede rastrear como su antecedente mas antiguo las consolas que ingenieros de la AT amp T instalaron para nivelar y combinar las senales de los microfonos de la nueva estacion radial de la AT amp T la estacion WEAF con sede en Nueva York en 1922 1 Tres anos mas tarde ingenieros de la BBC construyeron sus propios mezcladores para sus estudios ubicados primero en los cuarteles centrales en el Savoy Hill y desde 1932 en la Broadcasting House en Portland Place Londres Al demostrar el 27 de abril de 1933 sus experimentos sobre transmision sonora por 3 canales Harvey Fletcher y trabajadores de la Bell Telephone disenaron e instalaron un mezclador que debia dosificar las senales de los 3 microfonos puestos delante de la Orquesta Filarmonica de Filadelfia conducida entonces por Leopold Stokowsky en la Academia de Musica de esa ciudad En 1939 durante los trabajos de desarrollo del sistema Fantasound para la pelicula Fantasia de la compania de Walt Disney el ingeniero William Garrity patenta el control panoramico rasgo que seria posteriormente una parte vital de las mesas de mezcla profesionales Aunque se habian fabricado varios modelos de mixers dirigidos solo al campo del soporte tecnico de radioemisoras oficiales fue recien en 1947 que la firma Presto lanza al mercado los primeros mezcladores de audio especial para la grabacion electrica de discos que se conocieron como los modelos 90A y 90B En 1950 Bill Putnam un muy habil ingeniero electronico funda en Chicago la compania Universal Audio mediante la cual crea junto a Paul McManus la primera consola modular en 1959 basada en el amplificador operacional UA 610 y que se uso en sesiones de grabacion de importantes artistas como Duke Ellington Count Basie Nat King Cole Frank Sinatra y Sarah Vaughan en los estudios Universal Recording Putnam llego a crear 2 companias electronicas diferentes mas los anos siguientes Estudio Electronics y UREI La historia del Rock tiene mucho que aportar a la historia de las consolas de audio Luego de obtener un enorme exito grabando Rocket 88 de Jackie Brenston y escrita por Ike Turner en 1951 tema que por algunos es aclamado como la Primera grabacion de Rock n Roll el productor de Sun Records Sam Phillips decide con el dinero ganado remodelar su estudio ubicado en el n º 710 de Union St en Memphis Tennessee Para ello consiguio en un buen precio una consola de los anos treinta RCA 76D de seis canales la cual modifico anadiendole reverberacion De esta consola salieron los primeros exitos de Johnny Cash Elvis Presley y Jerry Lee Lewis De finales de los 50 s a comienzos de los 60 s se hizo comun que las companias de grabacion de discos contrataran ingenieros de audio para construir consolas que se ajustaran a los requerimientos para sus estudios de grabacion tales como Rodway Marck David Gold hizo en 1960 una consola para los Goldstar Studios que fue una importante herramienta para que el productor Phil Spector creara su Muro de Sonido para temas como He s A Rebel de The Crystals y Unchained Melody de The Righteous Brothers Mesa de mezclas en unos estudios de la BBC Mesa de audio analogica Mesa digital de audio Vista 8 de Studer con una bahia abierta Mesa digital de audio Vista 8 de Studer detalle En el momento en que EMI adquirio sus 8 maquinas grabadoras de 4 pistas Studer J37 en reemplazo de los EMI BTR 2 los estudios de la compania necesitaron consolas con 4 salidas para acoplarlas Por tanto volcaron su atencion en un clasico aparato aleman el preamplificador Telefunken V72 de 1928 que era un pre amplificador de microfonos y amplificador amortiguador buffer Estos fueron aplicados a la clasica consola EMI REDD 37 usada en la grabacion de artistas como The Beatles Un hombre clave en esta historia ha sido Rupert Neve un exingeniero en el Ejercito britanico que en 1961 fabrica una consola de mezcla para un compositor llamado Desmond En 1964 hace historia al construir la primera mesa Mezcladora completamente transistorizada antes todas eran a valvulas con un ecualizador para Phillips Records Su compania Neve Electronics fue la primera en construir consolas de altisima definicion en Inglaterra Mesa de mezcla analogica EditarLas mesas de mezclas analogicas ya casi sustituidas en su totalidad por la digitales tratan la senal de audio analogico y tienen la particularidad de que