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Lineage II

Lineage II es un juego de rol multijugador masivo en línea ( MMORPG ) para Microsoft Windows , el segundo juego de la serie Lineage . Es una precuela de Lineage , y se establece 150 años antes del juego anterior.  Se ha vuelto muy popular desde su lanzamiento el 1 de octubre de 2003 en Corea del Sur , reportando 1,000,918 usuarios únicos durante el mes de marzo de 2007. Hasta la fecha, el juego ha sido jugado por más de 14 millones de usuarios, principalmente en Asia.

Lineage II
Desarrolladora(s) NCsoft
Distribuidora(s) NCsoft
Motor Unreal Engine 2.5
Plataforma(s) Windows
Fecha(s) de lanzamiento 1 de octubre de 2003
27 de abril de 2004
1 de agosto de 2007
Género(s) MMORPG
Modos de juego Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Download, CD, DVD
Requisitos
Controles teclado
Idioma(s) coreano
Lineage Lineage II

El 30 de noviembre de 2011, Lineage II adoptó un modelo de juego gratuito en Lineage II: Goddess of Destruction , con todo el contenido del juego gratis, excepto por "artículos y paquetes de la tienda que se pueden comprar en el juego".

Saga 1: The Chaotic Chronicle

Prelude Closed Beta

Lineage II nació en Corea del Sur el 14 de marzo de 2002. Solamente participaron 400 personas. Para ello había que registrarse y verificarse con un teléfono móvil y de todas las solicitudes hicieron un sorteo. La inscripción se abrió el día 20 de noviembre. La beta era gratuita pero sometida a ciertas cláusulas legales, por ejemplo a día de hoy el cliente Closed Beta no se puede compartir y efectivamente no es posible encontrar en la red dicho cliente.

El juego era muy diferente en su etapa de Closed Beta:

  • Las ciudades del juego eran construidas por partes y totalmente diferentes a los mapas de las demás crónicas. No tenían muros exteriores, las casas y calles eran mucho más grandes. Más tarde las reestructuraron ya que según los desarrolladores, la acción real tendría lugar fuera de las ciudades y estas solo eran zonas de paso y comercio.
  • Las armas / armaduras eran totalmente distintas. Además había capas y cascos pero fueron removidos posteriormente por razones técnicas y comerciales: los cascos escondían las facciones de los personajes y las capas podían ralentizar el juego. También pensaron en hacerlos contenido de pago.
  • Solo había una clase para todas las razas: Warriors(Guerreros). Todavía no había clases místicas así como tampoco estaba disponible la segunda profesión.
  • El grado máximo de armas y objetos era el D.
  • Los Enanos vendían de pie junto a una caja con objetos, no sentados como en las demás crónicas.
  • Dato interesante sobre los Soulshots/Spiritshots: "Fue un error por nuestra parte, un grave error. [...]El juego inicialmente no estaba pensado para el uso de Soulshots de forma continuada. Fueron añadidos como una ayuda para ciertas situaciones, o dungeons. Sin embargo, debido a la tendencia del sistema económico del juego, acabaron por aparecer jugadores que podían permitirse un uso continuado de Soulshots." A causa de ello las clases místicas quedaron en desventaja y entonces añadieron los Spiritshots, y más tarde los Blessed Spiritshots. Se tendía a favorecer a las clases más populares, como en ocasiones no tenían tiempo para probar el contenido se producían desequilibrios entre clases, los cuales arreglaban añadiendo nuevo contenido debido a que tenían la política de no alterar las pautas de juego.[2]

Prelude

Lineage II llegó a Norteamérica el 27 de abril de 2004. Todos los jugadores que estaban jugando en modo de prueba necesitaron comprar una copia de Lineage II para obtener un código para activar su cuenta previa. La compra incluye el pago del primer mes de juego. Preludio fue la primera vez que se incluyó un pago mensual de 15$ para poder jugar.

Chronicle I: Harbingers of War

Lanzada al mercado el 29 de julio de 2004, se incluyeron los asedios a castillos, de tal forma que tomar castillos por la fuerza que constituye por parte de los clanes permitía a los mismos convertirse en los señores del castillo, lo cual conlleva por ejemplo, la posibilidad de incrementar los impuestos en las ciudades o poblaciones que el castillo tiene bajo sus dominios, permitiendo incrementarlos hasta un máximo de un 15% sobre el precio base.

Chronicle II: Age of Splendor

En la Crónica I, cuando un clan conquistaba un castillo, no ganaba nada, más que reputación y orgullo, esto dejó de ser así en esta Crónica lanzada el 8 de diciembre de 2004 al ser añadido el Manor System, que permitía a los dueños de determinado castillo obtener beneficios de las ventas de sus respectivas ciudades o aldeas.[3]​ Fueron añadidas zonas nuevas como la ciudad de agua Heine y su castillo Innadril, Devastated Castle, Tower of Insolence, Narsell Lake (con un Coliseo en el centro del lago), Alligator Island, Field of Whispers, Field of Silence, Eva's Underwater Garden y Pirate Tunnel.

Dos nuevos Boss fueron añadidos: Baium y Zaken.

Se añadieron los Macros, botones que pueden crear los jugadores y permiten realizar una lista de acciones sucesivas.

También a partir de esa Crónica se pueden modificar moderadamente los valores de las habilidades básicas de los personajes (STR: fuerza, DEX: destreza, CON: constitución, INT: inteligencia, WIT: ingenio y MEN: mentalidad) con los Dyes y Symbols, cambiando así las estadísticas de las mismas.[4]

Otro cambio importante son las Habilidades Especiales (Special Abilities, también llamadas por sus iniciales S.A.) que pueden ser añadidas a todas las armas de Grado C y superiores requiriendo para esto el uso de Soul Crystals.

El nivel y tipo de Soul Crystals, los tipos de habilidades que pueden ser conferidas a un arma y el tipo de ítems que se requieren para encantar un arma depende del tipo de arma a encantar.

Chronicle III: Rise of Darkness

Esta versión vio la luz en mayo de 2005. Incluye una nueva vuelta de tuerca al universo de Lineage II con lo que se conoce con el nombre de Los Siete Signos. La idea que está detrás de esta ampliación consiste en enfrentar a dos facciones, los Revolucionarios del Crepúsculo (Revolutionaries of Dusk) y los Señores del Amanecer (Lords of Dawn), en una competición en la que se busca la consecución de Sellos o Signos. Esta competición es voluntaria pero no participar en ella afectará a largo plazo y de forma negativa al progreso del personaje (una vez que se obtengan niveles altos de habilidad). Los Sellos son objetos que sueltan los NPCs al acabar con ellos. Estos Sellos pueden intercambiarse para conseguir Ancient Adena, la cual constituye otro nivel económico en Lineage II junto a la adena, permitiendo a sus poseedores comprar objetos que no se pueden obtener mediante los mecanismos habituales.

Chronicle IV: Scions of Destiny

En esta Crónica, se crean dos nuevas ciudades, Rune y Goddard, y lugares como Ketra Orc Outpost, Varka Silenos Outpost, Hot Springs en Goddard, y Valley of Saints en Rune. Nace un nuevo Boss, Valakas, El Dragón del Fuego. Se crea la nobleza, que te da nuevas técnicas únicas y teletransportación exclusiva. Después de que hayas alcanzado el nivel 75 en tu subclase, te hayas convertido en noble y ganes las olimpiadas, puedes optar a ser Héroe, obteniendo así habilidades y armas exclusivas. Algo nuevo también en esta crónica es que puedes hacer una tercera profesión (antes solo eran 2) que te da poderosas técnicas, permitiéndose también la utilización de tus ataques anteriores, haciendo las luchas entre personajes mucho más variada, larga e interesante.

Chronicle V: Oath of Blood Garney

Lanzada el 6 de septiembre del 2006, se impuso con una gran variedad de cambios.

Entre los más notorios se puede apreciar una -aún más- mejora gráfica, con efectos tales como lluvia y nuevas texturas, así como un mayor territorio a explorar.

Entre las nuevas características se puede destacar una ampliación de nivel máximo a adquirir, pasando de 78 a 80 como tope. Así también los Clanes pueden alcanzar el Nivel 8, siendo anteriormente solo 5.

Un nuevo Raid Boss (jefe) se suma a los anteriores; Frintezza, hijo de Baium, quien es inmortal y espera por los valientes jugadores en Imperial Tomb (Tumba Imperial).

Así también hace su aparición un Ítem único en el Mundo Lineage; The Demonic Sword Zariche (La espada demoníaca Zariche) la cual una vez fue usada por uno de los cuatro reyes demoníacos (Bremmnon). La formidable espada aparece en el mundo de manera aleatoria y puede ser recogida por cualquier personaje que se la tope, dándole a su poseedor un gran poder y a la vez maldición, este jugador entra en estado caótico o PK (ver apartado razas más adelante) pero sin posibilidad de "dropear" nada si mueres salvo la Zariche, al coger la espada, no se puede desequipar y tienes un límite de tiempo de 4.000 minutos para usarla, siendo reducido este tiempo a medida que sube de nivel matando otros jugadores aumentando el contador de PK's, no puedes estar en party con nadie ni nadie te puede curar o "buffear" (del inglés buff, son unas magias que poseen determinados jugadores por su profesión, como por ejemplo magos humanos Prophet que aumentan tus capacidades en algún sentido), no puedes atacar a Pjs de nivel 20 o inferior, ni ellos a ti, (un Pj de nivel 20 o menos no puede obtener la Zariche) puedes perderla si mueres, con lo que, o la "dropearás", o simplemente desaparecerá, la parte buena es que de un solo golpe de la Zariche se eliminará completamente una barra adicional a la vida que solo se quita en una PvP llamada CP (Combat Points), quitará mucha HP y la barra, tanto de HP como de CP incrementarán en gran medida, así como la defensa.

La creación de Academias de Clan agrega un nuevo concepto en cuanto a jugabilidad. Esta nueva opción -sólo disponible para Clanes de nivel 5 o superior- está ideada para ayudar a los nuevos jugadores y darle reputación a los Clanes más altos, obteniendo así mayor poder como grupo.

Saga 2: The Chaotic Throne

Interlude

Lanzado el 12 de julio de 2007. Esta crónica trajo consigo una zona nueva al norte de Dark Elven Village, Primeval Isle, una isla llena de dinosaurios donde los bosses Tyrannosaurus permitían subir de nivel Soul Crystals para las armas de alto nivel. En el centro se encontraba Sailren, un nuevo Grand Boss.

También se añadieron nuevas skills principalmente a nivel 77-79, además de la nueva mécanica de las skills de 80, técnicas muy poderosas pero que requerían una jugada conjunta de 4 jugadores del mismo grupo o party.

Se añadieron nuevas armas de grado A y el sistema de augmentations, un sistema que dotaba a las armas de pequeños stats adicionales, skills y la imposibilidad de perder el arma al morir.

Además, debido a la falta de Clan Halls disponibles y a que los asedios eran cada dos semanas, se añadió un sistema de fortalezas, las cuales no fueron activadas hasta la siguiente crónica, pero ya estaban presentes en el mapa de Interlude

Throne I: The Kamael

Esta expansión fue lanzada al por menor en los servidores de Norteamérica y Europa el 12 de diciembre de 2007.[5]​ Debe su nombre a la nueva raza llamada Kamael, de altura entre humanos y orcos, piel clara, de cabello blanco, rosado o azul y con un ala izquierda.

Son añadidas nuevas zonas como Isle of Souls (siendo esta la zona de inicio de los Kamael), Isle of Prayer (dentro de esta se encuentran: Dark Cloud Mansion, Crystal Caverns y Baylor) y Hellbound.[6]​ ("Hellbound" es otra crónica pero los cambios son mínimos, por ejemplo en ella aparece la isla Hellbound)

Los nuevos Raid Bosses serán Rah y Rahuu, ambos en Hellbound; y Barler, en Crystal Dwellings.

Fueron añadidas veintiún nuevas Fortalezas, estas podrán ser conquistadas cada 4 horas, dicho siege puede durar una hora y comienza una hora después de su declaración.[7]​ Si los defensores tienen asignados tropas de defensa (NCPs), aparecerán al comenzar el Siege. Al tener de propiedad una fortaleza, los dueños pueden gozar de valiosas recompensas como objetos y habilidades.

Transformaciones especiales se han añadido en esta expansión, estas consisten en una modificación física del personaje, alterando en ocasiones las habilidades del mismo o simplemente para deleitar la pupila equipando accesorios que se logren conseguir. Estas transformaciones pueden ocurrir cuando un jugador usa una habilidad especial de transformación, algún objeto de transformación o al obtener alguna espada maldita.[8]

Nuevas armaduras, armas y joyas pueden obtenerse, entre las más resaltantes se encuentran la Dynasty Armor, similar a la Majestic Armor solo que, a diferencia de esta y el resto de todos los sets, cuenta con la opción de modificar las características físicas o mentales; las armas Dynasty que varían de acuerdo a cada profesión y las joyas Dynasty. Todos estos objetos solo pueden ser usados por personajes de nivel 80.[9]

El juego cuenta con mejoras para las mascotas (pets). El lobo, al nivel 55 podrá evolucionar y tener un aspecto más adulto y agresivo. Nuevas criaturas llamadas Agathions pueden ser invocadas con una habilidad que se aprende gracias a brazaletes de invocación (obtenidos en Fortalezas, Castillos y Clan Halls). Los líderes de Castillos pueden obtener un atractivo ángel llamado Angel Shape.

Los Agathions para los miembros de un Clan Hall o Fortaleza se llaman Pig Shape, un simpático cerdito con una capucha de aviador con unas hélices y Fortress Agathion una pequeña liebre con orejas grandes que usa para volar cerca de su amo.[10]

Estos seres (que sólo sirven de adorno) pueden ser invocados en cualquier momento, incluso si el jugador ya había invocado a una mascota como el lobo, strider, búfalo, puma o kookaburra.

Hellbound

Hellbound fue un parche aplicado a Throne I: The Kamael el 23 de abril de 2008. Los cambios aplicados fueron:

  • Se eleva el nivel máximo a alcanzar hasta el 85.
  • Nuevos Skills (habilidades) a nivel 81
  • Nuevos Skills para las clases principales (Main Class) dependiendo de las subclases del personaje
  • Creación de un Coliseo donde los jugadores pueden pelear en equipos.

Throne II: Gracia

Esta nueva expansión de Lineage II se publicó a fines de julio del 2008 y consta de tres partes: Parte 1, 2 y Final. Debe su nombre al nuevo continente ubicado al oeste del Reino de Aden y Elmore llamado Gracia.

Para este título NCsoft incluye ideas recibidas a través de dos años de encuestas y cuestionarios realizados a sus clientes, las cuales estaban centradas en percibir lo que los mismos querían ver en las futuras actualizaciones.

Según los desarrolladores, la empresa ha recibido gran cantidad de buenas reacciones ante Throne I: The Kamael y su expansión Hellbound con un gran aumento en el número de suscriptores y ventas, estos esperan también las mismas reacciones ante la nueva expansión que, comparándola con las anteriores, es la más grande realizada.

The 2nd Throne: Gracia revelará los secretos del antiguo Reino de Gracia tomando como tema principal el cielo.[11]​ En la primera actualización, Gracia Parte 1, se incluirán muchas de las ideas obtenidas por los usuarios que participaron en las encuestas realizadas por NCsoft en la web oficial coreana de Lineage II.[12]​ En Gracia Parte 2, Lineage II mostrará su nueva apariencia bajo la conveniencia de los clientes en mente y en la última parte, Gracia Final, se actualizará el nuevo continente y los barcos voladores (dirigibles) que Lineage II prometió hace cinco años cuando fue lanzado por primera vez.[13]

El coordinador del proyecto Lineage II, Hyo Jung Shin declaró:[11]​ «Hemos puesto suficientes recursos para desarrollar un nuevo y reeditado Lineage II en la forma que nuestros clientes querían ver a este juego» y «analizamos los pros y contras de Lineage II y haremos el juego entretenido a los ojos de nuestros clientes».

Shin también afirmó que para cumplir con dicho propósito, Ncsoft ha aumentado en número de actualizaciones de 2 a 3 veces por año.

Gracia Part 2

Gracia Final

Las habilidades que antes se aprendían al 81 se repartieron entre el 81 y 83

Gracia Epilogue

Expansión que fue lanzada el 27 de mayo de 2009 en los servidores de América y Europa. Se incluyeron nuevas quest épicas relacionadas con los Dawn y los Dusk. En éstas se puede recorrer toda la historia sobre la lucha entre ambos bandos. Deberás ayudar a Anakim, hija de la luz, a combatir contra los Dusk, controlados por Lilith, la hija de la oscuridad, ambos Raids Boss fueron lanzados en la Crónica 3.

También fueron añadidos nuevos territorios y monstruos con un nivel alto en zonas ya existentes en el juego. Fue añadido también el sistema de correo, que permitía al jugador enviar objetos desde cualquier lado a otro jugador en cualquier lugar.

Freya

Expansión lanzada el 24 de agosto de 2010 en América y Europa. En esta nueva expansión se incluyó un nuevo raid llamado Freya, la reina de hielo. Este raid boss se trata de una reina que habita en Frozen Labyrinth. Ice Fairy Sirra pasó de ser un raid boss a ser un NPC el cual te ayudará a encontrar y derrotar a la reina. La expansión consta de nuevas quest que te ayudarán a avanzar en la historia de esta reina y al final poder luchar contra ella. En esta misión, colaborarán varios NPC's que te ayudarán en lo largo de la aventura a luchar contra la reina.

En la expansión también han incluido nuevas expresiones (emotes).

  • /two-personbow: Este comando hace que dos personajes se saluden uno frente otro.
  • /hi-five: Este otro comando hace que dos personajes "choquen esos cinco".
  • /coupledance: Este comando hace que dos personajes bailen un baile de pareja.

Todos estos comandos son solicitados con un aviso al otro jugador y tienen que ser aceptados por éste para que se ejecuten.

High Five

Los rasgos más destacables de esta crónica es la modificación de las zonas "Dragon Valley" y "Anthara's Lair", teniendo ahora monstruos de nivel +80 en ambos, con drop Moirai y armas Dynasty, y el cambio en la misión de noble, ya que ahora no hace falta hacerla en Ivory Tower y no es obligatorio matar a Barakiel, sino que puedes matar en su lugar a 100 mobs de la zona.

Saga 3: Goddess Of Destruction

El 13 de octubre de 2010 fue publicado en la web Coreana de Lineage II un artículo sobre el séptimo aniversario del juego. Con esto fue revelado también un vídeo sobre un nuevo proyecto de Lineage II. La página oficial de Lineage II menciona a esta nueva expansión como Goddess of Destruction. La nueva crónica comenzó a ser jugable a partir del 30 de noviembre de 2011.

Incluye:

  • Gráficos más potentes. (La utilización de Unreal Engine repotencializado).
  • 34 nuevas zonas.
  • 400 nuevas armas y armaduras
  • Nuevas skills para crear combos.
  • El nivel máximo es llevado a 99.
  • Se agregan 8 nuevos cambios de clases.
  • 60 nuevos Raid Boss a los que hacer frente.

Esta actualización, trajo aparejada nuevos cambios en la modalidad de negocio de NCSoft, siendo el Lineage II Goddess of Destruction totalmente gratuito para cualquier persona deseosa de acceder a sus servidores y jugar sin restricción alguna. A pesar de que la nueva crónica se lanzó al público recién el 30 de noviembre, la modalidad gratuita (que ellos llaman Truly-Free) comenzó el 24 de ese mismo mes. La empresa ha desarrollado un sistema de negocios en el que los jugadores pueden comprar lo que denominan como Exploration Packs, que incluyen objetos propios del juego para que el usuario pueda avanzar más rápido en el cumplimiento de sus objetivos, aunque no es obligatoria la compra de estos ya que todos los objetos pueden ser obtenidos jugando. Ningún ítem incluido en estos Packs influyen sobre la jugabilidad multiplayer.

Además, se lanzaron como parte de la actualización, dos nuevos servidores: Shilen (en noviembre), Magmeld y el renacimiento de Bartz (en diciembre), para dar una oportunidad más igualitaria a los nuevos jugadores respecto a los antiguos, y a su vez, expandir el número de players soportados.

Otra de las novedades, resulta ser "The Path To Awakening", que es un sitio web interactivo en donde nuevos y antiguos jugadores encontrarán una completa guía o tutorial que los ayudará a entender y avanzar en el juego.

Información adicional:

  • Vídeo del proyecto: YouTube
  • Videos extras para tener más información acerca de esta expansión:

Chapter 1: Awakening

Harmony

El 7 de marzo de 2012 se lanzó en América una actualización llamada Harmony dentro del mismo capítulo.

Chapter 2: Tauti

El 13 de junio de 2012 se lanzó en América una actualización llamada Tauti.

Glory Days

El 24 de octubre de 2012 se lanzó en América una actualización llamada Glory Days.

Chapter 3: Lindvior

El 29 de mayo de 2013 fue lanzada una actualización para los clientes en Norteamérica llamada Lindvior.off Aparece un Dragon que aniquila todo.

Saga 4: Epic Tales of Aden

NCSoft publicó recientemente un adelanto de la nueva raza que se espera que esté disponible en los servidores americanos y europeos el próximo año, como parte del décimo aniversario de Lineage 2. La nueva crónica, Epic Tale of Aden, se estrenó a los servidores coreanos de Lineage 2 el 27 de noviembre de 2013 con el primer capítulo llamado "Strangers from another Dimension". La característica más importante será la nueva raza que fue vista por primera vez en los servidores de Corea durante un evento meses atrás, las Ertheias.

Episode 1 - Strangers from another Dimension - Ertheia

El 27 de noviembre de 2013 se lanzó esta expansión trayendo como novedad a la nueva raza de las Ertheias.

Episode 1: Valiance/Epeisodion

El 11 de diciembre de 2014 fue lanzada una actualización para los clientes en Norteamérica y Europa llamada: Valiance/Epeisodion.

Episode 2 - Infinite Odyssey - The Grey Shadow

Esta expansión trae como novedad los sets Odyssey y aumentando el nivel máximo a 101.

Episode 2 - Infinite Odyssey - New Guardian of Astatine

Esta expansión trae como novedad al nuevo Raid Boss Kelvim y sus respectivas armas del mismo Raid Boss y nuevas Skills que se aprenden en los niveles 99, 100 y 101. También se puede contar con los nuevos Superior Giant's Codex que permiten Enchantar las skills +20. En esta expansión los poderes pasivos ya no son encantables para ningún tipo de clase, en lugar de esto si un jugador tenía un skill pasivo encantado a +1 se le daba a cambio un Immortal Scroll el cual sirve para encantar 100% seguro el skill que se desee seguramente un activo.

Episode 2.5 - Infinite Odyssey - Hymn of the Soul

Esta expansión salió el 15 de abril de 2015. Trae como novedad la nueva ciudad llamada Gainak Basement, el tercer SA en la armas, los Iss Enchanter pueden llevar ropa Heavy y Light, Los enchanters reciben nueva Skill llamada Holy Barrier, Skills en nivel 101 para Iss Sword Muse y Iss Spectral Dancer llamadas Song of Wisdom y Dance of Assault, Nueva instancia llamada “Mystic Tavern” con 3 bosses aleatorios: Freya, Tauti y Kelvim, y nuevos sets R99 - Grade(Kelvim, Tauti, Freya). Acompañado de muchas nuevas Quest y los requisitos para entrar a Hellbound han sido removidos.

Episode 2.5 - Infinite Odyssey - Will of the Ancients

El miércoles 17 de junio una nueva actualización fue agregada al servidor oficial coreano, llamada Will of the Ancients. Entre los cambios nuevos tenemos: Giant's Cave ahora es zona para niveles 100 o superior. Consta de dos partes, parte alta y parte baja.

  • La parte alta es para niveles 100-101 para solear
  • La parte baja es para niveles 100-102 para partys
  • Nuevo Raid Boss Mimir
  • 7 Nuevas Quest:
  • For the truly independent
  • The Kamael's fragmentation
  • The Giants' Evolution
  • Energy, plan for interruptions in the supply
  • Jersey plans Mimir
  • Extract of brightness powder
  • Giants from room of restauration
  • Nuevas Skills Pasivas
  • Cambios en Skills

Mitología

Mitológicamente, en el mundo de Lineage II, Gracia existe al igual que los reinos Aden y Elmore (los cuales se habían unido como Elmoreden) desde hace mucho tiempo, sólo que los desarrolladores decidieron no incluir este reino en el juego sino hasta futuras actualizaciones como la próxima, esto se evidencia en La Leyenda de Lineage II.[14]​ Este es un mito donde narran la “verdadera historia de la creación”, de la vida y las razas, así como también los momentos más importantes en la historia de un mundo lleno de guerras por la dominación de los reinos. Esta historia es narrada por un misterioso viajero a un grupo de guerreros en un pequeño campamento que terminaron cautivados ante la historia muy diferente a la que ellos habían escuchado sobre los dioses.

En el capítulo XIII[15]​ se describe a Gracia como un continente que seguía sumido en confusión. Donde ningún poder había logrado unificarla como nación y pequeños reinos reclamaban para sí diferentes zonas del continente, librando batallas entre sí por la dominación.

El reino de Elmoreden había decidido tratar de conquistar el continente librando batallas que obligaron a los reinos a unificarse para resistir la dominación. Al final, el ataque de Elmoreden fue repelido teniendo como consecuencia la unificación de Gracia como Reino continental, dicho reino también fue llamado Perios.

Del capítulo XVIII al XX[16]​ se describe el duro momento por el cual pasaba Elmoreden luego de que con anteriores ataques había logrado dominar la zona sur de Gracia, el reino se encontraba dividido nuevamente y tiempo después los continentes Aden y Elmore se disolvieron librándose muchas batallas a través del tiempo, lo cual sirvió para que Gracia se unificara y fortaleciere nuevamente. Al final de la historia Aden, Elmore y Gracia entraron en un periodo difícil de paz el cual se mantiene hasta ahora.

Componentes del juego

Básicamente existen seis formas de obtener bonificaciones en forma de objetos o de experiencia dentro del juego:

  • Realizar una 'Quest' o misión de forma exitosa.
  • Matar monstruos y recoger sus drops.
  • Tener la suerte de encontrar objetos que alguien ha dropeado o abandonado.
  • Participar en eventos en los cuales según tu puntuación o posición final puedes ser recompensado.
  • Fabricar objetos tales como armas o armaduras a partir de diferentes materiales (solo disponible para la raza de los enanos).
  • Comprar los objetos con el dinero (adena) acumulado.

Objetos

Cada vez que se realiza una de las dos operaciones, el personaje jugador puede obtener para su beneficio propio objetos que pueda usar en su profesión, a la vez que crecer en cuanto a habilidades y experiencia. Los objetos que puede obtener un personaje jugador son muy variados, existiendo la particularidad de obtener objetos completos como pueden ser armaduras, cascos, armas, botas, guantes, etc. e incluso fragmentos de los mismos o materiales que sirvan como base para la construcción de estos. Un atractivo del juego reside en que se pueden conseguir recetas (recipes) que indican los pasos y los materiales concretos que son necesarios para construir un objeto completo. Estas recetas solo pueden ser utilizadas por una clase de jugador concreta los "dwarves" o enanos, que eligen ser "artisans" (artesanos), para así poder crear el objeto correspondiente a la receta.

Todos los objetos que constituyen armas y armaduras son clasificados mediante grados que determinan la calidad de efectividad de los mismos. Así pues, podemos encontrarnos objetos de diversos grados los cuales son, en orden creciente de importancia:

  • Sin Grado (niveles del 1-19)
  • Grado D (20-39)
  • Grado C (40-51)
  • Grado B (52-60)
  • Grado A (61-75)
  • Grado S (76-79)
  • Grado S80 (80-83)
  • Grado S84 (84) En Goddess of Destruction en adelante se quitó el grado S84 quedando el S y S80.
  • Grado R (85-94)
  • Grado R95 (95-98)
  • Grado R99 (99-104)
  • Grado R105 (105 en adelante)

En diciembre de 2011 con GODDESS OF DESTRUCTION lo grado R se puede conseguir dando "Mentor" a personajes de nivel menor a 85 (una novedad del juego)

Existen otros objetos especiales, llamados cristales, que son utilizados por los personajes para conseguir otros objetos de mayor grado y calidad o para consumirlos en lo que se conoce con el nombre de invocaciones. Ciertos personajes pueden invocar monstruos o animales que les ayudan en el juego, para lo cual necesitan cristales para la supervivencia de los mismos ya que estas criaturas invocadas los consumen. Estos cristales son necesarios también para poder fabricar objetos de un grado determinado (al igual que con las armas y armaduras, existen cristales de diferentes grados) y para poder obtener otros objetos importantísimos del juego que sirven para incrementar el poder de ataque, tanto físico como mental de un jugador. Estos objetos se llaman spiritshots, "blessed spiritshots" y soulshots y tienen dos funciones, incrementar el daño en un ataque físico e incrementar el daño en un ataque provocado por la formulación de un hechizo. Son conocidos por sus siglas SS seguidos del grado al que pertenecen, pudiendo ser de dos formas, normales y bendecidos en cuyo caso serán Blessed Spiritshots (BSS). Así pues, para armas de grado C tendremos SSC o BSSC. El daño suele ser el doble del base aunque va en función del arma que se esté utilizando. Para poder utilizar estos estimulantes hay que conocer el grado del arma empleada, y en función de este, utilizar SS del mismo grado.

