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Moving Picture Experts Group

Moving Picture Experts Group (MPEG) es un grupo de trabajo de expertos que se formó por la Organización Internacional de Normalización (ISO) y la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC) para establecer estándares para el audio y la transmisión video.[1]

MPEG
Desarrollador
MPEG Grupo de simulación de software (MSSG)
https://mpeg.chiariglione.org/
Información general
Extensión de archivo mpg, mpeg, mp2 y mp3
Tipo de MIME video/mpeg, video/x-mpeg, audio/mpeg, audio/x-mpeg, audio/x-mpeg-3
Type code Varios contenidos de multimedia
Lanzamiento inicial 1 de mayo de 1988 (33 años, 10 meses y 20 días)
Formato abierto ?

La norma ISO/IEC MPEG

Fue establecido en 1988, por iniciativa de Hiroshi Yasuda (NTT) y Leonardo Chiariglione[2]​ (que desde el principio es el presidente del grupo). La primera reunión tuvo lugar en mayo de 1988 en la ciudad de Ottawa, Canadá.[3][4][5]

A finales de 2005, el MPEG ha crecido hasta incluir aproximadamente 350 miembros por reunión, de diversas industrias, universidades e instituciones de investigación.

Descripción

 
Metodología de compresión.

La metodología de compresión MPEG se considera “asimétrica” ya que el codificador es más complejo que el decodificador.[1]​ El codificador tiene que ser algorítmico o adaptativo, mientras que el decodificador es 'tonto' y lleva a cabo acciones fijas.[1]​ Esto se considera una ventaja en aplicaciones tales como la radiodifusión, donde el número de codificadores costosos y complejos es pequeño, pero el número de descodificadores simples y de bajo costo es grande. El enfoque de la estandarización de MPEG es novedoso, porque no es el codificador el que está estandarizado, pero si la forma que un decodificador interpreta la “cadena de bits”. Un decodificador que puede interpretar correctamente el flujo de bits se dice que es “compatible”.[1]​ La ventaja de estandarizar el decodificador es que a través del tiempo los algoritmos de codificación pueden ser mejorados, y los decodificadores compatibles pueden seguir funcionando.[1]

¿Para qué sirve?

El estándar MPEG sirve para un funcionamiento del codificador y los implementadores pueden suministrar codificadores con algoritmos de software propietario.[6]​ Esto da margen para la competencia entre los diferentes diseños del codificador, lo que significa que mejores diseños pueden evolucionar y los usuarios tienen más posibilidades de elección, ya que codificadores de diferentes niveles de costo y complejidad pueden existir, sin embargo, un decodificador compatible opera con todos ellos.[6]

MPEG también estandariza el protocolo y la sintaxis en las que es posible combinar o multiplexar datos de audio con los datos de vídeo para producir un equivalente digital de un programa de televisión. Muchos de estos programas se pueden multiplexar y MPEG define la forma en que estos se pueden crear y transportar. Las definiciones incluyen los Metadatos utilizados por los decodificadores para demultiplexar correctamente.[7]

Subgrupos

La designación oficial de MPEG es: ISO/IEC JTC 1/SC29 WG11 - Codificación de audio e imágenes en movimiento:[8][9][10][11]

  • ISO: International Organization for Standardization.
  • IEC: International Electrotechnical Commission.
  • JTC1: Joint Technical Committee 1, Comité Técnico Conjunto 1.
  • SC29: Sub Committee 29, SubComité 29.
  • WG11: Working Group 11, Grupo de Trabajo 11.

Tienen los siguientes subgrupos (SG):[8]

  • Requisitos
  • Sistemas
  • Vídeo
  • Audio
  • Compresión de Gráficos 3D
  • Pruebas
  • Comunicación

Cooperación con otros grupos

Joint Collaborative Team on Video Coding

Joint Collaborative Team on Video Coding (JCT-VC) fue creado en 2010 para desarrollar “codificación de vídeo de alta eficiencia”, una nueva generación estándar de codificación de vídeo que reduce aún más (un 50%) la tasa de datos necesarios para la codificación de video de alta calidad, en comparación con el actual estándar ITU-T H.264 / ISO/IEC 14496-10.[12][13]​ JCT-VC es codirigido por Jens-Rainer Ohm y Gary Sullivan.

JCT-VC es un grupo de expertos de codificación de vídeo de:

  • ITU-T Grupo de Estudio 16 (VCEG).
  • ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 (MPEG).

Estándares

Los estándares MPEG constan de diferentes “Partes”. Cada “parte” cubre un aspecto determinado de toda la especificación.[14]

El estándar también especifica “Perfiles” y “Niveles”. Los “Perfiles” tienen por objeto definir un conjunto de herramientas que están disponibles, y los “Niveles” definen el rango de valores adecuados para las propiedades asociadas con ellos.[15]

Algunos de los estándares MPEG aprobados fueron revisadas por enmiendas posteriores y/o nuevas ediciones.

