fbpx
Wikipedia

Machinima

Machinima es un término procedente del inglés (por machine, que significa máquina y cinema, que significa cine) que se refiere a la creación de animaciones en vídeo usando el motor de un videojuego y reciclando sus recursos (texturas, modelos, etc.) Este puede utilizarse dentro del juego (como las cinemáticas pre-renderizadas en Resident Evil 4) o fuera de él para proporcionarlo comercialmente o para referenciarlo.

Actualmente se usa el método de realizar la machinima en una consola y utilizando una capturadora, se pase el vídeo a la computadora y ya ahí se edita para terminar el video y compartirlo.

Historia

El boom en este movimiento llegó gracias a videojuegos como Quake (y los game mods) en los 90, la proliferación del video digital y la llegada de Internet. Gracias a estos factores cualquier individuo podía usar elementos dentro de los juegos (personajes, texturas, situaciones, armas, vestidos), posicionar la cámara y rodar escenas. Este contenido podía ser rápidamente ensalzado con una buena edición y tras añadir música, voz y efectos.

En los últimos años Machinimators han ido explorando las posibilidades ofrecidas por esta combinación de técnicas que mezclan elementos de los videojuegos y del cine para desarrollar nuevos métodos de producción y explorar nuevos géneros.

Ejemplos

  • Diary of a Camper el primer Machinima de la historia.
  • Red vs. Blue uno de los cortos por internet más visto de la historia.
  • Los Sims 2 y Los Sims 3 han sido unos de los juegos más famosos utilizados para Machinimas, debido a su gran capacidad de personalización y una cámara libre avanzada.
  • Halo cuenta con el modo Cine, que es uno de los más usados para hacer machinimas.
  • Garry's Mod Uno de los mejores juegos para crear machinimas, este mod del Orange Box de Valve permite modificar los objetos y personajes para grabar, también ofrece la opción de mover (como en una animación) los objetos y/o personajes en tiempo real; también su puede descargar nuevo contenido aumentando las opciones.
  • Minecraft un juego que por sus características ha destacado bastante en la creación de Machinimas.
  • Team Fortress 2 en su canal oficial de YouTube tiene varias Machinimas como "Meet the Team".
  • En la serie animada South Park en mayor parte del episodio "Make Love, Not Warcraft" se usa constantemente Machimima del videojuego World of Warcraft.

Actualmente algunos usuarios de videojuegos están realizando películas en los servidores en las que 50 personas —a través de sus avatares— actúan como sí, se graban y publican el resultado como si fuera un vídeoclip. Otros creadores como VJ's lo usan y, ocasionalmente, también se exploró fusiones con el teatro. En estos momentos hay mucha experimentación en el terreno Machinima. En el New York Machinima Film festival 2005 Ken Perlin mostró como caracteres 3D podían ser controlados a través de un piano tocado en directo y el español Ricard Gras mostró sus piezas creadas con EyeToy y SIMS2.

Problemas

Machinima, a pesar de las grandes ventajas que acarrea con su uso, no está exento de problemas. Al utilizar videojuegos para sus obras, los usuarios se encuentran con numerosos problemas de copyright. Sin embargo el futuro de este movimiento parece asegurado. Hay ya un numeroso grupo de fieles seguidores bajando/subiendo obras constantemente y el tema está gozando de atención en festivales especializados. Compañías como Lionhead ha desarrollado el juego The movies, el cual aprovecha este movimiento para crear una dinámica de juego diferente y brinda a los jugadores la posibilidad de dirigir sus pequeños cortos de machinima. A nivel profesional muy pocas productoras se pueden permitir crear machinima por cuestiones de copyright. Entre ellas INTER-ACTIVA, basada en el Reino Unido, que desarrolló su propio motor de videojuego para crear contenido usando este método.

Source Filmmaker

Valve, estudio creador de juegos como Half Life, Counter Strike y Dota 2, entre otros. Ha liberado la herramienta que usaban para crear las animaciones incluidas en sus videojuegos, Source Filmmaker. Es un gran avance en este tipo de creaciones, ya que disponemos de un escenario virtual al que añadimos mapas, personajes, cámaras, iluminación... Permite todo tipo de combinaciones posibles. Tan sólo es necesario disponer de una cuenta en Steam. Tanto la cuenta como el programa son gratuitos.


  •   Datos: Q863402
  •   Multimedia: Machinima

machinima, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, noviembre, 2011, término, procedente, inglés, machine, significa, máquina, cinema, significa, cine, refiere, creación, animaciones, vídeo, usand. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 18 de noviembre de 2011 Machinima es un termino procedente del ingles por machine que significa maquina y cinema que significa cine que se refiere a la creacion de animaciones en video usando el motor de un videojuego y reciclando sus recursos texturas modelos etc Este puede utilizarse dentro del juego como las cinematicas pre renderizadas en Resident Evil 4 o fuera de el para proporcionarlo comercialmente o para referenciarlo Actualmente se usa el metodo de realizar la machinima en una consola y utilizando una capturadora se pase el video a la computadora y ya ahi se edita para terminar el video y compartirlo Indice 1 Historia 2 Ejemplos 3 Problemas 4 Source FilmmakerHistoria EditarEl boom en este movimiento llego gracias a videojuegos como Quake y los game mods en los 90 la proliferacion del video digital y la llegada de Internet Gracias a estos factores cualquier individuo podia usar elementos dentro de los juegos personajes texturas situaciones armas vestidos posicionar la camara y rodar escenas Este contenido podia ser rapidamente ensalzado con una buena edicion y tras anadir musica voz y efectos En los ultimos anos Machinimators han ido explorando las posibilidades ofrecidas por esta combinacion de tecnicas que mezclan elementos de los videojuegos y del cine para desarrollar nuevos metodos de produccion y explorar nuevos generos Ejemplos EditarDiary of a Camper el primer Machinima de la historia Red vs Blue uno de los cortos por internet mas visto de la historia Los Sims 2 y Los Sims 3 han sido unos de los juegos mas famosos utilizados para Machinimas debido a su gran capacidad de personalizacion y una camara libre avanzada Halo cuenta con el modo Cine que es uno de los mas usados para hacer machinimas Garry s Mod Uno de los mejores juegos para crear machinimas este mod del Orange Box de Valve permite modificar los objetos y personajes para grabar tambien ofrece la opcion de mover como en una animacion los objetos y o personajes en tiempo real tambien su puede descargar nuevo contenido aumentando las opciones Minecraft un juego que por sus caracteristicas ha destacado bastante en la creacion de Machinimas Team Fortress 2 en su canal oficial de YouTube tiene varias Machinimas como Meet the Team En la serie animada South Park en mayor parte del episodio Make Love Not Warcraft se usa constantemente Machimima del videojuego World of Warcraft Actualmente algunos usuarios de videojuegos estan realizando peliculas en los servidores en las que 50 personas a traves de sus avatares actuan como si se graban y publican el resultado como si fuera un videoclip Otros creadores como VJ s lo usan y ocasionalmente tambien se exploro fusiones con el teatro En estos momentos hay mucha experimentacion en el terreno Machinima En el New York Machinima Film festival 2005 Ken Perlin mostro como caracteres 3D podian ser controlados a traves de un piano tocado en directo y el espanol Ricard Gras mostro sus piezas creadas con EyeToy y SIMS2 Problemas EditarMachinima a pesar de las grandes ventajas que acarrea con su uso no esta exento de problemas Al utilizar videojuegos para sus obras los usuarios se encuentran con numerosos problemas de copyright Sin embargo el futuro de este movimiento parece asegurado Hay ya un numeroso grupo de fieles seguidores bajando subiendo obras constantemente y el tema esta gozando de atencion en festivales especializados Companias como Lionhead ha desarrollado el juego The movies el cual aprovecha este movimiento para crear una dinamica de juego diferente y brinda a los jugadores la posibilidad de dirigir sus pequenos cortos de machinima A nivel profesional muy pocas productoras se pueden permitir crear machinima por cuestiones de copyright Entre ellas INTER ACTIVA basada en el Reino Unido que desarrollo su propio motor de videojuego para crear contenido usando este metodo Source Filmmaker EditarValve estudio creador de juegos como Half Life Counter Strike y Dota 2 entre otros Ha liberado la herramienta que usaban para crear las animaciones incluidas en sus videojuegos Source Filmmaker Es un gran avance en este tipo de creaciones ya que disponemos de un escenario virtual al que anadimos mapas personajes camaras iluminacion Permite todo tipo de combinaciones posibles Tan solo es necesario disponer de una cuenta en Steam Tanto la cuenta como el programa son gratuitos Datos Q863402 Multimedia MachinimaObtenido de https es wikipedia org w index php title Machinima amp oldid 137600190, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos