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AES3

La interfaz AES3 también conocida en Europa como AES/EBU(Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) es una interfaz de comunicación (estandarizada) pensada para transmitir en tiempo real señales digitales de audio, sin compresión entre dispositivos de audio preparados para ello (que cumplen los requisitos).

Historia

A finales de los años 70 principios de los 80 se empiezan a desarrollar las primeras interfaces digitales. Un ejemplo de ello es Sony, que desarrolla SDIF-2. A principios de los 80 la AES (Audio Engineering Society) compuesta por expertos del sector del audio digital y entidades relacionadas con la difusión, forma un grupo de trabajo con el objetivo de desarrollar una interfaz digital que:

  • Solo use un único cable.
  • Use transmisión en serie capaz de cubrir largas distancias con la mínima interferencia.
  • Sea capaz de transportar hasta 24 bits de datos de audio.
  • Permita datos auxiliares como sincronismos, frecuencia de muestreo, etc.
  • Sea de fácil adaptación a la infraestructura actual.

En octubre de 1984 se presenta un primer boceto del AES3 (AES3-1985), esta especificación se presenta para su aprobación a la ANSI en EE. UU., la EBU en Europa i la EIAJ en Japón. Cada uno de estos organismos realiza pequeñas modificaciones en la interfaz para estandarizarlo. Es a partir de este momento como se le conoce como AES/EBU. En 1992 siguiendo múltiples sugerencias de los usuarios se publica una segunda especificación mejorada.

Especificaciones Hardware

Se requiere el siguiente cableado.

  • 3 conductores de 110-ohmios con par trenzado y conector XLR.
  • 2 conductores de 50-ohmios o 75-ohmios de cable coaxial y conector BNC.

Nivel de señal: 3 a 10V, con codificación BMC y una resolución de 24 bits.

Especificación de protocolo

La interfaz AES3 fue inicialmente diseñada para albergar y transportar datos digitales sin compresión PCM. Aunque por su morfología puede transportar otros tipos de señales como DAT a 48kHz o formato CD a 44,1kHz. La portadora es entonces capaz de transportar datos a distintas frecuencias de muestreo, gracias a que recupera la señal de reloj mediante codificación BMC.

Estructura

La estructura de más bajo nivel dentro de un corriente de datos AES3 consta de una palabra de 32bits (0 a 31) llamada subframe. Dentro de estas unidades se encapsula una muestra de un canal digital correspondiente a la señal transportada junto con otros datos de información y control. A cada uno de los bits que componen esta palabra se les llama time slots. Los subframes se unen por parejas (canal de audio derecho + canal de audio izquierdo) formando frames. A su vez éstos de se agrupan en grupos de 192frames (0 a 191) formando las unidades de más alto nivel conocidas como audio blocks.

 
Bloques de un corriente AES3.

La capa de datos

El corriente AES3 consta de 3 tipos de información:

  • Datos de audio (Audio signal)
  • Datos de información de señal transportado (Auxillary data)
  • Datos auxiliares (Auxiliary data)

Subframes

Cada uno de los subframes transporta palabras de datos de audio digital cuyo tamaño puede variar, con un tamaño máximo de 24 bits.

Slots

Slots 0 a 3

Corresponden al preámbulo. El preámbulo permite identificar el subframe, recupera la señal de reloj (mediante método NRZ) y minimiza el componente de continua de la línea transmisora. Hay 3tipos de preámbulo posibles:

  • X (o M): 11100010 si el bit anterior fue “0”; 00011101 si fue “1”. Indica Canal A (no inicia bloque).
  • Y (o W): 11100100 si el bit anterior fue “0”;00011011 si fue “1”. Indica Canal B.
  • Z (o B): 11101000 si el bit anterior fue “0”; 00010111. Indica Canal A + inicio de bloque de audio.

Se denominan X,Y,Z en el estándar AES3; y M,W,B en IEC 958 (extensión del AES3).

Slots 4 a 7

Estos bits corresponden a información auxiliar siempre que la resolución del audio digital sea de 20bits o inferior, en caso contrario corresponden a dicha información. Como información auxiliar se usan para comunicar los dispositivos conectados.

