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Mega Man X5

Mega Man X5 (ロックマンX5, Rockman X5) es el quinto juego de la serie Mega Man X. Este juego fue originalmente publicado el 30 de noviembre de 2000 para la consola PlayStation, tres años después de Mega Man X4, y para PC en el año 2002. Forma parte de Mega Man X Collection para Nintendo GameCube y PlayStation 2.

Historia

En Mega Man X5, la Repliforce ha sido erradicada por completo. Con la paz restablecida, los Hunters reclutan varios nuevos oficiales, incluyendo a Alia. Desafortunadamente, X entra en una pelea con el Sigma Virus e involuntariamente lo esparce por toda la Tierra. Éste resulta ser otro de los planes malignos de Sigma. Si eso no fuera suficiente, Sigma planea hacer estrellar al Satélite Espacial Eurasia contra la Tierra, esparciendo aún más el virus, para despertar la verdadera forma de Zero. En una de las posibilidades de la historia, X se enfrenta a Zero luego de que este último se rehúsa a regresar a la base a hacerse un chequeo físico por las lecturas del virus. En otra posibilidad, la enorme cantidad de virus se convierte en el catalizador que expone la verdadera forma de Zero. La primera es considerada la canónica.

Sigma le revela a X que la verdadera forma de Zero emerge cuando el Virus Maverick le da poder (esta mecánica se refleja en el juego, ya que al infectarse Zero se vuelve invulnerable). Como es de suponerse, Zero fue quien infectó con su virus a Sigma durante su primer enfrentamiento, como se ve en una escena en Mega Man X4. Sigma también habla de un nuevo y misterioso aliado que construyó un nuevo cuerpo para él. También dice que esta persona se interesa por Zero "como si fuera su propio padre" y dice que él y X se conocen bien, porque fueron enemigos en el pasado (obviamente refiriéndose al Dr. Wily de la saga original de Mega Man). Después de ser derrotado, Sigma decide que se llevará a Zero con él. En esa parte, existen 3 posibles finales del juego, depende si Zero es convertido en Maverick o si usa a Zero en la batalla final. Luego de la explosión, si Zero es un Maverick, X es gravemente dañado, pero fue recuperado, y la memoria de la relación con Zero es eliminada. En caso contrario, X recoge el destrozado cuerpo de Zero, en espera de que le responda. Los restos de Sigma emergen y lanzan un rayo que atraviesa a X y Zero. Zero revive por un momento, consiguiendo destruir los restos de Sigma con la fuerza que le queda y los 2 siguientes finales dependen de la elección del personaje. Si Zero elimina a Sigma, se verá el pasado de Zero antes de morir, pero si X elimina a Sigma, X usará el sable de Zero buscando vengar a Zero.

Cambios

A diferencia del X4 el jugador puede elegir a X y a Zero durante el transcurso del juego. Además, el juego incorpora la habilidad de agacharse y cuatro armaduras utilizables para X, una obtenida al iniciar el juego con X, otras dos mediante cápsulas en diversos puntos del juego (una armadura en la mitad izquierda de la pantalla de selección y la otra en la mitad derecha) y la última sólo en el penúltimo nivel del juego: la Ultimate Armor (también desbloqueable desde el principio mediante código).

Para Zero, su armadura negra deja de ser tan solo un cambio de color para convertirse en una verdadera armadura utilizable, dándole a Zero más resistencia ante los ataques y el poder de bloquear algunos ataques con su Z-saber.

Se incorpora el "Virus Sigma", virus corpóreo pero no dañable (al principio) que aparecerá en algunas misiones. A no ser que el jugador lleve equipado 'Anti-virus guard', el virus podrá tocar a X o a Zero 3 veces y a la cuarta vez hacer su efecto en el androide, (si se lleva 'anti-virus guard', serán 7 veces y el efecto emerge en la octava vez), siendo muy dañino para X pero inofensivo contra Zero (ya que es su propio virus).

