fbpx
Wikipedia

Gothic (videojuego)

Gothic es un videojuego de rol desarrollado por la empresa alemana Piranha Bytes. El juego se caracteriza por un mundo abierto y animado, en el cual el héroe al principio debe elegir bando entre diferentes facciones opuestas con su propia historia. El lanzamiento en Europa fue el 15 de marzo de 2001, en EE.UU el 21 de noviembre de 2001, y en polaco y español, el 28 de marzo de 2002.

Gothic
Desarrolladora(s) Piranha Bytes
Distribuidora(s) Egmont Interactive
Xicat Interactive
CD Projekt
Productor(es) Egmont Interactive
Xicat Interactive
Compositor(es) Kai Rosenkranz
Motor Gothic Engine
Última versión 1.08k
Plataforma(s) Windows
Fecha(s) de lanzamiento
  • DE 15 de marzo de 2001

  • NA 23 de noviembre de 2001
  • PL 28 de marzo de 2002
Género(s) RPG
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) CD, DVD, digital
Requisitos
Controles Ratón, teclado
Web oficial
www.gothic.de
Gothic
Gothic Gothic II
Ficha en IMDb

Jugabilidad

El personaje principal debe completar misiones y matar monstruos y animales salvajes para obtener puntos de habilidad, que son usados para incrementar los atributos básicos, mejorar las habilidades y aprender otras nuevas. Estos puntos pueden emplearse tras encontrar al maestro adecuado. Algunas habilidades tienen un solo "nivel" (Sigilo, Agilidad) mientras que las habilidades de combate (Armas de una mano, Armas a dos manos, Arcos y Ballestas) tienen dos niveles de competencia. Si el Héroe elige convertirse en un Mago (o se une al Campamento del Pantano) podrá aprender Círculos de Magia, de los que hay 6. Los atributos principales pueden ser incrementados en intervalos de 1 en 1 o de 5 en 5, empezando en un mínimo de 10 y pudiendo alcanzar un máximo de 100. Este límite puede ser superado mediante el uso de pociones.

Argumento

El Reino de Myrtana lucha una guerra casi desesperada contra los orcos. La única arma que Myrtana tiene contra ellos es el Mineral mágico, encontrado en las minas de la isla de Khorinis. Para juntar más Mineral, los criminales son enviados a las minas, incluso los condenados por delitos menores.[1]

El Rey Rhobar II (rey de Myrtana) llamó a los magos más poderosos del Imperio - 12 Magos en total (más tarde dividido en a los círculos de fuego y agua) - para crear una barrera mágica alrededor de la ciudad minera y así impedir a los prisioneros escapar. Pero algo perturbó la barrera mágica haciéndose más grande de lo esperado, aislando la colonia casi por completo. Los prisioneros mataron a los guardias, que fueron atrapados con ellos en la barrera mágica. Algunos de los prisioneros siguieron trabajando para el Rey en el Campamento viejo, conducido por Gómez, a cambio del alimento y otras comodidades no disponibles a otros. Un preso llamado Lee fundó el Campamento Nuevo, procurando destruir la barrera con la ayuda del los magos del agua. Y otro grupo unió el campamento del pantano bajo el mando de Y'Berion, confiando en un dios, al que llaman "Durmiente", en que les conducirá a la libertad.[2][3]

El Juego comienza con el Héroe sin nombre en la barrera mágica que pronto se hace amigo de Diego, una de las Sombras del Campamento Viejo. Después de que el Héroe se haya unido a un campamento, es enviado al Campamento de Pantano para ayudar un ritual que, como se supone, destruye la barrera. A lo largo del juego, y mientras aumentas de nivel y habilidades, descubres más cofradías, que dependen del campamento al que te uniste. La historia se desarrolla cuando los 12 magos son asesinados por Gómez (los asesinó nervioso porque la mina se derrumbó y ellos podrían causar problemas), entonces el Héroe tiene que ver a Xardas, quien le propondrá acabar con el Duermiente. Ya casi al final, cuando encuentres el templo orco, donde supuestamente está el Durmiente, el héroe lucha contra 5 seres sobrenaturales que tienen los corazones sagrados para destruir al dios. El Héroe encuentra un arma, que su supuesto dueño era un humano. Xardas lo manda a recargarle la energía con Milten, pero los magos del agua se enfadan porque usaron su mineral mágico para cargar la espada. Después, el Héroe regresa al templo para derrotar al último ser sobrenatural y luego pone los 5 corazones sagrados. Ahí se muestra un cutscene donde se derrumba el templo y se acaba con el Duermiente, destruyendo la barrera mágica.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings79.35% (18 reviews)[4]
Metacritic81/100 (14 reviews)[5]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
ActionTrip88/100[6]
Eurogamer8/10[7]
GameSpot7.2/10[8]
GameSpy7.2/10[9]
IGN8.6/10[10]
PC Gamer EEUU75/100[11]
Premios
PublicaciónPremio
GameStarAdventure Game of the Year (2001), Best Game World[12]

El juego ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos de juegos, anotando un promedio de 79.35% en GameRankings y 81/100 en Metacritic. IGN concluyó que "Gothic es una sólido experiencia de rol"[10]​ y Eurogamer, dijo que se trata de un juego que "los desarrolladores deben mirar como un ejemplo de cómo un juego de rol se debe hacer".[7]GameSpot dio al juego una opinión ligeramente menos positiva diciendo que a pesar de los logros de estilo gótico, en términos de historia y de diálogo, los jugadores aún pueden sentirse decepcionados por su desarrollo del carácter superficial y su mecánica de combate pobre.[8]

Referencias

  1. Piranha Bytes. Gothic. Xicat Interactive. Nivel/área: Introduction video. 15 de marzo de 2001. “Xardas: The king needed swords for his army and every man guilty of a crime, no matter how insignificant, was forced to work in the Ore mines of Khorinis.”
  2. «The Barrier...». Game manual. pp. 14-15. 
  3. Gothic - Der Comic. Germany: Egmont Ehapa. 2000. p. 13. 
  4. «Gothic - PC». Game Rankings. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  5. «Gothic». Metacritic. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  6. Katilovic, Dusan (25 de diciembre de 2001). «Gothic Review». ActionTrip. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012. Consultado el 19 de enero de 2009. 
  7. Taylor, Martin (15 de enero de 2002). «Gothic». Eurogamer. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  8. Park, Andrew (18 de diciembre de 2001). «Gothic PC Review». GameSpot. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  9. Wessel, Craig (2 de enero de 2002). «Gothic (PC)». GameSpy. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  10. Krause, Staci (15 de enero de 2001). «Gothic». IGN. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  11. «Gothic review». PC Gamer: 61. marzo de 2002. 
  12. GameStar. enero de 2002. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Gothic Almanach — Gothic serie wiki
  •   Datos: Q767456

gothic, videojuego, gothic, videojuego, desarrollado, empresa, alemana, piranha, bytes, juego, caracteriza, mundo, abierto, animado, cual, héroe, principio, debe, elegir, bando, entre, diferentes, facciones, opuestas, propia, historia, lanzamiento, europa, mar. Gothic es un videojuego de rol desarrollado por la empresa alemana Piranha Bytes El juego se caracteriza por un mundo abierto y animado en el cual el heroe al principio debe elegir bando entre diferentes facciones opuestas con su propia historia El lanzamiento en Europa fue el 15 de marzo de 2001 en EE UU el 21 de noviembre de 2001 y en polaco y espanol el 28 de marzo de 2002 GothicDesarrolladora s Piranha BytesDistribuidora s Egmont InteractiveXicat InteractiveCD ProjektProductor es Egmont InteractiveXicat InteractiveCompositor es Kai RosenkranzMotorGothic EngineUltima version1 08kPlataforma s WindowsFecha s de lanzamientoDE 15 de marzo de 2001NA 23 de noviembre de 2001PL 28 de marzo de 2002Genero s RPGModos de juegoUn jugadorClasificacion es PEGIESRBUSKFormato s CD DVD digitalRequisitosVer listaprocesador 400 MHz 128 MB de RAM 16 MB GPU 700 MB de espacio libre DirectX 7 o mejorControlesRaton tecladoWeb oficialwww gothic deGothicGothic Gothic IIFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Argumento 3 Recepcion 4 Referencias 5 Enlaces externosJugabilidad EditarEl personaje principal debe completar misiones y matar monstruos y animales salvajes para obtener puntos de habilidad que son usados para incrementar los atributos basicos mejorar las habilidades y aprender otras nuevas Estos puntos pueden emplearse tras encontrar al maestro adecuado Algunas habilidades tienen un solo nivel Sigilo Agilidad mientras que las habilidades de combate Armas de una mano Armas a dos manos Arcos y Ballestas tienen dos niveles de competencia Si el Heroe elige convertirse en un Mago o se une al Campamento del Pantano podra aprender Circulos de Magia de los que hay 6 Los atributos principales pueden ser incrementados en intervalos de 1 en 1 o de 5 en 5 empezando en un minimo de 10 y pudiendo alcanzar un maximo de 100 Este limite puede ser superado mediante el uso de pociones Argumento EditarEl Reino de Myrtana lucha una guerra casi desesperada contra los orcos La unica arma que Myrtana tiene contra ellos es el Mineral magico encontrado en las minas de la isla de Khorinis Para juntar mas Mineral los criminales son enviados a las minas incluso los condenados por delitos menores 1 El Rey Rhobar II rey de Myrtana llamo a los magos mas poderosos del Imperio 12 Magos en total mas tarde dividido en a los circulos de fuego y agua para crear una barrera magica alrededor de la ciudad minera y asi impedir a los prisioneros escapar Pero algo perturbo la barrera magica haciendose mas grande de lo esperado aislando la colonia casi por completo Los prisioneros mataron a los guardias que fueron atrapados con ellos en la barrera magica Algunos de los prisioneros siguieron trabajando para el Rey en el Campamento viejo conducido por Gomez a cambio del alimento y otras comodidades no disponibles a otros Un preso llamado Lee fundo el Campamento Nuevo procurando destruir la barrera con la ayuda del los magos del agua Y otro grupo unio el campamento del pantano bajo el mando de Y Berion confiando en un dios al que llaman Durmiente en que les conducira a la libertad 2 3 El Juego comienza con el Heroe sin nombre en la barrera magica que pronto se hace amigo de Diego una de las Sombras del Campamento Viejo Despues de que el Heroe se haya unido a un campamento es enviado al Campamento de Pantano para ayudar un ritual que como se supone destruye la barrera A lo largo del juego y mientras aumentas de nivel y habilidades descubres mas cofradias que dependen del campamento al que te uniste La historia se desarrolla cuando los 12 magos son asesinados por Gomez los asesino nervioso porque la mina se derrumbo y ellos podrian causar problemas entonces el Heroe tiene que ver a Xardas quien le propondra acabar con el Duermiente Ya casi al final cuando encuentres el templo orco donde supuestamente esta el Durmiente el heroe lucha contra 5 seres sobrenaturales que tienen los corazones sagrados para destruir al dios El Heroe encuentra un arma que su supuesto dueno era un humano Xardas lo manda a recargarle la energia con Milten pero los magos del agua se enfadan porque usaron su mineral magico para cargar la espada Despues el Heroe regresa al templo para derrotar al ultimo ser sobrenatural y luego pone los 5 corazones sagrados Ahi se muestra un cutscene donde se derrumba el templo y se acaba con el Duermiente destruyendo la barrera magica Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings79 35 18 reviews 4 Metacritic81 100 14 reviews 5 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionActionTrip88 100 6 Eurogamer8 10 7 GameSpot7 2 10 8 GameSpy7 2 10 9 IGN8 6 10 10 PC Gamer EEUU75 100 11 PremiosPublicacionPremioGameStarAdventure Game of the Year 2001 Best Game World 12 El juego ha recibido criticas generalmente positivas de los criticos de juegos anotando un promedio de 79 35 en GameRankings y 81 100 en Metacritic IGN concluyo que Gothic es una solido experiencia de rol 10 y Eurogamer dijo que se trata de un juego que los desarrolladores deben mirar como un ejemplo de como un juego de rol se debe hacer 7 GameSpot dio al juego una opinion ligeramente menos positiva diciendo que a pesar de los logros de estilo gotico en terminos de historia y de dialogo los jugadores aun pueden sentirse decepcionados por su desarrollo del caracter superficial y su mecanica de combate pobre 8 Referencias Editar Piranha Bytes Gothic Xicat Interactive Nivel area Introduction video 15 de marzo de 2001 Xardas The king needed swords for his army and every man guilty of a crime no matter how insignificant was forced to work in the Ore mines of Khorinis The Barrier Game manual pp 14 15 Gothic Der Comic Germany Egmont Ehapa 2000 p 13 Gothic PC Game Rankings Consultado el 16 de enero de 2009 Gothic Metacritic Consultado el 16 de enero de 2009 Katilovic Dusan 25 de diciembre de 2001 Gothic Review ActionTrip Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012 Consultado el 19 de enero de 2009 a b Taylor Martin 15 de enero de 2002 Gothic Eurogamer Consultado el 16 de enero de 2009 a b Park Andrew 18 de diciembre de 2001 Gothic PC Review GameSpot Consultado el 16 de enero de 2009 Wessel Craig 2 de enero de 2002 Gothic PC GameSpy Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012 Consultado el 16 de enero de 2009 a b Krause Staci 15 de enero de 2001 Gothic IGN Consultado el 16 de enero de 2009 Gothic review PC Gamer 61 marzo de 2002 GameStar enero de 2002 Enlaces externos EditarSitio web oficial Gothic Almanach Gothic serie wiki Datos Q767456Obtenido de https es wikipedia org w index php title Gothic videojuego amp oldid 127154172, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos