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International Superstar Soccer Pro 98

International Superstar Soccer Pro 98, más conocido por su abreviatura ISS Pro 98 (en Japón, Winning Eleven 3), es la segunda entrega de la saga de videojuegos ISS Pro (actual Pro Evolution Soccer), desarrollada por Konami Computer Entertainment Tokyo.

International Superstar Soccer Pro 98
Información general
Desarrollador KCET
Distribuidor Konami
Diseñador Akira Yamaoka
Compositor Akira Yamaoka
Datos del juego
Género Deportes
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones +3 (PEGI)
Datos del software
Plataformas PlayStation
Datos del hardware
Formato CD
Desarrollo
Lanzamiento 1 de mayo de 1998 (Europa)
11 de agosto de 1998 (Estados Unidos)
12 de noviembre de 1998 (Japón)

El juego salió a la venta en 1998 y ha contado con distintas versiones, como el juego con las licencias de los clubes de la liga japonesa de fútbol o una actualización lanzada en 1999, que incluía todas las plantillas actualizadas de la Copa Mundial de fútbol 1998.

Características

Respecto a la primera entrega para PlayStation, ISS Pro 98 introdujo mejoras en la jugabilidad y retoques gráficos. El cambio más importante es que, por primera vez en la saga, se podían cambiar las estrategias en tiempo real. Así, el jugador podía adelantar o retrasar la posición de los jugadores durante el partido, sin necesidad de pausarlo. Existen cinco niveles de dificultad, y cada equipo cuenta con 18 jugadores. El juego cuenta con una barra de potencia, que marca la fuerza de los pases y tiros.[1]

El juego introdujo nuevos torneos y modos, que marcaron el desarrollo de la saga en títulos posteriores. En el modo de Copa, destaca la inclusión de un modo similar a la Copa Mundial de Fútbol, con participación de 32 equipos de todo el mundo. En ese sentido, se pueden elegir hasta 40 selecciones, con ocho nuevas incorporaciones, y el juego cuenta con todos los participantes del Mundial de 1998.[1]​ Existen además torneos por continentes.[1]

ISS Pro 98 carecía de las licencias oficiales para Europa, por lo que todos los nombres de los jugadores son ficticios, aunque similares al original. Por ejemplo, Oliver Bierhoff aparece como Biatoff, mientras que Ronaldo es Ronarid. Para solucionarlo, el juego incluía un editor de nombres.[1]​ Pese a la falta de licencias, la imagen oficial de la portada en Europa fue el delantero italiano Fabrizio Ravanelli, junto a Andreas Köpke (en la versión alemana), Paul Ince (versión inglesa) y Carlos Valderrama (versión para América).

Otras versiones

J. League Jikkyō Winning Eleven 3

Utiliza el mismo motor gráfico y menús que ISS Pro 98, pero está adaptado al mercado japonés como el juego oficial de la J. League, liga profesional del país. Las selecciones son sustituidas por los 17 equipos de la temporada 1997, que en este caso cuentan con todas las licencias oficiales. Los equipos, mascotas y nombres de los jugadores son los reales, incluidos los de futbolistas extranjeros como Julio Salinas o Txiki Begiristain. Otro de los aspectos más destacados es el apartado sonoro, que incluía cánticos reales de las aficiones.

Los torneos de ISS Pro 98 también fueron sustituidos por los campeonatos de clubes, como la Copa del Emperador. El sistema de liga japonés de esa época era distinto al de los campeonatos europeos, porque no contemplaba el empate. Se daban 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 por victoria en la prórroga, y 1 por victoria en los penaltis.

Winning Eleven 3: Final Ver.

Esta versión salió sólo para el mercado japonés en 1999. La mayoría de cambios corresponden al apartado gráfico, como retoques en las equipaciones, colores menos vivos o apariencia de las porterías. Sin embargo, también se solucionan algunos errores del juego original. En las plantillas, se amplió el número a 22 jugadores y se actualizaron todos los planteles internacionales, con los futbolistas convocados para el Mundial de 1998.

Los niveles de dificultad se redujeron a tres, y podía aumentarse el tiempo de juego desde cinco hasta treinta minutos. En los amistosos se podía elegir por primera vez equipación, y añadir una prórroga con penaltis o gol de oro. En jugabilidad, se mejoró la barra de potencia para disparos, con una nueva para los lanzamientos de córner, y se añadieron jugadas estratégicas como el pase de pared. Para dar más realismo, se incluyeron repeticiones de las mejores jugadas durante el partido, algo que en anteriores versiones sólo podía verse con los goles. Por último, se añadió un nuevo estadio muy similar al Stade de France.

