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International Superstar Soccer 2000

International Superstar Soccer 2000 (también conocido como 'ISS 2000””) es un videojuego de fútbol de la serie International Superstar Soccer creado por la compañía japonesa KONAMI y producido por Major A. Este juego fue publicado en el año 2000. El juego goza de una perspectiva lateral multi-posición, y fue distribuido en cartuchos de 64Mbits, para las plataformas Nintendo64, y en PlayStation con CD-ROM.

International Superstar Soccer 2000
Desarrolladora(s) Konami
Factor 5 (MD)
Distribuidora(s) Konami
Última versión 2000
Plataforma(s) PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento 3 de agosto de 2000
Género(s) Deportivo (fútbol)
Serie International Superstar Soccer
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) Cartucho de 25 MB, CD-ROM
Requisitos
Web oficial Página oficial
International Superstar Soccer

Descripción

Este juego es la secuela para International Superstar Soccer pro 98, la saga de juegos de fútbol de Konami. ISS 2000 contaba con animaciones relativamente destacables, sin embargo en cuanto al físico de los jugadores el trabajo quedó un poco atrasado, los jugadores aunque tienen definido el rostro, carecen de expresiones, y aunque celebren parecen siempre estar serios, y en las tomas largas los brazos parecen ser triangulares, sin embargo, si se acerca la cámara la definición de las extremidades es muy superior. El terreno de juego estaba muy bien definido para la época, llegando a dar la impresión de tamaño y el césped era de una gran calidad gráfica. Existen 100 Selecciones Nacionales. También se puede elegir entre 17 formaciones y 22 estrategias, pero solo 6 se podían elegir para el partido.

Modo de juego

Copa Internacional (equivalente a un Mundial con una clasificación previa): La copa internacional está compuesta 13 partidos, 6 clasificatorios, tres en fase de grupos y cuatro de eliminación directa, la Eliminatoria regional, realizada por grupos de 4 equipos en series de ida y vuelta varia de dificultad dependiendo la región del equipo elegido, siendo las Europeas las más asequibles y las 25 Americanas pueden ser las más duras, “cuantitativamente” las de 34 Asia pueden revestir cierta dificultad por el nivel parejo de los equipos.

En Europa los grupos de clasificación suelen clasificar en ocasiones al tercer lugar del grupo clasificatorio, pero el jugador necesariamente debe quedar en los primeros dos puestos para pasar, en este punto, las eliminatorias generalmente en un nivel superior al medio, son partidos rápidos, llenos de oportunidades, ya que la máquina juega más al ataque; en los niveles principiante y fácil, (Beg. &Low) la máquina suele jugar más a la posesión de balón.

La fase de grupos o fase dos, inspirada en la forma de realizarse la Copa Mundial de la FIFA desde Francia 1998, está constituida por 8 grupos de cuatro equipos. Clasificando los primeros 2, los octavos de final, cuartos de final, semifinales y finales son de eliminación directa, con alargues y tiros desde el punto de penal.

Primordialmente suelen llegar a la final equipos de Europa A y Sudamérica. El triunfo en la final da acceso a una celebración de jugadores que dan la vuelta olímpica y luego a los créditos.

Liga Mundial (Liga, todos contra todos): Esta competición se puede considerar todo un desafío ya que es el que de mayor números de juegos se compone. Con un número de 16 y/o 32 selecciones el que requiere mayor tiempo y paciencia. El torneo consta de dos vueltas los partidos, como en el Torneo Internacional duran mínimo 5 minutos por tiempo la liga es generalmente muy irregular, se espera que como en ediciones anteriores los equipos como Brasil, Alemania, Argentina, e Italia solo pierden uno o dos partidos (generalmente contra el jugador) pero en muchos casos algunos de estos equipos tienen desde rachas de ensueño hasta una temporada de pesadilla, resultando en que selecciones como Brasil y Alemania pueden sumar solo 10 puntos en 30 juegos; la situación se hace todavía más extraña cuando la punta es disputada por equipos como Japón o México.

Modo de Escenario: En una sección del juego donde se puede elegir jugar entre dieciséis partidos, cada uno de estos partidos ya están arreglados, ya están elegidos los equipos, tienen un resultado (que dependiendo de lo dificultoso del partido, serán los goles necesarios para dar vuelta el resultado), generalmente estos partidos están en los últimos compases del segundo tiempo de juego dándole al jugador poco tiempo para intentar ganar el partido. La dificultad está marcada de 1 en 5 por estrellas, esta será más difícil dependiendo la cantidad de goles que haya que hacer para ganar el partido. Si se logra ganar el partido al final se concederá una contraseña.