Slots 8 a 27

Contienen audio digital (en caso de alta resolución de 24 bits, lo son también los bits 4 a 7). En caso de que la información transportada sea menor a 20bits a los menos significativos se les asigna valor 0.

Slot 28

Bit de validación (Bit V). Este bit confirma que la información es apropiada para convertirla a audio analógico aunque el criterio de que debe ser o no ser “apropiado” para convertir puede variar según la aplicación. En caso de que tenga valor 1. El equipo no convierte el subframe.

Este bit puede dar pie a nuevas aplicaciones, por ejemplo, los CD-I usan este bit para poder sustituir información qu�é suele usarse como información de audio en un subframe. Usando el bit V de este modo evitan que el retardo en recibir un bit de señalización que indique que la información no es de audio, tenga que venir codificado a través del bit de estado de canal (slot 30) y pueda llegar a retardarse hasta 192 muestras dando pie a la reproducción de ruidos.

Slot 29

Bit de usuario (Bit U). En principio este bit se usa para enviar información fraccionada de lo que se transporta como la pista o el instante de tiempo. Aunque esto puede variar dependiendo de lo que nos indiquen los bits 4 a 7 del byte 1 del canal de estado (véase slot 30) En un block de audio tenemos 192 bits U por canal.

Slot 30

Bit de estado de canal (Bit CS).En cada block de audio tenemos 192 bits o 24 palabras de 8 bits. Estos bytes tienen distintas funciones según el orden de llegada en el block de audio:

Utilidad de los bits CS según su orden de llegada
Byte Bit Función
0 0 [0] Uso doméstico

[1] Uso Professional

0 1 [0] Audio

[1] No audio

0 2 – 4 Énfasis [000] No indicado

[100] Sin énfasis

[110] 50/10 us

[111] CCITT J17

0 5 Fm fijada [0] Fijada

[1] No fijada

0 6 - 7 Fm [00] No indicada

[01] 48 kHz

[10] 44,1 kHz

[11] 32 kHz

1 0 – 3 Modo de canal [0000] No indicado

[0001] Dos canales

[0010] Mono

[0011] Prim/Sec

[0100] Estéreo

[0100 - 1111] Indefinido

1 4 – 7 Modo del bit U [0000] No indicado

[0001] Bloques de 192 bits

[0011] AES18 (HDLC)

[0011] Definido por el usuario

[0100 - 1111] indefinido

2 0 – 2 Uso del bit Aux [000] No indicado

[001] Datos de audio

[010] Co-ordn

[011 - 111] indefinido

2 3 – 5 Longitud de la muestra [000] No indicado

[100] Otros estados

3 0 – 7 Modos multicanal
4 0 – 1 AES11 señal de sincronismo (referencia)
5 0 – 7 Reservado
6 - 9 Identificación de la fuente en código ASCII
10 - 13 Identificación del destino en código ASCII
14 - 17 En palabras de 4 bytes numera la muestra (aumenta cada frame)
18 - 21 Lo mismo que los 4 bytes anteriores pero en formato horario. (00:00:00)
22 0 – 7 Información de la fiabilidad del bloque de audio
23 0 – 7 CRC. Corrección de errores (redundancia)


CS Byte 1, bits 0 – 3 Audio Canal único o múltiple

Se permiten 4 modos de canal definidos por el Byte 1 (bits 0 - 3). Los 3 primeros tienen un uso muy claro y definido:

  • Programa mono: Ambos canales del cada frame transportan la misma señal mono.
  • Programa estéreo: Cada canal transporta una de las señales (derecha o izquierda).
  • Programa 2 canales: Cada canal transporta 2 señales independientes.

Finalmente hay un tercer modo llamado primario/secundario al que se le pueden dar diversos usos:

  • Mono i talkback: Se transmite una señal mono y otro de talkback de retorno.
  • Estéreo M y S: Por el primer canal se emite señal mono y por el segundo la diferencia con la señal estéreo.
  • International Sound y comentario.
CS Byte 0, bits 5 – 7 Frecuencia de reloj y sincronismo

La frecuencia de muestreo de la señal original transportada viene codificada en los bits 6 y 7 del Byte 0, pero puede ocurrir que esta frecuencia no se use como “master” y que tome otra señal como referencia para saber que frecuencia usar para codificar. Esto viene indicado en el bit 5 del byte 0 con un 0 lógico en caso afirmativo y un 1 en caso negativo (usamos la frecuencia del codificador).

