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Fez (videojuego)

Fez es un videojuego de lógica/plataformas desarrollado por los desarrolladores de software independiente Polytron. El juego fue anunciado inicialmente por su creador, Phil Fish, en TIGSource.com el 17 de julio de 2007.[2]​ Más tarde se anunció que el juego llegaría a Xbox Live Arcade a principios de 2010, pero fue retrasado.[3]​ El juego fue lanzado el 13 de abril de 2012 para Xbox Live Arcade[1]​ y el 1 de mayo de 2013 para PC. Más plataformas están siendo consideradas.[4]​ Recientemente ha sido anunciado para Nintendo Switch [1].

Fez
Información general
Desarrollador Polytron
Distribuidor Microsoft Studios
Trapdoor
Polytron
Diseñador Phil Fish
Programador Renaud Bédard
Compositor Rich Vreeland
Datos del juego
Género lógica/plataformas
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Xbox Live Arcade, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada teclado y pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 13 de abril de 2012[1]
Enlaces
Sitio web oficial

Argumento

En Fez el protagonista es Gómez, un ser en 2D que vive en un mundo 2D. Hasta que un día Gómez se encuentra con un artefacto extraño y misterioso: un hexaedro. El Hexaedro le da a Gómez un fez que le permite percibir una tercera dimensión. Gómez debe usar su nueva habilidad para salvar el Hexaedro antes de que su mundo sea destruido.

Jugabilidad

FEZ mostrando el estilo visual, los elementos de plataformas, la mecánica de rotaciones y la banda sonora y efectos de sonido del juego.

La perspectiva de las características 2D/3D de Fez cambia de una manera similar a Super Paper Mario y Crush. El uso de ilusiones ópticas también predomina el juego de una manera similar a Echochrome. La jugabilidad 2D de Fez consiste en la mecánica típica de los juegos de plataformas, como saltar y trepar. El único rasgo de Fez en 3D es la capacidad para hacer girar el mundo 90° alrededor del eje y. La rotación permite que el jugador cambie la perspectiva re-alineando las plataformas. Puesto que la profundidad no es un factor en el juego en 2D, algunas acciones que serían imposibles en un mundo 3D son todavía posibles en 2D, desde la perspectiva correcta.

El objetivo del juego es recoger 32 cubos ,32 anti-cubos y 3 piezas de corazón.[5]​ Los cubos están colocados en todo el mundo para que el jugador los recoja. El jugador debe encontrar la manera de navegar en su camino a través del entorno hacia cada cubo. Los anti-cubos solamente aparecen cuando el jugador resuelve un rompecabezas y las piezas de corazón se consiguen al escribir un código con el mando o el teclado. Muchos de los rompecabezas requieren alguna forma de criptoanálisis del sistema de escritura y numeración de la antigua "Civilización Zu".

Indie Game: The Movie

La historia detrás de Fez toma parte de la película Indie Game: The Movie la cual narra en voz del mismo Phil Fish todas las dificultades y problemas que tuvo durante el desarrollo lo que convirtió al juego en parte de su vida como una ilusión y a la misma vez en una pesadilla de la cual debía despertar pronto. Tras la creación del primer software la vida de Phil, cambió por completo. Pues a partir de ese momento su vida ya no era la misma, ahora era un programador solitario atormentado por largas noches, duro trabajo, problemas legales y unos "gamers" impacientes. Su vida se conectó al juego de tal manera que en una parte de la entrevista no dudó en decir que daría fin a su vida si no llegara a terminar el juego o si algún otro problema impidiera de forma definitiva su lanzamiento.

Atención de pre-lanzamiento

Fez es notable por el gran retraso desde su anuncio inicial en 2007 hasta su lanzamiento en la primavera de 2012.[6]​ Su desarrollo prolongado se presentó en el documental Indie Game: The Movie.[7]

Una demo de Fez fue mostrada el 31 de enero de 2012 en International Game Developers Association Montreal DemoNight.[8]

Música

La banda sonora de Fez fue escrita y producida por el artista chiptune Vreeland Rico bajo el nombre de "Disasterpeace". Fue lanzado el 20 de abril de 2012.[9]

Fez Soundtrack track listing
N.ºTítuloDuración
1.«Adventure»3:18
2.«Puzzle»2:14
3.«Beyond»3:05
4.«Progress»4:16
5.«Beacon»2:33
6.«Flow»3:47
7.«Formations»2:20
8.«Legend»1:18
9.«Compass»2:43
10.«Forgotten»2:34
11.«Sync»2:19
12.«Glitch»3:25
13.«Fear»3:32
14.«Spirit»2:52
15.«Nature»4:10
16.«Knowledge»1:49
17.«Death»3:31
18.«Memory»1:16
19.«Pressure»4:00
20.«Nocturne»2:13
21.«Age»2:58
22.«Majesty»3:22
23.«Continuum»2:35
24.«Home»1:35
25.«Reflection»9:02
26.«Love»1:09

Recepción

Fez
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic90/100 (X360)[10]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge9/10[11]
Eurogamer10/10[16]
Game Informer9.25/10[12]
GameSpot8/10[13]
GameTrailers9.0/10[14]
IGN9.5/10[15]

Tras su publicación, Fez recibió elogios generalizados, con IGN dando al juego 9.5/10.[17]​ El promedio de Metacritic de 89% en junio de 2012 refleja varias las puntuaciones de 'perfecto' de otros sitios web de la revisión del videojuego.[18]

Premios

Fez ganó el premio "Excellence in Visual Art" ("Excelencia en Artes Visuales") en el Independent Games Festival en 2008, donde también fue nominado para el premio de "Design Innovation" ("Innovación de Diseño").[19]​ Apareció en PAX Prime 2011 como uno de los PAX 10,[20]​ y ganó "Best In Show" ("Mejor en Espectáculo") en IndieCade en 2011.[21]​ también ganó "Seumas McNally Special Prize" en el Independent Games Festival en 2012.[22]

Referencias

  1. . Polytron Corporation. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2012. Consultado el 28 de marzo de 2012. 
  2. fish, Phil (2 de julio de 2009). «FEZ IS COMING TO XBOX LIVE ARCADE EARLY 2010». Polytron Corporation. Consultado el 7 de agosto de 2011. 
  3. fish, Phil (2 de julio de 2009). . Polytron Corporation. Archivado desde el original el 27 de julio de 2013. Consultado el 27 de febrero de 2012. 
  4. Fish, Phil (5 de julio de 2009). . Polytron Corporation. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011. Consultado el 7 de agosto de 2011. 
  5. Woods, Eric. «Fez Review». Consultado el 2 de mayo de 2012. 
  6. Rosenberg, Adam (29 de marzo de 2012). «Fez Release Date Announced». G4tv.com. Consultado el 18 de abril de 2012. 
  7. «Indie Game: The Movie». 
  8. . International Game Developers Association. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2012. Consultado el 5 de febrero de 2012. 
  9. «Fez - By Disasterpeace». Consultado el 18 de junio de 2012. 
  10. «MetaCritic». 
  11. «EDGE Review». 
  12. «GI Review». 
  13. . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2013. 
  14. «Fez - Review HD». GameTrailers.com. 13 de abril de 2012. Consultado el 3 de mayo de 2012. 
  15. . Archivado desde el original el 14 de abril de 2012. Consultado el 13 de abril de 2012. 
  16. «Eurogamer Review». 
  17. «IGN Review». Consultado el 13 de abril de 2012. 
  18. «Metacritic summary for Fez». Consultado el 9 de junio de 2012. 
  19. . Independent Games Festival. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 7 de agosto de 2011. 
  20. . PAX. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2011. Consultado el 7 de agosto de 2011. 
  21. «Fez wins Best In Show at IndieCade 2011». EDGE. Consultado el 4 de junio de 2012. 
  22. «The 14th Anual Independent Games Festival Laureates». Independent Games Festival. Consultado el 13 de junio de 2012. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Official Fez soundtrack
  • Fez at Xbox.com
  • Polytron Corporation
  •   Datos: Q2581523
  •   Multimedia: Fez (video game)

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Fez es un videojuego de logica plataformas desarrollado por los desarrolladores de software independiente Polytron El juego fue anunciado inicialmente por su creador Phil Fish en TIGSource com el 17 de julio de 2007 2 Mas tarde se anuncio que el juego llegaria a Xbox Live Arcade a principios de 2010 pero fue retrasado 3 El juego fue lanzado el 13 de abril de 2012 para Xbox Live Arcade 1 y el 1 de mayo de 2013 para PC Mas plataformas estan siendo consideradas 4 Recientemente ha sido anunciado para Nintendo Switch 1 FezInformacion generalDesarrolladorPolytronDistribuidorMicrosoft StudiosTrapdoorPolytronDisenadorPhil FishProgramadorRenaud BedardCompositorRich VreelandDatos del juegoGenerologica plataformasIdiomasinglesModos de juegoUn jugadorDatos del softwarePlataformasXbox Live Arcade PC PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo SwitchDatos del hardwareFormatodistribucion digitalDispositivos de entradateclado y pantalla tactilDesarrolloLanzamiento13 de abril de 2012 1 EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 3 Indie Game The Movie 4 Atencion de pre lanzamiento 5 Musica 6 Recepcion 6 1 Premios 7 Referencias 8 Enlaces externosArgumento EditarEn Fez el protagonista es Gomez un ser en 2D que vive en un mundo 2D Hasta que un dia Gomez se encuentra con un artefacto extrano y misterioso un hexaedro El Hexaedro le da a Gomez un fez que le permite percibir una tercera dimension Gomez debe usar su nueva habilidad para salvar el Hexaedro antes de que su mundo sea destruido Jugabilidad Editar Reproducir contenido multimedia FEZ mostrando el estilo visual los elementos de plataformas la mecanica de rotaciones y la banda sonora y efectos de sonido del juego La perspectiva de las caracteristicas 2D 3D de Fez cambia de una manera similar a Super Paper Mario y Crush El uso de ilusiones opticas tambien predomina el juego de una manera similar a Echochrome La jugabilidad 2D de Fez consiste en la mecanica tipica de los juegos de plataformas como saltar y trepar El unico rasgo de Fez en 3D es la capacidad para hacer girar el mundo 90 alrededor del eje y La rotacion permite que el jugador cambie la perspectiva re alineando las plataformas Puesto que la profundidad no es un factor en el juego en 2D algunas acciones que serian imposibles en un mundo 3D son todavia posibles en 2D desde la perspectiva correcta El objetivo del juego es recoger 32 cubos 32 anti cubos y 3 piezas de corazon 5 Los cubos estan colocados en todo el mundo para que el jugador los recoja El jugador debe encontrar la manera de navegar en su camino a traves del entorno hacia cada cubo Los anti cubos solamente aparecen cuando el jugador resuelve un rompecabezas y las piezas de corazon se consiguen al escribir un codigo con el mando o el teclado Muchos de los rompecabezas requieren alguna forma de criptoanalisis del sistema de escritura y numeracion de la antigua Civilizacion Zu Indie Game The Movie EditarLa historia detras de Fez toma parte de la pelicula Indie Game The Movie la cual narra en voz del mismo Phil Fish todas las dificultades y problemas que tuvo durante el desarrollo lo que convirtio al juego en parte de su vida como una ilusion y a la misma vez en una pesadilla de la cual debia despertar pronto Tras la creacion del primer software la vida de Phil cambio por completo Pues a partir de ese momento su vida ya no era la misma ahora era un programador solitario atormentado por largas noches duro trabajo problemas legales y unos gamers impacientes Su vida se conecto al juego de tal manera que en una parte de la entrevista no dudo en decir que daria fin a su vida si no llegara a terminar el juego o si algun otro problema impidiera de forma definitiva su lanzamiento Atencion de pre lanzamiento EditarFez es notable por el gran retraso desde su anuncio inicial en 2007 hasta su lanzamiento en la primavera de 2012 6 Su desarrollo prolongado se presento en el documental Indie Game The Movie 7 Una demo de Fez fue mostrada el 31 de enero de 2012 en International Game Developers Association Montreal DemoNight 8 Musica EditarLa banda sonora de Fez fue escrita y producida por el artista chiptune Vreeland Rico bajo el nombre de Disasterpeace Fue lanzado el 20 de abril de 2012 9 Fez Soundtrack track listingN ºTituloDuracion1 Adventure 3 182 Puzzle 2 143 Beyond 3 054 Progress 4 165 Beacon 2 336 Flow 3 477 Formations 2 208 Legend 1 189 Compass 2 4310 Forgotten 2 3411 Sync 2 1912 Glitch 3 2513 Fear 3 3214 Spirit 2 5215 Nature 4 1016 Knowledge 1 4917 Death 3 3118 Memory 1 1619 Pressure 4 0020 Nocturne 2 1321 Age 2 5822 Majesty 3 2223 Continuum 2 3524 Home 1 3525 Reflection 9 0226 Love 1 09Recepcion EditarFezPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic90 100 X360 10 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge9 10 11 Eurogamer10 10 16 Game Informer9 25 10 12 GameSpot8 10 13 GameTrailers9 0 10 14 IGN9 5 10 15 Tras su publicacion Fez recibio elogios generalizados con IGN dando al juego 9 5 10 17 El promedio de Metacritic de 89 en junio de 2012 refleja varias las puntuaciones de perfecto de otros sitios web de la revision del videojuego 18 Premios Editar Fez gano el premio Excellence in Visual Art Excelencia en Artes Visuales en el Independent Games Festival en 2008 donde tambien fue nominado para el premio de Design Innovation Innovacion de Diseno 19 Aparecio en PAX Prime 2011 como uno de los PAX 10 20 y gano Best In Show Mejor en Espectaculo en IndieCade en 2011 21 tambien gano Seumas McNally Special Prize en el Independent Games Festival en 2012 22 Referencias Editar a b FEZ FRIDAY THE 13TH Polytron Corporation Archivado desde el original el 31 de marzo de 2012 Consultado el 28 de marzo de 2012 fish Phil 2 de julio de 2009 FEZ IS COMING TO XBOX LIVE ARCADE EARLY 2010 Polytron Corporation Consultado el 7 de agosto de 2011 fish Phil 2 de julio de 2009 FEZ Polytron Corporation Archivado desde el original el 27 de julio de 2013 Consultado el 27 de febrero de 2012 Fish Phil 5 de julio de 2009 WILL THERE BE A PC MAC WII PSN LINUX JAGUAR VERSION Polytron Corporation Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011 Consultado el 7 de agosto de 2011 Woods Eric Fez Review Consultado el 2 de mayo de 2012 Rosenberg Adam 29 de marzo de 2012 Fez Release Date Announced G4tv com Consultado el 18 de abril de 2012 Indie Game The Movie January 31 DemoNight International Game Developers Association Archivado desde el original el 7 de febrero de 2012 Consultado el 5 de febrero de 2012 Fez By Disasterpeace Consultado el 18 de junio de 2012 MetaCritic EDGE Review GI Review GameSpot Review Archivado desde el original el 11 de mayo de 2013 Fez Review HD GameTrailers com 13 de abril de 2012 Consultado el 3 de mayo de 2012 IGN Review Archivado desde el original el 14 de abril de 2012 Consultado el 13 de abril de 2012 Eurogamer Review IGN Review Consultado el 13 de abril de 2012 Metacritic summary for Fez Consultado el 9 de junio de 2012 The 12th Annual Independent Games Festival 2008 Finalists amp Winners Independent Games Festival Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008 Consultado el 7 de agosto de 2011 The PAX 10 PAX Archivado desde el original el 18 de agosto de 2011 Consultado el 7 de agosto de 2011 Fez wins Best In Show at IndieCade 2011 EDGE Consultado el 4 de junio de 2012 The 14th Anual Independent Games Festival Laureates Independent Games Festival Consultado el 13 de junio de 2012 Enlaces externos EditarSitio web oficial Official Fez soundtrack Fez at Xbox com Polytron Corporation Datos Q2581523 Multimedia Fez video game Obtenido de https es wikipedia org w index php title Fez videojuego amp oldid 141167814, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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