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Maddy Thorson

Maddy Thorson (18 de marzo de 1988) es un desarrollador de videojuegos canadiense. Se le conoce por ser uno de los creadores de los videojuegos TowerFall y Celeste, desarrollados bajo su estudio Matt Makes Games. Desde septiembre de 2019, Thorson ha cerrado de manera efectiva Matt Makes Games para relanzar su equipo bajo Extremely OK Games.

Maddy Thorson

Maddy Thorson en 2018
Información personal
Nombre de nacimiento Matt Thorson
Nacimiento 18 de marzo de 1988 (33 años)
Nacionalidad Canadiense
Educación
Educado en Grande Prairie Regional College
Información profesional
Ocupación Desarrollador de videojuegos

Vida personal

Maddy Thorson nació el 18 de marzo de 1988[1]​ Fue a la universidad en Grande Prairie Regional College en Alberta, Canadá, donde estudió informática.[2]​ Durante un verano de su periodo universitario trabajó en HermitWorks Entertainment, un estudio de desarrollo de videojuegos local.[3]

Thorson es una persona no-binaria, lo cual declaró en julio de 2019. Alrededor de 2020, Thorson adoptó el nombre de Maddy sobre su nombre de nacimiento.[4]

Carrera

Helix Games / Matt Makes Games

 
Logotipo de Matt Makes Games

Alrededor de los catorce años, la madre de Thorson le ayudó a adquirir una copia de Game Maker, una herramienta de software para ayudar a desarrollar videojuegos. Al trabajar con Game Maker, se puso en contacto con otras personas en foros online que también estaban interesadas en crear juegos, incluido Chevy Ray Johnston.[5]​ Thorson desarrolló una serie de pequeños juegos de paga-lo-que-quieras a través de Game Maker en la escuela secundaria y en la universidad, incluyendo Jumper y varias secuelas, FLaiL y An Untitled Story . [6]​ Varios de sus juegos fueron descritos como "masocore", juegos masoquistas que eran extremadamente difíciles de completar para el jugador; Thorson sintió que su objetivo no era hacer que sus juegos fueran casi imposibles, sino hacer juegos que ayudaran a dirigir al jugador a mejorar a sí mismo para que el jugador pudiera superar los desafíos que le plantearan. Los primeros juegos se publicaron bajo el nombre de "Helix Games", pero en abril de 2008, lo rebautizó como "Matt Makes Games", considerando el nombre como una marca más importante para su trabajo.[3][7]

El objetivo de Thorson en la universidad era obtener un título en programación informática y unirse a un gran estudio de desarrollo de juegos, pero a medida que avanzaba, se dio cuenta de que aún podía hacer videojuegos sin tener que estar conectade a un estudio.[5]​ Después de su graduación, Thorson se mudó a un apartamento de Vancouver con Johnson, donde compartieron ideas de juegos. La mayoría de estos eran juegos de navegador, y Adult Swim Games publicó con éxito algunos de ellos en su plataforma.[6]

Thorson y Johnson eran frecuentados por amigos que habían hecho en línea.[5]​ Durante una visita de Alec Holowka, él y Thorson participaron en una game jam local y se les ocurrió la idea de un juego de plataformas para un solo jugador basado en ascender por una torre, recolectando tesoros y dinero. Habían considerado lanzar la idea a Adult Swim Games, pero decidieron expandir la idea por su cuenta, trayendo a Johnson para ayudar. El juego se transformó en un juego de batalla multijugador, donde cada jugador intentaría derrotar a los demás disparándoles con un arco y una flecha mientras evitaba caerse de la torre. Debido a las frecuentes visitas a su apartamento, pudieron obtener feedback y mejorar el juego para convertirlo en un party game. Esto finalmente se convertiría en TowerFall, el primer juego comercial importante de Thorson.

Reconociendo el éxito potencial del título, Johnson sugirió que consiguieran una casa en Vancouver para traer a otros para ayudar, que adquirieron alrededor de octubre de 2012, llamándola la "Casa Indie" e invitando a otros colaboradores a unirse a ellos. Thorson registró Matt Makes Games como Matt Makes Games Inc. poco después, en noviembre de 2012.[8]​ Más tarde, Holowka reconoció a Thorson como el principal creador de TowerFall y renunció a su participación como co-creador. Holowka permaneció en el equipo de desarrollo del juego como su compositor. TowerFall fue finalmente desarrollado como exclusivo para la consola Ouya.[9]​ Tras su lanzamiento inicial en 2013, el equipo reeditó el juego en 2014 como TowerFall: Ascension para la mayoría de las otras plataformas de juego con características adicionales.[5]TowerFall: Ascension fue elogiado críticamente y en un mes había recaudado más de US$500 000.