Grupo de estándares MPEG[16][17][18][19][20]
Acrónimos de un grupo de estándares Título ISO/IEC MPEG

Familia

Primera fecha de lanzamiento público
(1.ª edición)
Descripción
MPEG-1 La codificación de imágenes en movimiento y audio asociado para medios de almacenamiento digital de hasta alrededor de 1,5 Mbit/s ISO/IEC 11172 1993
MPEG-2 Codificación genérica de imágenes en movimiento y audio asociado ISO/IEC 13818 1995
MPEG-3 Abandonada, incorporado en MPEG-2.
MPEG-4 Codificación de objetos audiovisuales ISO/IEC 14496 1999
MPEG-7 Interfaz de descripción de contenido multimedia ISO/IEC 15938 2002
MPEG-21 Framework Multimedia ISO/IEC 21000 2001
MPEG-A Formato de aplicación multimedia ISO/IEC 23000 2007
MPEG-B Tecnologías de sistemas MPEG ISO/IEC 23001 2006
MPEG-C Tecnologías de video MPEG ISO/IEC 23002 2006
MPEG-D Tecnologías de audio MPEG ISO/IEC 23003 2007
MPEG-E Middleware Multimedia ISO/IEC 23004 2007
(ninguno) Tecnologías de medio suplementarias ISO/IEC 29116 2008 Revisada en formato MPEG-M - protocolos (MXM).
MPEG-V Contexto y control del medio ISO/IEC 23005[21] 2011
MPEG-M MPEG eXtensible Middleware (MXM) ISO/IEC 23006[22] 2010
MPEG-U Interfaces de usuario de medio enriquecido ISO/IEC 23007[23] 2010
MPEG-H Codificación de alta eficiencia y distribución de media en ambientes heterogéneos ISO/IEC 23008 2013
MPEG-DA Tecnologías de Información - DASH ISO/IEC 23009 2012
 
El formato MPEG se utiliza en varios medios. Esta imagen relaciona algunos medios de comunicación más conocidos de la versión del formato MPEG y formato contenedor (PS y TS) que se utiliza.

ISO/IEC MPEG ha normalizado los siguientes formatos de compresión y normas auxiliares como familia (comprendido desde MPEG-1 hasta MPEG-DA.

  1. MPEG-1 (1993): Codificación de imágenes en movimiento y audio asociado para medios de almacenamiento digital de hasta alrededor de 1,5 Mbit/s (ISO/IEC 11172). El primer estándar de compresión MPEG de audio y video. Comúnmente se limita a aproximadamente 1,5 Mbit/s, aunque la especificación es capaz de tasas de bits mucho más altas. Fue diseñado básicamente para permitir que las imágenes en movimiento y sonido puedan ser codificados en la tasa de bits de un disco compacto. Se utiliza en Video CD, SVCD y puede ser utilizado para video de baja calidad en un Vídeo DVD. Fue utilizado en los servicios digitales de televisión por satélite/cable antes que MPEG-2 se generalizara. Para cumplir con el requisito de pocos bits, MPEG-1 baja de calidad las imágenes, también utiliza prorrateo de imágenes de 24 a 30 Hz, obteniendo una calidad moderada.[24]​ Incluye el formato popular de compresión de audios MPEG-1 Audio Layer III (MP3).
  2. MPEG-2 (1995): Codificación genérica de imágenes en movimiento y audio asociado (ISO/IEC 13818). Transporte, estándares de audio y vídeo para la transmisión con calidad de televisión. El estándar MPEG-2 era mucho más amplio y de mayor atractivo, soportando entrelazado y alta definición, ya que ha sido elegido como el esquema de compresión para el over-the-air televisión digital ATSC, DVB e ISDB, servicios de televisión digital por satélite, como Dish Network, señales digitales de televisión por cable, SVCD y DVD Video.[24]​ También se utiliza en Discos Blu-ray, pero normalmente utiliza MPEG-4 Parte 10 o SMPTE VC-1 para contenido de alta definición.
  3. MPEG-3: MPEG-3 trata la estandarización escalable y la compresión multi-resolución[24]​ y fue pensado para la compresión de televisión de alta definición, pero se encontró que era redundante y se fusionó con MPEG-2, y como resultado no hay un estándar MPEG-3.[24][25]​ MPEG-3 no debe ser confundido con el MP3, que es MPEG-1 Audio Layer III.
  4. MPEG-4 (1999): Codificación de objetos audiovisuales (ISO/IEC 14496). MPEG-4 utiliza mejores herramientas de codificación con una complejidad adicional para lograr mayores factores de compresión que MPEG-2.[26]​ Además de una codificación más eficiente de video, MPEG-4 se mueve más cerca de las aplicaciones de gráficos por computadora. En los perfiles más complejos, el decodificador MPEG-4 se convierte efectivamente en un procesador de renderizado y el flujo de bits comprimido, describe las formas tridimensionales y la textura de la superficie.[26]​ MPEG-4 soporta la gestión y protección de propiedad intelectual (IPMP), que proporciona la facilidad de uso de tecnologías patentadas para administrar y proteger el contenido como gestión digital de derechos (DRM).[27]​ También soporta MPEG-J, una solución completa de programación para la creación de aplicaciones multimedia interactivas personalizadas en un ambiente Java con la API Java y otras características.[28][29][30]​ Varios y nuevos estándares de alta eficiencia (más nuevos que MPEG-2 Video) se incluyen, en particular:

Además, aunque no son avances secuenciales al estándar de codificación de vídeo que van del MPEG-1 al MPEG-4, los siguientes estándares se referencian con notación similar:

  • MPEG-7 (2002): Interfaz de descripción de contenido Multimedia (ISO/IEC 15938). Consiste en una representación estándar de la información audiovisual que permite la descripción de contenidos.
  • MPEG-21 (2001): Framework Multimedia (MPEG-21) (ISO/IEC 21000). MPEG describe este estándar como un framework multimedia y ofrece una gestión y protección de la propiedad intelectual.

Por otra parte, más recientemente que los estándares anteriores, MPEG ha comenzado a seguir estándares internacionales; cada uno de los estándares soportan múltiples tecnologías MPEG para alguna forma de aplicación.[31][16][17][18][32]​ (Por ejemplo, MPEG-A incluye una serie de tecnologías para aplicaciones multimedia).

  • MPEG-A (2007): Formato de aplicación Multimedia (MPEG-A) (ISO/IEC 23000). De sus siglas en inglés: MAF (Multimedia Application Format), un MAF integra distintos estándares pertenecientes a MPEG (p.e. el estándar del archivo para su almacenamiento, perfiles de codificación, herramientas para codificar los metadatos) para un cierto tipo de aplicación (p.e., con propósito de los formatos de las aplicaciones multimedia,[33]​ aplicación de reproducción de música en formatos MPEG, aplicación de reproducción de fotos en formatos MPEG y otros). Los MAF deben de apuntar a aplicaciones ampliamente utilizadas y no deben solaparse demasiado entre sí.
  • MPEG-B (2006): Tecnologías de sistemas MPEG (ISO/IEC 23001). Provee una forma estándar para codificar documentos XML, también permite el desarrollo de dispositivos que reciban documentos XML aunque estos se encuentren particionados o comprimidos, se obtienen tasas de compresión altas al utilizar esquemas compartidos entre el codificador y decodificador. (p.e., formato binario MPEG para XML (BiM),[34]​ Unidades de fragmentos dos, sintaxis de descripción de lenguaje del flujo de bits (BSDL) y otros).
  • MPEG-C (2006): Tecnologías de video MPEG (ISO/IEC 23002). Especifica cómo deben ser codificadas tanto la información auxiliar como lo es la profundidad relacionada al píxel y paralelaje (p.e., los requisitos de aplicación para la precisión de enteros de salida 8x8 de la inversa discreta de la transformada de coseno (IDCT)[35]​ y otros).
  • MPEG-D (2007): Tecnologías de audio MPEG (ISO/IEC 23003). Provee una forma de transformar el audio entre estéreo y multicanales creando una especie de puente entre ellos (p.e., Surround MPEG,[36]​ Codificación de objetos de audio espacial (SAOC) y codificación unificada de audio y habla (USAC).
  • MPEG-E (2007): Middleware Multimedia (ISO/IEC 23004), conocido como M3W (p.e., Arquitectura,[37]​ Interfaz de programación Multimedia (API), modelos de componentes, gestión de recursos y calidad, descarga de componentes, manejo de fallas, gestión de integridad y otros).
  • Tecnologías de medio suplementarias (2008). ISO/IEC 29116:
    • Parte 1: Protocolos de formato de aplicaciones de transmisión de medios, será revisada en formato MPEG-M;
    • Parte 4: Protocolos de middleware extensible MPEG (MXM).[38]
  • MPEG-V (2011): Contexto y control del medio (ISO/IEC 23005). Conocido como intercambio de información con los mundos virtuales.[39][40]​ Este estándar busca ampliar la experiencia del usuario dándole la capacidad de interactuar con el contenido de distintas maneras (p.e., las características del Avatar, la información sensorial, Arquitectura[21][41]​ y otros).
  • MPEG-M (2010): MPEG eXtensible Middleware (MXM) (ISO/IEC 23006).[42][43][44]​ Provee un estándar que permite el diseño de aplicaciones MXM que puedan acceder a tecnología multimedia contenida en los motores MXM (p.e., arquitectura y tecnologías MXM,[22]​API, protocolos MPEG extensible middleware (MXM)[45]​).
  • MPEG-U (2010): Interfaces de usuario de medio enriquecido (ISO/IEC 23007).[23][46]​ Busca brindar una interfaz de usuario enriquecida semejante entre distintos dispositivos para obtener una experiencia de usuario unificada y de calidades similares (p.e., Widgets), también la posibilidad de actualizar la interfaz de manera continua e integración de variedad de medios (texto, audio, vídeo, gráficas 2D y 3D).[47]
  • MPEG-H (en desarrollo): Codificación de alta eficiencia y distribución de media en ambientes heterogéneos (ISO/IEC 23008). Este estándar busca que los contenidos estén disponibles para distintos tipos de dispositivos (televisores, computadoras, tabletas, celulares) mediante distintos tipos de distribución y conservando cierta calidad en la experiencia de usuario.
    • Parte 1: Medios de Transporte MPEG;
    • Parte 2: “Codificación de video alta eficiencia”;
    • Parte 3: Audio 3D.
  • MPEG-DA (2012): Tecnologías de Información - “Streaming” adaptativo y dinámico sobre HTTP (DASH) (ISO/IEC 23009). Provee un estándar para permitir la interoperatividad para el servicio de streaming sobre HTTP entre servidores y dispositivos, que promueva el crecimiento del mercado al poder estar disponible en múltiples dispositivos (televisores, tabletas, celulares).
    • Parte 1: Formatos de descripción de la presentación y segmentación de medios.

