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Compresor (sonido)

En el campo del sonido profesional, un compresor es un procesador electrónico de sonido destinado a reducir el margen dinámico de la señal sin que se note demasiado su presencia. Esta tarea se realiza reduciendo la ganancia del sistema, cuando la señal supera un determinado umbral.

Compresor

Tradicionalmente los compresores han sido equipos electrónicos de una o dos unidades de rack, pero desde hace algunos años han aparecido versiones software de los mismos.

Un compresor actúa de tal forma que atenúa la señal eléctrica en una determinada cantidad (medida normalmente en decibelios) y a partir de un determinado nivel de entrada. El objetivo es conseguir que la excursión dinámica resultante sea inferior a la original, proteger ciertos equipos frente a los posibles picos de señal o, si se trata de un sonido saturado, intentar disimular el error.

Razones para comprimir una señal

  • Controlar la energía de la señal: El oído humano es muy sensible, por lo que la compresión debe ser suave y sutil para no captarla. Este tipo de compresión se utiliza cuando se tiene una señal en la que la intensidad varía, por lo que se comprime para conseguir una señal más constante dentro de los valores que se le asignen.
  • Controlar el nivel de pico de la señal: A menudo los equipos están limitados, por lo que los amplificadores pueden saturar y por lo tanto dañarse. En este caso la compresión se utiliza para controlar la señal y así proteger al equipo.
  • Reducir el margen dinámico de la señal: Al atenuar los picos de una señal, reducimos su rango dinámico. Muchos equipos están limitados por los picos, y esto permite subir el nivel de RMS de la señal.

Usos del compresor

En el campo de la música, su uso va desde aplicaciones para grabaciones musicales al sonido en vivo. Por ejemplo, es frecuente su uso para añadir más pegada al sonido, efecto que se consigue comprimiendo la señal para posteriormente aplicar una ganancia a la salida del aparato, lo cual suele disimular los posibles fallos de interpretación por parte del artista, al menos en cuanto al control dinámico se refiere. Un compresor es muy recomendable (y con ciertos estilos musicales, indispensable) para cuando se utiliza un bajo eléctrico. El efecto de «slapping» (golpear las cuerdas con el dedo) produce picos de salida extremadamente altos (20 dB o 10 veces más que lo normal), que a bajos niveles de salida generan distorsión, y en altos volúmenes (como en recitales) pueden producir serios daños al amplificador, e incluso al altavoz (un exceso de «excursión» puede hacer que el altavoz se desgarre de su suspensión). Incluso en el caso (teórico) de un sistema musical con un rango dinámico infinito, la diferencia, auditivamente hablando, utilizando o no el compresor es imperceptible. También es muy frecuente su uso en voces, ya que no todos los cantantes utilizan la técnica adecuada por lo que el nivel de señal varía constantemente.

  • Se utiliza mucho en radiodifusión, para mejorar la dicción del locutor.
  • Comprimir durante la masterización mejora la definición al sonido de la mezcla final.
  • Para proteger los equipos (altavoces).

Parámetros de compresión

Principalmente disponemos de los siguientes parámetros de compresión:

  • Umbral (threshold): El compresor trabaja con base en un umbral. Cuando la señal sobrepasa ese umbral se llevará a cabo la compresión, reduciendo el nivel a la cantidad determinada por el ratio de compresión. Cuanto más bajo sea el umbral, una mayor parte de señal será procesada. Debemos tener en cuenta que un umbral por encima del nivel de clip del sistema es inútil. Equivale a poner el compresor en bypass. El rango eficaz de este control es de –40 dBu a +20 dBu.
  • Proporción (ratio): Representa la reducción de la ganancia bajo las condiciones señaladas. Una proporción de 2:1, por ejemplo, significa que una vez que el nivel de la señal excede el umbral, se le permite al nivel de señal aumentar o disminuir 1 dB por cada 2 dB de aumento de la entrada. Una relación de 8:1 o más se considera un «limitador».
 
Ratio de compresión


  • Tiempo de ataque (attack time): Es el tiempo que tarda una señal en comprimirse desde que sobrepasa el nivel del umbral. En un buen compresor con tiempo de ataque ajustable, tendremos una gama de ajuste de 500 microsegundos (µs) a 100 milisegundos (ms). Si el ataque es muy rápido, la ganancia de la señal será reducida, dará la sensación de que hubiera ocurrido una caída de señal. Si el ataque es muy lento, la señal se distorsionará porque el compresor no tiene tiempo para reducir la ganancia.
 
Attack y Release time
  • Tiempo de decaimiento (release time): Es el tiempo que tarda el compresor en anular el control una vez pasada la sobrecarga. Si el tiempo de liberación es corto, la ganancia volverá a su estado original rápidamente creando un desequilibrio de niveles. Si es largo, el compresor seguirá actuando cuando aparezca la siguiente señal. Un tiempo corto de liberación de 100 a 500 ms es un buen inicio para voz hablada, mientras que los tiempos más largos son mejores para la música instrumental. El rango de ajuste varía entre los 100 ms y los 3 s.
  • Rótula (knee): En algunos compresores existe la opción entre una transición suave (soft knee) o algo más brusca (hard knee). Para solucionar el cambio brusco de señal se utiliza el soft knee. Lo que produce es un control de nivel más estable, porque la relación de compresión se incrementa gradualmente al valor ajustado, en lugar de aplicarlo abruptamente. El hard knee se utiliza para tener un mayor control sobre los sonidos percusivos o instrumentos con ataque rápido.
  • Control de ganancia (gain control): Se utiliza para ajustar o compensar el nivel de salida de la señal de audio después de ser comprimida. Este control, por lo general, oscila entre –15 a +20 dB. Un aspecto muy importante a tomar en cuenta es que enfatizar la señal de audio con el parámetro «gain control» lleva consigo el ruido de fondo, por esta razón en la mayoría de los casos enfatizar con exceso la señal de audio no es lo más adecuado.

Compresión paralela o «New York»

La compresión paralela o New York tiene como objeto suavizar la dinámica de la señal o pista de audio sobre la que se aplica, pero sin perder pegada. Los instrumentos de percusión van a ser los principales usos para esta técnica. El principio es sencillo, se trata de mezclar una pista sin procesar junto con otra a la que aplicaremos un tratamiento de compresión bastante intenso. Se utilizarán los siguientes parámetros:

  • Valores de threshold (‘umbral’) bastante bajos, entre –40, –45, –50, dependiendo de la señal.
  • Valores de ratio pequeños (2:1, 2.5:1, 3:1).
  • Valores de ataque muy rápidos que frenen inmediatamente cualquier pico.
  • Valores de relajación o release largos, por ejemplo, 800 a 1000 ms.

Cuando subimos el nivel de la señal de entrada, la señal sin comprimir adquiere más fuerza o pegada dentro del contexto de la mezcla. Los picos transitorios van a seguir apareciendo y las partes más suaves se ven beneficiadas porque aumentan de volumen y adquieren más cuerpo. Recordad que este tipo de compresión puede dar lugar a resultados desastrosos con configuraciones extremas; para empezar con este tipo de compresión, usad los valores que he puesto como ejemplo anteriormente. Los que experimentan problemas de compensación de retardos en sus plugins (que obviamente introducen problemas de fase) pueden aplicar un truco que es infalible. Se trataría de insertar el mismo plugin de compresión en el canal que no vamos a procesar, ajustando el parámetro de ratio en 1:1. Con esto conseguimos equilibrar los retardos en las pistas y evitamos los tan odiados problemas de fase.

Marcas relevantes

Entre las marcas más relevantes se destacan:

  • API Audio
  • Avalon
  • Behringer
  • Crane Song
  • DBX
  • Drawmer
  • Elysia
  • Empirical Labs
  • FMR Audio
  • Focusrite
  • Heritage Audio
  • Inmueble Dynamics
  • JoeMeek
  • Joyo Audio
  • Klark Teknik
  • Manley
  • Rupert Neve Designs
  • Samson
  • SPL
  • SSL
  • TC Electronic
  • Tube-tech
  • Universal Audio
  • Fairchild

Elementos relacionados

  •   Datos: Q18433212
  •   Multimedia: Compressor (audio signal processor)

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 8 de julio de 2015 En el campo del sonido profesional un compresor es un procesador electronico de sonido destinado a reducir el margen dinamico de la senal sin que se note demasiado su presencia Esta tarea se realiza reduciendo la ganancia del sistema cuando la senal supera un determinado umbral Compresor Tradicionalmente los compresores han sido equipos electronicos de una o dos unidades de rack pero desde hace algunos anos han aparecido versiones software de los mismos Un compresor actua de tal forma que atenua la senal electrica en una determinada cantidad medida normalmente en decibelios y a partir de un determinado nivel de entrada El objetivo es conseguir que la excursion dinamica resultante sea inferior a la original proteger ciertos equipos frente a los posibles picos de senal o si se trata de un sonido saturado intentar disimular el error Indice 1 Razones para comprimir una senal 2 Usos del compresor 3 Parametros de compresion 4 Compresion paralela o New York 5 Marcas relevantes 6 Elementos relacionadosRazones para comprimir una senal EditarControlar la energia de la senal El oido humano es muy sensible por lo que la compresion debe ser suave y sutil para no captarla Este tipo de compresion se utiliza cuando se tiene una senal en la que la intensidad varia por lo que se comprime para conseguir una senal mas constante dentro de los valores que se le asignen Controlar el nivel de pico de la senal A menudo los equipos estan limitados por lo que los amplificadores pueden saturar y por lo tanto danarse En este caso la compresion se utiliza para controlar la senal y asi proteger al equipo Reducir el margen dinamico de la senal Al atenuar los picos de una senal reducimos su rango dinamico Muchos equipos estan limitados por los picos y esto permite subir el nivel de RMS de la senal Usos del compresor EditarEn el campo de la musica su uso va desde aplicaciones para grabaciones musicales al sonido en vivo Por ejemplo es frecuente su uso para anadir mas pegada al sonido efecto que se consigue comprimiendo la senal para posteriormente aplicar una ganancia a la salida del aparato lo cual suele disimular los posibles fallos de interpretacion por parte del artista al menos en cuanto al control dinamico se refiere Un compresor es muy recomendable y con ciertos estilos musicales indispensable para cuando se utiliza un bajo electrico El efecto de slapping golpear las cuerdas con el dedo produce picos de salida extremadamente altos 20 dB o 10 veces mas que lo normal que a bajos niveles de salida generan distorsion y en altos volumenes como en recitales pueden producir serios danos al amplificador e incluso al altavoz un exceso de excursion puede hacer que el altavoz se desgarre de su suspension Incluso en el caso teorico de un sistema musical con un rango dinamico infinito la diferencia auditivamente hablando utilizando o no el compresor es imperceptible Tambien es muy frecuente su uso en voces ya que no todos los cantantes utilizan la tecnica adecuada por lo que el nivel de senal varia constantemente Se utiliza mucho en radiodifusion para mejorar la diccion del locutor Comprimir durante la masterizacion mejora la definicion al sonido de la mezcla final Para proteger los equipos altavoces Parametros de compresion EditarPrincipalmente disponemos de los siguientes parametros de compresion Umbral threshold El compresor trabaja con base en un umbral Cuando la senal sobrepasa ese umbral se llevara a cabo la compresion reduciendo el nivel a la cantidad determinada por el ratio de compresion Cuanto mas bajo sea el umbral una mayor parte de senal sera procesada Debemos tener en cuenta que un umbral por encima del nivel de