Otros objetos menos comunes dentro del juego son los "Scroll" o pergaminos. Existen varios como los "Scroll of Escape"(denominados SOE), que sirven para teletransportar a un PJ (Personaje Jugador) hacia la ciudad más cercana; los "Scroll of Resurrection"(denominados SOR) que se utilizan para revivir a un compañero caído. Dentro de los "Scroll" también están los "Blessed Scrolls", en el caso de los scroll de escape son instantáneos (no demoran en su conjuro) y los blessed scrolls de resurrección que hacen que el jugador que se ha revivido no pierda experiencia. También existen diferentes objetos que aumentan la eficacia de las armas y armaduras. Un ejemplo de esto son los pergaminos de encantamiento ("Scroll: Enchant Weapon/Armor") que aumenta el daño de un arma o la defensa de una armadura, se pueden utilizar a varios niveles de encantamiento como +1, +2, +3; incluso aún más, pero a partir del tercer encantamiento (el cuarto en el caso de armaduras completas, que no estén compuestas por chaqueta y pantalón) existe la probabilidad de que se "cristalice" dejando al jugador una cierta cantidad de cristales en lugar del arma. También existen los "Blessed Scroll: Enchant Weapon/Armor" que como penalidad si el encantamiento resulta fallido, en vez de convertir el arma/armadura en cristales, le quita los encantamientos anteriores, o sea que un arma +3 si falla se convierte en +0.

También se debe conseguir lo que se conoce dentro del juego como Adena, que constituyen la moneda del juego. Lo que es necesario para poder comprar toda clase de cosas, como pociones de HP, CP o MP. El PJ tiene 4 barras en la pantalla, arriba a la izquierda: la primera, en amarillo, es la barra de Puntos de Combate (CP: Combat Points) que solo durante una lucha contra otro PJ (PvP) puede ser afectada. La 2.ª, en rojo, es la de HP (Health points, «puntos de salud»). La tercera barra, en azul, es la de MP (Mana Points), que es la relacionada a la magia y las habilidades físicas; cada hechizo o skill tiene asignado una cierta cantidad de MP que es requerido para poder ser realizado, por lo que se va gastando. Por último esta la barra de Experiencia (Exp), en gris, que se va llenando a medida que el jugador avanza en el juego; por cada monstruo (Mob) que el PJ mata se le es asignado una cierta cantidad de Exp. Cuando la Exp llega al 100 % el PJ sube de nivel y la barra vuelve a 0.

Todos los objetos que un jugador puede obtener puede destinarlos a su venta en las tiendas o armerías situadas en las poblaciones (o incluso a otros jugadores), de tal modo que pueda obtener adena para comprar otros objetos.

Elementos

Existen objetos en el juego con los que se puede mejorar un arma o armadura dándole ataque en un elemento o defensa contra un elemento. Esto se agregó a partir de Hellbound. En la trama del juego no se puede cazar o subir de nivel rápido sin elemento. ¿Por qué? Porque los mobs tienden a ser débiles o fuertes contra un elemento dependiendo que elemento usen ellos.

Existen 6 tipos de elementos:

Holy, Dark, Fire, Water, Earth, Wind.

Para elementar sus objetos es necesario conseguir los ítems que nos otorgan dichos elementos.

  • Stones: Son las piedras que ayudan a subir el elemento hasta lvl 6(60 en armaduras y 150 en armas). Existen las Dark Stone, Holy Stone, Fire Stone, Water Stone, Earth Stone y Wind Stone.
  • Crystals: Son los cristales que ayudan a subir el elemento hasta lvl 7(120 en armaduras y 300 en armas). Existen los Dark Crystal, Holy Crystal, Fire Crystal, Water Crystal, Earth Crystal y Wind Crystal.

(Lo siguiente es una invención de L2J, no existe en servidores oficiales)

  • Jewels: Son las joyas que ayudan a subir el elemento hasta lvl 9(180 en armaduras y 450 en armas). Existen las Dark Jewel, Holy Jewel, Fire Jewel, Water Jewel, Earth Jewel y Wind Jewel.
  • Energies: Son las energías que ayudan a subir el elemento hasta lvl 12(300 en armaduras y 600 en armas). Existen las Dark Energy, Holy Energy, Fire Energy, Water Energy, Earth Energy y Wind Energy.

Cintos

Existen distintos tipos de cinturones(Belts) que incrementan las stats del jugador que lo lleva. Aquí una lista de ellos:


  • Rising Belt: Este Belt es No - Grade, 25 P. Def.. Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 12. Puede ser usado solo si la Main y Dualclass son 87+.


  • Blaze Belt: Este Belt es No - Grade, 25 P. Def.. Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18. Puede ser usado solo si la Main y Dualclass son 92+.


  • Cloth Belt: Este Belt es C - Grade y se puede obtener en 8 maneras distintas dependiendo si es Pouch(Que permite Slots) o Pin(Que permite Peso). En este estado solo nos brinda 10 P. Def.. En las siguientes maneras nos brinda aún más cosas:
  • Low-Grade Magic Pouch Cloth Belt: 10 P. Def. Inventory Slots +9.
  • Standard Magic Pouch Cloth Belt: 10 P. Def. Inventory Slots +12.
  • Hihg-Grade Magic Pouch Cloth Belt: 10 P. Def. Inventory Slots +15.
  • Top-Grade Magic Pouch Cloth Belt: 10 P. Def. Inventory Slots +18.
  • Low-Grade Magic Pin Cloth Belt: 10 P. Def. Weight +3000.
  • Low-Grade Magic Pin Cloth Belt: 10 P. Def. Weight +4000.
  • Low-Grade Magic Pin Cloth Belt: 10 P. Def. Weight +5000.
  • Low-Grade Magic Pin Cloth Belt: 10 P. Def. Weight +6000.


  • Leather Belt: Este Belt es B - Grade y se puede obtener en 8 maneras distintas dependiendo si es Pouch(Que permite Slots) o Pin(Que permite Peso). En este estado solo nos brinda 11 P. Def.. En las siguientes maneras nos brinda aún más cosas:
  • Low-Grade Magic Pouch Leather Belt: 11 P. Def. Inventory Slots +15.
  • Standard Magic Pouch Leather Belt: 11 P. Def. Inventory Slots +18.
  • Hihg-Grade Magic Pouch Leather Belt: 11 P. Def. Inventory Slots +21.
  • Top-Grade Magic Pouch Leather Belt: 11 P. Def. Inventory Slots +24.
  • Low-Grade Magic Pin Leather Belt: 11 P. Def. Weight +5000.
  • Low-Grade Magic Pin Leather Belt: 11 P. Def. Weight +6000.
  • Low-Grade Magic Pin Leather Belt: 11 P. Def. Weight +7000.
  • Low-Grade Magic Pin Leather Belt: 11 P. Def. Weight +8000.


  • Belt of Insolence: Este Belt es B - Grade, 11 P. Def.


  • Iron Belt: Este Belt es A - Grade y se puede obtener en 16 maneras distintas dependiendo si es Pouch(Que permite Slots) o Pin(Que permite Peso) Rune Clip(Stats) Ornament(Stats). En este estado solo nos brinda 12 P. Def.. En las siguientes maneras nos brinda aún más cosas:


  • Low-Grade Magic Pouch Iron Belt: 12 P. Def. Inventory Slots +21.
  • Standard Magic Pouch Iron Belt: 12 P. Def. Inventory Slots +24.
  • Hihg-Grade Magic Pouch Iron Belt: 12 P. Def. Inventory Slots +27.
  • Top-Grade Magic Pouch Iron Belt: 12 P. Def. Inventory Slots +30.
  • Low-Grade Magic Pin Iron Belt: 12 P. Def. Weight +7000.
  • Low-Grade Magic Pin Iron Belt: 12 P. Def. Weight +8000.
  • Low-Grade Magic Pin Iron Belt: 12 P. Def. Weight +9000.
  • Low-Grade Magic Pin Iron Belt: 12 P. Def. Weight +10000.
  • Low-Grade Magic Rune Clip Iron Belt: 12 P. Def. Increases MP Recovery Rate.
  • Standard Magic Rune Clip Iron Belt: 12 P. Def. Increases HP Recovery Rate.
  • Hihg-Grade Magic Rune Clip Iron Belt: 12 P. Def. Increases MP Recovery Rate.
  • Top-Grade Magic Rune Clip Iron Belt: 12 P. Def. Increases MP Recovery Rate.
  • Low-Grade Magic Ornament Iron Belt: 12 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.
  • Low-Grade Magic Ornament Iron Belt: 12 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.
  • Low-Grade Magic Ornament Iron Belt: 12 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.
  • Low-Grade Magic Ornament Iron Belt: 12 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.


  • Mithril Belt: Este Belt es S - Grade y se puede obtener en 16 maneras distintas dependiendo si es Pouch(Que permite Slots) o Pin(Que permite Peso) Rune Clip(Stats) Ornament(Stats) . En este estado solo nos brinda 14 P. Def.. En las siguientes maneras nos brinda aún más cosas:
  • Low-Grade Magic Pouch Mithril Belt: 14 P. Def. Inventory Slots +27.
  • Standard Magic Pouch Mithril Belt: 14 P. Def. Inventory Slots +30.
  • Hihg-Grade Magic Pouch Mithril Belt: 14 P. Def. Inventory Slots +33.
  • Top-Grade Magic Pouch Mithril Belt: 14 P. Def. Inventory Slots +36.
  • Low-Grade Magic Pin Mithril Belt: 14 P. Def. Weight +9000.
  • Low-Grade Magic Pin Mithril Belt: 14 P. Def. Weight +10000.
  • Low-Grade Magic Pin Mithril Belt: 14 P. Def. Weight +11000.
  • Low-Grade Magic Pin Mithril Belt: 14 P. Def. Weight +12000.
  • Low-Grade Magic Rune Clip Mithril Belt: 14 P. Def. Increases MP Recovery Rate.
  • Standard Magic Rune Clip Mithril Belt: 14 P. Def. Increases HP Recovery Rate.
  • Hihg-Grade Magic Rune Clip Mithril Belt: 14 P. Def. Increases MP Recovery Rate.
  • Top-Grade Magic Rune Clip Mithril Belt: 14 P. Def. Increases MP Recovery Rate.
  • Low-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 14 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.
  • Low-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 14 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.
  • Low-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 14 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.
  • Low-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 14 P. Def. Increases PvP defense against physical and skill attacks.



  • Mysterious Belt: Este Belt es S - Grade, 50 P. Def. Objeto adquirido después de ganar The Ceremony of Chaos Tournament en The Mysterious Mansion. Increases Max HP, MP, and CP by 500, PvP damage by 6%, and Damage Reflect Resistance by 5%. Decreases damage received during PvP by 7%.


  • Inmortal Belt: Este Belt es R - Grade, 19 P. Def. Se le puede poner la función Magic Ornament.


  • Twilight Belt: Este Belt es R - Grade, 21 P. Def. Se le puede poner la función Magic Ornament.


  • Tiat's Belt: Este Belt es R - Grade, 25 P. Def. Belt instilled with Tiat's power. Max HP/CP +398, Max MP +176, weight gauge +12800, additional damage +5%, inventory slot +18. Received damage - 6%.


  • Nurka's Belt: Este Belt es R - Grade, 25 P. Def. Belt que contiene el poder de Bloody Lord Nurka of the Fortress of Resistance. Increases damage by 5% and decreases received damage by 5%. Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18.


  • Lidia's Belt: Este Belt es R - Grade, 25 P. Def. Belt que contiene el poder de Lidia von Hellmann of the Fortress of the Dead. Increases damage by 5% and decreases received damage by 5%. Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18.


  • Ekimu's Belt: Este Belt es R - Grade, 25 P. Def. Belt instilled with Ekimus' power. Max HP/CP +398, Max MP +176, weight gauge +12800, additional damage +5%, inventory slot +18. Received damage - 6%.


  • Ekimu's Belt: Este Belt es R - Grade, 25 P. Def. Belt que contiene el poder de Gustav of the Devastated Castle. Increases damage by 5% and decreases received damage by 5%. Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18.


  • Octavis' Belt: Este Belt es R - Grade, 32 P. Def. MP Recovery increase, increased weight by 13000.


  • Istina's Belt: Este Belt es R - Grade, 32 P. Def. HP Recovery increases, item slot +6.


  • Ruler's Authority: Este Belt es R - Grade, 50 P. Def. Objeto dado al ganador de The Ceremony of Chaos que toma lugar en The Mysterious Mansion. When equipped, increases Max HP, MP, and CP by 1000, weight by 25600, and damage by 8%. Decreases received damage by 9% and Damage Reflect Resistance by 5%. Increases the number of inventory slots by 36, and Attribute Resistance by 15.


  • Seraph Belt: Este Belt es R95 - Grade, 23 P. Def. Se le puede poner la función Magic Ornament.


  • Eternal Belt: Este Belt es R99 - Grade, 24 P. Def. Se le puede poner la función Magic Ornament.

Joyas Épicas

Las épicas son joyas que se consiguen matando Raid épicos, estas dan al jugador bonificaciones al personaje mientras las lleve equipada. Las épicas son las siguientes:

  • Ring of Queen Ant: MP +21, Poison Resistance +30%, Poison Atk. Rate +30%, increases Accuracy, increases P. Critical Damage, Hold Resistance +20%, and Hold Atk. Rate +20%. When two identical rings are equipped, the effect of only one ring will be applied. Se consigue matando al Raid Boss Queen Ant ubicado en Ant Nest. Es grado B.
  • Frintezza's Necklace: MP +42, Sleep/Paralysis/Stun Resistance +15%, Sleep/Paralysis/Stun Attack Rate +15%, Poison/Bleed Resistance +25%, Poison /Bleed Attack Rate +25%. Decreases skill cooldown. Damage Reflect effect. Increases Dark Resistance. Se consigue matando al Raid Boss Scarlet Van Halisha ubicado en Imperial Tomb. Es grado A.
  • Ring of Baium: MP +21, Poison Resistance +40%, Poison Atk. Rate +40%, Hold Resistance +30%, Hold Atk. Rate +30%, increases Accuracy, P. Critical Damage, Atk. Spd. and Casting Spd. When two identical rings are equipped, the effect of only one ring will be applied. Se consigue matando al Raid Boss Baium ubicado en Tower of Insolence. Es grado S.
  • Beleth's Ring: MP +38, HP +105, M. Def. +12%, increases Mental Attack Resistance by 10, increases abnormal Mental state Attack Rate by 10, increases MP cooldown power by 0.23. Increases Dark Resistance by 30. Effect does not stack. Se consigue matando a Raid Boss Beleth ubicado en Hellbound. es grado S.
  • Ring of Core: MP +21, Poison Resistance +20%, Poison Atk. Rate +20%. Increases Accuracy. When equipped with two identical rings, the effect of only one ring will be applied. Se consigue matando al Raid Boss Core ubicado en Cruma Tower. Es grado A.
  • Zaken's Earring: MP+31; Bleed Resistance +30%; Bleed Atk. Rate +30%; increases Heal Amount; Vampiric Rage Effect; Stun/Mental Attack Resistance +20%; Stun/Mental Atk. Rate +20%. When equipped with two identical earrings, only one effect is applied. When equipped together with Blessed Zaken's Earring, only the effect of Zaken's Earring will be applied. Se consigue matando al Raid Boss Zaken (Night/Day) en Cavern of Pirate Captain (Nightmare/Daydream. Es grado S.
  • Blessed Zaken's Earring: MP+37, Bleed Resistance +30%, Bleed Atk. Rate +30%, Heal Amount +15%, Vampiric Rage Effect, Stun/Mental Attack Resistance +30%, Stun/Mental Atk. Rate +30%, and Dark Resistance +15. Only one effect is applied even when the same two earrings are worn. If it is equipped together with a standard Zaken's Earring, only the effect of Blessed Zaken's Earring will be applied. Se consigue matando al Raid Boss Zaken (lvl 83) en Cavern of Pirate Captain. Es grado S80.
  • Freya Necklace: Water Resistance +10, Bleed Resistance +20%, Paralysis/Stun/Sleep Resistance +15%, magic skill cooldown - 5%. Reflect 4% of damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.23, Mental Attack Resistance +10%. Se consigue matando al Raid Boss Ice Queen Freya (Common) en Ice Queen's Castle (Freya). Es grado S80.
  • Istina Ring: MP +37, Accuracy +3, Critical +54.4, Water Resistance +20. Only one effect is applied when two of the same Ring are equipped. Se consigue matando al Raid Boss Queen of Annihilation Istina (Common: lvl 94/ Extreme: lvl 99) en Seed of Annihilation. Es grado R.
  • Istina Earring: MP +56, Stun Resistance +30%, Shock attack +30%, Vampiric Rage, Wind Resistance. Only one effect is applied when two of the same Earring are equipped. Se consigue matando al Raid Boss Queen of Annihilation Istina (Common: lvl 94/ Extreme: lvl 99) en Seed of Annihilation. Es grado R.
  • Istina Necklace: MP +74, Holy Resistance +35, skill cooldown decrease, Damage Reflect effect. Se consigue matando al Raid Boss Queen of Annihilation Istina (Common: lvl 94/ Extreme: lvl 99) en Seed of Annihilation. Es grado R.
  • Octavis' Ring: MP +37, increases P. Critical Damage, Fire Resistance +20. Only one effect is applied when two of the same Ring are equipped. Se consigue matando al Raid Boss Octavis (Common: lvl 98/ Extreme: lvl 99) en Orbis of temple. Es grado R.
  • Octavis' Earring: MP +56, Hold/Sleep Resistance +40%, hold/Sleep attack +40%, Earth Resistance 30. Only one effect is applied when two of the same Earring are equipped. Se consigue matando al Raid Boss Octavis (Common: lvl 98/ Extreme: lvl 99) en Orbis of temple. Es grado R.
  • Octavis' Necklace: MP +74, Dark Resistance +35, P. Skill Power increase. Se consigue matando al Raid Boss Octavis (Common: lvl 98/ Extreme: lvl 99) en Orbis of temple. Es grado R.
  • Earth Wyrm Heart Ring: MP +38, increases Physical Attack Resistance, Mental Attack Resistance, MP Recovery Rate, P. Critical Damage, and Accuracy. Poison Resistance +50%, Poison Atk. Rate +50%, Knock Back, Knock Down, Pulling Resistance +20, Atk. Spd., Casting Spd., and Wind/Water Resistance. Can use skills that affect party members' Atk. Spd., Casting Spd., and Vampiric Rage. Can use Poison removal. Only one effect is applied when two of the same ring are equipped. Se consigue matando al Raid Boss Hell's Gate Earth Wyrm Trasken en Battle with Earth Wyrm Trasken. Es grado R.
  • Tauti's Ring: Tauti's Ring. Fire/Dark Resistance +25, MP +38, Critical Damage +15%, Skill Power +5%, PvP damage +5%, Paralysis/Binding/Banishment Resistance +10, Damage Reflect Resistance +5, Absorption Resistance +5, received PvP damage - 5%, and critical +54 when a blunt is equipped. Even if you wear two identical rings, only the effects of one apply (excluding attributes/M. Def.). Se consigue matando al Raid Boss Tauti (General/Extreme) en Instance Zone: Tauti. Es grado R.
  • Antharas' Earring: MP +37, Bleed Resistance +40%, Bleed Atk. Rate +40%, Vampiric Rage Effect, Stun/Mental Attack Resistance +30%, Stun/Mental Atk. Rate +30%, decreases MP consumption. Increases Heal Amount and Earth Resistance. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Se consigue matando al Raid Boss Land Dragon Antharas en Nest of Antharas. Es grado S.
  • Valakas' Neclace: MP +50, Sleep Resistance +40%, Sleep Attack Rate +40%, HP +445. Decreases skill cooldown. Increases P. Atk. and M. Atk. Wild Magic Effect and Damage Reflect effect. Increases Fire Resistance. Se consigue matando al Raid Boss Fire Dragon Valakas en Valakas Lair. Es grado S.
  • Lindvior's Earring: MP +59, Petrification and Resistance to it +50%, Knock Back/Knock Down and Resistance to it +40%, Pulling and Resistance to it +40%, P. Critical Damage +10%, M. Critical Damage +10%, P./M. Abnormal Status Reflection +10%. Reflect damage magic back to the attacker with the probability of 10%. Movement Speed +5, DEX +3, and WIT +3. Increases Wind/Dark Resistance. Enables the skill of cancelling Knock Back/Knock Down and increases Knock Back/Knock Down Resistance to 100% instantly. When two identical earrings are equipped, only one effect is applied. Se consigue matando al Raid Boss Wind Dragon Lindvior en Altar of Sacrifice. Es grado R.

Accesorios épicos Mejorados

  • Blessed Freya Necklace: Water Resistance +15, Bleed Resistance +25%, Paralysis/Stun/Sleep Resistance +20%, magic skill cooldown - 5%. Reflect 4% of damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.46, Mental Attack Resistance +10%, caster heal capacity +15.6, MEN +2, CON +1, STR - 1, magic MP consumption - 5%. Se consigue combinando Bottle of Freya's Soul con Freya Necklace en Ice Merchant Cabin. Es grado S80.
  • Blessed Antharas' Earring: MP +59, Bleed Resistance +50%, Bleed Atk. Rate +50%. Increases Heal Amount, Vampiric Rage Effect, Stun/Mental Attack Resistance +40%, Stun/Mental Atk. Rate +40%. Decreases physical/magic skill MP consumption. Increases Earth/Holy defense. CON +3, MEN +3. Increases P. Def. and M. Def. Can use Stun canceling skills. Momentarily increases Stun Resistance +100%. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Se consigue combinando Bottle of Antharas' Soul con Anthras' Earring en Ice Merchant Cabin. Es grado R.
  • Blessed Valakas' Necklace: HP +625, MP +79, Sleep Resistance +50%, Sleep Rate +50%, decreased P./M. Skill cooldown, Wild Magic Effect, Damage Reflect effect, Fire Resistance +30, Dark Resistance +20, STR +3, INT +3, P. Skill Power +5%, P. Atk. +10%, M. Atk. +20%, can use hold canceling skills, and momentarily increases Hold Resistance by 100%. Se consigue combinando Bottle of Valakas' Soul con Valakas' Necklace en Ice Merchant Cabin. Es grado R.
  • Baium's Soul Ring: MP +31, Shock/Hold/Mental Resistance +25%, Shock/Hold/Mental Attack Rate +25%, P./M. Critical Damage +15%, Atk./Casting Spd. +5%, and P./M. Accuracy +4. Wearing two of these rings will give you the effect of wearing one. Se consigue combinando Bottle of Baium's Soul con Baium's Ring en Ice Merchant Cabin. Es grado R.
  • Frintezza's Soul Necklace: MP +62, Poison/Bleed/Shock/Hold/Paralysis Resistance +20%, Poison/Bleed/Shock/Hold/Paralysis Attack Rate +20%, Skill Cooldown - 10%, Damage Reflection +5%, and Speed +5. Se consigue combinando Bottle of Frintezza's Soul con Frintezza's Necklace en Ice MErchant Cabin. Es grado R.
  • Queen Ant's Soul Ring: Ring containing Queen Ant's soul. MP +31, Stun/Poison/Bleed Resistance +25%, Stun/Poison/Bleed Attack Rate +20%, P./M. Critical Damage +15%, P./M. Critical Rate +20, and P./M. Accuracy +4. Wearing two of these rings will give you the effect of wearing one. Se consigue combinando Bottle of Queen Ant's Soul con Queen Ant's Ring en Ice MErchant Cabin. Es grado R.

Habilidades

Por otra parte, en relación a las habilidades del personaje jugador, este conseguirá puntos de experiencia y SP's (Skill Points o Puntos de técnica). La única forma de conseguir los SP's es matando los PNJ (personajes no jugadores), más conocidos como los enemigos del juego o monstruos. Los puntos de experiencia sirven para poder avanzar entre los distintos niveles de habilidad de un jugador. Cada vez que un personaje sube cierta cantidad de niveles de experiencia, en general cada cuatro o cinco niveles, este puede entrenar habilidades nuevas o ya conocidas para obtener un nivel de adiestramiento o conocimiento mayor. Es en este momento en el que entran en juego los SP's obtenidos por el mismo, ya que entrenar habilidades se traduce en el gasto de SP. Cuantos más SP se tengan, mayor número de habilidades se podrán entrenar. El coste de las habilidades en SP depende del nivel que se quiera entrenar (cuanto mayor nivel mayor cantidad de SP habrá que emplear). También hay que tener en cuenta que ciertas habilidades necesitan de objetos adicionales para poder entrenarlas (libros).Como pueden ser las habilidades basadas en formulación de hechizos.

Mascotas

Si un jugador lo desea, puede tener una mascota propia para que lo acompañe. Estas pueden ser obtenidas de dos formas: completar una quest o recibir el objeto que invoca la mascota desde otro jugador. dependiendo el nivel del pj, se puede realzar la quest correspondiente a cada mascota.

  • Baby Pets: son bastante fáciles de conseguir, el único requerimiento es ser nivel 24. Puede elegirse entre tres quest, que finalmente se obtendrá como recompensa un baby kookaburra, baby búfalo o baby tigre.
  • Lobo:Un lobo es una mascota que puede ser obtenida por un personaje de bajo nivel. Los lobos tienen gran agilidad pero, debido a su poca fuerza física, su amo debe cuidar bien de ellos mientras tengan un nivel bajo, con el fin de que no mueran.
  • Great Wolf: Para conseguir el Great Wolf o Black Wolf debes tener primero un Wolf.El Wolf se consigue mediante una sencilla quest indicada a continuación: Get A Pet. Al finalizar la Quest recibirás un lobo lvl 15.

Cuando el lobo llega al nivel 55, uno debe ir a un Pet Manager con el lobo en tu inventario y elegir la opción: -Envolve pet -> Envolve my Wolf into a Great Wolf. El Great Wolf puede aprender nuevas habilidades y también nuevos skins.

  • Fenrir: Una vez que el Great Wolf llega al nivel 70 puede convertirse en Fenrir.
  • Hatchling: Un hatchling tiene la apariencia de un pequeño dragón, y puede ser evolucionado hasta convertirlo en un strider. La quest para conseguir un hatchling es mucho más difícil que la que se necesita para conseguir un lobo. A diferencia de este, un hatchling viene con varias características diferentes.
  • Hatchling of Twilight (Hatchling del Crepúsculo): El Hatchling of Twilight solamente es útil en un sentido ornamental. Por un lado, ya que su comida cuesta muy poco, es relativamente fácil de mantener. Por el otro lado, puesto que sus P. Atk. y P. Def. son bajos, no puede participar en un combate. Un Hatchling of Twilight no tiene ninguna característica especial.
  • Hatchling of Star (Hatchling de la Estrella): Se trata de un hatchling de caballeros, con una gran capacidad defensiva. Aunque su P.Atk es bajo, su P.Def. es alto y tiene una gran fuerza física. Por lo tanto, se trata del hatchling que más facilidades ofrece a la hora de subirlo de nivel. Posteriormente, una vez que haya evolucionado a strider, podrá ser utilizado con éxito en combate. Su única habilidad es Agresssion.
  • Hatchling of Wind (Hatchling del Viento): Este es un hatchling más orientado al ataque, con un mayor P.Atk. Sin embargo, debido a su poca fuerza física y P.Def., es bastante difícil subirlo de nivel. Ya que está diseñado como una mascota de ataque, si lo equipas con armas será altamente efectivo. Su única habilidad es Power Strike.
  • Strider: Una vez que haya alcanzado el nivel 55, un hatchling puede evolucionar a strider mediante una quest. Para obtener información acerca de cómo conseguir un strider, habla con Wiseman Cronos, en Hunters Village.
  • Wyvern: El señor de un castillo puede volar sobre un wyvern libremente. Los wyverns solamente pueden ser montados si se habla con los Wyvern Managers que se encuentran en las plantas superiores de un castillo.
  • Deinonychus: Puede ser obtenido como trofeo mientras matas mobs en Primeval Isle, Deinonychus Mesozoic Stone para sacar a la mascota.


  • Maguens: Hay 2 tipos de Maguens. Hay una probabilidad de obtener un Maguen en Seed of Annihilation mientras recolectas Maguen Plasma.
  • Élite Maguen: Posee Party Recall hacía Seed of Annihilation.

Razas

Existen en el juego siete razas diferentes para elegir: los Humanos, los Elfos, los Elfos Oscuros, los Orcos, los Enanos , los Kamael y las Ertheia. Cada raza posee habilidades innatas que las diferencian de las demás, las cuales, combinadas con una clase o profesión determinada pueden convertirla en más o menos temible.

A diferencia de tratarse de razas tan diferentes, el concepto de raza en Lineage II no está tan marcado como en otros entornos virtuales o de fantasía (como puede ser en los Reinos Olvidados, o El Señor de los Anillos). De este modo lo que se conoce con el nombre de alineamiento, no está estrictamente reflejado en este mundo virtual a la forma habitual, esto es, ser de la raza orco no implica que deba tenerse alineamiento malo, ni ser elfo implica tratar a la naturaleza con respeto. Hipotéticos enemigos raciales podrán agruparse para objetivos comunes e incluso formar parte de un mismo clan.

No obstante, como ya se mencionó más arriba, existe la posibilidad de luchar contra otros jugadores, de tal forma que se pueda acabar con la vida del otro: siendo un PvP (player vs player), lo cual no significa ser PK, sino que hay en cada ciudad, la muy conocida "Arena" donde es un lugar para pelear y demostrarle al otro jugador e imponerle tus poderes, pero es un lugar preparado para eso, lo que significa que si mueres no pierdes experiencia alguna, además de que no puedes perder absolutamente ningún objeto, o siendo un PK (Player Killer). Es aquí donde entra lo que se conoce dentro del juego como karma, lo cual es un indicador de la actitud del jugador frente a otros personajes, pudiendo ser Neutral (blanco) Conflictivo (rosa) y Caótico (rojo), a esto último también se le llama "ser PK". El sistema de karma viene reflejado mediante el color con el que se muestra el nombre del personaje jugador, tratándose de color blanco si no ha golpeado ni matado a nadie últimamente cambiando al rosa si golpea a un jugador neutral (blanco) o golpea o mata a uno conflictivo (rosa) este estado se quita con el paso del tiempo para tornar al neutral, o tornando al color rojo si se mata a un jugador que se halle en estado neutral (blanco), este acto te hace ganar lo denominado "karma" que sólo puede disminuir matando monstruos o muriendo tantas veces como sea necesario. Ser PK aunque, es indicativo del poderío del personaje, supone cierta desventaja dentro del juego, ya que en caso de resultar muerto por otro personaje jugador, el porcentaje de soltar o dropear un objeto (valioso o no) será más amplio, por lo que cualquier jugador que te vea lo más seguro es que vaya a por ti para obtener los objetos que soltarás al morir.

Profesiones

Existen un gran número de profesiones, determinadas por la raza, y clase. Las funciones varían según la especialidad, la primera elección de un personaje es ser Místico o Luchador, y a partir de Hellbound, con la raza Kamael únicamente, se elige por el personaje Masculino o Femenino, y tras progresar en el juego ganando experiencia, llega otra elección a nivel 20, y más tarde otra al 40. El cambio a tercera profesión se realiza a nivel 76 y por último en la versión Goddess of Destruction se agregó una 4.ª profesión al nivel 85. Los cambios de profesión se realizan a través de Quest o misiones. Según sean las profesiones que se elijan y las razas a las que se pertenezca se las puede dividir en cuatro grandes categorías: Tanques (con una gran defensa se encargan de proteger a su grupo, ideales para el cuerpo a cuerpo, o Bladedancers o Swordsingers para el beneficio de sus habilidades), Buffers/Healers (sanan, resucitan y bendicen a sus compañeros, resucitas más % de experiencia con más WIT), Damage Dealers (dañan con gran potencia al enemigo físicamente, Humanos Duelist, Orcos Destroyer, recomendados para hacer Raids o entrenar en Catacumbas) y Nukers (dañan con gran potencia al enemigo mágicamente, sacan más dinero, más rápidamente, y suben más rápido de nivel).

Awakening

Los poderosos poderes de Shilen han empezado su batalla contra la humanidad. Cuando ellos intentaron ganar la tierra de los antiguos gigantes, Ye Sagira, las ruinas caídas en Talking Island. Ahora las personas de Elmoraden pueden encontrar ahí la llave para el antiguo poder que los ayudará en su batalla. El secreto de los gigantes y antiguos héroes será mantenido. Los jugadores despertarán el poder de los antiguos héroes en ellos. Para completar el Awakening, necesitas completar la quest Seize Your Destiny. Se aplicará el 4º cambio de profesión de la siguiente manera: Sigel Knight, Tyrr Warrior, Othell Rogue, Yul Archer, Iss Enchanter, Wynn Summoner, Aeore Healer y Feoh Wizzard.

Humano

Los Humanos son una raza de gran diversidad y potencial. Han forjado su propio destino y ahora sobresalen de entre todas las razas del continente. Esta clase se caracteriza por ser una la de las razas más equilibradas, ya que no poseen ni la mejor ni la peor de las características, lo que le da cierta ventaja sobre sus adversarios.

  • Human Fighter: Este Humano aprende habilidades de daga, arco y espada/maza básicas. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Human Knight(20): Este Humano centrado en la defensa, tiene maestría en armadura pesada, escudo y espada/maza a una mano. Es capaz de drenar vida a su enemigo y también de curarse a sí mismo. Puede aturdir (stun) con su escudo, dejando a su enemigo sin poder realizar ningún tipo de acción durante un corto período. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Paladin(40): Este Humano se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Es especialista en combatir muertos vivientes (undead) y puede curarse a sí mismo y a los demás. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto período evitando así que huyan. Avanza a:
  • Phoenix Knight(76): Este Humano pelea para proteger a sus compañeros más que para matar al enemigo, es capaz incluso de resucitarse a sí mismo con su habilidad "soul of phoenix".
  • Sigel Phoenix Knight(85): Por la voluntad del caos, el poder de Abelius, el El Comandante Dorado de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. La bendición de los gigantes y de la luz en él le dan el coraje de ser el escudo sin miedo del continente.
  • Dark Avenger(40): Este Humano se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Es capaz de invocar una pantera oscura para que lo auxilie en combate. Continúa desarrollando el drenaje, y otras habilidades ofensivas. Puede reflejar parte del daño físico que le sea provocado cuerpo a cuerpo. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto período evitando así que huyan. Avanza a:
  • Hell Knight(76): Este Humano dirige su furia hacia su enemigo, dedicándose más a matar que a proteger.
  • Sigel Hell Knight(85): Por la voluntad del caos, el poder de Abelius, el El Comandante Dorado de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. El más alto poder de la oscuridad le da la fuerza y voluntad de enfrentar cualquier oponente.
  • Warrior(20): Este humano lleva armadura pesada y posee habilidad en lanza, espada y maza con el que puede aturdir (stun). Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Warlord(40): Este Humano mejora sus habilidades con lanza, pudiendo así dañar a varios enemigos al mismo tiempo con ella. Es el único capaz de aturdir (stun) en área (a varios enemigos a la vez, si se encuentran cerca los unos de los otros y tiene una lanza). Puede detectar el punto débil de varios tipos de monstruos. Avanza a:
  • Dreadnought(76): Este Humano se desenvuelve en combates contra múltiples enemigos.
  • Tyrr Dreadnought(85): Por la voluntad del caos, el poder de Sapyros, el Tormentoso Líder de los antiguos gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Más que feroz que siempre, este poder es suficiente para aniquilar un grupo de enemigos en un instante.
  • Gladiator(40): Este Humano es especialista en uso de espadas duales y puede aturdir (stun) usando armas tipo maza. Puede detectar el punto débil de varios tipos de monstruos. Avanza a:
  • Duelist(76): Este Humano es el guerrero más poderoso, ya que con su skill Sonic Storm puede dañar a varios a la vez, su skill más poderosa es el Triple Sonic Slash. Ha alcanzado el perfecto manejo de las espadas duales.
  • Tyrr Duelist(85): Por la voluntad del caos, el poder de Sapyros, el Tormentoso Líder de los antiguos gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Este poder se disuelve en dos espadas, dando velocidad y fuerza para dar al Tyrr Duelist la mejor mano en la batalla.
  • Rogue(20): Este Humano es un hábil luchador dedicado al uso de la daga y el arco. Lleva ropa ligera, pero provoca un gran daño. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Treasure Hunter(40): Este Humano es especialista en apuñalar a sus enemigos, acabando con ellos en muy poco tiempo, es el Humano Luchador que más daño hace. Puede desplazarse sigilosamente para que los enemigos agresivos no noten su presencia, hacerse el muerto y engañar a sus adversarios mediante 'trick' (habilidad que provoca que el enemigo pierda de vista al objetivo que tenía fijado). Avanza a:
  • Adventurer(76): Estos Humanos pueden identificar y tomar ventaja de las debilidades de sus enemigos con total precisión.
  • Othell Adventurer(85): Por el poder del caos, el poder de Ashagen, el más grande Asesinos de los gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz y el viento. Este poder permite un rápidos y tempestuosos ataques.
  • Hawkeye(40): Este Humano arquero de moderada defensa posee el mejor aguante y la peor velocidad. Puede aturdir (stun) usando su arco y subir su P.Attack y Critical mediante la skill Snipe. Avanza a:
  • Sagittarius(76): Este Humano arquero ha perfeccionado sus habilidades convirtiéndose en peligroso enemigo de personajes con baja defensa física.
  • Yul Sagittarius(85): Por la voluntad del caos, el poder de Cranigg, el antiguo Héroe gigante con el tercer ojo, Se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Los Sagittarius ahora pueden atravesar no solamente el cuerpo, sino también el alma de un oponente como resultado.
  • Human Mystic: Este Humano usa ropa de baja defensa, aprende magia básica ofensiva, de apoyo y de recuperación. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Human Wizard(20): Este Humano que utiliza magia ofensiva. Su velocidad conjurando la magia es superior a los Elfos Oscuros, pero inferior a los Elfos, y su daño es superior a los Elfos e inferior a los Elfos oscuros. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Sorcerer/ss(40): Este humano posee de magia ofensiva, su elemento principal es el fuego, y posee numerosas magias en área (que hacen daño a múltiples enemigos). Avanza a:
  • Archmage(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio de los elementos, y posee una gran capacidad destructiva.
  • Feoh Archmage(85): Por el poder del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 7 Sargentos de los gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Archmages que reciban este poder estarán aptos para llegar a niveles de magia que sobrepasarán más allá de sus límites.
  • Necromancer(40): Este Humano usa magia negra para sus objetivos, bien sea maldiciendo a sus enemigos, invocando muertos vivientes a partir de cadáveres, paralizando, envenenando, etc. Avanza a:
  • Soultaker(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio de la magia negra relacionada con la muerte, y posee una gran capacidad destructiva.
  • Feoh Soultaker(85): Por el poder del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 7 Sargentos de los gigantes, ha sido fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. Su fortalecida magia permite conjurar conjuros más complejos.
  • Warlock(40): Este Humano tiene la habilidad de invocar cubos y animales mágicos para que le ayuden en el combate. Es capaz de provocar que la invocación de un enemigo traicione a su amo. Avanza a:
  • Arcana Lord(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio en el poder que le lleva por el camino de la invocación.
  • Wynn Arcana Lord(85): Por la voluntad del caos, el poder de Naviarope, el gigante que abrir y cerrar la Puerta Dimensional a voluntad, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Este poder atraviesa las dimensiones y le da al Arcana Lord una verdadera maestría en el arte de convocar.
  • Cleric(20): Este Humano utiliza magia de apoyo y de recuperación sobre sus aliados, y magia contra muertos vivientes. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Bishop(40): Este Humano es el mejor curandero de todos con gran diferencia, pero su magia de apoyo es inferior a la del Prophet, Shillien Elder, Elven Elder, Warcryer, Overlord. Posee la mejor resurrección, incluso puede resucitar en masa a varios miembros de su alianza de una vez. Es capaz de provocar un daño considerable en muertos vivientes usando poder divino, y de dormir a sus adversarios con una gran rapidez. Puede herir el maná de sus adversarios y enviar las invocaciones de sus adversarios a otra dimensión. Avanza a:
  • Cardinal(76): Este Humano ha perfeccionado su dominio en la magia de recuperación, y posee una gran magia constructiva.
  • Aeore Cardinal(85): Por la voluntad del caos, el poder de Lakcis, el antepasado de la santa magia quien tomo tomó e mejoró el poder de Einhasad, ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz. Esto le permite al Aeore Cardinal usar magia milagrosa.
  • Prophet(40): Este Humano utiliza conjuros de alto nivel de apoyo, es el mejor buffer, pero sus curas son inferiores a las del Bishop, Shillien Elder, Elven elder. Posee maestría en todos los tipos de armadura, y más salud que todos los místicos salvo los orcos, lo que le convierte en alguien capaz de enfrentarse cuerpo a cuerpo. Puede enredar a sus enemigos al suelo, impidiendo así su movimiento. Es capaz de herir el maná de sus enemigos, enviar las invocaciones de sus enemigos a otra dimensión y teletransportarse rápidamente a la ciudad más cercana con una gran velocidad. Avanza a:
  • Hierophant(76): Este Humano ha perfeccionado su filosofía, convirtiéndose en un gran poseedor de magia constructiva.
  • Iss Hierophant(85): Por la voluntad del caos, el poder de Leister, el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Como resultado, Hierophants ahora pueden usar otras magníficas habilidades divinas.

Elfos De La Luz

Los Elfos son la raza de la naturaleza, adoran a la diosa del agua, Eva. Se caracterizan por tener los cuerpos delgados y ágiles, orejas largas y rostros hermosos, son extremadamente rápidos tanto en ataques como en formulación de hechizos, pueden aguantar la respiración más tiempo debajo del agua y pueden saltar desde lugares más altos sin recibir un gran daño Sin embargo son de fuerza menor en comparación a otras razas.

  • Elven Fighter: Todos los Elfos Luchadores pueden ralentizar a los enemigos, curar sus heridas, envenenamiento y desangramiento. Aprenden habilidades de daga, arco, espada/maza básicas. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Elven Knight(20): Este elfo centrado en la defensa posee maestría en armadura pesada, escudo y espada/maza de una mano. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Temple Knight(40): Este Elfo está especializado en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Tiene la habilidad de convocar tres tipos diferentes de cubos. Alcanza una mayor defensa que los tanques humanos, tiene mejor constitución que el Elfo Oscuro y es el personaje que más bloqueos logra con el escudo. Esto se ve compensado con sus pocas skills agresivas. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto período evitando así que huyan.
  • Eva's Templar(76): El Eva's Templar logra el perfeccionamiento de la capacidad defensiva, teniendo pocas habilidades agresivas, es compensado con la habilidad de reflejar Curses (maldiciones) y obtener más defensa y movimiento.
  • Sigel Eva's Templar(85): Por la voluntad del caos, el poder de Abelius, el Comandante Dorado de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz y el agua. Los tres poderes combinados incrementan no solo el poder de ataque sino también el poder de supervivencia, tanto como la defensa y la protección de los aliados.
  • Swordsinger(40): Este Elfo canta para inspirar, ayudando a su grupo, ya que sus cantos aumentan las características defensivas en su mayoría durante unos minutos. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto período evitando así que huyan.
  • Sword Muse(76): La última profesión de este, aprende a levantar la energía y habilidades de sus aliados con su hermosa voz, la cual lo convierte en un gran apoyo en las batallas; los cantos se especializan en la defenza y reutilización de las skills.
  • Iss Sword Muse(85): Por la voluntad del caos, el poder de Leister, el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses, se ha fusionado con el antiguo poder del agua. Esto incrementa el poder mágico de él mismo y las personas alrededor de él el poder divino brinda la fuerza suprema.
  • Elven Scout(20): Este Elfo es especialista en daga y arco, usa armadura ligera, de moderada defensa. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Plains Walker(40): Este Elfo, que usa ropa ligera, de mediana defensa, es el daguero con una mayor velocidad de ataque y mayor probabilidad de éxito en las puñaladas comparándole con el Elfo Oscuro o el Humano, pero con una fuerza menor. Sabe fingir su muerte así como desplazarse sin que se note su presencia. Es el personaje con la mejor evasión (capacidad de esquivar los ataques físicos).
  • Wind Rider(76): Al igual que el Adventure este personaje se masteriza en la utilización de dagas, y con la destreza en estatus básicos lo convierten en un enemigo de temer, teniendo gran capacidad en el asesinato; para equilibrar esta habilidad tiene pocos puntos de CON.
  • Othell Wind Rider(85): Por la voluntad del caos, el poder de Ashagen, el más grande asesino de los gigantes, se ha fucionado con el antiguo poder de la luz y el viento. Esto permite movimientos más rápidos y habilidad más poderosa para realizar las maniobras en un instante.
  • Silver Ranger(40): Este arquero tiene la mejor puntería, velocidad de ataque y probabilidad de dar golpes críticos, aunque provoca un daño inferior a los otros arqueros. Puede aturdir (stun) usando su arco.
  • Moonlight Sentinel(76): Este arquero logra gran capacidad en el ataque con skills de rango, tiene gran velocidad al correr y excelente precisión, para su desventaja tiene poco poder físico (STR)
  • Yul Moonlight Sentinel(85): Por la voluntad del caos, el poder de Cranigg, el antiguo héroe gigante con el tercer ojo, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Este poder da los más grandes arqueros el poder y concentración que necesitan.
  • Elven Mystic: Este Elfo usa ropa de baja defensa y posee la mejor velocidad al hacer las magias. Aprende magias básicas ofensivas, de apoyo y de recuperación. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Elven Wizard(20): Este Elfo especialista en magias dañinas. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Spellsinger(40): Este Elfo utiliza el agua como su elemento de ataque. A diferencia de los otros nukers, las principales magias de este mago no pueden ser bloqueadas con el escudo. Posee la mejor velocidad de ataque de los magos, pero la menor capacidad de daño.
  • Mystic Muse(76): El Mystic Muse logra el dominio total del elemento agua, causando gran daño a sus enemigos y teniendo gran velocidad de casting. Tiene grandes capacidades Destructivas.
  • Feoh Mystic Muse(85): Por la voluntad del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 7 Sargentos de los gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Ellos ahora son capaces de usar la suprema magia Elemental de conjuros.
  • Elemental Summoner(40): Este Elfo puede convocar cubos y unicornios para que le asistan en combate. Es capaz de provocar que la invocación de un enemigo traicione a su amo.
  • Elemental Master(76): Domina el poder mágico en su totalidad, en base con sus minion o summons, y posee un gran poder de daño en área.
  • Wynn Elemental Master(85): Por la voluntad del caos, el poder de Naviarope, el gigante que pudo abrir y cerra la puerta dimensional a voluntad, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Con este poder, el Elemental Master vendría a utilizar summoning skills basados en la más alta magia Elemental.
  • Elven Oracle(20): Este Elfo se especializa en magias de apoyo y recuperación. Puede avanzar a:
  • Elven Elder(40): Este Elfo posee magia de apoyo para su grupo y es el mejor curandero y resucitador después del Bishop (Obispo). Posee magia divina ofensiva que puede ser usada contra muertos vivientes (undead), y puede dormir a sus adversarios rápidamente. Es capaz de enviar invocaciones enemigas a otra dimensión y de teletransportar a todo su grupo a la ciudad más cercana con una extrema rapidez.
  • Eva's Saint(76): Esta profesión perfecciona su poder curandero sin sobrepasar el del cardinal, es capaz de drenar con gran velocidad el maná de los enemigos y se convierte en el asistente perfecto de los magos tipo nuker, dando el poder de antiguos hechiceros con el Profecy Of Water.
  • Aeore Eva's Saint(85): Por la voluntad del caos, el poder de Lakcis, el antepasado de la magia divina que tomó y mejoró los poderes de Einhasad, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz y el agua. Este poder ha sido utilizado no solo para proteger una comunidad sino para proteger la paz del mundo.

Elfo Oscuro

Los Elfos Oscuros fueron elfos, pero decidieron aprender magia oscura para enfrentarse a los elfos de la luz, separándose así de ellos.

  • Dark Elf Fighter: Los Elfos Oscuros Luchadores poseen la mejor fuerza y la peor constitución, por lo que destacan en el daño y carecen de aguante. Pueden drenar la salud, disminuir el ataque físico o la defensa física, ralentizar mediante hielo, envenenar y desangrar a sus oponentes. El Elfo Oscuro Luchador aprende habilidades básicas de daga, arco y espada/maza. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Palus Knight(20): Este Elfo Oscuro centrado en la defensa posee maestría en armadura pesada, escudo y espada/maza de una mano. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Shillien Knight(40): Este Elfo Oscuro se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Posee maestría en el manejo de espada de una sola mano y en armadura pesada. Puede invocar tres tipos distintos de cubos para que le auxilien en el combate, inmovilizar a sus enemigos durante un corto período evitando así que huyan y paralizarles completamente mediante un rayo.
  • Shillien Templar(76): El Shillien Templar ha perfeccionado su forma de combate, aunque se basa en la defensa, también puede causar graves daños a sus enemigos, posee la capacidad de reflejar ataques muy fuertes, de volverse más resistente durante un tiempo determinado y capaz de invocar un nuevo cubo que lo auxilia en combate.
  • Sigel Shillien Templar(85): Por la voluntad del caos, el poder de Abelius, el Comandante Dorado de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. Este poder le da a los Shillien Templars poderosas, también eficientes, skills y maniobras.
  • Bladedancer(40): El Bladedancer, antes llamado Dark Gladiator usa principalmente espadas duales para incrementar el poder de su party por medio de unos bailes con las espadas. Él apoya a su party durante la caza incrementando su poder de ataque con Dance of Warrior y Dance Of Mystic a los guerreros y los magos respectivamente. El Bladedancer también puede incrementar la oportunidad de lograr ataques críticos de los guerreros con Dance of Fire. Las espadas dobles le proporcionan una velocidad media pero el elfo oscuro con esta profesión no contiene ninguna habilidad adicional para ellas, ya que de por si, es relativamente veloz y no la necesita.
  • Spectral Dancer(76): Luego de mucha práctica, el Elfo, aprende a hacer danzas mortales, aumentando así los ataques críticos mágicos, el uso de la danza Shadow, la cual hace a la party indetectable antes los mobs o monstruos, aumentando las capacidades del grupo.
  • Iss Spectral Dancer(85): Por la voluntad del caos, el poder de Leister, el gigante que comandó la guerra entre gigantes y dioses, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. Esté poder aumentó la fuerza de no solo los Spectral Dancer sino el poder de ataque de toda la party.
  • Assasin(20): Los Dark Elves que prefieren usar arcos o dagas se convierten en Assassins. Son guerreros sigilosos que usan arcos o dagas y armaduras ligeras para moverse con más facilidad. El estilo de juego es similar al del Rogue. Comparados con los Rogues, los Assassins tienen un ataque superior y además acceso a magias y habilidades enfocadas a causar o incrementar el daño a sus enemigos.
  • Abyss Walker(40): Estos Elfos Oscuros son capaces de provocar el mayor daño físico, con sus mortíferas puñaladas. Puede confundir a sus adversarios haciéndoles perder de vista su objetivo y desplazarse silenciosamente sin ser visto. Su Tercer Cambio de Profesión es:
  • Ghost Hunter(76): Es la tercera profesión del Elfo Oscuro Daguero, sus ataques están mejorados y puede infligir un fuerte golpe con un nuevo Blow, puede aturdir a sus enemigos, y aumentar la probabilidades de Blow.
  • Othell Ghost Hunter(85): Por la voluntad del caos, el poder Ashagen, el más grande asesino de los gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad y del viento. Este poder dotó a los Othell Ghost Hunters con velocidad y ataques críticos que los hace grandes asesinos.
  • Phantom Ranger(40): Este Elfo Oscuro es especialista en combate con arco y técnicas oscuras relacionadas con éste, como una habilidad que le permite hacer mayor daño a su enemigo cuanto peor sea su estado de salud. Es el arquero que provoca más daño pero con menos aguante. Puede aturdir (stun) usando su arco.
  • Ghost Sentinel(76): Es el arquero con más ataque pero también es el que pega más lento y tiene muy poco CON(puntos de vida y CP)
  • Yul Ghost Sentinel(85): Por la voluntad del caos, el poder de Cranigg, el antiguo gigante con el tercer ojo, se ha fusionado con el poder de la oscuridad. Ghost Sentinels, ahora dotados con un poder explosivo y concentración, los convierte en temibles arqueros a lo largo del territorio.
  • Dark Mystic: Este Elfo Oscuro usa ropa de baja defensa y posee magias básicas ofensivas, defensivas y de recuperación. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • Dark Wizard(20): Los Magos Oscuros poseen una gran potencia en sus hechizos, pero tardan bastante en realizarlos. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:
  • SpellHowler(40): Elfo Oscuro místico especialista en ataques con el elemento de aire, y el que posee ataques más poderosos. Sin embargo, tarda más tiempo en formular los hechizos, y agota su maná con rapidez.
  • Storm Screamer(76):EL elfo oscuro ha conseguido el mayor domínio del elemento aire, demostrándolo así con su habilidad final, el ciclón.
  • Feoh Storm Screamer(85): Por la voluntad del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 7 Sargentos de los gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la luz. El atributo mágico podrá ahora ser usado más allá de sus límites.
  • Phantom Summoner(40): Este Elfo Oscuro invoca cubos y criaturas del inframundo para atacar a sus enemigos. Es capaz de provocar que la invocación de un enemigo traicione a su amo.
  • Spectral Master(76): El spectral master ha llegado a dominar las artes de invocación sin problemas, invoca la criatura del inframundo más poderosa el spectral lord.
  • Wynn Spectral Master(85): Por la voluntad del caos, el poder de Naviarope, el gigante que pudo abrir y cerra la puerta dimensional a voluntad, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. Este poder permite poderosas summoning skills para los Spectral Master.
  • Shillien Oracle(20): sacerdote de Shilen, la Diosa de los Elfos Oscuros, desarrolla magia de apoyo y recuperación. Puede avanzar a:
  • Shillien Elder(40): Este Elfo Oscuro es capaz incrementar las características físicas y espirituales de su grupo. Su función es más de apoyo que ofensiva o de recuperación. Puede enredar a sus enemigos al suelo, impidiendo así su movimiento. Es capaz de herir el maná de sus enemigos y de enviar invocaciones enemigas a otra dimensión.
  • Shillien's Saint(76): A través de mucha meditación, el Shilien Elder avanza a su máxima potencia, pudiendo mejorar la resistencia a ataques elementales, devastando y bloqueando auras defensivas y poder mejorar a los aliados con el Profecy of Wind (Profecía del viento). Luego de mucho estudio, el Saint, puede aprender a enredar al suelo a los enemigos más próximos a este mientras que, progresivamente les disminuye el Hp.
  • Aeore Shillien's Saint(85): Por la voluntad del caos, el poder de Lakcis, el antepasado de la magia divina que tomo y mejoró el poder de Einhasad, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. El más alto poder divino que fue usado para proteger una comunidad y hermanos de armas.

Orco

La raza de Orc es la raza del fuego.Ocuparon grandes regiones, hasta perder en la guerra contra los humanos y elfos. Actualmente están viviendo en un área ártica en el norte del continente.

Su habilidad especial es que tienen una fuerte resistencia a las enfermedades y son prácticamente inmues al veneno. Su característica básica es que los orcos tienen una gran fuerza física. También se regeneran rápidamente, Sin embargo, son lentos y tienen una menor velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos. Tiene también una menor puntería y evasión

  • Orc Fighter: Todos los Orcos desde su juventud son entrenados para ser luchadores. Reciben un entrenamiento especial en el manejo de la doble espada. Su estilo de juego es similar a los otros fighters pero teniendo en cuenta de su baja destreza. Por su fuerza física y su velocidad de recuperación, este es un buen personaje para el jugador principiante.
  • Orc Raider(20): Los Raiders son luchadores quienes han pulido su habilidades en la Guerra. Son la principal fuerza de lucha de los Orcos. Su estilo de juego es similar a los Warriors, sin embargo, comparado a los Warriors, Los orcos usan más técnicas además de su fuerza física.
  • Destroyer(40): Este orco es una versión desarrollada del Raider, El Destroyer es un luchador experto quien se mantiene siempre vigilando al frente del campo de batalla. Usa torbellinos para barrer con sus enemigos cercanos y su incansable Sed de lucha atemoriza a sus enemigos hasta vencerlos. El Aura de los Destroyer causa que sus oponentes huyan con miedo y consternación.
  • Titan(76): Empuñando espadas pesadas o hachas, estos poderosos orcos guerreros son los mejores en ataques avanzados lo cual usan para pisotear a sus enemigos sin piedad.
  • Tyrr Titan(85): Por la voluntad del caos, el poder Sapyros, el tormentoso líder de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder del fuego. Este poder les da a los guerreros de la raza de los Orcos no solo fuerza sino una formidable defensa también.
  • Monk(20): El culto de la orden Religiosa de Paagrio es la religión de los Orcos. Entre los orcos, los ancianos seleccionan a los que quieren mejorar su fuerza física más que sus técnicas con las armas. Estos orcos son entrenados como Monk. Los Monk quienes aceptan ir en la vía al poder y pactan con el Fuego no usan armas sino que aprenden a usar las técnicas de "Tangsu" para perfeccionar su fuerza física. Los Monk están caracterizados por sus rápidos ataques con las manos. También pueden una técnica que les permite reunir fuerzas mágicas y dispararlo a sus enemigos para debilitar y causar daño al oponente. Cuando están solos, los Monjes usan tatuajes para solo usar armaduras ligeras y equipos para atacar con los puños y así causar daños mientras evaden los ataques de los enemigos. Cuando están en grupos, Son útiles para causar daños devastadores.
  • Tyrant(40): El Tyrant usa armas que lo ayudan en su "tangsu" personal. Es el mejor estudiante en el Templo del Poder y el Fuego. El Tyrant es famoso por usar técnicas como "Cohete de Poder", el cual explota energía y ataca a múltiples enemigos; "Garras Llameantes", el cual lanza fuertes puños de fuego; y "Puños de Perdición", el cual causa un daño extremo al oponente mientras consume una gran fuerza física.
  • Grand Khavatari(76): Se dice que los más grandes sacerdotes del Monasterio del Fuego poseen la suficiente fuerza para enfrentar a los "Titans". Estos Maestros Tiranos poseen habilidades previamente vistas en "Titans", consiguiendo reales hazañas físicas. Son luchadores dedicados quienes han ganado el título de "Grand Khavatari", el guerrero con la "quinta esencia", estos practicantes del "Tangsu" prefieren tatuajes sobre las molestas armaduras en combate.
  • Tyrr Grand Khavatari(85): Por la voluntad del caos, el poder de Sapyros, el tormentoso líder de los antiguos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder del fuego. Con un cuerpo fuerte, este poder permite el poder de las más extremas skills.
  • Orc Mystic: Los Orc Mystic son enviados al templo del fuego y el poder desde muy temprana edad donde aprenden la mágia de los Orcos, además de recibir entrenamiento de lucha básico puesto que su raza está predispuesta a la lucha, debido a su fuerza física.
  • Orc Shaman(20): Un Orc Mystic quien ha sido bendito por el Dios del Fuego puede seguir el pacto para convertirse en un Shaman. los místicos pueden bendecir a luchadores quienes van a la guerra y mejorar sus habilidades en combate. Pueden lanzar maldiciones para causar daño en las fuerzas enemigas. Hay cosas que sirven para asustar para encarar como una unidad militar con un Shaman en su lado. Pueden también lanzar maldiciones mágicas en los enemigos en combate y tienen algo de preferencia en combate físico.
  • Overlord(40): El Overlord es un Shaman quien es candidato a ser líder de la Tribu. Él crea su propio Clan y tiene diferentes tipos de magia para apoyar a los miembros de su clan. El Overlord lidera la raza de los orcos a través del "Sello de invierno", el cual reduce la velocidad de ataque de los enemigos alrededor y la "Visión de Paagrio", el cual incrementa la precisión de los miembros de su clan.
  • Dominator(76): Los dominators son los orcos que han alcanzado el máximo nivel en el poder de las tácticas. Los Dominators son líderes naturales y estrategas. Al ser dado el título de Dominator, el cual es otorgado solo a los Overlord más poderosos. Ellos lideran a orgullosos guerreros quienes pueden saltar el acantilado sin vacilar ni un poco acerca de su victoria.
  • Iss Dominator(85): Por la voluntad del caos, el poder de Leister, el gigante que comandó la guerra entre gigantes y dioses, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. Este poder vine a proteger no solo a él mismo sino a un clan/party entero/a alrededor del portador.
  • Warcryer(40): El Warcryer es un Shaman quien ha recibido un entrenamiento especial en las canciones de Batalla, lo cual es lo mejor en el Sistema de hechizos de los Orcos. Él apoya a su alianza a través de canciones que tienen poderes mágicos. El Warcryer es una ventaja en un grupo a la hora de la batalla, gracias a su "Canto de la Furia", el cual incrementa la velocidad de ataque de los miembros de su grupo; Así como el "Canto de la Evasión", el cual incrementa la agilidad.
  • Doomcryer(76): En el pináculo de las canciones de la batalla, conjuros especiales en forma de canciones. Los Doomcryers son Warcryers perfectamente fluentes en canciones de batalla que llevan destrucción a sus enemigos. Con meras palabras, curan fuerzas con grandes poderes mágicos, levantan la moral, y maldicen a sus enemigos.
  • Iss Doomcryer(85): Por la voluntad del caos, el poder de Leister, el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses, se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad. Este poder vine a ser usado para multiplicar del mismo y la circundante comunidad.

Enano

Los enanos son una raza nacida de la tierra, poseen una gran fuerza y física y una naturaleza curiosa que les hace crear nuevos objetos.

Después de la destrucción de los gigantes, la raza enana intentó siempre aliarse al bando más poderoso, pero la política de engaño y traición finalmente llevó a los enanos a permanecer aislados perdiendo la confianza de las otras razas.

Su sociedad puede compararse con una gran empresa más que a una cultura, y son reconocidos por su capacidad para mantener sus negocios y su organización. Los enanos se dividen en dos grandes clases, Scavengers que son aquellos que se encargan de buscar y recoger las materias primas y artesanos, que fabrican los productos a partir de materias primas.

Como habilidad especial es que el tamaño de su inventario es mayor que el de las otras razas y su penalización por peso es menor. La característica básica de los enanos es que poseen una gran fuerza física, es el único rango que les distingue de las otras razas.

La capacidad principal de los enanos es obtener artículos de monstruos, y componentes de objetos para ser vendidos o bien para ser transformados. Debido a su fuerza superior física, son unos excelentes tanques cuando van en party.

  • Dwarven Fighter
  • Artisan(20): En lugar de irse de aventuras, este Enano prefieren quedarse en su trabajo y crear objetivos de los materiales reunidos por los Scavengers y Bounty Hunters. Cuando van a combate, usan técnicas de invocación para atacar su enemigo. A pesar de enfocarse en crear objetos, esta clase puede convocar máquinas hechas para la batalla. Los Artisan tienen buenas técnicas de defensa y ataque, y generalmente luchan junto a sus máquinas invocadas.
  • Warsmith(40): Este Enano es capaz de crear cosas con un gran nivel de experiencia que ni los artesanos pueden igualar. Es regularmente bienvenido por los reyes de otros territorios, gracias a su única habilidad de crear armas de Asedio. El Warsmith también usa con frecuencia el torbellino en batalla, mientras poseen muchas habilidades relacionadas con la Manufactura.
  • Maestro(76): Los maestros artesanales poseen una extraordinaria técnica que les ha hecho ganar el título de Maestro. Incluso entre la asociación de líderes y señores, el llamar Maestro a alguien es extremadamente raro. Su resurrección se creía imposible por la visión de los antiguos enanos artesanos, pero recientemente un número de Warsmiths regresaron para re-exhibir las inexplicables habilidades que se creyeron perdidas.
  • Tyrr Maestro(85): Por la voluntad del caos, el poder de Sapyros, el tormentoso líder de los gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la tierra. Como resultado, a los artesanos de la raza Enana se le ha dado una inconcebible tecnología y poder.
  • Scavenger(20): En el gremio manufacturador de los enanos hay dos tipos de profesión. Los Scavengers viajan por todo el mundo para colectar materiales y crear objetos. También reciben entrenamiento en combate para que puedan hacer frente a los enemigos.
  • Bounty Hunter(40): Este Enano es un Veterano que posee la mejor habilidad de recolección. Incluso se dice que ha reunido escamas de Dragón. Es adepto en usar el "torbellino" en batalla. También posee muchas otras técnicas relacionadas con las actividades comerciales.
  • Fortune Seeker(76): Los Fortune Seeker son los Bounty Hunter que poseen las mejores técnicas de recolección. No hay pruebas fiables, pero se dice que los Fortune Seekers fueron capaces de arrancar Cabello del Bigote de Valakas. Aunque la leyenda de un gran número de Fortune Seekers ha sido transmitida sin confirmarse, el reciente retorno de unos cuantos Bounty Hunters viajeros hace creer que los Fortune Seekers regresarán.
  • Othell Fortune Seeker(85): Por la voluntad del caos, el poder de Ashagen, el más grande asesino de los gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de la tierra y el viento. Mayor en todos los sentidos, ellos utilizan sus habilidades en ambos campos de batalla y en casa.

Kamael

Los Kamael nacieron en la era del mito. Estas criaturas misteriosas han preservado su propia y única cultura viviendo en los confines de la "Isla de las Almas", una isla localizada al suroeste de la aldea de los Elfos Oscuros. Aparecieron en el continente bajo la orientación de los Dioses. A excepción de las otras cinco razas creadas por los Dioses, se cree que los Kamael fueron creados para batallar en contra de algunas criaturas desconocidas. Los Kamael nacieron destinados a servir a "Madre Nornil". Depositaron su fe en ella La diosa del Pasado, quien comanda la historia, La Diosa del Presente, quien graba todo lo que pasa en este momento, y la Diosa del futuro, quien adivina lo venidero. A diferencia de las demás razas, los Kamael tienen profesiones únicas para cada género:

Kamael Masculino: El soldado Kamael es similar a las otras razas de luchadores. Su fuerza es similar a la del Elfo Oscuro, así como su potencia mágica. El Kamael Hombre tiene la segunda mayor velocidad de ataque, superados solo por los Elfos y las Kamael Mujeres. Sin embargo, su constitución es relativamente débil. Aprende una técnica que le permite absorber las almas de sus enemigos, con las que realiza sus habilidades, tales como desatar proyectiles oscuros. Puede avanzar a:

  • Trooper(20): Este Kamael es esencialmente un guerrero de magia oscura cuya diferencia más notable en su evolución es el uso de armas exclusivas para su raza como las espadas antiguas y las espadas roperas. Un Trooper también posee un gran número de habilidades mágicas ofensivas como la absorción y liberación de almas de enemigos caídos utilizando la fuerza de las mismas para realizar sus habilidades de ataque y defensa. Los Trooper pueden avanzar hacia:
  • Berserker(40): El Berserker es un luchador de estilo cuerpo a cuerpo, usa espadas con sus dos manos y lleva por obligación armadura ligera. Es eficiente tanto en combates pvp como en combates pve. Además de ataques físicos, posee otros a distancia que causan daños considerables a su oponente.
  • Doombringer(76): Este Kamael heredó sus habilidades de Harkilgamed, uno de los más grandes héroes antiguos Kamael y su maestría de hombre de espadas es temida incluso por los Dioses. En los Doombringers se han despertado antiguas destrezas latentes y han ganado la habilidad de usar el antiguo poder Kamael llamado “Forma Final”.
  • Tyrr Doombringer(85): Por la voluntad del caos, el poder de Sapyros, el tormentoso líder de los antiguos gigantes, se han apilado con el antiguo poder de los gigantes. Echos de la misma fuente, esos dos poderes despertaron la fuerza dormida de los Kamaeles.
  • Soul Breaker(40): Este estilo de combate puede ser optado por ambos géneros del Kamael, siendo este el que más desarrolla sus habilidades mágicas. Los Soul Breakers tienen un estilo de combate único por ser capaces de robar bendiciones (buffs), teletransportarse detrás de su objetivo y provocar que su enemigo no pueda usar sus habilidades mágicas. Conjurando pueden aumentar su defensa física y su protección contra la oscuridad. En ataques cercanos usan espadas roperas con las que pueden causar grandes daños y cuando hay numerosos enemigos o cuando este está a distancia, usan ataques basados en la liberación de almas. Sacrificando salud, puede obtener almas con las que usar habilidades. Su última profesión es:
  • Soul Hound(76):Los Soul Hounds son los herederos de los conocimientos y técnicas de "Catenate", uno de los 3 héroes. Pueden también usar el poder de "Leopoldo" para convocar un arma de asedio, el cual puede golpear a múltiples enemigos. Soul Hounds, como las otras fases finales de los Kamael, han roto el sello final que les brinda su Forma Final, y han lanzado su antiguo poder.
  • Feoh Soul Hound(85): Por la voluntad del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 7 Sargentos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de Katenar el gigante. Esto ha resultado en poderes que el rival incluso sean los gigantes.
  • Inspector(40): Este Kamael se dedica principalmente a sanar y bendecir a sus compañeros, así como maldecir a sus enemigos. Domina la espada ropera, con la que puede causar grandes daños, pero carece de hechizos de daño directo. Puede usar su ala para atacar a los enemigos que se encuentren en su retaguardia y sacrificar salud para obtener almas con las que usar habilidades. Este estilo de combate a modo subclase solo puede ser adoptada por la raza Kamael. Su tercer cambio de profesión es:
  • Judicator(76): Este Kamael ha obtenido la experiencia suficiente para liberar su "Forma Final".

Kamael Femenino: El soldado Kamael tiene menos fuerza y constitución que el Kamael Hombre, pero una mayor destreza. Aprende una técnica que le permite absorber las almas de sus enemigos, con las que realiza sus habilidades, tales como desatar proyectiles oscuros Es capaz de aprender una técnica que le permite detectar y desactivar trampas. Solo puede usar armaduras ligeras, y el efecto de curación recibida se reduce a la mitad. Puede avanzar a:

  • Warder(20): Esta Kamael, al igual que un Trooper, es esencialmente una guerrera de magia oscura que a su vez tiene la habilidad de usar almas para realizar sus ataques y habilidades defensivas. La Warder usa armas exclusivas para su raza como las espadas roperas y la ballesta, esta última agrega otra diferencia notable a su profesión en relación con un Trooper ya que le permite realizar ataques a distancia. Además de absorber y usar almas para implementar habilidades ofensivas y defensivas, su entrenamiento también está enfocado en colocar y remover trampas a sus enemigos. Puede ascender hacia:
  • Soul Breaker(40): Este estilo de combate puede ser optado por ambos géneros del Kamael, siendo este el que más desarrolla sus habilidades mágicas. Los Soul Breakers tienen un estilo de combate único por ser capaces de robar bendiciones (buffs), teletransportarse detrás de su objetivo y provocar que su enemigo no pueda usar sus habilidades mágicas. [hechizo|Conjurando]] pueden aumentar su defensa física y su protección contra la oscuridad. En ataques cercanos usan espadas roperas con las que pueden causar grandes daños y cuando hay numerosos enemigos o cuando este está a distancia, usan ataques basados en la liberación de almas. Sacrificando salud, puede obtener almas con las que usar habilidades. Su última profesión es:
  • Soul Hound(76): Los Soul Hounds son los herederos de los conocimientos y técnicas de "Catenate", uno de los 3 héroes. Pueden también usar el poder de "Leopoldo" para convocar un arma de asedio, el cual puede golpear a múltiples enemigos. Soul Hounds, como las otras fases finales de los Kamael, han roto el sello final que les brinda su Forma Final, y han lanzado su antiguo poder.
  • Feoh Soul Hound(85): Por la voluntad del caos, el poder de Soltkreig, uno de los 8 Sargentos gigantes, se ha fusionado con el antiguo poder de Katenar el gigante. Esto ha resultado en poderes que el rival incluso sean los gigantes.
  • Arbalester(40): El camino que toma la Kamael hacia esta profesión se abre únicamente cuando una Warder se dedica verdaderamente al dominio exclusivo de la ballesta, cargándola de poderosos ataques a distancia con gran velocidad y precisión. Posee mejores trampas y puede desangrar con sus proyectiles. Su magia es capaz de disminuir la defensa de sus enemigos a ataques con ballesta, reducir la rapidez de su objetivo, obtener almas con las que usar habilidades e incluso convocar una imagen de espejo para confundir a su enemigo y que esta reciba los ataques dirigidos hacia ella. Su tercer cambio de profesión es:
  • Trickster(76): Este kamael, ha desarrollado el uso de el "crossbow" el cual, produce gran daño, y también, utiliza un gran arsenal de ataques mágicos.
  • Yul Trickster(85): Por la voluntad del caos, el poder de Cranigg, el antiguo gigante con el tercer ojo, se ha apilado con el antiguo poder de los gigantes. El gran poder resultante de esto fue usado para mejorar habilidades para protegerse a sí mismo y miembros de party.
  • Inspector(40): Este Kamael se dedica principalmente a sanar y bendecir a sus compañeros, así como maldecir a sus enemigos. Domina la espada ropera, con la que puede causar grandes daños, pero carece de hechizos de daño directo. Puede usar su ala para atacar a los enemigos que se encuentren en su retaguardia y sacrificar salud para obtener almas con las que usar habilidades. Este estilo de combate a modo subclase sólo puede ser adoptada por la raza Kamael. Su tercer cambio de profesión es:
  • Judicator(76): Esta Kamael ha obtenido la experiencia suficiente para liberar su "Forma Final".

Ertheia

Las Ertheia se crearon cuando Sayha, el hijo menor de Einhasad, imbuyó sus formas de la esencia del viento. Las Ertheia eran almas libres, llenas de la curiosidad y siempre en marcha, justo como el viento. Eran tan hermosos que Einhasad quiso guardarlos en Magmeld, pero las súplicas de Sayha los liberaron. Los gigantes también quisieron poseer a su belleza y los cerraron con llave en jaulas. Pero aquellos que se encarcelaron morían al poco tiempo.

Al final, los Gigantes los liberaron. Los Ertheia se permitieron vagar libremente alrededor del mundo, a menudo volviendo para contar historias de lo que habían visto. Con la caída de los Gigantes, el caos hizo erupción. Una nueva competición para el dominio había comenzado, y Ertheia no eran inmunes. La Ertheia Surr, una facción más vieja que estuvo orgullosa de su herencia mágica, expresó su apoyo a los Elfos. La Ertheia Nann, la facción más física y mundana de los dos, insistió en la neutralidad. Como la discordia se hizo más profundo, el rey Zepharon evitó su fuente totalmente llevando a su gente en el Reino del Espíritu del Viento. La paz recién descubierta era breve. Con la coronación de Nann, el resentimiento llameó entre Surr. Una facción de Surr que rechazó aceptar Nann como la reina eligió a Venir, un mago de Surr, como su jefe y figurón de proa. Estaba en medio de esta discordia que el Sello de Castigo se soltó, causando estragos en el Reino del Espíritu y el Material igualmente. En un temblor catastrófico, Faeron Village se rasgó a través de la tela de dimensiones, que caen en el Reino Material donde las fuerzas de Shilen estaban listas para ellos. ¿Qué debe pasar con Ertheia, marooned en una tierra extranjera? ¿Y qué de los Sellos de Shilen?


  • Ertheia Fighter: Ágil y Rápido, los Ertheia Fighter son increíblemente elegantes y sobre todo mortales. Con movimientos rápidos y vueltas rápidas, bailan alrededor de su opositor, que golpea con la velocidad del viento cuando la posibilidad se levanta.

Para ser tan terribles, son sorprendentemente alegres y aman la diversión. Avanza a:

  • Marauder(38) : Completando la primera liberación. Como daños de melé, las Marauders se especializan en las Garras(Fist) y armadura ligera(light). Ellas se mueven rápidamente de lado a lado para localizar la debilidad del enemigo. Avanza a:
  • Ripper(76) : Completando la segunda liberación. Como daños de melé, las Rippers se especializan en las Garras(Fist) y armadura ligera(light). Su habilidad de manipular el flujo de energía lo usan como su ventaja en batalla. Avanza a:
  • Eviscerator(85) : Completando la tercera liberación. Como dañó de melé, las Eviscerators se especializan en las Garras(Fist) y armadura ligera(light). En sus batallas utilizan su habilidad de crear y cambiar los espacios dinámicos.


  • Ertheia Wizzard: Los Ertheia Wizzard ejercen el poder de magia para el combate, haciendo uso especial del viento y ataques basados en el tiempo para abatir a aquellos que se opondrían a ellos.

Quizás debido a la determinación y concentración requieren de sus estudios, se ven como más severas y serias que sus hermanas las luchadoras. Avanza a:

  • Cloud Breaker(38):Completando la primera liberación. Con un corto alcance de ataque mágico, las Cloud Breakers se especializan en armas mágicas doble mano(Two-Handed) y túnicas(robes). Ellas pueden mezclar en el viento par esconderse y atacar inesperadamente.Avanza a:
  • Stratomancer(76): Completando la segunda liberación. Con un corto alcance de ataque mágico, las Cloud Breakers se especializan en armas mágicas doble mano(Two-Handed) y túnicas(robes). Ellas se protegen a sí mismas con el viento y cambian forzosamente la posición alrededor del enemigo para optimizar sus ataques. Avanza a:
  • Sayha's Seer(85): Completando la tercera liberación. Con un corto alcance de ataque mágico, las Cloud Breakers se especializan en armas mágicas doble mano(Two-Handed) y túnicas(robes). Ellas usan el poder del dios del viento para proteger a sus aliados y atacar a sus enemigos.

Sociedad

El mundo de Lineage II está estructurado básicamente en ciudades y aldeas en cuanto a sociedad se refiere, esto es, a convivencia entre las diferentes razas. Estas comunidades comparten ciertos servicios como pueden ser armerías, tiendas de hechizos, iglesias, almacenes, etc., aunque ciertamente unas comunidades son más importantes que otras, ya que suelen concentrar actividades comerciales entre los propios personajes jugadores, lo que implica que la mayoría se dirija a ellas para realizar tales actividades.

Clanes

Los clanes en Lineage II simplemente aluden a agrupaciones de personajes. Estas no presentan restricción alguna en cuanto al alineamiento de la clase, aunque sí en número de miembros, de tal modo que personajes jugadores de cualquier raza o gremio pueden convivir en un mismo clan. Es por esto por lo que se deja de lado la alineación de una raza o gremio y toma fuerza la 'moral' del clan. Un clan puede estar formado por ejemplo, por numerosos orcos y un único elfo de la naturaleza, y tratarse de un clan honorable y no diabólico. El clan es creado por un personaje jugador, que automáticamente se convertirá en el líder del mismo. Este personaje es el encargado de permitir a otros personajes ingresar en el clan, expulsarlos, manejar el almacén (Warehouse), etc. Puede delegar responsabilidades a otros personajes y permitir que estos tengan un poder semejante en cuanto a decisiones para el clan se refiere. Por otro lado, el líder es una pieza clave del mismo ya que, este deberá esforzarse en mayor medida que el resto para que su clan pueda crecer (subir de nivel):

  • Lograr una mayor cantidad de adena (moneda del juego).
  • Disponer de un buen número de SP's para gastar.

A la vez que será fundamental en quests que se deben realizar con la misma finalidad de subir de nivel. Es importante que el clan vaya avanzando de nivel (el máximo es 11), ya que esto le permitirá disponer de un mayor número de plazas dentro del grupo para poder aceptar nuevos miembros, participar en asedios, disponer almacén de clan particular donde almacenar más cantidad de objetos, etc. Hay una sala de chat exclusiva para cada clan.

También depende todo del servidor que los jugadores jueguen.

Interlude: Pueden sacar (skill de clan) que eso les ayudará en todo los de Alt+T:

Alianzas

Crear una alianza

Si el nivel de un clan es 5, el líder de un clan puede acudir a un NPC creador de alianzas (el mismo con el que creas el clan) y solicitarle la creación de una alianza. Los nombres de las alianzas pueden tener un máximo de 16 caracteres numéricos o alfabéticos, pero no pueden incluir espacios ni símbolos especiales las banderas se unirán en la mitad de cada una de las dos respectivas banderas.

Privilegios del Líder de una Alianza

Un clan que haya dejado una Alianza no podrá unirse a otra durante 24 horas. Añadir un clan a una Alianza: el líder de una Alianza tiene el derecho de añadir un clan Expulsar a un clan de una alianza: el líder de una alianza puede expulsar a un clan que ya pertenezca a esa alianza. Después de esto, el clan expulsado no podrá unirse a otra alianza hasta que hayan transcurrido al menos 24 horas desde su expulsión. La alianza que expulse a un clan no podrá aceptar a otro hasta que hayan transcurrido al menos 24 horas desde la expulsión. En el caso de que un clan abandone una alianza voluntariamente en lugar de ser expulsado por el líder de esta, dicha alianza podrá aceptar a un nuevo clan en cualquier momento.

Límites en la Creación de una Alianza

Si un clan pertenece a una alianza, no le será permitido crear una nueva alianza ni unirse a una ya existente. Durante el sitio (siege) de un castillo, un clan del lado atacante no podrá formar una alianza con un clan del lado defensor, ni viceversa. Dos clanes que se encuentran enfrentados en una guerra de clanes no pueden formar una alianza entre ellos. Una alianza puede estar formada por hasta 3 clanes.

Disolver una Alianza

El líder de una alianza puede disolver dicha alianza sin el consentimiento previo de los líderes de los clanes que pertenezcan a ella, pero no podrá establecer una nueva alianza hasta 10 días después de dicha disolución. Cuando una alianza sea disuelta tendrá efecto inmediato, al contrario de lo que ocurre en la disolución de un clan. Cualquier función relativa a ella, como el chat de la alianza, será interrumpida súbitamente. Las acciones relacionadas con una alianza, como disolver, dejar o expulsar, pueden suceder en cualquier momento, incluso durante una guerra de clanes o de alianzas. Sin embargo, una alianza no puede disolverse en el transcurso del sitio de un castillo.

Canal de Chat de la Alianza

Un nuevo canal de chat estará disponible exclusivamente para los miembros de la alianza. Este canal existe de manera separada al canal de chat del clan.

Concesiones de Publicación

NCsoft y AsianMedia

Linage II - South East Asia o L2-SEA (Lineage II- Sudeste asiático) es la primera licencia que otorga NCsoft a un tercero sobre los derechos de publicación del juego. Ncsoft otorgó esta licencia a AsianMedia para que se encargue de la distribución, publicación y operación de Lineage II en las Filipinas, Singapur y Malasia; mientras que le concedió además la operación de ArenaNet Guild Wars para el territorio Filipino.

NCsoft y NCtrue

En julio de 2005, NcSoft Korea (sección Coreana de Ncsoft) y True Corporation Public Company establecieron la empresa de capital mixto llamada NCtrue. Ambas compañías han reportado que el financiamiento de esta empresa es de 4 millones de USD, y que Ncsoft posee el 49% de las acciones y True Corporation es dueña del 51% respectivamente.

El presidente de NCsoft, Kim Jack, dijo que Tailandia servirá como la puerta al mercado del Sudeste Asiático y que la empresa será un instrumento en establecer el marco operacional para el mercado del Sudeste Asiático en un futuro. Además, la intención de la empresa de capital mixto es llevar a Ncsoft un paso más cerca de construir una red global para los servicios de juegos en línea como es el caso de Lineage II.

Actualmente Ncsoft tiene otras empresas de capital mixto en Japón, China y Taiwán.

Servidores privados

En 2004, el software oficial de Lineage II fue tomado y un número significante de servidores privados aparecieron. Modificaciones en el "cliente" oficial del juego permitieron a los jugadores conectarse a servidores no-oficiales (privados). Sin embargo, algunos servidores que corren en código de servidor emulado, solo requieren modificaciones en los archivos de alojamiento en el sistema operativo del jugador, dejando el cliente sin cambios.

Hay actualmente tres emuladores de servidores de contenido libre completamente independiente. Los cuales todos han sido lanzados bajo la licencia GPL para permitir que se conecten al cliente (juego) con solo una modificación en los archivos de alojamiento. L2J, el primer emulador creado por Lineage II, está escrito en formato Java, y es el emulador más confiable disponible.

Algunos servidores privados tienen poblaciones que alcanzan los miles de usuarios. Jugar en servidores privados es gratis, aunque muchos son mantenidos con donaciones de los usuarios.

El juego es comúnmente alterado subiendo el ritmo de experiencia que se gana y la capacidad de soltar dinero y objetos por parte de los monstruos haciendo más fácil conseguir objetos de alta calidad.

En 2006, Los archivos del servidor público de prueba de Chronicle 4 the Lineage II fueron tomados y vendidos a los dueños de los servidores privados. Se dijo que fueron vendidos por más de US$ 15.000, pero no está confirmado que alguien haya pagado por ello, ya que poco tiempo después los archivos fueron tomados y hechos públicos.

Acciones legales de NCsoft

El 16 de noviembre de 2006, el servidor privado L2Extreme fue cerrado por el FBI y sus dueños fueron arrestados.

EL 20 de noviembre de 2006, NCsoft dio una conferencia de prensa, sobre su participación con el FBI, verificando su validación.[17]​ Adicionalmente, la noticia fue colocada en la página web oficial de Lineage II, y también fue colocado por el FBI en febrero de 2007.[18]

Gameguard

GameGuard es una protección antitrucos desarrollada por INCA Internet que previene los códigos no autorizados en los juegos; si GameGuard detecta a un usuario usando un hack o cualquier otra actividad ilegal, se le cerrará el cliente.

Botting

Como muchos MMORPG, Lineage II ha sido blanco de programas que controlan a los PJ automáticamente, llamados bot, en el cual un programa externo es usado para simular las acciones de un jugador. Esta actividad está prohibida y es motivo de expulsión del juego (ban). A pesar de esto, los usuarios continúan con esta práctica, ya con este programa los jugadores son capaces de dejar su computadora funcionando sin supervisión mientras el bot continúa ejecutando lo que le ha sido programado. Uno de los bots más conocidos es L2Walker.

Debe ser recalcado que el GameGuard, el sistema antiengaño usado en Lineage II, permite a los jugadores usar el juego con el mencionado programa de bot sin problemas; el jugador no necesita ninguna forma de evitar el antiengaño para usarlo. Por otra parte, otras herramientas son bloqueadas por el GameGuard, como el GameCam, el cual no es un programa para engañar al juego, sino un programa usado para grabar vídeos del juego.

Premios

  • Expansión del año (Gracia) FilePlanet's Best of 2008.[19]
  • Expansión del año (Chronicle 5: Oath of Blood), Stratics Central Editor's Choice Awards 2006.[20]
  • Mención honorífica, Juego del año, Stratics Central Editor's Choice Awards 2006.[21]

Referencias

  1. «System Requirements». www.lineage2.com. Consultado el 4 de septiembre de 2012. 
  2. . 03-12-2011, 09:17. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2012. 
  3. . www.dragonesnegros.com. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2008. Consultado el 10 de marzo de 2008. 
  4. . www.dragonesnegros.com. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008. Consultado el 10 de marzo de 2008. 
  5. . www.lineage2.com. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2008. Consultado el 26 de marzo de 2008. 
  6. . www.l2fuzion2009.ucoz.com. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2008. Consultado el 12 de marzo de 2008. 
  7. . www.lineage2.com. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008. Consultado el 12 de marzo de 2008. 
  8. «Transformations». www.l2fuzion2009.ucoz.com. Consultado el 12 de marzo de 2008. 
  9. . www.lineage2.com. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2008. Consultado el 12 de marzo de 2008. 
  10. . www.l2fuzion2009.ucoz.com. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2008. Consultado el 12 de marzo de 2008. 
  11. en web oficial de Lineage II en Corea
  12. Poster Oficial de Chronicle I: Harbingers of War, donde se observa el barco volador y el reino de Gracia.
  13. (en Inglés)
  14. . www.lineage2.com. Archivado desde el original el 1 de abril de 2008. 
  15. . www.lineage2.com. Archivado desde el original el 21 de abril de 2008. 
  16. . www.plaync.com. 20 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 6 de enero de 2007. Consultado el 11 de septiembre de 2007. 
  17. . www.fbi.gov. 1 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2007. Consultado el 11 de septiembre de 2007. 
  18. . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2009. Consultado el 16 de marzo de 2009. 
  19. . www.stratics.com. 2006. Archivado desde el original el 21 de junio de 2008. Consultado el 11 de septiembre de 2007. 
  20. . www.stratics.com. 2006. Archivado desde el original el 21 de junio de 2008. Consultado el 11 de septiembre de 2007. 