Slot 31

Bit de paridad de cada subframe

Comparativa AES3 vs. SPDIF

S/PDIF es la versión doméstica de AES3. A continuación, se analizan las principales diferencias entre ambas interfaces:

Principales diferencias entre AES3 y S/PDIF
  AES3 S/PDIF
Cableado Par trenzado (110 ohmios) o coaxial (75 ohmios) Coaxial (75 ohmios) o fibra óptica
Conector XLR de 3 pines o D-Sub de 25 pines RCA, BNC o Toslink
Nivel de Señal 3 a 10 V 0,5 a 1 V
Información de subcódigo Texto de identificación ASCII Información de protección de copia SCMS
Resolución Máxima 24 bits 20 bits (24 bits opcionales)

Otra de las diferencias substanciales entre ambas interfaces, radica en el bit C (Bit 30 de cada subframe). Aunque el número de bits que se transmite en cada bloque de audio es el mismo: 192 bits, en el caso de la interfaz S/PDIF se organizan en 12 palabras de 16 bits. Dando uso de control a los 6 primeros bits de la primera palabra, como se muestra a continuación y reservando el resto de bits para uso particular del fabricante del o de los dispositivos conectados.

Uso de bits CS para S/PDIF
Bit Valor 0 Valor 1
0 Consumidor Professional
1 Normal Datos comprimidos
2 Prohibida la copia Permitid 3 2 canales 4 canales
4
5 No pre-énfasis Pre-énfasis

Referencias y enlaces de interés

  • «Documento sobre la interfaz AES3 & SPDIF» (PDF). RANE. 
  • Emmett, John (1995). «Engineering Guidelines: The EBU/AES Digital Audio Interface» (PDF). EBU.  (en inglés)
  •   Datos: Q1929514
  •   Multimedia: AES/EBU

