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Geist (videojuego)

Geist es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por n-Space, Inc. y publicado por Nintendo para la videoconsola Nintendo GameCube. Es uno de los pocos videojuegos de disparos del estilo original de Nintendo. Llegó al mercado estadounidense y europeo en 2005, mientras su lanzamiento en el mercado japonés fue cancelado.

Geist
Desarrolladora(s) n-Space, Inc.
Nintendo
Distribuidora(s) Nintendo
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Fecha(s) de lanzamiento 15 de agosto de 2005
7 de octubre de 2005
Cancelado
Género(s) Acción/Aventura en primera persona
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) BBFC: 15
ESRB: M (Mature)
OFLC: MA 15+
PEGI: 18+
Formato(s) 1 Disco óptico de GameCube
Controles mando de videojuegos

Un prototipo del juego fue desarrollado por n-Space, Inc., que se acercó a Nintendo para que lo publicaran. Nintendo aceptó, convirtiendo a Geist en el segundo juego de GameCube publicado por Nintendo en recibir una calificación M (el primero fue Eternal Darkness: Sanity's Requiem).

En el juego, los jugadores asumen el rol de un Operativo Especial Espectral (SpecOp), y deben buscar su cuerpo físico que es mantenido con vida misteriosamente en algún lugar de un enorme complejo. Los jugadores no están siempre solos; mientras exploran, ellos deben coleccionar la energía de espítius indígenas para ayudar a revelar un misterio y construir su propio poder, pero no todos los espíritus son amigables.

Historia

El juego introduce a John Raimi, un agente antienfermedades que ayuda al gobierno, en una misión con una unidad élite de antiterrorismo. Su equipo ha sido enviado a investigar la oscura Corporación Volks (Volks Corporation). Cuando la operación va terriblemente mal, el personaje es capturado y sometido a un experimento espectral que extrae su espíritu de su cuerpo físico. Ahora debe vagar por los pasillos del Complejo de la Corporación Volks como un espectro fantasmal, usando sus poderes para asustar y poseer a cualquier humano o animal que se cruce en su camino.

Este es básicamente el comienzo de la historia, pero luego Raimi va encontrando nuevos peligros. Recuperar su cuerpo será solo una de varias misiones a completar.

Modo de juego

El videojuego incluye dos modos de juego básicos, el espectral y el de anfitrión (host).

Modo espectral

En tu modo espectral verás todo de una forma extraña, más lenta, y podrás traspasar algunos objetos, aunque no todos puesto que la corporación tiene objetos especiales que no permiten que pases (era de esperarse si practican estos experimentos). Al ser un espíritu tienes las facultades de flotar por unos momentos, de traspasar rejas, mallas, cajas, en fin de todo (menos paredes y puertas). También tendrás la opción de poseer animales y objetos.

Modo huésped

El juego en esta etapa es básicamente un videojuego de disparos en primera persona, en el cual tu huésped tendrá un arma específica, la cual puede tener un ataque secundario (generalmente más fuerte, y más lento). Esta arma no puede ser cambiada, aunque sí se puede dejar al huésped para buscar uno nuevo con un arma más favorable. También es posible poseer científicos, u otro huésped con habilidades especiales para obtener acceso a ciertas partes del complejo.

Además de humanos podrás poseer a los animales, los cuales son vistos solo en sus áreas específicas y solo tiene un uso (expetuando al perro que lo puedes encontrar en varias áreas y lo puedes llevar por distintos caminos), al ser un animal lo verás todo como este lo haría (por ejemplo, un perro no distinguirá el color).

Los objetos son otro huésped poseible del juego, los objetos son los únicos que no podrás mover a voluntad sino que solo presionarás el botón de acción para que un hecho suceda, claro con la excepción de algunos como el láser para activar el portal.

Personajes principales

En el juego principal solo podrás utilizar a John Raimi, pero como éste es un fantasma podrá poseer a algunos de los demás personajes:

  • John Raimi: El personaje principal de la serie es sometido a un experimento que separa su cuerpo y mente, él es uno de los más grandes científicos de biología y química.
  • Thomas Brison: Sirviente del ejército durante muchos años, trabaja para el CR-2, una agencia especial que se enfoca en amenazas biológicas y químicas.
  • Alexander Volks: Viene de una de las más ricas familias americanas, sus padres murieron cuando tenía seis años y vivió desde entonces con su tía Giselle. Con intereses en lo oculto, es el creador de los SpecOps y descubridor del portal de fantasmas.
  • Gigi Volks: hermana menor de Alexander Volks, murió de muy joven. Alexander trató de salvarla y la convirtió en un espectro. Durante el juego guía a Raimi por el camino correcto.
  • Red Demon: El primer demonio en salir del agujero es autor de los experimentos. Él convierte a Gigi en espectro y deja una parte de sí mismo en Alexander, para luego poseerlo. Es el último enemigo del juego. Lo único que hay que hacer para detenerlo es atacarlo entre los anillos de poder.

Multijugador

El videojuego cuenta con la opción multijugador con la que se puede luchar contra 8 oponentes (4 humanos y 4 máquinas). En este modo se puede elegir el tiempo, número de vidas o muertes, el equipo, etc. También hay tres tipos de juego distintos: Matanza de posesión (possession deathmatch), captura al huésped (capture the host) y caza (hunt).

Matanza de posesión (possession dethmatch)

En la matanza de posesión es un juego bastante parecido al de un jugador, el objetivo es matar huéspedes poseídos, poseyendo a uno, por cada enemigo eliminado se suma un punto y suicidarte restará uno. Si te sales de un cuerpo, éste quedará vulnerable por unos segundos, si éste se eliminado se restará un punto.

  •   Datos: Q3100199

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 13 de mayo de 2014 Geist es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por n Space Inc y publicado por Nintendo para la videoconsola Nintendo GameCube Es uno de los pocos videojuegos de disparos del estilo original de Nintendo Llego al mercado estadounidense y europeo en 2005 mientras su lanzamiento en el mercado japones fue cancelado GeistDesarrolladora s n Space Inc NintendoDistribuidora s NintendoPlataforma s Nintendo GameCubeFecha s de lanzamiento15 de agosto de 2005 7 de octubre de 2005 CanceladoGenero s Accion Aventura en primera personaModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es BBFC 15ESRB M Mature OFLC MA 15 PEGI 18 Formato s 1 Disco optico de GameCubeControlesmando de videojuegos editar datos en Wikidata Un prototipo del juego fue desarrollado por n Space Inc que se acerco a Nintendo para que lo publicaran Nintendo acepto convirtiendo a Geist en el segundo juego de GameCube publicado por Nintendo en recibir una calificacion M el primero fue Eternal Darkness Sanity s Requiem En el juego los jugadores asumen el rol de un Operativo Especial Espectral SpecOp y deben buscar su cuerpo fisico que es mantenido con vida misteriosamente en algun lugar de un enorme complejo Los jugadores no estan siempre solos mientras exploran ellos deben coleccionar la energia de espitius indigenas para ayudar a revelar un misterio y construir su propio poder pero no todos los espiritus son amigables Indice 1 Historia 2 Modo de juego 2 1 Modo espectral 2 2 Modo huesped 3 Personajes principales 4 Multijugador 4 1 Matanza de posesion possession dethmatch Historia EditarEl juego introduce a John Raimi un agente antienfermedades que ayuda al gobierno en una mision con una unidad elite de antiterrorismo Su equipo ha sido enviado a investigar la oscura Corporacion Volks Volks Corporation Cuando la operacion va terriblemente mal el personaje es capturado y sometido a un experimento espectral que extrae su espiritu de su cuerpo fisico Ahora debe vagar por los pasillos del Complejo de la Corporacion Volks como un espectro fantasmal usando sus poderes para asustar y poseer a cualquier humano o animal que se cruce en su camino Este es basicamente el comienzo de la historia pero luego Raimi va encontrando nuevos peligros Recuperar su cuerpo sera solo una de varias misiones a completar Modo de juego EditarEl videojuego incluye dos modos de juego basicos el espectral y el de anfitrion host Modo espectral Editar En tu modo espectral veras todo de una forma extrana mas lenta y podras traspasar algunos objetos aunque no todos puesto que la corporacion tiene objetos especiales que no permiten que pases era de esperarse si practican estos experimentos Al ser un espiritu tienes las facultades de flotar por unos momentos de traspasar rejas mallas cajas en fin de todo menos paredes y puertas Tambien tendras la opcion de poseer animales y objetos Modo huesped Editar El juego en esta etapa es basicamente un videojuego de disparos en primera persona en el cual tu huesped tendra un arma especifica la cual puede tener un ataque secundario generalmente mas fuerte y mas lento Esta arma no puede ser cambiada aunque si se puede dejar al huesped para buscar uno nuevo con un arma mas favorable Tambien es posible poseer cientificos u otro huesped con habilidades especiales para obtener acceso a ciertas partes del complejo Ademas de humanos podras poseer a los animales los cuales son vistos solo en sus areas especificas y solo tiene un uso expetuando al perro que lo puedes encontrar en varias areas y lo puedes llevar por distintos caminos al ser un animal lo veras todo como este lo haria por ejemplo un perro no distinguira el color Los objetos son otro huesped poseible del juego los objetos son los unicos que no podras mover a voluntad sino que solo presionaras el boton de accion para que un hecho suceda claro con la excepcion de algunos como el laser para activar el portal Personajes principales EditarEn el juego principal solo podras utilizar a John Raimi pero como este es un fantasma podra poseer a algunos de los demas personajes John Raimi El personaje principal de la serie es sometido a un experimento que separa su cuerpo y mente el es uno de los mas grandes cientificos de biologia y quimica Thomas Brison Sirviente del ejercito durante muchos anos trabaja para el CR 2 una agencia especial que se enfoca en amenazas biologicas y quimicas Alexander Volks Viene de una de las mas ricas familias americanas sus padres murieron cuando tenia seis anos y vivio desde entonces con su tia Giselle Con intereses en lo oculto es el creador de los SpecOps y descubridor del portal de fantasmas Gigi Volks hermana menor de Alexander Volks murio de muy joven Alexander trato de salvarla y la convirtio en un espectro Durante el juego guia a Raimi por el camino correcto Red Demon El primer demonio en salir del agujero es autor de los experimentos El convierte a Gigi en espectro y deja una parte de si mismo en Alexander para luego poseerlo Es el ultimo enemigo del juego Lo unico que hay que hacer para detenerlo es atacarlo entre los anillos de poder Multijugador EditarEl videojuego cuenta con la opcion multijugador con la que se puede luchar contra 8 oponentes 4 humanos y 4 maquinas En este modo se puede elegir el tiempo numero de vidas o muertes el equipo etc Tambien hay tres tipos de juego distintos Matanza de posesion possession deathmatch captura al huesped capture the host y caza hunt Matanza de posesion possession dethmatch Editar En la matanza de posesion es un juego bastante parecido al de un jugador el objetivo es matar huespedes poseidos poseyendo a uno por cada enemigo eliminado se suma un punto y suicidarte restara uno Si te sales de un cuerpo este quedara vulnerable por unos segundos si este se eliminado se restara un punto Datos Q3100199 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Geist videojuego amp oldid 132296628, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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