Enlaces externos

  • NCsoft Página oficial del desarrollador y distribuidor de Lineage II (en inglés)
  • Lineage 2 EE. UU. Página oficial para Estados Unidos (en inglés)
  • Lineage 2 Truly Free Web oficial de Lineage 2 Truly Free (en inglés)
  • Lineage 2 Goddess of Destruction Página oficial e informativa sobre Goddess of Destruction (en inglés)
  • Página oficial Europea (en inglés)
  • Página oficial Coreana (en coreano)
  • Lineage 2 PMFun Página muy completa sobre información del juego (en inglés)
  • Página muy completa sobre información del juego (en inglés)
  • Todo sobre Lineage 2, actualizaciones, fotos, videos y noticias desde corea (en español)
  •   Datos: Q477199

lineage, este, artículo, sobre, videojuegos, detectaron, varios, problemas, favor, edítalo, para, mejorarlo, necesita, wikificado, conforme, convenciones, estilo, wikipedia, requiere, revisión, ortográfica, gramatical, este, aviso, puesto, junio, 2012, juego, . En este articulo sobre videojuegos se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia Requiere una revision ortografica y gramatical Este aviso fue puesto el 20 de junio de 2012 Lineage II es un juego de rol multijugador masivo en linea MMORPG para Microsoft Windows el segundo juego de la serie Lineage Es una precuela de Lineage y se establece 150 anos antes del juego anterior Se ha vuelto muy popular desde su lanzamiento el 1 de octubre de 2003 en Corea del Sur reportando 1 000 918 usuarios unicos durante el mes de marzo de 2007 Hasta la fecha el juego ha sido jugado por mas de 14 millones de usuarios principalmente en Asia Lineage IIDesarrolladora s NCsoftDistribuidora s NCsoftMotorUnreal Engine 2 5Plataforma s WindowsFecha s de lanzamiento1 de octubre de 2003 27 de abril de 20041 de agosto de 2007Genero s MMORPGModos de juegoMultijugadorClasificacion es PEGIESRBUSKFormato s Download CD DVDRequisitosVer listaWindows XP Vista Windows 7 CPU Pentium IV 3 0 GHz Memoria RAM 1GB Tarjeta grafica NVIDIA GeForce 6600GT 10 12 GB de espacio en disco DirectX 9 0c y56k de conexion 1 ControlestecladoIdioma s coreanoLineage Lineage II editar datos en Wikidata El 30 de noviembre de 2011 Lineage II adopto un modelo de juego gratuito en Lineage II Goddess of Destruction con todo el contenido del juego gratis excepto por articulos y paquetes de la tienda que se pueden comprar en el juego Indice 1 Saga 1 The Chaotic Chronicle 1 1 Prelude Closed Beta 1 2 Prelude 1 3 Chronicle I Harbingers of War 1 4 Chronicle II Age of Splendor 1 5 Chronicle III Rise of Darkness 1 6 Chronicle IV Scions of Destiny 1 7 Chronicle V Oath of Blood Garney 2 Saga 2 The Chaotic Throne 2 1 Interlude 2 2 Throne I The Kamael 2 2 1 Hellbound 2 3 Throne II Gracia 2 3 1 Gracia Part 2 2 3 2 Gracia Final 2 3 3 Gracia Epilogue 2 3 4 Freya 2 3 4 1 High Five 3 Saga 3 Goddess Of Destruction 3 1 Chapter 1 Awakening 3 1 1 Harmony 3 2 Chapter 2 Tauti 3 2 1 Glory Days 3 3 Chapter 3 Lindvior 4 Saga 4 Epic Tales of Aden 4 1 Episode 1 Strangers from another Dimension Ertheia 5 Episode 1 Valiance Epeisodion 5 1 Episode 2 Infinite Odyssey The Grey Shadow 5 2 Episode 2 Infinite Odyssey New Guardian of Astatine 5 3 Episode 2 5 Infinite Odyssey Hymn of the Soul 5 4 Episode 2 5 Infinite Odyssey Will of the Ancients 6 Mitologia 7 Componentes del juego 7 1 Objetos 7 2 Elementos 7 3 Cintos 7 4 Joyas Epicas 7 5 Accesorios epicos Mejorados 7 6 Habilidades 7 7 Mascotas 8 Razas 8 1 Profesiones 8 2 Awakening 8 3 Humano 8 4 Elfos De La Luz 8 5 Elfo Oscuro 8 6 Orco 8 7 Enano 8 8 Kamael 8 9 Ertheia 9 Sociedad 9 1 Clanes 9 2 Alianzas 9 2 1 Crear una alianza 9 2 2 Privilegios del Lider de una Alianza 9 2 3 Limites en la Creacion de una Alianza 9 2 4 Disolver una Alianza 9 2 5 Canal de Chat de la Alianza 10 Concesiones de Publicacion 10 1 NCsoft y AsianMedia 10 2 NCsoft y NCtrue 11 Servidores privados 11 1 Acciones legales de NCsoft 12 Gameguard 13 Botting 14 Premios 15 Referencias 16 Enlaces externosSaga 1 The Chaotic Chronicle EditarPrelude Closed Beta Editar Lineage II nacio en Corea del Sur el 14 de marzo de 2002 Solamente participaron 400 personas Para ello habia que registrarse y verificarse con un telefono movil y de todas las solicitudes hicieron un sorteo La inscripcion se abrio el dia 20 de noviembre La beta era gratuita pero sometida a ciertas clausulas legales por ejemplo a dia de hoy el cliente Closed Beta no se puede compartir y efectivamente no es posible encontrar en la red dicho cliente El juego era muy diferente en su etapa de Closed Beta Las ciudades del juego eran construidas por partes y totalmente diferentes a los mapas de las demas cronicas No tenian muros exteriores las casas y calles eran mucho mas grandes Mas tarde las reestructuraron ya que segun los desarrolladores la accion real tendria lugar fuera de las ciudades y estas solo eran zonas de paso y comercio Las armas armaduras eran totalmente distintas Ademas habia capas y cascos pero fueron removidos posteriormente por razones tecnicas y comerciales los cascos escondian las facciones de los personajes y las capas podian ralentizar el juego Tambien pensaron en hacerlos contenido de pago Solo habia una clase para todas las razas Warriors Guerreros Todavia no habia clases misticas asi como tampoco estaba disponible la segunda profesion El grado maximo de armas y objetos era el D Los Enanos vendian de pie junto a una caja con objetos no sentados como en las demas cronicas Dato interesante sobre los Soulshots Spiritshots Fue un error por nuestra parte un grave error El juego inicialmente no estaba pensado para el uso de Soulshots de forma continuada Fueron anadidos como una ayuda para ciertas situaciones o dungeons Sin embargo debido a la tendencia del sistema economico del juego acabaron por aparecer jugadores que podian permitirse un uso continuado de Soulshots A causa de ello las clases misticas quedaron en desventaja y entonces anadieron los Spiritshots y mas tarde los Blessed Spiritshots Se tendia a favorecer a las clases mas populares como en ocasiones no tenian tiempo para probar el contenido se producian desequilibrios entre clases los cuales arreglaban anadiendo nuevo contenido debido a que tenian la politica de no alterar las pautas de juego 2 Prelude Editar Lineage II llego a Norteamerica el 27 de abril de 2004 Todos los jugadores que estaban jugando en modo de prueba necesitaron comprar una copia de Lineage II para obtener un codigo para activar su cuenta previa La compra incluye el pago del primer mes de juego Preludio fue la primera vez que se incluyo un pago mensual de 15 para poder jugar Chronicle I Harbingers of War Editar Lanzada al mercado el 29 de julio de 2004 se incluyeron los asedios a castillos de tal forma que tomar castillos por la fuerza que constituye por parte de los clanes permitia a los mismos convertirse en los senores del castillo lo cual conlleva por ejemplo la posibilidad de incrementar los impuestos en las ciudades o poblaciones que el castillo tiene bajo sus dominios permitiendo incrementarlos hasta un maximo de un 15 sobre el precio base Chronicle II Age of Splendor Editar En la Cronica I cuando un clan conquistaba un castillo no ganaba nada mas que reputacion y orgullo esto dejo de ser asi en esta Cronica lanzada el 8 de diciembre de 2004 al ser anadido el Manor System que permitia a los duenos de determinado castillo obtener beneficios de las ventas de sus respectivas ciudades o aldeas 3 Fueron anadidas zonas nuevas como la ciudad de agua Heine y su castillo Innadril Devastated Castle Tower of Insolence Narsell Lake con un Coliseo en el centro del lago Alligator Island Field of Whispers Field of Silence Eva s Underwater Garden y Pirate Tunnel Dos nuevos Boss fueron anadidos Baium y Zaken Se anadieron los Macros botones que pueden crear los jugadores y permiten realizar una lista de acciones sucesivas Tambien a partir de esa Cronica se pueden modificar moderadamente los valores de las habilidades basicas de los personajes STR fuerza DEX destreza CON constitucion INT inteligencia WIT ingenio y MEN mentalidad con los Dyes y Symbols cambiando asi las estadisticas de las mismas 4 Otro cambio importante son las Habilidades Especiales Special Abilities tambien llamadas por sus iniciales S A que pueden ser anadidas a todas las armas de Grado C y superiores requiriendo para esto el uso de Soul Crystals El nivel y tipo de Soul Crystals los tipos de habilidades que pueden ser conferidas a un arma y el tipo de items que se requieren para encantar un arma depende del tipo de arma a encantar Chronicle III Rise of Darkness Editar Esta version vio la luz en mayo de 2005 Incluye una nueva vuelta de tuerca al universo de Lineage II con lo que se conoce con el nombre de Los Siete Signos La idea que esta detras de esta ampliacion consiste en enfrentar a dos facciones los Revolucionarios del Crepusculo Revolutionaries of Dusk y los Senores del Amanecer Lords of Dawn en una competicion en la que se busca la consecucion de Sellos o Signos Esta competicion es voluntaria pero no participar en ella afectara a largo plazo y de forma negativa al progreso del personaje una vez que se obtengan niveles altos de habilidad Los Sellos son objetos que sueltan los NPCs al acabar con ellos Estos Sellos pueden intercambiarse para conseguir Ancient Adena la cual constituye otro nivel economico en Lineage II junto a la adena permitiendo a sus poseedores comprar objetos que no se pueden obtener mediante los mecanismos habituales Chronicle IV Scions of Destiny Editar En esta Cronica se crean dos nuevas ciudades Rune y Goddard y lugares como Ketra Orc Outpost Varka Silenos Outpost Hot Springs en Goddard y Valley of Saints en Rune Nace un nuevo Boss Valakas El Dragon del Fuego Se crea la nobleza que te da nuevas tecnicas unicas y teletransportacion exclusiva Despues de que hayas alcanzado el nivel 75 en tu subclase te hayas convertido en noble y ganes las olimpiadas puedes optar a ser Heroe obteniendo asi habilidades y armas exclusivas Algo nuevo tambien en esta cronica es que puedes hacer una tercera profesion antes solo eran 2 que te da poderosas tecnicas permitiendose tambien la utilizacion de tus ataques anteriores haciendo las luchas entre personajes mucho mas variada larga e interesante Chronicle V Oath of Blood Garney Editar Lanzada el 6 de septiembre del 2006 se impuso con una gran variedad de cambios Entre los mas notorios se puede apreciar una aun mas mejora grafica con efectos tales como lluvia y nuevas texturas asi como un mayor territorio a explorar Entre las nuevas caracteristicas se puede destacar una ampliacion de nivel maximo a adquirir pasando de 78 a 80 como tope Asi tambien los Clanes pueden alcanzar el Nivel 8 siendo anteriormente solo 5 Un nuevo Raid Boss jefe se suma a los anteriores Frintezza hijo de Baium quien es inmortal y espera por los valientes jugadores en Imperial Tomb Tumba Imperial Asi tambien hace su aparicion un Item unico en el Mundo Lineage The Demonic Sword Zariche La espada demoniaca Zariche la cual una vez fue usada por uno de los cuatro reyes demoniacos Bremmnon La formidable espada aparece en el mundo de manera aleatoria y puede ser recogida por cualquier personaje que se la tope dandole a su poseedor un gran poder y a la vez maldicion este jugador entra en estado caotico o PK ver apartado razas mas adelante pero sin posibilidad de dropear nada si mueres salvo la Zariche al coger la espada no se puede desequipar y tienes un limite de tiempo de 4 000 minutos para usarla siendo reducido este tiempo a medida que sube de nivel matando otros jugadores aumentando el contador de PK s no puedes estar en party con nadie ni nadie te puede curar o buffear del ingles buff son unas magias que poseen determinados jugadores por su profesion como por ejemplo magos humanos Prophet que aumentan tus capacidades en algun sentido no puedes atacar a Pjs de nivel 20 o inferior ni ellos a ti un Pj de nivel 20 o menos no puede obtener la Zariche puedes perderla si mueres con lo que o la dropearas o simplemente desaparecera la parte buena es que de un solo golpe de la Zariche se eliminara completamente una barra adicional a la vida que solo se quita en una PvP llamada CP Combat Points quitara mucha HP y la barra tanto de HP como de CP incrementaran en gran medida asi como la defensa La creacion de Academias de Clan agrega un nuevo concepto en cuanto a jugabilidad Esta nueva opcion solo disponible para Clanes de nivel 5 o superior esta ideada para ayudar a los nuevos jugadores y darle reputacion a los Clanes mas altos obteniendo asi mayor poder como grupo Saga 2 The Chaotic Throne EditarInterlude Editar Lanzado el 12 de julio de 2007 Esta cronica trajo consigo una zona nueva al norte de Dark Elven Village Primeval Isle una isla llena de dinosaurios donde los bosses Tyrannosaurus permitian subir de nivel Soul Crystals para las armas de alto nivel En el centro se encontraba Sailren un nuevo Grand Boss Tambien se anadieron nuevas skills principalmente a nivel 77 79 ademas de la nueva mecanica de las skills de 80 tecnicas muy poderosas pero que requerian una jugada conjunta de 4 jugadores del mismo grupo o party Se anadieron nuevas armas de grado A y el sistema de augmentations un sistema que dotaba a las armas de pequenos stats adicionales skills y la imposibilidad de perder el arma al morir Ademas debido a la falta de Clan Halls disponibles y a que los asedios eran cada dos semanas se anadio un sistema de fortalezas las cuales no fueron activadas hasta la siguiente cronica pero ya estaban presentes en el mapa de Interlude Throne I The Kamael Editar Esta expansion fue lanzada al por menor en los servidores de Norteamerica y Europa el 12 de diciembre de 2007 5 Debe su nombre a la nueva raza llamada Kamael de altura entre humanos y orcos piel clara de cabello blanco rosado o azul y con un ala izquierda Son anadidas nuevas zonas como Isle of Souls siendo esta la zona de inicio de los Kamael Isle of Prayer dentro de esta se encuentran Dark Cloud Mansion Crystal Caverns y Baylor y Hellbound 6 Hellbound es otra cronica pero los cambios son minimos por ejemplo en ella aparece la isla Hellbound Los nuevos Raid Bosses seran Rah y Rahuu ambos en Hellbound y Barler en Crystal Dwellings Fueron anadidas veintiun nuevas Fortalezas estas podran ser conquistadas cada 4 horas dicho siege puede durar una hora y comienza una hora despues de su declaracion 7 Si los defensores tienen asignados tropas de defensa NCPs apareceran al comenzar el Siege Al tener de propiedad una fortaleza los duenos pueden gozar de valiosas recompensas como objetos y habilidades Transformaciones especiales se han anadido en esta expansion estas consisten en una modificacion fisica del personaje alterando en ocasiones las habilidades del mismo o simplemente para deleitar la pupila equipando accesorios que se logren conseguir Estas transformaciones pueden ocurrir cuando un jugador usa una habilidad especial de transformacion algun objeto de transformacion o al obtener alguna espada maldita 8 Nuevas armaduras armas y joyas pueden obtenerse entre las mas resaltantes se encuentran la Dynasty Armor similar a la Majestic Armor solo que a diferencia de esta y el resto de todos los sets cuenta con la opcion de modificar las caracteristicas fisicas o mentales las armas Dynasty que varian de acuerdo a cada profesion y las joyas Dynasty Todos estos objetos solo pueden ser usados por personajes de nivel 80 9 El juego cuenta con mejoras para las mascotas pets El lobo al nivel 55 podra evolucionar y tener un aspecto mas adulto y agresivo Nuevas criaturas llamadas Agathions pueden ser invocadas con una habilidad que se aprende gracias a brazaletes de invocacion obtenidos en Fortalezas Castillos y Clan Halls Los lideres de Castillos pueden obtener un atractivo angel llamado Angel Shape Los Agathions para los miembros de un Clan Hall o Fortaleza se llaman Pig Shape un simpatico cerdito con una capucha de aviador con unas helices y Fortress Agathion una pequena liebre con orejas grandes que usa para volar cerca de su amo 10 Estos seres que solo sirven de adorno pueden ser invocados en cualquier momento incluso si el jugador ya habia invocado a una mascota como el lobo strider bufalo puma o kookaburra Hellbound Editar Hellbound fue un parche aplicado a Throne I The Kamael el 23 de abril de 2008 Los cambios aplicados fueron Se eleva el nivel maximo a alcanzar hasta el 85 Nuevos Skills habilidades a nivel 81 Nuevos Skills para las clases principales Main Class dependiendo de las subclases del personaje Creacion de un Coliseo donde los jugadores pueden pelear en equipos Throne II Gracia Editar Esta nueva expansion de Lineage II se publico a fines de julio del 2008 y consta de tres partes Parte 1 2 y Final Debe su nombre al nuevo continente ubicado al oeste del Reino de Aden y Elmore llamado Gracia Para este titulo NCsoft incluye ideas recibidas a traves de dos anos de encuestas y cuestionarios realizados a sus clientes las cuales estaban centradas en percibir lo que los mismos querian ver en las futuras actualizaciones Segun los desarrolladores la empresa ha recibido gran cantidad de buenas reacciones ante Throne I The Kamael y su expansion Hellbound con un gran aumento en el numero de suscriptores y ventas estos esperan tambien las mismas reacciones ante la nueva expansion que comparandola con las anteriores es la mas grande realizada The 2nd Throne Gracia revelara los secretos del antiguo Reino de Gracia tomando como tema principal el cielo 11 En la primera actualizacion Gracia Parte 1 se incluiran muchas de las ideas obtenidas por los usuarios que participaron en las encuestas realizadas por NCsoft en la web oficial coreana de Lineage II 12 En Gracia Parte 2 Lineage II mostrara su nueva apariencia bajo la conveniencia de los clientes en mente y en la ultima parte Gracia Final se actualizara el nuevo continente y los barcos voladores dirigibles que Lineage II prometio hace cinco anos cuando fue lanzado por primera vez 13 El coordinador del proyecto Lineage II Hyo Jung Shin declaro 11 Hemos puesto suficientes recursos para desarrollar un nuevo y reeditado Lineage II en la forma que nuestros clientes querian ver a este juego y analizamos los pros y contras de Lineage II y haremos el juego entretenido a los ojos de nuestros clientes Shin tambien afirmo que para cumplir con dicho proposito Ncsoft ha aumentado en numero de actualizaciones de 2 a 3 veces por ano Gracia Part 2 Editar Gracia Final Editar Las habilidades que antes se aprendian al 81 se repartieron entre el 81 y 83 Gracia Epilogue Editar Expansion que fue lanzada el 27 de mayo de 2009 en los servidores de America y Europa Se incluyeron nuevas quest epicas relacionadas con los Dawn y los Dusk En estas se puede recorrer toda la historia sobre la lucha entre ambos bandos Deberas ayudar a Anakim hija de la luz a combatir contra los Dusk controlados por Lilith la hija de la oscuridad ambos Raids Boss fueron lanzados en la Cronica 3 Tambien fueron anadidos nuevos territorios y monstruos con un nivel alto en zonas ya existentes en el juego Fue anadido tambien el sistema de correo que permitia al jugador enviar objetos desde cualquier lado a otro jugador en cualquier lugar Freya Editar Expansion lanzada el 24 de agosto de 2010 en America y Europa En esta nueva expansion se incluyo un nuevo raid llamado Freya la reina de hielo Este raid boss se trata de una reina que habita en Frozen Labyrinth Ice Fairy Sirra paso de ser un raid boss a ser un NPC el cual te ayudara a encontrar y derrotar a la reina La expansion consta de nuevas quest que te ayudaran a avanzar en la historia de esta reina y al final poder luchar contra ella En esta mision colaboraran varios NPC s que te ayudaran en lo largo de la aventura a luchar contra la reina En la expansion tambien han incluido nuevas expresiones emotes two personbow Este comando hace que dos personajes se saluden uno frente otro hi five Este otro comando hace que dos personajes choquen esos cinco coupledance Este comando hace que dos personajes bailen un baile de pareja Todos estos comandos son solicitados con un aviso al otro jugador y tienen que ser aceptados por este para que se ejecuten High Five Editar Los rasgos mas destacables de esta cronica es la modificacion de las zonas Dragon Valley y Anthara s Lair teniendo ahora monstruos de nivel 80 en ambos con drop Moirai y armas Dynasty y el cambio en la mision de noble ya que ahora no hace falta hacerla en Ivory Tower y no es obligatorio matar a Barakiel sino que puedes matar en su lugar a 100 mobs de la zona Saga 3 Goddess Of Destruction EditarEl 13 de octubre de 2010 fue publicado en la web Coreana de Lineage II un articulo sobre el septimo aniversario del juego Con esto fue revelado tambien un video sobre un nuevo proyecto de Lineage II La pagina oficial de Lineage II menciona a esta nueva expansion como Goddess of Destruction La nueva cronica comenzo a ser jugable a partir del 30 de noviembre de 2011 Incluye Graficos mas potentes La utilizacion de Unreal Engine repotencializado 34 nuevas zonas 400 nuevas armas y armaduras Nuevas skills para crear combos El nivel maximo es llevado a 99 Se agregan 8 nuevos cambios de clases 60 nuevos Raid Boss a los que hacer frente Esta actualizacion trajo aparejada nuevos cambios en la modalidad de negocio de NCSoft siendo el Lineage II Goddess of Destruction totalmente gratuito para cualquier persona deseosa de acceder a sus servidores y jugar sin restriccion alguna A pesar de que la nueva cronica se lanzo al publico recien el 30 de noviembre la modalidad gratuita que ellos llaman Truly Free comenzo el 24 de ese mismo mes La empresa ha desarrollado un sistema de negocios en el que los jugadores pueden comprar lo que denominan como Exploration Packs que incluyen objetos propios del juego para que el usuario pueda avanzar mas rapido en el cumplimiento de sus objetivos aunque no es obligatoria la compra de estos ya que todos los objetos pueden ser obtenidos jugando Ningun item incluido en estos Packs influyen sobre la jugabilidad multiplayer Ademas se lanzaron como parte de la actualizacion dos nuevos servidores Shilen en noviembre Magmeld y el renacimiento de Bartz en diciembre para dar una oportunidad mas igualitaria a los nuevos jugadores respecto a los antiguos y a su vez expandir el numero de players soportados Otra de las novedades resulta ser The Path To Awakening que es un sitio web interactivo en donde nuevos y antiguos jugadores encontraran una completa guia o tutorial que los ayudara a entender y avanzar en el juego Informacion adicional Video del proyecto YouTube Videos extras para tener mas informacion acerca de esta expansion MundoliterarioChapter 1 Awakening Editar Harmony Editar El 7 de marzo de 2012 se lanzo en America una actualizacion llamada Harmony dentro del mismo capitulo Chapter 2 Tauti Editar El 13 de junio de 2012 se lanzo en America una actualizacion llamada Tauti Glory Days Editar El 24 de octubre de 2012 se lanzo en America una actualizacion llamada Glory Days Chapter 3 Lindvior Editar El 29 de mayo de 2013 fue lanzada una actualizacion para los clientes en Norteamerica llamada Lindvior off Aparece un Dragon que aniquila todo Saga 4 Epic Tales of Aden EditarNCSoft publico recientemente un adelanto de la nueva raza que se espera que este disponible en los servidores americanos y europeos el proximo ano como parte del decimo aniversario de Lineage 2 La nueva cronica Epic Tale of Aden se estreno a los servidores coreanos de Lineage 2 el 27 de noviembre de 2013 con el primer capitulo llamado Strangers from another Dimension La caracteristica mas importante sera la nueva raza que fue vista por primera vez en los servidores de Corea durante un evento meses atras las Ertheias Episode 1 Strangers from another Dimension Ertheia Editar El 27 de noviembre de 2013 se lanzo esta expansion trayendo como novedad a la nueva raza de las Ertheias Episode 1 Valiance Epeisodion EditarEl 11 de diciembre de 2014 fue lanzada una actualizacion para los clientes en Norteamerica y Europa llamada Valiance Epeisodion Episode 2 Infinite Odyssey The Grey Shadow Editar Esta expansion trae como novedad los sets Odyssey y aumentando el nivel maximo a 101 Episode 2 Infinite Odyssey New Guardian of Astatine Editar Esta expansion trae como novedad al nuevo Raid Boss Kelvim y sus respectivas armas del mismo Raid Boss y nuevas Skills que se aprenden en los niveles 99 100 y 101 Tambien se puede contar con los nuevos Superior Giant s Codex que permiten Enchantar las skills 20 En esta expansion los poderes pasivos ya no son encantables para ningun tipo de clase en lugar de esto si un jugador tenia un skill pasivo encantado a 1 se le daba a cambio un Immortal Scroll el cual sirve para encantar 100 seguro el skill que se desee seguramente un activo Episode 2 5 Infinite Odyssey Hymn of the Soul Editar Esta expansion salio el 15 de abril de 2015 Trae como novedad la nueva ciudad llamada Gainak Basement el tercer SA en la armas los Iss Enchanter pueden llevar ropa Heavy y Light Los enchanters reciben nueva Skill llamada Holy Barrier Skills en nivel 101 para Iss Sword Muse y Iss Spectral Dancer llamadas Song of Wisdom y Dance of Assault Nueva instancia llamada Mystic Tavern con 3 bosses aleatorios Freya Tauti y Kelvim y nuevos sets R99 Grade Kelvim Tauti Freya Acompanado de muchas nuevas Quest y los requisitos para entrar a Hellbound han sido removidos Episode 2 5 Infinite Odyssey Will of the Ancients Editar El miercoles 17 de junio una nueva actualizacion fue agregada al servidor oficial coreano llamada Will of the Ancients Entre los cambios nuevos tenemos Giant s Cave ahora es zona para niveles 100 o superior Consta de dos partes parte alta y parte baja La parte alta es para niveles 100 101 para solear La parte baja es para niveles 100 102 para partys Nuevo Raid Boss Mimir 7 Nuevas Quest For the truly independent The Kamael s fragmentation The Giants Evolution Energy plan for interruptions in the supply Jersey plans Mimir Extract of brightness powder Giants from room of restaurationNuevas Skills Pasivas Cambios en SkillsMitologia EditarMitologicamente en el mundo de Lineage II Gracia existe al igual que los reinos Aden y Elmore los cuales se habian unido como Elmoreden desde hace mucho tiempo solo que los desarrolladores decidieron no incluir este reino en el juego sino hasta futuras actualizaciones como la proxima esto se evidencia en La Leyenda de Lineage II 14 Este es un mito donde narran la verdadera historia de la creacion de la vida y las razas asi como tambien los momentos mas importantes en la historia de un mundo lleno de guerras por la dominacion de los reinos Esta historia es narrada por un misterioso viajero a un grupo de guerreros en un pequeno campamento que terminaron cautivados ante la historia muy diferente a la que ellos habian escuchado sobre los dioses En el capitulo XIII 15 se describe a Gracia como un continente que seguia sumido en confusion Donde ningun poder habia logrado unificarla como nacion y pequenos reinos reclamaban para si diferentes zonas del continente librando batallas entre si por la dominacion El reino de Elmoreden habia decidido tratar de conquistar el continente librando batallas que obligaron a los reinos a unificarse para resistir la dominacion Al final el ataque de Elmoreden fue repelido teniendo como consecuencia la unificacion de Gracia como Reino continental dicho reino tambien fue llamado Perios Del capitulo XVIII al XX 16 se describe el duro momento por el cual pasaba Elmoreden luego de que con anteriores ataques habia logrado dominar la zona sur de Gracia el reino se encontraba dividido nuevamente y tiempo despues los continentes Aden y Elmore se disolvieron librandose muchas batallas a traves del tiempo lo cual sirvio para que Gracia se unificara y fortaleciere nuevamente Al final de la historia Aden Elmore y Gracia entraron en un periodo dificil de paz el cual se mantiene hasta ahora Componentes del juego EditarBasicamente existen seis formas de obtener bonificaciones en forma de objetos o de experiencia dentro del juego Realizar una Quest o mision de forma exitosa Matar monstruos y recoger sus drops Tener la suerte de encontrar objetos que alguien ha dropeado o abandonado Participar en eventos en los cuales segun tu puntuacion o posicion final puedes ser recompensado Fabricar objetos tales como armas o armaduras a partir de diferentes materiales solo disponible para la raza de los enanos Comprar los objetos con el dinero adena acumulado Objetos Editar Cada vez que se realiza una de las dos operaciones el personaje jugador puede obtener para su beneficio propio objetos que pueda usar en su profesion a la vez que crecer en cuanto a habilidades y experiencia Los objetos que puede obtener un personaje jugador son muy variados existiendo la particularidad de obtener objetos completos como pueden ser armaduras cascos armas botas guantes etc e incluso fragmentos de los mismos o materiales que sirvan como base para la construccion de estos Un atractivo del juego reside en que se pueden conseguir recetas recipes que indican los pasos y los materiales concretos que son necesarios para construir un objeto completo Estas recetas solo pueden ser utilizadas por una clase de jugador concreta los dwarves o enanos que eligen ser artisans artesanos para asi poder crear el objeto correspondiente a la receta Todos los objetos que constituyen armas y armaduras son clasificados mediante grados que determinan la calidad de efectividad de los mismos Asi pues podemos encontrarnos objetos de diversos grados los cuales son en orden creciente de importancia Sin Grado niveles del 1 19 Grado D 20 39 Grado C 40 51 Grado B 52 60 Grado A 61 75 Grado S 76 79 Grado S80 80 83 Grado S84 84 En Goddess of Destruction en adelante se quito el grado S84 quedando el S y S80 Grado R 85 94 Grado R95 95 98 Grado R99 99 104 Grado R105 