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La interfaz AES3 tambien conocida en Europa como AES EBU Audio Engineering Society European Broadcasting Union es una interfaz de comunicacion estandarizada pensada para transmitir en tiempo real senales digitales de audio sin compresion entre dispositivos de audio preparados para ello que cumplen los requisitos Indice 1 Historia 2 Especificaciones Hardware 3 Especificacion de protocolo 3 1 Estructura 3 2 La capa de datos 3 3 Subframes 3 4 Slots 3 4 1 Slots 0 a 3 3 4 2 Slots 4 a 7 3 4 3 Slots 8 a 27 3 4 4 Slot 28 3 4 5 Slot 29 3 4 6 Slot 30 3 4 6 1 CS Byte 1 bits 0 3 Audio Canal unico o multiple 3 4 6 2 CS Byte 0 bits 5 7 Frecuencia de reloj y sincronismo 3 4 7 Slot 31 4 Comparativa AES3 vs SPDIF 5 Referencias y enlaces de interesHistoria EditarA finales de los anos 70 principios de los 80 se empiezan a desarrollar las primeras interfaces digitales Un ejemplo de ello es Sony que desarrolla SDIF 2 A principios de los 80 la AES Audio Engineering Society compuesta por expertos del sector del audio digital y entidades relacionadas con la difusion forma un grupo de trabajo con el objetivo de desarrollar una interfaz digital que Solo use un unico cable Use transmision en serie capaz de cubrir largas distancias con la minima interferencia Sea capaz de transportar hasta 24 bits de datos de audio Permita datos auxiliares como sincronismos frecuencia de muestreo etc Sea de facil adaptacion a la infraestructura actual En octubre de 1984 se presenta un primer boceto del AES3 AES3 1985 esta especificacion se presenta para su aprobacion a la ANSI en EE UU la EBU en Europa i la EIAJ en Japon Cada uno de estos organismos realiza pequenas modificaciones en la interfaz para estandarizarlo Es a partir de este momento como se le conoce como AES EBU En 1992 siguiendo multiples sugerencias de los usuarios se publica una segunda especificacion mejorada Especificaciones Hardware EditarSe requiere el siguiente cableado 3 conductores de 110 ohmios con par trenzado y conector XLR 2 conductores de 50 ohmios o 75 ohmios de cable coaxial y conector BNC Nivel de senal 3 a 10V con codificacion BMC y una resolucion de 24 bits Especificacion de protocolo EditarLa interfaz AES3 fue inicialmente disenada para albergar y transportar datos digitales sin compresion PCM Aunque por su morfologia puede transportar otros tipos de senales como DAT a 48kHz o formato CD a 44 1kHz La portadora es entonces capaz de transportar datos a distintas frecuencias de muestreo gracias a que recupera la senal de reloj mediante codificacion BMC Estructura Editar La estructura de mas bajo nivel dentro de un corriente de datos AES3 consta de una palabra de 32bits 0 a 31 llamada subframe Dentro de estas unidades se encapsula una muestra de un canal digital correspondiente a la senal transportada junto con otros datos de informacion y control A cada uno de los bits que componen esta palabra se les llama time slots Los subframes se unen por parejas canal de audio derecho canal de audio izquierdo formando frames A su vez estos de se agrupan en grupos de 192frames 0 a 191 formando las unidades de mas alto nivel conocidas como audio blocks Bloques de un corriente AES3 La capa de datos Editar El corriente AES3 consta de 3 tipos de informacion Datos de audio Audio signal Datos de informacion de senal transportado Auxillary data Datos auxiliares Auxiliary data Subframes Editar Cada uno de los subframes transporta palabras de datos de audio digital cuyo tamano puede variar con un tamano maximo de 24 bits Slots Editar Slots 0 a 3 Editar Corresponden al preambulo El preambulo permite identificar el subframe recupera la senal de reloj mediante metodo NRZ y minimiza el componente de continua de la linea transmisora Hay 3tipos de preambulo posibles X o M 11100010 si el bit anterior fue 0 00011101 si fue 1 Indica Canal A no inicia bloque Y o W 11100100 si el bit anterior fue 0 00011011 si fue 1 Indica Canal B Z o B 11101000 si el bit anterior fue 0 00010111 Indica Canal A inicio de bloque de audio Se denominan X Y Z en el estandar AES3 y M W B en IEC 958 extension del AES3 Slots 4 a 7 Editar Estos bits corresponden a informacion auxiliar siempre que la resolucion del audio digital sea de 20bits o inferior en caso contrario corresponden a dicha informacion Como informacion auxiliar se usan para comunicar los dispositivos conectados Slots 8 a 27 Editar Contienen audio digital en caso de alta resolucion de 24 bits lo son tambien los bits 4 a 7 En caso de que la informacion transportada sea menor a 20bits a los menos significativos se les asigna valor 0 Slot 28 Editar Bit de validacion Bit V Este bit confirma que la informacion es apropiada para convertirla a audio analogico aunque el criterio de que debe ser o no ser apropiado para convertir puede variar segun la aplicacion En caso de que tenga valor 1 El