Véase también

Referencias

  1. John Watkinson, The MPEG Handbook, p.1
  2. Hans Geog Musmann, (PDF), archivado desde el original el 17 de enero de 2012, consultado el 26 de julio de 2011 .
  3. «About MPEG». chiariglione.org. Consultado el 13 de diciembre de 2009. 
  4. . chiariglione.org. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2010. Consultado el 13 de diciembre de 2009. 
  5. chiariglione.org (6 de septiembre de 2009). . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2010. Consultado el 9 de febrero de 2010. 
  6. John Watkinson, The MPEG Handbook, p.2
  7. John Watkinson, The MPEG Handbook, p.3
  8. ISO, IEC (5 de noviembre de 2009). . Archivado desde el original el 28 de enero de 2001. Consultado el 7 de noviembre de 2009. 
  9. MPEG Committee. . Archivado desde el original el 16 de enero de 2010. Consultado el 7 de noviembre de 2009. 
  10. ISO. . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2011. Consultado el 7 de noviembre de 2009. 
  11. ISO. «JTC 1/SC 29 - Coding of audio, picture, multimedia and hypermedia information». Consultado el 11 de noviembre de 2009. 
  12. ITU-T (2010-01). «Final joint call for proposals for next-generation video coding standardization». Consultado el 7 de marzo de 2010. 
  13. ITU-T. «Joint Collaborative Team on Video Coding - JCT-VC». Consultado el 7 de marzo de 2010. 
  14. Understanding MPEG-4, p.78
  15. Cliff Wootton. A Practical Guide to Video and Audio Compression. p. 665. 
  16. MPEG. . chiariglione.org. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010. Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  17. MPEG. . chiariglione.org. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010. Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  18. MPEG. . chiariglione.org. Archivado desde el original el 20 de abril de 2010. Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  19. ISO/IEC JTC 1/SC 29 (5 de noviembre de 2009). . Archivado desde el original el 31 de enero de 2010. Consultado el 7 de noviembre de 2009. 
  20. ISO. «JTC 1/SC 29 - Coding of audio, picture, multimedia and hypermedia information». Consultado el 7 de noviembre de 2009. 
  21. ISO. «ISO/IEC FDIS 23005-1 - Information technology -- Media context and control - Part 1: Architecture». Consultado el 28 de enero de 2011. 
  22. ISO. «ISO/IEC FCD 23006-1 - Information technology -- MPEG extensible middleware (MXM) -- Part 1: MXM architecture and technologies». Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  23. ISO. «ISO/IEC 23007-1 - Information technology -- Rich media user interfaces -- Part 1: Widgets». Consultado el 28 de enero de 2011. 
  24. The MPEG Handbook, p.4
  25. Salomon, David (2007). «Video Compression». Data compression: the complete reference (4 edición). Springer. p. 676. ISBN 978-1-84628-602-5. 
  26. The MPEG Handbook, pp.4-5
  27. Understanding MPEG-4, p.83
  28. «MPEG-J White Paper». 2005-07. Consultado el 11 de abril de 2010. 
  29. «MPEG-J GFX white paper». 2005-07. Consultado el 11 de abril de 2010. 
  30. ISO. «ISO/IEC 14496-21:2006 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX)». ISO. Consultado el 30 de octubre de 2009. 
  31. Official MPEG Web Site
  32. MPEG. . chiariglione.org. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010. Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  33. ISO. «ISO/IEC TR 23000-1:2007 - Information technology -- Multimedia application format (MPEG-A) - Part 1: Purpose for multimedia application formats». Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  34. ISO. «ISO/IEC 23001-1:2006 - Information technology -- MPEG systems technologies - Part 1: Binary MPEG format for XML». Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  35. ISO. «ISO/IEC 23002-1:2006 - Information technology -- MPEG video technologies - Part 1: Accuracy requirements for implementation of integer-output 8x8 inverse discrete cosine transform». Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  36. ISO. «ISO/IEC 23003-1:2007 - Information technology -- MPEG audio technologies - Part 1: MPEG Surround». Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  37. ISO. «ISO/IEC 23004-1:2007 - Information technology -- Multimedia Middleware - Part 1: Architecture». Consultado el 31 de octubre de 2009. 
  38. ISO. «ISO/IEC 29116-1:2008 - Information technology -- Supplemental media technologies -- Part 1: Media streaming application format protocols». Consultado el 7 de noviembre de 2009. 
  39. ISO/IEC JTC 1/SC 29 (30 de octubre de 2009). . Archivado desde el original el 31 de enero de 2010. Consultado el 1 de noviembre de 2009. 
  40. MPEG. . chiariglione.org. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010. Consultado el 1 de noviembre de 2009. 
  41. Christian Timmerer, Jean Gelissen, Markus Waltl, and Hermann Hellwagner, Interfacing with Virtual Worlds (PDF), consultado el 29 de diciembre de 2009 .
  42. ISO/IEC JTC 1/SC 29 (30 de octubre de 2009). . Archivado desde el original el 31 de enero de 2010. Consultado el 1 de noviembre de 2009. 
  43. MPEG. . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2009. Consultado el 4 de noviembre de 2009. 
  44. ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 (2008-10). «MPEG eXtensible Middleware Vision». ISO. Consultado el 5 de noviembre de 2009. 
  45. ISO. «ISO/IEC 23006-4 - Information technology -- MPEG extensible middleware (MXM) - Part 4: protocolos MPEG extensible middleware (MXM)». Consultado el 28 de enero de 2011. 
  46. ISO/IEC JTC 1/SC 29 (30 de octubre de 2009). . Archivado desde el original el 31 de enero de 2010. Consultado el 1 de noviembre de 2009. 
  47. ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (octubre de 2008). . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2012. Consultado el 20 de abril de 2012. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de MPEG
  •   Datos: Q11273
  •   Multimedia: MPEG

