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Mezcla (audio)

La mezcla de audio es un proceso utilizado en la grabación y edición de sonido para balancear y equilibrar el volumen relativo y la ecualización de las fuentes de sonido que se encuentran presentes en un evento sonoro. Comúnmente estas fuentes de sonido son distintos instrumentos musicales en una banda o las secciones de una orquesta. De igual forma se manejan parámetros de volumen y ubicación para lograr darle una especialidad al evento sonoro, simulando así lugares y atmósferas mediante la manipulación de efectos y otros parámetros, para poner al público en contacto pleno con el intérprete de la obra musical. También se utiliza para remover frecuencias innecesarias así como ruidos indeseados para dar un espacio a cada elemento dentro de la mezcla. Este método también es usado por disc jockeys productores.

La mezcla de audio es muy relativa, ya que el mismo conjunto de sonidos puede ser mezclado por distintos sonidistas, lo cual genera mezclas bastante distintas unas de otras. Sin embargo las herramientas utilizadas en las mezclas de audio son siempre las mismas, pero cada sonidista las utiliza de manera distinta.[1]

Otra acepción de mezcla es la llevada a cabo por los Disc-jockeys de club en las cabinas de lugares como bares, clubs o discotecas, que seleccionan y mezclan música grabada propia o de otros compositores y artistas para ser escuchada y/o bailada por una audiencia, para lo que necesitan llevar a cabo mezclas suaves y sin que se noten entre discos.

Fundamentos necesarios para una mezcla de audio

La ganancia en las mezclas es utilizada para controlar el plano sonoro de un instrumento o un conjunto de ellos, así controlamos la intensidad de un sonido en la mezcla.[2]

La ecualización sirve para ubicar arriba o abajo el sonido en el plano sonoro, es importante conocer el ancho de banda del instrumento para su correcta ecualización, existen tablas de ecualización de instrumentos que pueden ser muy útiles[3]

Los efectos de sonido como la reverberación son utilizados para crear la sensación de que un instrumento ha sido grabado en un entorno acústico distinto. Existen más efectos que se pueden aplicar a un sonido, tales como chorus, vibrato, tremolo, phaser, delay, wah-wah y otros más.[4]

Los subgrupos son otra parte importante para las mezclas ya que estos permiten que agrupemos los sonidos, esto facilita la realización de la mezcla porque podemos aplicar ecualización o efectos de sonido a un conjunto de instrumentos.[5]

Para la correcta realización de las mezclas, es esencial tener monitores de estudio de campo cercano que representen el sonido lo mejor posible de una forma plana sin mucha coloración en frecuencia.[6][7]

La compresión es utilizada en las mezclas de audio para reducir el rango dinámico de un sonido cuando este supera un umbral. Esto nos permite manejar las señales de audio sin que lleguen a distorsionar manteniendo un rango dinámico óptimo para la mezcla.[8][9]​También podemos aplicar puerta de ruido, expansores y otros procesadores de dinámica, todo ello para mejorar la mezcla de audio.[10]

Editores de audio utilizados en la mezcla

Los editores de audio son una herramienta imprescindible para realizar las mezclas de audio en estudio de grabación, estos editores pueden grabar el sonido, procesar su dinámica, implementar efectos, ecualizar y otras muchas cosas más. Entre los editores de audio más importantes están los siguientes: Pro Tools, Cubase, FL Studio, Logic Pro , Sonar y Audition, entre otros. Existe mucha variedad de editores de audio muy buenos, pero entre los más recomendados para mezclas de audio profesional se encuentran Pro Tools y Cubase, estos están estandarizados dentro de la industria del audio profesional y mezcla.[11][12]

Mezcla sincronizada de temas musicales

Entre las técnicas de los DJ de club, muchas de ellas originadas en la cultura del turntablism típica del hip hop, básicamente se precisan dos aparatos que permitan reproducir el sonido y alternar consecutivamente entre uno y otro, de modo que se cree una corriente continua de música sin saltos y unos conocimientos previos de teoría musical para conseguir que se pueda realizar de manera rítmica, armónica y sin cacofonía.

En primer lugar hay que tener en cuenta el tempo de ambos temas musicales, (el tempo o velocidad de un tema de música de baile se mide en BPM, pulsaciones por minuto) que son los golpes de bombo y de caja o palmada en un minuto.

Además, hay tener en cuenta el compás, que en la música Dance es normalmente de 4x4. Cada compás consta de 4 tiempos que a su vez están unidos por grupos de compases que pueden ser de 8-16-32... tiempos.

También es necesario disponer de, al menos, dos fuentes independientes de reproducción de música grabada y a ser posible, disponer de un ajuste fino de la velocidad para ajustar el ritmo de los temas a mezclar (pitch). Inicialmente se usaban plato giradiscos y Magnetófono. Posteriormente se incorporó el DAT y con el desarrollo informático, el software adecuado para la realización de las mezclas, que , además de medir todos los parámetros necesarios automáticamente, suelen incluir la posibilidad de realizar auto-mezclas.[13]

Mezcla acompasada

Es la forma más limpia y menos arriesgada de realizar una mezcla. Se consigue sincronizando los BPM y los compases de los temas a mezclar.

Consiste en acompasar en preescucha el segundo tema respecto al que está sonando e ir subiendo lenta y progresivamente su volumen al llegar al punto de mezcla deseado sin bajar el volumen del que se está reproduciendo, manteniendo ambos durante varios compases a máximo volumen, bajando entonces el del primer disco rápidamente quedando el nuevo tema reproduciéndose ya en solitario.

Para conseguir una buena armonización es aconsejable ajustar bien los compases y realizar la mezcla en los puntos de ambos temas en que sólo aparecen parte de los elementos sonoros, evitando así posibles estridencias o cacofonías. Los temas discotequeros tienen preparado para tal efecto el inicio del tema, un break o dos centrales y uno final para elegir cuando se quiere realizar la mezcla y cambio de tema.

Mezcla al vuelo

La preparación de este tipo de mezcla es muy parecida a la de la mezcla acompasada. Consiste en comenzar la mezcla directamente con el volumen del nuevo tema al máximo, arrancando desde estar parado, con lo cual es muy complicado de realizar. Para conseguir un buen resultado con esta mezcla debemos conocer muy bien nuestros aparatos de reproducción ya que el arranque y acompasamiento del tema a mezclar ha de ser "instantáneo". A continuación, al igual que en cualquier otra mezcla acompasada, se mantenienen ambos temas durante varios compases.

Mezcla falsa al vuelo

Este tipo de mezcla no supone tanto riesgo como la mezcla al vuelo. El efecto es igual a la mezcla al vuelo, pero el procedimiento es como la mezcla acompasada con la diferencia de que el volumen se sube al máximo al llegar al punto de mezcla y no poco a poco.

Corte al vuelo

Es una variante de la mezcla a vuelo. En el momento en que se suelta el segundo disco se baja el volumen del primero muy rápidamente, por lo que no hay mezcla acompasada, hay un cambio drástico de tema que para conseguir una buena armonización es recomendable que el cambio se produzca manteniendo el tempo del tema anterior en el siguiente golpe.

Al tratarse de un corte desde posición parada, se puede aprovechar para cambiar de estilo musical o de velocidad.

Corte falso al vuelo

Se realiza la preescucha igual que en la mezcla acompasada, con la diferencia de que al llegar el momento deseado de la mezcla los volúmenes de ambos temas se intercambian.

Al tratarse de un falso corte no se puede aprovechar para cambiar de velocidad, pero se consigue el efecto de un cambio estético que no pierde ni el ritmo ni el orden de compás.