105 en adelante En diciembre de 2011 con GODDESS OF DESTRUCTION lo grado R se puede conseguir dando Mentor a personajes de nivel menor a 85 una novedad del juego Existen otros objetos especiales llamados cristales que son utilizados por los personajes para conseguir otros objetos de mayor grado y calidad o para consumirlos en lo que se conoce con el nombre de invocaciones Ciertos personajes pueden invocar monstruos o animales que les ayudan en el juego para lo cual necesitan cristales para la supervivencia de los mismos ya que estas criaturas invocadas los consumen Estos cristales son necesarios tambien para poder fabricar objetos de un grado determinado al igual que con las armas y armaduras existen cristales de diferentes grados y para poder obtener otros objetos importantisimos del juego que sirven para incrementar el poder de ataque tanto fisico como mental de un jugador Estos objetos se llaman spiritshots blessed spiritshots y soulshots y tienen dos funciones incrementar el dano en un ataque fisico e incrementar el dano en un ataque provocado por la formulacion de un hechizo Son conocidos por sus siglas SS seguidos del grado al que pertenecen pudiendo ser de dos formas normales y bendecidos en cuyo caso seran Blessed Spiritshots BSS Asi pues para armas de grado C tendremos SSC o BSSC El dano suele ser el doble del base aunque va en funcion del arma que se este utilizando Para poder utilizar estos estimulantes hay que conocer el grado del arma empleada y en funcion de este utilizar SS del mismo grado Otros objetos menos comunes dentro del juego son los Scroll o pergaminos Existen varios como los Scroll of Escape denominados SOE que sirven para teletransportar a un PJ Personaje Jugador hacia la ciudad mas cercana los Scroll of Resurrection denominados SOR que se utilizan para revivir a un companero caido Dentro de los Scroll tambien estan los Blessed Scrolls en el caso de los scroll de escape son instantaneos no demoran en su conjuro y los blessed scrolls de resurreccion que hacen que el jugador que se ha revivido no pierda experiencia Tambien existen diferentes objetos que aumentan la eficacia de las armas y armaduras Un ejemplo de esto son los pergaminos de encantamiento Scroll Enchant Weapon Armor que aumenta el dano de un arma o la defensa de una armadura se pueden utilizar a varios niveles de encantamiento como 1 2 3 incluso aun mas pero a partir del tercer encantamiento el cuarto en el caso de armaduras completas que no esten compuestas por chaqueta y pantalon existe la probabilidad de que se cristalice dejando al jugador una cierta cantidad de cristales en lugar del arma Tambien existen los Blessed Scroll Enchant Weapon Armor que como penalidad si el encantamiento resulta fallido en vez de convertir el arma armadura en cristales le quita los encantamientos anteriores o sea que un arma 3 si falla se convierte en 0 Tambien se debe conseguir lo que se conoce dentro del juego como Adena que constituyen la moneda del juego Lo que es necesario para poder comprar toda clase de cosas como pociones de HP CP o MP El PJ tiene 4 barras en la pantalla arriba a la izquierda la primera en amarillo es la barra de Puntos de Combate CP Combat Points que solo durante una lucha contra otro PJ PvP puede ser afectada La 2 ª en rojo es la de HP Health points puntos de salud La tercera barra en azul es la de MP Mana Points que es la relacionada a la magia y las habilidades fisicas cada hechizo o skill tiene asignado una cierta cantidad de MP que es requerido para poder ser realizado por lo que se va gastando Por ultimo esta la barra de Experiencia Exp en gris que se va llenando a medida que el jugador avanza en el juego por cada monstruo Mob que el PJ mata se le es asignado una cierta cantidad de Exp Cuando la Exp llega al 100 el PJ sube de nivel y la barra vuelve a 0 Todos los objetos que un jugador puede obtener puede destinarlos a su venta en las tiendas o armerias situadas en las poblaciones o incluso a otros jugadores de tal modo que pueda obtener adena para comprar otros objetos Elementos Editar Existen objetos en el juego con los que se puede mejorar un arma o armadura dandole ataque en un elemento o defensa contra un elemento Esto se agrego a partir de Hellbound En la trama del juego no se puede cazar o subir de nivel rapido sin elemento Por que Porque los mobs tienden a ser debiles o fuertes contra un elemento dependiendo que elemento usen ellos Existen 6 tipos de elementos Holy Dark Fire Water Earth Wind Para elementar sus objetos es necesario conseguir los items que nos otorgan dichos elementos Stones Son las piedras que ayudan a subir el elemento hasta lvl 6 60 en armaduras y 150 en armas Existen las Dark Stone Holy Stone Fire Stone Water Stone Earth Stone y Wind Stone Crystals Son los cristales que ayudan a subir el elemento hasta lvl 7 120 en armaduras y 300 en armas Existen los Dark Crystal Holy Crystal Fire Crystal Water Crystal Earth Crystal y Wind Crystal Lo siguiente es una invencion de L2J no existe en servidores oficiales Jewels Son las joyas que ayudan a subir el elemento hasta lvl 9 180 en armaduras y 450 en armas Existen las Dark Jewel Holy Jewel Fire Jewel Water Jewel Earth Jewel y Wind Jewel Energies Son las energias que ayudan a subir el elemento hasta lvl 12 300 en armaduras y 600 en armas Existen las Dark Energy Holy Energy Fire Energy Water Energy Earth Energy y Wind Energy Cintos Editar Existen distintos tipos de cinturones Belts que incrementan las stats del jugador que lo lleva Aqui una lista de ellos Rising Belt Este Belt es No Grade 25 P Def Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 12 Puede ser usado solo si la Main y Dualclass son 87 Blaze Belt Este Belt es No Grade 25 P Def Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18 Puede ser usado solo si la Main y Dualclass son 92 Cloth Belt Este Belt es C Grade y se puede obtener en 8 maneras distintas dependiendo si es Pouch Que permite Slots o Pin Que permite Peso En este estado solo nos brinda 10 P Def En las siguientes maneras nos brinda aun mas cosas Low Grade Magic Pouch Cloth Belt 10 P Def Inventory Slots 9 Standard Magic Pouch Cloth Belt 10 P Def Inventory Slots 12 Hihg Grade Magic Pouch Cloth Belt 10 P Def Inventory Slots 15 Top Grade Magic Pouch Cloth Belt 10 P Def Inventory Slots 18 Low Grade Magic Pin Cloth Belt 10 P Def Weight 3000 Low Grade Magic Pin Cloth Belt 10 P Def Weight 4000 Low Grade Magic Pin Cloth Belt 10 P Def Weight 5000 Low Grade Magic Pin Cloth Belt 10 P Def Weight 6000 Leather Belt Este Belt es B Grade y se puede obtener en 8 maneras distintas dependiendo si es Pouch Que permite Slots o Pin Que permite Peso En este estado solo nos brinda 11 P Def En las siguientes maneras nos brinda aun mas cosas Low Grade Magic Pouch Leather Belt 11 P Def Inventory Slots 15 Standard Magic Pouch Leather Belt 11 P Def Inventory Slots 18 Hihg Grade Magic Pouch Leather Belt 11 P Def Inventory Slots 21 Top Grade Magic Pouch Leather Belt 11 P Def Inventory Slots 24 Low Grade Magic Pin Leather Belt 11 P Def Weight 5000 Low Grade Magic Pin Leather Belt 11 P Def Weight 6000 Low Grade Magic Pin Leather Belt 11 P Def Weight 7000 Low Grade Magic Pin Leather Belt 11 P Def Weight 8000 Belt of Insolence Este Belt es B Grade 11 P Def Iron Belt Este Belt es A Grade y se puede obtener en 16 maneras distintas dependiendo si es Pouch Que permite Slots o Pin Que permite Peso Rune Clip Stats Ornament Stats En este estado solo nos brinda 12 P Def En las siguientes maneras nos brinda aun mas cosas Low Grade Magic Pouch Iron Belt 12 P Def Inventory Slots 21 Standard Magic Pouch Iron Belt 12 P Def Inventory Slots 24 Hihg Grade Magic Pouch Iron Belt 12 P Def Inventory Slots 27 Top Grade Magic Pouch Iron Belt 12 P Def Inventory Slots 30 Low Grade Magic Pin Iron Belt 12 P Def Weight 7000 Low Grade Magic Pin Iron Belt 12 P Def Weight 8000 Low Grade Magic Pin Iron Belt 12 P Def Weight 9000 Low Grade Magic Pin Iron Belt 12 P Def Weight 10000 Low Grade Magic Rune Clip Iron Belt 12 P Def Increases MP Recovery Rate Standard Magic Rune Clip Iron Belt 12 P Def Increases HP Recovery Rate Hihg Grade Magic Rune Clip Iron Belt 12 P Def Increases MP Recovery Rate Top Grade Magic Rune Clip Iron Belt 12 P Def Increases MP Recovery Rate Low Grade Magic Ornament Iron Belt 12 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Low Grade Magic Ornament Iron Belt 12 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Low Grade Magic Ornament Iron Belt 12 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Low Grade Magic Ornament Iron Belt 12 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Mithril Belt Este Belt es S Grade y se puede obtener en 16 maneras distintas dependiendo si es Pouch Que permite Slots o Pin Que permite Peso Rune Clip Stats Ornament Stats En este estado solo nos brinda 14 P Def En las siguientes maneras nos brinda aun mas cosas Low Grade Magic Pouch Mithril Belt 14 P Def Inventory Slots 27 Standard Magic Pouch Mithril Belt 14 P Def Inventory Slots 30 Hihg Grade Magic Pouch Mithril Belt 14 P Def Inventory Slots 33 Top Grade Magic Pouch Mithril Belt 14 P Def Inventory Slots 36 Low Grade Magic Pin Mithril Belt 14 P Def Weight 9000 Low Grade Magic Pin Mithril Belt 14 P Def Weight 10000 Low Grade Magic Pin Mithril Belt 14 P Def Weight 11000 Low Grade Magic Pin Mithril Belt 14 P Def Weight 12000 Low Grade Magic Rune Clip Mithril Belt 14 P Def Increases MP Recovery Rate Standard Magic Rune Clip Mithril Belt 14 P Def Increases HP Recovery Rate Hihg Grade Magic Rune Clip Mithril Belt 14 P Def Increases MP Recovery Rate Top Grade Magic Rune Clip Mithril Belt 14 P Def Increases MP Recovery Rate Low Grade Magic Ornament Mithril Belt 14 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Low Grade Magic Ornament Mithril Belt 14 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Low Grade Magic Ornament Mithril Belt 14 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Low Grade Magic Ornament Mithril Belt 14 P Def Increases PvP defense against physical and skill attacks Mysterious Belt Este Belt es S Grade 50 P Def Objeto adquirido despues de ganar The Ceremony of Chaos Tournament en The Mysterious Mansion Increases Max HP MP and CP by 500 PvP damage by 6 and Damage Reflect Resistance by 5 Decreases damage received during PvP by 7 Inmortal Belt Este Belt es R Grade 19 P Def Se le puede poner la funcion Magic Ornament Twilight Belt Este Belt es R Grade 21 P Def Se le puede poner la funcion Magic Ornament Tiat s Belt Este Belt es R Grade 25 P Def Belt instilled with Tiat s power Max HP CP 398 Max MP 176 weight gauge 12800 additional damage 5 inventory slot 18 Received damage 6 Nurka s Belt Este Belt es R Grade 25 P Def Belt que contiene el poder de Bloody Lord Nurka of the Fortress of Resistance Increases damage by 5 and decreases received damage by 5 Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18 Lidia s Belt Este Belt es R Grade 25 P Def Belt que contiene el poder de Lidia von Hellmann of the Fortress of the Dead Increases damage by 5 and decreases received damage by 5 Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18 Ekimu s Belt Este Belt es R Grade 25 P Def Belt instilled with Ekimus power Max HP CP 398 Max MP 176 weight gauge 12800 additional damage 5 inventory slot 18 Received damage 6 Ekimu s Belt Este Belt es R Grade 25 P Def Belt que contiene el poder de Gustav of the Devastated Castle Increases damage by 5 and decreases received damage by 5 Increases weight by 12800 and the number of inventory slots by 18 Octavis Belt Este Belt es R Grade 32 P Def MP Recovery increase increased weight by 13000 Istina s Belt Este Belt es R Grade 32 P Def HP Recovery increases item slot 6 Ruler s Authority Este Belt es R Grade 50 P Def Objeto dado al ganador de The Ceremony of Chaos que toma lugar en The Mysterious Mansion When equipped increases Max HP MP and CP by 1000 weight by 25600 and damage by 8 Decreases received damage by 9 and Damage Reflect Resistance by 5 Increases the number of inventory slots by 36 and Attribute Resistance by 15 Seraph Belt Este Belt es R95 Grade 23 P Def Se le puede poner la funcion Magic Ornament Eternal Belt Este Belt es R99 Grade 24 P Def Se le puede poner la funcion Magic Ornament Joyas Epicas Editar Las epicas son joyas que se consiguen matando Raid epicos estas dan al jugador bonificaciones al personaje mientras las lleve equipada Las epicas son las siguientes Ring of Queen Ant MP 21 Poison Resistance 30 Poison Atk Rate 30 increases Accuracy increases P Critical Damage Hold Resistance 20 and Hold Atk Rate 20 When two identical rings are equipped the effect of only one ring will be applied Se consigue matando al Raid Boss Queen Ant ubicado en Ant Nest Es grado B Frintezza s Necklace MP 42 Sleep Paralysis Stun Resistance 15 Sleep Paralysis Stun Attack Rate 15 Poison Bleed Resistance 25 Poison Bleed Attack Rate 25 Decreases skill cooldown Damage Reflect effect Increases Dark Resistance Se consigue matando al Raid Boss Scarlet Van Halisha ubicado en Imperial Tomb Es grado A Ring of Baium MP 21 Poison Resistance 40 Poison Atk Rate 40 Hold Resistance 30 Hold Atk Rate 30 increases Accuracy P Critical Damage Atk Spd and Casting Spd When two identical rings are equipped the effect of only one ring will be applied Se consigue matando al Raid Boss Baium ubicado en Tower of Insolence Es grado S Beleth s Ring MP 38 HP 105 M Def 12 increases Mental Attack Resistance by 10 increases abnormal Mental state Attack Rate by 10 increases MP cooldown power by 0 23 Increases Dark Resistance by 30 Effect does not stack Se consigue matando a Raid Boss Beleth ubicado en Hellbound es grado S Ring of Core MP 21 Poison Resistance 20 Poison Atk Rate 20 Increases Accuracy When equipped with two identical rings the effect of only one ring will be applied Se consigue matando al Raid Boss Core ubicado en Cruma Tower Es grado A Zaken s Earring MP 31 Bleed Resistance 30 Bleed Atk Rate 30 increases Heal Amount Vampiric Rage Effect Stun Mental Attack Resistance 20 Stun Mental Atk Rate 20 When equipped with two identical earrings only one effect is applied When equipped together with Blessed Zaken s Earring only the effect of Zaken s Earring will be applied Se consigue matando al Raid Boss Zaken Night Day en Cavern of Pirate Captain Nightmare Daydream Es grado S Blessed Zaken s Earring MP 37 Bleed Resistance 30 Bleed Atk Rate 30 Heal Amount 15 Vampiric Rage Effect Stun Mental Attack Resistance 30 Stun Mental Atk Rate 30 and Dark Resistance 15 Only one effect is applied even when the same two earrings are worn If it is equipped together with a standard Zaken s Earring only the effect of Blessed Zaken s Earring will be applied Se consigue matando al Raid Boss Zaken lvl 83 en Cavern of Pirate Captain Es grado S80 Freya Necklace Water Resistance 10 Bleed Resistance 20 Paralysis Stun Sleep Resistance 15 magic skill cooldown 5 Reflect 4 of damage Max MP 50 MP Regeneration 0 23 Mental Attack Resistance 10 Se consigue matando al Raid Boss Ice Queen Freya Common en Ice Queen s Castle Freya Es grado S80 Istina Ring MP 37 Accuracy 3 Critical 54 4 Water Resistance 20 Only one effect is applied when two of the same Ring are equipped Se consigue matando al Raid Boss Queen of Annihilation Istina Common lvl 94 Extreme lvl 99 en Seed of Annihilation Es grado R Istina Earring MP 56 Stun Resistance 30 Shock attack 30 Vampiric Rage Wind Resistance Only one effect is applied when two of the same Earring are equipped Se consigue matando al Raid Boss Queen of Annihilation Istina Common lvl 94 Extreme lvl 99 en Seed of Annihilation Es grado R Istina Necklace MP 74 Holy Resistance 35 skill cooldown decrease Damage Reflect effect Se consigue matando al Raid Boss Queen of Annihilation Istina Common lvl 94 Extreme lvl 99 en Seed of Annihilation Es grado R Octavis Ring MP 37 increases P Critical Damage Fire Resistance 20 Only one effect is applied when two of the same Ring are equipped Se consigue matando al Raid Boss Octavis Common lvl 98 Extreme lvl 99 en Orbis of temple Es grado R Octavis Earring MP 56 Hold Sleep Resistance 40 hold Sleep attack 40 Earth Resistance 30 Only one effect is applied when two of the same Earring are equipped Se consigue matando al Raid Boss Octavis Common lvl 98 Extreme lvl 99 en Orbis of temple Es grado R Octavis Necklace MP 74 Dark Resistance 35 P Skill Power increase Se consigue matando al Raid Boss Octavis Common lvl 98 Extreme lvl 99 en Orbis of temple Es grado R Earth Wyrm Heart Ring MP 38 increases Physical Attack Resistance Mental Attack Resistance MP Recovery Rate P Critical Damage and Accuracy Poison Resistance 50 Poison Atk Rate 50 Knock Back Knock Down Pulling Resistance 20 Atk Spd Casting Spd and Wind Water Resistance Can use skills that affect party members Atk Spd Casting Spd and Vampiric Rage Can use Poison removal Only one effect is applied when two of the same ring are equipped Se consigue matando al Raid Boss Hell s Gate Earth Wyrm Trasken en Battle with Earth Wyrm Trasken Es grado R Tauti s Ring Tauti s Ring Fire Dark Resistance 25 MP 38 Critical Damage 15 Skill Power 5 PvP damage 5 Paralysis Binding Banishment Resistance 10 Damage Reflect Resistance 5 Absorption Resistance 5 received PvP damage 5 and critical 54 when a blunt is equipped Even if you wear two identical rings only the effects of one apply excluding attributes M Def Se consigue matando al Raid Boss Tauti General Extreme en Instance Zone Tauti Es grado R Antharas Earring MP 37 Bleed Resistance 40 Bleed Atk Rate 40 Vampiric Rage Effect Stun Mental Attack Resistance 30 Stun Mental Atk Rate 30 decreases MP consumption Increases Heal Amount and Earth Resistance Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped Se consigue matando al Raid Boss Land Dragon Antharas en Nest of Antharas Es grado S Valakas Neclace MP 50 Sleep Resistance 40 Sleep Attack Rate 40 HP 445 Decreases skill cooldown Increases P Atk and M Atk Wild Magic Effect and Damage Reflect effect Increases Fire Resistance Se consigue matando al Raid Boss Fire Dragon Valakas en Valakas Lair Es grado S Lindvior s Earring MP 59 Petrification and Resistance to it 50 Knock Back Knock Down and Resistance to it 40 Pulling and Resistance to it 40 P Critical Damage 10 M Critical Damage 10 P M Abnormal Status Reflection 10 Reflect damage magic back to the attacker with the probability of 10 Movement Speed 5 DEX 3 and WIT 3 Increases Wind Dark Resistance Enables the skill of cancelling Knock Back Knock Down and increases Knock Back Knock Down Resistance to 100 instantly When two identical earrings are equipped only one effect is applied Se consigue matando al Raid Boss Wind Dragon Lindvior en Altar of Sacrifice Es grado R Accesorios epicos Mejorados Editar Blessed Freya Necklace Water Resistance 15 Bleed Resistance 25 Paralysis Stun Sleep Resistance 20 magic skill cooldown 5 Reflect 4 of damage Max MP 50 MP Regeneration 0 46 Mental Attack Resistance 10 caster heal capacity 15 6 MEN 2 CON 1 STR 1 magic MP consumption 5 Se consigue combinando Bottle of Freya s Soul con Freya Necklace en Ice Merchant Cabin Es grado S80 Blessed Antharas Earring MP 59 Bleed Resistance 50 Bleed Atk Rate 50 Increases Heal Amount Vampiric Rage Effect Stun Mental Attack Resistance 40 Stun Mental Atk Rate 40 Decreases physical magic skill MP consumption Increases Earth Holy defense CON 3 MEN 3 Increases P Def and M Def Can use Stun canceling skills Momentarily increases Stun Resistance 100 Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped Se consigue combinando Bottle of Antharas Soul con Anthras Earring en Ice Merchant Cabin Es grado R Blessed Valakas Necklace HP 625 MP 79 Sleep Resistance 50 Sleep Rate 50 decreased P M Skill cooldown Wild Magic Effect Damage Reflect effect Fire Resistance 30 Dark Resistance 20 STR 3 INT 3 P Skill Power 5 P Atk 10 M Atk 20 can use hold canceling skills and momentarily increases Hold Resistance by 100 Se consigue combinando Bottle of Valakas Soul con Valakas Necklace en Ice Merchant Cabin Es grado R Baium s Soul Ring MP 31 Shock Hold Mental Resistance 25 Shock Hold Mental Attack Rate 25 P M Critical Damage 15 Atk Casting Spd 5 and P M Accuracy 4 Wearing two of these rings will give you the effect of wearing one Se consigue combinando Bottle of Baium s Soul con Baium s Ring en Ice Merchant Cabin Es grado R Frintezza s Soul Necklace MP 62 Poison Bleed Shock Hold Paralysis Resistance 20 Poison Bleed Shock Hold Paralysis Attack Rate 20 Skill Cooldown 10 Damage Reflection 5 and Speed 5 Se consigue combinando Bottle of Frintezza s Soul con Frintezza s Necklace en Ice MErchant Cabin Es grado R Queen Ant s Soul Ring Ring containing Queen Ant s soul MP 31 Stun Poison Bleed Resistance 25 Stun Poison Bleed Attack Rate 20 P M Critical Damage 15 P M Critical Rate 20 and P M Accuracy 4 Wearing two of these rings will give you the effect of wearing one Se consigue combinando Bottle of Queen Ant s Soul con Queen Ant s Ring en Ice MErchant Cabin Es grado R Habilidades Editar Por otra parte en relacion a las habilidades del personaje jugador este conseguira puntos de experiencia y SP s Skill Points o Puntos de tecnica La unica forma de conseguir los SP s es matando los PNJ personajes no jugadores mas conocidos como los enemigos del juego o monstruos Los puntos de experiencia sirven para poder avanzar entre los distintos niveles de habilidad de un jugador Cada vez que un personaje sube cierta cantidad de niveles de experiencia en general cada cuatro o cinco niveles este puede entrenar habilidades nuevas o ya conocidas para obtener un nivel de adiestramiento o conocimiento mayor Es en este momento en el que entran en juego los SP s obtenidos por el mismo ya que entrenar habilidades se traduce en el gasto de SP Cuantos mas SP se tengan mayor numero de habilidades se podran entrenar El coste de las habilidades en SP depende del nivel que se quiera entrenar cuanto mayor nivel mayor cantidad de SP habra que emplear Tambien hay que tener en cuenta que ciertas habilidades necesitan de objetos adicionales para poder entrenarlas libros Como pueden ser las habilidades basadas en formulacion de hechizos Mascotas Editar Si un jugador lo desea puede tener una mascota propia para que lo acompane Estas pueden ser obtenidas de dos formas completar una quest o recibir el objeto que invoca la mascota desde otro jugador dependiendo el nivel del pj se puede realzar la quest correspondiente a cada mascota Baby Pets son bastante faciles de conseguir el unico requerimiento es ser nivel 24 Puede elegirse entre tres quest que finalmente se obtendra como recompensa un baby kookaburra baby bufalo o baby tigre Lobo Un lobo es una mascota que puede ser obtenida por un personaje de bajo nivel Los lobos tienen gran agilidad pero debido a su poca fuerza fisica su amo debe cuidar bien de ellos mientras tengan un nivel bajo con el fin de que no mueran Great Wolf Para conseguir el Great Wolf o Black Wolf debes tener primero un Wolf El Wolf se consigue mediante una sencilla quest indicada a continuacion Get A Pet Al finalizar la Quest recibiras un lobo lvl 15 Cuando el lobo llega al nivel 55 uno debe ir a un Pet Manager con el lobo en tu inventario y elegir la opcion Envolve pet gt Envolve my Wolf into a Great Wolf El Great Wolf puede aprender nuevas habilidades y tambien nuevos skins Fenrir Una vez que el Great Wolf llega al nivel 70 puede convertirse en Fenrir dd Hatchling Un hatchling tiene la apariencia de un pequeno dragon y puede ser evolucionado hasta convertirlo en un strider La quest para conseguir un hatchling es mucho mas dificil que la que se necesita para conseguir un lobo A diferencia de este un hatchling viene con varias caracteristicas diferentes Hatchling of Twilight Hatchling del Crepusculo El Hatchling of Twilight solamente es util en un sentido ornamental Por un lado ya que su comida cuesta muy poco es relativamente facil de mantener Por el otro lado puesto que sus P Atk y P Def son bajos no puede participar en un combate Un Hatchling of Twilight no tiene ninguna caracteristica especial Hatchling of Star Hatchling de la Estrella Se trata de un hatchling de caballeros con una gran capacidad defensiva Aunque su P Atk es bajo su P Def es alto y tiene una gran fuerza fisica Por lo tanto se trata del hatchling que mas facilidades ofrece a la hora de subirlo de nivel Posteriormente una vez que haya evolucionado a strider podra ser utilizado con exito en combate Su unica habilidad es Agresssion Hatchling of Wind Hatchling del Viento Este es un hatchling mas orientado al ataque con un mayor P Atk Sin embargo debido a su poca fuerza fisica y P Def es bastante dificil subirlo de nivel Ya que esta disenado como una mascota de ataque si lo equipas con armas sera altamente efectivo Su unica habilidad es Power Strike Strider Una vez que haya alcanzado el nivel 55 un hatchling puede evolucionar a strider mediante una quest Para obtener informacion acerca de como conseguir un strider habla con Wiseman Cronos en Hunters Village dd Wyvern El senor de un castillo puede volar sobre un wyvern libremente Los wyverns solamente pueden ser montados si se habla con los Wyvern Managers que se encuentran en las plantas superiores de un castillo Deinonychus Puede ser obtenido como trofeo mientras matas mobs en Primeval Isle Deinonychus Mesozoic Stone para sacar a la mascota Maguens Hay 2 tipos de Maguens Hay una probabilidad de obtener un Maguen en Seed of Annihilation mientras recolectas Maguen Plasma Elite Maguen Posee Party Recall hacia Seed of Annihilation Razas EditarExisten en el juego siete razas diferentes para elegir los Humanos los Elfos los Elfos Oscuros los Orcos los Enanos los Kamael y las Ertheia Cada raza posee habilidades innatas que las diferencian de las demas las cuales combinadas con una clase o profesion determinada pueden convertirla en mas o menos temible A diferencia de tratarse de razas tan diferentes el concepto de raza en Lineage II no esta tan marcado como en otros entornos virtuales o de fantasia como puede ser en los Reinos Olvidados o El Senor de los Anillos De este modo lo que se conoce con el nombre de alineamiento no esta estrictamente reflejado en este mundo virtual a la forma habitual esto es ser de la raza orco no implica que deba tenerse alineamiento malo ni ser elfo implica tratar a la naturaleza con respeto Hipoteticos enemigos raciales podran agruparse para objetivos comunes e incluso formar parte de un mismo clan No obstante como ya se menciono mas arriba existe la posibilidad de luchar contra otros jugadores de tal forma que se pueda acabar con la vida del otro siendo un PvP player vs player lo cual no significa ser PK sino que hay en cada ciudad la muy conocida Arena donde es un lugar para pelear y demostrarle al otro jugador e imponerle tus poderes pero es un lugar preparado para eso lo que significa que si mueres no pierdes experiencia alguna ademas de que no puedes perder absolutamente ningun objeto o siendo un PK Player Killer Es aqui donde entra lo que se conoce dentro del juego como karma lo cual es un indicador de la actitud del jugador frente a otros personajes pudiendo ser Neutral blanco Conflictivo rosa y Caotico rojo a esto ultimo tambien se le llama ser PK El sistema de karma viene reflejado mediante el color con el que se muestra el nombre del personaje jugador tratandose de color blanco si no ha golpeado ni matado a nadie ultimamente cambiando al rosa si golpea a un jugador neutral blanco o golpea o mata a uno conflictivo rosa este estado se quita con el paso del tiempo para tornar al neutral o tornando al color rojo si se mata a un jugador que se halle en estado neutral blanco este acto te hace ganar lo denominado karma que solo puede disminuir matando monstruos o muriendo tantas veces como sea necesario Ser PK aunque es indicativo del poderio del personaje supone cierta desventaja dentro del juego ya que en caso de resultar muerto por otro personaje jugador el porcentaje de soltar o dropear un objeto valioso o no sera mas amplio por lo que cualquier jugador que te vea lo mas seguro es que vaya a por ti para obtener los objetos que soltaras al morir Profesiones Editar Existen un gran numero de profesiones determinadas por la raza y clase Las funciones varian segun la especialidad la primera eleccion de un personaje es ser Mistico o Luchador y a partir de Hellbound con la raza Kamael unicamente se elige por el personaje Masculino o Femenino y tras progresar en el juego ganando experiencia llega otra eleccion a nivel 20 y mas tarde otra al 40 El cambio a tercera profesion se realiza a nivel 76 y por ultimo en la version Goddess of Destruction se agrego una 4 ª profesion al nivel 85 Los cambios de profesion se realizan a traves de Quest o misiones Segun sean las profesiones que se elijan y las razas a las que se pertenezca se las puede dividir en cuatro grandes categorias Tanques con una gran defensa se encargan de proteger a su grupo ideales para el cuerpo a cuerpo o Bladedancers o Swordsingers para el beneficio de sus habilidades Buffers Healers sanan resucitan y bendicen a sus companeros resucitas mas de experiencia con mas WIT Damage Dealers danan con gran potencia al enemigo fisicamente Humanos Duelist Orcos Destroyer recomendados para hacer Raids o entrenar en Catacumbas y Nukers danan con gran potencia al enemigo magicamente sacan mas dinero mas rapidamente y suben mas rapido de nivel Awakening Editar Los poderosos poderes de Shilen han empezado su batalla contra la humanidad Cuando ellos intentaron ganar la tierra de los antiguos gigantes Ye Sagira las ruinas caidas en Talking Island Ahora las personas de Elmoraden pueden encontrar ahi la llave para el antiguo poder que los ayudara en su batalla El secreto de los gigantes y antiguos heroes sera mantenido Los jugadores despertaran el poder de los antiguos heroes en ellos Para completar el Awakening necesitas