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Tom Clancy's EndWar

Tom Clancy's EndWar (En español Tom Clancy's Guerra Final) es un videojuego perteneciente al género de disparos táctico en tiempo real diseñado por la empresa Shanghai Ubisoft para las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. También existen versiones para Nintendo DS y PlayStation Portable en las que destaca la táctica por turnos en vez de la táctica en tiempo real de las versiones de sobremesa.[1]​ El juego fue lanzado el 4 de noviembre de 2008 en los Estados Unidos, el 6 de noviembre de 2008 en México y el 8 de noviembre de 2008 en Europa. La versión para Windows fue lanzada el 24 de febrero de 2009.[2]

Tom Clancy's EndWar
Desarrolladora(s) Ubisoft Shanghai
Distribuidora(s) Ubisoft
Diseñador(es) Michael de Plater
Motor Gráfico: Unreal Engine 3
Última versión 1.02
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation 3, Nintendo DS, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento Consolas
4 de noviembre de 2008
Microsoft Windows
24 de febrero de 2009
Género(s) Juego de estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador; Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) disco Blu-ray
distribución digital
Requisitos
Controles Mouse, teclado y micrófono (Opcional)
Idioma(s) inglés
Web oficial [1]
Ficha en IMDb

Historia

Trasfondo

En 2016, un ataque nuclear se produce en Arabia Saudí, matando a 20 millones de personas y paralizando el suministro mundial de petróleo. Debido a esto, al año siguiente, los Estados Unidos de América y la Unión Europea firman el tratado del Escudo contra Misiles Espacio-Tierra-Aire (Space-Land-Air Missile Shield o SLAMS por sus siglas en inglés), comprometiéndose a co-desarrollar tecnologías antimisiles para prevenir futuros ataques nucleares. Tras el desarrollo de este sistema antibalistico los EE. UU. y la Unión Europea se dispusieron a dirigirse armas nucleares el uno con el otro como prueba y que al final fueron exitosamente destruidas por el SLAMS. Tras los resultados de la prueba ambas potencias pronunciaron "el final de la guerra nuclear estratégica" y el mundo celebró una nueva era de paz.

Con el precio del Petróleo a US$ 800 el barril, los miembros de la Unión Europea, se ven obligados a consolidar el poder político, económico y militar para formar la "Federación Europea" (European Federation o EF) en 2018. El Reino Unido e Irlanda declinan la membresía, y en lugar se fusionan para formar la "Nueva Comunidad" (New Commonwealth), un aliado de la EF (la nueva Comunidad que también contiene a Canadá, Sudáfrica, Pakistán, Bangladés, Nigeria, Tuvalu, India y Australia).

Naciones demasiado débiles para unirse a la EF, en particular los Balcanes (con excepción de Bulgaria y Grecia), junto con Ucrania, Moldova y la mayoría de Rumanía se colapsan por completo, y posteriormente fueron asumidas por Rusia, que se refieren a ella como "su tierra". Los EE. UU. y la Federación Europea reconocen el poder del otro como una amenaza al suyo, y los antiguos aliados ahora separados inician una costosa carrera armamentista espacial entre ellos.

Rusia, al ser el nuevo proveedor número uno del mundo de gas natural y petróleo crudo, tiene un superávit económico en el país, y usa sus ingresos petroleros para modernizar sus fuerzas armadas, creando su propio sistema de defensa antimisiles, y utilizando su nuevo poder para influir en los acontecimientos mundiales.

La militarización del espacio llega a su punto máximo en el 2020, cuando los Estados Unidos revela sus planes para lanzar la estación espacial Freedom Star (Estrella de la Libertad) en la órbita alta, en un esfuerzo por recuperar su posición como la principal superpotencia mundial. Si bien concebidos, en parte para fines de investigación civil, la estación también contará con tres compañías de infantes de marina EE.UU., que pueden desplegarse en cualquier lugar de la Tierra dentro de 90 minutos. La reacción internacional es extremadamente negativa, por decir lo menos. La Federación Europea y Rusia, en particular, rechazan el desarrollo del proyecto, ya que lo ven como una forma de que los EE.UU podrían utilizar para neutralizar su parte de las defensas anti-balísticas y de alterar el equilibrio de poder. La Federación Europea se retira de la ya dividida OTAN en protesta.

Preludio a la guerra

El preludio de la guerra tiene lugar antes de la Tercera Guerra Mundial, y explica cómo empezó el conflicto.