Referencias

  •   Datos: Q322503
  •   Multimedia: Audio mixing

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 9 de junio de 2012 La mezcla de audio es un proceso utilizado en la grabacion y edicion de sonido para balancear y equilibrar el volumen relativo y la ecualizacion de las fuentes de sonido que se encuentran presentes en un evento sonoro Comunmente estas fuentes de sonido son distintos instrumentos musicales en una banda o las secciones de una orquesta De igual forma se manejan parametros de volumen y ubicacion para lograr darle una especialidad al evento sonoro simulando asi lugares y atmosferas mediante la manipulacion de efectos y otros parametros para poner al publico en contacto pleno con el interprete de la obra musical Tambien se utiliza para remover frecuencias innecesarias asi como ruidos indeseados para dar un espacio a cada elemento dentro de la mezcla Este metodo tambien es usado por disc jockeys productores La mezcla de audio es muy relativa ya que el mismo conjunto de sonidos puede ser mezclado por distintos sonidistas lo cual genera mezclas bastante distintas unas de otras Sin embargo las herramientas utilizadas en las mezclas de audio son siempre las mismas pero cada sonidista las utiliza de manera distinta 1 Otra acepcion de mezcla es la llevada a cabo por los Disc jockeys de club en las cabinas de lugares como bares clubs o discotecas que seleccionan y mezclan musica grabada propia o de otros compositores y artistas para ser escuchada y o bailada por una audiencia para lo que necesitan llevar a cabo mezclas suaves y sin que se noten entre discos Indice 1 Fundamentos necesarios para una mezcla de audio 2 Editores de audio utilizados en la mezcla 3 Mezcla sincronizada de temas musicales 3 1 Mezcla acompasada 3 2 Mezcla al vuelo 3 3 Mezcla falsa al vuelo 3 4 Corte al vuelo 3 5 Corte falso al vuelo 4 ReferenciasFundamentos necesarios para una mezcla de audio EditarLa ganancia en las mezclas es utilizada para controlar el plano sonoro de un instrumento o un conjunto de ellos asi controlamos la intensidad de un sonido en la mezcla 2 La ecualizacion sirve para ubicar arriba o abajo el sonido en el plano sonoro es importante conocer el ancho de banda del instrumento para su correcta ecualizacion existen tablas de ecualizacion de instrumentos que pueden ser muy utiles 3 Los efectos de sonido como la reverberacion son utilizados para crear la sensacion de que un instrumento ha sido grabado en un entorno acustico distinto Existen mas efectos que se pueden aplicar a un sonido tales como chorus vibrato tremolo phaser delay wah wah y otros mas 4 Los subgrupos son otra parte importante para las mezclas ya que estos permiten que agrupemos los sonidos esto facilita la realizacion de la mezcla porque podemos aplicar ecualizacion o efectos de sonido a un conjunto de instrumentos 5 Para la correcta realizacion de las mezclas es esencial tener monitores de estudio de campo cercano que representen el sonido lo mejor posible de una forma plana sin mucha coloracion en frecuencia 6 7 La compresion es utilizada en las mezclas de audio para reducir el rango dinamico de un sonido cuando este supera un umbral Esto nos permite manejar las senales de audio sin que lleguen a distorsionar manteniendo un rango dinamico optimo para la mezcla 8 9 Tambien podemos aplicar puerta de ruido expansores y otros procesadores de dinamica todo ello para mejorar la mezcla de audio 10 Editores de audio utilizados en la mezcla EditarLos editores de audio son una herramienta imprescindible para realizar las mezclas de audio en estudio de grabacion estos editores pueden grabar el sonido procesar su dinamica implementar efectos ecualizar y otras muchas cosas mas Entre los editores de audio mas importantes estan los siguientes Pro Tools Cubase FL Studio Logic Pro Sonar y Audition entre otros Existe mucha variedad de editores de audio muy buenos pero entre los mas recomendados para mezclas de audio profesional se encuentran Pro Tools y Cubase estos estan estandarizados dentro de la industria del audio profesional y mezcla 11 12 Mezcla sincronizada de temas musicales EditarEntre las tecnicas de los DJ de club muchas de ellas originadas en la cultura del turntablism tipica del hip hop basicamente se precisan dos aparatos que permitan reproducir el sonido y alternar consecutivamente entre uno y otro de modo que se cree una corriente continua de musica sin saltos y unos conocimientos previos de teoria musical para conseguir que se pueda realizar de manera ritmica armonica y sin cacofonia En primer lugar hay que tener en cuenta el tempo de ambos temas musicales el tempo o velocidad de un tema de musica de baile se mide en BPM pulsaciones por minuto que son los golpes de bombo y de caja o palmada en un minuto Ademas hay tener en cuenta el compas que en la musica Dance es normalmente de 4x4 Cada compas consta de 4 tiempos que a su vez estan unidos por grupos de compases que pueden ser de 8 16 32 tiempos Tambien es necesario disponer de al menos dos fuentes independientes de reproduccion de musica grabada y a ser posible disponer de un ajuste fino de la velocidad para ajustar el ritmo de los temas a mezclar pitch Inicialmente se usaban plato giradiscos y Magnetofono Posteriormente se incorporo el DAT y con el desarrollo informatico el software adecuado para la realizacion de las mezclas que ademas de medir todos los parametros necesarios automaticamente suelen incluir la posibilidad de realizar auto mezclas 13 Mezcla acompasada Editar Es la forma mas limpia y menos arriesgada de realizar una mezcla Se consigue sincronizando los BPM y los compases de los temas a mezclar Consiste en acompasar en preescucha el segundo tema respecto al que esta sonando e ir subiendo lenta y progresivamente su volumen al llegar al punto de mezcla deseado sin bajar el volumen del que se esta reproduciendo manteniendo ambos durante varios compases a maximo volumen bajando entonces el del primer disco rapidamente quedando el nuevo tema reproduciendose ya en solitario Para conseguir una buena armonizacion es aconsejable ajustar bien los compases y realizar la mezcla en los puntos de ambos temas en que solo aparecen parte de los elementos sonoros evitando asi posibles estridencias o cacofonias Los temas discotequeros tienen preparado para tal efecto el inicio del tema un break o dos centrales y uno final para elegir cuando se quiere realizar la mezcla y cambio de tema Mezcla al vuelo Editar La preparacion de este tipo de mezcla es muy parecida a la de la mezcla acompasada Consiste en comenzar la mezcla directamente con el volumen del nuevo tema al maximo arrancando desde estar parado con lo cual es muy complicado de realizar Para conseguir un buen resultado con esta mezcla debemos conocer muy bien nuestros aparatos de reproduccion ya que el arranque y acompasamiento del tema a mezclar ha de ser instantaneo A continuacion al igual que en cualquier otra mezcla acompasada se mantenienen ambos temas durante varios compases Mezcla falsa al vuelo Editar Este tipo de mezcla no supone tanto riesgo como la mezcla al vuelo El efecto es igual a la mezcla al vuelo pero el procedimiento es como la mezcla acompasada con la diferencia de que el volumen se sube al maximo al llegar al punto de mezcla y no poco a poco Corte al vuelo Editar Es una variante de la mezcla a vuelo En el momento en que se suelta el segundo disco se baja el volumen del primero muy rapidamente por lo que no hay mezcla acompasada hay un cambio drastico de tema que para conseguir una buena armonizacion es recomendable que el cambio se produzca manteniendo el tempo del tema anterior en el siguiente golpe Al tratarse de un corte desde posicion parada se puede aprovechar para cambiar de estilo musical o de velocidad Corte falso al vuelo Editar Se realiza la preescucha igual que en la mezcla acompasada con la diferencia de que al llegar el momento deseado de la mezcla los volumenes de ambos temas se intercambian Al tratarse de un falso corte no se puede aprovechar para cambiar de velocidad pero se consigue el efecto de un cambio estetico que no pierde ni el ritmo ni el orden de compas Referencias Editar Las referencias de este articulo no tienen un formato correcto Puedes colaborar editandolas como se indica en esta pagina Tambien puedes avisar en su pagina de discusion a quien las anadio pegando lo siguiente subst Aviso formato de referencias Mezcla audio Uso de esta plantilla Formato de referencias t sust CURRENTTIMESTAMP o subst Formato de referencias http www analfatecnicos net archivos 64 LaMezcla JoseAntonioMedina Hispasonic pdf http www unimusica peru com produccion musical ganancia htm http www argcompo com tutoriales y manuales conceptos para mejorar tu mezcla ecualizacion t23024 0 html https sonsonoros wordpress com 2010 05 10 definicion reverberacion http blog 7notasestudio com uso subgrupos master fader en la mezcla http www produccionhiphop com 3 consejos para elegir monitores estudio http www thomann de 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