Equipos

Referencias

  1. Meristation, ed. (12 de mayo de 1999). «International Superstar Soccer 98». Consultado el 3 de marzo de 2011. 


  •   Datos: Q1991333

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International Superstar Soccer Pro 98 mas conocido por su abreviatura ISS Pro 98 en Japon Winning Eleven 3 es la segunda entrega de la saga de videojuegos ISS Pro actual Pro Evolution Soccer desarrollada por Konami Computer Entertainment Tokyo International Superstar Soccer Pro 98Informacion generalDesarrolladorKCETDistribuidorKonamiDisenadorAkira YamaokaCompositorAkira YamaokaDatos del juegoGeneroDeportesModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificaciones 3 PEGI Datos del softwarePlataformasPlayStationDatos del hardwareFormatoCDDesarrolloLanzamiento1 de mayo de 1998 Europa 11 de agosto de 1998 Estados Unidos 12 de noviembre de 1998 Japon editar datos en Wikidata El juego salio a la venta en 1998 y ha contado con distintas versiones como el juego con las licencias de los clubes de la liga japonesa de futbol o una actualizacion lanzada en 1999 que incluia todas las plantillas actualizadas de la Copa Mundial de futbol 1998 Indice 1 Caracteristicas 2 Otras versiones 2 1 J League Jikkyō Winning Eleven 3 2 2 Winning Eleven 3 Final Ver 3 Equipos 4 ReferenciasCaracteristicas EditarRespecto a la primera entrega para PlayStation ISS Pro 98 introdujo mejoras en la jugabilidad y retoques graficos El cambio mas importante es que por primera vez en la saga se podian cambiar las estrategias en tiempo real Asi el jugador podia adelantar o retrasar la posicion de los jugadores durante el partido sin necesidad de pausarlo Existen cinco niveles de dificultad y cada equipo cuenta con 18 jugadores El juego cuenta con una barra de potencia que marca la fuerza de los pases y tiros 1 El juego introdujo nuevos torneos y modos que marcaron el desarrollo de la saga en titulos posteriores En el modo de Copa destaca la inclusion de un modo similar a la Copa Mundial de Futbol con participacion de 32 equipos de todo el mundo En ese sentido se pueden elegir hasta 40 selecciones con ocho nuevas incorporaciones y el juego cuenta con todos los participantes del Mundial de 1998 1 Existen ademas torneos por continentes 1 ISS Pro 98 carecia de las licencias oficiales para Europa por lo que todos los nombres de los jugadores son ficticios aunque similares al original Por ejemplo Oliver Bierhoff aparece como Biatoff mientras que Ronaldo es Ronarid Para solucionarlo el juego incluia un editor de nombres 1 Pese a la falta de licencias la imagen oficial de la portada en Europa fue el delantero italiano Fabrizio Ravanelli junto a Andreas Kopke en la version alemana Paul Ince version inglesa y Carlos Valderrama version para America Otras versiones EditarJ League Jikkyō Winning Eleven 3 Editar Utiliza el mismo motor grafico y menus que ISS Pro 98 pero esta adaptado al mercado japones como el juego oficial de la J League liga profesional del pais Las selecciones son sustituidas por los 17 equipos de la temporada 1997 que en este caso cuentan con todas las licencias oficiales Los equipos mascotas y nombres de los jugadores son los reales incluidos los de futbolistas extranjeros como Julio Salinas o Txiki Begiristain Otro de los aspectos mas destacados es el apartado sonoro que incluia canticos reales de las aficiones Los torneos de ISS Pro 98 tambien fueron sustituidos por los campeonatos de clubes como la Copa del Emperador El sistema de liga japones de esa epoca era distinto al de los campeonatos europeos porque no contemplaba el empate Se daban 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario 2 por victoria en la prorroga y 1 por victoria en los penaltis Winning Eleven 3 Final Ver Editar Esta version salio solo para el mercado japones en 1999 La mayoria de cambios corresponden al apartado grafico como retoques en las equipaciones colores menos vivos o apariencia de las porterias Sin embargo tambien se solucionan algunos errores del juego original En las plantillas se amplio el numero a 22 jugadores y se actualizaron todos los planteles internacionales con los futbolistas convocados para el Mundial de 1998 Los niveles de dificultad se redujeron a tres y podia aumentarse el tiempo de juego desde cinco hasta treinta minutos En los amistosos se podia elegir por primera vez equipacion y anadir una prorroga con penaltis o gol de oro En jugabilidad se mejoro la barra de potencia para disparos con una nueva para los lanzamientos de corner y se anadieron jugadas estrategicas como el pase de pared Para dar mas realismo se incluyeron repeticiones de las mejores jugadas durante el partido algo que en anteriores versiones solo podia verse con los goles Por ultimo se anadio un nuevo estadio muy similar al Stade de France Equipos Editar Alemania Austria Belgica Bulgaria Croacia Dinamarca Escocia Espana Francia Gales Grecia Inglaterra Irlanda Irlanda del Norte Italia Noruega Paises Bajos Portugal Rumania Suecia Turquia Yugoslavia Camerun Marruecos Nigeria Tunez Sudafrica Argentina Brasil Chile Colombia Estados Unidos Jamaica Mexico Paraguay Australia Arabia Saudita Corea del Sur Iran Japon European All Stars World All StarsReferencias Editar a b c d Meristation ed 12 de mayo de 1999 International Superstar Soccer 98 Consultado el 3 de marzo de 2011 Predecesor International Superstar Soccer 64 International Superstar Soccer5ª Edicion Sucesor International Superstar Soccer 2000Predecesor Goal Storm 97 Winning Eleven Goal Storm ISS Pro PES 3ª Edicion Sucesor International Superstar Soccer Pro Evolution Datos Q1991333 Obtenido de https es wikipedia org w index php title International Superstar Soccer Pro 98 amp oldid 142529700, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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