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Hyperion (novela)

Hyperion es una novela escrita por Dan Simmons y publicada en 1989, ganadora de los premios Hugo, Locus e Ignotus.[2]​ Es la primera novela de la tetralogía Los cantos de Hyperion. En ella, el autor, siguiendo una estructura narrativa similar a la de Los cuentos de Canterbury de Geoffrey Chaucer, presenta un futuro en el que la humanidad ha colonizado docenas de mundos en la galaxia y domina el teletransporte y los viajes espaciales a velocidades superlumínicas. La novela recibe su nombre del poema épico inacabado Hyperion (1818), de John Keats, y contiene numerosas referencias a su obra.

Hyperion
de Dan Simmons
Género Novela
Subgénero Ciencia ficción fantástica, space opera y ciencia ficción
Edición original en inglés
Título original Hyperion
Cubierta Gary Ruddell
Editorial Doubleday
Ciudad Estados Unidos
País Estados Unidos
Fecha de publicación 1989
Premios
Edición traducida al español
Título Hyperion
Traducido por Carlos Gardini
Artista de la cubierta Oscar Chichoni
Editorial Ediciones B
Ciudad Barcelona
País España
Fecha de publicación 1991
Los cantos de Hyperion
Hyperion
Cronología de Dan Simmons

(1989)
Hyperion

(1989)

(1990)

Sinopsis

En el siglo XXVIII la humanidad se encuentra expandiéndose por la galaxia, después de haber abandonado el moribundo planeta Tierra original. La llamada Hegemonía del Hombre mantiene la paz en una sorprendente pero evolutivamente estanca y acomodada sociedad que forma la Red de Mundos durante los últimos tres siglos, asesorada por las misteriosas Inteligencias Artificiales, quienes adquirieron conciencia propia y se liberaron del control de hombre siglos atrás para abocarse a sus propios intereses.

En el mundo de Hyperion, más allá de la Red de Mundos, se encuentran las Tumbas del Tiempo, artefactos enviados desde el futuro lejano que están a punto de abrirse y encierran un terrible secreto relacionado con una imposible criatura que solo se comunica mediante la muerte, el Alcaudón, o Señor del Dolor, considerado por algunos como una deidad y por otros como avatar de la inminente expiación humana. Asimismo, unos seres exteriores conocidos como éxters, descendientes también de la vieja Tierra, han demostrado el mismo interés por este extraño mundo: por razones desconocidas, todos los grupos de poder del universo conocido desean tomar el control del planeta en el momento que se abrirán las Tumbas de Tiempo.

En este contexto, siete personas se dirigen en Hyperion a una última peregrinación a su encuentro con el Alcaudón. Todos ellos, portadores de historias increíbles y temibles secretos, muestran al contar sus historias, pinceladas del complejo universo desarrollado por Simmons y de una sociedad abocada a una lucha por su destino, a la que tal vez puedan salvar.

Argumento

La aventura se inicia con un cónsul, que recibe una llamada de Meina Gladstone, FEM (Funcionaria Ejecutiva Máxima) de la Hegemonía, para solicitarle unirse a la tripulación de la Ygdrassill, una nave arbórea (ver Yggdrasil), junto a otros seis pasajeros en una peregrinación a las Tumbas del Tiempo, en el lejano planeta Hyperion. Durante el viaje espacial los siete peregrinos deciden turnarse para narrar durante el viaje sus historias personales y tratar de conocer un poco más de los motivos de esta peregrinación y el por qué fueron seleccionados entre miles de solicitantes, no siendo ellos adherentes al culto del Alcaudón.

Primera Historia: El hombre que gritó Dios (Lenar Hoyt)

Mientras la Ygdrassill se aproxima a Hyperion, el sacerdote católico Lenar Hoyt expone sus razones. Presenta a todos el diario de Paul Duré (también sacerdote) que fue encontrado en Hyperion. Duré fue exiliado del núcleo de la ahora casi extinta Iglesia Católica, y se le mandó a Hyperion para cumplir una misión. Recorre medio planeta en busca de una misteriosa raza conocida como Bikura. Estos seres tienen rasgos parecidos a los de los afectados por síndrome de Down, piel blanca, y extraordinaria lentitud de pensamiento. No se expresan con palabras fácilmente, pero acogen a Duré en su aldea. Resultan muy enigmáticos para el sacerdote, pues no se interesan para nada por su misión evangélica. Cada cierto número de días realizan un ritual consistente en bajar trepando por un barranco, no permitiendo jamás que Duré los acompañe. Además, en su fragmentaria forma de hablar se refieren a ellos mismos como "LAS TRES VEINTENAS MÁS DIEZ" y suelen mencionar cosas acerca de la "MUERTE VERDADERA" y "LOS CRUCIFORMES". Duré no puede dominar su curiosidad, pero no consigue información alguna hasta que es descubierto semidesnudo por uno de ellos. La tribu decide matarlo, pero al ver el crucifijo del sacerdote, deciden convertirlo en uno de ellos, "un cruciforme". Así, lo llevan con ellos al descenso, lo introducen en una cueva y Duré observa muchos pequeños cristales rosados en forma de cruz, como corales, que salen de las paredes y el techo de la cueva. De repente refulgen un par de rubíes en la oscuridad y Duré se ve cara a cara con el legendario Alcaudón, aunque los Bikura no parecen verlo. El Alcaudón desaparece y la tribu le cuelga al cuello una de los cristales cruciformes. El sacerdote se desmaya y al día siguiente despierta en la aldea con el cristal incrustado en su piel.Extrañado, planea su fuga mientras los Bikura bajan la guardia, pero al tratar de salir del territorio Bikura, el pecho le duele terriblemente. Sin escapatoria y tras observar más a los Bikura, se da cuenta de que los cruciformes que llevan en el pecho reviven al individuo en caso de que muera, y es por eso que siempre son la misma cantidad. Invocando su fe, Duré decide hacer frente a la falsa resurrección que provoca el cruciforme, y decide freírlo clavándose a sí mismo en un árbol eléctrico, a modo de crucifixión, con un par de lanzas eléctricas de su equipo de viaje. Años después es encontrado por exploradores (incluido Hoyt), todavía clavado al árbol, cubierto de carne a medio freír pero todavía con el cruciforme tratando de reconstruirlo. Fueron para él siete años muriendo y reviviendo a cada minuto, y en el momento en que lo encuentran aún está vivo, pero fallece por fin. Hoyt intenta viajar nuevamente a Hyperion para resolver el misterio de los Bikura. Él tiene también un cruciforme en el pecho, y no solo eso, sino que al lado de este, está el del difunto Paul Duré.

Segunda Historia: Amantes de guerra (Fedmahn Kassad)

Kassad, soldado de origen árabe, narra su entrenamiento en varios planetas, incluido Marte. Mientras entrenaba en un simulador virtual de la Edad Media, pelea al lado de una misteriosa chica, y terminan haciendo el amor, solo para despertar de la simulación y descubrir que la chica nunca estuvo allí. Mientras continúa con sus asuntos de guerra, encuentra a la misma chica en varias ocasiones, tiempos y espacios distintos, sin siquiera decirse una palabra ni conocer él el nombre de ella (ella sí conoce el de Kassad, misteriosamente) y continúan siendo amantes. Todo el misterio continúa hasta que en un viaje a Hyperion, la nave es atacada por fuerzas de la armada éxter mientras se hallan en el espacio. La nave resulta muy dañada y todos los tripulantes mueren, con excepción de Kassad, quien se enfrenta a los éxter y logra matarlos. La nave se precipita y Kassad se desmaya. Despierta en Hyperion, en un palacio, y se descubre al lado de la chica. Ella le revela su nombre: Moneta; Kassad le pregunta sobre su identidad, si recuerda algo, pero ella le dice que aún no lo ha conocido, que el pasado de Kassad es el futuro de ella. Le dice luego que como guerreros deben cumplir una misión importante, y lo viste con un traje dérmico que incrementa sus habilidades a un nivel prácticamente infinito; la chica también lleva uno de esos trajes, y conduce a Kassad a las Tumbas de Tiempo, donde se encaran con el Alcaudón. Kassad está dispuesto a luchar pero Moneta le revela que ahora serán aliados del Alcaudón. Una docena de naves éxter llenas de soldados aterrizan en las Tumbas, y los tres guerreros se lanzan al ataque. Kassad experimenta cómo puede moverse a velocidad ultralumínica, y cómo su fuerza es capaz de despedazar naves de soldados enteras, sin que estos tengan tiempo de reaccionar. Tras la batalla, Kassad se acerca a Moneta para recordar los viejos tiempos, pero mientras hacen el amor, Moneta se transforma en un monstruo e intenta atacarlo. Kassad se desmaya y es recogido días después por tropas humanas. La misión de Kassad es volver a Hyperion para reencontrarse con Moneta para hacer "lo que se deba hacer": Amarla, o matarla. El grupo descubre ahora cómo fue que las tropas éxter que exploraban Hyperion fueron exterminadas.

Tercera Historia: Los Cantos de Hyperion (Martin Silenus)

Silenus es un poeta que ha vivido cientos de años gracias a los tratamientos Poulsen, que retrasan el envejecimiento. Durante su infancia habitó en la Tierra, hasta que fue destruida por un error en los sistemas de computación. Las tierras de la familia de Silenus se arruinaron y tuvieron qué enviarlo a un planeta peligroso a trabajar como minero. Durante el viaje, los cambios de presión afectan la parte del cerebro dedicada al habla, pudiendo ahora articular solo seis palabras, todas ellas obscenas. Mientras trabaja, debido a su imposibilidad de quejarse, comienza a pensar en las palabras, pero sobre todo en la Vieja Tierra. Decide hacerse poeta y comienza a escribir un extenso y melancólico poema sobre la muerte de la Vieja Tierra, titulado Tierra Moribunda. Por accidente una señora acaudalada descubre su talento y deciden distribuir el poema masivamente por la Esfera de Datos y se vuelve un éxito inmenso, al grado de considerarlo clásico. Continúa escribiendo nuevas poesías. No obstante, las editoriales ya no tienen interés en publicarlas, considerando el éxito de Silenus una casualidad oportunista. Resignado, Silenus continúa publicando Tierra Moribunda, que ahora es una serie de pésimas novelas, pero con gran éxito. Martin se muda a La Ciudad de los Poetas en Hyperion junto a otros pensadores de élite. En una de sus conversaciones con "triste rey Billy", uno de sus amigos, descubren que los escritos últimos de Silenus parecen estar reaccionando de forma impredecible: el Alcaudón aparece por todo Hyperion y genera una ola de asesinatos de intelectuales, artistas y sobre todo poetas. Martin no encuentra forma de detenerlo, considerándolo su Musa, y confiando que con su inspiración podrá escribir la mejor obra de todos los tiempos. Una noche mientras está con Billy, Silenus tiene un arrebato y el Alcaudón aparece, arrancando a Billy del lugar y llevándoselo para clavarlo en el árbol del dolor. Así se descubre que el Alcaudón se ha liberado de las Tumbas de Tiempo y es capaz de manifestarse por todo Hyperion.

Cuarta historia: El río Leteo sabe amargo (Sol Weintraub)

Sol Weintraub es un erudito judío que vive en Mundo de Barnard (planeta en torno a la Estrella de Barnard). El objeto de su estudio es Dios y cómo la humanidad se ha relacionado con él.

Sol tiene una hija llamada Rachel. Desde pequeña, Rachel muestra ser muy activa y, al hacerse mayor, se convierte en arqueóloga y decide ir a Hyperion. Sol no está muy de acuerdo en que vaya a Hyperion, pues conoce las historias que circulan sobre el Alcaudón y las Tumbas del Tiempo, pero Rachel le tranquiliza, asegurándole que no hay nada anormal y que lo único que sucedió en el pasado es que algunos irresponsables se acercaron demasiado a las mareas antientrópicas.

Rachel viaja a Hyperion y conoce a un compañero de trabajo, del que se enamora. Una noche, mientras da una solitaria vuelta por las Tumbas del Tiempo, suenan las alarmas que detectan una fuerte subida de las mareas antientrópicas. De repente, las Tumbas se convierten en un lugar irreconocible, en el que aparecen cámaras donde antes no había ninguna. Rachel nota una presencia a su lado.

Rachel se despierta en el hospital al lado de su novio. No recuerda nada, aunque parece encontrarse bien. Con consternación, activan una grabación en la que se oye a sí misma diciendo que su memoria se deshace... Cada día olvida lo que ha hecho el anterior.

No tardan en darse cuenta de que no solo olvida lo que ha hecho el día anterior, sino que cada día se borra un día previo al accidente. Finalmente descubren que el cuerpo de Rachel está rejuveneciendo (de ahí que borre los recuerdos de aquellos sucesos que aún no ha vivido).

Al principio Rachel intenta rehacer su vida. Cada día se enfrenta al mismo infierno: con grabaciones y notas tiene que recordarse a sí misma quién es y qué le ha pasado en Hyperion.

El caso de los Weintraub despierta la curiosidad de los medios de la Hegemonía, pero el provincianismo de Mundo de Barnard les asegura cierta intimidad.

Poco a poco Rachel va rejuveneciendo y llega un momento en el que desisten de decirle la verdad. En su lugar, le cuentan alguna mentira piadosa, como que ha estado enferma y por eso no puede salir a jugar con otros niños.