Se añadieron también 'partes' que darán a X y a Zero habilidades extras como saltar más alto o incrementar su poder de ataque. Estas solo podrán ser adquiridas al enfrentarse a un maverick de nivel 08 como mínimo y se deberá esperar un poco para que sean hechas por Douglas.

También hay un tutorial incluido en el juego para entrenar con X o Zero antes de jugar en modo historia.(TRAINING)

Inicio

Cuando inicias, aparecerá la selección de Personaje X y Zero.

Si eliges a X aparecerá con la Fourth Armor del anterior juego, pero Zero pierde el Buster.

Si eliges a Zero, este tendrá el Z-Buster, pero X pierde la armadura.

Momentos Alternativos

El progreso del juego puede ir cambiando dependiendo de cómo avance el jugador.

-Destruir Eurasia con el cañón Enigma: Si logras destruir la colonia con el cañón no será necesario usar el transbordador espacial, pero es poco probable. Para lograrlo se debe derrotar a todos los jefes, primero los que están a la derecha (The Skiver, Axle The Red, Dark Dizzy y Mattrex)y después los de la izquierda (Grizzly Slash, Squid Adler, Izzy Glow y Duff McWhalen) y en la pantalla de selección de jefe pulsar R1 (AvPAG en PC) y seleccionar Enigma Shot.

-Zero Infectado por el Virus Sigma: Esto solo ocurre si no consigues las 4 partes de la Nave a tiempo (generalmente son 16 horas, una por cada batalla, incluyendo batallas contra Dynamo), Zero ya no será jugable, muere en la batalla y X pierde toda la memoria relacionada con Zero. Este se considera el final pésimo.

-Zero Infectado por el Virus Sigma pero Destruye Eurasia: Esto solo ocurre si lanzas la Nave antes de que consiguas sus 4 partes, Zero ya no será jugable, muere en la explosión y en la batalla y X pierde toda la memoria relacionada con Zero. Este se considera el final pésimo. Para lograrlo, en la pantalla de selección de jefe pulsar R1 (AvPAG en PC) y seleccionar Enigma Shot, luego R1 (AvPAG en PC) y seleccionar Launch.

-Zero Destruye Eurasia y sale a salvo: Si tienes las cuatro partes de la nave, Zero saldrá a salvo de la explosión. El final es alterado si elige el personaje en la batalla final: Si Zero elimina a Sigma, se revela su vida y origen antes de morir, pero si X elimina a Sigma, X al final llevará el sable de Zero, y jurará continuar batallando en su nombre.

Lanzamientos

En el año 2000, Capcom lanza este juego para Japón. En esta versión incluye el opening Monkey y el ending 水の中 (Mizu no Naka, Lit. Inside the Water), compuestos y arreglados por Showtaro Morikubo y su banda Mosquito Milk. Otras regiones deben esperar al año siguiente para lanzarlo. Todas estas versiones son de PlayStation.

En 2001, Tanto Asia como Corea del Sur lanza este juego para PC, siendo la primera entrega con interfaz íntegramente en coreano. En Japón y Norteamérica lo lanza al año siguiente. No se incluyeron las 2 canciones debido a problemas de licencia, siendo el ending la única canción en ser editable en esta plataforma.

En 2014, Sony lanza este juego en PlayStation Network como parte de PSOne Classics.

Curiosidades


Los nombres de los Mavericks que aparecen en Megaman X5 están basados en algunos miembros de la banda de rock Guns N' Roses y en otros artistas colaboradores del grupo:

Los escenarios de Eurasia, es una recreación de escenarios de Megaman clásico:

Eurasia 1: Escenario de QuickMan (incluye a Yellow Devil como Shadow Devil) Eurasia 3: Escenario de BubbleMan Eurasia 2: Recrea el Escenario 1 de Sigma Fortress de MegaMan X1

En el enfrentamiento contra Sigma en su primera forma, se puede ver en el fondo las cápsulas de X y Zero con sus respectivos dibujos en prototipo, teniendo de Zero una extraña cara de gato.

En el escenario de la lucha contra Zero o X, se puede ver una W al fondo, la cual resulta ser el logo que utilizaba el Dr Wily, apareció posiblemente por el hecho de que este es el supuesto aliado de Sigma en la historia del juego.