clip del sistema es inutil Equivale a poner el compresor en bypass El rango eficaz de este control es de 40 dBu a 20 dBu Proporcion ratio Representa la reduccion de la ganancia bajo las condiciones senaladas Una proporcion de 2 1 por ejemplo significa que una vez que el nivel de la senal excede el umbral se le permite al nivel de senal aumentar o disminuir 1 dB por cada 2 dB de aumento de la entrada Una relacion de 8 1 o mas se considera un limitador Ratio de compresionTiempo de ataque attack time Es el tiempo que tarda una senal en comprimirse desde que sobrepasa el nivel del umbral En un buen compresor con tiempo de ataque ajustable tendremos una gama de ajuste de 500 microsegundos µs a 100 milisegundos ms Si el ataque es muy rapido la ganancia de la senal sera reducida dara la sensacion de que hubiera ocurrido una caida de senal Si el ataque es muy lento la senal se distorsionara porque el compresor no tiene tiempo para reducir la ganancia Attack y Release time Tiempo de decaimiento release time Es el tiempo que tarda el compresor en anular el control una vez pasada la sobrecarga Si el tiempo de liberacion es corto la ganancia volvera a su estado original rapidamente creando un desequilibrio de niveles Si es largo el compresor seguira actuando cuando aparezca la siguiente senal Un tiempo corto de liberacion de 100 a 500 ms es un buen inicio para voz hablada mientras que los tiempos mas largos son mejores para la musica instrumental El rango de ajuste varia entre los 100 ms y los 3 s Rotula knee En algunos compresores existe la opcion entre una transicion suave soft knee o algo mas brusca hard knee Para solucionar el cambio brusco de senal se utiliza el soft knee Lo que produce es un control de nivel mas estable porque la relacion de compresion se incrementa gradualmente al valor ajustado en lugar de aplicarlo abruptamente El hard knee se utiliza para tener un mayor control sobre los sonidos percusivos o instrumentos con ataque rapido Control de ganancia gain control Se utiliza para ajustar o compensar el nivel de salida de la senal de audio despues de ser comprimida Este control por lo general oscila entre 15 a 20 dB Un aspecto muy importante a tomar en cuenta es que enfatizar la senal de audio con el parametro gain control lleva consigo el ruido de fondo por esta razon en la mayoria de los casos enfatizar con exceso la senal de audio no es lo mas adecuado Compresion paralela o New York EditarLa compresion paralela o New York tiene como objeto suavizar la dinamica de la senal o pista de audio sobre la que se aplica pero sin perder pegada Los instrumentos de percusion van a ser los principales usos para esta tecnica El principio es sencillo se trata de mezclar una pista sin procesar junto con otra a la que aplicaremos un tratamiento de compresion bastante intenso Se utilizaran los siguientes parametros Valores de threshold umbral bastante bajos entre 40 45 50 dependiendo de la senal Valores de ratio pequenos 2 1 2 5 1 3 1 Valores de ataque muy rapidos que frenen inmediatamente cualquier pico Valores de relajacion o release largos por ejemplo 800 a 1000 ms Cuando subimos el nivel de la senal de entrada la senal sin comprimir adquiere mas fuerza o pegada dentro del contexto de la mezcla Los picos transitorios van a seguir apareciendo y las partes mas suaves se ven beneficiadas porque aumentan de volumen y adquieren mas cuerpo Recordad que este tipo de compresion puede dar lugar a resultados desastrosos con configuraciones extremas para empezar con este tipo de compresion usad los valores que he puesto como ejemplo anteriormente Los que experimentan problemas de compensacion de retardos en sus plugins que obviamente introducen problemas de fase pueden aplicar un truco que es infalible Se trataria de insertar el mismo plugin de compresion en el canal que no vamos a procesar ajustando el parametro de ratio en 1 1 Con esto conseguimos equilibrar los retardos en las pistas y evitamos los tan odiados problemas de fase Marcas relevantes EditarEntre las marcas mas relevantes se destacan API Audio Avalon Behringer Crane Song DBX Drawmer Elysia Empirical Labs FMR Audio Focusrite Heritage Audio Inmueble Dynamics JoeMeek Joyo 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