completar la quest Seize Your Destiny Se aplicara el 4º cambio de profesion de la siguiente manera Sigel Knight Tyrr Warrior Othell Rogue Yul Archer Iss Enchanter Wynn Summoner Aeore Healer y Feoh Wizzard Humano Editar Los Humanos son una raza de gran diversidad y potencial Han forjado su propio destino y ahora sobresalen de entre todas las razas del continente Esta clase se caracteriza por ser una la de las razas mas equilibradas ya que no poseen ni la mejor ni la peor de las caracteristicas lo que le da cierta ventaja sobre sus adversarios Human Fighter Este Humano aprende habilidades de daga arco y espada maza basicas Puede avanzar de profesion eligiendo entre Human Knight 20 Este Humano centrado en la defensa tiene maestria en armadura pesada escudo y espada maza a una mano Es capaz de drenar vida a su enemigo y tambien de curarse a si mismo Puede aturdir stun con su escudo dejando a su enemigo sin poder realizar ningun tipo de accion durante un corto periodo Puede avanzar de profesion eligiendo entre Paladin 40 Este Humano se centra en la defensa de su grupo provocando que los enemigos le ataquen a el Es especialista en combatir muertos vivientes undead y puede curarse a si mismo y a los demas Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo evitando asi que huyan Avanza a Phoenix Knight 76 Este Humano pelea para proteger a sus companeros mas que para matar al enemigo es capaz incluso de resucitarse a si mismo con su habilidad soul of phoenix Sigel Phoenix Knight 85 Por la voluntad del caos el poder de Abelius el El Comandante Dorado de los antiguos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la luz La bendicion de los gigantes y de la luz en el le dan el coraje de ser el escudo sin miedo del continente dd dd dd Dark Avenger 40 Este Humano se centra en la defensa de su grupo provocando que los enemigos le ataquen a el Es capaz de invocar una pantera oscura para que lo auxilie en combate Continua desarrollando el drenaje y otras habilidades ofensivas Puede reflejar parte del dano fisico que le sea provocado cuerpo a cuerpo Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo evitando asi que huyan Avanza a Hell Knight 76 Este Humano dirige su furia hacia su enemigo dedicandose mas a matar que a proteger Sigel Hell Knight 85 Por la voluntad del caos el poder de Abelius el El Comandante Dorado de los antiguos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad El mas alto poder de la oscuridad le da la fuerza y voluntad de enfrentar cualquier oponente dd dd dd Warrior 20 Este humano lleva armadura pesada y posee habilidad en lanza espada y maza con el que puede aturdir stun Puede avanzar de profesion eligiendo entre Warlord 40 Este Humano mejora sus habilidades con lanza pudiendo asi danar a varios enemigos al mismo tiempo con ella Es el unico capaz de aturdir stun en area a varios enemigos a la vez si se encuentran cerca los unos de los otros y tiene una lanza Puede detectar el punto debil de varios tipos de monstruos Avanza a Dreadnought 76 Este Humano se desenvuelve en combates contra multiples enemigos Tyrr Dreadnought 85 Por la voluntad del caos el poder de Sapyros el Tormentoso Lider de los antiguos gigantes ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz Mas que feroz que siempre este poder es suficiente para aniquilar un grupo de enemigos en un instante dd dd dd Gladiator 40 Este Humano es especialista en uso de espadas duales y puede aturdir stun usando armas tipo maza Puede detectar el punto debil de varios tipos de monstruos Avanza a Duelist 76 Este Humano es el guerrero mas poderoso ya que con su skill Sonic Storm puede danar a varios a la vez su skill mas poderosa es el Triple Sonic Slash Ha alcanzado el perfecto manejo de las espadas duales Tyrr Duelist 85 Por la voluntad del caos el poder de Sapyros el Tormentoso Lider de los antiguos gigantes ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz Este poder se disuelve en dos espadas dando velocidad y fuerza para dar al Tyrr Duelist la mejor mano en la batalla dd dd dd Rogue 20 Este Humano es un habil luchador dedicado al uso de la daga y el arco Lleva ropa ligera pero provoca un gran dano Puede avanzar de profesion eligiendo entre Treasure Hunter 40 Este Humano es especialista en apunalar a sus enemigos acabando con ellos en muy poco tiempo es el Humano Luchador que mas dano hace Puede desplazarse sigilosamente para que los enemigos agresivos no noten su presencia hacerse el muerto y enganar a sus adversarios mediante trick habilidad que provoca que el enemigo pierda de vista al objetivo que tenia fijado Avanza a Adventurer 76 Estos Humanos pueden identificar y tomar ventaja de las debilidades de sus enemigos con total precision Othell Adventurer 85 Por el poder del caos el poder de Ashagen el mas grande Asesinos de los gigantes ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz y el viento Este poder permite un rapidos y tempestuosos ataques dd dd dd Hawkeye 40 Este Humano arquero de moderada defensa posee el mejor aguante y la peor velocidad Puede aturdir stun usando su arco y subir su P Attack y Critical mediante la skill Snipe Avanza a Sagittarius 76 Este Humano arquero ha perfeccionado sus habilidades convirtiendose en peligroso enemigo de personajes con baja defensa fisica Yul Sagittarius 85 Por la voluntad del caos el poder de Cranigg el antiguo Heroe gigante con el tercer ojo Se ha fusionado con el antiguo poder de la luz Los Sagittarius ahora pueden atravesar no solamente el cuerpo sino tambien el alma de un oponente como resultado dd dd dd Human Mystic Este Humano usa ropa de baja defensa aprende magia basica ofensiva de apoyo y de recuperacion Puede avanzar de profesion eligiendo entre Human Wizard 20 Este Humano que utiliza magia ofensiva Su velocidad conjurando la magia es superior a los Elfos Oscuros pero inferior a los Elfos y su dano es superior a los Elfos e inferior a los Elfos oscuros Puede avanzar de profesion eligiendo entre Sorcerer ss 40 Este humano posee de magia ofensiva su elemento principal es el fuego y posee numerosas magias en area que hacen dano a multiples enemigos Avanza a Archmage 76 Este Humano ha perfeccionado su dominio de los elementos y posee una gran capacidad destructiva Feoh Archmage 85 Por el poder del caos el poder de Soltkreig uno de los 7 Sargentos de los gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la luz Archmages que reciban este poder estaran aptos para llegar a niveles de magia que sobrepasaran mas alla de sus limites dd dd dd Necromancer 40 Este Humano usa magia negra para sus objetivos bien sea maldiciendo a sus enemigos invocando muertos vivientes a partir de cadaveres paralizando envenenando etc Avanza a Soultaker 76 Este Humano ha perfeccionado su dominio de la magia negra relacionada con la muerte y posee una gran capacidad destructiva Feoh Soultaker 85 Por el poder del caos el poder de Soltkreig uno de los 7 Sargentos de los gigantes ha sido fusionado con el antiguo poder de la oscuridad Su fortalecida magia permite conjurar conjuros mas complejos dd dd dd Warlock 40 Este Humano tiene la habilidad de invocar cubos y animales magicos para que le ayuden en el combate Es capaz de provocar que la invocacion de un enemigo traicione a su amo Avanza a Arcana Lord 76 Este Humano ha perfeccionado su dominio en el poder que le lleva por el camino de la invocacion Wynn Arcana Lord 85 Por la voluntad del caos el poder de Naviarope el gigante que abrir y cerrar la Puerta Dimensional a voluntad ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz Este poder atraviesa las dimensiones y le da al Arcana Lord una verdadera maestria en el arte de convocar dd dd dd Cleric 20 Este Humano utiliza magia de apoyo y de recuperacion sobre sus aliados y magia contra muertos vivientes Puede avanzar de profesion eligiendo entre Bishop 40 Este Humano es el mejor curandero de todos con gran diferencia pero su magia de apoyo es inferior a la del Prophet Shillien Elder Elven Elder Warcryer Overlord Posee la mejor resurreccion incluso puede resucitar en masa a varios miembros de su alianza de una vez Es capaz de provocar un dano considerable en muertos vivientes usando poder divino y de dormir a sus adversarios con una gran rapidez Puede herir el mana de sus adversarios y enviar las invocaciones de sus adversarios a otra dimension Avanza a Cardinal 76 Este Humano ha perfeccionado su dominio en la magia de recuperacion y posee una gran magia constructiva Aeore Cardinal 85 Por la voluntad del caos el poder de Lakcis el antepasado de la santa magia quien tomo tomo e mejoro el poder de Einhasad ha sido fusionado con el antiguo poder de la luz Esto le permite al Aeore Cardinal usar magia milagrosa dd dd dd Prophet 40 Este Humano utiliza conjuros de alto nivel de apoyo es el mejor buffer pero sus curas son inferiores a las del Bishop Shillien Elder Elven elder Posee maestria en todos los tipos de armadura y mas salud que todos los misticos salvo los orcos lo que le convierte en alguien capaz de enfrentarse cuerpo a cuerpo Puede enredar a sus enemigos al suelo impidiendo asi su movimiento Es capaz de herir el mana de sus enemigos enviar las invocaciones de sus enemigos a otra dimension y teletransportarse rapidamente a la ciudad mas cercana con una gran velocidad Avanza a Hierophant 76 Este Humano ha perfeccionado su filosofia convirtiendose en un gran poseedor de magia constructiva Iss Hierophant 85 Por la voluntad del caos el poder de Leister el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses se ha fusionado con el antiguo poder de la luz Como resultado Hierophants ahora pueden usar otras magnificas habilidades divinas dd dd dd Elfos De La Luz Editar Los Elfos son la raza de la naturaleza adoran a la diosa del agua Eva Se caracterizan por tener los cuerpos delgados y agiles orejas largas y rostros hermosos son extremadamente rapidos tanto en ataques como en formulacion de hechizos pueden aguantar la respiracion mas tiempo debajo del agua y pueden saltar desde lugares mas altos sin recibir un gran dano Sin embargo son de fuerza menor en comparacion a otras razas Elven Fighter Todos los Elfos Luchadores pueden ralentizar a los enemigos curar sus heridas envenenamiento y desangramiento Aprenden habilidades de daga arco espada maza basicas Puede avanzar de profesion eligiendo entre Elven Knight 20 Este elfo centrado en la defensa posee maestria en armadura pesada escudo y espada maza de una mano Puede avanzar de profesion eligiendo entre Temple Knight 40 Este Elfo esta especializado en la defensa de su grupo provocando que los enemigos le ataquen a el Tiene la habilidad de convocar tres tipos diferentes de cubos Alcanza una mayor defensa que los tanques humanos tiene mejor constitucion que el Elfo Oscuro y es el personaje que mas bloqueos logra con el escudo Esto se ve compensado con sus pocas skills agresivas Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo evitando asi que huyan Eva s Templar 76 El Eva s Templar logra el perfeccionamiento de la capacidad defensiva teniendo pocas habilidades agresivas es compensado con la habilidad de reflejar Curses maldiciones y obtener mas defensa y movimiento Sigel Eva s Templar 85 Por la voluntad del caos el poder de Abelius el Comandante Dorado de los antiguos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la luz y el agua Los tres poderes combinados incrementan no solo el poder de ataque sino tambien el poder de supervivencia tanto como la defensa y la proteccion de los aliados dd dd dd Swordsinger 40 Este Elfo canta para inspirar ayudando a su grupo ya que sus cantos aumentan las caracteristicas defensivas en su mayoria durante unos minutos Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo evitando asi que huyan Sword Muse 76 La ultima profesion de este aprende a levantar la energia y habilidades de sus aliados con su hermosa voz la cual lo convierte en un gran apoyo en las batallas los cantos se especializan en la defenza y reutilizacion de las skills Iss Sword Muse 85 Por la voluntad del caos el poder de Leister el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses se ha fusionado con el antiguo poder del agua Esto incrementa el poder magico de el mismo y las personas alrededor de el el poder divino brinda la fuerza suprema dd dd dd Elven Scout 20 Este Elfo es especialista en daga y arco usa armadura ligera de moderada defensa Puede avanzar de profesion eligiendo entre Plains Walker 40 Este Elfo que usa ropa ligera de mediana defensa es el daguero con una mayor velocidad de ataque y mayor probabilidad de exito en las punaladas comparandole con el Elfo Oscuro o el Humano pero con una fuerza menor Sabe fingir su muerte asi como desplazarse sin que se note su presencia Es el personaje con la mejor evasion capacidad de esquivar los ataques fisicos Wind Rider 76 Al igual que el Adventure este personaje se masteriza en la utilizacion de dagas y con la destreza en estatus basicos lo convierten en un enemigo de temer teniendo gran capacidad en el asesinato para equilibrar esta habilidad tiene pocos puntos de CON Othell Wind Rider 85 Por la voluntad del caos el poder de Ashagen el mas grande asesino de los gigantes se ha fucionado con el antiguo poder de la luz y el viento Esto permite movimientos mas rapidos y habilidad mas poderosa para realizar las maniobras en un instante dd dd dd Silver Ranger 40 Este arquero tiene la mejor punteria velocidad de ataque y probabilidad de dar golpes criticos aunque provoca un dano inferior a los otros arqueros Puede aturdir stun usando su arco Moonlight Sentinel 76 Este arquero logra gran capacidad en el ataque con skills de rango tiene gran velocidad al correr y excelente precision para su desventaja tiene poco poder fisico STR Yul Moonlight Sentinel 85 Por la voluntad del caos el poder de Cranigg el antiguo heroe gigante con el tercer ojo se ha fusionado con el antiguo poder de la luz Este poder da los mas grandes arqueros el poder y concentracion que necesitan dd dd dd Elven Mystic Este Elfo usa ropa de baja defensa y posee la mejor velocidad al hacer las magias Aprende magias basicas ofensivas de apoyo y de recuperacion Puede avanzar de profesion eligiendo entre Elven Wizard 20 Este Elfo especialista en magias daninas Puede avanzar de profesion eligiendo entre Spellsinger 40 Este Elfo utiliza el agua como su elemento de ataque A diferencia de los otros nukers las principales magias de este mago no pueden ser bloqueadas con el escudo Posee la mejor velocidad de ataque de los magos pero la menor capacidad de dano Mystic Muse 76 El Mystic Muse logra el dominio total del elemento agua causando gran dano a sus enemigos y teniendo gran velocidad de casting Tiene grandes capacidades Destructivas Feoh Mystic Muse 85 Por la voluntad del caos el poder de Soltkreig uno de los 7 Sargentos de los gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la luz Ellos ahora son capaces de usar la suprema magia Elemental de conjuros dd dd dd Elemental Summoner 40 Este Elfo puede convocar cubos y unicornios para que le asistan en combate Es capaz de provocar que la invocacion de un enemigo traicione a su amo Elemental Master 76 Domina el poder magico en su totalidad en base con sus minion o summons y posee un gran poder de dano en area Wynn Elemental Master 85 Por la voluntad del caos el poder de Naviarope el gigante que pudo abrir y cerra la puerta dimensional a voluntad se ha fusionado con el antiguo poder de la luz Con este poder el Elemental Master vendria a utilizar summoning skills basados en la mas alta magia Elemental dd dd dd Elven Oracle 20 Este Elfo se especializa en magias de apoyo y recuperacion Puede avanzar a Elven Elder 40 Este Elfo posee magia de apoyo para su grupo y es el mejor curandero y resucitador despues del Bishop Obispo Posee magia divina ofensiva que puede ser usada contra muertos vivientes undead y puede dormir a sus adversarios rapidamente Es capaz de enviar invocaciones enemigas a otra dimension y de teletransportar a todo su grupo a la ciudad mas cercana con una extrema rapidez Eva s Saint 76 Esta profesion perfecciona su poder curandero sin sobrepasar el del cardinal es capaz de drenar con gran velocidad el mana de los enemigos y se convierte en el asistente perfecto de los magos tipo nuker dando el poder de antiguos hechiceros con el Profecy Of Water Aeore Eva s Saint 85 Por la voluntad del caos el poder de Lakcis el antepasado de la magia divina que tomo y mejoro los poderes de Einhasad se ha fusionado con el antiguo poder de la luz y el agua Este poder ha sido utilizado no solo para proteger una comunidad sino para proteger la paz del mundo dd dd dd Elfo Oscuro Editar Los Elfos Oscuros fueron elfos pero decidieron aprender magia oscura para enfrentarse a los elfos de la luz separandose asi de ellos Dark Elf Fighter Los Elfos Oscuros Luchadores poseen la mejor fuerza y la peor constitucion por lo que destacan en el dano y carecen de aguante Pueden drenar la salud disminuir el ataque fisico o la defensa fisica ralentizar mediante hielo envenenar y desangrar a sus oponentes El Elfo Oscuro Luchador aprende habilidades basicas de daga arco y espada maza Puede avanzar de profesion eligiendo entre Palus Knight 20 Este Elfo Oscuro centrado en la defensa posee maestria en armadura pesada escudo y espada maza de una mano Puede avanzar de profesion eligiendo entre Shillien Knight 40 Este Elfo Oscuro se centra en la defensa de su grupo provocando que los enemigos le ataquen a el Posee maestria en el manejo de espada de una sola mano y en armadura pesada Puede invocar tres tipos distintos de cubos para que le auxilien en el combate inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo evitando asi que huyan y paralizarles completamente mediante un rayo Shillien Templar 76 El Shillien Templar ha perfeccionado su forma de combate aunque se basa en la defensa tambien puede causar graves danos a sus enemigos posee la capacidad de reflejar ataques muy fuertes de volverse mas resistente durante un tiempo determinado y capaz de invocar un nuevo cubo que lo auxilia en combate Sigel Shillien Templar 85 Por la voluntad del caos el poder de Abelius el Comandante Dorado de los antiguos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad Este poder le da a los Shillien Templars poderosas tambien eficientes skills y maniobras dd dd dd Bladedancer 40 El Bladedancer antes llamado Dark Gladiator usa principalmente espadas duales para incrementar el poder de su party por medio de unos bailes con las espadas El apoya a su party durante la caza incrementando su poder de ataque con Dance of Warrior y Dance Of Mystic a los guerreros y los magos respectivamente El Bladedancer tambien puede incrementar la oportunidad de lograr ataques criticos de los guerreros con Dance of Fire Las espadas dobles le proporcionan una velocidad media pero el elfo oscuro con esta profesion no contiene ninguna habilidad adicional para ellas ya que de por si es relativamente veloz y no la necesita Spectral Dancer 76 Luego de mucha practica el Elfo aprende a hacer danzas mortales aumentando asi los ataques criticos magicos el uso de la danza Shadow la cual hace a la party indetectable antes los mobs o monstruos aumentando las capacidades del grupo Iss Spectral Dancer 85 Por la voluntad del caos el poder de Leister el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses se ha fusionado con el antiguo poder de la luz Este poder aumento la fuerza de no solo los Spectral Dancer sino el poder de ataque de toda la party dd dd dd Assasin 20 Los Dark Elves que prefieren usar arcos o dagas se convierten en Assassins Son guerreros sigilosos que usan arcos o dagas y armaduras ligeras para moverse con mas facilidad El estilo de juego es similar al del Rogue Comparados con los Rogues los Assassins tienen un ataque superior y ademas acceso a magias y habilidades enfocadas a causar o incrementar el dano a sus enemigos Abyss Walker 40 Estos Elfos Oscuros son capaces de provocar el mayor dano fisico con sus mortiferas punaladas Puede confundir a sus adversarios haciendoles perder de vista su objetivo y desplazarse silenciosamente sin ser visto Su Tercer Cambio de Profesion es Ghost Hunter 76 Es la tercera profesion del Elfo Oscuro Daguero sus ataques estan mejorados y puede infligir un fuerte golpe con un nuevo Blow puede aturdir a sus enemigos y aumentar la probabilidades de Blow Othell Ghost Hunter 85 Por la voluntad del caos el poder Ashagen el mas grande asesino de los gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad y del viento Este poder doto a los Othell Ghost Hunters con velocidad y ataques criticos que los hace grandes asesinos dd dd dd Phantom Ranger 40 Este Elfo Oscuro es especialista en combate con arco y tecnicas oscuras relacionadas con este como una habilidad que le permite hacer mayor dano a su enemigo cuanto peor sea su estado de salud Es el arquero que provoca mas dano pero con menos aguante Puede aturdir stun usando su arco Ghost Sentinel 76 Es el arquero con mas ataque pero tambien es el que pega mas lento y tiene muy poco CON puntos de vida y CP Yul Ghost Sentinel 85 Por la voluntad del caos el poder de Cranigg el antiguo gigante con el tercer ojo se ha fusionado con el poder de la oscuridad Ghost Sentinels ahora dotados con un poder explosivo y concentracion los convierte en temibles arqueros a lo largo del territorio dd dd dd Dark Mystic Este Elfo Oscuro usa ropa de baja defensa y posee magias basicas ofensivas defensivas y de recuperacion Puede avanzar de profesion eligiendo entre Dark Wizard 20 Los Magos Oscuros poseen una gran potencia en sus hechizos pero tardan bastante en realizarlos Puede avanzar de profesion eligiendo entre SpellHowler 40 Elfo Oscuro mistico especialista en ataques con el elemento de aire y el que posee ataques mas poderosos Sin embargo tarda mas tiempo en formular los hechizos y agota su mana con rapidez Storm Screamer 76 EL elfo oscuro ha conseguido el mayor dominio del elemento aire demostrandolo asi con su habilidad final el ciclon Feoh Storm Screamer 85 Por la voluntad del caos el poder de Soltkreig uno de los 7 Sargentos de los gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la luz El atributo magico podra ahora ser usado mas alla de sus limites dd dd dd Phantom Summoner 40 Este Elfo Oscuro invoca cubos y criaturas del inframundo para atacar a sus enemigos Es capaz de provocar que la invocacion de un enemigo traicione a su amo Spectral Master 76 El spectral master ha llegado a dominar las artes de invocacion sin problemas invoca la criatura del inframundo mas poderosa el spectral lord Wynn Spectral Master 85 Por la voluntad del caos el poder de Naviarope el gigante que pudo abrir y cerra la puerta dimensional a voluntad se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad Este poder permite poderosas summoning skills para los Spectral Master dd dd dd Shillien Oracle 20 sacerdote de Shilen la Diosa de los Elfos Oscuros desarrolla magia de apoyo y recuperacion Puede avanzar a Shillien Elder 40 Este Elfo Oscuro es capaz incrementar las caracteristicas fisicas y espirituales de su grupo Su funcion es mas de apoyo que ofensiva o de recuperacion Puede enredar a sus enemigos al suelo impidiendo asi su movimiento Es capaz de herir el mana de sus enemigos y de enviar invocaciones enemigas a otra dimension Shillien s Saint 76 A traves de mucha meditacion el Shilien Elder avanza a su maxima potencia pudiendo mejorar la resistencia a ataques elementales devastando y bloqueando auras defensivas y poder mejorar a los aliados con el Profecy of Wind Profecia del viento Luego de mucho estudio el Saint puede aprender a enredar al suelo a los enemigos mas proximos a este mientras que progresivamente les disminuye el Hp Aeore Shillien s Saint 85 Por la voluntad del caos el poder de Lakcis el antepasado de la magia divina que tomo y mejoro el poder de Einhasad se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad El mas alto poder divino que fue usado para proteger una comunidad y hermanos de armas dd dd dd Orco Editar La raza de Orc es la raza del fuego Ocuparon grandes regiones hasta perder en la guerra contra los humanos y elfos Actualmente estan viviendo en un area artica en el norte del continente Su habilidad especial es que tienen una fuerte resistencia a las enfermedades y son practicamente inmues al veneno Su caracteristica basica es que los orcos tienen una gran fuerza fisica Tambien se regeneran rapidamente Sin embargo son lentos y tienen una menor velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos Tiene tambien una menor punteria y evasion Orc Fighter Todos los Orcos desde su juventud son entrenados para ser luchadores Reciben un entrenamiento especial en el manejo de la doble espada Su estilo de juego es similar a los otros fighters pero teniendo en cuenta de su baja destreza Por su fuerza fisica y su velocidad de recuperacion este es un buen personaje para el jugador principiante Orc Raider 20 Los Raiders son luchadores quienes han pulido su habilidades en la Guerra Son la principal fuerza de lucha de los Orcos Su estilo de juego es similar a los Warriors sin embargo comparado a los Warriors Los orcos usan mas tecnicas ademas de su fuerza fisica Destroyer 40 Este orco es una version desarrollada del Raider El Destroyer es un luchador experto quien se mantiene siempre vigilando al frente del campo de batalla Usa torbellinos para barrer con sus enemigos cercanos y su incansable Sed de lucha atemoriza a sus enemigos hasta vencerlos El Aura de los Destroyer causa que sus oponentes huyan con miedo y consternacion Titan 76 Empunando espadas pesadas o hachas estos poderosos orcos guerreros son los mejores en ataques avanzados lo cual usan para pisotear a sus enemigos sin piedad Tyrr Titan 85 Por la voluntad del caos el poder Sapyros el tormentoso lider de los antiguos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder del fuego Este poder les da a los guerreros de la raza de los Orcos no solo fuerza sino una formidable defensa tambien dd dd dd Monk 20 El culto de la orden Religiosa de Paagrio es la religion de los Orcos Entre los orcos los ancianos seleccionan a los que quieren mejorar su fuerza fisica mas que sus tecnicas con las armas Estos orcos son entrenados como Monk Los Monk quienes aceptan ir en la via al poder y pactan con el Fuego no usan armas sino que aprenden a usar las tecnicas de Tangsu para perfeccionar su fuerza fisica Los Monk estan caracterizados por sus rapidos ataques con las manos Tambien pueden una tecnica que les permite reunir fuerzas magicas y dispararlo a sus enemigos para debilitar y causar dano al oponente Cuando estan solos los Monjes usan tatuajes para solo usar armaduras ligeras y equipos para atacar con los punos y asi causar danos mientras evaden los ataques de los enemigos Cuando estan en grupos Son utiles para causar danos devastadores Tyrant 40 El Tyrant usa armas que lo ayudan en su tangsu personal Es el mejor estudiante en el Templo del Poder y el Fuego El Tyrant es famoso por usar tecnicas como Cohete de Poder el cual explota energia y ataca a multiples enemigos Garras Llameantes el cual lanza fuertes punos de fuego y Punos de Perdicion el cual causa un dano extremo al oponente mientras consume una gran fuerza fisica Grand Khavatari 76 Se dice que los mas grandes sacerdotes del Monasterio del Fuego poseen la suficiente fuerza para enfrentar a los Titans Estos Maestros Tiranos poseen habilidades previamente vistas en Titans consiguiendo reales hazanas fisicas Son luchadores dedicados quienes han ganado el titulo de Grand Khavatari el guerrero con la quinta esencia estos practicantes del Tangsu prefieren tatuajes sobre las molestas armaduras en combate Tyrr Grand Khavatari 85 Por la voluntad del caos el poder de Sapyros el tormentoso lider de los antiguos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder del fuego Con un cuerpo fuerte este poder permite el poder de las mas extremas skills dd dd dd Orc Mystic Los Orc Mystic son enviados al templo del fuego y el poder desde muy temprana edad donde aprenden la magia de los Orcos ademas de recibir entrenamiento de lucha basico puesto que su raza esta predispuesta a la lucha debido a su fuerza fisica Orc Shaman 20 Un Orc Mystic quien ha sido bendito por el Dios del Fuego puede seguir el pacto para convertirse en un Shaman los misticos pueden bendecir a luchadores quienes van a la guerra y mejorar sus habilidades en combate Pueden lanzar maldiciones para causar dano en las fuerzas enemigas Hay cosas que sirven para asustar para encarar como una unidad militar con un Shaman en su lado Pueden tambien lanzar maldiciones magicas en los enemigos en combate y tienen algo de preferencia en combate fisico Overlord 40 El Overlord es un Shaman quien es candidato a ser lider de la Tribu El crea su propio Clan y tiene diferentes tipos de magia para apoyar a los miembros de su clan El Overlord lidera la raza de los orcos a traves del Sello de invierno el cual reduce la velocidad de ataque de los enemigos alrededor y la Vision de Paagrio el cual incrementa la precision de los miembros de su clan Dominator 76 Los dominators son los orcos que han alcanzado el maximo nivel en el poder de las tacticas Los Dominators son lideres naturales y estrategas Al ser dado el titulo de Dominator el cual es otorgado solo a los Overlord mas poderosos Ellos lideran a orgullosos guerreros quienes pueden saltar el acantilado sin vacilar ni un poco acerca de su victoria Iss Dominator 85 Por la voluntad del caos el poder de Leister el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad Este poder vine a proteger no solo a el mismo sino a un clan party entero a alrededor del portador dd dd dd Warcryer 40 El Warcryer es un Shaman quien ha recibido un entrenamiento especial en las canciones de Batalla lo cual es lo mejor en el Sistema de hechizos de los Orcos El apoya a