moving, picture, experts, group, mpeg, grupo, trabajo, expertos, formó, organización, internacional, normalización, comisión, electrotécnica, internacional, para, establecer, estándares, para, audio, transmisión, video, mpegdesarrolladormpeg, grupo, simulación. Moving Picture Experts Group MPEG es un grupo de trabajo de expertos que se formo por la Organizacion Internacional de Normalizacion ISO y la Comision Electrotecnica Internacional IEC para establecer estandares para el audio y la transmision video 1 MPEGDesarrolladorMPEG Grupo de simulacion de software MSSG https mpeg chiariglione org Informacion generalExtension de archivompg mpeg mp2 y mp3Tipo de MIMEvideo mpeg video x mpeg audio mpeg audio x mpeg audio x mpeg 3Type codeVarios contenidos de multimediaLanzamiento inicial1 de mayo de 1988 33 anos 10 meses y 20 dias Formato abierto editar datos en Wikidata Indice 1 La norma ISO IEC MPEG 2 Descripcion 3 Para que sirve 4 Subgrupos 5 Cooperacion con otros grupos 5 1 Joint Collaborative Team on Video Coding 6 Estandares 7 Vease tambien 8 Referencias 9 Enlaces externosLa norma ISO IEC MPEG EditarFue establecido en 1988 por iniciativa de Hiroshi Yasuda NTT y Leonardo Chiariglione 2 que desde el principio es el presidente del grupo La primera reunion tuvo lugar en mayo de 1988 en la ciudad de Ottawa Canada 3 4 5 A finales de 2005 el MPEG ha crecido hasta incluir aproximadamente 350 miembros por reunion de diversas industrias universidades e instituciones de investigacion Descripcion Editar Metodologia de compresion La metodologia de compresion MPEG se considera asimetrica ya que el codificador es mas complejo que el decodificador 1 El codificador tiene que ser algoritmico o adaptativo mientras que el decodificador es tonto y lleva a cabo acciones fijas 1 Esto se considera una ventaja en aplicaciones tales como la radiodifusion donde el numero de codificadores costosos y complejos es pequeno pero el numero de descodificadores simples y de bajo costo es grande El enfoque de la estandarizacion de MPEG es novedoso porque no es el codificador el que esta estandarizado pero si la forma que un decodificador interpreta la cadena de bits Un decodificador que puede interpretar correctamente el flujo de bits se dice que es compatible 1 La ventaja de estandarizar el decodificador es que a traves del tiempo los algoritmos de codificacion pueden ser mejorados y los decodificadores compatibles pueden seguir funcionando 1 Para que sirve EditarEl estandar MPEG sirve para un funcionamiento del codificador y los implementadores pueden suministrar codificadores con algoritmos de software propietario 6 Esto da margen para la competencia entre los diferentes disenos del codificador lo que significa que mejores disenos pueden evolucionar y los usuarios tienen mas posibilidades de eleccion ya que codificadores de diferentes niveles de costo y complejidad pueden existir sin embargo un decodificador compatible opera con todos ellos 6 MPEG tambien estandariza el protocolo y la sintaxis en las que es posible combinar o multiplexar datos de audio con los datos de video para producir un equivalente digital de un programa de television Muchos de estos programas se pueden multiplexar y MPEG define la forma en que estos se pueden crear y transportar Las definiciones incluyen los Metadatos utilizados por los decodificadores para demultiplexar correctamente 7 Subgrupos EditarLa designacion oficial de MPEG es ISO IEC JTC 1 SC29 WG11 Codificacion de audio e imagenes en movimiento 8 9 10 11 ISO International Organization for Standardization IEC International Electrotechnical Commission JTC1 Joint Technical Committee 1 Comite Tecnico Conjunto 1 SC29 Sub Committee 29 SubComite 29 WG11 Working Group 11 Grupo de Trabajo 11 Tienen los siguientes subgrupos SG 8 Requisitos Sistemas Video Audio Compresion de Graficos 3D Pruebas ComunicacionCooperacion con otros grupos EditarJoint Collaborative Team on Video Coding Editar Joint Collaborative Team on Video Coding JCT VC fue creado en 2010 para desarrollar codificacion de video de alta eficiencia una nueva generacion estandar de codificacion de video que reduce aun mas un 50 la tasa de datos necesarios para la codificacion de video de alta calidad en comparacion con el actual estandar ITU T H 264 ISO IEC 14496 10 12 13 JCT VC es codirigido por Jens Rainer Ohm y Gary Sullivan JCT VC es un grupo de expertos de codificacion de video de ITU T Grupo de Estudio 16 VCEG ISO IEC JTC 1 SC 29 WG 11 MPEG Estandares EditarLos estandares MPEG constan de diferentes Partes Cada parte cubre un aspecto determinado de toda la especificacion 14 El estandar tambien especifica Perfiles y Niveles Los Perfiles tienen por objeto definir un conjunto de herramientas que estan disponibles y los Niveles definen el rango de valores adecuados para las propiedades asociadas con ellos 15 Algunos de los estandares MPEG aprobados fueron revisadas por enmiendas posteriores y o nuevas ediciones Grupo de estandares MPEG 16 17 18 19 20 Acronimos de un grupo de estandares Titulo ISO IEC MPEG Familia Primera fecha de lanzamiento publico 1 ª edicion DescripcionMPEG 1 La codificacion de imagenes en movimiento y audio asociado para medios de almacenamiento digital de hasta alrededor de 1 5 Mbit s ISO IEC 11172 1993MPEG 2 Codificacion generica de imagenes en movimiento y audio asociado ISO IEC 13818 1995MPEG 3 Abandonada incorporado en MPEG 2 MPEG 4 Codificacion de objetos audiovisuales ISO IEC 14496 1999MPEG 7 Interfaz de descripcion de contenido multimedia ISO IEC 15938 2002MPEG 21 Framework Multimedia ISO IEC 21000 2001MPEG A Formato de aplicacion multimedia ISO IEC 23000 2007MPEG B Tecnologias de sistemas MPEG ISO IEC 23001 2006MPEG C Tecnologias de video MPEG ISO IEC 23002 2006MPEG D Tecnologias de audio MPEG ISO IEC 23003 2007MPEG E Middleware Multimedia ISO IEC 23004 2007 ninguno Tecnologias de medio suplementarias ISO IEC 29116 2008 Revisada en formato MPEG M protocolos MXM MPEG V Contexto y control del medio ISO IEC 23005 21 2011MPEG M MPEG eXtensible Middleware MXM ISO IEC 23006 22 2010MPEG U Interfaces de usuario de medio enriquecido ISO IEC 23007 23 2010MPEG H Codificacion de alta eficiencia y distribucion de media en ambientes heterogeneos ISO IEC 23008 2013MPEG DA Tecnologias de Informacion DASH ISO IEC 23009 2012 El formato MPEG se utiliza en varios medios Esta imagen relaciona algunos medios de comunicacion mas conocidos de la version del formato MPEG y formato contenedor PS y TS que se utiliza ISO IEC MPEG ha normalizado los siguientes formatos de compresion y normas auxiliares como familia comprendido desde MPEG 1 hasta MPEG DA MPEG 1 1993 Codificacion de imagenes en movimiento y audio asociado para medios de almacenamiento digital de hasta alrededor de 1 5 Mbit s ISO IEC 11172 El primer estandar de compresion MPEG de audio y video Comunmente se limita a aproximadamente 1 5 Mbit s aunque la especificacion es capaz de tasas de bits mucho mas altas Fue disenado basicamente para permitir que las imagenes en movimiento y sonido puedan ser codificados en la tasa de bits de un disco compacto Se utiliza en Video CD SVCD y puede ser utilizado para video de baja calidad en un Video DVD Fue utilizado en los servicios digitales de television por satelite cable antes que MPEG 2 se generalizara Para cumplir con el requisito de pocos bits MPEG 1 baja de calidad las imagenes tambien utiliza prorrateo de imagenes de 24 a 30 Hz obteniendo una calidad moderada 24 Incluye el formato popular de compresion de audios MPEG 1 Audio Layer III MP3 MPEG 2 1995 Codificacion generica de imagenes en movimiento y audio asociado ISO IEC 13818 Transporte