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JavaScript

JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos,[2]basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.

JavaScript
?
Información general
Extensiones comunes .js
Paradigma Multiparadigma, programación funcional,[1]programación basada en prototipos, imperativo, interpretado (scripting)
Apareció en 4 de diciembre de 1995
Diseñado por Netscape Communications, Fundación Mozilla
Última versión estable ECMAScript 2016; (17 de junio de 2016 (5 años, 5 meses y 25 días))
Sistema de tipos Débil, dinámico, duck
Implementaciones SpiderMonkey, Rhino, KJS, JavaScriptCore, V8, Chakra.
Dialectos ECMAScript
Influido por Java, Perl, Self, Python, C, Scheme
Ha influido a ObjectiveJ, [[]], JScript .NET, TIScript

Se utiliza principalmente del lado del cliente, implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas[3]​ y JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.

Desde 2012, todos los navegadores modernos soportan completamente ECMAScript 5.1, una versión de JavaScript. Los navegadores más antiguos soportan por lo menos ECMAScript 3. La sexta edición se liberó en julio de 2015.[4]

JavaScript se diseñó con una sintaxis similar a C,[cita requerida] aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación Java. Sin embargo, Java y JavaScript tienen semánticas y propósitos diferentes. Su relación es puramente comercial, tras la compra del creador de Java (Sun Microsystems) de Nestcape Navigator (creador de LiveScript) y el cambio de nombre del lenguaje de programación.

Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado en las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document Object Model (DOM). Javascript es el único lenguaje de programación que entienden de forma nativa los navegadores.

Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. Actualmente es ampliamente utilizado para enviar y recibir información del servidor junto con ayuda de otras tecnologías como AJAX. JavaScript se interpreta en el agente de usuario al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.

Desde el lanzamiento en junio de 1997 del estándar ECMAScript 1, han existido las versiones 2, 3 y 5, que es la más usada actualmente (la 4 se abandonó[5]​). En junio de 2015 se cerró y publicó la versión ECMAScript 6.[6]

Historia

Nacimiento de JavaScript

JavaScript fue desarrollado originalmente por Brendan Eich de Netscape con el nombre de Mocha, el cual fue renombrado posteriormente a LiveScript, para finalmente quedar como JavaScript. El cambio de nombre coincidió aproximadamente con el momento en que Netscape agregó compatibilidad con la tecnología Java en su navegador web Netscape Navigator en la versión 2002 en diciembre de 1995. La denominación produjo confusión, dando la impresión de que el lenguaje es una prolongación de Java, y se ha caracterizado por muchos como una estrategia de mercadotecnia de Netscape para obtener prestigio e innovar en el ámbito de los nuevos lenguajes de programación web.[7][8]

«JAVASCRIPT» es una marca registrada de Oracle Corporation.[9]​ Es usada con licencia por los productos creados por Netscape Communications y entidades actuales como la Fundación Mozilla.[10][11]

Microsoft dio como nombre a su dialecto de JavaScript «JScript», para evitar problemas relacionadas con la marca. JScript fue adoptado en la versión 3.0 de Internet Explorer, liberado en agosto de 1996, e incluyó compatibilidad con el Efecto 2000 con las funciones de fecha, una diferencia de los que se basaban en ese momento. Los dialectos pueden parecer tan similares que los términos «JavaScript» y «JScript» a menudo se utilizan indistintamente, pero la especificación de JScript es incompatible con la de ECMA en muchos aspectos.

Para evitar estas incompatibilidades, el World Wide Web Consortium diseñó el estándar Document Object Model (DOM, o Modelo de Objetos del Documento en español), que incorporan Konqueror, las versiones 6 de Internet Explorer y Netscape Navigator, Opera la versión 7, Mozilla Application Suite y Mozilla Firefox desde su primera versión.[cita requerida]

En 1997 los autores propusieron[12]​ JavaScript para que fuera adoptado como estándar de la European Computer Manufacturers 'Association ECMA, que a pesar de su nombre no es europeo sino internacional, con sede en Ginebra. En junio de 1997 fue adoptado como un estándar ECMA, con el nombre de ECMAScript. Poco después también como un estándar ISO.

JavaScript en el lado servidor

Netscape introdujo una implementación de script del lado del servidor con Netscape Enterprise Server, lanzada en diciembre de 1994 (poco después del lanzamiento de JavaScript para navegadores web).[13][14]​ A partir de mediados de la década de los 2000, ha habido una proliferación de implementaciones de JavaScript para el lado servidor. Node.js es uno de los notables ejemplos de JavaScript en el lado del servidor, siendo usado en proyectos importantes.[15][16]

Desarrollos posteriores

JavaScript se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más populares en internet y poco usados. Al principio, sin embargo, muchos desarrolladores renegaban del lenguaje porque el público al que va dirigido lo formaban publicadores de artículos y demás aficionados, entre otras razones.[17]​ La llegada de Ajax devolvió JavaScript a la fama y atrajo la atención de muchos otros programadores. Como resultado de esto hubo una proliferación de un conjunto de frameworks y bibliotecas de ámbito general, mejorando las prácticas de programación con JavaScript, y aumentado el uso de JavaScript fuera de los navegadores web, como se ha visto con la proliferación de entornos JavaScript del lado del servidor. En enero de 2009, el proyecto CommonJS fue inaugurado con el objetivo de especificar una librería para uso de tareas comunes principalmente para el desarrollo fuera del navegador web.[18]

En junio de 2015 se cerró y publicó el estándar ECMAScript 6[19][20]​ con un soporte irregular entre navegadores[21]​ y que dota a JavaScript de características avanzadas que se echaban de menos y que son de uso habitual en otros lenguajes como, por ejemplo, módulos para organización del código, verdaderas clases para programación orientada a objetos, expresiones de flecha, iteradores, generadores o promesas para programación asíncrona.

La versión 7 de ECMAScript se conoce como ECMAScript 2016,[22]​ y es la última versión disponible, publicada en junio de 2016. Se trata de la primera versión para la que se usa un nuevo procedimiento de publicación anual y un proceso de desarrollo abierto.[23]

Características

Las siguientes características son comunes a todas las implementaciones que se ajustan al estándar ECMAScript, a menos que especifique explícitamente en caso contrario.

Imperativo y estructurado

JavaScript es compatible con gran parte de la estructura de programación de C (por ejemplo, sentencias if, bucles for, sentencias switch, etc.). Con una salvedad, en parte: en C, el ámbito de las variables alcanza al bloque en el cual fueron definidas; sin embargo JavaScript no es compatible con esto, puesto que el ámbito de las variables es el de la función en la cual fueron declaradas. Esto cambia con la versión de ECMAScript 2015, ya que añade compatibilidad con block scoping por medio de la palabra clave let. Como en C, JavaScript hace distinción entre expresiones y sentencias. Una diferencia sintáctica con respecto a C es la inserción automática de punto y coma, es decir, en JavaScript los puntos y coma que finalizan una sentencia pueden ser omitidos.[24]

Dinámicos

Tipado dinámico
Como en la mayoría de lenguajes de scripting, el tipo está asociado al valor, no a la variable. Por ejemplo, una variable x en un momento dado puede estar ligada a un número y más adelante, religada a una cadena. JavaScript es compatible con varias formas de comprobar el tipo de un objeto, incluyendo duck typing.[25]​ Una forma de saberlo es por medio de la palabra clave typeof.
Objetual
JavaScript está formado casi en su totalidad por objetos. Los objetos en JavaScript son arrays asociativos, mejorados con la inclusión de prototipos (ver más adelante). Los nombres de las propiedades de los objetos son claves de tipo cadena: obj.x = 10 y obj['x'] = 10 son equivalentes, siendo azúcar sintáctico la notación con punto. Las propiedades y sus valores pueden ser creados, cambiados o eliminados en tiempo de ejecución. La mayoría de propiedades de un objeto (y aquellas que son incluidas por la cadena de la herencia prototípica) pueden ser enumeradas por medio de la instrucción de bucle for... in. JavaScript tiene un pequeño número de objetos predefinidos como son Function y Date.
Evaluación en tiempo de ejecución
JavaScript incluye la función eval que permite evaluar expresiones expresadas como cadenas en tiempo de ejecución. Por ello se recomienda que eval sea utilizado con precaución y que se opte por utilizar la función JSON.parse() en la medida de lo posible, pues puede resultar mucho más segura.

Funcional

Funciones de primera clase
A las funciones se les suele llamar ciudadanos de primera clase; son objetos en sí mismos. Como tal, poseen propiedades y métodos, como .call() y .bind().[26]​ Una función anidada es una función definida dentro de otra. Esta es creada cada vez que la función externa es invocada. Además, cada función creada forma una clausura; es el resultado de evaluar un ámbito conteniendo en una o más variables dependientes de otro ámbito externo, incluyendo constantes, variables locales y argumentos de la función externa llamante. El resultado de la evaluación de dicha clausura forma parte del estado interno de cada objeto función, incluso después de que la función exterior concluya su evaluación.[27]

Prototípico

Prototipos
JavaScript usa prototipos en vez de clases para el uso de herencia.[28]​ Es posible llegar a emular muchas de las características que proporcionan las clases en lenguajes orientados a objetos tradicionales por medio de prototipos en JavaScript.[29]
Funciones como constructores de objetos
Las funciones también se comportan como constructores. Prefijar una llamada a la función con la palabra clave new crear una nueva instancia de un prototipo, que heredan propiedades y métodos del constructor (incluidas las propiedades del prototipo de Object).[30]​ ECMAScript 5 ofrece el método Object.create, permitiendo la creación explícita de una instancia sin tener que heredar automáticamente del prototipo de Object (en entornos antiguos puede aparecer el prototipo del objeto creado como null).[31]​ La propiedad prototype del constructor determina el objeto usado para el prototipo interno de los nuevos objetos creados. Se pueden añadir nuevos métodos modificando el prototipo del objeto usado como constructor. Constructores predefinidos en JavaScript, como Array u Object, también tienen prototipos que pueden ser modificados. Aunque esto sea posible se considera una mala práctica modificar el prototipo de Object ya que la mayoría de los objetos en Javascript heredan los métodos y propiedades del objeto prototype, objetos los cuales pueden esperar que estos no hayan sido modificados.[32]

Otras características

Entorno de ejecución
JavaScript normalmente depende del entorno en el que se ejecute (por ejemplo, en un navegador web) para ofrecer objetos y métodos por los que los scripts pueden interactuar con el "mundo exterior". De hecho, depende del entorno para ser capaz de proporcionar la capacidad de incluir o importar scripts (por ejemplo, en HTML por medio del tag <script>). (Esto no es una característica del lenguaje, pero es común en la mayoría de las implementaciones de JavaScript.)
Funciones variádicas
Un número indefinido de parámetros pueden ser pasados a la función. La función puede acceder a ellos a través de los parámetros o también a través del objeto local arguments. Las funciones variádicas también pueden ser creadas usando el método .apply().
Funciones como métodos
A diferencia de muchos lenguajes orientados a objetos, no hay distinción entre la definición de función y la definición de método. Más bien, la distinción se produce durante la llamada a la función; una función puede ser llamada como un método. Cuando una función es llamada como un método de un objeto, la palabra clave this, que es una variable local a la función, representa al objeto que invocó dicha función.
Arrays y la definición literal de objetos
Al igual que muchos lenguajes de script, arrays y objetos (arrays asociativos en otros idiomas) pueden ser creados con una sintaxis abreviada. De hecho, estos literales forman la base del formato de datos JSON.
Expresiones regulares
JavaScript también es compatible con expresiones regulares de una manera similar a Perl, que proporcionan una sintaxis concisa y poderosa para la manipulación de texto que es más sofisticado que las funciones incorporadas a los objetos de tipo string.[33]

Extensiones específicas del fabricante

JavaScript se encuentra oficialmente bajo la organización de Mozilla Foundation, y periódicamente se añaden nuevas características del lenguaje. Sin embargo, sólo algunos motores JavaScript son compatibles con estas características:

  • Las propiedades get y set (también compatibles con WebKit, Opera,[34]​ ActionScript y Rhino).[35]
  • Cláusulas catch condicionales.
  • Protocolo iterador adoptado de Python.
  • Corrutinas también adoptadas de Python.
  • Generación de listas y expresiones por comprensión también adoptado de Python.
  • Establecer el ámbito a bloque a través de la palabra clave let.
  • Desestructuración de arrays y objetos (forma limita de emparejamiento de patrones).
  • Expresiones concretas en funciones (function(args) expr).
  • ECMAScript para XML (E4X), una extensión que añade compatibilidad nativa XML a ECMAScript.

Sintaxis y semántica

la última versión del lenguaje es ECMAScript 2016 publicada el 17 de junio de 2016.[36]

Ejemplos sencillos

Las variables en JavaScript se definen usando la palabra clave var:[37]

var x; // define la variable x, aunque no tiene ningún valor asignado por defecto var y = 2; // define la variable y y le asigna el valor 2 a ella 

A considerar los comentarios en el ejemplo de arriba, los cuales van precedidos con 2 barras diagonales.

No existen funcionalidades para I/O incluidas en el lenguaje; el entorno de ejecución ya lo proporciona. La especificación ECMAScript en su edición 5.1 hace mención:[38]

... en efecto, no existen provisiones en esta especificación para entrada de datos externos o salida para resultados computados.

Sin embargo, la mayoría de los entornos de ejecución tiene un objeto[39]​ llamado console que puede ser usado para imprimir por el flujo de salida de la consola de depuración. He aquí un simple programa que imprime “Hello world!”:

console.log("Hello world!"); 

Una función recursiva:

function factorial(n) { if (n === 0) { return 1; } return n * factorial(n - 1); } 

Ejemplos de función anónima (o función lambda) y una clausura:

var displayClosure = function() { var count = 0; return function () { return ++count; }; } var inc = displayClosure(); inc(); // devuelve 1 inc(); // devuelve 2 inc(); // devuelve 3 

Las expresiones con invocación automática permiten a las funciones pasarle variables por parámetro dentro de sus propias clausuras.

var v; v = 1; var getValue = (function(v) { return function() {return v;}; }(v)); v = 2; getValue(); // 1 

Ejemplos más avanzados

El siguiente código muestra varias características de JavaScript.

/* Busca el mínimo común múltiplo (MCM) de dos números */ function LCMCalculator(x, y) { // función constructora var checkInt = function (x) { // función interior if (x % 1 !== 0) { throw new TypeError(x + " no es un entero"); // lanza una excepción } return x; }; this.a = checkInt(x) // puntos y coma son opcionales this.b = checkInt(y); } // El prototipo de las instancias de objeto creados por el constructor es el de la propiedad “prototype” del constructor. LCMCalculator.prototype = { // objeto definido como literal constructor: LCMCalculator, // cuando reasignamos un prototipo, establecemos correctamente su propiedad constructor gcd: function () { // método que calcula el máximo común divisor // Algoritmo de Euclides: var a = Math.abs(this.a), b = Math.abs(this.b), t; if (a < b) { // intercambiamos variables t = b; b = a; a = t; } while (b !== 0) { t = b; b = a % b; a = t; } // Solo necesitamos calcular el MCD una vez, por lo tanto 'redefinimos' este método. // (Realmente no es una redefinición—está definida en la propia instancia, por lo tanto // this.gcd se refiere a esta 'redefinición' en vez de a LCMCalculator.prototype.gcd). // Además, 'gcd' === "gcd", this['gcd'] === this.gcd this['gcd'] = function () { return a; }; return a; }, // Los nombres de las propiedades del objeto pueden ser especificados con cadenas delimitadas con comillas simples (') o dobles (“). "lcm" : function () { // Los nombres de las variables no colisionan con las propiedades del objeto. Por ejemplo: |lcm| no es |this.lcm|. // No usar |this.a * this.b| para evitar problemas con cálculos en coma flotante. var lcm = this.a / this.gcd() * this.b; // Sólo necesitamos calcular MCM una vez, por lo tanto "redefinimos" este método. this.lcm = function () { return lcm; }; return lcm; }, toString: function () { return "LCMCalculator: a = " + this.a + ", b = " + this.b; } }; // Definimos una función genérica para imprimir un resultado; esta implementación solo funciona en los navegadores web function output(x) { document.body.appendChild(document.createTextNode(x)); document.body.appendChild(document.createElement('br')); } // Nota: Los métodos.map() y.forEach() del prototipo Array están definidos en JavaScript 1.6. // Estos métodos son usados aquí para demostrar la naturaleza funcional inherente del lenguaje. [[25, 55], [21, 56], [22, 58], [28, 56]].map(function (pair) { // construcción literal de un Array + función de mapeo. return new LCMCalculator(pair[0], pair[1]); }).sort(function (a, b) { // ordenamos la colección por medio de esta función return a.lcm() - b.lcm(); }).forEach(function (obj) { output(obj + ", gcd = " + obj.gcd() + ", lcm = " + obj.lcm()); }); 

El siguiente ejemplo muestra la salida que debería ser mostrada en la ventana de un navegador.

LCMCalculator: a = 28, b = 56, gcd = 28, lcm = 56 LCMCalculator: a = 21, b = 56, gcd = 7, lcm = 168 LCMCalculator: a = 25, b = 55, gcd = 5, lcm = 275 LCMCalculator: a = 22, b = 58, gcd = 2, lcm = 638 

Uso en páginas web

El uso más común de JavaScript es escribir funciones embebidas o incluidas en páginas HTML y que interactúan con el Document Object Model (DOM o Modelo de Objetos del Documento) de la página. Algunos ejemplos sencillos de este uso son:

  • Cargar nuevo contenido para la página o enviar datos al servidor a través de AJAX sin necesidad de recargar la página (por ejemplo, una red social puede permitir al usuario enviar actualizaciones de estado sin salir de la página).
  • Animación de los elementos de página, hacerlos desaparecer, cambiar su tamaño, moverlos, etc.
  • Contenido interactivo, por ejemplo, juegos y reproducción de audio y vídeo.
  • Validación de los valores de entrada de un formulario web para asegurarse de que son aceptables antes de ser enviado al servidor.
  • Transmisión de información sobre los hábitos de lectura de los usuarios y las actividades de navegación a varios sitios web. Las páginas Web con frecuencia lo hacen para hacer análisis web, seguimiento de anuncios, la personalización o para otros fines.[40]

Dado que el código JavaScript puede ejecutarse localmente en el navegador del usuario (en lugar de en un servidor remoto), el navegador puede responder a las acciones del usuario con rapidez, haciendo una aplicación más sensible. Por otra parte, el código JavaScript puede detectar acciones de los usuarios que HTML por sí sola no puede, como pulsaciones de teclado. Las aplicaciones como Gmail se aprovechan de esto: la mayor parte de la lógica de la interfaz de usuario está escrita en JavaScript, enviando peticiones al servidor (por ejemplo, el contenido de un mensaje de correo electrónico). La tendencia cada vez mayor por el uso de la programación Ajax explota de manera similar esta técnica.

Un motor de JavaScript (también conocido como intérprete de JavaScript o implementación JavaScript) es un intérprete que interpreta el código fuente de JavaScript y ejecuta la secuencia de comandos en consecuencia. El primer motor de JavaScript fue creado por Brendan Eich en Netscape Communications Corporation, para el navegador web Netscape Navigator. El motor, denominado SpiderMonkey, está implementado en C. Desde entonces, ha sido actualizado (en JavaScript 1.5) para cumplir con el ECMA-262 edición 3. El motor Rhino, creado principalmente por Norris Boyd (antes de Netscape, ahora en Google) es una implementación de JavaScript en Java. Rhino, como SpiderMonkey, es compatible con el ECMA-262 edición 3.

Un navegador web es, con mucho, el entorno de acogida más común para JavaScript. Los navegadores web suelen crear objetos no nativos, dependientes del entorno de ejecución, para representar el Document Object Model (DOM) en JavaScript. El servidor web es otro entorno común de servicios. Un servidor web JavaScript suele exponer sus propios objetos para representar objetos de petición y respuesta HTTP, que un programa JavaScript podría entonces interrogar y manipular para generar dinámicamente páginas web.

Debido a que JavaScript es el único lenguaje por el que los más populares navegadores comparten su apoyo, se ha convertido en un lenguaje al que muchos frameworks en otros lenguajes compilan, a pesar de que JavaScript no fue diseñado para tales propósitos.[41]​ A pesar de las limitaciones de rendimiento inherentes a su naturaleza dinámica, el aumento de la velocidad de los motores de JavaScript ha hecho de este lenguaje un entorno para la compilación sorprendentemente factible.

Ejemplo de script

A continuación se muestra un breve ejemplo de una página web (ajustándose a las normas del estándar para HTML5) que utiliza JavaScript para el manejo del DOM:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Ejemplo sencillo</title> </head> <body> <h1 id="header">Esto es JavaScript</h1> <script> document.body.appendChild(document.createTextNode('Hola Mundo!')); var h1 = document.getElementById('header'); // contiene la referencia al tag <h1> h1 = document.getElementsByTagName('h1')[0]; // accediendo al mismo elemento <h1> </script> <noscript>Tu navegador no admite JavaScript, o JavaScript está deshabilitado.</noscript> </body> </html> 

Consideraciones acerca de la compatibilidad

Debido a que JavaScript se ejecuta en entornos muy variados, una parte importante de las pruebas y la depuración es probar y verificar que el código JavaScript funciona correctamente en múltiples navegadores. La interfaz DOM para acceder y manipular páginas web no es parte del estándar ECMAScript, o de la propia JavaScript. El DOM es definido por los esfuerzos de estandarización del W3C, una organización independiente. En la práctica, las implementaciones que hacen de JavaScript los distintos navegadores difieren tanto entre ellos mismos como de las normas del estándar.

Para hacer frente a estas diferencias, los autores de JavaScript pudieron ser capaces de escribir código compatible con los estándares que también fuera capaz de ejecutarse correctamente en la mayoría de los navegadores, o en su defecto, que al menos se pudiera escribir código capaz de comprobar la presencia de ciertas funcionalidades del navegador y que se comportase de manera diferente si no se dispusiese de dicha funcionalidad.[42]​ Existen casos en los que dos navegadores pueden llegar a implementar la misma característica, pero con un comportamiento diferente, hecho que a los programadores les puede resultar de ayuda para detectar qué navegador se está ejecutando en ese instante y así cambiar el comportamiento de su escritura para que coincida.[43][44]​ Los programadores también suelen utilizar bibliotecas o herramientas que tengan en cuenta las diferencias entre navegadores.

Además, los scripts pueden no funcionar para algunos usuarios. Por ejemplo, un usuario puede:

  • Utilizar un navegador antiguo sin compatibilidad completa con la API DOM,
  • Utilizar un navegador PDA o teléfono móvil que no puede ejecutar JavaScript
  • Tener la ejecución de JavaScript deshabilitada, como precaución de seguridad,
  • Utilizar un navegador de voz debido a, por ejemplo, una discapacidad visual.

Para apoyar a estos usuarios, los programadores web suelen crear páginas que sean tolerante de fallos según el agente de usuario (tipo de navegador) que no admita JavaScript. En particular, la página debe seguir siendo útil aunque sin las características adicionales que JavaScript habría añadido. Un enfoque alternativo que muchos encuentran preferible es primero crear contenido utilizando las tecnologías que funcionan en todos los navegadores, y mejorar el contenido para los usuarios que han permitido JavaScript.

Accesibilidad

Suponiendo que el usuario no haya desactivado la ejecución de código JavaScript, en el lado del cliente JavaScript debe ser escrito tanto con el propósito de mejorar las experiencias de los visitantes con discapacidad visual o física, como el de evitar ocultar información a estos visitantes.[45]

Los lectores de pantalla, utilizados por los ciegos y deficientes visuales, pueden ser tenidos en cuenta por JavaScript y así poder acceder y leer los elementos DOM de la página. El código HTML escrito debe ser lo más conciso, navegable y semánticamente rico posible, tanto si JavaScript se ejecuta como si no.

JavaScript no debería de ser totalmente dependiente de los eventos de ratón del navegador y debería ser accesible para aquellos usuarios que no quieran hacer uso del ratón (informática) para navegar o que opten por utilizar solamente el teclado. Hay eventos independientes del dispositivo, tales como onfocus y onchange que son preferibles en la mayoría de los casos.[45]

JavaScript no debe ser utilizado para crear confusión o desorientación al usuario web. Por ejemplo, modificar o desactivar la funcionalidad normal del navegador, como cambiar la forma en que el botón de navegar hacia atrás o el evento de actualización se comportan, son prácticas que generalmente son mejores evitar. Igualmente, desencadenar eventos que el usuario puede no tener en cuenta reduce la sensación de control del usuario y provoca cambios inesperados al contenido de la página.[46]

A menudo, el proceso de dotar a una página web compleja el mayor grado accesibilidad posible, se convierte en un problema no trivial donde muchos temas se acaban llevando al debate y a la opinión, siendo necesario el compromiso de todos hasta el final. Sin embargo, los agentes de usuario y las tecnologías de apoyo a personas con discapacidad están en constante evolución y nuevas directrices e información al respecto siguen publicándose en la web.[45]

Seguridad

JavaScript y el DOM permite que existan programadores que hagan un uso inapropiado para introducir scripts que ejecuten código con contenido malicioso sin el consentimiento del usuario y que pueda así comprometer su seguridad.

Los desarrolladores de los navegadores tienen en cuenta este riesgo utilizando dos restricciones. En primer lugar, los scripts se ejecutan en un sandbox en el que sólo se pueden llevar a cabo acciones relacionadas con la web, no con tareas de programación de propósito general, como la creación de archivos. En segundo lugar, está limitada por la política del mismo origen: los scripts de un sitio web no tienen acceso a la información enviada a otro sitio web (de otro dominio) como pudiera ser nombres de usuario, contraseñas o cookies. La mayoría de los fallos de seguridad de JavaScript están relacionados con violaciones de cualquiera de estas dos restricciones.

Existen proyectos como AdSafe o Secure ECMA script (SES) que proporcionan mayores niveles de seguridad, en especial en el código creado por terceros (tales como los anuncios).[47][48]

La Política de Contenido Seguro (CSP) es el método principal previsto para garantizar que sólo código de confianza pueda ser ejecutado en una página web.

Vulnerabilidades cross-site

Un problema común de seguridad en JavaScript es el cross-site scripting o XSS, una violación de la política de mismo origen. Las vulnerabilidades XSS permiten a un atacante inyectar código JavaScript en páginas web visitadas por el usuario. Una de esas webs podría ser la de un banco, pudiendo el atacante acceder a la aplicación de banca con los privilegios de la víctima, lo que podría revelar información secreta o transferir dinero sin la autorización de la víctima. Una solución para las vulnerabilidades XSS es utilizar HTML escaping cuando se muestre información de fuentes no confiables.

Algunos navegadores incluyen una protección parcial contra los ataques XSS reflejados (el atacante está en la misma petición web). El atacante proporciona una URL incluyendo código malicioso. Sin embargo, incluso los usuarios de los navegadores son vulnerables a otros ataques XSS, tales como aquellos en los que el código malicioso se almacena en una base de datos. Solo el correcto diseño de las aplicaciones Web en la parte servidora puede prevenir totalmente XSS. Las vulnerabilidades XSS también pueden ocurrir debido a errores de ejecución por los desarrolladores del navegador.[49]

Otra vulnerabilidad es la falsificación de petición de sitio cruzado o CSRF. En CSRF, el código del sitio web atacante engaña al navegador de la víctima, permitiendo al atacante realizar peticiones en nombre de la víctima, haciendo imposible saber a la aplicación de destino (por ejemplo, la de un banco haciendo una transferencia de dinero) saber si la petición ha sido realizada voluntariamente por el usuario o por un ataque CSRF.

El ataque funciona porque, si el sitio de destino hace uso únicamente de las cookies para autenticar las solicitudes de la víctima, las peticiones iniciadas por el código del atacante tendrán las mismas credenciales de acceso legítimo que las solicitudes iniciadas por el propio usuario.

En general, la solución a CSRF consiste en introducir un campo de formulario oculto cuyo valor se utilice para realizar la autenticación, y no solo por medio de las cookies, en solicitudes que puedan tener efectos duraderos. La comprobación de la cabecera HTTP referer también puede servir de ayuda.

"Hijacking JavaScript" es un tipo de ataque CSRF en el que una etiqueta <script> en el sitio web del atacante explota una vulnerabilidad en la página del sitio de la víctima que le hace devolver información privada, en forma de JSON o código JavaScript. Las posibles soluciones son:

  • que se requiera un token de autenticación en los parámetros de las peticiones POST y GET para aquellas peticiones que requieran devolver información privada del usuario.
  • usar POST y nunca GET para solicitudes que devuelven información privada

Herramientas de desarrollo

En JavaScript, disponer de un depurador se convierte en necesario cuando se desarrollan grandes aplicaciones, no triviales. Dado que puede haber diferencias de implementación entre los diferentes navegadores (especialmente en cuanto al DOM), es útil tener acceso a un depurador para cada uno de los navegadores a los cuales nuestra aplicación web irá dirigido.[50]

Los depuradores web están disponibles para Internet Explorer, Firefox, Safari, Google Chrome y Opera.[51]

Existen tres depuradores disponibles para Internet Explorer: Microsoft Visual Studio es el más avanzado de los tres, seguido de cerca por Microsoft Script Editor (un componente de Microsoft Office)[52]​ y, finalmente, Microsoft Script Debugger, que es mucho más básico que el otro dos, aunque es gratuito. El IDE gratuito Microsoft Visual Web Developer Express ofrece una versión limitada de la funcionalidad de depuración de JavaScript en el Microsoft Visual Studio. Internet Explorer ha incluido herramientas de desarrollo desde la versión 8 (se muestra pulsando la tecla F12). Las aplicaciones web dentro de Firefox se pueden depurar usando el Firebug add-on o el antiguo depurador Venkman. Firefox también tiene integrada una consola de errores básica, que registra y evalúa JavaScript. También registra errores de CSS y advertencias. Opera incluye un conjunto de herramientas llamado Dragonfly.[53]​ El Inspector Web de WebKit incluye un depurador de JavaScript[54]​ utilizado en Safari, junto con una versión modificada de Google Chrome.

Existen algunas herramientas de ayuda a la depuración, también escritas en JavaScript y construidas para ejecutarse en la Web. Un ejemplo es el programa JSLint, desarrollado por Douglas Crockford, quien ha escrito extensamente sobre el lenguaje. JSLint analiza el código JavaScript para que este quede conforme con un conjunto de normas y directrices y que aseguran su correcto funcionamiento y mantenibilidad.

Véase también

Referencias

  1. (2:49): "[JavaScript] es el lenguaje funcional más popular del mundo. JavaScript es y siempre ha sido, al menos desde [la versión] 1.2, un lenguaje de programación funcional."
  2. . Archivado desde el original el 12 de abril de 2015. Consultado el 23 de noviembre de 2010. 
  3. M. Domínguez-Dorado,. Todo Programación. Nº 12. Págs. 48-51. Editorial Iberprensa (Madrid). DL M-13679-2004. Septiembre de 2005. Bases de datos en el cliente con JavaScript DB. 
  4. «JavaScript». Mozilla Developer Network. Consultado el 16 de septiembre de 2016. 
  5. Eich, Brendan (13 de agosto de 2008). «ECMAScript Harmony». Consultado el 22 de julio de 2015. 
  6. campusMVP (19 de junio de 2015). «ECMAScript 6 es ya un estándar cerrado». Consultado el 22 de julio de 2015. 
  7. Lenguajes de programación usados en Internet y la World Wide Web (WWW) (castellano)
  8. JavaScript: The Definitive Guide, 6th Edition
  9. http://tsdr.uspto.gov/#caseNumber=75026640&caseType=SERIAL_NO&searchType=statusSearch
  10. Marcas registradas de Oracle.
  11. «About JavaScript» (en inglés). Consultado el 29 de agosto de 2013. «JavaScript is a trademark or registered trademark of Oracle in the U.S. and other countries». 
  12. Netscape Comunicado de prensa (castellano)
  13. «Chapter 2: Getting Started». Server-Side JavaScript Guide. Netscape Communications Corporation. 1998. Consultado el 25 de abril de 2012. 
  14. Mike Morgan (1996). . Using Netscape™ LiveWire™, Special Edition. Que. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2012. Consultado el 19 de mayo de 2013. 
  15. . Read Write Web. 17 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 2 de junio de 2012. Consultado el 28 de mayo de 2012. 
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Enlaces externos

  • Mozilla Developer Center
  • Javascript tutorial
  •   Datos: Q2005
  •   Multimedia: JavaScript
  •   Libros y manuales: Programación en JavaScript
  •   Recursos didácticos: Diseño Web/Retos Javascript

javascript, abreviado, comúnmente, lenguaje, programación, interpretado, dialecto, estándar, ecmascript, define, como, orientado, objetos, basado, prototipos, imperativo, débilmente, tipado, dinámico, información, generalextensiones, comunes, jsparadigmamultip. JavaScript abreviado comunmente JS es un lenguaje de programacion interpretado dialecto del estandar ECMAScript Se define como orientado a objetos 2 basado en prototipos imperativo debilmente tipado y dinamico JavaScript Informacion generalExtensiones comunes jsParadigmaMultiparadigma programacion funcional 1 programacion basada en prototipos imperativo interpretado scripting Aparecio en4 de diciembre de 1995Disenado porNetscape Communications Fundacion MozillaUltima version estableECMAScript 2016 17 de junio de 2016 5 anos 5 meses y 25 dias Sistema de tiposDebil dinamico duckImplementacionesSpiderMonkey Rhino KJS JavaScriptCore V8 Chakra DialectosECMAScriptInfluido porJava Perl Self Python C SchemeHa influido aObjectiveJ JScript NET TIScript editar datos en Wikidata Se utiliza principalmente del lado del cliente implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y paginas web dinamicas 3 y JavaScript del lado del servidor Server side JavaScript o SSJS Su uso en aplicaciones externas a la web por ejemplo en documentos PDF aplicaciones de escritorio mayoritariamente widgets es tambien significativo Desde 2012 todos los navegadores modernos soportan completamente ECMAScript 5 1 una version de JavaScript Los navegadores mas antiguos soportan por lo menos ECMAScript 3 La sexta edicion se libero en julio de 2015 4 JavaScript se diseno con una sintaxis similar a C cita requerida aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programacion Java Sin embargo Java y JavaScript tienen semanticas y propositos diferentes Su relacion es puramente comercial tras la compra del creador de Java Sun Microsystems de Nestcape Navigator creador de LiveScript y el cambio de nombre del lenguaje de programacion Todos los navegadores modernos interpretan el codigo JavaScript integrado en las paginas web Para interactuar con una pagina web se provee al lenguaje JavaScript de una implementacion del Document Object Model DOM Javascript es el unico lenguaje de programacion que entienden de forma nativa los navegadores Tradicionalmente se venia utilizando en paginas web HTML para realizar operaciones y unicamente en el marco de la aplicacion cliente sin acceso a funciones del servidor Actualmente es ampliamente utilizado para enviar y recibir informacion del servidor junto con ayuda de otras tecnologias como AJAX JavaScript se interpreta en el agente de usuario al mismo tiempo que las sentencias van descargandose junto con el codigo HTML Desde el lanzamiento en junio de 1997 del estandar ECMAScript 1 han existido las versiones 2 3 y 5 que es la mas usada actualmente la 4 se abandono 5 En junio de 2015 se cerro y publico la version ECMAScript 6 6 Indice 1 Historia 1 1 Nacimiento de JavaScript 1 2 JavaScript en el lado servidor 1 3 Desarrollos posteriores 2 Caracteristicas 2 1 Imperativo y estructurado 2 2 Dinamicos 2 3 Funcional 2 4 Prototipico 2 5 Otras caracteristicas 2 6 Extensiones especificas del fabricante 3 Sintaxis y semantica 3 1 Ejemplos sencillos 3 2 Ejemplos mas avanzados 4 Uso en paginas web 4 1 Ejemplo de script 4 2 Consideraciones acerca de la compatibilidad 4 3 Accesibilidad 5 Seguridad 5 1 Vulnerabilidades cross site 6 Herramientas de desarrollo 7 Vease tambien 8 Referencias 9 Enlaces externosHistoria EditarNacimiento de JavaScript Editar JavaScript fue desarrollado originalmente por Brendan Eich de Netscape con el nombre de Mocha el cual fue renombrado posteriormente a LiveScript para finalmente quedar como JavaScript El cambio de nombre coincidio aproximadamente con el momento en que Netscape agrego compatibilidad con la tecnologia Java en su navegador web Netscape Navigator en la version 2002 en diciembre de 1995 La denominacion produjo confusion dando la impresion de que el lenguaje es una prolongacion de Java y se ha caracterizado por muchos como una estrategia de mercadotecnia de Netscape para obtener prestigio e innovar en el ambito de los nuevos lenguajes de programacion web 7 8 JAVASCRIPT es una marca registrada de Oracle Corporation 9 Es usada con licencia por los productos creados por Netscape Communications y entidades actuales como la Fundacion Mozilla 10 11 Microsoft dio como nombre a su dialecto de JavaScript JScript para evitar problemas relacionadas con la marca JScript fue adoptado en la version 3 0 de Internet Explorer liberado en agosto de 1996 e incluyo compatibilidad con el Efecto 2000 con las funciones de fecha una diferencia de los que se basaban en ese momento Los dialectos pueden parecer tan similares que los terminos JavaScript y JScript a menudo se utilizan indistintamente pero la especificacion de JScript es incompatible con la de ECMA en muchos aspectos Para evitar estas incompatibilidades el World Wide Web Consortium diseno el estandar Document Object Model DOM o Modelo de Objetos del Documento en espanol que incorporan Konqueror las versiones 6 de Internet Explorer y Netscape Navigator Opera la version 7 Mozilla Application Suite y Mozilla Firefox desde su primera version cita requerida En 1997 los autores propusieron 12 JavaScript para que fuera adoptado como estandar de la European Computer Manufacturers Association ECMA que a pesar de su nombre no es europeo sino internacional con sede en Ginebra En junio de 1997 fue adoptado como un estandar ECMA con el nombre de ECMAScript Poco despues tambien como un estandar ISO JavaScript en el lado servidor Editar Netscape introdujo una implementacion de script del lado del servidor con Netscape Enterprise Server lanzada en diciembre de 1994 poco despues del lanzamiento de JavaScript para navegadores web 13 14 A partir de mediados de la decada de los 2000 ha habido una proliferacion de implementaciones de JavaScript para el lado servidor Node js es uno de los notables ejemplos de JavaScript en el lado del servidor siendo usado en proyectos importantes 15 16 Desarrollos posteriores Editar JavaScript se ha convertido en uno de los lenguajes de programacion mas populares en internet y poco usados Al principio sin embargo muchos desarrolladores renegaban del lenguaje porque el publico al que va dirigido lo formaban publicadores de articulos y demas aficionados entre otras razones 17 La llegada de Ajax devolvio JavaScript a la fama y atrajo la atencion de muchos otros programadores Como resultado de esto hubo una proliferacion de un conjunto de frameworks y bibliotecas de ambito general mejorando las practicas de programacion con JavaScript y aumentado el uso de JavaScript fuera de los navegadores web como se ha visto con la proliferacion de entornos JavaScript del lado del servidor En enero de 2009 el proyecto CommonJS fue inaugurado con el objetivo de especificar una libreria para uso de tareas comunes principalmente para el desarrollo fuera del navegador web 18 En junio de 2015 se cerro y publico el estandar ECMAScript 6 19 20 con un soporte irregular entre navegadores 21 y que dota a JavaScript de caracteristicas avanzadas que se echaban de menos y que son de uso habitual en otros lenguajes como por ejemplo modulos para organizacion del codigo verdaderas clases para programacion orientada a objetos expresiones de flecha iteradores generadores o promesas para programacion asincrona La version 7 de ECMAScript se conoce como ECMAScript 2016 22 y es la ultima version disponible publicada en junio de 2016 Se trata de la primera version para la que se usa un nuevo procedimiento de publicacion anual y un proceso de desarrollo abierto 23 Caracteristicas EditarLas siguientes caracteristicas son comunes a todas las implementaciones que se ajustan al estandar ECMAScript a menos que especifique explicitamente en caso contrario Imperativo y estructurado Editar JavaScript es compatible con gran parte de la estructura de programacion de C por ejemplo sentencias if bucles for sentencias switch etc Con una salvedad en parte en C el ambito de las variables alcanza al bloque en el cual fueron definidas sin embargo JavaScript no es compatible con esto puesto que el ambito de las variables es el de la funcion en la cual fueron declaradas Esto cambia con la version de ECMAScript 2015 ya que anade compatibilidad con block scoping por medio de la palabra clave let Como en C JavaScript hace distincion entre expresiones y sentencias Una diferencia sintactica con respecto a C es la insercion automatica de punto y coma es decir en JavaScript los puntos y coma que finalizan una sentencia pueden ser omitidos 24 Dinamicos Editar Tipado dinamico Como en la mayoria de lenguajes de scripting el tipo esta asociado al valor no a la variable Por ejemplo una variable x en un momento dado puede estar ligada a un numero y mas adelante religada a una cadena JavaScript es compatible con varias formas de comprobar el tipo de un objeto incluyendo duck typing 25 Una forma de saberlo es por medio de la palabra clave typeof Objetual JavaScript esta formado casi en su totalidad por objetos Los objetos en JavaScript son arrays asociativos mejorados con la inclusion de prototipos ver mas adelante Los nombres de las propiedades de los objetos son claves de tipo cadena obj x 10 y obj x 10 son equivalentes siendo azucar sintactico la notacion con punto Las propiedades y sus valores pueden ser creados cambiados o eliminados en tiempo de ejecucion La mayoria de propiedades de un objeto y aquellas que son incluidas por la cadena de la herencia prototipica pueden ser enumeradas por medio de la instruccion de bucle for in JavaScript tiene un pequeno numero de objetos predefinidos como son Function y Date Evaluacion en tiempo de ejecucion JavaScript incluye la funcion eval que permite evaluar expresiones expresadas como cadenas en tiempo de ejecucion Por ello se recomienda que eval sea utilizado con precaucion y que se opte por utilizar la funcion JSON parse en la medida de lo posible pues puede resultar mucho mas segura Funcional Editar Funciones de primera clase A las funciones se les suele llamar ciudadanos de primera clase son objetos en si mismos Como tal poseen propiedades y metodos como call y bind 26 Una funcion anidada es una funcion definida dentro de otra Esta es creada cada vez que la funcion externa es invocada Ademas cada funcion creada forma una clausura es el resultado de evaluar un ambito conteniendo en una o mas variables dependientes de otro ambito externo incluyendo constantes variables locales y argumentos de la funcion externa llamante El resultado de la evaluacion de dicha clausura forma parte del estado interno de cada objeto funcion incluso despues de que la funcion exterior concluya su evaluacion 27 Prototipico Editar Prototipos JavaScript usa prototipos en vez de clases para el uso de herencia 28 Es posible llegar a emular muchas de las caracteristicas que proporcionan las clases en lenguajes orientados a objetos tradicionales por medio de prototipos en JavaScript 29 Funciones como constructores de objetos Las funciones tambien se comportan como constructores Prefijar una llamada a la funcion con la palabra clave new crear una nueva instancia de un prototipo que heredan propiedades y metodos del constructor incluidas las propiedades del prototipo de Object 30 ECMAScript 5 ofrece el metodo Object create permitiendo la creacion explicita de una instancia sin tener que heredar automaticamente del prototipo de Object en entornos antiguos puede aparecer el prototipo del objeto creado como null 31 La propiedad prototype del constructor determina el objeto usado para el prototipo interno de los nuevos objetos creados Se pueden anadir nuevos metodos modificando el prototipo del objeto usado como constructor Constructores predefinidos en JavaScript como Array u Object tambien tienen prototipos que pueden ser modificados Aunque esto sea posible se considera una mala practica modificar el prototipo de Object ya que la mayoria de los objetos en Javascript heredan los metodos y propiedades del objeto prototype objetos los cuales pueden esperar que estos no hayan sido modificados 32 Otras caracteristicas Editar Entorno de ejecucion JavaScript normalmente depende del entorno en el que se ejecute por ejemplo en un navegador web para ofrecer objetos y metodos por los que los scripts pueden interactuar con el mundo exterior De hecho depende del entorno para ser capaz de proporcionar la capacidad de incluir o importar scripts por ejemplo en HTML por medio del tag lt script gt Esto no es una caracteristica del lenguaje pero es comun en la mayoria de las implementaciones de JavaScript Funciones variadicas Un numero indefinido de parametros pueden ser pasados a la funcion La funcion puede acceder a ellos a traves de los parametros o tambien a traves del objeto local arguments Las funciones variadicas tambien pueden ser creadas usando el metodo apply Funciones como metodos A diferencia de muchos lenguajes orientados a objetos no hay distincion entre la definicion de funcion y la definicion de metodo Mas bien la distincion se produce durante la llamada a la funcion una funcion puede ser llamada como un metodo Cuando una funcion es llamada como un metodo de un objeto la palabra clave this que es una variable local a la funcion representa al objeto que invoco dicha funcion Arrays y la definicion literal de objetos Al igual que muchos lenguajes de script arrays y objetos arrays asociativos en otros idiomas pueden ser creados con una sintaxis abreviada De hecho estos literales forman la base del formato de datos JSON Expresiones regulares JavaScript tambien es compatible con expresiones regulares de una manera similar a Perl que proporcionan una sintaxis concisa y poderosa para la manipulacion de texto que es mas sofisticado que las funciones incorporadas a los objetos de tipo string 33 Extensiones especificas del fabricante Editar JavaScript se encuentra oficialmente bajo la organizacion de Mozilla Foundation y periodicamente se anaden nuevas caracteristicas del lenguaje Sin embargo solo algunos motores JavaScript son compatibles con estas caracteristicas Las propiedades get y set tambien compatibles con WebKit Opera 34 ActionScript y Rhino 35 Clausulas catch condicionales Protocolo iterador adoptado de Python Corrutinas tambien adoptadas de Python Generacion de listas y expresiones por comprension tambien adoptado de Python Establecer el ambito a bloque a traves de la palabra clave let Desestructuracion de arrays y objetos forma limita de emparejamiento de patrones Expresiones concretas en funciones function args expr ECMAScript para XML E4X una extension que anade compatibilidad nativa XML a ECMAScript Sintaxis y semantica EditarArticulo principal Sintaxis de JavaScript la ultima version del lenguaje es ECMAScript 2016 publicada el 17 de junio de 2016 36 Ejemplos sencillos Editar Las variables en JavaScript se definen usando la palabra clave var 37 var x define la variable x aunque no tiene ningun valor asignado por defecto var y 2 define la variable y y le asigna el valor 2 a ella A considerar los comentarios en el ejemplo de arriba los cuales van precedidos con 2 barras diagonales No existen funcionalidades para I O incluidas en el lenguaje el entorno de ejecucion ya lo proporciona La especificacion ECMAScript en su edicion 5 1 hace mencion 38 en efecto no existen provisiones en esta especificacion para entrada de datos externos o salida para resultados computados Sin embargo la mayoria de los entornos de ejecucion tiene un objeto 39 llamado console que puede ser usado para imprimir por el flujo de salida de la consola de depuracion He aqui un simple programa que imprime Hello world console log Hello world Una funcion recursiva function factorial n if n 0 return 1 return n factorial n 1 Ejemplos de funcion anonima o funcion lambda y una clausura var displayClosure function var count 0 return function return count var inc displayClosure inc devuelve 1 inc devuelve 2 inc devuelve 3 Las expresiones con invocacion automatica permiten a las funciones pasarle variables por parametro dentro de sus propias clausuras var v v 1 var getValue function v return function return v v v 2 getValue 1 Ejemplos mas avanzados Editar El siguiente codigo muestra varias caracteristicas de JavaScript Busca el minimo comun multiplo MCM de dos numeros function LCMCalculator x y funcion constructora var checkInt function x funcion interior if x 1 0 throw new TypeError x no es un entero lanza una excepcion return x this a checkInt x puntos y coma son opcionales this b checkInt y El prototipo de las instancias de objeto creados por el constructor es el de la propiedad prototype del constructor LCMCalculator prototype objeto definido como literal constructor LCMCalculator cuando reasignamos un prototipo establecemos correctamente su propiedad constructor gcd function metodo que calcula el maximo comun divisor Algoritmo de Euclides var a Math abs this a b Math abs this b t if a lt b intercambiamos variables t b b a a t while b 0 t b b a b a t Solo necesitamos calcular el MCD una vez por lo tanto redefinimos este metodo Realmente no es una redefinicion esta definida en la propia instancia por lo tanto this gcd se refiere a esta redefinicion en vez de a LCMCalculator prototype gcd Ademas gcd gcd this gcd this gcd this gcd function return a return a Los nombres de las propiedades del objeto pueden ser especificados con cadenas delimitadas con comillas simples o dobles lcm function Los nombres de las variables no colisionan con las propiedades del objeto Por ejemplo lcm no es this lcm No usar this a this b para evitar problemas con calculos en coma flotante var lcm this a this gcd this b Solo necesitamos calcular MCM una vez por lo tanto redefinimos este metodo this lcm function return lcm return lcm toString function return LCMCalculator a this a b this b Definimos una funcion generica para imprimir un resultado esta implementacion solo funciona en los navegadores web function output x document body appendChild document createTextNode x document body appendChild document createElement br Nota Los metodos map y forEach del prototipo Array estan definidos en JavaScript 1 6 Estos metodos son usados aqui para demostrar la naturaleza funcional inherente del lenguaje 25 55 21 56 22 58 28 56 map function pair construccion literal de un Array funcion de mapeo return new LCMCalculator pair 0 pair 1 sort function a b ordenamos la coleccion por medio de esta funcion return a lcm b lcm forEach function obj output obj gcd obj gcd lcm obj lcm El siguiente ejemplo muestra la salida que deberia ser mostrada en la ventana de un navegador LCMCalculator a 28 b 56 gcd 28 lcm 56 LCMCalculator a 21 b 56 gcd 7 lcm 168 LCMCalculator a 25 b 55 gcd 5 lcm 275 LCMCalculator a 22 b 58 gcd 2 lcm 638Uso en paginas web EditarVeanse tambien Interprete de JavaScripty AJAX El uso mas comun de JavaScript es escribir funciones embebidas o incluidas en paginas HTML y que interactuan con el Document Object Model DOM o Modelo de Objetos del Documento de la pagina Algunos ejemplos sencillos de este uso son Cargar nuevo contenido para la pagina o enviar datos al servidor a traves de AJAX sin necesidad de recargar la pagina por ejemplo una red social puede permitir al usuario enviar actualizaciones de estado sin salir de la pagina Animacion de los elementos de pagina hacerlos desaparecer cambiar su tamano moverlos etc Contenido interactivo por ejemplo juegos y reproduccion de audio y video Validacion de los valores de entrada de un formulario web para asegurarse de que son aceptables antes de ser enviado al servidor Transmision de informacion sobre los habitos de lectura de los usuarios y las actividades de navegacion a varios sitios web Las paginas Web con frecuencia lo hacen para hacer analisis web seguimiento de anuncios la personalizacion o para otros fines 40 Dado que el codigo JavaScript puede ejecutarse localmente en el navegador del usuario en lugar de en un servidor remoto el navegador puede responder a las acciones del usuario con rapidez haciendo una aplicacion mas sensible Por otra parte el codigo JavaScript puede detectar acciones de los usuarios que HTML por si sola no puede como pulsaciones de teclado Las aplicaciones como Gmail se aprovechan de esto la mayor parte de la logica de la interfaz de usuario esta escrita en JavaScript enviando peticiones al servidor por ejemplo el contenido de un mensaje de correo electronico La tendencia cada vez mayor por el uso de la programacion Ajax explota de manera similar esta tecnica Un motor de JavaScript tambien conocido como interprete de JavaScript o implementacion JavaScript es un interprete que interpreta el codigo fuente de JavaScript y ejecuta la secuencia de comandos en consecuencia El primer motor de JavaScript fue creado por Brendan Eich en Netscape Communications Corporation para el navegador web Netscape Navigator El motor denominado SpiderMonkey esta implementado en C Desde entonces ha sido actualizado en JavaScript 1 5 para cumplir con el ECMA 262 edicion 3 El motor Rhino creado principalmente por Norris Boyd antes de Netscape ahora en Google es una implementacion de JavaScript en Java Rhino como SpiderMonkey es compatible con el ECMA 262 edicion 3 Un navegador web es con mucho el entorno de acogida mas comun para JavaScript Los navegadores web suelen crear objetos no nativos dependientes del entorno de ejecucion para representar el Document Object Model DOM en JavaScript El servidor web es otro entorno comun de servicios Un servidor web JavaScript suele exponer sus propios objetos para representar objetos de peticion y respuesta HTTP que un programa JavaScript podria entonces interrogar y manipular para generar dinamicamente paginas web Debido a que JavaScript es el unico lenguaje por el que los mas populares navegadores comparten su apoyo se ha convertido en un lenguaje al que muchos frameworks en otros lenguajes compilan a pesar de que JavaScript no fue disenado para tales propositos 41 A pesar de las limitaciones de rendimiento inherentes a su naturaleza dinamica el aumento de la velocidad de los motores de JavaScript ha hecho de este lenguaje un entorno para la compilacion sorprendentemente factible Ejemplo de script Editar A continuacion se muestra un breve ejemplo de una pagina web ajustandose a las normas del estandar para HTML5 que utiliza JavaScript para el manejo del DOM lt DOCTYPE html gt lt html gt lt head gt lt meta charset utf 8 gt lt title gt Ejemplo sencillo lt title gt lt head gt lt body gt lt h1 id header gt Esto es JavaScript lt h1 gt lt script gt document body appendChild document createTextNode Hola Mundo var h1 document getElementById header contiene la referencia al tag lt h1 gt h1 document getElementsByTagName h1 0 accediendo al mismo elemento lt h1 gt lt script gt lt noscript gt Tu navegador no admite JavaScript o JavaScript esta deshabilitado lt noscript gt lt body gt lt html gt Consideraciones acerca de la compatibilidad Editar Articulo principal Interoperabilidad web Debido a que JavaScript se ejecuta en entornos muy variados una parte importante de las pruebas y la depuracion es probar y verificar que el codigo JavaScript funciona correctamente en multiples navegadores La interfaz DOM para acceder y manipular paginas web no es parte del estandar ECMAScript o de la propia JavaScript El DOM es definido por los esfuerzos de estandarizacion del W3C una organizacion independiente En la practica las implementaciones que hacen de JavaScript los distintos navegadores difieren tanto entre ellos mismos como de las normas del estandar Para hacer frente a estas diferencias los autores de JavaScript pudieron ser capaces de escribir codigo compatible con los estandares que tambien fuera capaz de ejecutarse correctamente en la mayoria de los navegadores o en su defecto que al menos se pudiera escribir codigo capaz de comprobar la presencia de ciertas funcionalidades del navegador y que se comportase de manera diferente si no se dispusiese de dicha funcionalidad 42 Existen casos en los que dos navegadores pueden llegar a implementar la misma caracteristica pero con un comportamiento diferente hecho que a los programadores les puede resultar de ayuda para detectar que navegador se esta ejecutando en ese instante y asi cambiar el comportamiento de su escritura para que coincida 43 44 Los programadores tambien suelen utilizar bibliotecas o herramientas que tengan en cuenta las diferencias entre navegadores Ademas los scripts pueden no funcionar para algunos usuarios Por ejemplo un usuario puede Utilizar un navegador antiguo sin compatibilidad completa con la API DOM Utilizar un navegador PDA o telefono movil que no puede ejecutar JavaScript Tener la ejecucion de JavaScript deshabilitada como precaucion de seguridad Utilizar un navegador de voz debido a por ejemplo una discapacidad visual Para apoyar a estos usuarios los programadores web suelen crear paginas que sean tolerante de fallos segun el agente de usuario tipo de navegador que no admita JavaScript En particular la pagina debe seguir siendo util aunque sin las caracteristicas adicionales que JavaScript habria anadido Un enfoque alternativo que muchos encuentran preferible es primero crear contenido utilizando las tecnologias que funcionan en todos los navegadores y mejorar el contenido para los usuarios que han permitido JavaScript Accesibilidad Editar Articulo principal Accesibilidad web Suponiendo que el usuario no haya desactivado la ejecucion de codigo JavaScript en el lado del cliente JavaScript debe ser escrito tanto con el proposito de mejorar las experiencias de los visitantes con discapacidad visual o fisica como el de evitar ocultar informacion a estos visitantes 45 Los lectores de pantalla utilizados por los ciegos y deficientes visuales pueden ser tenidos en cuenta por JavaScript y asi poder acceder y leer los elementos DOM de la pagina El codigo HTML escrito debe ser lo mas conciso navegable y semanticamente rico posible tanto si JavaScript se ejecuta como si no JavaScript no deberia de ser totalmente dependiente de los eventos de raton del navegador y deberia ser accesible para aquellos usuarios que no quieran hacer uso del raton informatica para navegar o que opten por utilizar solamente el teclado Hay eventos independientes del dispositivo tales como onfocus y onchange que son preferibles en la mayoria de los casos 45 JavaScript no debe ser utilizado para crear confusion o desorientacion al usuario web Por ejemplo modificar o desactivar la funcionalidad normal del navegador como cambiar la forma en que el boton de navegar hacia atras o el evento de actualizacion se comportan son practicas que generalmente son mejores evitar Igualmente desencadenar eventos que el usuario puede no tener en cuenta reduce la sensacion de control del usuario y provoca cambios inesperados al contenido de la pagina 46 A menudo el proceso de dotar a una pagina web compleja el mayor grado accesibilidad posible se convierte en un problema no trivial donde muchos temas se acaban llevando al debate y a la opinion siendo necesario el compromiso de todos hasta el final Sin embargo los agentes de usuario y las tecnologias de apoyo a personas con discapacidad estan en constante evolucion y nuevas directrices e informacion al respecto siguen publicandose en la web 45 Seguridad EditarVease tambien Seguridad del navegador JavaScript y el DOM permite que existan programadores que hagan un uso inapropiado para introducir scripts que ejecuten codigo con contenido malicioso sin el consentimiento del usuario y que pueda asi comprometer su seguridad Los desarrolladores de los navegadores tienen en cuenta este riesgo utilizando dos restricciones En primer lugar los scripts se ejecutan en un sandbox en el que solo se pueden llevar a cabo acciones relacionadas con la web no con tareas de programacion de proposito general como la creacion de archivos En segundo lugar esta limitada por la politica del mismo origen los scripts de un sitio web no tienen acceso a la informacion enviada a otro sitio web de otro dominio como pudiera ser nombres de usuario contrasenas o cookies La mayoria de los fallos de seguridad de JavaScript estan relacionados con violaciones de cualquiera de estas dos restricciones Existen proyectos como AdSafe o Secure ECMA script SES que proporcionan mayores niveles de seguridad en especial en el codigo creado por terceros tales como los anuncios 47 48 La Politica de Contenido Seguro CSP es el metodo principal previsto para garantizar que solo codigo de confianza pueda ser ejecutado en una pagina web Vulnerabilidades cross site Editar Articulos principales Cross site scriptingy Cross Site Request Forgery Un problema comun de seguridad en JavaScript es el cross site scripting o XSS una violacion de la politica de mismo origen Las vulnerabilidades XSS permiten a un atacante inyectar codigo JavaScript en paginas web visitadas por el usuario Una de esas webs podria ser la de un banco pudiendo el atacante acceder a la aplicacion de banca con los privilegios de la victima lo que podria revelar informacion secreta o transferir dinero sin la autorizacion de la victima Una solucion para las vulnerabilidades XSS es utilizar HTML escaping cuando se muestre informacion de fuentes no confiables Algunos navegadores incluyen una proteccion parcial contra los ataques XSS reflejados el atacante esta en la misma peticion web El atacante proporciona una URL incluyendo codigo malicioso Sin embargo incluso los usuarios de los navegadores son vulnerables a otros ataques XSS tales como aquellos en los que el codigo malicioso se almacena en una base de datos Solo el correcto diseno de las aplicaciones Web en la parte servidora puede prevenir totalmente XSS Las vulnerabilidades XSS tambien pueden ocurrir debido a errores de ejecucion por los desarrolladores del navegador 49 Otra vulnerabilidad es la falsificacion de peticion de sitio cruzado o CSRF En CSRF el codigo del sitio web atacante engana al navegador de la victima permitiendo al atacante realizar peticiones en nombre de la victima haciendo imposible saber a la aplicacion de destino por ejemplo la de un banco haciendo una transferencia de dinero saber si la peticion ha sido realizada voluntariamente por el usuario o por un ataque CSRF El ataque funciona porque si el sitio de destino hace uso unicamente de las cookies para autenticar las solicitudes de la victima las peticiones iniciadas por el codigo del atacante tendran las mismas credenciales de acceso legitimo que las solicitudes iniciadas por el propio usuario En general la solucion a CSRF consiste en introducir un campo de formulario oculto cuyo valor se utilice para realizar la autenticacion y no solo por medio de las cookies en solicitudes que puedan tener efectos duraderos La comprobacion de la cabecera HTTP referer tambien puede servir de ayuda Hijacking JavaScript es un tipo de ataque CSRF en el que una etiqueta lt script gt en el sitio web del atacante explota una vulnerabilidad en la pagina del sitio de la victima que le hace devolver informacion privada en forma de JSON o codigo JavaScript Las posibles soluciones son que se requiera un token de autenticacion en los parametros de las peticiones POST y GET para aquellas peticiones que requieran devolver informacion privada del usuario usar POST y nunca GET para solicitudes que devuelven informacion privadaHerramientas de desarrollo EditarEn JavaScript disponer de un depurador se convierte en necesario cuando se desarrollan grandes aplicaciones no triviales Dado que puede haber diferencias de implementacion entre los diferentes navegadores especialmente en cuanto al DOM es util tener acceso a un depurador para cada uno de los navegadores a los cuales nuestra aplicacion web ira dirigido 50 Los depuradores web estan disponibles para Internet Explorer Firefox Safari Google Chrome y Opera 51 Existen tres depuradores disponibles para Internet Explorer Microsoft Visual Studio es el mas avanzado de los tres seguido de cerca por Microsoft Script Editor un componente de Microsoft Office 52 y finalmente Microsoft Script Debugger que es mucho mas basico que el otro dos aunque es gratuito El IDE gratuito Microsoft Visual Web Developer Express ofrece una version limitada de la funcionalidad de depuracion de JavaScript en el Microsoft Visual Studio Internet Explorer ha incluido herramientas de desarrollo desde la version 8 se muestra pulsando la tecla F12 Las aplicaciones web dentro de Firefox se pueden depurar usando el Firebug add on o el antiguo depurador Venkman Firefox tambien tiene integrada una consola de errores basica que registra y evalua JavaScript Tambien registra errores de CSS y advertencias Opera incluye un conjunto de herramientas llamado Dragonfly 53 El Inspector Web de WebKit incluye un depurador de JavaScript 54 utilizado en Safari junto con una version modificada de Google Chrome Existen algunas herramientas de ayuda a la depuracion tambien escritas en JavaScript y construidas para ejecutarse en la Web Un ejemplo es el programa JSLint desarrollado por Douglas Crockford quien ha escrito extensamente sobre el lenguaje JSLint analiza el codigo JavaScript para que este quede conforme con un conjunto de normas y directrices y que aseguran su correcto funcionamiento y mantenibilidad Vease tambien EditarVBScript AJAX Aplicacion web Document Object Model jQuery JSON HTML HTML5Referencias Editar Douglas Crockford on Functional JavaScript 2 49 JavaScript es el lenguaje funcional mas popular del mundo JavaScript es y siempre ha sido al menos desde la version 1 2 un lenguaje de programacion funcional Copia archivada Archivado desde el original el 12 de abril de 2015 Consultado el 23 de noviembre de 2010 M Dominguez Dorado Todo Programacion Nº 12 Pags 48 51 Editorial Iberprensa Madrid DL M 13679 2004 Septiembre de 2005 Bases de datos en el cliente con JavaScript DB JavaScript Mozilla Developer Network Consultado el 16 de septiembre de 2016 Eich Brendan 13 de agosto de 2008 ECMAScript Harmony Consultado el 22 de julio de 2015 campusMVP 19 de 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