El cuerpo final de Sigma, es construido con los restos de Gamma de MegaMan 3, al final sigma confirma quien es su aliado y que también les tiene odio a X

Dark Dizzy tiene las mismas técnicas y habilidades de ShadeMan de Megaman 7, a diferencia de su habilidad de detener el tiempo.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings73%[1]
Metacritic76 de 100[2]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly6.83 de 10[3]
Eurogamer5 de 10[4]
GamePro     [5]
Game RevolutionB[6]
GameSpot7.1 de 10[7]
IGN8.5 de 10[8]
Official PlayStation Magazine (EEUU)     [9]
PlayStation Magazine2/10[10]

Referencias

  1. «Mega Man X5 for PlayStation». GameRankings. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  2. «Mega Man X5 for PlayStation». Metacritic. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  3. . Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (139). Febrero de 2001. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2001. 
  4. Bramwell, Tom (9 de agosto de 2001). «Mega Man X5 PSOne Review». Eurogamer. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  5. Bro Buzz (26 de enero de 2001). . GamePro. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2007. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  6. Johnny Liu (1 de febrero de 2001). «Mega Man X5 Review». Game Revolution. Archivado desde el original el 24 de enero de 2013. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  7. Lopez, Miguel (8 de febrero de 2001). «Mega Man X5 Review for PlayStation». GameSpot. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  8. Zdyrko, David (2 de febrero de 2001). . IGN. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2010. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  9. . Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis). Febrero de 2001. Archivado desde el original el 18 de abril de 2001. 
  10. MegaMan X5 game review, Official UK PlayStation Magazine, Future Publishing issue 73

Enlaces externos

  • (en japonés)