se actua directamente sobre las senales que entran o salen de la mesa Los diferentes audios pasan fisicamente por los elementos de control o monitoreado que son operados por el tecnico de audio Por linea general estan formadas por un solo equipo la consola en el que entran y salen todas las senales con las que se va a trabajar Incorpora los diferentes elementos amplificadores ecualizadores filtros enrutadores necesarios para el procesamiento que se requiere y los elementos de control actuan directamente sobre el audio en pocas palabras la senal de audio pasa a traves de los faders Partes de la mesa Editar Una mesa de mezclas de audio esta conformada por varias partes los canales de entrada los buses de enrutamiento los controles de salida grupos y monitoreado y medidores Muchas veces tambien incorporan otros sistemas de tratamiento de senal como compresores limitadores o puertas de ruido Canales de entradaCada entrada de senal entra en un canal de entrada Este suele soportar generalmente dos entradas diferentes una para microfono y otra para nivel de linea La seleccion se realiza mediante un sistema de conmutacion al que sigue un ajuste de ganancia Luego suele aplicase una filtro paso altos con una frecuencia de corte de 20Hz destinados a eliminar los posibles ruidos procedentes de la tension de la red electrica Seguidamente suele venir una etapa de ecualizacion normalmente estructurada en tres rangos de frecuencia aunque es muy variable Seguido al ecualizador se halla la asignacion a los buses auxiliares al menos dos y con posibilidad de que sea alguno de ellos seleccionable pos o pre fader El bloque de enrutamiento a los grupos o masters incluyendo el control panoramico y el bloque del fader con el monitoreado PFL y solo y el mute En algun punto del canal se suele colocar un punto de insercion de tal forma que se puede extraer la senal del mismo tratar y volver a insertarla BusesLas salidas de todos los canales de entrada van a los diferentes buses Estos buses despues de ser controlados por los controles de salida conformaran las salida de senal de la mesa El bus principal es el llamado de programa o Master normalmente el unico que soporta dos canales producciones estereofonicas Otro tipo de buses que se asignan a controles intermedios los llamados grupos tienen la finalidad de agrupar diferentes canales de entrada diferentes entradas en un control comun que a su vez pueden ser nuevamente enrutados a los masters o salidas principales de la mesa Aparte de estos dos tipos de buses existe un tercer tipo son los llamados auxiliares y sirven para realizar las mezclas necesarias para la produccion o contribucion es decir escucha de vuelta de comentarios sin musica monitoreado especifico normalmente las senales que se enrutan a estos buses pueden ser seleccionadas de antes del fader prefader o despues del mismo postfader Segun el tamano y prestaciones de la mesa varia el numero y las prestaciones de los buses auxiliares Controles de salida Pequena mesa de audio analogica En los controles de salida podemos distinguir entre los grupos y los master Los grupos y master tienen apariencia muy similar a la de los canales de entrada pero la senal la reciben de los buses tambien pueden tener alguna entrada exterior y puntos de inserto Permiten controlar varias senales de entrada a la vez Los master son los controles de salida de la senal de programa Monitoreado y medidoresPara poder operar eficazmente el sistema se precisa escuchar de diferentes formas y en diferentes puntos las diferentes senales con las que se esta trabajando Para ello hay un sistema que permite monitorear cada una de ellas en los diferentes puntos de la mesa este monitoreado no solo se realiza acusticamente sino que mediante un sistema de medidores se puede ver los diferentes niveles y fases de las senales que se desean controlar Hay una serie de elementos auxiliares que sirven de ayuda a la produccion y el ajuste Las mesas de mezclas de audio suelen incorporar generadores de senal patron al menos una senal sinosuidal de una frecuencia de 1kHz a un nivel de 4 dBu Dependiendo de las prestaciones de la mesa este generador es mas o menos potente pudiendo llegar a generar cualquier frecuencia a cualquier nivel e incluso patrones de ruido como el ruido rosa o el ruido blanco Un sistema de