Partido de pre-temporada: Se divide en partido amistoso y liga corta; en la primera opción elegimos a un equipo y jugamos contra un rival, elegimos estadio, clima, hora, dificultad y árbitros; se pueden realizar algunos ajustes de formación, alineación y estrategia y se salta al campo. En el segundo modo, hacemos un torneo corto todos contra todos de 4, 6 y 8 equipos y de 1 a 2 vueltas.

Eurocopa: basada en el Campeonato Europeo de Fútbol, más conocido como Eurocopa o UEFA Euro, es el torneo internacional de selecciones nacionales de fútbol de Europa, se juega como en los otros torneos desde las eliminatorias, se disponen de 51 selecciones para elegir, de las cuales 48 deberán disputar una eliminatoria hacia el torneo definitivo donde 16 selecciones se dividen en 4 grupos y luego se disputa la fase final. De ganarse, se desbloquean los equipos All-Star.

Modo Carrera

No disponible en todas las versiones, es el más complejo modo de todo el juego. Es literalmente la vida de un avatar futbolista durante tres años en un club, debemos entrenar, ganarnos el apoyo de los compañeros, la buena vista de los entrenadores y sobre todo: Impresionar al director técnico de la selección nacional. Dispone de 24 ligas de 24 países para dar el salto a la fama, con equipos de nombres diferentes pero inspirados en equipos reales y con uniformes diferentes, debido a la limitada selección de patrones. Hay 20 diferentes avatares para jugar, 5 con apariencia europea, 5 con apariencia latina, 5 con apariencia africana y 5 con apariencia asiática; después de elegir un avatar, le damos un nombre, (generalmente el nombre del usuario) después el nombre del club en el que jugara; la bandera del equipo, los uniformes de local, de visita y del portero; después se define el equipo rival, la posición del jugador de 11 posiciones disponibles (incluso portero); además de sus datos físicos. El modo inicia en un partido de entrenamiento donde el jugador comienza la historia, ingresando en el último minuto, debe de demostrar buenas habilidades para poder ingresar al club, donde tratara de cumplir el sueño que le hace a su mejor amigo (y rival en el juego), llevar a la selección nacional de su país a la victoria de la Copa del Mundo. Después del partido de inicio, conoce a los compañeros de equipo y tendrá que entrenar duro para ingresar en el equipo titular durante todo el primer año. Después de un partido de entrenamiento contra el equipo de su rival, el equipo de nuestro jugador pierde de manera garrafal, esto motiva a nuestro avatar a superarse para poder conseguir el cumplimiento de su promesa.El panel de acciones permite elegir si entrenar, descansar (muy recomendable después de ciertas cesiones de entrenamiento), salir a divertirse, hablar con alguien, la evaluación de los conocidos, el estado propio, y guardar la información. Es necesario llevar un buen control de las acciones, pues se debe estar animado, con energía y determinado si desea recatar el modo, el jugador le da importancia al deporte representándolo como un balón en llamas, y mientras más contento este, más fuerte será el fuego. En el panel de entrenamiento se puede elegir mejorar en velocidad, arranque, control de balón, cabezazos, disparos, defensa, tiros libres, y formaciones; cada una de estas consume cierto nivel de energía y dependiendo de la capacidad física del jugador tendrá una probabilidad de lesionarse, además aumentan conforme el resultado propio después de un partido por ejemplo si se destaca por dar pases exitosos, puede aumentar 6 puntos en formaciones). Si se elige descansar el jugador descansara una semana de entrenamiento, recuperando un cierto nivel de energía. En caso de lesionarse si no es nada serio (un desgarre por ejemplo) el jugador debe asistir a la clínica del equipo por una semana, si es algo más serio (fracturas o esguinces) el jugador debe ser ingresado al hospital y no jugar desde una semana hasta varios meses y si las lesiones son muy serias, el jugador puede llegar a tener que retirarse por esa causa. En caso de optar por recreación el jugador saldrá a la ciudad, el parque, el cine, una tienda, el gimnasio o incluso llegue a conocer a alguien; es muy probable que se encuentre de manera casual con una amiga de la infancia, si se llega a frecuentar pueden llegar a empezar una relación. Hablar con alguien es una herramienta útil si se habla por ejemplo con el director técnico, con el que se pueden aprender ciertas habilidades y mejorarlas, con el entrenador se puede aumentar los puntos de las habilidades, con el preparador físico se puede mejorar la resistencia a las lesiones y fortalecer los puntos débiles. Si se habla con los compañeros de equipo es posible mejorar el nivel de juego colectivo. Además hay otras personalidades con las cuales hablar como la madrina del equipo y gente conocida. A medida que pasa el tiempo, el entrenador le pondrá pruebas al jugador creado, y jugara algunos partidos de entrenamiento conforme su nivel; debiendo tener un nivel considerable para el inicio de la temporada. Mientras el jugador entrena y conoce a sus compañeros, se hace de la amistad del capitán del equipo, es por ese tiempo, se descubre que el capitán está lesionado, pero el mantiene esa lesión en secreto y asegura que es necesario que el juegue todos los partidos para asegurar la calificación del equipo en la parte alta de la tabla. Casi a finales del primer año, en un partido contra el equipo rival, el capitán sufre una complicación de la lesión en pleno partido, por lo que tiene que abandonarlo, es allí cuando él se da cuenta de que no podrá volver a jugar fútbol otra vez, el entrenador nos manda al campo, aunque como usuarios no jugamos el partido, al final se revela que el partido se perdió. En el segundo año, el jugador es partícipe en la temporada debido a la salida del capitán del equipo el cual se retira en el año anterior, debiendo enfrentarse a equipos rivales y disputar las competiciones, como la liga, la copa continental y un torneo internacional llamado Liga Master, en el cual el equipo del jugador se enfrenta a los mejores equipos de su continente, y si clasifica a la fase final, contra equipos de otros continentes (generalmente europeos). En este año se enfrenta a los equipos nacionales, cada uno más hábil que el anterior y además al equipo de su mejor amigo y rival, donde deberá demostrar gran nivel pues las habilidades de los jugares adversarios son exageradas. En el tercer y último año, el jugador debe jugar el mundial de clubes, pelear la convocatoria al combinado nacional de su país, pero es posible que sea convocado antes para un partido amistoso, en ese caso deberá tener por lo menos un 95% en cada una de sus habilidades. De ser llamado a la selección al final de la temporada, el jugador es adelantado seis meses en el tiempo hacia la Copa del Mundo donde está a punto de jugar con su mejor amigo; el modo será rescatado y la imagen del avatar podrá ser transferida a la selección, y de esta forma jugar en todos los modos del juego; si no lo lograra el juego termina con el director técnico diciéndole: “You was great, don’t blame yourself. Try again.” (Lo hiciste bien, no te culpes. Intenta de nuevo).

Selecciones nacionales

Europa (UEFA), (51 selecciones)

África (CAF), (19 selecciones)

América (CONCACAF y CONMEBOL), (CONCACAF 12 selecciones) y (CONMEBOL 10 selecciones)

Asia/Oceanía (AFC y OFC), (24 selecciones)

Jugadores

En este juego tenemos 100 selecciones nacionales a disposición. Los nombres de los jugadores son ficticios, sin embargo se puede reconocer claramente a varias figuras de la época por sus nombres similares. Estos casos son los más conocidos.

  Argentina

Chile  Chile

Colombia  Colombia

Italia  Italia

Suecia  Suecia

Alemania  Alemania

México  México

Costa Rica  Costa Rica

Brasil  Brasil

Países Bajos  Países Bajos

  Francia

España  España

Formaciones

  • 4-5-1
  • 4-4-2
  • 4-3-3
  • 4-2-4
  • 3-6-1
  • 3-5-2
  • 3-4-3
  • 3-3-4
  • 3-2-5
  • 2-5-3
  • 2-3-5
  • 5-4-1
  • 5-3-2
  • 5-2-3
  • 1-5-4
  • 1-4-5

Árbitros

En el juego dispone de tres árbitros distintos: Carlos, Heinz y Hasegawa, Los tres son los mismos de las ediciones anteriores y sus comportamientos son iguales.

Carlos, de aspecto afro-americano, suele interrumpir el juego por todo tipo de contactos lo que hace que el jugador deba medirse en el número de barridas al rival, mucho más si te encuentras cerca del área chica a defender, sin embargo, es muy cauto a la hora de mostrar tarjetas y expulsar a jugadores.

Heinz, de aspecto europeo, señala menos infracciones, pero es más estricto a la hora de castigar, lo que representa la posibilidad de tarjetas en las faltas que se piten aunque eso si, muy de acuerdo al reglamento del fútbol (ej:una barrida por detrás es seguro tarjeta amarilla). Es el más correcto de los tres.

Hasegawa, de aspecto asiático, es el más estricto de los anteriores, no perdonará ninguna barrida por detrás o empujón sin tarjeta. Existe la opción aleatoria en la elección del árbitro, o selectiva si se trata de juegos amistosos.

Estadios

Aunque no se poseen los derechos de los nombres de los estadios, sus regiones y sus estructuras son evidentes:

Nintendo 64 y PlayStation

# Estadio Nombre Verdadero Localización Club Local
1 South America Main Stadium Maracaná   Brasil / Río de Janeiro   Flamengo, Fluminense, Selección Brasileña
2 Mexico Stadium Estadio Azteca   México / Ciudad de México   América, Selección Mexicana
3 Tokyo Stadium Estadio Olímpico de Tokio   Japón / Tokio No tiene
4 Euro Center Stadium Parque de los Príncipes   Francia / París   Paris Saint-Germain
5 Euro International Stadium Stade Félix Bollaert   Francia / Lens   Racing Club de Lens
6 Saint-Denis Stadium Stade de France   Francia / Saint-Denis   Selección francesa
7 Stadio Milano Giuseppe Meazza   Italia / Milano   Inter, Milan
8 Rotterdam Stadium de Kuip   Países Bajos / Róterdam   Feyenoord Rotterdam, Selección Neerlandesa
9 Munchen Stadium Estadio Olímpico de Múnich   Alemania / Múnich   Bayern Múnich (1972-2005), TSV 1860 Munich (1972–2005)
10 Africa Stadium Estadio Ahmadou Ahidjo   Camerún / Yaundé   Canon Yaoundé, Tonnerre FC, Selección Camerunesa

Puede variar también el horario (mañana, tarde, noche) y clima (día soleado, día nublado, nevada y lluvia). El factor clima influye en el desarrollo del juego de tal forma que en partidos con lluvia el campo es muy resbaloso, de modo que si el jugador pierde el control de balón, es muy probable que se resbale y caiga al suelo; en caso de que nevara, el campo es estancado, los pases al ras son casi imposibles a largas distancias, y los jugadores pueden fatigarse más rápidamente.

Niveles

El juego cuenta con cinco tipos de niveles de dificultad, en los cuales varían la habilidad del arquero, la calidad de los delanteros rivales y su defensa.

  • Nivel 1 (Beg): Tiene una defensa más parada, no se acerca hacia el jugador y el ataque es débil e inofensivo. El arquero muestra el mínimo de profesionalidad. Adecuado para novatos o principiantes, la máquina se concentra solo en la posesión de balón.
  • Nivel 2 (Low): Es parecido al primero, pero con más nivel en la portería, un ataque más posesivo y más rápido.
  • Nivel 3 (Mid): Más difícil de anotar, la defensa bien parada muestra más esfuerzo, es frecuente la marca de faltas, el juego se vuelve más ofensivo y brusco.
  • Nivel 4 (High): El partido es más intenso y aumenta la posibilidad que el equipo rival haga más goles, es desborde táctico muy ofensivo.
  • Nivel 5 (Top): Tanto la defensa como cualquier jugador rival casi siempre está pegado a ti, es muy difícil desmarcarte, el arquero tiene más seguridad y es mejor, por tanto los goles son mucho más difíciles de anotar, se combinan las opciones técnicas y tácticas, son partidos llenos de oportunidades.

Referencias

Enlaces externos


Predecesor:
International Superstar Soccer 98
International Superstar Soccer
5ª Edición
Sucesor:
International Superstar Soccer
Predecesor:
International Superstar Soccer Pro
Winning Eleven (Goal Storm - ISS Pro - PES)
3ª Edición
Sucesor:
International Superstar Soccer Pro Evolution
  •   Datos: Q1865940

international, superstar, soccer, 2000, también, conocido, como, 2000, videojuego, fútbol, serie, international, superstar, soccer, creado, compañía, japonesa, konami, producido, major, este, juego, publicado, año, 2000, juego, goza, perspectiva, lateral, mult. International Superstar Soccer 2000 tambien conocido como ISS 2000 es un videojuego de futbol de la serie International Superstar Soccer creado por la compania japonesa KONAMI y producido por Major A Este juego fue publicado en el ano 2000 El juego goza de una perspectiva lateral multi posicion y fue distribuido en cartuchos de 64Mbits para las plataformas Nintendo64 y en PlayStation con CD ROM International Superstar Soccer 2000Desarrolladora s KonamiFactor 5 MD Distribuidora s KonamiUltima version2000Plataforma s PlayStation Nintendo 64 Game Boy ColorFecha s de lanzamiento3 de agosto de 2000Genero s Deportivo futbol SerieInternational Superstar SoccerModos de juegoUn jugador multijugadorFormato s Cartucho de 25 MB CD ROMRequisitosVer listaJoystick y el cartuchoWeb oficialPagina oficialInternational Superstar Soccer editar datos en Wikidata Indice 1 Descripcion 2 Modo de juego 2 1 Modo Carrera 3 Selecciones nacionales 3 1 Europa UEFA 51 selecciones 3 2 Africa CAF 19 selecciones 3 3 America CONCACAF y CONMEBOL CONCACAF 12 selecciones y CONMEBOL 10 selecciones 3 4 Asia Oceania AFC y OFC 24 selecciones 4 Jugadores 5 Formaciones 6 Arbitros 7 Estadios 7 1 Nintendo 64 y PlayStation 8 Niveles 9 Referencias 10 Enlaces externosDescripcion EditarEste juego es la secuela para International Superstar Soccer pro 98 la saga de juegos de futbol de Konami ISS 2000 contaba con animaciones relativamente destacables sin embargo en cuanto al fisico de los jugadores el trabajo quedo un poco atrasado los jugadores aunque tienen definido el rostro carecen de expresiones y aunque celebren parecen siempre estar serios y en las tomas largas los brazos parecen ser triangulares sin embargo si se acerca la camara la definicion de las extremidades es muy superior El terreno de juego estaba muy bien definido para la epoca llegando a dar la impresion de tamano y el cesped era de una gran calidad grafica Existen 100 Selecciones Nacionales Tambien se puede elegir entre 17 formaciones y 22 estrategias pero solo 6 se podian elegir para el partido Modo de juego EditarCopa Internacional equivalente a un Mundial con una clasificacion previa La copa internacional esta compuesta 13 partidos 6 clasificatorios tres en fase de grupos y cuatro de eliminacion directa la Eliminatoria regional realizada por grupos de 4 equipos en series de ida y vuelta varia de dificultad dependiendo la region del equipo elegido siendo las Europeas las mas asequibles y las 25 Americanas pueden ser las mas duras cuantitativamente las de 34 Asia pueden revestir cierta dificultad por el nivel parejo de los equipos En Europa los grupos de clasificacion suelen clasificar en ocasiones al tercer lugar del grupo clasificatorio pero el jugador necesariamente debe quedar en los primeros dos puestos para pasar en este punto las eliminatorias generalmente en un nivel superior al medio son partidos rapidos llenos de oportunidades ya que la maquina juega mas al ataque en los niveles principiante y facil Beg amp Low la maquina suele jugar mas a la posesion de balon La fase de grupos o fase dos inspirada en la forma de realizarse la Copa Mundial de la FIFA desde Francia 1998 esta constituida por 8 grupos de cuatro equipos Clasificando los primeros 2 los octavos de final cuartos de final semifinales y finales son de eliminacion directa con alargues y tiros desde el punto de penal Primordialmente suelen llegar a la final equipos de Europa A y Sudamerica El triunfo en la final da acceso a una celebracion de jugadores que dan la vuelta olimpica y luego a los creditos Liga Mundial Liga todos contra todos Esta competicion se puede considerar todo un desafio ya que es el que de mayor numeros de juegos se compone Con un numero de 16 y o 32 selecciones el que requiere mayor tiempo y paciencia El torneo consta de dos vueltas los partidos como en el Torneo Internacional duran minimo 5 minutos por tiempo la liga es generalmente muy irregular se espera que como en ediciones anteriores los equipos como Brasil Alemania Argentina e Italia solo pierden uno o dos partidos generalmente contra el jugador pero en muchos casos algunos de estos equipos tienen desde rachas de ensueno hasta una temporada de pesadilla resultando en que selecciones como Brasil y Alemania pueden sumar solo 10 puntos en 30 juegos la situacion se hace todavia mas extrana cuando la punta es disputada por equipos como Japon o Mexico Modo de Escenario En una seccion del juego donde se puede elegir jugar entre dieciseis partidos cada uno de estos partidos ya estan arreglados ya estan elegidos los equipos tienen un resultado que dependiendo de lo dificultoso del partido seran los goles necesarios para dar vuelta el resultado generalmente estos partidos estan en los ultimos compases del segundo tiempo de juego dandole al jugador poco tiempo para intentar ganar el partido La dificultad esta marcada de 1 en 5 por estrellas esta sera mas dificil dependiendo la cantidad de goles que haya que hacer para ganar el partido Si se logra ganar el partido al final se concedera una contrasena Partido de pre temporada Se divide en partido amistoso y liga corta en la primera opcion elegimos a un equipo y jugamos contra un rival elegimos estadio clima hora dificultad y arbitros se pueden realizar algunos ajustes de formacion alineacion y estrategia y se salta al campo En el segundo modo hacemos un torneo corto todos contra todos de 4 6 y 8 equipos y de 1 a 2 vueltas Eurocopa basada en el Campeonato Europeo de Futbol mas conocido como Eurocopa o UEFA Euro es el torneo internacional de selecciones nacionales de futbol de Europa se juega como en los otros torneos desde las eliminatorias se disponen de 51 selecciones para elegir de las cuales 48 deberan disputar una eliminatoria hacia el torneo definitivo donde 16 selecciones se dividen en 4 grupos y luego se disputa la fase final De ganarse se desbloquean los equipos All Star Modo Carrera Editar No disponible en todas las versiones es el mas complejo modo de todo el juego Es literalmente la vida de un avatar futbolista durante tres anos en un club debemos entrenar ganarnos el apoyo de los companeros la buena vista de los entrenadores y sobre todo Impresionar al director tecnico de la seleccion nacional Dispone de 24 ligas de 24 paises para dar el salto a la fama con equipos de nombres diferentes pero inspirados en equipos reales y con uniformes diferentes debido a la limitada seleccion de patrones Hay 20 diferentes avatares para jugar 5 con apariencia europea 5 con apariencia latina 5 con apariencia africana y 5 con apariencia asiatica despues de elegir un avatar le damos un nombre generalmente el nombre del usuario despues el nombre del club en el que jugara la bandera del equipo los uniformes de local de visita y del portero despues se define el equipo rival la posicion del jugador de 11 posiciones disponibles incluso portero ademas de sus datos fisicos El modo inicia en un partido de entrenamiento donde el jugador comienza la historia ingresando en el ultimo minuto debe de demostrar buenas habilidades para poder ingresar al club donde tratara de cumplir el sueno que le hace a su mejor amigo y rival en el juego llevar a la seleccion nacional de su pais a la victoria de la Copa del Mundo Despues del partido de inicio conoce a los companeros de equipo y tendra que entrenar duro para ingresar en el equipo titular durante todo el primer ano Despues de un partido de entrenamiento contra el equipo de su rival el equipo de nuestro jugador pierde de manera garrafal esto motiva a nuestro avatar a superarse para poder conseguir el cumplimiento de su promesa El panel de acciones permite elegir si entrenar descansar muy recomendable despues de ciertas cesiones de entrenamiento salir a divertirse hablar con alguien la evaluacion de los conocidos el estado propio y guardar la informacion Es necesario llevar un buen control de las acciones pues se debe estar animado con energia y determinado si desea recatar el modo el jugador le da importancia al deporte representandolo como un balon en llamas y mientras mas contento este mas fuerte sera el fuego En el panel de entrenamiento se puede elegir mejorar en velocidad arranque control de balon cabezazos disparos defensa tiros libres y formaciones cada una de estas consume cierto nivel de energia y dependiendo de la capacidad fisica del jugador tendra una probabilidad de lesionarse ademas aumentan conforme el resultado propio despues de un partido por ejemplo si se destaca por dar pases exitosos puede aumentar 6 puntos en formaciones Si se elige descansar el jugador descansara una semana de entrenamiento recuperando un cierto nivel de energia En caso de lesionarse si no es nada serio un desgarre por ejemplo el jugador debe asistir a la clinica del equipo por una semana si es algo mas serio fracturas o esguinces el jugador debe ser ingresado al hospital y no jugar desde una semana hasta varios meses y si las lesiones son muy serias el jugador puede llegar a tener que retirarse por esa causa En caso de optar por recreacion el jugador saldra a la ciudad el parque el cine una tienda el gimnasio o incluso llegue a conocer a alguien es muy probable que se encuentre de manera casual con una amiga de la infancia si se llega a frecuentar pueden llegar a empezar una relacion Hablar con alguien es una herramienta util si se habla por ejemplo con el director tecnico con el que se pueden aprender ciertas habilidades y mejorarlas con el entrenador se puede aumentar los puntos de las habilidades con el preparador fisico se puede mejorar la resistencia a las lesiones y fortalecer los puntos debiles Si se habla con los companeros de equipo es posible mejorar el nivel de juego colectivo Ademas hay otras personalidades con las cuales hablar como la madrina del equipo y gente conocida A medida que pasa el tiempo el entrenador le pondra pruebas al jugador creado y jugara algunos partidos de entrenamiento conforme su nivel debiendo tener un nivel considerable para el inicio de la temporada Mientras el jugador entrena y conoce a sus companeros se hace de la amistad del capitan del equipo es por ese tiempo se descubre que el capitan esta lesionado pero el mantiene esa lesion en secreto y asegura que es necesario que el juegue todos los partidos para asegurar la calificacion del equipo en la parte alta de la tabla Casi a finales del primer ano en un partido contra el equipo rival el capitan sufre una complicacion de la lesion en pleno partido por lo que tiene que abandonarlo es alli cuando el se da cuenta de que no podra volver a jugar futbol otra vez el entrenador nos manda al campo aunque como usuarios no jugamos el partido al final se revela que el partido se perdio En el segundo ano el jugador es participe en la temporada debido a la salida del capitan del equipo el cual se retira en el ano anterior debiendo enfrentarse a equipos rivales y disputar las competiciones como la liga la copa continental y un torneo internacional llamado Liga Master en el cual el equipo del jugador se enfrenta a los mejores equipos de su continente y si clasifica a la fase final contra equipos de otros continentes generalmente europeos En este ano se enfrenta a los equipos nacionales cada uno mas habil que el anterior y ademas al equipo de su mejor amigo y rival donde debera demostrar gran nivel pues las habilidades de los jugares adversarios son exageradas En el tercer y ultimo ano el jugador debe jugar el mundial de clubes pelear la convocatoria al combinado nacional de su pais pero es posible que sea convocado antes para un partido amistoso en ese caso debera tener por lo menos un 95 en cada una de sus habilidades De ser llamado a la seleccion al final de la temporada el jugador es adelantado seis meses en el tiempo hacia la Copa del Mundo donde esta a punto de jugar con su mejor amigo el modo sera rescatado y la imagen del avatar podra ser transferida a la seleccion y de esta forma jugar en todos los modos del juego si no lo lograra el juego termina con el director tecnico diciendole You was great don t blame yourself Try again Lo hiciste bien no te culpes Intenta de nuevo Selecciones nacionales EditarEuropa UEFA 51 selecciones Editar Alemania Francia Italia Espana Paises Bajos Suiza Austria Dinamarca Belgica Portugal Luxemburgo San Marino Andorra Liechtenstein Inglaterra Escocia Gales Irlanda Irlanda del Norte Suecia Noruega Finlandia Islandia Islas Feroe Serbia 1 2 Croacia Rumania Bulgaria Grecia Polonia Republica Checa 3 Eslovaquia Hungria Eslovenia Bosnia Herzegovina Albania Macedonia Rusia Turquia Estonia Letonia Lituania Bielorrusia Ucrania Moldavia Georgia Armenia Azerbaiyan Malta Chipre Israel Africa CAF 19 selecciones Editar Camerun Nigeria Sudafrica Tunez Egipto Burkina Faso Mali Ghana Angola Kenia Liberia Zimbabue Argelia Marruecos Guinea Senegal Zambia Costa de Marfil Togo America CONCACAF y CONMEBOL CONCACAF 12 selecciones y CONMEBOL 10 selecciones Editar Estados Unidos Canada Mexico Jamaica Cuba San Vicente y las Granadinas San Cristobal y Nieves Panama Guatemala Honduras Costa Rica Trinidad y Tobago Brasil Argentina Colombia Uruguay Paraguay Bolivia Chile Peru Venezuela Ecuador Asia Oceania AFC y OFC 24 selecciones Editar Japon Corea del Sur Corea del Norte China Hong Kong Afganistan Tailandia Barein Malasia Arabia EAU Iran Uzbekistan Kazajstan Siria Nepal India Iraq Kuwait Qatar Australia Nueva Zelanda Papua Nueva Guinea FijiJugadores EditarEn este juego tenemos 100 selecciones nacionales a disposicion Los nombres de los jugadores son ficticios sin embargo se puede reconocer claramente a varias figuras de la epoca por sus nombres similares Estos casos son los mas conocidos Argentina Guesbo Hernan Crespo Denzales Cristian Kily Gonzalez Gorondo Fernando Redondo Malmeder Matias AlmeydaChile Chile Gocorano Ivan Zamorano Zavas Marcelo SalasColombia Colombia Shigita Rene HiguitaItalia Italia Putton Gianluigi Buffon Nardani Paolo Maldini Enzachi Filippo Inzaghi Vocchi Francesco TottiSuecia Suecia Erhztman Magnus Hedman Runneberg Fredrik Ljungberg Rasshon Henrik LarssonAlemania Alemania Pehnann Jens Lehmann Movotny Jens Nowotny Bayane Michael BallackMexico Mexico Dantos Jorge Campos Larquen Rafael MarquezCosta Rica Costa Rica Bonseca Rolando Fonseca Vanshopp Paulo Cesar WanchopeBrasil Brasil Sharos Joao Carlos dos Santos Garlos Roberto Carlos Devaldo Rivaldo Emerton Emerson Roddard RonaldoPaises Bajos Paises Bajos Babids Edgar Davids Bluieverp Patrick Kluivert Dergdamp Dennis Bergkamp Francia Parquez Fabien Barthez Bizarisu Bixente Lizarazu Shibane Zinedine Zidane Panry Thierry Henry Tubarry Christophe Dugarry Debeguet David Trezeguet Higeira Patrick VieiraEspana Espana Paoul RaulFormaciones Editar4 5 1 4 4 2 4 3 3 4 2 4 3 6 1 3 5 2 3 4 3 3 3 4 3 2 5 2 5 3 2 3 5 5 4 1 5 3 2 5 2 3 1 5 4 1 4 5Arbitros EditarEn el juego dispone de tres arbitros distintos Carlos Heinz y Hasegawa Los tres son los mismos de las ediciones anteriores y sus comportamientos son iguales Carlos de aspecto afro americano suele interrumpir el juego por todo tipo de contactos lo que hace que el jugador deba medirse en el numero de barridas al rival mucho mas si te encuentras cerca del area chica a defender sin embargo es muy cauto a la hora de mostrar tarjetas y expulsar a jugadores Heinz de aspecto europeo senala menos infracciones pero es mas estricto a la hora de castigar lo que representa la posibilidad de tarjetas en las faltas que se piten aunque eso si muy de acuerdo al reglamento del futbol ej una barrida por detras es seguro tarjeta amarilla Es el mas correcto de los tres Hasegawa de aspecto asiatico es el mas estricto de los anteriores no perdonara ninguna barrida por detras o empujon sin tarjeta Existe la opcion aleatoria en la eleccion del arbitro o selectiva si se trata de juegos amistosos Estadios EditarAunque no se poseen los derechos de los nombres de los estadios sus regiones y sus estructuras son evidentes Nintendo 64 y PlayStation Editar Estadio Nombre Verdadero Localizacion Club Local1 South America Main Stadium Maracana Brasil Rio de Janeiro Flamengo Fluminense Seleccion Brasilena2 Mexico Stadium Estadio Azteca Mexico Ciudad de Mexico America Seleccion Mexicana3 Tokyo Stadium Estadio Olimpico de Tokio Japon Tokio No tiene4 Euro Center Stadium Parque de los Principes Francia Paris Paris Saint Germain5 Euro International Stadium Stade Felix Bollaert Francia Lens Racing Club de Lens6 Saint Denis Stadium Stade de France Francia Saint Denis Seleccion francesa7 Stadio Milano Giuseppe Meazza Italia Milano Inter Milan8 Rotterdam Stadium de Kuip Paises Bajos Roterdam Feyenoord Rotterdam Seleccion Neerlandesa9 Munchen Stadium Estadio Olimpico de Munich Alemania Munich Bayern Munich 1972 2005 TSV 1860 Munich 1972 2005 10 Africa Stadium Estadio Ahmadou Ahidjo Camerun Yaunde Canon Yaounde Tonnerre FC Seleccion CamerunesaPuede variar tambien el horario manana tarde noche y clima dia soleado dia nublado nevada y lluvia El factor clima influye en el desarrollo del juego de tal forma que en partidos con lluvia el campo es muy resbaloso de modo que si el jugador pierde el control de balon es muy probable que se resbale y caiga al suelo en caso de que nevara el campo es estancado los pases al ras son casi imposibles a largas distancias y los jugadores pueden fatigarse mas rapidamente Niveles EditarEl juego cuenta con cinco tipos de niveles de dificultad en los cuales varian la habilidad del arquero la calidad de los delanteros rivales y su defensa Nivel 1 Beg Tiene una defensa mas parada no se acerca hacia el jugador y el ataque es debil e inofensivo El arquero muestra el minimo de profesionalidad Adecuado para novatos o principiantes la maquina se concentra solo en la posesion de balon Nivel 2 Low Es parecido al primero pero con mas nivel en la porteria un ataque mas posesivo y mas rapido Nivel 3 Mid Mas dificil de anotar la defensa bien parada muestra mas esfuerzo es frecuente la marca de faltas el juego se vuelve mas ofensivo y brusco Nivel 4 High El partido es mas intenso y aumenta la posibilidad que el equipo rival haga mas goles es desborde tactico muy ofensivo Nivel 5 Top Tanto la defensa como cualquier jugador rival casi siempre esta pegado a ti es muy dificil desmarcarte el arquero tiene mas seguridad y es mejor por tanto los goles son mucho mas dificiles de anotar se combinan las opciones tecnicas y tacticas son partidos llenos de oportunidades Referencias EditarEnlaces externos Editarhttp comayaguaestemes blogspot com 2012 01 iss 2000 clasica competencia konami vs html Predecesor International Superstar Soccer 98 International Superstar Soccer5ª Edicion Sucesor International Superstar SoccerPredecesor International Superstar Soccer Pro Winning Eleven Goal Storm ISS Pro PES 3ª Edicion Sucesor International Superstar Soccer Pro Evolution Datos Q1865940Obtenido de https es wikipedia org w index php title International Superstar Soccer 2000 amp oldid 136382863, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, 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