equipo no convierte el subframe Este bit puede dar pie a nuevas aplicaciones por ejemplo los CD I usan este bit para poder sustituir informacion qu e suele usarse como informacion de audio en un subframe Usando el bit V de este modo evitan que el retardo en recibir un bit de senalizacion que indique que la informacion no es de audio tenga que venir codificado a traves del bit de estado de canal slot 30 y pueda llegar a retardarse hasta 192 muestras dando pie a la reproduccion de ruidos Slot 29 Editar Bit de usuario Bit U En principio este bit se usa para enviar informacion fraccionada de lo que se transporta como la pista o el instante de tiempo Aunque esto puede variar dependiendo de lo que nos indiquen los bits 4 a 7 del byte 1 del canal de estado vease slot 30 En un block de audio tenemos 192 bits U por canal Slot 30 Editar Bit de estado de canal Bit CS En cada block de audio tenemos 192 bits o 24 palabras de 8 bits Estos bytes tienen distintas funciones segun el orden de llegada en el block de audio Utilidad de los bits CS segun su orden de llegada Byte Bit Funcion0 0 0 Uso domestico 1 Uso Professional0 1 0 Audio 1 No audio0 2 4 Enfasis 000 No indicado 100 Sin enfasis 110 50 10 us 111 CCITT J170 5 Fm fijada 0 Fijada 1 No fijada0 6 7 Fm 00 No indicada 01 48 kHz 10 44 1 kHz 11 32 kHz1 0 3 Modo de canal 0000 No indicado 0001 Dos canales 0010 Mono 0011 Prim Sec 0100 Estereo 0100 1111 Indefinido1 4 7 Modo del bit U 0000 No indicado 0001 Bloques de 192 bits 0011 AES18 HDLC 0011 Definido por el usuario 0100 1111 indefinido2 0 2 Uso del bit Aux 000 No indicado 001 Datos de audio 010 Co ordn 011 111 indefinido2 3 5 Longitud de la muestra 000 No indicado 100 Otros estados3 0 7 Modos multicanal4 0 1 AES11 senal de sincronismo referencia 5 0 7 Reservado6 9 Identificacion de la fuente en codigo ASCII10 13 Identificacion del destino en codigo ASCII14 17 En palabras de 4 bytes numera la muestra aumenta cada frame 18 21 Lo mismo que los 4 bytes anteriores pero en formato horario 00 00 00 22 0 7 Informacion de la fiabilidad del bloque de audio23 0 7 CRC Correccion de errores redundancia CS Byte 1 bits 0 3 Audio Canal unico o multiple Editar Se permiten 4 modos de canal definidos por el Byte 1 bits 0 3 Los 3 primeros tienen un uso muy claro y definido Programa mono Ambos canales del cada frame transportan la misma senal mono Programa estereo Cada canal transporta una de las senales derecha o izquierda Programa 2 canales Cada canal transporta 2 senales independientes Finalmente hay un tercer modo llamado primario secundario al que se le pueden dar diversos usos Mono i talkback Se transmite una senal mono y otro de talkback de retorno Estereo M y S Por el primer canal se emite senal mono y por el segundo la diferencia con la senal estereo International Sound y comentario CS Byte 0 bits 5 7 Frecuencia de reloj y sincronismo Editar La frecuencia de muestreo de la senal original transportada viene codificada en los bits 6 y 7 del Byte 0 pero puede ocurrir que esta frecuencia no se use como master y que tome otra senal como referencia para saber que frecuencia usar para codificar Esto viene indicado en el bit 5 del byte 0 con un 0 logico en caso afirmativo y un 1 en caso negativo usamos la frecuencia del codificador Slot 31 Editar Bit de paridad de cada subframeComparativa AES3 vs SPDIF EditarS PDIF es la version domestica de AES3 A continuacion se analizan las principales diferencias entre ambas interfaces Principales diferencias entre AES3 y S PDIF AES3 S PDIFCableado Par trenzado 110 ohmios o coaxial 75 ohmios Coaxial 75 ohmios o fibra opticaConector XLR de 3 pines o D Sub de 25 pines RCA BNC o ToslinkNivel de Senal 3 a 10 V 0 5 a 1 VInformacion de subcodigo Texto de identificacion ASCII Informacion de proteccion de copia SCMSResolucion Maxima 24 bits 20 bits 24 bits opcionales Otra de las diferencias substanciales entre ambas interfaces radica en el bit C Bit 30 de cada subframe Aunque el numero de bits que se transmite en cada bloque de audio es el mismo 192 bits en el caso de la interfaz S PDIF se organizan en 12 palabras de 16 bits Dando uso de control a los 6 primeros bits de la primera palabra como se muestra a continuacion y reservando el resto de bits para uso particular del fabricante del o de los dispositivos conectados Uso de bits CS para S PDIF Bit Valor 0 Valor 10 Consumidor Professional1 Normal Datos comprimidos2 Prohibida la copia Permitid 3 2 canales 4 canales4 5 No pre enfasis Pre enfasisReferencias y enlaces de interes Editar Documento sobre la interfaz AES3 amp SPDIF PDF RANE Emmett John 1995 Engineering Guidelines The EBU AES Digital Audio Interface PDF EBU en ingles Datos Q1929514 Multimedia AES EBUObtenido de https es wikipedia org w index php title AES3 amp oldid 132428312, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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