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Jigsaw

John Kramer,[2]​ mejor conocido como Jigsaw o Puzzle, es un personaje de ficción protagonista de la saga Saw, cuyas principales características son los "juegos" que utiliza para justificar sus acciones. Está interpretado por el actor estadounidense Tobin Bell. La primera película, Saw (James Wan), fue estrenada en 2004 y desde ese momento estrenaron secuelas cada año hasta 2010; Saw II (Darren Lynn Bousman), estrenada en 2005, Saw III (Darren Lynn Bousman), estrenada en 2006, Saw IV (Darren Lynn Bousman) estrenada en 2007, Saw V (David Hackl), estrenada en 2008, Saw VI (Kevin Greutert), estrenada en el 2009 y Saw VII 3D (Kevin Greutert), estrenada en el 2010, Jigsaw (Michael y Peter Spierig), estrenada en el 2017 y Spiral (Darren Lynn Bousman) estrenada en el 2021; cada una se ha estrenado en vísperas de Halloween (con excepción de la novena entrega).

John Kramer
Personaje de Saw

Tobin Bell, actor encargado de caracterizar a Jigsaw.
Primera aparición Saw (2004)
Última aparición Saw X (2023)
Creado por James Wan
Leigh Whannell
Interpretado por Tobin Bell
Doblador en España Miguel Ángel Jenner
Doblador en Hispanoamérica
  • Gabriel Pingarrón (2004)
  • Guillermo Coria (2005; versión DVD)
  • Rubén Moya (2005; versión TV)
  • José Lavat (2007 - 2017)
  • Información personal
    Estatus actual Muerto
    Nombre de nacimiento John Kramer
    Alias Jigsaw
    Nacimiento 1954
    Fallecimiento 2006
    Edad 52 años[1]
    Nacionalidad Estadounidense
    Características físicas
    Raza Caucásico
    Sexo Masculino
    Familia y relaciones
    Familia Kramer
    Cónyuge Jill Tuck (fallecida)
    Hijos Gideon (fallecido antes de nacer)
    Información profesional
    Ocupación Ex-ingeniero civil
    Aliados
  • Art Blank
  • Lawrence Gordon
  • Dr. Logan Nelson
  • Mark Hoffman
  • Amanda Young

    Actor Editar

    Tobin Bell es el encargado de dar vida a Jigsaw en las 8 películas de la serie cinematográfica Saw.

    En 2004, Bell fue elegido para interpretar a John Kramer, un enfermo terminal que quiere que otros aprecien el valor de la vida a través de "juegos" mortales en Saw, una modesta producción que sorpresivamente fue el inicio de una exitosa saga. Aunque Bell solo estuvo tres semanas en el set y tuvo pocas líneas, la película de bajo presupuesto fue un éxito de taquilla.[3]​ El éxito de la primera película trajo siete secuelas: Saw II, Saw III, Saw IV, Saw V, Saw VI, Saw 3D y Jigsaw. Además, prestó su voz para el personaje de Jigsaw en el videojuego de Saw en 2009, y su secuela, Saw II: Flesh & Blood en 2010.[4]

    Por su papel como "Jigsaw", Bell recibió nominaciones en los Premios MTV Movie en 2006 y 2007 por "Mejor Villano", ganó "Mejor Carnicero", en los premios Fuse/Fangoria Chainsaw y tuvo el título de "Mejor Villano en una Serie de Películas" en 2010.[5]​ Aunque considera su papel en Saw como "una gran bendición", ha señalado también que espera tener la oportunidad de interpretar personajes que sean diferentes a Jigsaw.[6]

    Perfil Editar

    Orígenes de Jigsaw Editar

    John fue un ingeniero civil a quien le apasionaban las máquinas y dispositivos mecánicos, especialmente aquellos que posean engranajes, cuerdas o contrapesos; John se ganaba la vida trabajando en una clínica fundada por él y por su esposa Jill Tuck, quien era mucho más joven que él; el lema de John para su clínica era "aprecia tu vida". Su vida era feliz, pero la pérdida de su hijo durante el embarazo de Jill, al darse un robo por parte de uno de los internados en la clínica le causa un terrible estado de shock, ya que ese hijo (al que iban a llamar Gideon) suponía muchas cosas para él. Por si esto fuera poco, un tiempo después del suceso, su médico Lawrence Gordon, un médico hábil pero deshumanizado para con sus pacientes, le diagnostica un tumor cerebral inoperable, siendo esto el punto culminante de su depresión psicológica tras la muerte de su hijo; aunque esto parecía demasiado sufrimiento, para su desgracia la compañía de seguros (cuyo director era Wiliam Easton) le niega el permiso para un tratamiento que podría haber salvado su vida. Aún habiendo hablado con Wiliam en persona, este se excusó alegando que era un tratamiento demasiado peligroso, aunque la verdadera razón era simplemente evitar a la empresa un desembolso monetario, aún a costa de la vida de John.

    Agobiado por los hechos intenta quitarse la vida conduciendo hacia un precipicio y tirándose por él dentro de su vehículo; asombrosamente sobrevive, pero la ironía es que, para poder salvarse, se ve obligado a sacarse una barra de metal que atravesó su abdomen, acto que para él significa renunciar a la concepción de su propia vida que había construido a raíz de los recientes hechos y que interpreta como una señal. John comienza a apreciar la vida e intenta que otras personas también lo hagan, para lo cual deberá ponerlas a prueba en situaciones límites, donde solo puedan salvar sus vidas sacrificando algo preciado para ellas, tal como le ocurrió a él. Pero debe hacerlo inteligentemente; nadie aparte de él creerá que no está matando. Necesita conocer a las personas normales lo mejor posible, estudiar cada regla básica pero general que usan en sus vidas: reglas de física, matemáticas, psicología, anatomía, mecánica, filosofía... una instrucción exacta que usará tan minuciosamente como prepara mientras siga vivo. Junto a ello, opera un cambio en su apariencia, volviéndola más personal, simbólica y distintiva. Se basa en la imagen de su marioneta Billy, un producto en el que trabajaba cuando estaba en la clínica. Lo usa para explicarle a sus víctimas como pasar el juego, teniendo dos medios primarios: a través de un mensaje audiovisual filmado con anterioridad, que es reproducido estando el televisor o pantalla a la vista de sus víctimas; y mediante grabaciones en pequeños casetes solo de audio, que las víctimas deben reproducir en grabadoras puestas a su alcance.

    En casi todos sus juegos se advierte una regla común: obliga a las personas que pone a prueba a tomar la "oportunidad" de salvarse y redimirse flagelándose o mutilándose de maneras terriblemente crueles y dolorosas, de forma que sólo quienes posean un genuino deseo de vivir puedan superarlas, dado que antes de ser probadas son personas que viven o sobreviven de un modo para él miserable o repugnante. El hecho de que lo consigan o sean vencidos es lo único que deja en sus manos; sin embargo en todos los juegos que John diseñó y llevó a cabo, se respetó fielmente a quienes salían vencedores y tal como se los hubo prometido quedaban en libertad. Una característica de su modus operandi fue marcar a sus víctimas arrancándoles un pequeño trozo de piel con forma de pieza de rompecabezas simbolizando así el defecto que todos ellos poseen a sus ojos: una pieza faltante, es decir, una carencia personal; es por esta costumbre que la prensa y la policía lo bautizaría como Jigsaw (Rompecabezas)

    Los primeros juegos de Jigsaw Editar

     
    Billy el muñeco, una marioneta animatrónica creada por Jigsaw para ser su avatar y actuar como un mensajero ante sus víctimas.

    John comienza a secuestrar a sus primera víctimas en grupo (Anna, Ryan, Mitch, Carly y Logan Nelson), en una granja que pertenece a Jill Tuck donde transcurrido hace diez años. La primera prueba consiste en ofrecer un pequeño sacrificio de sangre, todos pasan a la prueba excepto Logan que no tuvo tiempo de despertar y tampoco escuchó el mensaje de John por lo que acaba "muriendo" en la puerta de la sierra. La segunda prueba es para Carly, inyectar con las tres jeringas (contiene salina, antídoto y ácido) pero Ryan le inyecta las tres jeringas a la vez y muere. Sin embargo, Ryan rompió las reglas y acaba atrapado en la pierna con unos alambres lo cual está conectado con la trampa del silo de granero donde Anna y Mitch están atrapados, Ryan lo salva tirando la palanca pero la pierna es cortada y ellos se salvan. La tercera prueba es para Mitch, fue responsable por vender una motocicleta al sobrino de John resultado en su muerte, Anna trata de salvar a Mitch bloqueando la moto con la varilla de metal pero no dura mucho y acaba triturado su cuerpo. Más tarde, Anna trata de escapar pero es capturada por un tipo con una máscara de cerdo y son llevados a una sala donde Anna y Ryan están encadenados en la pierna. El hombre revela que es realmente John Kramer, también es el vecino de Anna lo cual conoce la verdad.

    Se enfrentan la última prueba con una escopeta y le dice que es la llave de la supervivencia, él se va dejando la escopeta. Anna trata de disparar a Ryan pero muere al apretar el gatillo desde atrás, ese descubre que las llaves estaban escondidas en la bala y están destrozadas sin posibilidad de escapar terminando el juego. En el presente día, se revela que Logan Nelson es el sucesor de Jigsaw y le secuestran a los asesinos que el detective Halloran dejó irse por beneficio personal imitando el mismo juego donde sucedió hace diez años: los primeros juegos del grupo de Jigsaw.

    Halloran es sometido a una prueba junto con Logan y deben confesar sus pecados, se revela que Logan se equivocó al poner la etiqueta de los X-Rayos de John por otra persona y fue demasiado tarde para curar del cáncer pero Logan "muere" por el láser collar y Halloran es el siguiente, confesando que dejó escapar a los asesinos por beneficio personal incluido Edgar Munsen que mató a la esposa de Logan. Sin embargo Logan finge su muerte y revela que es el responsable de secuestrar a los asesinos jugando el juego, y Halloran es ejecutado cortando en pedazos la cabeza con el collar láser cumpliendo su venganza.

    Su siguiente víctima es el hombre que provocó la muerte de su hijo, Cecil, el cual después de entrar a la clínica a robar, le dio un fuerte golpe en el vientre a Jill. John, que esperaba afuera a Jill, ve salir corriendo sospechosamente a Cecil de la clínica, y cuando ve que ha sido el causante del aborto de su hijo, es cuando su pensamiento cambia radicalmente, convirtiéndose en Jigsaw. John lo espía durante algún tiempo y cuando finalmente consigue capturarlo, lo hace en un mercado donde se celebra el año nuevo chino, que en ese momento era el año del Cerdo. Tomando una máscara de cerdo de un puesto y untándola de cloroformo consigue dormir y raptar a Cecil, convirtiéndolo así en la primera víctima de Jigsaw. La prueba se lleva a cabo en el taller de John y consiste en un mecanismo que llevará a la víctima a su muerte salvo que lo desactive haciendo fuerza contra unos cuchillos colocados transversalmente frente a su cara, con lo que se tiene que producir profundos cortes para salir airoso. Finalmente consigue soltarse, pero como no ha conseguido rehabilitarse, ni tampoco ha querido escuchar lo que éste le decía mientras estaba atado, cuando se levanta del suelo para atacar a John, por culpa de la sangre, se abalanza sobre él y al apartarse, cae sobre un alambre de espinos que junto a las heridas que ya tenía harán que muera.

    Después de esto, hace algunos juegos más, siendo estos investigados por la policía. Uno de los detectives, el detective Mark Hoffman, no duda en usar el método del, ahora conocido Jigsaw, para saldar una cuenta pendiente con el que fue el asesino de su hermana, siendo esto interceptado por Jigsaw. John lo secuestra y lo somete a una levísima prueba, además de criticar severamente su trabajo como imitador, y al final Hoffman accede a ser el ayudante de Jigsaw a espaldas de la policía. Hoffman se convierte en el primer ayudante de Jigsaw, antes de que John fiche a Amanda como posible sujeto de prueba para rehabilitarla, y para que más tarde se convierta en ayudante tras superar su prueba.

    La siguiente víctima de la que se tiene constancia es Paul, un hombre borracho el cual solo quiere llamar la atención cortándose las venas y al que Jigsaw encierra en una habitación subterránea, dentro de una zona surcada de alambres cortantes y navajas colgando. John le deja una cinta al lado explicándole que, irónicamente, si quiere sobrevivir debe cortarse nuevamente y llegar hasta la puerta, pero solo tiene 3 horas para cruzar porque sino la puerta se cerrará para siempre y esa será su tumba, y si por el contrario decide morir, solo debe quedarse donde está. Paul muere cuando se desangra al tratar de salir.

    Después de Paul, la siguiente víctima es Mark, un hombre que finge estar enfermo. John lo encierra en una habitación que tiene cientos y cientos de números pintados en las paredes y el suelo cubierto de pequeños cristales. A su lado le deja otra cinta y una caja fuerte, donde está el antídoto para el veneno que lleva en la sangre, y una vela prendida con la cual deberá ir alumbrando las paredes para descubrir la combinación correcta de la caja fuerte. Mark está cubierto de un líquido inflamable, por lo cual deberá tener cuidado con la vela si no quiere quemarse, pero al final muere accidentalmente quemándose con ella.

    La quinta víctima de John es Amanda Young, una joven drogadicta que malgasta su vida y su dinero en drogas. John la lleva a una habitación donde la deja en una silla con una especie de armazón en la cabeza, provisto de dientes de metal encajados en su mandíbula. Amanda intenta zafarse de sus ataduras al despertar y, entonces, un televisor que tiene al lado se enciende. Ella ve el rostro de Billy, la marioneta que Jigsaw ha creado para ocultar su identidad. Billy habla con la voz de Jigsaw modificada por ordenador, y le explica a la aterrada Amanda que debe quitarle la llave a su compañero de celda (de dentro de su estómago) para sacarse la máscara o esta se abrirá dentro de su boca y le destrozará la mandíbula, matándola, ya que funciona como "una trampa para osos, pero al revés" ("Reverse Bear Trap" en inglés). Amanda ve cómo se apaga el televisor y se libra de sus ataduras, pero al levantarse, con la cabeza tira de un hilo amarrado a la silla por un lado y al mecanismo que activa la máquina por el otro; este se acciona y el cronómetro de la máscara comienza a funcionar, dejando a Amanda con solo un minuto para salvarse. Busca por toda la habitación y descubre a un hombre tendido en el suelo. Amanda lo revisa y ve que su abdomen tiene pintado un gran interrogante en negro. A su lado hay un bisturí, y Amanda sabe que debe abrir a ese hombre para conseguir salvar su vida como Billy le había dicho en el vídeo. El hombre está vivo, pues abre los ojos antes de que Amanda haga nada e intenta gritar, pero ha sido drogado para que no pueda moverse; Amanda sin darse cuenta de nada decide salvar su vida. Luego de conseguir la llave y quitarse la máscara justo a tiempo, Amanda llora y gime. Entonces Billy entra en el lugar pedaleando en un triciclo y la felicita por sobrevivir.

    Amanda escapa de la habitación creyéndose a salvo, y hace la denuncia a la policía.

    El Incidente con Tapp Editar

    El quinto juego de Jigsaw comienza cuando John secuestra a Jeff, un hombre del cual, muy poco se sabe. Jigsaw lo encierra en su guarida y lo ata a una silla en medio de dos taladrados a la altura de sus sienes, los cuales tienen la finalidad de atravesar su cráneo. Antes de poder iniciar el juego John es interrumpido por los agentes Tapp y Sing, quienes tras buscar en las grabaciones del juego de Amanda, llegan a su escondite e intentan arrestarlo. Jigsaw, a pesar de su irrupción, activa el mecanismo, el cual se acerca lentamente a la cabeza de Jeff.

    Uno de los policías, Detective Tapp, logra detener y poner de rodillas a Jigsaw y le ordena apagar la máquina, pero este se niega y declara que ya no se puede parar, pero le dice a Sing que las llaves para liberar a Jeff están en el cajón a su lado. El Detective Sing abre el cajón y saca un llavero lleno de llaves oxidadas, pero no logra abrir el artefacto que mantiene cautivo a Jeff. Finalmente, Sing opta por liberar a Jeff rápidamente y desobedeciendo las reglas del juego: le da un disparo a los taladros, que saltan en pedazos. Jeff se encuentra a salvo, pero, de repente, Kramer acciona un dispositivo en su antebrazo, el cual libera una daga de su manga con la que logra cortar la garganta de Tapp, quien detiene la hemorragia con su mano. Jigsaw se da a la fuga, pero con Sing persiguiendolo. Cuando ambos se encuentran en un pasillo de las instalaciones, Sing derriba a Kramer con un disparo que logra alcanzar su espalda. Jigsaw finge estar herido, con la ventaja de haber estado llevando un chaleco antibalas y se queda inmóvil en el suelo mientras Sing se acerca y activa accidentalmente una trampa que se encontraba sobre el umbral de una puerta, la cual dispara dos escopetas que asestan la cabeza de Sing. Jigsaw escapa, dejando atrás a Tapp, herido, pero vivo.

    El debut de la aprendiz y el Juego perfecto Editar

    John, quien muestra un interés por Amanda, al haber sobrevivido a su juego y encontrarse en un estado exitoso de rehabilitación. La visita y le propone el ser su aprendiz. Ella acepta. Kramer le explica sus motivos, y su plan para su siguiente juego, en cual secuestrarían a Adam y a Dr. Lawrence Gordon.

    Amanda y Jigsaw los encierran en un baño industrial, y los encadenan. John usa maquillaje para fingir estar muerto y se inyecta un relajante muscular para poder ver el desarrollo su juego, sin que sus víctimas lo sepan. Amanda, un poco culpable, deja las llaves en la bañera donde se encontraba Adam. Cuando Adam despierta, accidentalmente deja caer la llave por el desagüe mientras sale de la bañera. Allí se encuentra con Gordon y el "cadáver" de un hombre que se habría suicidado. Adam encuentra dos sierras envueltas en una bolsa, dentro de la cual había también fotos, que Adam esconde. Además, hallan una caja con dos cigarrillos, un mechero, una bala y un teléfono celular.

    Adam había fotografiado a Gordon secretamente antes de llegar al baño, pero Gordon no lo sabe. Cuando se entera, le reprocha un montón de cosas. Descubren irónicamente por una de la fotos que Zepp, un enfermero del hospital en el que el Dr. Gordon trabaja, está implicado en el crimen, y que tiene atrapadas a la familia de Gordon en su propia casa. Gordon debe matar a Adam antes de las seis de la mañana para ganar el juego, pero no se atreve.

    La función de Zep era la siguiente: había sido inoculado con un químico de acción lenta que lo mataría, y si Gordon perdía el juego, él debía matar a su familia para obtener la cura. La tensión provocada por no tener idea de lo que sucede con su familia llega demasiado lejos; Gordon termina por enloquecer y decide cortarse el pie con una sierra para poder matar a Adam con la pistola que el "cadáver" tiene en la mano, aunque el tiempo había terminado, pues Gordon solo tenía hasta las 6 para matar a Adam. Entonces, luego de pegarle un tiro a Adam y dejarlo en el suelo, Zep aparece en la escena y se dispone a matar a Gordon. Pero Adam solo había recibido un tiro en el hombro y toma desprevenido a Zep, al que mata con la tapa de la cisterna del lavabo en el que se encontraban las sierras y las fotos.

    Gordon va a pedir ayuda y Jigsaw se revela ante Adam, quien intenta matarlo con la misma pistola con la que Zep intentó matar al Dr. Gordon, pero recibe una descarga eléctrica ya que el desencadenador de estos choques lo tenía Jigsaw, quien lo activa haciendo que Adam lance el arma luego de recibir la descarga. John dice que hay poca gente que sabe apreciar que está viva y, cerrando la puerta del baño industrial, dice "fin del juego", dejando a Adam atrapado por siempre.

    La máscara de la muerte Editar

    Un hombre llamado Michael se despierta en un extraño y oscuro sótano, en el que hay un televisor, unas radiografías, un espejo pequeño y una caja de metal. Cuando se mira en el espejo, ve que su ojo está hinchado y sangrando y que alrededor de su cuello tiene un aparato con forma de máscara, dentro de la cual hay unos clavos enormes, que está conectada a un pequeño cable con un pasador. Michael se levanta asustado y pide ayuda sin que nadie pueda oírle. En ese momento, el televisor se enciende y aparece Billy. Le acusa de ser un mirón, y que lo consideraba indigno de seguir con vida. Acto seguido le explica que el aparato que lleva colocado tiene un temporizador. Si no encuentra la llave a tiempo (en 1 minuto), la máscara se cerrará como si fuera una Venus atrapamoscas, atravesándole el cráneo con los clavos. Después, la marioneta le da una pista de dónde está la llave. En la pantalla aparece por un segundo una radiografía de la cabeza de Michael; la llave está dentro de su ojo. El hombre se desespera y tira del cable violentamente, por lo que el pasador se suelta y el reloj comienza su cuenta atrás. Michael abre la caja y dentro hay un bisturí. Va al espejo e intenta cortarse el ojo por la mitad, pero no es capaz. Finalmente, el tiempo se acaba y la máscara se cierra, matándolo al instante.

    La prueba de Amanda Editar

    En el sexto juego, John tiene como víctimas a ocho personas que Jigsaw encierra en el mismo edificio en el cual se encuentra (en los cimientos) el baño industrial en donde estuvieron encerrados el Dr. Gordon y Adam. Todos comienzan despertándose en una habitaciòn en donde se encuentra, entre las víctimas, Amanda, la cual es la que encuentra la cinta dándoles la bienvenida a la prueba del rompecabezas. Todos han sido envenenados, y deben pasar ciertas pruebas sangrientas para conseguir los antídotos. Todos tienen en común haber sido apresados injustamente con pruebas falsas por un mismo policía excepto uno, Daniel, que resulta ser el hijo del policía. Luego de abandonar la habitación, Xavier encuentra unas escaleras que al final tienen una gran puerta darán en la primera habitación, aunque Xavier golpea la puerta con sus potentes puños, no logra abrirla, forzándolos a intentar conseguir los antídotos para sobrevivir, resultando en la muerte de casi todos, dejando vivos a Daniel, Amanda y Xavier, el cual enloquece e intenta obtener los números de las nucas de los ocho para poder abrir la caja fuerte de la habitación principal la cual tiene un antídoto, hasta que se entera de quién es hijo Daniel, y lo perigue para matarlo y obtener su número. Daniel traba la puerta de la habitación principal y Amanda "encuentra" una puerta debajo de la caja fuerte, por la que se escapan. Xavier los sigue, después de abrir la puerta. Amanda y Daniel huyen hasta llegar al baño donde estaban Adam y el Dr. Gordon y encuentran los cadáveres de Adam, Zep y el pie de Gordon. Entonces Amanda le dice a Daniel que finja estar muerto para atacar por sorpresa a Xavier cuando entre. Daniel lo hace, y cuando Xavier llega y se dispone a matarlos, Amanda le advierte que aún no sabe su propio número y que no lo sabrá sin su ayuda. Entonces Xavier decide rebanarse la nuca con su propio cuchillo y se termina cortando un pedazo de piel de su nuca, y ve su número. Luego se dispone a matar a Amanda, pero Daniel se levanta y, tomando la sierra que utilizó Lawrence para cortarse el pie, le corta la garganta. Xavier muere. Entonces, Amanda duerme a Daniel y salen del edificio. Ella lo lleva hasta otro edificio secreto de Jigsaw, donde encierran a Daniel en una caja fuerte con oxígeno.

    El juego con Eric Matthews Editar

    La Detective Kerry y sus compañeros encuentran un cuerpo, tras una denuncia. También encuentran un mensaje de Jigsaw en la pared: "Mire más de cerca, Detective Matthews". Kerry llama a Eric, el padre de Daniel, y le pide que identifique el cadáver, al que Eric reconoce como el cadáver de su informante: Michael. Eric se enoja con Kerry porque ella siempre está detrás del asesino y casi nunca hablan, pero ella le reprocha que lo hace para detener a Jigsaw, pues es experta en el caso. Luego, durante la noche, Eric recuerda que la máscara de Michael tenía el nombre de la exindustria "Wilson Steel" y llama rápidamente a Kerry y al Sargento Rigg para que lo acompañen a investigar junto a sus hombres. En el edificio de Wilson Steel, los hombres de Rigg se topan con una escalera que los electrocuta y a la marioneta Billy, que se ríe de ellos. Luego de esto, Rigg, Eric, Kerry y los demás policías entran y examinan todo el lugar, donde encuentran a Jigsaw sentado frente a un escritorio, con una máquina de nebulización y rodeado de artefactos de tortura y medicamentos. Pero los agentes no revisan del todo los objetos del asesino por miedo a activar otra trampa. Jigsaw, sin embargo, se deja registrar sin oponer resistencia. Eric le pregunta, irónicamente, si ya está mirando más de cerca" y se dispone a irse del lugar, alegre por haber atrapado a un asesino tan buscado. Pero Jigsaw le advierte de su problema, Eric no sabe qué decir, y Jigsaw le señala una habitación al final del pasillo. Cuando entran en ella, Eric, Kerry y Rigg observan, aterrados, cinco monitores que contienen la grabación de todo lo sucedido dentro de la casa y con las ocho personas involucradas. Eric observa aterrado a su hijo, Daniel, muerto de miedo en un rincón y decide obedecer a Jigsaw, pensando que la grabación es en vivo. Jigsaw, entonces lo somete a un "juego" psicológico en el que intenta hacer que Eric reconozca sus malos actos y, al mismo tiempo, explicarle los motivos que lo llevaron a iniciarse en su trabajo. Las reglas del juego son simples: Eric debe escuchar y hablar con Jigsaw hasta que un reloj digital ubicado cerca de los monitores en la otra sala, marque 0. Jigsaw promete que cuando esto suceda, Eric volverá a ver a su hijo sano y salvo. Eric, mientras el juego avanza, va descubriendo que las personas encerradas junto a su hijo son sus enemigos y que cuando descubran que Daniel es su hijo, lo querrán matar en venganza. Jigsaw también le reprocha el haber plantado falsas pruebas contra estas personas para obtener rangos más altos en su carrera. Finalmente, Eric se cansa y se enfurece, y decide utilizar métodos más "comprensibles". Entonces, se dispone a golpear brutalmente a Jigsaw, haciendo caso omiso a las advertencias de Kerry. Luego, Eric lo amenaza con dispararle en la boca, pero Jigsaw finalmente cede a llevarlo a la casa donde se encuentran su hijo y los otros prisioneros, aunque le dice en un susurro que solo lo llevará a él. Mientras tanto, el equipo encargado de reconocer la señal de video de la grabación completa su misión y revela la ubicación de la casa a Kerry. Eric baja hacia la planta baja con un ascensor que había a su lado y Rigg y sus hombres comienzan a perseguirlos sobre una camioneta. Pero los pierden y entonces Kerry le informa mediante un walkie-talkie que ya tiene la dirección de la casa (North Hyde Crescent 237) y Rigg y su equipo viajan rápidamente hasta el lugar. Pero cuando entran a la casa, se dan cuenta de que en realidad, la señal de vídeo provenía de una videocasetera, que reproducía toda la secuencia hasta el lugar donde estaba Kerry. Cuando Eric llega a la casa, Jigsaw le da una llave y Eric entra. Inspecciona toda la casa y encuentra los cadáveres de las personas que estaban con Daniel. Entonces, Eric llega hasta el baño, donde Amanda lo toma por sorpresa con su máscara de cerdo y le inyecta un tranquilizante. Cuando Eric despierta, se encuentra encadenado en el baño donde estaban Adam y Lawrence y con una grabadora a su lado. Eric espera oír la voz de Jigsaw, pero, afligido, escucha la voz de Amanda informándole que todo lo que sucedió no era más que una prueba para probar que es digna de ser la continuadora del trabajo de Jigsaw. Amanda le informa que además, se trata de una venganza hacia Eric por haberla encarcelado injustamente. Entonces, Amanda aparece en persona y le cierra la puerta del baño a Eric, mientras le informa que el juego terminó. En Saw III se ve que Eric comienza rápidamente a inspeccionar el lugar y descubre los cadáveres de Adam, Zep y Xavier y el pie de Lawrence. Entonces comprende que debe cortarse el pie con la sierra, pero no se atreve. Finalmente, se "destruye" el pie con el lavatorio roto con el que Adam mató a Zep y saca el pie por el "agujero" de su correa y escapa de la habitación. Amanda, que aún no había salido del edificio, y él, tienen una brutal pelea en la cual Eric le rompe varios huesos del rostro y Amanda le patea el pie destruido. A continuación, lo deja allí.

    Kerry, mientras, ve, aterrada, cómo el cronómetro de la habitación llega a 0, creyendo que va a estallar una bomba o algo así, pero, simplemente, se abre una caja fuerte detrás del escritorio de Jigsaw, revelando que Daniel siempre estuvo dentro de la caja fuerte, con ellos.

    Los juegos de Amanda Editar

    Cuando el cáncer le impide a Jigsaw continuar con los juegos, el anciano le pide a Amanda que continúe algunos juegos sin más ayuda que las cintas que él mismo graba. Amanda, entonces, secuestra a Troy, un hombre que ha pasado casi toda su vida en la cárcel, y lo encierra en un jardín de infantes abandonado. Cuando Troy despierta, se da cuenta de que tiene una decena de cadenas sujetándolo por la piel, en los tobillos, las manos, en los brazos, las piernas, el torso y otra que le agujerea la boca. Desesperado, pide auxilio, pero nadie acude. Entonces, un televisor a su lado se enciende y deja ver a la marioneta Billy. Es informado por una cinta de Jigsaw de que, si quiere escapar con vida, debe deshacerse de las cadenas de las que tanto le cuestan desprenderse en su vida "normal". Troy divisa una bomba y comprende que solo tiene un minuto y medio para escapar. Entonces comienza a autoextirparse las cadenas con grandes tirones, que le dejan enormes huecos en su cuerpo. Cuando solo le queda una cadena (la de la mandíbula) y se la intenta quitar, se da cuenta de que es imposible, pues está fuertemente sujeta y no es capaz de hacer tanta fuerza. Troy muere cuando el cronómetro de la bomba llega a 0 y todos sus restos quedan esparcidos por la habitación.

    Cuando alguien llama a la policía por oír el sonido de una fuerte explosión y el Sargento Rigg entra junto a su hombres por la puerta sellada de la habitación y encuentra el cadáver de Troy, llama a Hoffman y a Kerry para que inspeccionen el cadáver y la escena del crimen. Kerry pregunta si es Eric, pues desde que este desapareció, se siente culpable por no haber evitado que escapara con Jigsaw. Hoffman le asegura que no es Matthews y le explica que la víctima fue sujetada con cadenas y que tenía que escapar de la habitación antes de que explotara una bomba, según la cinta que hallaron en el televisor, pero Kerry le explica que no es el estilo de Jigsaw ya que la puerta estaba soldada, por lo cual no podía ganar. Kerry regresa a su casa para examinar la cinta de video, pero de repente, su televisor comienza a emitir las imágenes de otra cinta. Y Kerry se da cuenta de que la fuente de estas imágenes está dentro de su propio ropero y que la graba a ella. Ella dispara instintivamente a su ropero y lo abre, pero al examinar la cámara es atacada por detrás y posteriormente secuestrada.

    Cuando Kerry despierta, se da cuenta de que está colgada en un enorme artefacto. La máquina la sujeta por, literalmente, los huesos de su torso. Frente a ella hay un frasco con ácido en el que hay una llave. Cuando comienza a forcejar para escapar, Kerry ve que un televisor se enciende a su lado. La marioneta Billy le informa entonces que debe meter la mano en el frasco para sacar la llave de allí, o el aparato se activará y le abrirá la caja torácica. Cuando la cinta termina, Kerry mete la mano en el frasco y saca la llave (no sin antes sufrir los efectos nocivos de la sustancia). Pero, al usarla, se da cuenta de que por más de que esté libre del seguro, no puede salir pues está sujeta por los huesos. Cuando el tiempo se le termina, Amanda aparece frente a ella y Kerry comprende que es la aprendiz de Jigsaw. Finalmente, el torso de la Capitana Kerry queda destruido y ella muere. Amanda sale de la escena. Sabe que sus últimos dos juegos no tenían ningún sentido, pues ninguna de sus víctimas podría sobrevivir de todas formas, pero comienza a entender que es una asesina.

    Los agentes del FBI Lindsey Pérez y Peter Strahm son puestos a cargo de la investigación de la muerte de la detective Kerry, y por tanto, de la investigación de los crímenes de John, en esta investigación se llega a la conclusión de que Amanda no podía ser capaz de levantar a la agente Kerry, y que debía de haber un tercero aparte de John y Amanda, ya que el primero estaba muy débil y la segunda pesaba menos que Kerry.

    El último juego Editar

    Jigsaw, enterado de los asesinatos de Amanda (con los que no está de acuerdo), decide hacer un último juego (en vista de que no le queda mucho tiempo) para probar si ella es digna o no de continuar con su legado. Con las pocas fuerzas que le quedan y la asistencia de su aprendiz, se esconde en una fábrica de carne de su propiedad, y prepara las trampas a las que someterá a Jeff. Para que estas funcionen, Amanda deberá capturar al Juez Halden, a Danica Scott y Timothy Young.

    Jeff, un hombre distante y de relación tensa con su esposa, cuyo hijo (Dylan Reinhart) murió en un accidente de auto y que intenta subsistir sin empleo y cuidar así de su hija. Jeff se obsesiona con la idea de querer matar a Timothy Young, pues es el responsable de la muerte de su hijo. También guarda un profundo rencor hacia el Juez Halden y Danica Scott por no ayudarlo a darle a Timothy una sentencia justa.

    Hoffman se adentra en su casa y secuestra a su hija y a Jeff. Encierra a la niña en una habitación, sola y con algo de oxígeno para que pueda sobrevivir mientras tanto. Hoffman encierra a Danica Scott en una cámara frigorífica enorme y la encadena desnuda al techo de la habitación. Luego encierra a Halden en un recipiente gigante y lo ata por el cuello y, finalmente, mete a Timothy Young en un enorme aparato del que se sabe es el favorito de Jigsaw.

    El cuerpo de John comienza a perder fuerza a tal punto que ya no puede mantenerse de pie, así que Amanda lo acuesta en una camilla y llena la habitación donde está de medicamentos y aparatos para controlar su ritmo cardíaco. Jigsaw, entonces, ordena a Amanda que secuestre a la Dra. Lynn Denlon, la esposa de Jeff (aunque Amanda no lo sabe) pues es una de las mejores doctoras y puede mantener vivo a John mientras la prueba de Jeff persiste, para evitar que Lynn se niege o trate de huir, Amanda le coloca un aparato al cuello con cartuchos de escopeta que se dispararán si John muere. Jigsaw, disimuladamente, se traga una cinta cubierta de cera y asegurada para que los ácidos estomacales no la disuelvan.

    Paralelamente a esto, el Sargento Rigg de las SWAT es secuestrado (por Hoffman, que ejecuta la parte de los planes de John que le implican a él, al igual que hiciera Amanda con los suyos) y obligado a jugar un juego en el que deberá intentar salvar a su viejo amigo Eric y al Forense Hoffman, que están supuestamente atrapados en una trampa conjunta. La única forma de salvarlos es, irónicamente, que no haga absolutamente nada para salvarlos, no obstante, su obsesión por salvar a la gente y el hecho de que todos sus amigos están muriendo, hace que no capte correctamente el mensaje y que finalmente acabe Eric con la cabeza reventada por la colisión de dos bloques de hielo, pese haber intentado evitarlo pegándole un tiro a Rigg para que no abriera la puerta de la estancia que activaba la trampa. Al recibir Rigg el tiro, se abalanza sobre la puerta y la trampa se acciona, entonces este dispara al tercer implicado en la trampa, Art, un hombre que tenía relación con John ya que eran socios en un negocio que quedó en el aire al comenzar la locura de Jigsaw, y era abogado de otros personajes. En ese momento se libera Hoffman de su trampa revelándose como otro de los cómplices de John al igual que Amanda. Hoffman deja a Rigg en esa habitación y le informa de que el juego ha acabado.

    Aquí se revela al público que el segundo ayudante de John es Hoffman y por tanto se cae en la cuenta de que él fue el que ayudó a Amanda con la trampa de la agente Kerry.

    Las pruebas finales Editar

    La primera prueba de Jeff consiste en salvar (o no salvar) a Danica Scott de morir congelada en la cámara frigorífica, para ello tiene que tomar una llave del interior de unos tubos a muy baja temperatura. No lo consigue a tiempo y Danica muere congelada.

    La segunda consiste en salvar al Juez Halden del depósito de una picadora industrial con una llave que está, según escucha en la grabadora, en las pertenencias de su difunto hijo dentro de un incinerador. Jeff consigue salvar al juez de morir ahogado en los despojos de los cerdos podridos de la picadora.

    En la tercera, la más decisiva de todas, Jeff se encuentra cara a cara con el asesino de su hijo que está atado a una trampa que le retorcerá las extremidades y la cabeza si no encuentran la llave que esta atada a la cadena, que a su vez esta atada al gatillo de una escopeta, Jeff coge la llave apartándose de la trayectoria del disparo pero el juez, que estaba intentando ayudar a Timothy, recibe el balazo en su lugar y muere. Entonces, Jeff toma la llave e intenta abrir la trampa descubriendo que la llave es falsa y no pertenece a la cerradura, pero ya es tarde, Timothy muere después de que el aparato le gira la cabeza en 180°.

    Cuando Jeff por fin sale a donde están los demás escucha la voz de su mujer, él la llama, y ella va a salir para reunirse con su marido. Pero Amanda dispara a la doctora Lynn y Jeff le dispara en el cuello, mientras se está desangrando, Jigsaw le explica que todo eso era una prueba para saber si ella era una digna sucesora de su trabajo, Amanda muere desangrada.

    Cuando Jigsaw le dice a Jeff que si lo perdona él los puede sacar de allí, Jeff le dice que lo perdona y seguidamente, agara una sierra circular y le rebana el cuello diciendo te perdono.

    En ese momento, Jigsaw saca una grabadora en la que le explica que el aparato en el cuello de su mujer le volará la cabeza en cuanto cesen los signos vitales de Jigsaw y que ha secuestrado a su hija, siendo solo él quien conoce el paradero donde ha sido encerrada de forma que si muere nadie la localizará y morirá lentamente por hambre y deshidratación, entonces Jigsaw muere, la trampa se activa y la doctora Lynn muere en el acto.

    Después de esto, el agente Strahm del FBI entra en la habitación, donde había llegado siguiendo la pista de John, y le dispara al verlo armado y con actitud amenazante pese a preguntarle Jeff donde estaba su hija. Hoffman va desde la sala donde deja a Rigg, Eric y Art, hasta la habitación donde se encuentran Jeff y Strahm, la cual estaba en el mismo edificio, los observa un momento desde fuera y los deja encerrados.

    Strahm se ve obligado a buscar una salida y encuentra una grabadora que Jigsaw dejó para él antes de morir, donde le advierte que no debe continuar, pero él no hace caso a su advertencia y se obsesiona con una investigación a fondo que termina llevándolo a una prueba más donde tendrá que confiar en Jigsaw, pero nuevamente el ignora su advertencia y muere sin saber que estaba siendo acusado de ser otro ayudante de John.

    Cuando le realizan la autopsia al cuerpo de Jigsaw y encuentran la cinta que él se tragó, Hoffman es el encargado de escucharla. En ella Jigsaw le revela que no se librará de ser probado (como lo fue Amanda) y que los juegos recién empiezan.

    El testamento Editar

    Como John ya había planeado su muerte, también planeó todo lo que pasaría después de que falleciera. Había dejado una caja a Jill con su testamento, que contenía cinco sobres que señalaban a las personas que deberían ser testeadas en uno de sus mayores juegos, donde el protagonista sería William Easton. También contenía un sexto sobre para Jill, que definiría el destino de Hoffman, ya que contenía una Trampa de Oso Invertida e instrucciones de Jigsaw, quien había previsto que Hoffman pudiera comportarse de forma poco digna como su sucesor. Para contenía un séptimo sobre, que traía consigo un vídeo dirigido al Dr. Gordon, en donde le pedía que protegiera a Jill y castigara al responsable si algo le llegara a pasar, dejando al Dr. como genuino y digno sucesor a ojos Jigsaw.

    Apariciones Editar

    En videojuegos:

    En revistas:

    • Saw:Rebirth

    Doblaje Editar

    La voz en español es realizada por Miguel Ángel Jenner durante toda la saga en el doblaje español.

    La voz en el doblaje para Hispanoamérica fue realizada por Gabriel Pingarrón en Saw, Guillermo Coria en la versión de DVD de Saw II, Rubén Moya en la versión de televisión de Saw II y por José Lavat a partir de Saw IV.

    Referencias Editar

    1. La edad de John es revelada durante su autopsia al inicio de Saw IV.
    2. Tobin Bell Interview, SAW 4 - MoviesOnline
    3. «Saw (2004)». Box Office Mojo. Amazon.com. Consultado el 8 de octubre de 2010. 
    4. Berardini, César (4 de julio de 2009). . Team Xbox. IGN Entertainment. Archivado desde el original el 11 de junio de 2009. Consultado el 17 de enero de 2010. 
    5. «Dread Central at the 2009 Chiller-Eyegore Awards and Halloween Horror Nights». DreadCentral. CraveOnline. Consultado el 2 de septiembre de 2010. 
    6. Moore, Roger (24 de octubre de 2010). . Orlando Sentinel. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2010. Consultado el 4 de marzo de 2011. 

    Enlaces externos Editar

    •   Datos: Q1985548

    jigsaw, para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, octubre, 2017, john, kramer, mejor, conocido, como, puzzle, personaje, ficción, protagonis. Para otros usos de este termino vease Jigsaw desambiguacion Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 30 de octubre de 2017 John Kramer 2 mejor conocido como Jigsaw o Puzzle es un personaje de ficcion protagonista de la saga Saw cuyas principales caracteristicas son los juegos que utiliza para justificar sus acciones Esta interpretado por el actor estadounidense Tobin Bell La primera pelicula Saw James Wan fue estrenada en 2004 y desde ese momento estrenaron secuelas cada ano hasta 2010 Saw II Darren Lynn Bousman estrenada en 2005 Saw III Darren Lynn Bousman estrenada en 2006 Saw IV Darren Lynn Bousman estrenada en 2007 Saw V David Hackl estrenada en 2008 Saw VI Kevin Greutert estrenada en el 2009 y Saw VII 3D Kevin Greutert estrenada en el 2010 Jigsaw Michael y Peter Spierig estrenada en el 2017 y Spiral Darren Lynn Bousman estrenada en el 2021 cada una se ha estrenado en visperas de Halloween con excepcion de la novena entrega John KramerPersonaje de SawTobin Bell actor encargado de caracterizar a Jigsaw Primera aparicionSaw 2004 Ultima aparicionSaw X 2023 Creado porJames WanLeigh WhannellInterpretado porTobin BellDoblador en EspanaMiguel Angel JennerDoblador en HispanoamericaGabriel Pingarron 2004 Guillermo Coria 2005 version DVD Ruben Moya 2005 version TV Jose Lavat 2007 2017 Informacion personalEstatus actualMuertoNombre de nacimientoJohn KramerAliasJigsawNacimiento1954Fallecimiento2006Edad52 anos 1 NacionalidadEstadounidenseCaracteristicas fisicasRazaCaucasicoSexoMasculinoFamilia y relacionesFamiliaKramerConyugeJill Tuck fallecida HijosGideon fallecido antes de nacer Informacion profesionalOcupacionEx ingeniero civilAliadosArt BlankLawrence GordonDr Logan NelsonMark HoffmanAmanda Young editar datos en Wikidata Indice 1 Actor 2 Perfil 2 1 Origenes de Jigsaw 2 2 Los primeros juegos de Jigsaw 2 3 El Incidente con Tapp 2 4 El debut de la aprendiz y el Juego perfecto 2 5 La mascara de la muerte 2 6 La prueba de Amanda 2 7 El juego con Eric Matthews 2 8 Los juegos de Amanda 2 9 El ultimo juego 2 10 Las pruebas finales 3 El testamento 4 Apariciones 5 Doblaje 6 Referencias 7 Enlaces externosActor EditarTobin Bell es el encargado de dar vida a Jigsaw en las 8 peliculas de la serie cinematografica Saw En 2004 Bell fue elegido para interpretar a John Kramer un enfermo terminal que quiere que otros aprecien el valor de la vida a traves de juegos mortales en Saw una modesta produccion que sorpresivamente fue el inicio de una exitosa saga Aunque Bell solo estuvo tres semanas en el set y tuvo pocas lineas la pelicula de bajo presupuesto fue un exito de taquilla 3 El exito de la primera pelicula trajo siete secuelas Saw II Saw III Saw IV Saw V Saw VI Saw 3D y Jigsaw Ademas presto su voz para el personaje de Jigsaw en el videojuego de Saw en 2009 y su secuela Saw II Flesh amp Blood en 2010 4 Por su papel como Jigsaw Bell recibio nominaciones en los Premios MTV Movie en 2006 y 2007 por Mejor Villano gano Mejor Carnicero en los premios Fuse Fangoria Chainsaw y tuvo el titulo de Mejor Villano en una Serie de Peliculas en 2010 5 Aunque considera su papel en Saw como una gran bendicion ha senalado tambien que espera tener la oportunidad de interpretar personajes que sean diferentes a Jigsaw 6 Perfil EditarOrigenes de Jigsaw Editar John fue un ingeniero civil a quien le apasionaban las maquinas y dispositivos mecanicos especialmente aquellos que posean engranajes cuerdas o contrapesos John se ganaba la vida trabajando en una clinica fundada por el y por su esposa Jill Tuck quien era mucho mas joven que el el lema de John para su clinica era aprecia tu vida Su vida era feliz pero la perdida de su hijo durante el embarazo de Jill al darse un robo por parte de uno de los internados en la clinica le causa un terrible estado de shock ya que ese hijo al que iban a llamar Gideon suponia muchas cosas para el Por si esto fuera poco un tiempo despues del suceso su medico Lawrence Gordon un medico habil pero deshumanizado para con sus pacientes le diagnostica un tumor cerebral inoperable siendo esto el punto culminante de su depresion psicologica tras la muerte de su hijo aunque esto parecia demasiado sufrimiento para su desgracia la compania de seguros cuyo director era Wiliam Easton le niega el permiso para un tratamiento que podria haber salvado su vida Aun habiendo hablado con Wiliam en persona este se excuso alegando que era un tratamiento demasiado peligroso aunque la verdadera razon era simplemente evitar a la empresa un desembolso monetario aun a costa de la vida de John Agobiado por los hechos intenta quitarse la vida conduciendo hacia un precipicio y tirandose por el dentro de su vehiculo asombrosamente sobrevive pero la ironia es que para poder salvarse se ve obligado a sacarse una barra de metal que atraveso su abdomen acto que para el significa renunciar a la concepcion de su propia vida que habia construido a raiz de los recientes hechos y que interpreta como una senal John comienza a apreciar la vida e intenta que otras personas tambien lo hagan para lo cual debera ponerlas a prueba en situaciones limites donde solo puedan salvar sus vidas sacrificando algo preciado para ellas tal como le ocurrio a el Pero debe hacerlo inteligentemente nadie aparte de el creera que no esta matando Necesita conocer a las personas normales lo mejor posible estudiar cada regla basica pero general que usan en sus vidas reglas de fisica matematicas psicologia anatomia mecanica filosofia una instruccion exacta que usara tan minuciosamente como prepara mientras siga vivo Junto a ello opera un cambio en su apariencia volviendola mas personal simbolica y distintiva Se basa en la imagen de su marioneta Billy un producto en el que trabajaba cuando estaba en la clinica Lo usa para explicarle a sus victimas como pasar el juego teniendo dos medios primarios a traves de un mensaje audiovisual filmado con anterioridad que es reproducido estando el televisor o pantalla a la vista de sus victimas y mediante grabaciones en pequenos casetes solo de audio que las victimas deben reproducir en grabadoras puestas a su alcance En casi todos sus juegos se advierte una regla comun obliga a las personas que pone a prueba a tomar la oportunidad de salvarse y redimirse flagelandose o mutilandose de maneras terriblemente crueles y dolorosas de forma que solo quienes posean un genuino deseo de vivir puedan superarlas dado que antes de ser probadas son personas que viven o sobreviven de un modo para el miserable o repugnante El hecho de que lo consigan o sean vencidos es lo unico que deja en sus manos sin embargo en todos los juegos que John diseno y llevo a cabo se respeto fielmente a quienes salian vencedores y tal como se los hubo prometido quedaban en libertad Una caracteristica de su modus operandi fue marcar a sus victimas arrancandoles un pequeno trozo de piel con forma de pieza de rompecabezas simbolizando asi el defecto que todos ellos poseen a sus ojos una pieza faltante es decir una carencia personal es por esta costumbre que la prensa y la policia lo bautizaria como Jigsaw Rompecabezas Los primeros juegos de Jigsaw Editar nbsp Billy el muneco una marioneta animatronica creada por Jigsaw para ser su avatar y actuar como un mensajero ante sus victimas John comienza a secuestrar a sus primera victimas en grupo Anna Ryan Mitch Carly y Logan Nelson en una granja que pertenece a Jill Tuck donde transcurrido hace diez anos La primera prueba consiste en ofrecer un pequeno sacrificio de sangre todos pasan a la prueba excepto Logan que no tuvo tiempo de despertar y tampoco escucho el mensaje de John por lo que acaba muriendo en la puerta de la sierra La segunda prueba es para Carly inyectar con las tres jeringas contiene salina antidoto y acido pero Ryan le inyecta las tres jeringas a la vez y muere Sin embargo Ryan rompio las reglas y acaba atrapado en la pierna con unos alambres lo cual esta conectado con la trampa del silo de granero donde Anna y Mitch estan atrapados Ryan lo salva tirando la palanca pero la pierna es cortada y ellos se salvan La tercera prueba es para Mitch fue responsable por vender una motocicleta al sobrino de John resultado en su muerte Anna trata de salvar a Mitch bloqueando la moto con la varilla de metal pero no dura mucho y acaba triturado su cuerpo Mas tarde Anna trata de escapar pero es capturada por un tipo con una mascara de cerdo y son llevados a una sala donde Anna y Ryan estan encadenados en la pierna El hombre revela que es realmente John Kramer tambien es el vecino de Anna lo cual conoce la verdad Se enfrentan la ultima prueba con una escopeta y le dice que es la llave de la supervivencia el se va dejando la escopeta Anna trata de disparar a Ryan pero muere al apretar el gatillo desde atras ese descubre que las llaves estaban escondidas en la bala y estan destrozadas sin posibilidad de escapar terminando el juego En el presente dia se revela que Logan Nelson es el sucesor de Jigsaw y le secuestran a los asesinos que el detective Halloran dejo irse por beneficio personal imitando el mismo juego donde sucedio hace diez anos los primeros juegos del grupo de Jigsaw Halloran es sometido a una prueba junto con Logan y deben confesar sus pecados se revela que Logan se equivoco al poner la etiqueta de los X Rayos de John por otra persona y fue demasiado tarde para curar del cancer pero Logan muere por el laser collar y Halloran es el siguiente confesando que dejo escapar a los asesinos por beneficio personal incluido Edgar Munsen que mato a la esposa de Logan Sin embargo Logan finge su muerte y revela que es el responsable de secuestrar a los asesinos jugando el juego y Halloran es ejecutado cortando en pedazos la cabeza con el collar laser cumpliendo su venganza Su siguiente victima es el hombre que provoco la muerte de su hijo Cecil el cual despues de entrar a la clinica a robar le dio un fuerte golpe en el vientre a Jill John que esperaba afuera a Jill ve salir corriendo sospechosamente a Cecil de la clinica y cuando ve que ha sido el causante del aborto de su hijo es cuando su pensamiento cambia radicalmente convirtiendose en Jigsaw John lo espia durante algun tiempo y cuando finalmente consigue capturarlo lo hace en un mercado donde se celebra el ano nuevo chino que en ese momento era el ano del Cerdo Tomando una mascara de cerdo de un puesto y untandola de cloroformo consigue dormir y raptar a Cecil convirtiendolo asi en la primera victima de Jigsaw La prueba se lleva a cabo en el taller de John y consiste en un mecanismo que llevara a la victima a su muerte salvo que lo desactive haciendo fuerza contra unos cuchillos colocados transversalmente frente a su cara con lo que se tiene que producir profundos cortes para salir airoso Finalmente consigue soltarse pero como no ha conseguido rehabilitarse ni tampoco ha querido escuchar lo que este le decia mientras estaba atado cuando se levanta del suelo para atacar a John por culpa de la sangre se abalanza sobre el y al apartarse cae sobre un alambre de espinos que junto a las heridas que ya tenia haran que muera Despues de esto hace algunos juegos mas siendo estos investigados por la policia Uno de los detectives el detective Mark Hoffman no duda en usar el metodo del ahora conocido Jigsaw para saldar una cuenta pendiente con el que fue el asesino de su hermana siendo esto interceptado por Jigsaw John lo secuestra y lo somete a una levisima prueba ademas de criticar severamente su trabajo como imitador y al final Hoffman accede a ser el ayudante de Jigsaw a espaldas de la policia Hoffman se convierte en el primer ayudante de Jigsaw antes de que John fiche a Amanda como posible sujeto de prueba para rehabilitarla y para que mas tarde se convierta en ayudante tras superar su prueba La siguiente victima de la que se tiene constancia es Paul un hombre borracho el cual solo quiere llamar la atencion cortandose las venas y al que Jigsaw encierra en una habitacion subterranea dentro de una zona surcada de alambres cortantes y navajas colgando John le deja una cinta al lado explicandole que ironicamente si quiere sobrevivir debe cortarse nuevamente y llegar hasta la puerta pero solo tiene 3 horas para cruzar porque sino la puerta se cerrara para siempre y esa sera su tumba y si por el contrario decide morir solo debe quedarse donde esta Paul muere cuando se desangra al tratar de salir Despues de Paul la siguiente victima es Mark un hombre que finge estar enfermo John lo encierra en una habitacion que tiene cientos y cientos de numeros pintados en las paredes y el suelo cubierto de pequenos cristales A su lado le deja otra cinta y una caja fuerte donde esta el antidoto para el veneno que lleva en la sangre y una vela prendida con la cual debera ir alumbrando las paredes para descubrir la combinacion correcta de la caja fuerte Mark esta cubierto de un liquido inflamable por lo cual debera tener cuidado con la vela si no quiere quemarse pero al final muere accidentalmente quemandose con ella La quinta victima de John es Amanda Young una joven drogadicta que malgasta su vida y su dinero en drogas John la lleva a una habitacion donde la deja en una silla con una especie de armazon en la cabeza provisto de dientes de metal encajados en su mandibula Amanda intenta zafarse de sus ataduras al despertar y entonces un televisor que tiene al lado se enciende Ella ve el rostro de Billy la marioneta que Jigsaw ha creado para ocultar su identidad Billy habla con la voz de Jigsaw modificada por ordenador y le explica a la aterrada Amanda que debe quitarle la llave a su companero de celda de dentro de su estomago para sacarse la mascara o esta se abrira dentro de su boca y le destrozara la mandibula matandola ya que funciona como una trampa para osos pero al reves Reverse Bear Trap en ingles Amanda ve como se apaga el televisor y se libra de sus ataduras pero al levantarse con la cabeza tira de un hilo amarrado a la silla por un lado y al mecanismo que activa la maquina por el otro este se acciona y el cronometro de la mascara comienza a funcionar dejando a Amanda con solo un minuto para salvarse Busca por toda la habitacion y descubre a un hombre tendido en el suelo Amanda lo revisa y ve que su abdomen tiene pintado un gran interrogante en negro A su lado hay un bisturi y Amanda sabe que debe abrir a ese hombre para conseguir salvar su vida como Billy le habia dicho en el video El hombre esta vivo pues abre los ojos antes de que Amanda haga nada e intenta gritar pero ha sido drogado para que no pueda moverse Amanda sin darse cuenta de nada decide salvar su vida Luego de conseguir la llave y quitarse la mascara justo a tiempo Amanda llora y gime Entonces Billy entra en el lugar pedaleando en un triciclo y la felicita por sobrevivir Amanda escapa de la habitacion creyendose a salvo y hace la denuncia a la policia El Incidente con Tapp Editar El quinto juego de Jigsaw comienza cuando John secuestra a Jeff un hombre del cual muy poco se sabe Jigsaw lo encierra en su guarida y lo ata a una silla en medio de dos taladrados a la altura de sus sienes los cuales tienen la finalidad de atravesar su craneo Antes de poder iniciar el juego John es interrumpido por los agentes Tapp y Sing quienes tras buscar en las grabaciones del juego de Amanda llegan a su escondite e intentan arrestarlo Jigsaw a pesar de su irrupcion activa el mecanismo el cual se acerca lentamente a la cabeza de Jeff Uno de los policias Detective Tapp logra detener y poner de rodillas a Jigsaw y le ordena apagar la maquina pero este se niega y declara que ya no se puede parar pero le dice a Sing que las llaves para liberar a Jeff estan en el cajon a su lado El Detective Sing abre el cajon y saca un llavero lleno de llaves oxidadas pero no logra abrir el artefacto que mantiene cautivo a Jeff Finalmente Sing opta por liberar a Jeff rapidamente y desobedeciendo las reglas del juego le da un disparo a los taladros que saltan en pedazos Jeff se encuentra a salvo pero de repente Kramer acciona un dispositivo en su antebrazo el cual libera una daga de su manga con la que logra cortar la garganta de Tapp quien detiene la hemorragia con su mano Jigsaw se da a la fuga pero con Sing persiguiendolo Cuando ambos se encuentran en un pasillo de las instalaciones Sing derriba a Kramer con un disparo que logra alcanzar su espalda Jigsaw finge estar herido con la ventaja de haber estado llevando un chaleco antibalas y se queda inmovil en el suelo mientras Sing se acerca y activa accidentalmente una trampa que se encontraba sobre el umbral de una puerta la cual dispara dos escopetas que asestan la cabeza de Sing Jigsaw escapa dejando atras a Tapp herido pero vivo El debut de la aprendiz y el Juego perfecto Editar John quien muestra un interes por Amanda al haber sobrevivido a su juego y encontrarse en un estado exitoso de rehabilitacion La visita y le propone el ser su aprendiz Ella acepta Kramer le explica sus motivos y su plan para su siguiente juego en cual secuestrarian a Adam y a Dr Lawrence Gordon Amanda y Jigsaw los encierran en un bano industrial y los encadenan John usa maquillaje para fingir estar muerto y se inyecta un relajante muscular para poder ver el desarrollo su juego sin que sus victimas lo sepan Amanda un poco culpable deja las llaves en la banera donde se encontraba Adam Cuando Adam despierta accidentalmente deja caer la llave por el desague mientras sale de la banera Alli se encuentra con Gordon y el cadaver de un hombre que se habria suicidado Adam encuentra dos sierras envueltas en una bolsa dentro de la cual habia tambien fotos que Adam esconde Ademas hallan una caja con dos cigarrillos un mechero una bala y un telefono celular Adam habia fotografiado a Gordon secretamente antes de llegar al bano pero Gordon no lo sabe Cuando se entera le reprocha un monton de cosas Descubren ironicamente por una de la fotos que Zepp un enfermero del hospital en el que el Dr Gordon trabaja esta implicado en el crimen y que tiene atrapadas a la familia de Gordon en su propia casa Gordon debe matar a Adam antes de las seis de la manana para ganar el juego pero no se atreve La funcion de Zep era la siguiente habia sido inoculado con un quimico de accion lenta que lo mataria y si Gordon perdia el juego el debia matar a su familia para obtener la cura La tension provocada por no tener idea de lo que sucede con su familia llega demasiado lejos Gordon termina por enloquecer y decide cortarse el pie con una sierra para poder matar a Adam con la pistola que el cadaver tiene en la mano aunque el tiempo habia terminado pues Gordon solo tenia hasta las 6 para matar a Adam Entonces luego de pegarle un tiro a Adam y dejarlo en el suelo Zep aparece en la escena y se dispone a matar a Gordon Pero Adam solo habia recibido un tiro en el hombro y toma desprevenido a Zep al que mata con la tapa de la cisterna del lavabo en el que se encontraban las sierras y las fotos Gordon va a pedir ayuda y Jigsaw se revela ante Adam quien intenta matarlo con la misma pistola con la que Zep intento matar al Dr Gordon pero recibe una descarga electrica ya que el desencadenador de estos choques lo tenia Jigsaw quien lo activa haciendo que Adam lance el arma luego de recibir la descarga John dice que hay poca gente que sabe apreciar que esta viva y cerrando la puerta del bano industrial dice fin del juego dejando a Adam atrapado por siempre La mascara de la muerte Editar Un hombre llamado Michael se despierta en un extrano y oscuro sotano en el que hay un televisor unas radiografias un espejo pequeno y una caja de metal Cuando se mira en el espejo ve que su ojo esta hinchado y sangrando y que alrededor de su cuello tiene un aparato con forma de mascara dentro de la cual hay unos clavos enormes que esta conectada a un pequeno cable con un pasador Michael se levanta asustado y pide ayuda sin que nadie pueda oirle En ese momento el televisor se enciende y aparece Billy Le acusa de ser un miron y que lo consideraba indigno de seguir con vida Acto seguido le explica que el aparato que lleva colocado tiene un temporizador Si no encuentra la llave a tiempo en 1 minuto la mascara se cerrara como si fuera una Venus atrapamoscas atravesandole el craneo con los clavos Despues la marioneta le da una pista de donde esta la llave En la pantalla aparece por un segundo una radiografia de la cabeza de Michael la llave esta dentro de su ojo El hombre se desespera y tira del cable violentamente por lo que el pasador se suelta y el reloj comienza su cuenta atras Michael abre la caja y dentro hay un bisturi Va al espejo e intenta cortarse el ojo por la mitad pero no es capaz Finalmente el tiempo se acaba y la mascara se cierra matandolo al instante La prueba de Amanda Editar En el sexto juego John tiene como victimas a ocho personas que Jigsaw encierra en el mismo edificio en el cual se encuentra en los cimientos el bano industrial en donde estuvieron encerrados el Dr Gordon y Adam Todos comienzan despertandose en una habitacion en donde se encuentra entre las victimas Amanda la cual es la que encuentra la cinta dandoles la bienvenida a la prueba del rompecabezas Todos han sido envenenados y deben pasar ciertas pruebas sangrientas para conseguir los antidotos Todos tienen en comun haber sido apresados injustamente con pruebas falsas por un mismo policia excepto uno Daniel que resulta ser el hijo del policia Luego de abandonar la habitacion Xavier encuentra unas escaleras que al final tienen una gran puerta daran en la primera habitacion aunque Xavier golpea la puerta con sus potentes punos no logra abrirla forzandolos a intentar conseguir los antidotos para sobrevivir resultando en la muerte de casi todos dejando vivos a Daniel Amanda y Xavier el cual enloquece e intenta obtener los numeros de las nucas de los ocho para poder abrir la caja fuerte de la habitacion principal la cual tiene un antidoto hasta que se entera de quien es hijo Daniel y lo perigue para matarlo y obtener su numero Daniel traba la puerta de la habitacion principal y Amanda encuentra una puerta debajo de la caja fuerte por la que se escapan Xavier los sigue despues de abrir la puerta Amanda y Daniel huyen hasta llegar al bano donde estaban Adam y el Dr Gordon y encuentran los cadaveres de Adam Zep y el pie de Gordon Entonces Amanda le dice a Daniel que finja estar muerto para atacar por sorpresa a Xavier cuando entre Daniel lo hace y cuando Xavier llega y se dispone a matarlos Amanda le advierte que aun no sabe su propio numero y que no lo sabra sin su ayuda Entonces Xavier decide rebanarse la nuca con su propio cuchillo y se termina cortando un pedazo de piel de su nuca y ve su numero Luego se dispone a matar a Amanda pero Daniel se levanta y tomando la sierra que utilizo Lawrence para cortarse el pie le corta la garganta Xavier muere Entonces Amanda duerme a Daniel y salen del edificio Ella lo lleva hasta otro edificio secreto de Jigsaw donde encierran a Daniel en una caja fuerte con oxigeno El juego con Eric Matthews Editar La Detective Kerry y sus companeros encuentran un cuerpo tras una denuncia Tambien encuentran un mensaje de Jigsaw en la pared Mire mas de cerca Detective Matthews Kerry llama a Eric el padre de Daniel y le pide que identifique el cadaver al que Eric reconoce como el cadaver de su informante Michael Eric se enoja con Kerry porque ella siempre esta detras del asesino y casi nunca hablan pero ella le reprocha que lo hace para detener a Jigsaw pues es experta en el caso Luego durante la noche Eric recuerda que la mascara de Michael tenia el nombre de la exindustria Wilson Steel y llama rapidamente a Kerry y al Sargento Rigg para que lo acompanen a investigar junto a sus hombres En el edificio de Wilson Steel los hombres de Rigg se topan con una escalera que los electrocuta y a la marioneta Billy que se rie de ellos Luego de esto Rigg Eric Kerry y los demas policias entran y examinan todo el lugar donde encuentran a Jigsaw sentado frente a un escritorio con una maquina de nebulizacion y rodeado de artefactos de tortura y medicamentos Pero los agentes no revisan del todo los objetos del asesino por miedo a activar otra trampa Jigsaw sin embargo se deja registrar sin oponer resistencia Eric le pregunta ironicamente si ya esta mirando mas de cerca y se dispone a irse del lugar alegre por haber atrapado a un asesino tan buscado Pero Jigsaw le advierte de su problema Eric no sabe que decir y Jigsaw le senala una habitacion al final del pasillo Cuando entran en ella Eric Kerry y Rigg observan aterrados cinco monitores que contienen la grabacion de todo lo sucedido dentro de la casa y con las ocho personas involucradas Eric observa aterrado a su hijo Daniel muerto de miedo en un rincon y decide obedecer a Jigsaw pensando que la grabacion es en vivo Jigsaw entonces lo somete a un juego psicologico en el que intenta hacer que Eric reconozca sus malos actos y al mismo tiempo explicarle los motivos que lo llevaron a iniciarse en su trabajo Las reglas del juego son simples Eric debe escuchar y hablar con Jigsaw hasta que un reloj digital ubicado cerca de los monitores en la otra sala marque 0 Jigsaw promete que cuando esto suceda Eric volvera a ver a su hijo sano y salvo Eric mientras el juego avanza va descubriendo que las personas encerradas junto a su hijo son sus enemigos y que cuando descubran que Daniel es su hijo lo querran matar en venganza Jigsaw tambien le reprocha el haber plantado falsas pruebas contra estas personas para obtener rangos mas altos en su carrera Finalmente Eric se cansa y se enfurece y decide utilizar metodos mas comprensibles Entonces se dispone a golpear brutalmente a Jigsaw haciendo caso omiso a las advertencias de Kerry Luego Eric lo amenaza con dispararle en la boca pero Jigsaw finalmente cede a llevarlo a la casa donde se encuentran su hijo y los otros prisioneros aunque le dice en un susurro que solo lo llevara a el Mientras tanto el equipo encargado de reconocer la senal de video de la grabacion completa su mision y revela la ubicacion de la casa a Kerry Eric baja hacia la planta baja con un ascensor que habia a su lado y Rigg y sus hombres comienzan a perseguirlos sobre una camioneta Pero los pierden y entonces Kerry le informa mediante un walkie talkie que ya tiene la direccion de la casa North Hyde Crescent 237 y Rigg y su equipo viajan rapidamente hasta el lugar Pero cuando entran a la casa se dan cuenta de que en realidad la senal de video provenia de una videocasetera que reproducia toda la secuencia hasta el lugar donde estaba Kerry Cuando Eric llega a la casa Jigsaw le da una llave y Eric entra Inspecciona toda la casa y encuentra los cadaveres de las personas que estaban con Daniel Entonces Eric llega hasta el bano donde Amanda lo toma por sorpresa con su mascara de cerdo y le inyecta un tranquilizante Cuando Eric despierta se encuentra encadenado en el bano donde estaban Adam y Lawrence y con una grabadora a su lado Eric espera oir la voz de Jigsaw pero afligido escucha la voz de Amanda informandole que todo lo que sucedio no era mas que una prueba para probar que es digna de ser la continuadora del trabajo de Jigsaw Amanda le informa que ademas se trata de una venganza hacia Eric por haberla encarcelado injustamente Entonces Amanda aparece en persona y le cierra la puerta del bano a Eric mientras le informa que el juego termino En Saw III se ve que Eric comienza rapidamente a inspeccionar el lugar y descubre los cadaveres de Adam Zep y Xavier y el pie de Lawrence Entonces comprende que debe cortarse el pie con la sierra pero no se atreve Finalmente se destruye el pie con el lavatorio roto con el que Adam mato a Zep y saca el pie por el agujero de su correa y escapa de la habitacion Amanda que aun no habia salido del edificio y el tienen una brutal pelea en la cual Eric le rompe varios huesos del rostro y Amanda le patea el pie destruido A continuacion lo deja alli Kerry mientras ve aterrada como el cronometro de la habitacion llega a 0 creyendo que va a estallar una bomba o algo asi pero simplemente se abre una caja fuerte detras del escritorio de Jigsaw revelando que Daniel siempre estuvo dentro de la caja fuerte con ellos Los juegos de Amanda Editar Cuando el cancer le impide a Jigsaw continuar con los juegos el anciano le pide a Amanda que continue algunos juegos sin mas ayuda que las cintas que el mismo graba Amanda entonces secuestra a Troy un hombre que ha pasado casi toda su vida en la carcel y lo encierra en un jardin de infantes abandonado Cuando Troy despierta se da cuenta de que tiene una decena de cadenas sujetandolo por la piel en los tobillos las manos en los brazos las piernas el torso y otra que le agujerea la boca Desesperado pide auxilio pero nadie acude Entonces un televisor a su lado se enciende y deja ver a la marioneta Billy Es informado por una cinta de Jigsaw de que si quiere escapar con vida debe deshacerse de las cadenas de las que tanto le cuestan desprenderse en su vida normal Troy divisa una bomba y comprende que solo tiene un minuto y medio para escapar Entonces comienza a autoextirparse las cadenas con grandes tirones que le dejan enormes huecos en su cuerpo Cuando solo le queda una cadena la de la mandibula y se la intenta quitar se da cuenta de que es imposible pues esta fuertemente sujeta y no es capaz de hacer tanta fuerza Troy muere cuando el cronometro de la bomba llega a 0 y todos sus restos quedan esparcidos por la habitacion Cuando alguien llama a la policia por oir el sonido de una fuerte explosion y el Sargento Rigg entra junto a su hombres por la puerta sellada de la habitacion y encuentra el cadaver de Troy llama a Hoffman y a Kerry para que inspeccionen el cadaver y la escena del crimen Kerry pregunta si es Eric pues desde que este desaparecio se siente culpable por no haber evitado que escapara con Jigsaw Hoffman le asegura que no es Matthews y le explica que la victima fue sujetada con cadenas y que tenia que escapar de la habitacion antes de que explotara una bomba segun la cinta que hallaron en el televisor pero Kerry le explica que no es el estilo de Jigsaw ya que la puerta estaba soldada por lo cual no podia ganar Kerry regresa a su casa para examinar la cinta de video pero de repente su televisor comienza a emitir las imagenes de otra cinta Y Kerry se da cuenta de que la fuente de estas imagenes esta dentro de su propio ropero y que la graba a ella Ella dispara instintivamente a su ropero y lo abre pero al examinar la camara es atacada por detras y posteriormente secuestrada Cuando Kerry despierta se da cuenta de que esta colgada en un enorme artefacto La maquina la sujeta por literalmente los huesos de su torso Frente a ella hay un frasco con acido en el que hay una llave Cuando comienza a forcejar para escapar Kerry ve que un televisor se enciende a su lado La marioneta Billy le informa entonces que debe meter la mano en el frasco para sacar la llave de alli o el aparato se activara y le abrira la caja toracica Cuando la cinta termina Kerry mete la mano en el frasco y saca la llave no sin antes sufrir los efectos nocivos de la sustancia Pero al usarla se da cuenta de que por mas de que este libre del seguro no puede salir pues esta sujeta por los huesos Cuando el tiempo se le termina Amanda aparece frente a ella y Kerry comprende que es la aprendiz de Jigsaw Finalmente el torso de la Capitana Kerry queda destruido y ella muere Amanda sale de la escena Sabe que sus ultimos dos juegos no tenian ningun sentido pues ninguna de sus victimas podria sobrevivir de todas formas pero comienza a entender que es una asesina Los agentes del FBI Lindsey Perez y Peter Strahm son puestos a cargo de la investigacion de la muerte de la detective Kerry y por tanto de la investigacion de los crimenes de John en esta investigacion se llega a la conclusion de que Amanda no podia ser capaz de levantar a la agente Kerry y que debia de haber un tercero aparte de John y Amanda ya que el primero estaba muy debil y la segunda pesaba menos que Kerry El ultimo juego Editar Jigsaw enterado de los asesinatos de Amanda con los que no esta de acuerdo decide hacer un ultimo juego en vista de que no le queda mucho tiempo para probar si ella es digna o no de continuar con su legado Con las pocas fuerzas que le quedan y la asistencia de su aprendiz se esconde en una fabrica de carne de su propiedad y prepara las trampas a las que sometera a Jeff Para que estas funcionen Amanda debera capturar al Juez Halden a Danica Scott y Timothy Young Jeff un hombre distante y de relacion tensa con su esposa cuyo hijo Dylan Reinhart murio en un accidente de auto y que intenta subsistir sin empleo y cuidar asi de su hija Jeff se obsesiona con la idea de querer matar a Timothy Young pues es el responsable de la muerte de su hijo Tambien guarda un profundo rencor hacia el Juez Halden y Danica Scott por no ayudarlo a darle a Timothy una sentencia justa Hoffman se adentra en su casa y secuestra a su hija y a Jeff Encierra a la nina en una habitacion sola y con algo de oxigeno para que pueda sobrevivir mientras tanto Hoffman encierra a Danica Scott en una camara frigorifica enorme y la encadena desnuda al techo de la habitacion Luego encierra a Halden en un recipiente gigante y lo ata por el cuello y finalmente mete a Timothy Young en un enorme aparato del que se sabe es el favorito de Jigsaw El cuerpo de John comienza a perder fuerza a tal punto que ya no puede mantenerse de pie asi que Amanda lo acuesta en una camilla y llena la habitacion donde esta de medicamentos y aparatos para controlar su ritmo cardiaco Jigsaw entonces ordena a Amanda que secuestre a la Dra Lynn Denlon la esposa de Jeff aunque Amanda no lo sabe pues es una de las mejores doctoras y puede mantener vivo a John mientras la prueba de Jeff persiste para evitar que Lynn se niege o trate de huir Amanda le coloca un aparato al cuello con cartuchos de escopeta que se dispararan si John muere Jigsaw disimuladamente se traga una cinta cubierta de cera y asegurada para que los acidos estomacales no la disuelvan Paralelamente a esto el Sargento Rigg de las SWAT es secuestrado por Hoffman que ejecuta la parte de los planes de John que le implican a el al igual que hiciera Amanda con los suyos y obligado a jugar un juego en el que debera intentar salvar a su viejo amigo Eric y al Forense Hoffman que estan supuestamente atrapados en una trampa conjunta La unica forma de salvarlos es ironicamente que no haga absolutamente nada para salvarlos no obstante su obsesion por salvar a la gente y el hecho de que todos sus amigos estan muriendo hace que no capte correctamente el mensaje y que finalmente acabe Eric con la cabeza reventada por la colision de dos bloques de hielo pese haber intentado evitarlo pegandole un tiro a Rigg para que no abriera la puerta de la estancia que activaba la trampa Al recibir Rigg el tiro se abalanza sobre la puerta y la trampa se acciona entonces este dispara al tercer implicado en la trampa Art un hombre que tenia relacion con John ya que eran socios en un negocio que quedo en el aire al comenzar la locura de Jigsaw y era abogado de otros personajes En ese momento se libera Hoffman de su trampa revelandose como otro de los complices de John al igual que Amanda Hoffman deja a Rigg en esa habitacion y le informa de que el juego ha acabado Aqui se revela al publico que el segundo ayudante de John es Hoffman y por tanto se cae en la cuenta de que el fue el que ayudo a Amanda con la trampa de la agente Kerry Las pruebas finales Editar La primera prueba de Jeff consiste en salvar o no salvar a Danica Scott de morir congelada en la camara frigorifica para ello tiene que tomar una llave del interior de unos tubos a muy baja temperatura No lo consigue a tiempo y Danica muere congelada La segunda consiste en salvar al Juez Halden del deposito de una picadora industrial con una llave que esta segun escucha en la grabadora en las pertenencias de su difunto hijo dentro de un incinerador Jeff consigue salvar al juez de morir ahogado en los despojos de los cerdos podridos de la picadora En la tercera la mas decisiva de todas Jeff se encuentra cara a cara con el asesino de su hijo que esta atado a una trampa que le retorcera las extremidades y la cabeza si no encuentran la llave que esta atada a la cadena que a su vez esta atada al gatillo de una escopeta Jeff coge la llave apartandose de la trayectoria del disparo pero el juez que estaba intentando ayudar a Timothy recibe el balazo en su lugar y muere Entonces Jeff toma la llave e intenta abrir la trampa descubriendo que la llave es falsa y no pertenece a la cerradura pero ya es tarde Timothy muere despues de que el aparato le gira la cabeza en 180 Cuando Jeff por fin sale a donde estan los demas escucha la voz de su mujer el la llama y ella va a salir para reunirse con su marido Pero Amanda dispara a la doctora Lynn y Jeff le dispara en el cuello mientras se esta desangrando Jigsaw le explica que todo eso era una prueba para saber si ella era una digna sucesora de su trabajo Amanda muere desangrada Cuando Jigsaw le dice a Jeff que si lo perdona el los puede sacar de alli Jeff le dice que lo perdona y seguidamente agara una sierra circular y le rebana el cuello diciendo te perdono En ese momento Jigsaw saca una grabadora en la que le explica que el aparato en el cuello de su mujer le volara la cabeza en cuanto cesen los signos vitales de Jigsaw y que ha secuestrado a su hija siendo solo el quien conoce el paradero donde ha sido encerrada de forma que si muere nadie la localizara y morira lentamente por hambre y deshidratacion entonces Jigsaw muere la trampa se activa y la doctora Lynn muere en el acto Despues de esto el agente Strahm del FBI entra en la habitacion donde habia llegado siguiendo la pista de John y le dispara al verlo armado y con actitud amenazante pese a preguntarle Jeff donde estaba su hija Hoffman va desde la sala donde deja a Rigg Eric y Art hasta la habitacion donde se encuentran Jeff y Strahm la cual estaba en el mismo edificio los observa un momento desde fuera y los deja encerrados Strahm se ve obligado a buscar una salida y encuentra una grabadora que Jigsaw dejo para el antes de morir donde le advierte que no debe continuar pero el no hace caso a su advertencia y se obsesiona con una investigacion a fondo que termina llevandolo a una prueba mas donde tendra que confiar en Jigsaw pero nuevamente el ignora su advertencia y muere sin saber que estaba siendo acusado de ser otro ayudante de John Cuando le realizan la autopsia al cuerpo de Jigsaw y encuentran la cinta que el se trago Hoffman es el encargado de escucharla En ella Jigsaw le revela que no se librara de ser probado como lo fue Amanda y que los juegos recien empiezan El testamento EditarComo John ya habia planeado su muerte tambien planeo todo lo que pasaria despues de que falleciera Habia dejado una caja a Jill con su testamento que contenia cinco sobres que senalaban a las personas que deberian ser testeadas en uno de sus mayores juegos donde el protagonista seria William Easton Tambien contenia un sexto sobre para Jill que definiria el destino de Hoffman ya que contenia una Trampa de Oso Invertida e instrucciones de Jigsaw quien habia previsto que Hoffman pudiera comportarse de forma poco digna como su sucesor Para contenia un septimo sobre que traia consigo un video dirigido al Dr Gordon en donde le pedia que protegiera a Jill y castigara al responsable si algo le llegara a pasar dejando al Dr como genuino y digno sucesor a ojos Jigsaw Apariciones EditarSaw 2004 Saw II 2005 Saw III 2006 Saw IV 2007 Cadaver y flashback Saw V 2008 Cadaver flashback foto y video Saw VI 2009 Flashback y video Saw VII 3D 2010 Flashback Jigsaw 2017 Flashback y tumba En videojuegos Saw The Videogame 2009 voz Saw II Flesh amp Blood 2010 En revistas Saw RebirthDoblaje EditarLa voz en espanol es realizada por Miguel Angel Jenner durante toda la saga en el doblaje espanol La voz en el doblaje para Hispanoamerica fue realizada por Gabriel Pingarron en Saw Guillermo Coria en la version de DVD de Saw II Ruben Moya en la version de television de Saw II y por Jose Lavat a partir de Saw IV Referencias Editar La edad de John es revelada durante su autopsia al inicio de Saw IV Tobin Bell Interview SAW 4 MoviesOnline Saw 2004 Box Office Mojo Amazon com Consultado el 8 de octubre de 2010 Berardini Cesar 4 de julio de 2009 Konami Signs Tobin Bell To Voice Jigsaw In Saw Game Team Xbox IGN Entertainment Archivado desde el original el 11 de junio de 2009 Consultado el 17 de enero de 2010 Dread Central at the 2009 Chiller Eyegore Awards and Halloween Horror Nights DreadCentral CraveOnline Consultado el 2 de septiembre de 2010 Moore Roger 24 de octubre de 2010 Jigsaw Tobin Bell would rather be cutting a rug Orlando Sentinel Archivado desde el original el 27 de octubre de 2010 Consultado el 4 de marzo de 2011 Enlaces externos Editar nbsp Wikiquote alberga frases celebres de o sobre Jigsaw Jigsaw en Internet Movie Database en ingles nbsp Datos Q1985548 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Jigsaw amp oldid 153193390, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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