Sol intenta comprender por qué Dios ha castigado a su hija de esta forma. Cree que sacrificándose él en lugar de su hija ella quedará libre, pero una misteriosa aparición en sueños le dice que eso sirvió en el pasado, pero esta vez habrá que sacrificar a la niña. La aparición le pide que acuda con su hija a Hyperion, a lo que Sol se niega.

Sol también pide ayuda a la Iglesia del Alcaudón, pero no obtiene la respuesta que él pide. Para ellos, su hija ha sido bendecida por el Alcaudón.

Los Weintraub se someten a tratamientos Poulsen para poder cuidar a su hija y se la llevan al mundo judío de Hebrón, donde esperan obtener tranquilidad, pero la madre muere en un accidente de tráfico mientras visita a su hermana en Mundo de Barnard.

Conforme Rachel se va haciendo más y más pequeña, Sol se ve sumido en la desesperación. Está dispuesto a llevar a su hija a Hyperion, pero Hegemonía no le deja. Finalmente, tras una campaña mediática a su favor, el desesperado padre consigue embarcar en la peregrinación a Hyperion.

Quinta historia: (Het Masteen)

Het Masteen no llega a contar su historia ya que desaparece en la carreta eólica. En el lugar de la desaparición se encuentra la caja del erg y un charco de sangre. Nadie tiene pistas sobre lo sucedido.

Sexta historia: El largo adiós (Brawne Lamia)

El caso impactó a la detective Brawne desde el principio porque el cliente "era un Adonis". El cliente pide que investigue el asesinato... de él mismo. Brawnie no lo entiende y su cliente se explica: es un cíbrido (un híbrido entre humano e IA del Tecnonúcleo) y ha sufrido una desconexión temporal con el Núcleo. Aunque para un humano eso no sería nada, para una IA tanto tiempo desconectado equivale a un asesinato. El cíbrido resulta ser una recreación del poeta John Keats.

El caso desconcierta a Brawne, pero lo acepta. Comienza a rastrear pistas y encuentra que su cliente es seguido por un individuo. Brawne lo persigue hasta que, al cazarlo, descubre que también es un cíbrido. Aparecen nuevos perseguidores que resultan haber sido contratados por la Iglesia del Alcaudón. Cuando Brawne y John les piden explicaciones ellos afirman que contrataron al cíbrido porque temían por la seguridad de John y revelan que John Keats pidió peregrinar a Hyperion, pero poco después recusó la aceptación, lo que les dejó desconcertados. Brawnie también descubre que en el período del que John no recuerda nada habló con un templario (¿Het Masteen?).

Para saber más, deciden recurrir a un ciberfan que les lleva al Núcleo. Es un viaje peligroso, pero allí John descubre que hay una guerra entre las diversas facciones del Tecnonúcleo. Los Estables desean mantener la relación con la Humanidad. Los Máximos desean, ante todo, la creación de una Inteligencia Máxima que será capaz de computar el Universo entero. Finalmente, los Volátiles desean exterminar a toda la Humanidad. Durante siglos, las tres facciones han mantenido un precario equilibrio pero desde hace poco los Volátiles, con la ayuda de los Máximos, han impuesto su criterio. El Núcleo se prepara para exterminar a los humanos y los Estables, los únicos que desean mantener la alianza con ellos, luchan desesperadamente para evitarlo. En realidad los Estables no es que quieran salvar a los humanos sino a sí mismos, pues saben que si los Máximos logran construir su Inteligencia Máxima todas las IAs "inferiores" serán eliminadas (incluidos ellos mismos, claro).

Brawne y John deciden ir a Hyperion. Cuando se dirigen al templo del Alcaudón de Lusus son atacados de nuevo. Brawne queda muy herida y John muere, pero antes de morir le transfiere su identidad a un disco que lleva ella en el cráneo. Brawnie es curada y, mientras reposa, oye los salmos de los creyentes que, bendiciéndola, la llaman "novia de la expiación".

Brawne descubre que está embarazada de John y emprende el viaje a Hyperion.

Séptima historia: Recordando a Siri (el cónsul)

El cónsul comienza abriendo el diario electrónico de su abuelo. Es un navegante estelar que trabaja en el transporte de piezas para la esfera de singularidad que permitirá el uso de teleyectores en Alianza-Maui. Debido a la deuda temporal acumulada en los viajes con motores Hawking, lo que son solo unos meses de viaje para el navegante se convierten en varios años para los residentes en el planeta.

La primera escena que muestra es él llegando al mundo de Alianza-Maui. Desoyendo las directrices, él y un compañero montan en una alfombra voladora y viajan a un festival nativo. Allí son recibidos con hostilidad por algunos de ellos y, en una trifulca, muere su compañero. También allí conoce a Siri y entablan amistad.

En el segundo viaje del navegante la autoridad desea que vea de nuevo a Siri, ya que corren leyendas en torno a él. En ese y en sucesivos viajes, el navegante y Siri viven una historia de amor, salpicada por los muchos años que -para Siri- transcurren entre cada visita. El abuelo del cónsul ve envejecer a Siri con cada viaje.

La relación permite al abuelo del cónsul conocer un poco la civilización de Alianza-Maui, un paraíso de vida que se ve cada día más amenazado por las explotaciones petrolíferas y la creciente llegada de turistas de la Hegemonía.

Finalmente, cuando llega en su último viaje, el primer teleyector está a punto de ser inaugurado, pero Siri ha muerto unos meses atrás. Va hacia su tumba y recoge el diario electrónico de ella. Allí Siri le confiesa cómo le odió en su primer encuentro, cómo le amó después y cómo notaba la creciente senectud de su cuerpo mientras el navegante estelar se mantenía siempre joven. También le confiesa su plan: los habitantes de Alianza-Maui están hartos de la Hegemonía. Saben que el sistema teleyector traerá consigo la destrucción de su mundo y de su forma de vida. Siri ha organizado una rebelión y, cuando se intenta activar por primera vez el teleyector, la esfera de singularidad implosiona.

El cónsul detiene el relato del diario electrónico y prosigue con sus propias palabras.

Su abuelo luchó en la llamada "Rebelión de Siri", no así su padre, que fue un fiel sirviente de la Hegemonía. Por su parte, él quiso servir con los rebeldes, pero su abuelo se lo impidió. El cónsul narra cómo su mundo fue arrasado mientras los rebeldes libraban un desigual combate contra FUERZA.

Para la Hegemonía, el cónsul tenía un historial impoluto y, tras su boda con una de las primeras familias de Alianza-Maui, el cónsul inicia su carrera diplomática. Asciende rápido. Le destinan a Hebrón y a otros mundos. Para él la misión siempre trae consigo el mismo resultado: la destrucción de la vida nativa y la imposición de la uniformidad de la Hegemonía.

Al cónsul le destinan entonces a Bressia. Su objetivo es lograr que los nativos provoquen a los éxters. Según las autoridades de la Hegemonía, un ataque éxter servirá a sus intereses de un modo que no le es revelado. Funciona. Los bressianos atacan a los éxters sin provocación previa y estos, lógicamente, contraatacan. Por un error de cálculo el cónsul todavía está en Bressia cuando sucede el contraataque éxter. En la guerra muere su familia y el cónsul cae en el alcoholismo.

Al cónsul le destinan una misión de gran importancia: entablar negociaciones con los éxters. El plan es que los éxters ataquen Hyperion. Le asignan una nave privada a la que él solicita una modificación: un piano. El cónsul viaja por espacio controlado por los éxters hasta que le capturan. El cónsul confiesa el plan de Hegemonía a los éxters y les dice que todo ataque a Hyperion será una trampa pero ellos aducen que piensan atacar Hyperion de todas formas. Ellos también están obsesionados con Hyperion.

El cónsul describe de forma idílica el enjambre éxter. Ellos han evolucionado mientras que la Hegemonía se ha estancado. Los éxters se han realizado modificaciones genéticas para adaptarse a vivir en otros entornos, en vez de exterminar cuantas formas de vida alienígenas encuentran a su paso. Por eso el Núcleo les tiene miedo, ya que los éxters escapan a su control. Durante siglos el Núcleo ha perseguido a los éxters, pero estos siempre han huido.

Los éxters confían en el cónsul y le mandan al planeta con un equipo que pretende abrir las Tumbas del Tiempo. Una vez allí el cónsul mata a todo el equipo. Huye de vuelta al espacio pero los éxters no le persiguen. Se refugia en un mundo cercano y espera.

El cónsul clama venganza. Venganza contra la Hegemonía que destruyó Alianza-Maui, venganza contra los éxters que mataron a su familia. Finalizada la narración, el resto de los peregrinos discuten acerca de la condición del cónsul como espía éxter, pero deciden no tomar acciones contra él.

Final

La novela termina cuando los peregrinos, sin la presencia de Het Masteen, entran en el valle de las Tumbas del Tiempo, mientras cantan una canción de El Mago de Oz.

Personajes

Los principales personajes en Hyperion son los siete peregrinos elegidos por la Iglesia de la Expiación Final que viajan hacia las Tumbas del Tiempo, lugar donde aguarda el Alcaudón. Los peregrinos son:

  • Lenar Hoyt: Es un sacerdote católico. Su historia está relacionada con la de otro sacerdote, el padre Duré, contada a través de unos diarios de este último, escritos durante su exilio en Hyperion.
  • Fedmahn Kassad: Coronel de FUERZA, brazo militar de la Hegemonía. Vive una aventura amorosa con una misteriosa mujer llamada Moneta, que parece estar estrechamente relacionada con el Alcaudón , o ser el Alcaudón mismo. Su objetivo es acabar con el Alcaudón, y con ella si es necesario.
  • Martin Silenus: Es un anciano poeta que vivió durante algunos años de su vida en Hyperion, en la Ciudad de los Poetas. Cree que una de sus obras inacabadas, Los Cantos de Hyperion , rige los sucesos relacionados con el Alcaudón, e incluso los del universo entero.
  • Sol Weintraub: Es un profesor judío. Viaja con su hija, la cual sufre el Mal de Merlín, adquirido durante un viaje de investigación a Hyperion. Esta "enfermedad" causa que el que la padece rejuvenezca en vez de envejecer.
  • Het Masteen: Templario y capitán de la nave arbórea Ygdrassill.
  • Brawne Lamía: Es una detective privada que se ve envuelta en una historia de amor con un cíbrido que mantiene una misteriosa relación con Hyperion.
  • El cónsul: Es un diplomático de la Hegemonía y antiguo gobernador del planeta Hyperion, presente en la rebelión de Alianza-Maui.

Al margen de los peregrinos de Hyperion, el personaje que actúa como verdadero hilo conductor de toda la obra, es el Alcaudón.

Sociedades y Razas

  • La Hegemonía del Hombre: Es el gobierno interplanetario que abarca todos los mundos colonizados durante la Hégira (Destrucción de la Tierra y éxodo de los humanos a distintos planetas). Está dirigido por un FEM (Funcionario Ejecutivo Máximo) y cuenta con una especie de parlamento interestelar conocido como "La Entidad Suma". Gobierna decenas de mundos, principalmente los que constituyen la Red de Mundos.
  • Éxter: Son descendientes de humanos, que en vez de terraformar planetas (adaptarlos para habitar) han recurrido a la genética con el fin de adaptar sus cuerpos a diversos ambientes, incluso el espacio. Cada uno es distinto, suelen vestir armaduras nanotecnológicas que se adhieren a la piel, tener alas de varios kilómetros de largo para viajar por el espacio y podemos ver que algunos tienen antenas, cinturas de avispa, colmillos de morsa o presentarse en cualquier variedad de formas y tamaños. Se les considera agresivos y enemigos de la Hegemonía, la red de mundos de los humanos.
  • El TecnoNúcleo: Después de la Hégira las máquinas se convirtieron en seres muy inteligentes y desplazaron su mente al TecnoNúcleo. Nadie conoce su ubicación. Las Inteligencias Artificiales del Núcleo regalaron a los humanos la tecnología de los Teleyectores, que son portales que permiten trasladarse en un instante de cualquier punto del universo a otro. Los planetas conquistados por los humanos fueron dotados de teleyectores y conformaron una Red de Mundos, a modo de Naciones Unidas. Las Inteligencias Artificiales regalaron también la Esfera de Datos, una suerte de Red hipermodernizada, a la cual se accede con implantes cerebrales, y que ha pasado a ser más importante que la vista o el oído.

Las Inteligencias Artificiales forman alianzas temporales y guerrean entre sí sin cesar, pero se les considera aliados de los humanos. Hay sospechas de que tuvieron algo que ver con la creación del Alcaudón.

Véase también

Referencias

  1. «Hyperion». La Tercera Fundación. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  2. Kelly, Mark R. . The LOCUS Index to Science Fiction Awards (en inglés). Locus Publications. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012. Consultado el 15 de enero de 2013. 