estandares de audio y video para la transmision con calidad de television El estandar MPEG 2 era mucho mas amplio y de mayor atractivo soportando entrelazado y alta definicion ya que ha sido elegido como el esquema de compresion para el over the air television digital ATSC DVB e ISDB servicios de television digital por satelite como Dish Network senales digitales de television por cable SVCD y DVD Video 24 Tambien se utiliza en Discos Blu ray pero normalmente utiliza MPEG 4 Parte 10 o SMPTE VC 1 para contenido de alta definicion MPEG 3 MPEG 3 trata la estandarizacion escalable y la compresion multi resolucion 24 y fue pensado para la compresion de television de alta definicion pero se encontro que era redundante y se fusiono con MPEG 2 y como resultado no hay un estandar MPEG 3 24 25 MPEG 3 no debe ser confundido con el MP3 que es MPEG 1 Audio Layer III MPEG 4 1999 Codificacion de objetos audiovisuales ISO IEC 14496 MPEG 4 utiliza mejores herramientas de codificacion con una complejidad adicional para lograr mayores factores de compresion que MPEG 2 26 Ademas de una codificacion mas eficiente de video MPEG 4 se mueve mas cerca de las aplicaciones de graficos por computadora En los perfiles mas complejos el decodificador MPEG 4 se convierte efectivamente en un procesador de renderizado y el flujo de bits comprimido describe las formas tridimensionales y la textura de la superficie 26 MPEG 4 soporta la gestion y proteccion de propiedad intelectual IPMP que proporciona la facilidad de uso de tecnologias patentadas para administrar y proteger el contenido como gestion digital de derechos DRM 27 Tambien soporta MPEG J una solucion completa de programacion para la creacion de aplicaciones multimedia interactivas personalizadas en un ambiente Java con la API Java y otras caracteristicas 28 29 30 Varios y nuevos estandares de alta eficiencia mas nuevos que MPEG 2 Video se incluyen en particular MPEG 4 Part 2 Perfil Simple y Avanzado H 264 MPEG 4 AVC MPEG 4 AVC MPEG 4 Part 10 o H 264 MPEG 4 AVC puede ser utilizado en HD DVD y Discos Blu ray junto con VC 1 y MPEG 2 Ademas aunque no son avances secuenciales al estandar de codificacion de video que van del MPEG 1 al MPEG 4 los siguientes estandares se referencian con notacion similar MPEG 7 2002 Interfaz de descripcion de contenido Multimedia ISO IEC 15938 Consiste en una representacion estandar de la informacion audiovisual que permite la descripcion de contenidos MPEG 21 2001 Framework Multimedia MPEG 21 ISO IEC 21000 MPEG describe este estandar como un framework multimedia y ofrece una gestion y proteccion de la propiedad intelectual Por otra parte mas recientemente que los estandares anteriores MPEG ha comenzado a seguir estandares internacionales cada uno de los estandares soportan multiples tecnologias MPEG para alguna forma de aplicacion 31 16 17 18 32 Por ejemplo MPEG A incluye una serie de tecnologias para aplicaciones multimedia MPEG A 2007 Formato de aplicacion Multimedia MPEG A ISO IEC 23000 De sus siglas en ingles MAF Multimedia Application Format un MAF integra distintos estandares pertenecientes a MPEG p e el estandar del archivo para su almacenamiento perfiles de codificacion herramientas para codificar los metadatos para un cierto tipo de aplicacion p e con proposito de los formatos de las aplicaciones multimedia 33 aplicacion de reproduccion de musica en formatos MPEG aplicacion de reproduccion de fotos en formatos MPEG y otros Los MAF deben de apuntar a aplicaciones ampliamente utilizadas y no deben solaparse demasiado entre si MPEG B 2006 Tecnologias de sistemas MPEG ISO IEC 23001 Provee una forma estandar para codificar documentos XML tambien permite el desarrollo de dispositivos que reciban documentos XML aunque estos se encuentren particionados o comprimidos se obtienen tasas de compresion altas al utilizar esquemas compartidos entre el codificador y decodificador p e formato binario MPEG para XML BiM 34 Unidades de fragmentos dos sintaxis de descripcion de lenguaje del flujo de bits BSDL y otros MPEG C 2006 Tecnologias de video MPEG ISO IEC 23002 Especifica como deben ser codificadas tanto la informacion auxiliar como lo es la profundidad relacionada al pixel y paralelaje p e los requisitos de aplicacion para la precision de enteros de salida 8x8 de la inversa discreta de la transformada de coseno IDCT 35 y otros MPEG D 2007 Tecnologias de audio MPEG ISO IEC 23003 Provee una forma de transformar el audio entre estereo y multicanales creando una especie de puente entre ellos p e Surround MPEG 36 Codificacion de objetos de audio espacial SAOC y codificacion unificada de audio y habla USAC MPEG E 2007 Middleware Multimedia ISO IEC 23004 conocido como M3W p e Arquitectura 37 Interfaz de programacion Multimedia API modelos de componentes gestion de recursos y calidad descarga de componentes manejo de fallas gestion de integridad y otros Tecnologias de medio suplementarias 2008 ISO IEC 29116 Parte 1 Protocolos de formato de aplicaciones de transmision de medios sera revisada en formato MPEG M Parte 4 Protocolos de middleware extensible MPEG MXM 38 MPEG V 2011 Contexto y control del medio ISO IEC 23005 Conocido como intercambio de informacion con los mundos virtuales 39 40 Este estandar busca ampliar la experiencia del usuario dandole la capacidad de interactuar con el contenido de distintas maneras p e las caracteristicas del Avatar la informacion sensorial Arquitectura 21 41 y otros MPEG M 2010 MPEG eXtensible Middleware MXM ISO IEC 23006 42 43 44 Provee un estandar que permite el diseno de aplicaciones MXM que puedan acceder a tecnologia multimedia contenida en los motores MXM p e arquitectura y tecnologias MXM 22 API protocolos MPEG extensible middleware MXM 45 MPEG U 2010 Interfaces de usuario de medio enriquecido ISO IEC 23007 23 46 Busca brindar una interfaz de usuario enriquecida semejante entre distintos dispositivos para obtener una experiencia de usuario unificada y de calidades similares p e Widgets tambien la posibilidad de actualizar la interfaz de manera continua e integracion de variedad de medios texto audio video graficas 2D y 3D 47 MPEG H en desarrollo Codificacion de alta eficiencia y distribucion de media en ambientes heterogeneos ISO IEC 23008 Este estandar busca que los contenidos esten disponibles para distintos tipos de dispositivos televisores computadoras tabletas celulares mediante distintos tipos de distribucion y conservando cierta calidad en la experiencia de usuario Parte 1 Medios de Transporte MPEG Parte 2 Codificacion de video alta eficiencia Parte 3 Audio 3D MPEG DA 2012 Tecnologias de Informacion Streaming adaptativo y dinamico sobre HTTP DASH ISO IEC 23009 Provee un estandar para permitir la interoperatividad para el servicio de streaming sobre HTTP entre servidores y dispositivos que promueva el crecimiento del mercado al poder estar disponible en multiples dispositivos televisores tabletas celulares Parte 1 Formatos de descripcion de la presentacion y segmentacion de medios Vease tambien EditarAlgoritmo de compresion con perdida Compresion de datosReferencias Editar a b c d e John Watkinson The MPEG Handbook p 1 Hans Geog Musmann Genesis of the MP3 Audio Coding Standard PDF archivado desde el original el 17 de enero de 2012 consultado el 26 de julio de 2011 About MPEG chiariglione org Consultado el 13 de diciembre de 2009 MPEG Meetings chiariglione org Archivado desde el original el 10 de febrero de 2010 Consultado el 13 de diciembre de 2009 chiariglione org 6 de septiembre de 2009 Riding the Media Bits The Faultline Archivado desde el original el 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