El 23 de marzo de 2020, sitios de enlace ascendente (Uplinks) de la Federación Europea en la "zona sin ley", donde solía estar Croacia, son atacados por un grupo no identificado de terroristas, que están utilizando tanques T-80 de un buque de carga varado. Son rechazados por el Cuerpo de Ejecutores de la Federación Europea (European Federation Enforcer Corps o EFEC). Durante la batalla, la EF intenta acceder a la nave de carga que utilizan los terroristas, pero el barco es destruido antes de que puedan tener acceso. Los detalles del ataque se mantienen en secreto.

El 4 de abril de 2020, cuando el último módulo de la Estrella de la Libertad está listo para ser lanzado desde el Centro Espacial Kennedy en medio de las protestas internacionales, el mismo grupo de terroristas atacan el módulo en un intento por destruirlo, utilizando los mismos métodos que el ataque croata, solo con más armas. Una vez más son rechazados, esta vez por las Fuerzas de Ataque Conjunto de los Estados Unidos (United States Joint Strike Force o JSF), al tiempo de que se informa de otro ataque terrorista, esta vez de un asalto a la Refinería de Rozenburg en los Países Bajos. Después de ser derrotados por las fuerzas del EFEC, los terroristas se identifican como el "Ejército Olvidado" (Forgotten Army) compuesto por personas de una colección de estados fallidos en los Balcanes, África y América del Sur.

A raíz de un ataque terrorista final, esta vez en una planta de energía de Rusia, cerca de Minsk (un ataque del que los rusos sabían de antemano, pero dejaron que ocurriera con fines estéticos), los EE. UU. encuentran "pruebas concluyentes" de que el ministro de Defensa de la Federación Europea, François Pulain, fundó el Ejército Olvidado con equipo militar moderno. Envían un equipo de Operaciones Especiales para secuestrarlo mientras inspecciona la red de enlaces en Copenhague. Consiguen capturarlo, pero una llamada anónima por parte de Rusia informa a la policía danesa, permitiendo que las fuerzas del EFEC impidan la extracción, encerrando al equipo en uno de los enlaces. El 7 de abril, 2020, EE. UU. bloquea los enlaces de Copenhague y envía unidades del JSF para rescatar al equipo atrapado. EE. UU. con éxito repele el primer ataque del EFEC, pero las fuerzas europeas son capaces de contraatacar y reiniciar los enlaces de Copenhague en su favor. Las JSF son obligadas a rendirse, permitiéndoles un paso seguro para retirarse a cambio de la liberación de Pulain.

Cuando conversaciones de emergencia para la paz son llevadas a cabo en Londres, se revela (solamente para el jugador) que Rusia fue la que financió los ataques del Forgotten Army, así como plantó evidencias contra Pulain, citando la necesidad de impedir que la EF y EE. UU. se unieran a fin de obtener el petróleo de Rusia. Para asegurarse de que la guerra se desata entre los dos poderes, elementos de la Brigada de la Guardia Spetsnaz (Spetsnaz Guard Brigade o SGB) se embarcan en una operación encubierta, disfrazados de soldados del Ejército Olvidado, para cargar un virus en la red SLAMS Europea en la base aérea de Rovaniemi en Finlandia. El virus causa que un satélite orbital de la EF derribe el nuevo módulo de la Freedom Star durante el despegue, pensando que es un ICBM. Toda la tripulación muere, y los informes de prensa lo atribuyen a problemas de "mal funcionamiento", de "secuestro terrorista" al "Satélite de la EF". Este último acto inicia una guerra entre los dos poderes. Rusia se une inicialmente a los EE. UU. bajo el pretexto de "ayudar en su cruzada contra Europa" e invade Polonia, controlada por la EF, pero Estados Unidos lo ve como un intento de reformar el Bloque del Este y ataca a Rusia. La Tercera Guerra Mundial ha comenzado.

Tercera Guerra Mundial

La Tercera Guerra Mundial es una composición abierta, en esta parte de la historia, el jugador elige su facción y su personaje y trata de tomar las tres capitales o veintiocho de los campos de batalla.

La Campaña se parece mucho al Preludio a la guerra pero con algunas opciones adicionales. Durante la Tercera Guerra Mundial entre batallas, el jugador tiene la opción de elegir entre varias localizaciones de las batallas. Las batallas que el jugador podría haber elegido, pero no lo hizo, serán jugadas por la IA. El jugador también tiene la opción de mejorar su batallón elegido con mejoras para el ataque, la defensa, la movilidad y las habilidades de sus unidades.

Al término de cada batalla de una campaña, se muestra una pantalla de resumen. Esta pantalla incluye información como el número de unidades del batallón promovidos, cantidad de créditos (dinero) recibidas, calificación de la habilidad de comando, las medallas, la duración de la misión, y una cita de un líder militar famoso. El jugador puede entender más en profundidad el resumen de la batalla viendo las pantallas de información, que ofrecen un desglose de las estadísticas, clasificación, etc...

Durante el curso de la guerra surgen varias situaciones de fondo tales como condiciones climáticas adversas, como tifones, haciendo que las personas queden sin hogar y que equipos de rescate sean lanzados. También se ven informes de protesta contra la guerra en todo el mundo, así como la de personalidades como el Papa. Estas partes de la historia se nos dice a través de los informes de la televisión. También se muestran reportes de flotas enemigas hundidas por ataques aéreos y ADM's

Cuando la guerra termina, la facción ganadora toma el control del mundo y un escenario especial se muestra, la cual muestra la bandera de la facción ganadora y un desfile de las tropas con la voz del General de la facción hablando de su victoria y lo que sucederá en el futuro, en función si es Estados Unidos, Europa o Rusia, que es el lado ganador, la escena de corte es diferente debido a los discursos distintos de los generales y diferentes razones para el inicio de la guerra.

Locaciones

En una entrevista de IGN, De Plater dijo que el establecimiento de EndWar (Como una posible serie) es una batalla global, pero en primera instancia se enfoca en el teatro de batalla del Atlántico Norte: Europa, Rusia y Estados Unidos. Los jugadores podrán ver lo que pasa en otras localidades del mundo a través de reportes de televisión.[3]​ Las locaciones se dividen en:

3 capitales

35 localidades

Modo de Juego

De Plater confirmó que el juego será un juego de estrategias de guerra en tiempo real.[4]​ Las unidades ganarán experiencia a medida que se utilizan en la batalla. Se hará hincapié más en las batallas de menor escala en lugar de la campaña global. Ubisoft también afirma que el juego es "completamente controlable mediante comandos de voz."

Facciones

Hay 3 facciones jugables en EndWar:

  •   Federación Europea Cuerpo de Ejecutores de la Federación Europea (EFEC), que está formado por la élite de la lucha contra el terrorismo y las fuerzas de mantenimiento de la paz en toda Europa, especialmente adiestrados en la guerra urbana. Mientras que sus unidades son ligeramente menos blindados, que son más rápidos que cualquiera de los JSF o de SGB. También sobresalen en la guerra electrónica, así como avanzados para la energía y las armas de microondas. Sus filas en particular, contienen muchos de los miembros anteriores de la unidad de élite contra el terrorismo, Rainbow. Su arma de destrucción masiva es un láser táctico de alta energía.
  •   Rusia La Brigada de Guardias Spetsnaz (SGB), que está compuesto por veteranos de muchos conflictos regionales de Rusia, especializado en armas pesadas y en armadura pesada. Ellos creen en ganar a toda costa. Unos pocos veteranos de Europa del Este pertenecientes a Rainbow sirven como comandantes de batallón. Su arma de destrucción masiva parece ser un misil nuclear táctico, a juzgar por su despliegue de un tren lanzadera, el efecto de la detonación de destella en la pantalla dejando una nube de forma de hongo. Sin embargo, ya que no vaporiza a una gran parte del mapa después de la detonación, se asume que es un misil aire-combustible / bomba de vacío, como son muchas de las "armas especiales" para las mejoras de las unidades - por ejemplo: los ingenieros y los tanques tienen acceso a los lanzallamas, artillería y helicópteros de combate, mientras hacen uso de armamento aire-combustible.
  •   Estados Unidos Las Fuerzas de Ataque Conjunto de los Estados Unidos (JSF), está dirigida por el personaje principal de los Ghost Recon Scott Mitchell [12], sigue el modelo de Unidades de Marina Expedicionaria de hoy. El J.S.F. está construido alrededor de pequeñas unidades de despliegue rápido, y está formada por militares de elite de todas las ramas de las Fuerzas Armadas de EE.UU. [13]. También se especializan en el acceso al estado del arte de la tecnología stealth y la robótica en el campo de batalla, tales como vehículos aéreos no tripulados y drones automáticos Sentry . Su arma de destrucción masiva es una descarga cinética. Algunos miembros veteranos de Ghost Recon sirven como comandantes de batallón.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings70.36% (DS)[8]
68.00% (PC)[9]
77.76% (PS3)[10]
69.67% (PSP)[11]
78.13% (X360)[12]
Metacritic69 (DS)[13]
68 (PC)[14]
76 (PS3)[15]
68 (PSP)[16]
77 (X360)[17]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comC[5]
Famitsu34/40 (X360)[6]
Game Informer7.75/10
GameSpot7.5/10 (PS3)[7]
Official Xbox Magazine8.0/10

EndWar recibió críticas desde mixtas a positivas. En The Guardian le dieron al juego un 4/5[18]​ Fue elogiado por su "juego en solitario altamente adictivo ... el juego tiene su propio juego con el multijugador masivo en línea Theatre of War". Mientras está acoplado un poco "tiene un blip de reconocimiento de voz ocasional". El sitio web www.gametrailers.com le dio a EndWar un 9/10 diciendo que era "la estrategia en la consola correcta". IGN calificó a EndWar como 8 de 10 tomando nota de la "Campaña para un jugador no inspirada", pero aún la veía como un RTS más que sólido. Kevin VanOrd de Game Spot calificó la versión para PS3 de EndWar como 7.5 de 10[7]​ elogiando su "Mecanismo de comando de voz innovador" y afirmando "La campaña en línea persistente hace que las partidas se sientan significativos", pero lo reprendió por su falta de historia y "escaramuzas simples de piedra, papel y tijera". 1Up y Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una C.[5]

Secuela

Se confirmó que una secuela del videojuego estaba en las primeras etapas de desarrollo por parte del director creativo de Ubisoft, Michael De Plater, en una entrevista con Videogamer.com.[19]​ Un pequeño equipo de Ubisoft Shanghai está a cargo del desarrollo, dijo, "se está concentrando en dos áreas de mejora: historia y profundidad para un solo jugador". Sin embargo, no pudo establecer una fecha sobre cuándo se lanzaría más información sobre la secuela. El 8 de febrero de 2010, se anunció que el desarrollo de la secuela se canceló, debido a la falla comercial del juego.[20]

El 10 de septiembre, 2013 Ubisoft ha anunciado que Ubisoft Shanghai está trabajando en EndWar en línea para Windows y OS X, un navegador basado en el free to play multijugador en línea de batalla arena de juego que fue lanzado en 2014, sin embargo, fue cerrado por tiempo indefinido el 31 de octubre, 2016.[21]

Referencias

  1. http://www.gamespot.com/psp/strategy/tomclancysendwar/news.html?sid=6199678&mode=news
  2. http://pc.ign.com/objects/142/14213973.html
  3. http://xbox360.ign.com/articles/790/790983p2.html
  4. «Tom Clancy's EndWar». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis Publishing Holdings Inc.) (216). junio de 2007. 
  5. «EndWar Review». 1up.com. Consultado el 21 de marzo de 2009. 
  6. New Game Cross Review - エンド ウォー. Weekly Famitsu Hong Kong. Vol.68. Pg.25. 6 February 2009.
  7. «Tom Clancy's EndWar Review». GameSpot. Consultado el 22 de marzo de 2009. 
  8. «Tom Clancy's EndWar (DS)». Gamerankings. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  9. «Tom Clancy's EndWar (PC)». Gamerankings. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  10. «Tom Clancy's EndWar (PS3)». Gamerankings. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  11. «Tom Clancy's EndWar (PSP)». Gamerankings. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  12. «Tom Clancy's EndWar (X360)». Gamerankings. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  13. «Tom Clancy's EndWar (ds:2008)». Metacritic. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  14. «Tom Clancy's EndWar (pc:2008)». Metacritic. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  15. «Tom Clancy's EndWar (ps3:2008)». Metacritic. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  16. «Tom Clancy's EndWar (psp:2008)». Metacritic. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  17. «Tom Clancy's EndWar (xbox360:2008)». Metacritic. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  18. Allan, Keri (30 de octubre de 2008). «Tom Clancy's EndWar». The Guardian (London). Consultado el 21 de marzo de 2009. 
  19. Ubisoft Shanghai working on EndWar Sequel
  20. Bailey, Kat (8 de febrero de 2010). «Endwar Sequel Now on Hold». 1UP. Consultado el 10 de febrero de 2010. 
  21. Yin-Poole, Wesley (10 de septiembre de 2013). «Ubisoft revives EndWar with F2P browser game for PC and Mac». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 11 de septiembre de 2013. 
  •   Datos: Q840776

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Tom Clancy s EndWar En espanol Tom Clancy s Guerra Final es un videojuego perteneciente al genero de disparos tactico en tiempo real disenado por la empresa Shanghai Ubisoft para las consolas PlayStation 3 Xbox 360 y Microsoft Windows Tambien existen versiones para Nintendo DS y PlayStation Portable en las que destaca la tactica por turnos en vez de la tactica en tiempo real de las versiones de sobremesa 1 El juego fue lanzado el 4 de noviembre de 2008 en los Estados Unidos el 6 de noviembre de 2008 en Mexico y el 8 de noviembre de 2008 en Europa La version para Windows fue lanzada el 24 de febrero de 2009 2 Tom Clancy s EndWarDesarrolladora s Ubisoft ShanghaiDistribuidora s UbisoftDisenador es Michael de PlaterMotorGrafico Unreal Engine 3Ultima version1 02Plataforma s Microsoft Windows PlayStation Portable PlayStation 3 Nintendo DS Xbox 360Fecha s de lanzamientoConsolas 4 de noviembre de 2008 Microsoft Windows 24 de febrero de 2009Genero s Juego de estrategia en tiempo realModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s disco Blu raydistribucion digitalRequisitosVer listaMinimos Procesador Intel Core 2 Duo E4400 Memoria 1 GB RAM XP 2 GB RAM Vista Tarjeta grafica 256 MB DirectX 9 0 y Shader Model 3 0ControlesMouse teclado y microfono Opcional Idioma s inglesWeb oficial 1 Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Trasfondo 1 2 Preludio a la guerra 1 3 Tercera Guerra Mundial 2 Locaciones 2 1 3 capitales 2 2 35 localidades 3 Modo de Juego 4 Facciones 5 Recepcion 6 Secuela 7 ReferenciasHistoria EditarTrasfondo Editar En 2016 un ataque nuclear se produce en Arabia Saudi matando a 20 millones de personas y paralizando el suministro mundial de petroleo Debido a esto al ano siguiente los Estados Unidos de America y la Union Europea firman el tratado del Escudo contra Misiles Espacio Tierra Aire Space Land Air Missile Shield o SLAMS por sus siglas en ingles comprometiendose a co desarrollar tecnologias antimisiles para prevenir futuros ataques nucleares Tras el desarrollo de este sistema antibalistico los EE UU y la Union Europea se dispusieron a dirigirse armas nucleares el uno con el otro como prueba y que al final fueron exitosamente destruidas por el SLAMS Tras los resultados de la prueba ambas potencias pronunciaron el final de la guerra nuclear estrategica y el mundo celebro una nueva era de paz Con el precio del Petroleo a US 800 el barril los miembros de la Union Europea se ven obligados a consolidar el poder politico economico y militar para formar la Federacion Europea European Federation o EF en 2018 El Reino Unido e Irlanda declinan la membresia y en lugar se fusionan para formar la Nueva Comunidad New Commonwealth un aliado de la EF la nueva Comunidad que tambien contiene a Canada Sudafrica Pakistan Banglades Nigeria Tuvalu India y Australia Naciones demasiado debiles para unirse a la EF en particular los Balcanes con excepcion de Bulgaria y Grecia junto con Ucrania Moldova y la mayoria de Rumania se colapsan por completo y posteriormente fueron asumidas por Rusia que se refieren a ella como su tierra Los EE UU y la Federacion Europea reconocen el poder del otro como una amenaza al suyo y los antiguos aliados ahora separados inician una costosa carrera armamentista espacial entre ellos Rusia al ser el nuevo proveedor numero uno del mundo de gas natural y petroleo crudo tiene un superavit economico en el pais y usa sus ingresos petroleros para modernizar sus fuerzas armadas creando su propio sistema de defensa antimisiles y utilizando su nuevo poder para influir en los acontecimientos mundiales La militarizacion del espacio llega a su punto maximo en el 2020 cuando los Estados Unidos revela sus planes para lanzar la estacion espacial Freedom Star Estrella de la Libertad en la orbita alta en un esfuerzo por recuperar su posicion como la principal superpotencia mundial Si bien concebidos en parte para fines de investigacion civil la estacion tambien contara con tres companias de infantes de marina EE UU que pueden desplegarse en cualquier lugar de la Tierra dentro de 90 minutos La reaccion internacional es extremadamente negativa por decir lo menos La Federacion Europea y Rusia en particular rechazan el desarrollo del proyecto ya que lo ven como una forma de que los EE UU podrian utilizar para neutralizar su parte de las defensas anti balisticas y de alterar el equilibrio de poder La Federacion Europea se retira de la ya dividida OTAN en protesta Preludio a la guerra Editar El preludio de la guerra tiene lugar antes de la Tercera Guerra Mundial y explica como empezo el conflicto El 23 de marzo de 2020 sitios de enlace ascendente Uplinks de la Federacion Europea en la zona sin ley donde solia estar Croacia son atacados por un grupo no identificado de terroristas que estan utilizando tanques T 80 de un buque de carga varado Son rechazados por el Cuerpo de Ejecutores de la Federacion Europea European Federation Enforcer Corps o EFEC Durante la batalla la EF intenta acceder a la nave de carga que utilizan los terroristas pero el barco es destruido antes de que puedan tener acceso Los detalles del ataque se mantienen en secreto El 4 de abril de 2020 cuando el ultimo modulo de la Estrella de la Libertad esta listo para ser lanzado desde el Centro Espacial Kennedy en medio de las protestas internacionales el mismo grupo de terroristas atacan el modulo en un intento por destruirlo utilizando los mismos metodos que el ataque croata solo con mas armas Una vez mas son rechazados esta vez por las Fuerzas de Ataque Conjunto de los Estados Unidos United States Joint Strike Force o JSF al tiempo de que se informa de otro ataque terrorista esta vez de un asalto a la Refineria de Rozenburg en los Paises Bajos Despues de ser derrotados por las fuerzas del EFEC los terroristas se identifican como el Ejercito Olvidado Forgotten Army compuesto por personas de una coleccion de estados fallidos en los Balcanes Africa y America del Sur A raiz de un ataque terrorista final esta vez en una planta de energia de Rusia cerca de Minsk un ataque del que los rusos sabian de antemano pero dejaron que ocurriera con fines esteticos los EE UU encuentran pruebas concluyentes de que el ministro de Defensa de la Federacion Europea Francois Pulain fundo el Ejercito Olvidado con equipo militar moderno Envian un equipo de Operaciones Especiales para secuestrarlo mientras inspecciona la red de enlaces en Copenhague Consiguen capturarlo pero una llamada anonima por parte de Rusia informa a la policia danesa permitiendo que las fuerzas del EFEC impidan la extraccion encerrando al equipo en uno de los enlaces El 7 de abril 2020 EE UU bloquea los enlaces de Copenhague y envia unidades del JSF para rescatar al equipo atrapado EE UU con exito repele el primer ataque del EFEC pero las fuerzas europeas son capaces de contraatacar y reiniciar los enlaces de Copenhague en su favor Las JSF son obligadas a rendirse permitiendoles un paso seguro para retirarse a cambio de la liberacion de Pulain Cuando conversaciones de emergencia para la paz son llevadas a cabo en Londres se revela solamente para el jugador que Rusia fue la que financio los ataques del Forgotten Army asi como planto evidencias contra Pulain citando la necesidad de impedir que la EF y EE UU se unieran a fin de obtener el petroleo de Rusia Para asegurarse de que la guerra se desata entre los dos poderes elementos de la Brigada de la Guardia Spetsnaz Spetsnaz Guard Brigade o SGB se embarcan en una operacion encubierta disfrazados de soldados del Ejercito Olvidado para cargar un virus en la red SLAMS Europea en la base aerea de Rovaniemi en Finlandia El virus causa que un satelite orbital de la EF derribe el nuevo modulo de la Freedom Star durante el despegue pensando que es un ICBM Toda la tripulacion muere y los informes de prensa lo atribuyen a problemas de mal funcionamiento de secuestro terrorista al Satelite de la EF Este ultimo acto inicia una guerra entre los dos poderes Rusia se une inicialmente a los EE UU bajo el pretexto de ayudar en su cruzada contra Europa e invade Polonia controlada por la EF pero Estados Unidos lo ve como un intento de reformar el Bloque del Este y ataca a Rusia La Tercera Guerra Mundial ha comenzado Tercera Guerra Mundial Editar La Tercera Guerra Mundial es una composicion abierta en esta parte de la historia el jugador elige su faccion y su personaje y trata de tomar las tres capitales o veintiocho de los campos de batalla La Campana se parece mucho al Preludio a la guerra pero con algunas opciones adicionales Durante la Tercera Guerra Mundial entre batallas el jugador tiene la opcion de elegir entre varias localizaciones de las batallas Las batallas que el jugador podria haber elegido pero no lo hizo seran jugadas por la IA El jugador tambien tiene la opcion de mejorar su batallon elegido con mejoras para el ataque la defensa la movilidad y las habilidades de sus unidades Al termino de cada batalla de una campana se muestra una pantalla de resumen Esta pantalla incluye informacion como el numero de unidades del batallon promovidos cantidad de creditos dinero recibidas calificacion de la habilidad de comando las medallas la duracion de la mision y una cita de un lider militar famoso El jugador puede entender mas en profundidad el resumen de la batalla viendo las pantallas de informacion que ofrecen un desglose de las estadisticas clasificacion etc Durante el curso de la guerra surgen varias situaciones de fondo tales como condiciones climaticas adversas como tifones haciendo que las personas queden sin hogar y que equipos de rescate sean lanzados Tambien se ven informes de protesta contra la guerra en todo el mundo asi como la de personalidades como el Papa Estas partes de la historia se nos dice a traves de los informes de la television Tambien se muestran reportes de flotas enemigas hundidas por ataques aereos y ADM sCuando la guerra termina la faccion ganadora toma el control del mundo y un escenario especial se muestra la cual muestra la bandera de la faccion ganadora y un desfile de las tropas con la voz del General de la faccion hablando de su victoria y lo que sucedera en el futuro en funcion si es Estados Unidos Europa o Rusia que es el lado ganador la escena de corte es diferente debido a los discursos distintos de los generales y diferentes razones para el inicio de la guerra Locaciones EditarEn una entrevista de IGN De Plater dijo que el establecimiento de EndWar Como una posible serie es una batalla global pero en primera instancia se enfoca en el teatro de batalla del Atlantico Norte Europa Rusia y Estados Unidos Los jugadores podran ver lo que pasa en otras localidades del mundo a traves de reportes de television 3 Las locaciones se dividen en 3 capitales Editar Washington D C Moscu Paris35 localidades Editar Rondane Escania Base Aerea Grissom Rovaniemi Kurzeme Base Aerea de Ramstein Dukovany Springfield Ohio Copenhague Carpasia Sebastopol Isla Tres Millas Vlore Levski Puerto de Nueva York Mahilyow Tesalia Shenandoah Pascagoula Istria Wilstermarsch Fuerte Campbell Arrabida Pamlico Paso Brenner Rozenburg Base Aerea de Maxwell Glen Albyn Centro espacial John F Kennedy Macgillycuddy Matera Le Ceito Okefenokee La Mancha Bredford Chattanooga Tennessee Modo de Juego EditarDe Plater confirmo que el juego sera un juego de estrategias de guerra en tiempo real 4 Las unidades ganaran experiencia a medida que se utilizan en la batalla Se hara hincapie mas en las batallas de menor escala en lugar de la campana global Ubisoft tambien afirma que el juego es completamente controlable mediante comandos de voz Facciones EditarHay 3 facciones jugables en EndWar Federacion Europea Cuerpo de Ejecutores de la Federacion Europea EFEC que esta formado por la elite de la lucha contra el terrorismo y las fuerzas de mantenimiento de la paz en toda Europa especialmente adiestrados en la guerra urbana Mientras que sus unidades son ligeramente menos blindados que son mas rapidos que cualquiera de los JSF o de SGB Tambien sobresalen en la guerra electronica asi como avanzados para la energia y las armas de microondas Sus filas en particular contienen muchos de los miembros anteriores de la unidad de elite contra el terrorismo Rainbow Su arma de destruccion masiva es un laser tactico de alta energia Rusia La Brigada de Guardias Spetsnaz SGB que esta compuesto por veteranos de muchos conflictos regionales de Rusia especializado en armas pesadas y en armadura pesada Ellos creen en ganar a toda costa Unos pocos veteranos de Europa del Este pertenecientes a Rainbow sirven como comandantes de batallon Su arma de destruccion masiva parece ser un misil nuclear tactico a juzgar por su despliegue de un tren lanzadera el efecto de la detonacion de destella en la pantalla dejando una nube de forma de hongo Sin embargo ya que no vaporiza a una gran parte del mapa despues de la detonacion se asume que es un misil aire combustible bomba de vacio como son muchas de las armas especiales para las mejoras de las unidades por ejemplo los ingenieros y los tanques tienen acceso a los lanzallamas artilleria y helicopteros de combate mientras hacen uso de armamento aire combustible Estados Unidos Las Fuerzas de Ataque Conjunto de los Estados Unidos JSF esta dirigida por el personaje principal de los Ghost Recon Scott Mitchell 12 sigue el modelo de Unidades de Marina Expedicionaria de hoy El J S F esta construido alrededor de pequenas unidades de despliegue rapido y esta formada por militares de elite de todas las ramas de las Fuerzas Armadas de EE UU 13 Tambien se especializan en el acceso al estado del arte de la tecnologia stealth y la robotica en el campo de batalla tales como vehiculos aereos no tripulados y drones automaticos Sentry Su arma de destruccion masiva es una descarga cinetica Algunos miembros veteranos de Ghost Recon sirven como comandantes de batallon Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings70 36 DS 8 68 00 PC 9 77 76 PS3 10 69 67 PSP 11 78 13 X360 12 Metacritic69 DS 13 68 PC 14 76 PS3 15 68 PSP 16 77 X360 17 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comC 5 Famitsu34 40 X360 6 Game Informer7 75 10GameSpot7 5 10 PS3 7 Official Xbox Magazine8 0 10EndWar recibio criticas desde mixtas a positivas En The Guardian le dieron al juego un 4 5 18 Fue elogiado por su juego en solitario altamente adictivo el juego tiene su propio juego con el multijugador masivo en linea Theatre of War Mientras esta acoplado un poco tiene un blip de reconocimiento de voz ocasional El sitio web www gametrailers com le dio a EndWar un 9 10 diciendo que era la estrategia en la consola correcta IGN califico a EndWar como 8 de 10 tomando nota de la Campana para un jugador no inspirada pero aun la veia como un RTS mas que solido Kevin VanOrd de Game Spot califico la version para PS3 de EndWar como 7 5 de 10 7 elogiando su Mecanismo de comando de voz innovador y afirmando La campana en linea persistente hace que las partidas se sientan significativos pero lo reprendio por su falta de historia y escaramuzas simples de piedra papel y tijera 1Up y Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una C 5 Secuela EditarSe confirmo que una secuela del videojuego estaba en las primeras etapas de desarrollo por parte del director creativo de Ubisoft Michael De Plater en una entrevista con Videogamer com 19 Un pequeno equipo de Ubisoft Shanghai esta a cargo del desarrollo dijo se esta concentrando en dos areas de mejora historia y profundidad para un solo jugador Sin embargo no pudo establecer una fecha sobre cuando se lanzaria mas informacion sobre la secuela El 8 de febrero de 2010 se anuncio que el desarrollo de la secuela se cancelo debido a la falla comercial del juego 20 El 10 de septiembre 2013 Ubisoft ha anunciado que Ubisoft Shanghai esta trabajando en EndWar en linea para Windows y OS X un navegador basado en el free to play multijugador en linea de batalla arena de juego que fue lanzado en 2014 sin embargo fue cerrado por tiempo indefinido el 31 de octubre 2016 21 Referencias Editar http www gamespot com psp strategy tomclancysendwar news html sid 6199678 amp mode news http pc ign com objects 142 14213973 html http xbox360 ign com articles 790 790983p2 html Tom Clancy s EndWar Electronic Gaming Monthly Ziff Davis Publishing Holdings Inc 216 junio de 2007 a b EndWar Review 1up com Consultado el 21 de marzo de 2009 New Game Cross Review エンド ウォー Weekly Famitsu Hong Kong Vol 68 Pg 25 6 February 2009 a b Tom Clancy s EndWar Review GameSpot Consultado el 22 de marzo de 2009 Tom Clancy s EndWar DS Gamerankings Consultado el 10 de marzo de 2009 Tom Clancy s EndWar PC Gamerankings Consultado el 10 de marzo de 2009 Tom Clancy s EndWar PS3 Gamerankings Consultado el 10 de marzo de 2009 Tom Clancy s EndWar PSP Gamerankings Consultado el 10 de marzo de 2009 Tom Clancy s EndWar X360 Gamerankings Consultado el 10 de marzo de 2009 Tom Clancy s EndWar ds 2008 Metacritic Consultado el 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