En agosto de 2015, Thorson y Noel Berry, otro miembro de Matt Makes Games, participaron en una game jam para PICO-8 de cuatro días cuya tema era escalar una montaña con saltos difíciles. Cuando terminó el evento, reconocieron la oportunidad de desarrollar un juego completo, formando la base de Celeste. Empezaron a desarrollar el juego a tiempo completo alrededor de enero de 2016. [10]Celeste fue lanzado en múltiples plataformas en enero de 2018. A finales de ese año, había vendido más de 500.000 copias[11]​ y recibió numerosos premios de la industria.

Extremely OK Games

 
Logotipo de Extremely OK Games

El 5 de septiembre de 2019, Thorson anunció que estaban cerrando efectivamente Matt Makes Games, mientras que restablecían el mismo equipo bajo un nuevo nombre: "Extremely OK Games" (abreviado EXOK). El propósito del cambio fue doble. Primero, el nuevo nombre reconoció que Thorson no era la única fuerza creativa detrás de los juegos y aseguró que todo el equipo fuera plenamente reconocido y compartido en la producción colectiva de la empresa. En segundo lugar, el cambio coincidió con el traslado a un nuevo conjunto de oficinas en Vancouver para albergar a todo el equipo, que anteriormente se había distribuido por todo el mundo, incluidos algunos en São Paulo.[12]​ EXOK se fundó técnicamente en marzo de 2019, pero los primeros seis meses se pasaron trabajando para trasladar a estos desarrolladores internacionales a Canadá y lidiar con los requisitos de inmigración. El nombre "Extremely OK" proviene de un tuit humorístico que la gerente de operaciones Heidy Motta había visto y que deseaba a sus lectores una "tarde extremadamente OK".[13]

Thorson declaró que TowerFall y Celeste seguirían publicando bajo Matt Makes Games, y que el equipo ya había comenzado el trabajo de exploración inicial para su próximo título, con nombre en código "EXOK-1".[12]​ El hecho de que todos en EXOK trabajaran en la misma oficina hizo que el tiempo de desarrollo fuera más rápido, lo que les permitió probar varios prototipos de juegos para llegar a su próximo proyecto en seis meses.[13]

Legado

Thorson fue nombrado por Forbes como uno de sus "30 menores de 30" para juegos en 2014, reconociéndole por el desarrollo de TowerFall.[14][15]

Referencias

  1. Thorson, Matt (18 March 2009). . Matt Makes Games. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2009. 
  2. Thorson, Matt (16 April 2008). . Matt Makes Games. Archivado desde el original el 3 February 2009. 
  3. . IndieGames.com. 12 June 2008. Archivado desde el original el 27 June 2015. 
  4. Hernandez, Patricia (March 13, 2020). «Dev reveals the many ways their tough game secretly helps the player». Polygon. Consultado el September 4, 2020. 
  5. Plante, Chris (2 July 2014). . Polygon. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2019. Consultado el 6 September 2019. 
  6. Polanski, Lana (20 November 2011). «Profile: Matt Thorson». Kill Screen. Consultado el 6 September 2019. 
  7. Thorson, Matt (17 April 2008). . Matt Makes Games. Archivado desde el original el 21 April 2008. 
  8. «Matt Makes Games Inc.». Canada's Business Registries. Consultado el 7 September 2019. 
  9. Campbell, Colin (16 November 2013). . Polygon. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019. Consultado el 6 September 2019. 
  10. Cousins, Jon (22 January 2018). . Nintendo Life. Archivado desde el original el 19 February 2019. Consultado el 6 September 2019. 
  11. Kerr, Chris (27 December 2018). . Gamasutra. Archivado desde el original el 14 July 2019. Consultado el 6 September 2019. 
  12. Kerr, Chris (6 September 2019). «Celeste developers form new studio Extremely OK Games». Gamasutra. Consultado el 6 September 2019. 
  13. Marks, Tom (March 5, 2020). «Inside EXOK Games: The Brand New Studio That's Already Sold a Million Copies». IGN. Consultado el March 5, 2020. 
  14. Ewalt, David M. (2014). . Forbes. Archivado desde el original el 4 August 2016. Consultado el 6 September 2019. 
  15. Cook, Dave (7 de enero de 2014). . VG247. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018. Consultado el 30 de septiembre de 2020. 

Enlaces externos

  • Matt Makes Games website
  • Extremely OK Games website
  •   Datos: Q39037814

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Maddy Thorson 18 de marzo de 1988 es un desarrollador de videojuegos canadiense Se le conoce por ser uno de los creadores de los videojuegos TowerFall y Celeste desarrollados bajo su estudio Matt Makes Games Desde septiembre de 2019 Thorson ha cerrado de manera efectiva Matt Makes Games para relanzar su equipo bajo Extremely OK Games Maddy ThorsonMaddy Thorson en 2018Informacion personalNombre de nacimientoMatt ThorsonNacimiento18 de marzo de 1988 33 anos NacionalidadCanadienseEducacionEducado enGrande Prairie Regional CollegeInformacion profesionalOcupacionDesarrollador de videojuegos editar datos en Wikidata Indice 1 Vida personal 2 Carrera 2 1 Helix Games Matt Makes Games 2 2 Extremely OK Games 3 Legado 4 Referencias 5 Enlaces externosVida personal EditarMaddy Thorson nacio el 18 de marzo de 1988 1 Fue a la universidad en Grande Prairie Regional College en Alberta Canada donde estudio informatica 2 Durante un verano de su periodo universitario trabajo en HermitWorks Entertainment un estudio de desarrollo de videojuegos local 3 Thorson es una persona no binaria lo cual declaro en julio de 2019 Alrededor de 2020 Thorson adopto el nombre de Maddy sobre su nombre de nacimiento 4 Carrera EditarHelix Games Matt Makes Games Editar Logotipo de Matt Makes Games Alrededor de los catorce anos la madre de Thorson le ayudo a adquirir una copia de Game Maker una herramienta de software para ayudar a desarrollar videojuegos Al trabajar con Game Maker se puso en contacto con otras personas en foros online que tambien estaban interesadas en crear juegos incluido Chevy Ray Johnston 5 Thorson desarrollo una serie de pequenos juegos de paga lo que quieras a traves de Game Maker en la escuela secundaria y en la universidad incluyendo Jumper y varias secuelas FLaiL y An Untitled Story 6 Varios de sus juegos fueron descritos como masocore juegos masoquistas que eran extremadamente dificiles de completar para el jugador Thorson sintio que su objetivo no era hacer que sus juegos fueran casi imposibles sino hacer juegos que ayudaran a dirigir al jugador a mejorar a si mismo para que el jugador pudiera superar los desafios que le plantearan Los primeros juegos se publicaron bajo el nombre de Helix Games pero en abril de 2008 lo rebautizo como Matt Makes Games considerando el nombre como una marca mas importante para su trabajo 3 7 El objetivo de Thorson en la universidad era obtener un titulo en programacion informatica y unirse a un gran estudio de desarrollo de juegos pero a medida que avanzaba se dio cuenta de que aun podia hacer videojuegos sin tener que estar conectade a un estudio 5 Despues de su graduacion Thorson se mudo a un apartamento de Vancouver con Johnson donde compartieron ideas de juegos La mayoria de estos eran juegos de navegador y Adult Swim Games publico con exito algunos de ellos en su plataforma 6 Thorson y Johnson eran frecuentados por amigos que habian hecho en linea 5 Durante una visita de Alec Holowka el y Thorson participaron en una game jam local y se les ocurrio la idea de un juego de plataformas para un solo jugador basado en ascender por una torre recolectando tesoros y dinero Habian considerado lanzar la idea a Adult Swim Games pero decidieron expandir la idea por su cuenta trayendo a Johnson para ayudar El juego se transformo en un juego de batalla multijugador donde cada jugador intentaria derrotar a los demas disparandoles con un arco y una flecha mientras evitaba caerse de la torre Debido a las frecuentes visitas a su apartamento pudieron obtener feedback y mejorar el juego para convertirlo en un party game Esto finalmente se convertiria en TowerFall el primer juego comercial importante de Thorson Reconociendo el exito potencial del titulo Johnson sugirio que consiguieran una casa en Vancouver para traer a otros para ayudar que adquirieron alrededor de octubre de 2012 llamandola la Casa Indie e invitando a otros colaboradores a unirse a ellos Thorson registro Matt Makes Games como Matt Makes Games Inc poco despues en noviembre de 2012 8 Mas tarde Holowka reconocio a Thorson como el principal creador de TowerFall y renuncio a su participacion como co creador Holowka permanecio en el equipo de desarrollo del juego como su compositor TowerFall fue finalmente desarrollado como exclusivo para la consola Ouya 9 Tras su lanzamiento inicial en 2013 el equipo reedito el juego en 2014 como TowerFall Ascension para la mayoria de las otras plataformas de juego con caracteristicas adicionales 5 TowerFall Ascension fue elogiado criticamente y en un mes habia recaudado mas de US 500 000 En agosto de 2015 Thorson y Noel Berry otro miembro de Matt Makes Games participaron en una game jam para PICO 8 de cuatro dias cuya tema era escalar una montana con saltos dificiles Cuando termino el evento reconocieron la oportunidad de desarrollar un juego completo formando la base de Celeste Empezaron a desarrollar el juego a tiempo completo alrededor de enero de 2016 10 Celeste fue lanzado en multiples plataformas en enero de 2018 A finales de ese ano habia vendido mas de 500 000 copias 11 y recibio numerosos premios de la industria Extremely OK Games Editar Logotipo de Extremely OK Games El 5 de septiembre de 2019 Thorson anuncio que estaban cerrando efectivamente Matt Makes Games mientras que restablecian el mismo equipo bajo un nuevo nombre Extremely OK Games abreviado EXOK El proposito del cambio fue doble Primero el nuevo nombre reconocio que Thorson no era la unica fuerza creativa detras de los juegos y aseguro que todo el equipo fuera plenamente reconocido y compartido en la produccion colectiva de la empresa En segundo lugar el cambio coincidio con el traslado a un nuevo conjunto de oficinas en Vancouver para albergar a todo el equipo que anteriormente se habia distribuido por todo el mundo incluidos algunos en Sao Paulo 12 EXOK se fundo tecnicamente en marzo de 2019 pero los primeros seis meses se pasaron trabajando para trasladar a estos desarrolladores internacionales a Canada y lidiar con los requisitos de inmigracion El nombre Extremely OK proviene de un tuit humoristico que la gerente de operaciones Heidy Motta habia visto y que deseaba a sus lectores una tarde extremadamente OK 13 Thorson declaro que TowerFall y Celeste seguirian publicando bajo Matt Makes Games y que el equipo ya habia comenzado el trabajo de exploracion inicial para su proximo titulo con nombre en codigo EXOK 1 12 El hecho de que todos en EXOK trabajaran en la misma oficina hizo que el tiempo de desarrollo fuera mas rapido lo que les permitio probar varios prototipos de juegos para llegar a su proximo proyecto en seis meses 13 Legado EditarThorson fue nombrado por Forbes como uno de sus 30 menores de 30 para juegos en 2014 reconociendole por el desarrollo de TowerFall 14 15 Referencias Editar Thorson Matt 18 March 2009 Birthday Randomness Matt Makes Games Archivado desde el original el 8 de mayo de 2009 Thorson Matt 16 April 2008 Who is this Matt character anyway Matt Makes Games Archivado desde el original el 3 February 2009 a b Interview Matt Thorson IndieGames com 12 June 2008 Archivado desde el original el 27 June 2015 Hernandez Patricia March 13 2020 Dev reveals the many ways their tough game secretly helps the player Polygon Consultado el September 4 2020 a b c d Plante Chris 2 July 2014 What It Feels Like To Launch An Indie Hit Polygon Archivado desde el original el 25 de mayo de 2019 Consultado el 6 September 2019 a b Polanski Lana 20 November 2011 Profile Matt Thorson Kill Screen Consultado el 6 September 2019 Thorson Matt 17 April 2008 New Name New Site Matt Makes Games Archivado desde el original el 21 April 2008 Matt Makes Games Inc Canada s Business Registries Consultado el 7 September 2019 Campbell Colin 16 November 2013 Is TowerFall s move to PS4 and PC a big blow for Ouya Polygon Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 Consultado el 6 September 2019 Cousins Jon 22 January 2018 Feature Conquering The Indie Mountain With Celeste Creator Matt Makes Games Nintendo Life Archivado desde el original el 19 February 2019 Consultado el 6 September 2019 Kerr Chris 27 December 2018 Celeste has sold over 500 000 copies since January Gamasutra Archivado desde el original el 14 July 2019 Consultado el 6 September 2019 a b Kerr Chris 6 September 2019 Celeste developers form new studio Extremely OK Games Gamasutra Consultado el 6 September 2019 a b Marks Tom March 5 2020 Inside EXOK Games The Brand New Studio That s Already Sold a Million Copies IGN Consultado el March 5 2020 Ewalt David M 2014 30 Under 30 Games Forbes Archivado desde el original el 4 August 2016 Consultado el 6 September 2019 Cook Dave 7 de enero de 2014 Oculus VR founder Stanley Parable writer amp more make Forbes 30 Under 30 list VG247 Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 Consultado el 30 de septiembre de 2020 Enlaces externos EditarMatt Makes Games website Extremely OK Games website Datos Q39037814Obtenido de https es wikipedia org w index php title Maddy Thorson amp oldid 136920051, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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