intercomunicacion que puede insertarse en cualquiera de las salidas aunque en mesas simples suele estar designado a un auxiliar concreto permite la intercomunicacion del tecnico de sonido con los diferentes lugares de fuente de senales platos escenarios bambalinas o con el personal de la produccion En todo momento las actuaciones y manipulaciones de la senal de audio se realizan directamente sobre ella pasando esta a traves de todos los elementos que componen el sistema Mesa de mezcla digital EditarEn la ultima decada el siglo XX empezo a desarrollarse el audio digital Con el aumento de la capacidad de procesamiento y la generalizacion de las instalaciones de esta tecnologia se comenzo a desarrollar las mesa de mezclas digitales En ellas la consola de control es un mero periferico que unicamente facilita la interfase con el usuario El procesamiento de las senales se realiza mediante software por lo que las senales en ningun momento pasan por los elementos de control y no precisando una estructura fija previa Los sistemas digitales de mezcla suelen ser dispersos es decir constan de varios modulos repartidos por la instalacion Uno de ellos es el encargado de realizar el procesamiento es el llamado DSP Digital Signal Processor que es el corazon del mezclador Este modulo es controlado por la consola que suele tener una apariencia muy similar a las analogicas al cual suele estar unido por una simple comunicacion serie o ethernet El DSP precisa de diferentes modulos de interface para la adaptacion de las senales de entrada y salida al sistema y un modulo de monitoreado Los modulos de interface suelen contener los convertidores analogicos digitales para las senales de microfono y linea analogica asi como para los diferentes formatos digitales de audio el mas normal es el AES EBU incluyendo las interfaces MADI Tambien tienen los convertidores digital analogico para cuando se precisan salidas analogicas y los diferentes interfaces para los estandares de audio digital que se utilicen El modulo de monitoreado esta destinado a proporcionar las salidas a los diferentes monitores de audio precisos Los diferentes interfaces que pueden estar ubicados en lugares remotos y unidos al DSP mediante MADI o un sistema similar convergen en el DSP o en un equipo que hace de hub y pasa los multiples canales al procesador por ejemplo en el caso de las mesa VISTA de Studer esta comunicacion se hace mediante cables de red informatica y un protocolo propiedad de Studer llamado MADI SH que permite la transferencia simultanea de 192 canales de audio El DSP es controlado a traves de la consola Conformacion de la mesa Editar Al no existir fisicamente ni canales de entrada ni buses ni controles de salida se debe definir una mesa de mezclas virtual similar a lo que seria la configuracion de una analogica Mediante una aplicacion informatica que puede no estar disponible para el usuario se define la mesa virtual que se quiere tener esa configuracion hay que definir el numero de canales de entrada el tipo de los mismos el numero de buses el tipo y numero de canales de grupo que habra el de master el de auxiliares etc Tambien se define los procesos de control que se pueden aplicar al audio compresores limitadores expansores retardadores puertas de ruido filtros ecualizadores todo ello unicamente limitado por al capacidad de procesamiento del sistema Al no depender los canales de entrada del numero de controles fisicos existentes se pueden hacer configuraciones en capas que permiten ir asignando entradas a diferentes canales y canales a diferentes controles todo ello en tiempo real Esto da un grado de flexibilidad casi infinito Al estar todo ello basado en programacion es decir en software se puede guardar y recuperar en cualquier momento y tener diferentes set para diferentes programas o para diferentes tecnicos adaptandose el sistema a cada circunstancia Otra gran ventaja es la posibilidad de trabajar dinamicamente entre varias mesas al ser posible transferir la informacion entre ellas o entre sistemas de control de posproduccion y produccion Vease tambien EditarFlanger Phaser Reverb Chorus effect Compresor sonido Limitador Delay Mezclas basicas en la cabina de un DJEnlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia 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