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Diseño de automóviles

El diseño de automóviles, también conocido como diseño automovilístico o diseño de automoción, es la profesión implicada en el desarrollo de un automóvil. Normalmente está referido al diseño de automóviles de turismo, pero normalmente también se refiere a motocicletas, camiones, autobuses y furgonetas. Esta práctica, hoy en día, es llevada a cabo por un gran equipo que reúne diferentes disciplinas. En este contexto se refiere sobre todo a desarrollar el aspecto o la estética visual del vehículo, aunque también está implicado en la creación del concepto del producto. El diseño de automóviles es practicado por los diseñadores que tienen generalmente una orientación en arte, pero sobre todo, un grado en diseño industrial o diseño del transporte.

Dibujo de visión en rayos x del Nash Ambassador 600 de 1942, que permite apreciar la relación carrocería-chasis

Elementos de diseño

La tarea del equipo de diseño está repartida generalmente en tres aspectos principales: el diseño exterior, el diseño interior, el color y los agregados aplicados. El diseño gráfico es también un aspecto del diseño de automóviles. Esta fase es compartida entre el equipo de diseño y el diseñador al mando del equipo tomara las medidas para el fin a que se destina.

Diseño exterior

El responsable del diseño del exterior del vehículo desarrolla las proporciones, la forma, y las superficies del vehículo. teniendo en cuenta el coeficiente Cx que es la calidad de la forma aerodinámica a la hora de diseñar un vehículo, esto para evaluar la aerodinámica del diseño, acompañada de esta fórmula y de las pruebas en los túneles de viento, en donde se encuentra otra fórmula más compleja que es el coeficiente (Fx= 1/2 x K x S x Cx x V2) en la que K indica variables de la temperatura, la presión, la densidad del aire. S es la superficie frontal del vehículo y V es la velocidad. entonces los diseñadores de automóviles de turismo tendrían que trabajar sobre el Cx y la S, ya que el resto son constantes. este utilizado más por el diseño en autos de Formula Uno. El diseño exterior se hace por una serie de dibujos digitales o manuales. Se ejecutan y se aprueban dibujos progresivamente más detallados. La arcilla y o los modelos digitales se desarrollan, junto con de los dibujos. Los datos de estos modelos entonces se utilizan para crear una maqueta del mismo tamaño del diseño final (cuerpo en blanco). Con máquinas freadoras CNC de 3 y 5 ejes, el modelo, primero se diseña en un programa de computadora, y en seguida “se talla” con la máquina y usando grandes cantidades de arcilla . Incluso en tiempos del software 3d de clase superior y de los modelos virtuales, el modelo en arcilla sigue siendo la herramienta más importante para evaluar el diseño exterior de un coche y por lo tanto usado a través de la industria.


Diseño interior

El estilista responsable del diseño del interior del vehículo desarrolla las proporciones, la forma, y las superficies para el tablero, los asientos, los paneles de ajuste, etc. Aquí el énfasis está en la ergonomía y la comodidad de los pasajeros. El procedimiento es igual que con el diseño exterior (bosquejo, modelo digital y modelo en arcilla).

Diseño del color y detalles

El diseñador del color y los detalles (o color y los materiales) es responsable de la investigación, el diseño, y el desarrollo de todos los colores y materiales interiores y exteriores usados en un vehículo. Estos incluyen las pinturas, plásticos, el diseño de la tela, forrado con cuero, alfombra, agregados de madera, y así sucesivamente. El color, el contraste, la textura, y el patrón se deben combinar cuidadosamente para dar al vehículo un ambiente y una personalidad interiores únicos. Estos diseñadores trabajan de cerca con los diseñadores exteriores e interiores.

La inspiración de los diseñadores provienen de otras disciplinas del diseño, por ejemplo: diseño industrial, diseño de modas, mobiliario doméstico, y arquitectura. La investigación específica en tendencias globales está dirigida para proyectos en dos a tres años en el futuro. Crean paneles de tendencia de esta investigación para no perder de vista las influencias del diseño mientras se relacionan con la industria automovilística. El diseñador entonces utiliza esta información para desarrollar temas y conceptos que deben ser refinados adicionalmente y haberse probado en los modelos del vehículo.

 
Esbozo del BMW Serie 6 E-24

Diseño gráfico

El equipo de diseño también desarrolla la gráfica para los artículos por ejemplo: divisas, etiquetas, diales, interruptores o llamas, rayas de competencia, también objetos conocidos como lowriders etc.

Historia del diseño de automóviles en los Estados Unidos

En Estados Unidos, el diseño de automóviles alcanzó un momento crucial en 1924 en que el mercado nacional estadounidense de automóviles comenzó a alcanzar el colapso. Para mantener ventas de unidades General Motors, principalmente, Alfred P. Sloan Jr. ideó cambios anuales del diseño del modelo para convencer a dueños de coches de que necesitarían comprar uno nuevo de reemplazo cada año. Los críticos llamaron a esta estrategia "obsolescencia prevista". Sloan prefirió el término “obsolescencia dinámica”. Esta estrategia tenía efectos de gran envergadura en el negocio de los automóviles, el campo del diseño de producto, y eventualmente en la economía americana. Los competidores más pequeños no podrían sostener el paso y el costo del "rediseño" anual. Henry Ford no adhirió al cambio de modelo anual, porque él se aferró en las nociones propias de un ingeniero de la simplicidad, la economía en escala, y la integridad del diseño. Las ventas de Ford fueron superadas por las de GM en 1931 y después de eso, se convirtió en el competidor dominante de la industria. El cambio de diseño frecuente hace necesario utilizar una carrocería con chasis más liviana, pero menos flexible que la de diseño monocasco usada por la mayoría de los fabricantes de coche europeos.

Otro momento crucial vino en 1935, cuando los ingenieros de automoción descuidaron precipitadamente la investigación aerodinámica después de descubrir, entre otros problemas, aerodinámicamente tenderían a producir una sola forma exterior óptima. Esto sería malo para las ventas de la unidad, [citación necesitada] y para el GM trabajaría obviamente contra su nueva estrategia de la diferenciación del mercado. El estilo y la ingeniería funcionaban de formas separadas, y todas las partes de la carrocería experimentaron cambios cosméticos cada año, en consecuencia, el automóvil subyacente había cambiado.

Desde 1935 el diseño de automóviles ha sido conducido más por las expectativas del consumidor que por la mejora motriz. La forma todavía seguía la función, pero la función primaria del coche era conseguir mejores ventas.

El estilista de automóviles estadounidense más famoso es probablemente Harley Earl, que trajo la aleta o estabilizadores y otras referencias aeronáuticas al diseño de automóviles en los años 1950s. Se unió a otros diseñadores legendarios como Gordon Buehrig, responsable de los autos "Auburn 851" y el icónico "Cord 810" y "812" (conocidos como el "Hupmobile Skylark" y el "Graham Hollywood").

Proceso de desarrollo

Sustentabilidad de producción

Hoy en día todo lo que creamos y más si tiene un impacto al medio ambiente debe ser sustentable que quiere decir que su impacto ambiental, como local a la flora y la fauna desde ser mínimo, procurando degradar lo menos posible o reparar el daño ocasionado, hoy en día existen muchas compañías ensambladoras de primer nivel que cuentan con ese sistema, como reciclando, compactando etc. de sus desechos industriales, por eso dentro de una ingeniería es indispensable tocar este tema, ya que es la base de lo que se va a construir y más para un futuro a corto plazo.

Incluye los siguientes pasos:

  • Esbozo del concepto.
  • Modelado asistido por computadora.
  • Ingeniería de los trenes de tracción.
  • Creación de modelos a escala.
  • Desarrollo del prototipo.
  • Proceso de manufacturación.

Véase también

  •   Datos: Q787489
  •   Multimedia: Automotive design

diseño, automóviles, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, diciembre, 2017, diseño, automóviles, también, conocido, como, diseño, automovilístico, diseño, automoción, profesión, implicada, desa. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 8 de diciembre de 2017 El diseno de automoviles tambien conocido como diseno automovilistico o diseno de automocion es la profesion implicada en el desarrollo de un automovil Normalmente esta referido al diseno de automoviles de turismo pero normalmente tambien se refiere a motocicletas camiones autobuses y furgonetas Esta practica hoy en dia es llevada a cabo por un gran equipo que reune diferentes disciplinas En este contexto se refiere sobre todo a desarrollar el aspecto o la estetica visual del vehiculo aunque tambien esta implicado en la creacion del concepto del producto El diseno de automoviles es practicado por los disenadores que tienen generalmente una orientacion en arte pero sobre todo un grado en diseno industrial o diseno del transporte Dibujo de vision en rayos x del Nash Ambassador 600 de 1942 que permite apreciar la relacion carroceria chasis Indice 1 Elementos de diseno 1 1 Diseno exterior 1 2 Diseno interior 1 3 Diseno del color y detalles 1 4 Diseno grafico 2 Historia del diseno de automoviles en los Estados Unidos 3 Proceso de desarrollo 4 Vease tambienElementos de diseno EditarLa tarea del equipo de diseno esta repartida generalmente en tres aspectos principales el diseno exterior el diseno interior el color y los agregados aplicados El diseno grafico es tambien un aspecto del diseno de automoviles Esta fase es compartida entre el equipo de diseno y el disenador al mando del equipo tomara las medidas para el fin a que se destina Diseno exterior Editar El responsable del diseno del exterior del vehiculo desarrolla las proporciones la forma y las superficies del vehiculo teniendo en cuenta el coeficiente Cx que es la calidad de la forma aerodinamica a la hora de disenar un vehiculo esto para evaluar la aerodinamica del diseno acompanada de esta formula y de las pruebas en los tuneles de viento en donde se encuentra otra formula mas compleja que es el coeficiente Fx 1 2 x K x S x Cx x V2 en la que K indica variables de la temperatura la presion la densidad del aire S es la superficie frontal del vehiculo y V es la velocidad entonces los disenadores de automoviles de turismo tendrian que trabajar sobre el Cx y la S ya que el resto son constantes este utilizado mas por el diseno en autos de Formula Uno El diseno exterior se hace por una serie de dibujos digitales o manuales Se ejecutan y se aprueban dibujos progresivamente mas detallados La arcilla y o los modelos digitales se desarrollan junto con de los dibujos Los datos de estos modelos entonces se utilizan para crear una maqueta del mismo tamano del diseno final cuerpo en blanco Con maquinas freadoras CNC de 3 y 5 ejes el modelo primero se disena en un programa de computadora y en seguida se talla con la maquina y usando grandes cantidades de arcilla Incluso en tiempos del software 3d de clase superior y de los modelos virtuales el modelo en arcilla sigue siendo la herramienta mas importante para evaluar el diseno exterior de un coche y por lo tanto usado a traves de la industria Diseno interior Editar El estilista responsable del diseno del interior del vehiculo desarrolla las proporciones la forma y las superficies para el tablero los asientos los paneles de ajuste etc Aqui el enfasis esta en la ergonomia y la comodidad de los pasajeros El procedimiento es igual que con el diseno exterior bosquejo modelo digital y modelo en arcilla Diseno del color y detalles Editar El disenador del color y los detalles o color y los materiales es responsable de la investigacion el diseno y el desarrollo de todos los colores y materiales interiores y exteriores usados en un vehiculo Estos incluyen las pinturas plasticos el diseno de la tela forrado con cuero alfombra agregados de madera y asi sucesivamente El color el contraste la textura y el patron se deben combinar cuidadosamente para dar al vehiculo un ambiente y una personalidad interiores unicos Estos disenadores trabajan de cerca con los disenadores exteriores e interiores La inspiracion de los disenadores provienen de otras disciplinas del diseno por ejemplo diseno industrial diseno de modas mobiliario domestico y arquitectura La investigacion especifica en tendencias globales esta dirigida para proyectos en dos a tres anos en el futuro Crean paneles de tendencia de esta investigacion para no perder de vista las influencias del diseno mientras se relacionan con la industria automovilistica El disenador entonces utiliza esta informacion para desarrollar temas y conceptos que deben ser refinados adicionalmente y haberse probado en los modelos del vehiculo Esbozo del BMW Serie 6 E 24 Diseno grafico Editar El equipo de diseno tambien desarrolla la grafica para los articulos por ejemplo divisas etiquetas diales interruptores o llamas rayas de competencia tambien objetos conocidos como lowriders etc Historia del diseno de automoviles en los Estados Unidos EditarEn Estados Unidos el diseno de automoviles alcanzo un momento crucial en 1924 en que el mercado nacional estadounidense de automoviles comenzo a alcanzar el colapso Para mantener ventas de unidades General Motors principalmente Alfred P Sloan Jr ideo cambios anuales del diseno del modelo para convencer a duenos de coches de que necesitarian comprar uno nuevo de reemplazo cada ano Los criticos llamaron a esta estrategia obsolescencia prevista Sloan prefirio el termino obsolescencia dinamica Esta estrategia tenia efectos de gran envergadura en el negocio de los automoviles el campo del diseno de producto y eventualmente en la economia americana Los competidores mas pequenos no podrian sostener el paso y el costo del rediseno anual Henry Ford no adhirio al cambio de modelo anual porque el se aferro en las nociones propias de un ingeniero de la simplicidad la economia en escala y la integridad del diseno Las ventas de Ford fueron superadas por las de GM en 1931 y despues de eso se convirtio en el competidor dominante de la industria El cambio de diseno frecuente hace necesario utilizar una carroceria con chasis mas liviana pero menos flexible que la de diseno monocasco usada por la mayoria de los fabricantes de coche europeos Otro momento crucial vino en 1935 cuando los ingenieros de automocion descuidaron precipitadamente la investigacion aerodinamica despues de descubrir entre otros problemas aerodinamicamente tenderian a producir una sola forma exterior optima Esto seria malo para las ventas de la unidad citacion necesitada y para el GM trabajaria obviamente contra su nueva estrategia de la diferenciacion del mercado El estilo y la ingenieria funcionaban de formas separadas y todas las partes de la carroceria experimentaron cambios cosmeticos cada ano en consecuencia el automovil subyacente habia cambiado Desde 1935 el diseno de automoviles ha sido conducido mas por las expectativas del consumidor que por la mejora motriz La forma todavia seguia la funcion pero la funcion primaria del coche era conseguir mejores ventas El estilista de automoviles estadounidense mas famoso es probablemente Harley Earl que trajo la aleta o estabilizadores y otras referencias aeronauticas al diseno de automoviles en los anos 1950s Se unio a otros disenadores legendarios como Gordon Buehrig responsable de los autos Auburn 851 y el iconico Cord 810 y 812 conocidos como el Hupmobile Skylark y el Graham Hollywood Proceso de desarrollo EditarSustentabilidad de produccionHoy en dia todo lo que creamos y mas si tiene un impacto al medio ambiente debe ser sustentable que quiere decir que su impacto ambiental como local a la flora y la fauna desde ser minimo procurando degradar lo menos posible o reparar el dano ocasionado hoy en dia existen muchas companias ensambladoras de primer nivel que cuentan con ese sistema como reciclando compactando etc de sus desechos industriales por eso dentro de una ingenieria es indispensable tocar este tema ya que es la base de lo que se va a construir y mas para un futuro a corto plazo Incluye los siguientes pasos Esbozo del concepto Modelado asistido por computadora Ingenieria de los trenes de traccion Creacion de modelos a escala Desarrollo del prototipo Proceso de manufacturacion Vease tambien EditarConfiguracion Automotriz Diseno asistido por computadora Diseno de concepto Diseno industrial Ecodiseno Giorgetto Giugiaro Motor de combustion interna Pininfarina Propulsion alternativa Prototipo de automovil Seguridad automovilistica Datos Q787489 Multimedia Automotive design Obtenido de https es wikipedia org w index php title Diseno de automoviles amp oldid 139208512, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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