su alianza a traves de canciones que tienen poderes magicos El Warcryer es una ventaja en un grupo a la hora de la batalla gracias a su Canto de la Furia el cual incrementa la velocidad de ataque de los miembros de su grupo Asi como el Canto de la Evasion el cual incrementa la agilidad Doomcryer 76 En el pinaculo de las canciones de la batalla conjuros especiales en forma de canciones Los Doomcryers son Warcryers perfectamente fluentes en canciones de batalla que llevan destruccion a sus enemigos Con meras palabras curan fuerzas con grandes poderes magicos levantan la moral y maldicen a sus enemigos Iss Doomcryer 85 Por la voluntad del caos el poder de Leister el gigante que comando la guerra entre gigantes y dioses se ha fusionado con el antiguo poder de la oscuridad Este poder vine a ser usado para multiplicar del mismo y la circundante comunidad dd dd dd Enano Editar Los enanos son una raza nacida de la tierra poseen una gran fuerza y fisica y una naturaleza curiosa que les hace crear nuevos objetos Despues de la destruccion de los gigantes la raza enana intento siempre aliarse al bando mas poderoso pero la politica de engano y traicion finalmente llevo a los enanos a permanecer aislados perdiendo la confianza de las otras razas Su sociedad puede compararse con una gran empresa mas que a una cultura y son reconocidos por su capacidad para mantener sus negocios y su organizacion Los enanos se dividen en dos grandes clases Scavengers que son aquellos que se encargan de buscar y recoger las materias primas y artesanos que fabrican los productos a partir de materias primas Como habilidad especial es que el tamano de su inventario es mayor que el de las otras razas y su penalizacion por peso es menor La caracteristica basica de los enanos es que poseen una gran fuerza fisica es el unico rango que les distingue de las otras razas La capacidad principal de los enanos es obtener articulos de monstruos y componentes de objetos para ser vendidos o bien para ser transformados Debido a su fuerza superior fisica son unos excelentes tanques cuando van en party Dwarven FighterArtisan 20 En lugar de irse de aventuras este Enano prefieren quedarse en su trabajo y crear objetivos de los materiales reunidos por los Scavengers y Bounty Hunters Cuando van a combate usan tecnicas de invocacion para atacar su enemigo A pesar de enfocarse en crear objetos esta clase puede convocar maquinas hechas para la batalla Los Artisan tienen buenas tecnicas de defensa y ataque y generalmente luchan junto a sus maquinas invocadas Warsmith 40 Este Enano es capaz de crear cosas con un gran nivel de experiencia que ni los artesanos pueden igualar Es regularmente bienvenido por los reyes de otros territorios gracias a su unica habilidad de crear armas de Asedio El Warsmith tambien usa con frecuencia el torbellino en batalla mientras poseen muchas habilidades relacionadas con la Manufactura Maestro 76 Los maestros artesanales poseen una extraordinaria tecnica que les ha hecho ganar el titulo de Maestro Incluso entre la asociacion de lideres y senores el llamar Maestro a alguien es extremadamente raro Su resurreccion se creia imposible por la vision de los antiguos enanos artesanos pero recientemente un numero de Warsmiths regresaron para re exhibir las inexplicables habilidades que se creyeron perdidas Tyrr Maestro 85 Por la voluntad del caos el poder de Sapyros el tormentoso lider de los gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la tierra Como resultado a los artesanos de la raza Enana se le ha dado una inconcebible tecnologia y poder dd dd dd Scavenger 20 En el gremio manufacturador de los enanos hay dos tipos de profesion Los Scavengers viajan por todo el mundo para colectar materiales y crear objetos Tambien reciben entrenamiento en combate para que puedan hacer frente a los enemigos Bounty Hunter 40 Este Enano es un Veterano que posee la mejor habilidad de recoleccion Incluso se dice que ha reunido escamas de Dragon Es adepto en usar el torbellino en batalla Tambien posee muchas otras tecnicas relacionadas con las actividades comerciales Fortune Seeker 76 Los Fortune Seeker son los Bounty Hunter que poseen las mejores tecnicas de recoleccion No hay pruebas fiables pero se dice que los Fortune Seekers fueron capaces de arrancar Cabello del Bigote de Valakas Aunque la leyenda de un gran numero de Fortune Seekers ha sido transmitida sin confirmarse el reciente retorno de unos cuantos Bounty Hunters viajeros hace creer que los Fortune Seekers regresaran Othell Fortune Seeker 85 Por la voluntad del caos el poder de Ashagen el mas grande asesino de los gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de la tierra y el viento Mayor en todos los sentidos ellos utilizan sus habilidades en ambos campos de batalla y en casa dd dd dd Kamael Editar Los Kamael nacieron en la era del mito Estas criaturas misteriosas han preservado su propia y unica cultura viviendo en los confines de la Isla de las Almas una isla localizada al suroeste de la aldea de los Elfos Oscuros Aparecieron en el continente bajo la orientacion de los Dioses A excepcion de las otras cinco razas creadas por los Dioses se cree que los Kamael fueron creados para batallar en contra de algunas criaturas desconocidas Los Kamael nacieron destinados a servir a Madre Nornil Depositaron su fe en ella La diosa del Pasado quien comanda la historia La Diosa del Presente quien graba todo lo que pasa en este momento y la Diosa del futuro quien adivina lo venidero A diferencia de las demas razas los Kamael tienen profesiones unicas para cada genero Kamael Masculino El soldado Kamael es similar a las otras razas de luchadores Su fuerza es similar a la del Elfo Oscuro asi como su potencia magica El Kamael Hombre tiene la segunda mayor velocidad de ataque superados solo por los Elfos y las Kamael Mujeres Sin embargo su constitucion es relativamente debil Aprende una tecnica que le permite absorber las almas de sus enemigos con las que realiza sus habilidades tales como desatar proyectiles oscuros Puede avanzar a Trooper 20 Este Kamael es esencialmente un guerrero de magia oscura cuya diferencia mas notable en su evolucion es el uso de armas exclusivas para su raza como las espadas antiguas y las espadas roperas Un Trooper tambien posee un gran numero de habilidades magicas ofensivas como la absorcion y liberacion de almas de enemigos caidos utilizando la fuerza de las mismas para realizar sus habilidades de ataque y defensa Los Trooper pueden avanzar hacia Berserker 40 El Berserker es un luchador de estilo cuerpo a cuerpo usa espadas con sus dos manos y lleva por obligacion armadura ligera Es eficiente tanto en combates pvp como en combates pve Ademas de ataques fisicos posee otros a distancia que causan danos considerables a su oponente Doombringer 76 Este Kamael heredo sus habilidades de Harkilgamed uno de los mas grandes heroes antiguos Kamael y su maestria de hombre de espadas es temida incluso por los Dioses En los Doombringers se han despertado antiguas destrezas latentes y han ganado la habilidad de usar el antiguo poder Kamael llamado Forma Final Tyrr Doombringer 85 Por la voluntad del caos el poder de Sapyros el tormentoso lider de los antiguos gigantes se han apilado con el antiguo poder de los gigantes Echos de la misma fuente esos dos poderes despertaron la fuerza dormida de los Kamaeles dd dd dd Soul Breaker 40 Este estilo de combate puede ser optado por ambos generos del Kamael siendo este el que mas desarrolla sus habilidades magicas Los Soul Breakers tienen un estilo de combate unico por ser capaces de robar bendiciones buffs teletransportarse detras de su objetivo y provocar que su enemigo no pueda usar sus habilidades magicas Conjurando pueden aumentar su defensa fisica y su proteccion contra la oscuridad En ataques cercanos usan espadas roperas con las que pueden causar grandes danos y cuando hay numerosos enemigos o cuando este esta a distancia usan ataques basados en la liberacion de almas Sacrificando salud puede obtener almas con las que usar habilidades Su ultima profesion es Soul Hound 76 Los Soul Hounds son los herederos de los conocimientos y tecnicas de Catenate uno de los 3 heroes Pueden tambien usar el poder de Leopoldo para convocar un arma de asedio el cual puede golpear a multiples enemigos Soul Hounds como las otras fases finales de los Kamael han roto el sello final que les brinda su Forma Final y han lanzado su antiguo poder Feoh Soul Hound 85 Por la voluntad del caos el poder de Soltkreig uno de los 7 Sargentos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de Katenar el gigante Esto ha resultado en poderes que el rival incluso sean los gigantes dd dd dd Inspector 40 Este Kamael se dedica principalmente a sanar y bendecir a sus companeros asi como maldecir a sus enemigos Domina la espada ropera con la que puede causar grandes danos pero carece de hechizos de dano directo Puede usar su ala para atacar a los enemigos que se encuentren en su retaguardia y sacrificar salud para obtener almas con las que usar habilidades Este estilo de combate a modo subclase solo puede ser adoptada por la raza Kamael Su tercer cambio de profesion es Judicator 76 Este Kamael ha obtenido la experiencia suficiente para liberar su Forma Final dd Kamael Femenino El soldado Kamael tiene menos fuerza y constitucion que el Kamael Hombre pero una mayor destreza Aprende una tecnica que le permite absorber las almas de sus enemigos con las que realiza sus habilidades tales como desatar proyectiles oscuros Es capaz de aprender una tecnica que le permite detectar y desactivar trampas Solo puede usar armaduras ligeras y el efecto de curacion recibida se reduce a la mitad Puede avanzar a Warder 20 Esta Kamael al igual que un Trooper es esencialmente una guerrera de magia oscura que a su vez tiene la habilidad de usar almas para realizar sus ataques y habilidades defensivas La Warder usa armas exclusivas para su raza como las espadas roperas y la ballesta esta ultima agrega otra diferencia notable a su profesion en relacion con un Trooper ya que le permite realizar ataques a distancia Ademas de absorber y usar almas para implementar habilidades ofensivas y defensivas su entrenamiento tambien esta enfocado en colocar y remover trampas a sus enemigos Puede ascender hacia Soul Breaker 40 Este estilo de combate puede ser optado por ambos generos del Kamael siendo este el que mas desarrolla sus habilidades magicas Los Soul Breakers tienen un estilo de combate unico por ser capaces de robar bendiciones buffs teletransportarse detras de su objetivo y provocar que su enemigo no pueda usar sus habilidades magicas hechizo Conjurando pueden aumentar su defensa fisica y su proteccion contra la oscuridad En ataques cercanos usan espadas roperas con las que pueden causar grandes danos y cuando hay numerosos enemigos o cuando este esta a distancia usan ataques basados en la liberacion de almas Sacrificando salud puede obtener almas con las que usar habilidades Su ultima profesion es Soul Hound 76 Los Soul Hounds son los herederos de los conocimientos y tecnicas de Catenate uno de los 3 heroes Pueden tambien usar el poder de Leopoldo para convocar un arma de asedio el cual puede golpear a multiples enemigos Soul Hounds como las otras fases finales de los Kamael han roto el sello final que les brinda su Forma Final y han lanzado su antiguo poder Feoh Soul Hound 85 Por la voluntad del caos el poder de Soltkreig uno de los 8 Sargentos gigantes se ha fusionado con el antiguo poder de Katenar el gigante Esto ha resultado en poderes que el rival incluso sean los gigantes dd dd dd Arbalester 40 El camino que toma la Kamael hacia esta profesion se abre unicamente cuando una Warder se dedica verdaderamente al dominio exclusivo de la ballesta cargandola de poderosos ataques a distancia con gran velocidad y precision Posee mejores trampas y puede desangrar con sus proyectiles Su magia es capaz de disminuir la defensa de sus enemigos a ataques con ballesta reducir la rapidez de su objetivo obtener almas con las que usar habilidades e incluso convocar una imagen de espejo para confundir a su enemigo y que esta reciba los ataques dirigidos hacia ella Su tercer cambio de profesion es Trickster 76 Este kamael ha desarrollado el uso de el crossbow el cual produce gran dano y tambien utiliza un gran arsenal de ataques magicos Yul Trickster 85 Por la voluntad del caos el poder de Cranigg el antiguo gigante con el tercer ojo se ha apilado con el antiguo poder de los gigantes El gran poder resultante de esto fue usado para mejorar habilidades para protegerse a si mismo y miembros de party dd dd dd Inspector 40 Este Kamael se dedica principalmente a sanar y bendecir a sus companeros asi como maldecir a sus enemigos Domina la espada ropera con la que puede causar grandes danos pero carece de hechizos de dano directo Puede usar su ala para atacar a los enemigos que se encuentren en su retaguardia y sacrificar salud para obtener almas con las que usar habilidades Este estilo de combate a modo subclase solo puede ser adoptada por la raza Kamael Su tercer cambio de profesion es Judicator 76 Esta Kamael ha obtenido la experiencia suficiente para liberar su Forma Final dd Ertheia Editar Las Ertheia se crearon cuando Sayha el hijo menor de Einhasad imbuyo sus formas de la esencia del viento Las Ertheia eran almas libres llenas de la curiosidad y siempre en marcha justo como el viento Eran tan hermosos que Einhasad quiso guardarlos en Magmeld pero las suplicas de Sayha los liberaron Los gigantes tambien quisieron poseer a su belleza y los cerraron con llave en jaulas Pero aquellos que se encarcelaron morian al poco tiempo Al final los Gigantes los liberaron Los Ertheia se permitieron vagar libremente alrededor del mundo a menudo volviendo para contar historias de lo que habian visto Con la caida de los Gigantes el caos hizo erupcion Una nueva competicion para el dominio habia comenzado y Ertheia no eran inmunes La Ertheia Surr una faccion mas vieja que estuvo orgullosa de su herencia magica expreso su apoyo a los Elfos La Ertheia Nann la faccion mas fisica y mundana de los dos insistio en la neutralidad Como la discordia se hizo mas profundo el rey Zepharon evito su fuente totalmente llevando a su gente en el Reino del Espiritu del Viento La paz recien descubierta era breve Con la coronacion de Nann el resentimiento llameo entre Surr Una faccion de Surr que rechazo aceptar Nann como la reina eligio a Venir un mago de Surr como su jefe y figuron de proa Estaba en medio de esta discordia que el Sello de Castigo se solto causando estragos en el Reino del Espiritu y el Material igualmente En un temblor catastrofico Faeron Village se rasgo a traves de la tela de dimensiones que caen en el Reino Material donde las fuerzas de Shilen estaban listas para ellos Que debe pasar con Ertheia marooned en una tierra extranjera Y que de los Sellos de Shilen Ertheia Fighter Agil y Rapido los Ertheia Fighter son increiblemente elegantes y sobre todo mortales Con movimientos rapidos y vueltas rapidas bailan alrededor de su opositor que golpea con la velocidad del viento cuando la posibilidad se levanta Para ser tan terribles son sorprendentemente alegres y aman la diversion Avanza a Marauder 38 Completando la primera liberacion Como danos de mele las Marauders se especializan en las Garras Fist y armadura ligera light Ellas se mueven rapidamente de lado a lado para localizar la debilidad del enemigo Avanza a Ripper 76 Completando la segunda liberacion Como danos de mele las Rippers se especializan en las Garras Fist y armadura ligera light Su habilidad de manipular el flujo de energia lo usan como su ventaja en batalla Avanza a Eviscerator 85 Completando la tercera liberacion Como dano de mele las Eviscerators se especializan en las Garras Fist y armadura ligera light En sus batallas utilizan su habilidad de crear y cambiar los espacios dinamicos dd dd Ertheia Wizzard Los Ertheia Wizzard ejercen el poder de magia para el combate haciendo uso especial del viento y ataques basados en el tiempo para abatir a aquellos que se opondrian a ellos Quizas debido a la determinacion y concentracion requieren de sus estudios se ven como mas severas y serias que sus hermanas las luchadoras Avanza a Cloud Breaker 38 Completando la primera liberacion Con un corto alcance de ataque magico las Cloud Breakers se especializan en armas magicas doble mano Two Handed y tunicas robes Ellas pueden mezclar en el viento par esconderse y atacar inesperadamente Avanza a Stratomancer 76 Completando la segunda liberacion Con un corto alcance de ataque magico las Cloud Breakers se especializan en armas magicas doble mano Two Handed y tunicas robes Ellas se protegen a si mismas con el viento y cambian forzosamente la posicion alrededor del enemigo para optimizar sus ataques Avanza a Sayha s Seer 85 Completando la tercera liberacion Con un corto alcance de ataque magico las Cloud Breakers se especializan en armas magicas doble mano Two Handed y tunicas robes Ellas usan el poder del dios del viento para proteger a sus aliados y atacar a sus enemigos dd dd Sociedad EditarEl mundo de Lineage II esta estructurado basicamente en ciudades y aldeas en cuanto a sociedad se refiere esto es a convivencia entre las diferentes razas Estas comunidades comparten ciertos servicios como pueden ser armerias tiendas de hechizos iglesias almacenes etc aunque ciertamente unas comunidades son mas importantes que otras ya que suelen concentrar actividades comerciales entre los propios personajes jugadores lo que implica que la mayoria se dirija a ellas para realizar tales actividades Clanes Editar Los clanes en Lineage II simplemente aluden a agrupaciones de personajes Estas no presentan restriccion alguna en cuanto al alineamiento de la clase aunque si en numero de miembros de tal modo que personajes jugadores de cualquier raza o gremio pueden convivir en un mismo clan Es por esto por lo que se deja de lado la alineacion de una raza o gremio y toma fuerza la moral del clan Un clan puede estar formado por ejemplo por numerosos orcos y un unico elfo de la naturaleza y tratarse de un clan honorable y no diabolico El clan es creado por un personaje jugador que automaticamente se convertira en el lider del mismo Este personaje es el encargado de permitir a otros personajes ingresar en el clan expulsarlos manejar el almacen Warehouse etc Puede delegar responsabilidades a otros personajes y permitir que estos tengan un poder semejante en cuanto a decisiones para el clan se refiere Por otro lado el lider es una pieza clave del mismo ya que este debera esforzarse en mayor medida que el resto para que su clan pueda crecer subir de nivel Lograr una mayor cantidad de adena moneda del juego Disponer de un buen numero de SP s para gastar A la vez que sera fundamental en quests que se deben realizar con la misma finalidad de subir de nivel Es importante que el clan vaya avanzando de nivel el maximo es 11 ya que esto le permitira disponer de un mayor numero de plazas dentro del grupo para poder aceptar nuevos miembros participar en asedios disponer almacen de clan particular donde almacenar mas cantidad de objetos etc Hay una sala de chat exclusiva para cada clan Tambien depende todo del servidor que los jugadores jueguen Interlude Pueden sacar skill de clan que eso les ayudara en todo los de Alt T Alianzas Editar Crear una alianza Editar Si el nivel de un clan es 5 el lider de un clan puede acudir a un NPC creador de alianzas el mismo con el que creas el clan y solicitarle la creacion de una alianza Los nombres de las alianzas pueden tener un maximo de 16 caracteres numericos o alfabeticos pero no pueden incluir espacios ni simbolos especiales las banderas se uniran en la mitad de cada una de las dos respectivas banderas Privilegios del Lider de una Alianza Editar Un clan que haya dejado una Alianza no podra unirse a otra durante 24 horas Anadir un clan a una Alianza el lider de una Alianza tiene el derecho de anadir un clan Expulsar a un clan de una alianza el lider de una alianza puede expulsar a un clan que ya pertenezca a esa alianza Despues de esto el clan expulsado no podra unirse a otra alianza hasta que hayan transcurrido al menos 24 horas desde su expulsion La alianza que expulse a un clan no podra aceptar a otro hasta que hayan transcurrido al menos 24 horas desde la expulsion En el caso de que un clan abandone una alianza voluntariamente en lugar de ser expulsado por el lider de esta dicha alianza podra aceptar a un nuevo clan en cualquier momento Limites en la Creacion de una Alianza Editar Si un clan pertenece a una alianza no le sera permitido crear una nueva alianza ni unirse a una ya existente Durante el sitio siege de un castillo un clan del lado atacante no podra formar una alianza con un clan del lado defensor ni viceversa Dos clanes que se encuentran enfrentados en una guerra de clanes no pueden formar una alianza entre ellos Una alianza puede estar formada por hasta 3 clanes Disolver una Alianza Editar El lider de una alianza puede disolver dicha alianza sin el consentimiento previo de los lideres de los clanes que pertenezcan a ella pero no podra establecer una nueva alianza hasta 10 dias despues de dicha disolucion Cuando una alianza sea disuelta tendra efecto inmediato al contrario de lo que ocurre en la disolucion de un clan Cualquier funcion relativa a ella como el chat de la alianza sera interrumpida subitamente Las acciones relacionadas con una alianza como disolver dejar o expulsar pueden suceder en cualquier momento incluso durante una guerra de clanes o de alianzas Sin embargo una alianza no puede disolverse en el transcurso del sitio de un castillo Canal de Chat de la Alianza Editar Un nuevo canal de chat estara disponible exclusivamente para los miembros de la alianza Este canal existe de manera separada al canal de chat del clan Concesiones de Publicacion EditarNCsoft y AsianMedia Editar Linage II South East Asia o L2 SEA Lineage II Sudeste asiatico es la primera licencia que otorga NCsoft a un tercero sobre los derechos de publicacion del juego Ncsoft otorgo esta licencia a AsianMedia para que se encargue de la distribucion publicacion y operacion de Lineage II en las Filipinas Singapur y Malasia mientras que le concedio ademas la operacion de ArenaNet Guild Wars para el territorio Filipino NCsoft y NCtrue Editar En julio de 2005 NcSoft Korea seccion Coreana de Ncsoft y True Corporation Public Company establecieron la empresa de capital mixto llamada NCtrue Ambas companias han reportado que el financiamiento de esta empresa es de 4 millones de USD y que Ncsoft posee el 49 de las acciones y True Corporation es duena del 51 respectivamente El presidente de NCsoft Kim Jack dijo que Tailandia servira como la puerta al mercado del Sudeste Asiatico y que la empresa sera un instrumento en establecer el marco operacional para el mercado del Sudeste Asiatico en un futuro Ademas la intencion de la empresa de capital mixto es llevar a Ncsoft un paso mas cerca de construir una red global para los servicios de juegos en linea como es el caso de Lineage II Actualmente Ncsoft tiene otras empresas de capital mixto en Japon China y Taiwan Servidores privados EditarEn 2004 el software oficial de Lineage II fue tomado y un numero significante de servidores privados aparecieron Modificaciones en el cliente oficial del juego permitieron a los jugadores conectarse a servidores no oficiales privados Sin embargo algunos servidores que corren en codigo de servidor emulado solo requieren modificaciones en los archivos de alojamiento en el sistema operativo del jugador dejando el cliente sin cambios Hay actualmente tres emuladores de servidores de contenido libre completamente independiente Los cuales todos han sido lanzados bajo la licencia GPL para permitir que se conecten al cliente juego con solo una modificacion en los archivos de alojamiento L2J el primer emulador creado por Lineage II esta escrito en formato Java y es el emulador mas confiable disponible Algunos servidores privados tienen poblaciones que alcanzan los miles de usuarios Jugar en servidores privados es gratis aunque muchos son mantenidos con donaciones de los usuarios El juego es comunmente alterado subiendo el ritmo de experiencia que se gana y la capacidad de soltar dinero y objetos por parte de los monstruos haciendo mas facil conseguir objetos de alta calidad En 2006 Los archivos del servidor publico de prueba de Chronicle 4 the Lineage II fueron tomados y vendidos a los duenos de los servidores privados Se dijo que fueron vendidos por mas de US 15 000 pero no esta confirmado que alguien haya pagado por ello ya que poco tiempo despues los archivos fueron tomados y hechos publicos Acciones legales de NCsoft Editar El 16 de noviembre de 2006 el servidor privado L2Extreme fue cerrado por el FBI y sus duenos fueron arrestados EL 20 de noviembre de 2006 NCsoft dio una conferencia de prensa sobre su participacion con el FBI verificando su validacion 17 Adicionalmente la noticia fue colocada en la pagina web oficial de Lineage II y tambien fue colocado por el FBI en febrero de 2007 18 Gameguard EditarGameGuard es una proteccion antitrucos desarrollada por INCA Internet que previene los codigos no autorizados en los juegos si GameGuard detecta a un usuario usando un hack o cualquier otra actividad ilegal se le cerrara el cliente Botting EditarComo muchos MMORPG Lineage II ha sido blanco de programas que controlan a los PJ automaticamente llamados bot en el cual un programa externo es usado para simular las acciones de un jugador Esta actividad esta prohibida y es motivo de expulsion del juego ban A pesar de esto los usuarios continuan con esta practica ya con este programa los jugadores son capaces de dejar su computadora funcionando sin supervision mientras el bot continua ejecutando lo que le ha sido programado Uno de los bots mas conocidos es L2Walker Debe ser recalcado que el GameGuard el sistema antiengano usado en Lineage II permite a los jugadores usar el juego con el mencionado programa de bot sin problemas el jugador no necesita ninguna forma de evitar el antiengano para usarlo Por otra parte otras herramientas son bloqueadas por el GameGuard como el GameCam el cual no es un programa para enganar al juego sino un programa usado para grabar videos del juego Premios EditarExpansion del ano Gracia FilePlanet s Best of 2008 19 Expansion del ano Chronicle 5 Oath of Blood Stratics Central Editor s Choice Awards 2006 20 Mencion honorifica Juego del ano Stratics Central Editor s Choice Awards 2006 21 Referencias Editar System Requirements www lineage2 com Consultado el 4 de septiembre de 2012 Entrevista Lineage 2 Prelude 2002 Closed Beta 03 12 2011 09 17 Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 Consultado el 4 de septiembre de 2012 Manor System www dragonesnegros com Archivado desde el original el 10 de mayo de 2008 Consultado el 10 de marzo de 2008 Basic Systems www dragonesnegros com Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008 Consultado el 10 de marzo de 2008 Updating to The 1st Throne www lineage2 com Archivado desde el original el 12 de marzo de 2008 Consultado el 26 de marzo de 2008 Hunting Zones www l2fuzion2009 ucoz com Archivado desde el original el 12 de marzo de 2008 Consultado el 12 de marzo de 2008 Fortresses www lineage2 com Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008 Consultado el 12 de marzo de 2008 Transformations www l2fuzion2009 ucoz com Consultado el 12 de marzo de 2008 Items www lineage2 com Archivado desde el original el 12 de marzo de 2008 Consultado el 12 de marzo de 2008 Message Boards Agathions www l2fuzion2009 ucoz com Archivado desde el original el 18 de marzo de 2008 Consultado el 12 de marzo de 2008 a b 1 Encuesta mas reciente en web oficial de Lineage II en Corea Poster Oficial de Chronicle I Harbingers of War donde se observa el barco volador y el reino de Gracia Myths amp History The Leyend en Ingles Capitulo 13 Elmoreden y Perios www lineage2 com Archivado desde el original el 1 de abril de 2008 Capitulo 18 Batalla por el Continente www lineage2 com Archivado desde el original el 21 de abril de 2008 FBI NCsoft cierra operacion de juego www plaync com 20 de noviembre de 2006 Archivado desde el original el 6 de enero de 2007 Consultado el 11 de septiembre de 2007 Cracking the Code Online IP Theft Is Not a Game www fbi gov 1 de febrero de 2007 Archivado desde el original el 4 de febrero de 2007 Consultado el 11 de septiembre de 2007 The results for FilePlanet s Best of 2008 Awards Archivado desde el original el 15 de marzo de 2009 Consultado el 16 de marzo de 2009 Editor s Choice Awards 2006 Expansion del ano www stratics com 2006 Archivado desde el original el 21 de junio de 2008 Consultado el 11 de septiembre de 2007 Editor s Choice Awards 2006 Juego del ano www stratics com 2006 Archivado desde el original el 21 de junio de 2008 Consultado el 11 de septiembre de 2007 Enlaces externos EditarNCsoft Pagina oficial del desarrollador y distribuidor de Lineage II en ingles Lineage 2 EE UU Pagina oficial para Estados Unidos en ingles Lineage 2 Truly Free Web oficial de Lineage 2 Truly Free en ingles Lineage 2 Goddess of Destruction Pagina oficial e informativa sobre Goddess of Destruction en ingles Lineage 2 Europa Pagina oficial Europea en ingles Lineage 2 Korea Pagina oficial Coreana en coreano Lineage 2 PMFun Pagina muy completa sobre informacion del juego en ingles Lineage 2 Stratics Pagina muy completa sobre informacion del juego en ingles Lineage 2 webfan Todo sobre Lineage 2 actualizaciones fotos videos y noticias desde corea en espanol Datos Q477199Obtenido de https es wikipedia org w index php title Lineage II amp oldid 134029645, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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