  •   Datos: Q2467868

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 4 de diciembre de 2008 Mega Man X5 ロックマンX5 Rockman X5 es el quinto juego de la serie Mega Man X Este juego fue originalmente publicado el 30 de noviembre de 2000 para la consola PlayStation tres anos despues de Mega Man X4 y para PC en el ano 2002 Forma parte de Mega Man X Collection para Nintendo GameCube y PlayStation 2 Mega Man X5Desarrolladora s CapcomDistribuidora s CapcomPlataforma s PlayStation PC PlayStation 2 GamecubeFecha s de lanzamientoPlayStation 30 de noviembre de 2000 1 de febrero de 2001 3 de agosto de 2001PC 2002Genero s Juego de plataformasModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBFormato s CD ROM DVD ROMControlesmando de videojuegosMega Man XMega Man X4 Mega Man X5 Mega Man X6 editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Cambios 3 Inicio 4 Momentos Alternativos 5 Lanzamientos 6 Curiosidades 7 Recepcion 8 Referencias 9 Enlaces externosHistoria EditarEn Mega Man X5 la Repliforce ha sido erradicada por completo Con la paz restablecida los Hunters reclutan varios nuevos oficiales incluyendo a Alia Desafortunadamente X entra en una pelea con el Sigma Virus e involuntariamente lo esparce por toda la Tierra Este resulta ser otro de los planes malignos de Sigma Si eso no fuera suficiente Sigma planea hacer estrellar al Satelite Espacial Eurasia contra la Tierra esparciendo aun mas el virus para despertar la verdadera forma de Zero En una de las posibilidades de la historia X se enfrenta a Zero luego de que este ultimo se rehusa a regresar a la base a hacerse un chequeo fisico por las lecturas del virus En otra posibilidad la enorme cantidad de virus se convierte en el catalizador que expone la verdadera forma de Zero La primera es considerada la canonica Sigma le revela a X que la verdadera forma de Zero emerge cuando el Virus Maverick le da poder esta mecanica se refleja en el juego ya que al infectarse Zero se vuelve invulnerable Como es de suponerse Zero fue quien infecto con su virus a Sigma durante su primer enfrentamiento como se ve en una escena en Mega Man X4 Sigma tambien habla de un nuevo y misterioso aliado que construyo un nuevo cuerpo para el Tambien dice que esta persona se interesa por Zero como si fuera su propio padre y dice que el y X se conocen bien porque fueron enemigos en el pasado obviamente refiriendose al Dr Wily de la saga original de Mega Man Despues de ser derrotado Sigma decide que se llevara a Zero con el En esa parte existen 3 posibles finales del juego depende si Zero es convertido en Maverick o si usa a Zero en la batalla final Luego de la explosion si Zero es un Maverick X es gravemente danado pero fue recuperado y la memoria de la relacion con Zero es eliminada En caso contrario X recoge el destrozado cuerpo de Zero en espera de que le responda Los restos de Sigma emergen y lanzan un rayo que atraviesa a X y Zero Zero revive por un momento consiguiendo destruir los restos de Sigma con la fuerza que le queda y los 2 siguientes finales dependen de la eleccion del personaje Si Zero elimina a Sigma se vera el pasado de Zero antes de morir pero si X elimina a Sigma X usara el sable de Zero buscando vengar a Zero Cambios EditarA diferencia del X4 el jugador puede elegir a X y a Zero durante el transcurso del juego Ademas el juego incorpora la habilidad de agacharse y cuatro armaduras utilizables para X una obtenida al iniciar el juego con X otras dos mediante capsulas en diversos puntos del juego una armadura en la mitad izquierda de la pantalla de seleccion y la otra en la mitad derecha y la ultima solo en el penultimo nivel del juego la Ultimate Armor tambien desbloqueable desde el principio mediante codigo Para Zero su armadura negra deja de ser tan solo un cambio de color para convertirse en una verdadera armadura utilizable dandole a Zero mas resistencia ante los ataques y el poder de bloquear algunos ataques con su Z saber Se incorpora el Virus Sigma virus corporeo pero no danable al principio que aparecera en algunas misiones A no ser que el jugador lleve equipado Anti virus guard el virus podra tocar a X o a Zero 3 veces y a la cuarta vez hacer su efecto en el androide si se lleva anti virus guard seran 7 veces y el efecto emerge en la octava vez siendo muy danino para X pero inofensivo contra Zero ya que es su propio virus Se anadieron tambien partes que daran a X y a Zero habilidades extras como saltar mas alto o incrementar su poder de ataque Estas solo podran ser adquiridas al enfrentarse a un maverick de nivel 08 como minimo y se debera esperar un poco para que sean hechas por Douglas Tambien hay un tutorial incluido en el juego para entrenar con X o Zero antes de jugar en modo historia TRAINING Inicio EditarCuando inicias aparecera la seleccion de Personaje X y Zero Si eliges a X aparecera con la Fourth Armor del anterior juego pero Zero pierde el Buster Si eliges a Zero este tendra el Z Buster pero X pierde la armadura Momentos Alternativos EditarEl progreso del juego puede ir cambiando dependiendo de como avance el jugador Destruir Eurasia con el canon Enigma Si logras destruir la colonia con el canon no sera necesario usar el transbordador espacial pero es poco probable Para lograrlo se debe derrotar a todos los jefes primero los que estan a la derecha The Skiver Axle The Red Dark Dizzy y Mattrex y despues los de la izquierda Grizzly Slash Squid Adler Izzy Glow y Duff McWhalen y en la pantalla de seleccion de jefe pulsar R1 AvPAG en PC y seleccionar Enigma Shot Zero Infectado por el Virus Sigma Esto solo ocurre si no consigues las 4 partes de la Nave a tiempo generalmente son 16 horas una por cada batalla incluyendo batallas contra Dynamo Zero ya no sera jugable muere en la batalla y X pierde toda la memoria relacionada con Zero Este se considera el final pesimo Zero Infectado por el Virus Sigma pero Destruye Eurasia Esto solo ocurre si lanzas la Nave antes de que consiguas sus 4 partes Zero ya no sera jugable muere en la explosion y en la batalla y X pierde toda la memoria relacionada con Zero Este se considera el final pesimo Para lograrlo en la pantalla de seleccion de jefe pulsar R1 AvPAG en PC y seleccionar Enigma Shot luego R1 AvPAG en PC y seleccionar Launch Zero Destruye Eurasia y sale a salvo Si tienes las cuatro partes de la nave Zero saldra a salvo de la explosion El final es alterado si elige el personaje en la batalla final Si Zero elimina a Sigma se revela su vida y origen antes de morir pero si X elimina a Sigma X al final llevara el sable de Zero y jurara continuar batallando en su nombre Lanzamientos EditarEn el ano 2000 Capcom lanza este juego para Japon En esta version incluye el opening Monkey y el ending 水の中 Mizu no Naka Lit Inside the Water compuestos y arreglados por Showtaro Morikubo y su banda Mosquito Milk Otras regiones deben esperar al ano siguiente para lanzarlo Todas estas versiones son de PlayStation En 2001 Tanto Asia como Corea del Sur lanza este juego para PC siendo la primera entrega con interfaz integramente en coreano En Japon y Norteamerica lo lanza al ano siguiente No se incluyeron las 2 canciones debido a problemas de licencia siendo el ending la unica cancion en ser editable en esta plataforma En 2014 Sony lanza este juego en PlayStation Network como parte de PSOne Classics Curiosidades Editar Las secciones de curiosidades deben ser evitadas Puedes mejorar este articulo introduciendo la informacion util de esta seccion en el resto del texto y quitando los datos inapropiados Los nombres de los Mavericks que aparecen en Megaman X5 estan basados en algunos miembros de la banda de rock Guns N Roses y en otros artistas colaboradores del grupo Grizzly Slash Slash Squid Adler Steven Adler Izzy Glow Izzy Stradlin Duff McWhalen Duff McKagan The Skiver Michael Monroe Axle The Red Axl Rose Dark Dizzy Dizzy Reed Mattrex Matt SorumLos escenarios de Eurasia es una recreacion de escenarios de Megaman clasico Eurasia 1 Escenario de QuickMan incluye a Yellow Devil como Shadow Devil Eurasia 3 Escenario de BubbleMan Eurasia 2 Recrea el Escenario 1 de Sigma Fortress de MegaMan X1En el enfrentamiento contra Sigma en su primera forma se puede ver en el fondo las capsulas de X y Zero con sus respectivos dibujos en prototipo teniendo de Zero una extrana cara de gato En el escenario de la lucha contra Zero o X se puede ver una W al fondo la cual resulta ser el logo que utilizaba el Dr Wily aparecio posiblemente por el hecho de que este es el supuesto aliado de Sigma en la historia del juego El cuerpo final de Sigma es construido con los restos de Gamma de MegaMan 3 al final sigma confirma quien es su aliado y que tambien les tiene odio a XDark Dizzy tiene las mismas tecnicas y habilidades de ShadeMan de Megaman 7 a diferencia de su habilidad de detener el tiempo Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings73 1 Metacritic76 de 100 2 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionElectronic Gaming Monthly6 83 de 10 3 Eurogamer5 de 10 4 GamePro 5 Game RevolutionB 6 GameSpot7 1 de 10 7 IGN8 5 de 10 8 Official PlayStation Magazine EEUU 9 PlayStation Magazine2 10 10 Referencias Editar Mega Man X5 for PlayStation GameRankings Consultado el 22 de noviembre de 2017 Mega Man X5 for PlayStation Metacritic Consultado el 22 de noviembre de 2017 Review Crew Mega Man X5 Electronic Gaming Monthly Ziff Davis 139 Febrero de 2001 Archivado desde el original el 11 de febrero de 2001 Bramwell Tom 9 de agosto de 2001 Mega Man X5 PSOne Review Eurogamer Consultado el 22 de noviembre de 2017 Bro Buzz 26 de enero de 2001 Review Mega Man X5 for PlayStation GamePro Archivado desde el original el 10 de marzo de 2007 Consultado el 22 de noviembre de 2017 Johnny Liu 1 de febrero de 2001 Mega Man X5 Review Game Revolution Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 Consultado el 22 de noviembre de 2017 Lopez Miguel 8 de febrero de 2001 Mega Man X5 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