Bibliografía

Enlaces externos

PredecesorPremios de HyperionSucesor
Cyteen de C. J. CherryhPremio Hugo a la mejor novela (1990)El juego de los Vor de Lois McMaster Bujold
Premio Locus a la mejor novela de ciencia ficción (1990)La caída de Hyperion de Dan Simmons
-Premio Ignotus a la mejor novela (1991)La fuerza de su mirada de Tim Powers
Entoverse de James P. HoganPremio Seiun a la mejor novela extranjera (1995)La caída de Hyperion de Dan Simmons
Timelike Infinity de Stephen Baxter
(ex æquo)
Flicker de Theodore RoszakTähtivaeltaja Award (1998)Baol de Stefano Benni
  •   Datos: Q1798059

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En este articulo sobre literatura se detecto el siguiente problema Por favor editalo para mejorarlo Necesita referencias adicionales para su verificacion Este aviso fue puesto el 12 de enero de 2019 Hyperion es una novela escrita por Dan Simmons y publicada en 1989 ganadora de los premios Hugo Locus e Ignotus 2 Es la primera novela de la tetralogia Los cantos de Hyperion En ella el autor siguiendo una estructura narrativa similar a la de Los cuentos de Canterbury de Geoffrey Chaucer presenta un futuro en el que la humanidad ha colonizado docenas de mundos en la galaxia y domina el teletransporte y los viajes espaciales a velocidades superluminicas La novela recibe su nombre del poema epico inacabado Hyperion 1818 de John Keats y contiene numerosas referencias a su obra Hyperionde Dan SimmonsGeneroNovelaSubgeneroCiencia ficcion fantastica space opera y ciencia ficcionEdicion original en inglesTitulo originalHyperionCubiertaGary RuddellEditorialDoubledayCiudadEstados UnidosPaisEstados UnidosFecha de publicacion1989PremiosPremio Hugo 1990 Premio Locus 1990 Premio Ignotus 1991 Premio Seiun 1995 Tahtivaeltaja Award 1998 Edicion traducida al espanolTituloHyperionTraducido porCarlos GardiniArtista de la cubiertaOscar ChichoniEditorialEdiciones BCiudadBarcelonaPaisEspanaFecha de publicacion1991Los cantos de HyperionHyperionLa caida de HyperionCronologia de Dan SimmonsLos vampiros de la mente 1989 Hyperion 1989 La caida de Hyperion 1990 editar datos en Wikidata Indice 1 Sinopsis 2 Argumento 2 1 Primera Historia El hombre que grito Dios Lenar Hoyt 2 2 Segunda Historia Amantes de guerra Fedmahn Kassad 2 3 Tercera Historia Los Cantos de Hyperion Martin Silenus 2 4 Cuarta historia El rio Leteo sabe amargo Sol Weintraub 2 5 Quinta historia Het Masteen 2 6 Sexta historia El largo adios Brawne Lamia 2 7 Septima historia Recordando a Siri el consul 2 8 Final 3 Personajes 4 Sociedades y Razas 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Bibliografia 8 Enlaces externosSinopsis EditarEn el siglo XXVIII la humanidad se encuentra expandiendose por la galaxia despues de haber abandonado el moribundo planeta Tierra original La llamada Hegemonia del Hombre mantiene la paz en una sorprendente pero evolutivamente estanca y acomodada sociedad que forma la Red de Mundos durante los ultimos tres siglos asesorada por las misteriosas Inteligencias Artificiales quienes adquirieron conciencia propia y se liberaron del control de hombre siglos atras para abocarse a sus propios intereses En el mundo de Hyperion mas alla de la Red de Mundos se encuentran las Tumbas del Tiempo artefactos enviados desde el futuro lejano que estan a punto de abrirse y encierran un terrible secreto relacionado con una imposible criatura que solo se comunica mediante la muerte el Alcaudon o Senor del Dolor considerado por algunos como una deidad y por otros como avatar de la inminente expiacion humana Asimismo unos seres exteriores conocidos como exters descendientes tambien de la vieja Tierra han demostrado el mismo interes por este extrano mundo por razones desconocidas todos los grupos de poder del universo conocido desean tomar el control del planeta en el momento que se abriran las Tumbas de Tiempo En este contexto siete personas se dirigen en Hyperion a una ultima peregrinacion a su encuentro con el Alcaudon Todos ellos portadores de historias increibles y temibles secretos muestran al contar sus historias pinceladas del complejo universo desarrollado por Simmons y de una sociedad abocada a una lucha por su destino a la que tal vez puedan salvar Argumento EditarLa aventura se inicia con un consul que recibe una llamada de Meina Gladstone FEM Funcionaria Ejecutiva Maxima de la Hegemonia para solicitarle unirse a la tripulacion de la Ygdrassill una nave arborea ver Yggdrasil junto a otros seis pasajeros en una peregrinacion a las Tumbas del Tiempo en el lejano planeta Hyperion Durante el viaje espacial los siete peregrinos deciden turnarse para narrar durante el viaje sus historias personales y tratar de conocer un poco mas de los motivos de esta peregrinacion y el por que fueron seleccionados entre miles de solicitantes no siendo ellos adherentes al culto del Alcaudon Primera Historia El hombre que grito Dios Lenar Hoyt Editar Mientras la Ygdrassill se aproxima a Hyperion el sacerdote catolico Lenar Hoyt expone sus razones Presenta a todos el diario de Paul Dure tambien sacerdote que fue encontrado en Hyperion Dure fue exiliado del nucleo de la ahora casi extinta Iglesia Catolica y se le mando a Hyperion para cumplir una mision Recorre medio planeta en busca de una misteriosa raza conocida como Bikura Estos seres tienen rasgos parecidos a los de los afectados por sindrome de Down piel blanca y extraordinaria lentitud de pensamiento No se expresan con palabras facilmente pero acogen a Dure en su aldea Resultan muy enigmaticos para el sacerdote pues no se interesan para nada por su mision evangelica Cada cierto numero de dias realizan un ritual consistente en bajar trepando por un barranco no permitiendo jamas que Dure los acompane Ademas en su fragmentaria forma de hablar se refieren a ellos mismos como LAS TRES VEINTENAS MAS DIEZ y suelen mencionar cosas acerca de la MUERTE VERDADERA y LOS CRUCIFORMES Dure no puede dominar su curiosidad pero no consigue informacion alguna hasta que es descubierto semidesnudo por uno de ellos La tribu decide matarlo pero al ver el crucifijo del sacerdote deciden convertirlo en uno de ellos un cruciforme Asi lo llevan con ellos al descenso lo introducen en una cueva y Dure observa muchos pequenos cristales rosados en forma de cruz como corales que salen de las paredes y el techo de la cueva De repente refulgen un par de rubies en la oscuridad y Dure se ve cara a cara con el legendario Alcaudon aunque los Bikura no parecen verlo El Alcaudon desaparece y la tribu le cuelga al cuello una de los cristales cruciformes El sacerdote se desmaya y al dia siguiente despierta en la aldea con el cristal incrustado en su piel Extranado planea su fuga mientras los Bikura bajan la guardia pero al tratar de salir del territorio Bikura el pecho le duele terriblemente Sin escapatoria y tras observar mas a los Bikura se da cuenta de que los cruciformes que llevan en el pecho reviven al individuo en caso de que muera y es por eso que siempre son la misma cantidad Invocando su fe Dure decide hacer frente a la falsa resurreccion que provoca el cruciforme y decide freirlo clavandose a si mismo en un arbol electrico a modo de crucifixion con un par de lanzas electricas de su equipo de viaje Anos despues es encontrado por exploradores incluido Hoyt todavia clavado al arbol cubierto de carne a medio freir pero todavia con el cruciforme tratando de reconstruirlo Fueron para el siete anos muriendo y reviviendo a cada minuto y en el momento en que lo encuentran aun esta vivo pero fallece por fin Hoyt intenta viajar nuevamente a Hyperion para resolver el misterio de los Bikura El tiene tambien un cruciforme en el pecho y no solo eso sino que al lado de este esta el del difunto Paul Dure Segunda Historia Amantes de guerra Fedmahn Kassad Editar Kassad soldado de origen arabe narra su entrenamiento en varios planetas incluido Marte Mientras entrenaba en un simulador virtual de la Edad Media pelea al lado de una misteriosa chica y terminan haciendo el amor solo para despertar de la simulacion y descubrir que la chica nunca estuvo alli Mientras continua con sus asuntos de guerra encuentra a la misma chica en varias ocasiones tiempos y espacios distintos sin siquiera decirse una palabra ni conocer el el nombre de ella ella si conoce el de Kassad misteriosamente y continuan siendo amantes Todo el misterio continua hasta que en un viaje a Hyperion la nave es atacada por fuerzas de la armada exter mientras se hallan en el espacio La nave resulta muy danada y todos los tripulantes mueren con excepcion de Kassad quien se enfrenta a los exter y logra matarlos La nave se precipita y Kassad se desmaya Despierta en Hyperion en un palacio y se descubre al lado de la chica Ella le revela su nombre Moneta Kassad le pregunta sobre su identidad si recuerda algo pero ella le dice que aun no lo ha conocido que el pasado de Kassad es el futuro de ella Le dice luego que como guerreros deben cumplir una mision importante y lo viste con un traje dermico que incrementa sus habilidades a un nivel practicamente infinito la chica tambien lleva uno de esos trajes y conduce a Kassad a las Tumbas de Tiempo donde se encaran con el Alcaudon Kassad esta dispuesto a luchar pero Moneta le revela que ahora seran aliados del Alcaudon Una docena de naves exter llenas de soldados aterrizan en las Tumbas y los tres guerreros se lanzan al ataque Kassad experimenta como puede moverse a velocidad ultraluminica y como su fuerza es capaz de despedazar naves de soldados enteras sin que estos tengan tiempo de reaccionar Tras la batalla Kassad se acerca a Moneta para recordar los viejos tiempos pero mientras hacen el amor Moneta se transforma en un monstruo e intenta atacarlo Kassad se desmaya y es recogido dias despues por tropas humanas La mision de Kassad es volver a Hyperion para reencontrarse con Moneta para hacer lo que se deba hacer Amarla o matarla El grupo descubre ahora como fue que las tropas exter que exploraban Hyperion fueron exterminadas Tercera Historia Los Cantos de Hyperion Martin Silenus Editar Silenus es un poeta que ha vivido cientos de anos gracias a los tratamientos Poulsen que retrasan el envejecimiento Durante su infancia habito en la Tierra hasta que fue destruida por un error en los sistemas de computacion Las tierras de la familia de Silenus se arruinaron y tuvieron que enviarlo a un planeta peligroso a trabajar como minero Durante el viaje los cambios de presion afectan la parte del cerebro dedicada al habla pudiendo ahora articular solo seis palabras todas ellas obscenas Mientras trabaja debido a su imposibilidad de quejarse comienza a pensar en las palabras pero sobre todo en la Vieja Tierra Decide hacerse poeta y comienza a escribir un extenso y melancolico poema sobre la muerte de la Vieja Tierra titulado Tierra Moribunda Por accidente una senora acaudalada descubre su talento y deciden distribuir el poema masivamente por la Esfera de Datos y se vuelve un exito inmenso al grado de considerarlo clasico Continua escribiendo nuevas poesias No obstante las editoriales ya no tienen interes en publicarlas considerando el exito de Silenus una casualidad oportunista Resignado Silenus continua publicando Tierra Moribunda que ahora es una serie de pesimas novelas pero con gran exito Martin se muda a La Ciudad de los Poetas en Hyperion junto a otros pensadores de elite En una de sus conversaciones con triste rey Billy uno de sus amigos descubren que los escritos ultimos de Silenus parecen estar reaccionando de forma impredecible el Alcaudon aparece por todo Hyperion y genera una ola de asesinatos de intelectuales artistas y sobre todo poetas Martin no encuentra forma de detenerlo considerandolo su Musa y confiando que con su inspiracion podra escribir la mejor obra de todos los tiempos Una noche mientras esta con Billy Silenus tiene un arrebato y el Alcaudon aparece arrancando a Billy del lugar y llevandoselo para clavarlo en el arbol del dolor Asi se descubre que el Alcaudon se ha liberado de las Tumbas de Tiempo y es capaz de manifestarse por todo Hyperion Cuarta historia El rio Leteo sabe amargo Sol Weintraub Editar Sol Weintraub es un erudito judio que vive en Mundo de Barnard planeta en torno a la Estrella de Barnard El objeto de su estudio es Dios y como la humanidad se ha relacionado con el Sol tiene una hija llamada Rachel Desde pequena Rachel muestra ser muy activa y al hacerse mayor se convierte en arqueologa y decide ir a Hyperion Sol no esta muy de acuerdo en que vaya a Hyperion pues conoce las historias que circulan sobre el Alcaudon y las Tumbas del Tiempo pero Rachel le tranquiliza asegurandole que no hay nada anormal y que lo unico que sucedio en el pasado es que algunos irresponsables se acercaron demasiado a las mareas antientropicas Rachel viaja a Hyperion y conoce a un companero de trabajo del que se enamora Una noche mientras da una solitaria vuelta por las Tumbas del Tiempo suenan las alarmas que detectan una fuerte subida de las mareas antientropicas De repente las Tumbas se convierten en un lugar irreconocible en el que aparecen camaras donde antes no habia ninguna Rachel nota una presencia a su lado Rachel se despierta en el hospital al lado de su novio No recuerda nada aunque parece encontrarse bien Con consternacion activan una grabacion en la que se oye a si misma diciendo que su memoria se deshace Cada dia olvida lo que ha hecho el anterior No tardan en darse cuenta de que no solo olvida lo que ha hecho el dia anterior sino que cada dia se borra un dia previo al accidente Finalmente descubren que el cuerpo de Rachel esta rejuveneciendo de ahi que borre los recuerdos de aquellos sucesos que aun no ha vivido Al principio Rachel intenta rehacer su vida Cada dia se enfrenta al mismo infierno con grabaciones y notas tiene que recordarse a si misma quien es y que le ha pasado en Hyperion El caso de los Weintraub despierta la curiosidad de los medios de la Hegemonia pero el provincianismo de Mundo de Barnard les asegura cierta intimidad Poco a poco Rachel va rejuveneciendo y llega un momento en el que desisten de decirle la verdad En su lugar le cuentan alguna mentira piadosa como que ha estado enferma y por eso no puede salir a jugar con otros ninos Sol intenta comprender por que Dios ha castigado a su hija de esta forma Cree que sacrificandose el en lugar de su hija ella quedara libre pero una misteriosa aparicion en suenos le dice que eso sirvio en el pasado pero esta vez habra que sacrificar a la nina La aparicion le pide que acuda con su hija a Hyperion a lo que Sol se niega Sol tambien pide ayuda a la Iglesia del Alcaudon pero no obtiene la respuesta que el pide Para ellos su hija ha sido bendecida por el Alcaudon Los Weintraub se someten a tratamientos Poulsen para poder cuidar a su hija y se la llevan al mundo judio de Hebron donde esperan obtener tranquilidad pero la madre muere en un accidente de trafico mientras visita a su hermana en Mundo de Barnard Conforme Rachel se va haciendo mas y mas pequena Sol se ve sumido en la desesperacion Esta dispuesto a llevar a su hija a Hyperion pero Hegemonia no le deja Finalmente tras una campana mediatica a su favor el desesperado padre consigue embarcar en la peregrinacion a Hyperion Quinta historia Het Masteen Editar Het Masteen no llega a contar su historia ya que desaparece en la carreta eolica En el lugar de la desaparicion se encuentra la caja del erg y un charco de sangre Nadie tiene pistas sobre lo sucedido Sexta historia El largo adios Brawne Lamia Editar El caso impacto a la detective Brawne desde el principio porque el cliente era un Adonis El cliente pide que investigue el asesinato de el mismo Brawnie no lo entiende y su cliente se explica es un cibrido un hibrido entre humano e IA del Tecnonucleo y ha sufrido una desconexion temporal con el Nucleo Aunque para un humano eso no seria nada para una IA tanto tiempo desconectado equivale a un asesinato El cibrido resulta ser una recreacion del poeta John Keats El caso desconcierta a Brawne pero lo acepta Comienza a rastrear pistas y encuentra que su cliente es seguido por un individuo Brawne lo persigue hasta que al cazarlo descubre que tambien es un cibrido Aparecen nuevos perseguidores que resultan haber sido contratados por la Iglesia del Alcaudon Cuando Brawne y John les piden explicaciones ellos afirman que contrataron al cibrido porque temian por la seguridad de John y revelan que John Keats pidio peregrinar a Hyperion pero poco despues recuso la aceptacion lo que les dejo desconcertados Brawnie tambien descubre que en el periodo del que John no recuerda nada hablo con un templario Het Masteen Para saber mas deciden recurrir a un ciberfan que les lleva al Nucleo Es un viaje peligroso pero alli John descubre que hay una guerra entre las diversas facciones del Tecnonucleo Los Estables desean mantener la relacion con la Humanidad Los Maximos desean ante todo la creacion de una Inteligencia Maxima que sera capaz de computar el Universo entero Finalmente los Volatiles desean exterminar a toda la Humanidad Durante siglos las tres facciones han mantenido un precario equilibrio pero desde hace poco los Volatiles con la ayuda de los Maximos han impuesto su criterio El Nucleo se prepara para exterminar a los humanos y los Estables los unicos que desean mantener la alianza con ellos luchan desesperadamente para evitarlo En realidad los Estables no es que quieran salvar a los humanos sino a si mismos pues saben que si los Maximos logran construir su Inteligencia Maxima todas las IAs inferiores seran eliminadas incluidos ellos mismos claro Brawne y John deciden ir a Hyperion Cuando se dirigen al templo del Alcaudon de Lusus son atacados de nuevo Brawne queda muy herida y John muere pero antes de morir le transfiere su identidad a un disco que lleva ella en el craneo Brawnie es curada y mientras reposa oye los salmos de los creyentes que bendiciendola la llaman novia de la expiacion Brawne descubre que esta embarazada de John y emprende el viaje a Hyperion Septima historia Recordando a Siri el consul Editar El consul comienza abriendo el diario electronico de su abuelo Es un navegante estelar que trabaja en el transporte de piezas para la esfera de singularidad que permitira el uso de teleyectores en Alianza Maui Debido a la deuda temporal acumulada en los viajes con motores Hawking lo que son solo unos meses de viaje para el navegante se convierten en varios anos para los residentes en el planeta La primera escena que muestra es el llegando al mundo de Alianza Maui Desoyendo las directrices el y un companero montan en una alfombra voladora y viajan a un festival nativo Alli son recibidos con hostilidad por algunos de ellos y en una trifulca muere su companero Tambien alli conoce a Siri y entablan amistad En el segundo viaje del navegante la autoridad desea que vea de nuevo a Siri ya que corren leyendas en torno a el En ese y en sucesivos viajes el navegante y Siri viven una historia de amor salpicada por los muchos anos que para Siri transcurren entre cada visita El abuelo del consul ve envejecer a Siri con cada viaje La relacion permite al abuelo del consul conocer un poco la civilizacion de Alianza Maui un paraiso de vida que se ve cada dia mas amenazado por las explotaciones petroliferas y la creciente llegada de turistas de la Hegemonia Finalmente cuando llega en su ultimo viaje el primer teleyector esta a punto de ser inaugurado pero Siri ha muerto unos meses atras Va hacia su tumba y recoge el diario electronico de ella Alli Siri le confiesa como le odio en su primer encuentro como le amo despues y como notaba la creciente senectud de su cuerpo mientras el navegante estelar se mantenia siempre joven Tambien le confiesa su plan los habitantes de Alianza Maui estan hartos de la Hegemonia Saben que el sistema teleyector traera consigo la destruccion de su mundo y de su forma de vida Siri ha organizado una rebelion y cuando se intenta activar por primera vez el teleyector la esfera de singularidad implosiona El consul detiene el relato del diario electronico y prosigue con sus propias palabras Su abuelo lucho en la llamada Rebelion de Siri no asi su padre que fue un fiel sirviente de la Hegemonia Por su parte el quiso servir con los rebeldes pero su abuelo se lo impidio El consul narra como su mundo fue arrasado mientras los rebeldes libraban un desigual combate contra FUERZA Para la Hegemonia el consul tenia un historial impoluto y tras su boda con una de las primeras familias de Alianza Maui el consul inicia su carrera diplomatica Asciende rapido Le destinan a Hebron y a otros mundos Para el la mision siempre trae consigo el mismo resultado la destruccion de la vida nativa y la imposicion de la uniformidad de la Hegemonia Al consul le destinan entonces a Bressia Su objetivo es lograr que los nativos provoquen a los exters Segun las autoridades de la Hegemonia un ataque exter servira a sus intereses de un modo que no le es revelado Funciona Los bressianos atacan a los exters sin provocacion previa y estos logicamente contraatacan Por un error de calculo el consul todavia esta en Bressia cuando sucede el contraataque exter En la guerra muere su familia y el consul cae en el alcoholismo Al consul le destinan una mision de gran importancia entablar negociaciones con los exters El plan es que los exters ataquen Hyperion Le asignan una nave privada a la que el solicita una modificacion un piano El consul viaja por espacio controlado por los exters hasta que le capturan El consul confiesa el plan de Hegemonia a los exters y les dice que todo ataque a Hyperion sera una trampa pero ellos aducen que piensan atacar Hyperion de todas formas Ellos tambien estan obsesionados con Hyperion El consul describe de forma idilica el enjambre exter Ellos han evolucionado mientras que la Hegemonia se ha estancado Los exters se han realizado modificaciones geneticas para adaptarse a vivir en otros entornos en vez de exterminar cuantas formas de vida alienigenas encuentran a su paso Por eso el Nucleo les tiene miedo ya que los exters escapan a su control Durante siglos el Nucleo ha perseguido a los exters pero estos siempre han huido Los exters confian en el consul y le mandan al planeta con un equipo que pretende abrir las Tumbas del Tiempo Una vez alli el consul mata a todo el equipo Huye de vuelta al espacio pero los exters no le persiguen Se refugia en un mundo cercano y espera El consul clama venganza Venganza contra la Hegemonia que destruyo Alianza Maui venganza contra los exters que mataron a su familia Finalizada la narracion el resto de los peregrinos discuten acerca de la condicion del consul como espia exter pero deciden no tomar acciones contra el Final Editar La novela termina cuando los peregrinos sin la presencia de Het Masteen entran en el valle de las Tumbas del Tiempo mientras cantan una cancion de El Mago de Oz Personajes EditarLos principales personajes en Hyperion son los siete peregrinos elegidos por la Iglesia de la Expiacion Final que viajan hacia las Tumbas del Tiempo lugar donde aguarda el Alcaudon Los peregrinos son Lenar Hoyt Es un sacerdote catolico Su historia esta relacionada con la de otro sacerdote el padre Dure contada a traves de unos diarios de este ultimo escritos durante su exilio en Hyperion Fedmahn Kassad Coronel de FUERZA brazo militar de la Hegemonia Vive una aventura amorosa con una misteriosa mujer llamada Moneta que parece estar estrechamente relacionada con el Alcaudon o ser el Alcaudon mismo Su objetivo es acabar con el Alcaudon y con ella si es necesario Martin Silenus Es un anciano poeta que vivio durante algunos anos de su vida en Hyperion en la Ciudad de los Poetas Cree que una de sus obras inacabadas Los Cantos de Hyperion rige los sucesos relacionados con el Alcaudon e incluso los del universo entero Sol Weintraub Es un profesor judio Viaja con su hija la cual sufre el Mal de Merlin adquirido durante un viaje de investigacion a Hyperion Esta enfermedad causa que el que la padece rejuvenezca en vez de envejecer Het Masteen Templario y capitan de la nave arborea Ygdrassill Brawne Lamia Es una detective privada que se ve envuelta en una historia de amor con un cibrido que mantiene una misteriosa relacion con Hyperion El consul Es un diplomatico de la Hegemonia y antiguo gobernador del planeta Hyperion presente en la rebelion de Alianza Maui Al margen de los peregrinos de Hyperion el personaje que actua como verdadero hilo conductor de toda la obra es el Alcaudon Sociedades y Razas EditarLa Hegemonia del Hombre Es el gobierno interplanetario que abarca todos los mundos colonizados durante la Hegira Destruccion de la Tierra y exodo de los humanos a distintos planetas Esta dirigido por un FEM Funcionario Ejecutivo Maximo y cuenta con una especie de parlamento interestelar conocido como La Entidad Suma Gobierna decenas de mundos principalmente los que constituyen la Red de Mundos Exter Son descendientes de humanos que en vez de terraformar planetas adaptarlos para habitar han recurrido a la genetica con el fin de adaptar sus cuerpos a diversos ambientes incluso el espacio Cada uno es distinto suelen vestir armaduras nanotecnologicas que se adhieren a la piel tener alas de varios kilometros de largo para viajar por el espacio y podemos ver que algunos tienen antenas cinturas de avispa colmillos de morsa o presentarse en cualquier variedad de formas y tamanos Se les considera agresivos y enemigos de la Hegemonia la red de mundos de los humanos El TecnoNucleo Despues de la Hegira las maquinas se convirtieron en seres muy inteligentes y desplazaron su mente al TecnoNucleo Nadie conoce su ubicacion Las Inteligencias Artificiales del Nucleo regalaron a los humanos la tecnologia de los Teleyectores que son portales que permiten trasladarse en un instante de cualquier punto del universo a otro Los planetas conquistados por los humanos fueron dotados de teleyectores y conformaron una Red de Mundos a modo de Naciones Unidas Las Inteligencias Artificiales regalaron tambien la Esfera de Datos una suerte de Red hipermodernizada a la cual se accede con implantes cerebrales y que ha pasado a ser mas importante que la vista o el oido Las Inteligencias Artificiales forman alianzas temporales y guerrean entre si sin cesar pero se les considera aliados de los humanos Hay sospechas de que tuvieron algo que ver con la creacion del Alcaudon Vease tambien EditarHiperionReferencias Editar Hyperion La Tercera Fundacion Consultado el 24 de enero de 2013 Kelly Mark R Index of Literaty Nominees Dan Simmons The LOCUS Index to Science Fiction Awards en ingles Locus Publications Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 Consultado el 15 de enero de 2013 Bibliografia EditarSimmons Dan 2009 Hyperion Barcelona Ediciones B ISBN 978 84 9872 306 9 Enlaces externos EditarFicha de Hyperion en Internet Speculative Fiction Database en ingles en ingles Ficha bibliografica de Hyperion en La Tercera FundacionPredecesorPremios de HyperionSucesorCyteen de C J CherryhPremio Hugo a la mejor novela 1990 El juego de los Vor de Lois McMaster BujoldPremio Locus a la mejor novela de ciencia ficcion 1990 La caida de Hyperion de Dan Simmons Premio Ignotus a la mejor novela 1991 La fuerza de su mirada de Tim PowersEntoverse de James P HoganPremio Seiun a la mejor novela extranjera 1995 La caida de Hyperion de Dan SimmonsTimelike Infinity de Stephen Baxter ex aequo Flicker de Theodore RoszakTahtivaeltaja Award 1998 Baol de Stefano Benni Datos Q1798059Obtenido de https es wikipedia org w index php title Hyperion novela amp oldid 133289203, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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